Sunteți pe pagina 1din 23

Leyes de Newton

Las leyes de Newton, tambin conocidas como leyes del movimiento de Newton,[1] son tres principios a partir de
los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la mecnica, en particular aquellos relativos al
movimiento de los cuerpos, que revolucionaron los conceptos bsicos de la fsica y el movimiento de los cuerpos en
el universo.
Constituyen los cimientos no solo de la dinmica clsica sino tambin de la fsica clsica en general.
Aunque incluyen ciertas deniciones y en cierto sentido pueden verse como axiomas, Newton arm
que estaban basadas en observaciones y experimentos cuantitativos; ciertamente no pueden derivarse a
partir de otras relaciones ms bsicas. La demostracin de su validez radica en sus predicciones... La
validez de esas predicciones fue vericada en todos y cada uno de los casos durante ms de dos siglos.[2]
En concreto, la relevancia de estas leyes radica en dos aspectos: por un lado constituyen, junto con la transformacin
de Galileo, la base de la mecnica clsica, y por otro, al combinar estas leyes con la ley de la gravitacin universal,
se pueden deducir y explicar las leyes de Kepler sobre el movimiento planetario. As, las leyes de Newton permiten
explicar, por ejemplo, tanto el movimiento de los astros como los movimientos de los proyectiles articiales creados
por el ser humano y toda la mecnica de funcionamiento de las mquinas. Su formulacin matemtica fue publicada
por Isaac Newton en 1687 en su obra Philosophiae naturalis principia mathematica.[nota 1]
La dinmica de Newton, tambin llamada dinmica clsica, solo se cumple en los sistemas de referencia inerciales
(que se mueven a velocidad constante; la Tierra, aunque gire y rote, se trata como tal a efectos de muchos experimentos
prcticos). Solo es aplicable a cuerpos cuya velocidad dista considerablemente de la velocidad de la luz; cuando la
velocidad del cuerpo se va aproximando a los 300 000 km/s (lo que ocurrira en los sistemas de referencia noinerciales) aparecen una serie de fenmenos denominados efectos relativistas. El estudio de estos efectos (aumento de
la masa y contraccin de la longitud, fundamentalmente) corresponde a la teora de la relatividad especial, enunciada
por Albert Einstein en 1905.

Historia

La dinmica es la parte de la fsica que estudia las relaciones entre los movimientos de los cuerpos y las causas que
los provocan, en concreto las fuerzas que actan sobre ellos. La dinmica, desde el punto de vista de la mecnica
clsica, es apropiada para el estudio dinmico de sistemas grandes en comparacin con los tomos y que se mueven a
velocidades mucho menores que las de la luz.[3] Para entender estos fenmenos, el punto de partida es la observacin
del mundo cotidiano. Si se desea cambiar la posicin de un cuerpo en reposo es necesario empujarlo o levantarlo, es
decir, ejercer una accin sobre l.
Aparte de estas intuiciones bsicas, el problema del movimiento es muy complejo: todos aquellos que se observan en la
naturaleza (cada de un objeto en el aire, movimiento de una bicicleta, un coche o un cohete espacial) son complicados.
Esto motiv que el conocimiento sobre estos hechos fuera errneo durante siglos. Aristteles pens que el movimiento
de un cuerpo se detiene cuando la fuerza que lo empuja deja de actuar. Posteriormente se descubri que esto no era
cierto pero el prestigio de Aristteles como lsofo y cientco hizo que estas ideas perduraran siglos,[nota 2][4] hasta
que cientcos como Galileo Galilei o Isaac Newton hicieron avances muy importantes con sus nuevas formulaciones.
Sin embargo hubo varios fsicos que se aproximaron de manera muy certera a las formulaciones de Newton mucho
antes de que este formulara sus leyes del movimiento.
Es el caso del espaol Juan de Celaya,[5] matemtico, fsico, cosmlogo, telogo y lsofo que en 1517 public
un tratado titulado In octo libros physicorum Aristotelis cum quaestionibus eiusdem, secundum triplicem viam beati
Thomae, realium et nominatium, obra de especial inters para el estudio de los orgenes de la moderna ciencia del
movimiento. Durante su etapa en Francia fue un escritor prolco, escribiendo sobre todo acerca de la fsica de
1

