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Historia de la Computadora

En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la guerra activo muy
energticamente la construccin de las predecesoras inmediatas de las actuales computadoras. La II
guerra mundial provoco una enorme demanda de desarrollos informticos. La ENIAC fue el
resultado de la necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio
contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo
los aviones de combate, y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuacin como las
referidas al disparo de bombas, entre otras.
En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se utiliz a
partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico y automatizar los complejos clculos
necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por
una maquina denominada enigma.

La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de computadoras. Durante


estos aos estas mquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a
tareas de investigacin y de medicina.
Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las computadoras electrnicas,
tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera generacin.

La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes en clave de
alto mando alemn.

Generaciones:
Primera Generacin: Tubo de Vaci (1951-1958)
Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde lo dejamos, en la
eniac. Un ao antes de que se lograra acabar esta computadora, se uni al equipo un matemtico
hngaro, John von Neumann, que estaba destinado hacer uno de los cerebros ms preclaros de la
investigacin en este campo. Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasin de reflexionar
acerca de los principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo.
La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de clculos. Cada vez
que se quera cambiar de actividad, se deba rehacer todo el trabajo, lo cual necesitaba una previa
planificacin y un trabajo de varias horas.
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lgicas, agilizar las
funciones y alcanzar mayor fiabilidad.
Caractersticas de esta Generacin:
Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Altos consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300.v y la posibilidad de fundirse era
grande.
Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la informacin originado en
el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interior.
Fotos de John Von Neumann:

Segunda Generacin: Transistor (1959-1964)


La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de computadoras. No
obstante, las caractersticas de la generacin real. Su caresta y tamao hacia prohibitiva su compra
a cualquier centro que no fuera una gran empresa o ministerios. Este panorama cambio con la
llegada de la segunda generacin y las sustitucin de los tubos de vaci por transistores.
La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos 50, entre 1958 y
1959. La invencin del transistor se produjo unos aos antes, en 1947, y se debi a la labor de tres
investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y William Shockley. Fue una colaboracin de
diferentes especialistas, que merecieron el galardn del premio nobel de fsica en 1956.
El transistor no se incorpor inmediatamente a las computadoras. Se requiri su perfeccionamiento
y adecuacin a los sistemas de las nuevas mquinas. La transistorizacion de las computadoras se
experiment por vez primera en el MIT, con la TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se
comercializaron los primeros modelos.
Uno de los aparatos domsticos mas corrientes de la poca, la radio, llego a cambiar su nombre
tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondan al mecanismo de la sincdoque o
designacin de algo por el nombre de una de sus partes.

Caractersticas de esta Generacin:


Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin son pequesimas
porciones de material semiconductor.

Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor rapidez de


funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en microsegundos
(millonsima de segundo).

Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la computadora dejan de


concebirse como elementos separados. La construccin de los aparatos incorpora el concepto de
modulo.
Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el riesgo de averas,
debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables con los efmeros tubos de
vaci.
Fotos:

Tercera Generacin: Circuito Integrado (1965-1970)


La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la mitad de la dcada de
los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento impulsor de la generacin anterior, el
transistor. Se inicia un proceso de miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes
en espacios casi microscpicos. El transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa no
fue la verdadera novedad de la tercera generacin.
La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se concibi en 1952. Se
trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por Jack Kilbry, de Texas instruments. El
periodo experimental se dilato hasta 1954, fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva
generacin.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM. Aportaban nuevos
conceptos y un diseo nuevo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una plaquita de


silicio o chip.
Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio
Aumento de la fiabilidad.

Cuarta Generacin: Microprocesador (1971-1981)


La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la continuacin de la
miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y la definitiva expansin del sector, que
se traduce en un abundantsimo conjunto de aplicaciones y en un muy alto nmero de usuarios que
se incorporan a este campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras ntimamente separadas. La
primera transcurre durante los primeros aos 70 y, en realidad, representa una toma de impulso para
la segunda, que se inicia a finales de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del
mercado de gestin empresarial.
En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo salto. En un centmetro
cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un milln de tubos de vaco, al precio de un solo
tubo. El microprocesador fue desarrollado en 1971 por Intel Corporation, a solicitud de una empresa
japonesa que haba previsto las ventajas de la invencin. Los discos de almacenamiento de
informacin alcanzan mayor capacidad, y las memorias internas se multiplican.

CARACTERIZTICAS PRINCIPALES
El microprocesador. La micro miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito
integrado que rige las funciones fundamentales de la computadora.
Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo de las bases de
datos lleva a la creacin de distintas formas de gestin que faciliten la tarea de consulta y edicin.
La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus tradiciones fronteras
sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de profesionales u consigue cubrirse
a amplios extractos sociales.
En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho ms potentes, ms baratas, con mayor
nmero de aplicaciones y ms fciles de manejar. Los nios son, sin duda, uno de los grandes
beneficiarios de esta evolucin, porque ven facilitada su relacin con la computadora desde una
edad muy temprana.

