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forma que: 0 (zero) cantos amarelos, lado esquerdo lateral prximo, com pea
amarela. 1 canto amarelo, este canto fica para a direita prxima de voc. 2 cantos
amarelos, o lado esquerdo prximo de voc no pode ter pea amarela. Levantar o
lado vertical direito apresentando a coluna branca. Girar a camada de cima uma vez
em sentido horrio. Voltar a coluna branca (agora com apenas 2 brancos) para
baixo. Girar mais uma vez a camada de cima em sentido horrio. Levanta mais uma
vez a coluna direita em sentido horrio, apresentando os brancos. Agora, girar dois
passos a camada de cima em sentido horrio, at a pea branca combinar com aS
duas peas brancas da coluna direita. Retornar a coluna branca de volta para
baixo. Obs.: Nunca haver 3 cantos amarelos, se isto acontecer porque o cubo est
alterado.
7. TCNICA DO L INVERTIDO. Aps completado o lado amarelo, sem os cantos
certos (se os cantos estiverem certos, pular esta etapa). Agora trata-se de acertar os
cantos, primeiro. Usar e tcnica do L branco invertido, formando primeiro a perna
maior, na face de cima (virada para o cu). Se existirem 2 cantos certos (da mesma
cor) estes devem ficar virados para trs. Se um lado estiver completo, este dever
ficar virado para trs. Primeiro girar a coluna da sua direita para baixo, no sentido anti
horrio. Segundo, girar a face da frente no sentido horrio. Girar mais uma vez a
coluna direita para frente, no sentido anti horrio. Aparecer a perna branca maior no
seu lado direito na face de cima.
Para obter a perna menor do L branco, girar a face de trs duas vezes para o mesmo
lado, trazendo a perna menor do L para cima. Temos um L branco invertido em
cima. Agora devemos desfazer o L retornando as suas partes para baixo. Mas
primeiro, devemos girar a parte da frente no sentido anti horrio, de forma a devolver
as duas peas brancas da face esquerda para baixo. Mas isto tem que ser feito sem
mexer no L. Para no mexer no L branco, primeiro virar a perna grande para
trs. Agora girar a face da frente no sentido anti horrio uma vez, conforme j
dito. Depois, retornar a perna grande do L para cima. Agora girar duas vezes a parte
de trs, para devolver a perna menor do L para baixo (de onde ela veio). Agora girar
a perna grande do L para a frente, no sentido anti horrio duas vezes. Ver se os
cantos esto certos, mesmo que tenha que se girar a camada de cima para que isto
ocorra. Esta operao com o L deve ser repetida at acertar os cantos. Acertados os
cantos, virar a face completa para trs e inciar o movimento final.
8. MOVIMENTO FINAL. Agora s falta acertar as peas laterais, nos lados das faces
verticais.
Para isso devermos fazer o movimento final. Girar a face da frente duas vezes
seguidas para o mesmo lado, no sentido horrio ou anti horrio, de forma a ter a fileira
branca frontal na parte de cima.
Girar uma vez a camada de cima de forma a que e pea lateral combine com a da
frente. Pode ser para qualquer dos dois lados. Se no combinar, pode ser para
qualquer lado. Agora a linha branca na face superior ficou de um lado. Virar a linha do
meio amarela para a face de trs. Agora virar a linha branca para o lado contrrio,
girando a camada de cima dois passos em qualquer sentido. Retornar a linha amarela
do meio para frente. Girar a camada de cima de forma a acertar dois dos lados. Virar a
linha amarela para baixo (de onde veio). Repetir o movimento final no mximo duas
vezes. Parece que terminamos. Os melhores cubos que conheo so: O melhor, de
longe, o DaYan Cube, 3 gerao, depois vem o Rubik's e os outros. Tudo aqui se
refere ao cubo 3 x 3 x 3. PARABNS !
Tutorial
- Lista de algoritmos Cruz
1 - F U' R U (Inverter pea de meio)
Cantos da Primeira Camada
2 - R U R' (Colocar pea de canto quando na direita)
3 - L' U' L (Colocar pea de canto quando na esquerda)
4 - R U2 R' (Girar pea que esteja com adesivo branco para cima)
Segunda Camada
5 - U R U' R' U' F' U F (Colocar pea de meio quando para a direita)
6 - U' L U L' U F U' F' (Colocar pea de meio quando para a esquerda)
Orientao dos Meios da ltima Camada
7 - F U R U' R' F' (Ponto - Linha - 9 Horas - Cruz)
Orientao dos Cantos da ltima Camada
8 - R U R' U R U2 R' (Peixe - Cruz, variado)
Permutao dos Cantos da ltima Camada
9 - R' F R' B2 R F' R' B2 R2 (Colocar os cantos no lugar)
Permutao dos Meios dos ltima Camada
10 - F2 U L R' F2 L' R U F2 (Gira os meios no sentido horrio)
11 - F2 U' L R' F2 L' R U' F2 (Gira os meios no sentido anti-horrio)