1 HISTORIA

Aristteles y el movimiento. Tambin public numerosos trabajos sobre losofa y lgica. Fue uno de los impulsores
de la lgica nominalista y de las ideas mertonianas de los calculatores acerca de la dinmica. Fue capaz de enunciar,
dentro de las Leyes de Newton, la Primera Ley de o Primer Principio de la Dinmica (una de las leyes ms importantes
de la fsica) un siglo antes que Newton.[6]
Otro destacado pionero fue el tambin espaol, y discpulo de Celaya, Domingo de Soto,[7] fraile dominico y telogo
considerado como el promotor de la fsica moderna.[8] Su teora del movimiento uniformemente acelerado y la cada
de los graves fue el precedente de la Ley de la Gravedad de Newton. Escribi numerosas obras de teologa, derecho,
losofa y lgica y tambin coment varios libros de fsica y lgica aristotlica, de los cuales el ms importante
fue Quaestiones super octo libros physicorum Aristotelis (1551), sobre cinemtica y dinmica, la cual fue publicada
en varias ciudades italianas, inuyendo en personajes como Benedetti o Galileo. Domingo de Soto fue uno de los
primeros en establecer que un cuerpo en cada libre sufre una aceleracin uniforme con respecto al tiempo dicha
armacin tambin haba sido establecida por Nicols Oresme casi dos siglos antes y su concepcin sobre la masa
fue avanzada en su poca. En su libro Quaestiones explica la aceleracin constante de un cuerpo en cada libre de esta
manera:
Este tipo de movimiento propiamente sucede en los graves naturalmente movidos y en los proyectiles.
Donde un peso cae desde lo alto por un medio uniforme, se mueve ms veloz en el n que en el principio.
Sin embargo el movimiento de los proyectiles es ms lento al nal que al principio: el primero aumenta de
modo uniformemente disforme, y el segundo en cambio disminuye de modo uniformemente disforme.[9]
Domingo de Soto ya relacionaba dos aspectos de la fsica: el movimiento uniformemente disforme (movimiento
uniformemente acelerado) y la cada de graves (resistencia interna). En su teora combinaba la abstraccin matemtica
con la realidad fsica, clave para la comprensin de las leyes de la naturaleza. Tena una claridad rotunda acerca de
este hecho y lo expresaba en ejemplos numricos concretos. Clasic los diferentes tipos de movimiento en:[8][nota 3]
Movimiento uniforme respecto al tiempo:
Es aquel por el que el mismo mvil en iguales intervalos de tiempo recorre iguales distancias, como
se da perfectamente en el movimiento extremadamente regular del cielo.
Movimiento disforme con respecto al tiempo:
Es aquel por el cual, en partes iguales de tiempo son recorridas distancias desiguales, o en (tiempos)
desiguales, (espacios) iguales.
Movimiento uniformemente disforme con respecto al tiempo:
Es el movimiento de tal modo disforme, que si dividimos segn el tiempo, (la velocidad de) el punto
medio de la proporcin excede (la velocidad de) el extremo ms lento lo que es excedida por el ms
rpido.
El movimiento uniformemente disforme respecto al tiempo es aquel cuya diformidad es tal, que si
se le divide segn el tiempo, es decir, segn las partes que se suceden en el tiempo, en cada parte del
movimiento del punto central excede del movimiento extremo el menor de esa misma parte en cantidad
igual a aquella en la que l mismo es superado por el movimiento extremo ms intenso.
Soto describi el movimiento de cada libre como ejemplo de movimiento uniformemente acelerado por primera vez,
cuestin que solo aparecer posteriormente en la obra de Galileo:[8][nota 4]
...este tipo de movimiento propiamente sucede en los (graves) naturalmente movidos y en los proyectiles. Donde un peso cae desde lo alto por un medio uniforme, se mueve ms veloz en el n que en el
principio. Sin embargo el movimiento de los proyectiles es ms lento al nal que al principio: el primero
aumenta de modo uniformemente disforme, y el segundo en cambio disminuye de modo uniformemente
diforme.
Por lo tanto era aplicable la ley de la velocidad media para calcular el tiempo de cada:

