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Teora De Ecuaciones

En matemticas, la teora de ecuaciones es un conjunto de trabajos cuyo objetivo


principal es la resolucin de ecuaciones algebraicas Nota 1o equivalentes. Nota
2 Tal ecuacin se escribe del modo siguiente: Nota 3

donde X designa la incgnita,. Nota 4 Un nmero que verifica la ecuacin se


llama raz o solucin.1
La teora de ecuaciones es una expresin frecuentemente utilizada en historia
de ciencias.2 Su estudio remonta a los primeros textos matemticos conocidos;
Nota 5 este primer acercamiento consista en resolver ecuaciones en las que
el grado del polinomio es estrictamente menor que cinco. Durante
el Renacimiento y con el estudio de la secuaciones cbicas, nuevos tipos
nmeros son introducidos, inicialmente calificados de imaginarios, y
despus nmeros complejos. Ms tarde, estos nmeros intervendrn en la
resolucin de ecuaciones de segundo grado.

Ecuacin Racional Entera


Si tiene una sola cantidad desconocida diremos que es una ecuacin
con una incgnita.
Si la incgnita est afectada por las operaciones de suma, resta,
producto, potencia o cociente se llama ecuacin algebraica racional
Una ecuacin algebraica racional es entera si la incgnita no est en
ningn denominador
3

x 1
x 3
(5 x 1)( x 1) 0
2

Ejemplos

Teorema de Resto
En lgebra el teorema del resto afirma que el resto , que resulta al dividir
un polinomio
entre
, es igual a
Esto se deduce directamente de una de las propiedades de la divisin, la
que dice que

donde
es el dividendo,
el divisor,
resto y verificndose adems, que el grado de
grado de
.

el cociente y
el
es menor que el

En efecto, si tomamos el divisor


entonces
tiene
grado menor que 1 (el grado del resto es 0); es decir, es
una constante que podemos llamar r, y la frmula anterior se convierte
en:

Tomando el valor

se obtiene que:

El teorema del resto nos permite calcular


calculando el resto o
viceversa. Tambin puede deducirse de l, fcilmente, el teorema del
factor, de gran utilidad para descomponer un polinomio en factores.

Sea
Al dividir

.
por

obtenemos el cociente
y el resto

Podemos asegurar entonces, que

.
.

Grafica de Funciones Polinomicas


El objetivo de esta unidad es llegar a reconocer las grficas de las funciones
polinmicas de grado menor o igual que 3, se pretende que observando el
polinomio y sus coeficientes se determine que forma tiene la grfica, sin
necesidad de acudir a la tabla de valores.
1. Las
grficas
de
las
funciones
polinmicas
de
1
grado f(x)=ax+b son rectas, "cuesta arriba" si a>0 y "cuesta abajo" si
a<0, es decir, a determina la pendiente de la recta y b nos da un
punto de la recta: el punto de corte con el eje y.
2. Las funciones polinmicas de 2 grado f(x)=ax2+bx+c representan
parbolas cuyo eje de simetra es paralelo al eje y. Son valles, si a>0,
y montaas, si a<0;a determina la concavidad de la parbola. Entre b
y a se halla el eje de simetra: x=-b/2a y c nos da el punto de corte
con el eje y.
3. Las cbicas: f(x)=ax3+bx2+cx+d son como sillas, unas con el asiento
hundido y otras sin hundir, podemos observar que el signo
de a decide si el respaldo de la silla est a la derecha o a la izquierda
y todas son simtricas respecto del punto en el que la x vale b/3a, punto de inflexin.

f(x)=ax+b

.
.

.
.

a+

a-

.
.

...

f(x)=ax2+bx+c

.....

a+

..

a-

..

f(x)=ax3+bx2+cx+d

.
.
.

a+

a-

.
.

..

Relaciones entre las Raices y los Coeficientes


x n+ p 1 x n1 .+ pn1=0

Y sus races
n

x + p1 x

n2

a1 , a2 an se tiene enconces que

+ p n1 + pn =( xa 1 )( xa 2 ) .(xan)

Igualando coeficientes de las potencias iguales de x,


-p1 = S1 = suma de las races
p2 = S2 = suma de los productos de las races tomados de dos en dos.
-p3 = S3 = suma de los productos de las races tomadas de tres en tres.

