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FISICA GENERAL_100413

MOVIMIENTO EN UNA SOLA DIMENSION

MARINELLA ESPINOSA LUGO


CODIGO: 30506951
GRUPO: 178

PRESENTADO A:
GUSTAVO ANTONIO MEJIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


INGENIERIA DE SISTEMAS
CERES SAN VICENTE
2014

PROBLEMA 1
10. Una liebre y una tortuga compiten en una carrera en una ruta de 1.00 km de largo. La tortuga
pas a paso continuo y de manera estable a su mxima rapidez de 0.200 m/s se dirige hacia la
lnea de meta. La liebre corre a su mxima rapidez de 8.00 m/s hacia la meta durante 0.800 km y
luego se detiene para fastidiar a la tortuga. Cun cerca de la meta la liebre puede dejar que se
acerque la tortuga antes de reanudar la carrera, que gana la tortuga en un final de fotografa?
Suponga que ambos animales, cuando se mueven, lo hacen de manera constante a su respectiva
rapidez mxima.

MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIN


Es el movimiento de un objeto a lo largo de una lnea recta, para fines prcticos se utilizar
el modelo de partcula, el objeto se considera un punto.
Conceptos
Movimiento: Es el cambio de posicin respecto a un punto de origen o referencia en
determinado tiempo.
Distancia: Es la longitud de una trayectoria seguida por una partcula.
Desplazamiento: Cambio de posicin en un intervalo de tiempo. Distancia en la lnea recta
de la posicin inicial a la final.
x= xf-xi
Velocidad: Es una cantidad vectorial dada por el desplazamiento de un cuerpo por unidad
de tiempo.

V= x/t
Velocidad instantnea: Es la velocidad en un instante dado de tiempo. Es el lmite de la
proporcin x/t conforme t tiende a cero.
Vx = lim x = dx

t =0 t dt (derivada).

Velocidad promedio: Desplazamiento de la partcula entre el intervalo de tiempo.


Vx prom = x/t
Rapidez: Es la rapidez en cualquier instante.
Rapidez = x/ t.
Rapidez promedio: Distancia total recorrida entre el intervalo de tiempo total
V = x/t
Velocidad promedio: Desplazamiento de la partcula entre el intervalo de tiempo
Vx prom = x/t
SISTEMAS DE REFERENCIA
Es el punto de referencia u origen de coordenadas que pueden ser:

Sistema de referencia Absoluto: Si el punto de referencia no se mueve o cuando un


objeto cambia de posicin respecto a un origen en un tiempo determinado.

Sistema de referencia relativo: si el sistema de referencia est en movimiento


respecto a otro sistema de referencia.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


Se presenta cuando un objeto de desplaza en trayecto recto determinado alcanza una
aceleracin de cero; que mantiene una velocidad constante en la que recorren distancias
iguales en tiempos iguales. En algunos en el que movimiento tiene ciertos cambios de
velocidad se puede resolver con velocidad promedio, si la aceleracin es cero.
Formula donde la velocidad media es la magnitud de velocidad o rapidez media.

MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO


Este tipo de movimiento es cuando tiene una aceleracin que como cantidad vectorial es
positiva cuando la velocidad aumenta en la direccin y sentido del movimiento, o negativa
cuando el objeto disminuye su velocidad.

Formula de aceleracin constante:

a = aceleracin.

Vi= velocidad inicial

Vf= Velocidad final

t = tiempo en que se lleva el cambio de Velocidad.

BIBLIOGRAFIA

Garca, Franco, . (2013). El Curso Interactivo de Fsica en Internet. Retrieved from


[http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/cinematica/cinematica.html#rectilineo].

Torres G, Diego A. (2012). Mdulo curso fsica General. Recuperado de


http://datateca.unad.edu.co/contenidos/100413/MODULO_FISICAGENERAL_ACTUALI
ZADO_2013_01.zip

http://fisicaibtcarlos.blogspot.com/2011/01/movimiento-en-una-dimension.html

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