3
Esta especie de movimiento es la propia de los cuerpos que se mueven con movimiento natural y la
de los proyectiles.
En efecto, cada vez que cae una masa desde una cierta altura y en el seno de un medio homogneo,
se mueve al nal ms de prisa que al principio. Pero el movimiento de los proyectiles es ms lento al
nal que al comienzo, y as el primero se intensica, y el segundo se debilita uniformemente.
Movimiento diformente disforme con respecto al tiempo:
Es el movimiento en tal modo disforme, que si es dividido segn el tiempo, no ocurre que el punto
medio de cada parte en la misma proporcin excede (en velocidad) a un extremo cuanto es excedido por
el otro. Este tipo de movimiento es el que esperamos en los animales, donde se observa el aumento y la
disminucin.
Este fue un descubrimiento clave en fsica y base esencial para el posterior estudio de la gravedad por Galileo Galilei
e Isaac Newton. Ningn cientco de las universidades de Pars y Oxford de aquella poca haba conseguido describir
la relacin entre movimiento uniformemente disforme en el tiempo y la cada de los graves como lo hizo Soto.
Tras las ideas innovadoras sobre el movimiento de estos cientcos, Galileo hizo un avance muy importante al introducir el mtodo cientco que ensea que no siempre se debe creer en las conclusiones intuitivas basadas en la
observacin inmediata, pues esto lleva a menudo a equivocaciones. Galileo realiz un gran nmero de experiencias
en las que se iban cambiando ligeramente las condiciones del problema y midi los resultados en cada caso. De esta
manera pudo extrapolar sus observaciones hasta llegar a entender un experimento ideal.[3][nota 5] En concreto, observ
cmo un cuerpo que se mueve con velocidad constante sobre una supercie lisa se mover eternamente si no hay
rozamientos ni otras acciones externas sobre l.
Inmediatamente se present otro problema: si la velocidad no lo revela, qu parmetro del movimiento indica la
accin de fuerzas exteriores?; Galileo respondi tambin a esta pregunta, pero Newton lo hizo de manera ms precisa:
no es la velocidad sino su variacin la consecuencia resultante de la accin de arrastrar o empujar un objeto. Esta
relacin entre fuerza y cambio de velocidad (aceleracin) constituye la base fundamental de la mecnica clsica. Fue
Isaac Newton (hacia 1690) el primero en dar una formulacin completa de las leyes de la mecnica e invent los
procedimientos matemticos necesarios para explicarlos y obtener informacin a partir de ellos.[3][nota 6]

Fundamentos tericos de las leyes

El primer concepto que maneja Newton es el de masa, que identica con cantidad de materia. Newton asume a
continuacin que la cantidad de movimiento es el resultado del producto de la masa por la velocidad. En tercer lugar,
precisa la importancia de distinguir entre lo absoluto y relativo siempre que se hable de tiempo, espacio, lugar o
movimiento.
En este sentido, Newton, que entiende el movimiento como una traslacin de un cuerpo de un lugar a otro, para llegar
al movimiento absoluto y verdadero de un cuerpo:
compone el movimiento (relativo) de ese cuerpo en el lugar (relativo) en que se lo considera, con el
movimiento (relativo) del lugar mismo en otro lugar en el que est situado, y as sucesivamente, paso a
paso, hasta llegar a un lugar inmvil, es decir, al sistema de referencias de los movimientos absolutos.[10]
De acuerdo con esto, establece que los movimientos aparentes son las diferencias de los movimientos verdaderos y
que las fuerzas son causas y efectos de estos. Consecuentemente, la fuerza en Newton tiene un carcter absoluto, no
relativo.
Las leyes enunciadas por Newton, y consideradas como las ms importantes de la mecnica clsica, son tres: la
ley de inercia, la relacin entre fuerza y aceleracin y la ley de accin y reaccin. Newton plante que todos los
movimientos se atienen a estas tres leyes principales, formuladas en trminos matemticos. Un concepto es la fuerza,
causa del movimiento y otro es la masa, la medicin de la cantidad de materia puesta en movimiento; los dos son
denominados habitualmente por las letras F y m.