Quinta Generacin: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)


Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que estn a punto de llegar
al mercado y que novedades tecnolgicas configuran la sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino,
adems, muy interesante. Pero lo cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas
tecnologas pueden ofrecer a ciencia cierta una visin medianamente aproximada de lo que nos
deparara el futuro.

El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora personal en el
entorno domstico. Estn apareciendo sistemas que integran todas las funciones de la computadora
y las relacionan con las de aparatos como la televisin, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.
Surgen Diferentes Utilidades Como:
SISTEMAS DOMSTICO DE CONTROL.
AUTOMOVILES
ROBOTS.
SURGE EL SISTEMA OPERATIVO

FOTOS:

Redes Informticas
Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son
autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o lgicos y que pueden comunicarse
para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar
entre el concepto de red fsica y red de comunicacin.
Respecto a la estructura fsica, los modos de conexin fsica, los flujos de datos, etc; una red la
constituyen dos o ms ordenadores que comparten determinados recursos, sea hardware
(impresoras, sistemas de almacenamiento...) o sea software (aplicaciones, archivos, datos...). Desde
una perspectiva ms comunicativa, podemos decir que existe una red cuando se encuentran
involucrados un componente humano que comunica, un componente tecnolgico (ordenadores,
televisin, telecomunicaciones) y un componente administrativo (institucin o instituciones que
mantienen los servicios). En fin, una red, ms que varios ordenadores conectados, la constituyen
varias personas que solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a travs de
sistemas de comunicacin.

Estructura de las Redes


El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y
permiten
compartir
informacin
(como archivos, grficos o
vdeos)
y recursos (como impresoras o unidades de disco).

El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se
comuniquen entre s. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos
formateados denominados paquetes.

El Hardware de Red, formado por los componentes materiales que unen los ordenadores.
Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de
los ordenadores (tpicamente cables o fibras pticas) y el adaptador de red, que permite
acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software
de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.
En resumen, las redes estn formadas por conexiones entre grupos de ordenadores y dispositivos
asociados que permiten a los usuarios la transferencia electrnica de informacin. En
estas estructuras, los diferentes ordenadores se denominan estaciones de trabajo y se comunican
entre s a travs de un cable o lnea telefnica conectada a los servidores.
Dichos
servidores
son
ordenadores
como
las
estaciones
de
trabajo
pero
con funciones administrativas y estn dedicados en exclusiva a supervisar y controlar el acceso a la
red y a los recursos compartidos. Adems de los ordenadores, los cables o la lnea telefnica, existe
en la red el mdem para permitir la transferencia de informacin convirtiendo las seales digitales a

analgicas y viceversa, tambin existen en esta estructura los llamados Hubs y Switches con
la funcin de llevar acabo la conectividad.

Tipos de Redes
Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios pueden ser:
Redes Compartidas, aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las
necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otra naturaleza.
Redes exclusivas, aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red,
conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a
punto o redes multipunto.
Otro tipo se analiza en cuanto a la propiedad a la que pertenezcan dichas estructuras, en este caso se
clasifican en:
Redes privadas, aquellas que son gestionadas por personas particulares, empresa u organizaciones
de ndole privado, en este tipo de red solo tienen acceso los terminales de los propietarios.
Redes pblicas, aquellas que pertenecen a organismos estatales y se encuentran abiertas a cualquier
usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato.
Otra clasificacin, la ms conocida, es segn la cobertura del servicio en este caso pueden ser:
Redes LAN (Local Area Network), redes MAN (Metropolitan Area Network), redes WAN (Wide
Area Network), redes internet y las redes inalmbricas.

Topologas de Red
Cuando se menciona la topologa de redes, se hace referencia a la forma geomtrica en que estn
distribuidas las estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Su objetivo es buscar la forma
ms econmica y eficaz de conexin para, al mismo tiempo, aumentar la fiabilidad del sistema,
evitar los tiempos de espera en la transmisin, permitir un mejor control de la red y lograr de forma
eficiente el aumento del nmero de las estaciones de trabajo.
Dentro de las topologas que existen, las ms comunes son:

Aunque no son las ms comunes tambin existen otras topologas generadas por las combinaciones
entre las ya mencionadas anteriormente como es el caso de:

Conclusiones
Segn el estudio realizado para la confeccin de este trabajo y analizando cada uno de los aspectos
necesarios para el uso de las redes informticas podemos concluir que:

Una red de ordenadores posibilita:


Mayor facilidad en la comunicacin entre usuarios.
Reduccin en el presupuesto para software y hardware.
Organizacin de los grupos de trabajo que la conforman.
Mejoras en la administracin de los equipos y programas.
Mejoras en la integridad de los datos.
Mayor seguridad para acceder a la informacin.

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