.................................................
..................................................
(-1)n
pn = Sn = producto de las races
Tomando especficamente nuestra ecuacin de tercer grado:
tenemos entonces que:
a + b + g = - p1
ab + ag + bg = p2
abg = -p3
Multiplicando la primera ecuacin por a, la segunda por -a y la tercera
por
1:
a + ab + ag = -ap1
-ab - ag - abg = -ap2
abg = -p3
sumando las tres igualdades
a + ab + ag - ab - ag - abg + abg = -ap1 - ap2 - p3
a = -ap1 - ap2 - p3
a + ap1 + ap2 + p3 = 0
que es la ecuacin original evaluada en x = a
Observacin:
Si se conoce una relacin entre dos o ms races de una ecuacin estas
propiedades nos permitir algunas veces obtener la solucin completa.

Raices Irracionales

Las ecuaciones irracionales, o ecuaciones con radicales,


son aquellas que tienen la incgnita bajo el signo radical.

Resolucin de ecuaciones irracionales


1 Se asla un radical en uno de los dos miembros,
pasando al otro miembro el resto de los trminos, aunque
tengan tambin radicales.
2 Se elevan al cuadrado los dos miembros.
3 Se resuelve la ecuacin obtenida.
4 Se comprueba si las soluciones obtenidas verifican la
ecuacin inicial. Hay que tener en cuenta que al elevar al
cuadrado una ecuacin se obtiene otra que tiene las
mismas soluciones que la dada y, adems las de la
ecuacin que se obtiene cambiando el signo de uno de los
miembros de la ecuacin.

5 Si la ecuacin tiene varios radicales, se repiten las dos


primeras fases del proceso hasta eliminarlos todos.

1 Aislamos el radical:

2 Elevamos al cuadrado los dos miembros:

3Resolvemos la ecuacin:

4Comprobamos:

La ecuacin tiene por solucin x = 2.

La ecuacin tiene por solucin x = 4.


Teorema de Sturm
El Teorema de Sturm fue desarrollado por

el matemtico francs Jacques Charles Franois Sturm . Es til


para hallar los ceros de una funcin polinmica en un
determinado intervalo. Dice lo siguiente:
A partir de un polinomio dado
siguientes polinomios
cumpliendo lo siguiente:

, supongamos los

...
...
...

(Esto es, bsicamente, el Algoritmo de Euclides )

Para todo nmero real que no sea una raz de


, sea
el
nmero de variaciones en el signo de la sucesin numrica

en la que se omiten todos los ceros. Si y son nmeros


cualesquiera
, para los cuales
no se anula, entonces
el nmero de races distintas en el intervalo
(las races
mltiples se cuentan slo una vez) es igual a

Mtodos Numricos
1.

MTODO DE
BISECCIN Conocido tambin como de corte binario, de
particin en dos intervalos iguales o mtodo Bolzano, es un
mtodo de bsqueda incremental en el que el intervalo se divide
siempre en 2. Si la funcin cambia de signo sobre un intervalo,
se evala el valor de la funcin en el punto medio. La posicin
de la raz se determina situndola en el punto medio del sub
intervalo dentro del cual ocurre un cambio de signo. El proceso
se repite hasta obtener una mejor aproximacin.
2.
METODO DE
NEWTON-RAPHSON

El mtodo de Newton-Raphson es un mtodo abierto, en el sentido de que


su convergencia global no est garantizada. La nica manera de alcanzar la
convergencia es seleccionar un valor inicial lo suficientemente cercano a la
raz buscada. La relativa cercana del punto inicial a la raz depende mucho
de la naturaleza de la propia funcin; si sta presenta mltiples puntos de
inflexin o pendientes grandes en el entorno de la raz, entonces las
probabilidades de que el algoritmo diverja aumentan, lo cual exige
seleccionar un valor supuesto cercano a la raz. Una vez que se ha hecho
esto, el mtodo linealiza la funcin por la recta tangente en ese valor
supuesto. La abscisa en el origen de dicha recta ser, segn el mtodo, una
mejor aproximacin de la raz que el valor anterior. Se realizarn sucesivas
iteraciones hasta que el mtodo haya convergido lo suficiente.
Sea f : [a, b] -> R funcin derivable definida en el intervalo real [a, b].
Empezamos con un valor inicial x0 y definimos para cada nmero natural n

Donde f ' denota la derivada de f.


Ntese que el mtodo descrito es de aplicacin exclusiva para funciones
de una sola variable con forma analtica o implcita conocible. Existen
variantes del mtodo aplicables a sistemas discretos que permiten
estimar las races de la tendencia, as como algoritmos que extienden el
mtodo de Newton a sistemas multivariables, sistemas de ecuaciones,
etc.

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