3 PRIMERA LEY DE NEWTON O LEY DE LA INERCIA

Primera Ley de Newton o Ley de la Inercia

La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo solo puede mantenerse en movimiento si
se le aplica una fuerza. Newton expone que:

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s solo su estado inicial, ya sea en reposo o en
movimiento rectilneo uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas cuya resultante no sea nula.
Newton toma en consideracin, as, el que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a fuerzas de
roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan
que el movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si se ejerca sobre ellos una fuerza, pero
nunca entendiendo como esta a la friccin.
En consecuencia, un cuerpo que se desplaza con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza
externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza
sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque
sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta.
Newton descubri la ley de la inercia, la tendencia de un objeto en movimiento a continuar movindose en una lnea
recta, a menos que sufra la inuencia de algo que le desve de su camino. Newton supuso que si la Luna no sala
disparada en lnea recta, segn una lnea tangencial a su rbita, se deba a la presencia de otra fuerza que la empujaba
en direccin a la Tierra, y que desviaba constantemente su camino convirtindolo en un crculo. Newton llam a
esta fuerza gravedad y crey que actuaba a distancia. No hay nada que conecte fsicamente la Tierra y la Luna y sin
embargo la Tierra est constantemente tirando de la Luna hacia nosotros. Newton se sirvi de la tercera ley de Kepler
y dedujo matemticamente la naturaleza de la fuerza de la gravedad. Demostr que la misma fuerza que haca caer
una manzana sobre la Tierra mantena a la Luna en su rbita.
La primera ley de Newton establece la equivalencia entre el estado de reposo y de movimiento rectilneo uniforme.
Supongamos un sistema de referencia S y otro S que se desplaza respecto del primero a una velocidad constante.
Si sobre una partcula en reposo en el sistema S no acta una fuerza neta, su estado de movimiento no cambiar
y permanecer en reposo respecto del sistema S y con movimiento rectilneo uniforme respecto del sistema S. La
primera ley de Newton se satisface en ambos sistemas de referencia. A estos sistemas en los que se satisfacen las
leyes de Newton se les da el nombre de sistemas de referencia inerciales. Ningn sistema de referencia inercial tiene
preferencia sobre otro sistema inercial, son equivalentes: este concepto constituye el principio de relatividad de Galileo
o newtoniano.
El enunciado fundamental que podemos extraer de la ley de Newton es que la F = m a . Esta expresin es una
ecuacin vectorial, ya que tanto la fuerza como la aceleracin llevan direccin y sentido. Por otra parte, cabe destacar
que la aceleracin no es la variacin de la posicin, sino que es la variacin con la que vara la velocidad.
De la ecuacin F = m a podemos deducir que si actan fuerzas sobre los cuerpos, el cambio que se provoca en su
aceleracin es proporcional a la fuerza aplicada y dicho cambio se produce en la direccin sobre la que se apliquen
dichas fuerzas.

3.1

Sistemas de referencia inerciales

La primera ley de Newton sirve para denir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como sistemas de
referencia inerciales, que son aquellos desde los que se observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza
neta se mueve con velocidad constante.
Un sistema de referencia con aceleracin (y la aceleracin normal de un sistema rotatorio se incluye en esta denicin)
no es un sistema inercial, y la observacin de una partcula en reposo en el propio sistema no satisfar las leyes de
Newton (puesto que se observar aceleracin sin la presencia de fuerza neta alguna). Se denominan sistemas de
referencia no inerciales.
Por ejemplo considrese una plataforma girando con velocidad constante, , en la que un objeto est atado al eje de
giro mediante una cuerda, y supongamos dos observadores, uno inercial externo a la plataforma y otro no inercial
situado sobre ella.[3]
Observador inercial: desde su punto de vista el bloque se mueve en crculo con velocidad v y est acelerado

3.2

Aplicacin de la Primera Ley de Newton

hacia el centro de la plataforma con una aceleracin centrpeta a =


la fuerza ejercida por la tensin de la cuerda.

5
v2
r

. Esta aceleracin es consecuencia de

Observador no inercial: para el observador que gira con la plataforma el objeto est en reposo, a = 0. Es decir,
observa una fuerza cticia que contrarresta la tensin para que no haya aceleracin centrpeta. Esa fuerza
2
debe ser Fc = mv
r . Este observador siente la fuerza como si fuera perfectamente real, aunque solo sea la
consecuencia de la aceleracin del sistema de referencia en que se encuentra.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, ya que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos; no obstante, siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema
que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, la Tierra es
una buena aproximacin de sistema inercial, ya que a pesar de contar con una aceleracin traslacional y otra rotacional, ambas son del orden de 0.01 sm2 y, en consecuencia, podemos considerar que un sistema de referencia de un
observador en la supercie terrestre es un sistema de referencia inercial.

3.2

Aplicacin de la Primera Ley de Newton

Se puede considerar como ejemplo ilustrativo de esta primera ley una bola atada a una cuerda, de modo que la bola
gira siguiendo una trayectoria circular. Debido a la fuerza centrpeta de la cuerda (tensin), la masa sigue la trayectoria
circular, pero si en algn momento la cuerda se rompiese, la bola tomara una trayectoria rectilnea en la direccin
de la velocidad que tena la bola en el instante de rotura.
Tras la rotura, la fuerza neta ejercida sobre la bola es 0, por lo que experimentar, como resultado de un estado de
reposo, un movimiento rectilneo uniforme.

Segunda Ley de Newton o Ley Fundamental de la dinmica

La Segunda Ley de Newton expresa que:

Esta ley se encarga de cuanticar el concepto de fuerza. La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la
fuerza neta aplicada sobre el mismo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo (que puede ser o no ser
constante). Entender la fuerza como la causa del cambio de movimiento y la proporcionalidad entre la fuerza impresa
y el cambio de la velocidad de un cuerpo es la esencia de esta segunda ley.[14]

4.1

Si la masa es constante

Si la masa del cuerpo es constante se puede establecer la siguiente relacin, que constituye la ecuacin fundamental
de la dinmica:

Fresultante = m a
Donde m es la masa del cuerpo la cual debe ser constante para ser expresada de tal forma. La fuerza neta que acta
sobre un cuerpo, tambin llamada fuerza resultante, es el vector suma de todas las fuerzas que sobre l actan. As
pues:[15]
n
i=1

Fi = m a

La aceleracin que adquiere un cuerpo es proporcional a la fuerza aplicada, y la constante de proporcionalidad


es la masa del cuerpo.
Si actan varias fuerzas, esta ecuacin se reere a la fuerza resultante, suma vectorial de todas ellas.
Esta es una ecuacin vectorial, luego se debe cumplir componente a componente.

4 SEGUNDA LEY DE NEWTON O LEY FUNDAMENTAL DE LA DINMICA


En ocasiones ser til recordar el concepto de componentes intrnsecas: si la trayectoria no es rectilnea es
porque hay una aceleracin normal, luego habr una tambin una fuerza normal fuerza normal (en direccin
perpendicular a la trayectoria); si el mdulo de la velocidad vara es porque hay una aceleracin en la direccin
de la velocidad (en la misma direccin de la trayectoria).
La fuerza y la aceleracin son vectores paralelos, pero esto no signica que el vector velocidad sea paralelo a
la fuerza. Es decir, la trayectoria no tiene por qu ser tangente a la fuerza aplicada (slo ocurre si al menos, la
direccin de la velocidad es constante).
Esta ecuacin debe cumplirse para todos los cuerpos. Cuando analicemos un problema con varios cuerpos y
diferentes fuerzas aplicadas sobre ellos, deberemos entonces tener en cuenta las fuerzas que actan sobre cada
uno de ellos y el principio de superposicin de fuerzas. Aplicaremos la segunda ley de Newton para cada uno
de ellos, teniendo en cuenta las interacciones mutuas y obteniendo la fuerza resultante sobre cada uno de ellos.

El principio de superposicin establece que si varias fuerzas actan simultneamente sobre un cuerpo, la fuerza
resultante es igual a la suma vectorial de las fuerzas que actan independientemente sobre el cuerpo (regla del paralelogramo). Este principio aparece incluido en los Principia de Newton como Corolario 1, despus de la tercera ley,
pero es requisito indispensable para la comprensin y aplicacin de las leyes, as como para la caracterizacin vectorial de las fuerzas.[14] La fuerza modicar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin.
Las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos. Por lo tanto existe una relacin causa-efecto entre
la fuerza aplicada y la aceleracin que se este cuerpo experimenta.
De esta ecuacin se obtiene la unidad de medida de la fuerza en el Sistema Internacional de Unidades, el Newton:
kgm
s2

1N = 1

Por otro lado, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero, esta partcula tendr una aceleracin
proporcional a la magnitud de la resultante y en direccin de esta (debido a que la masa siempre es un escalar positivo).
La expresin anterior as establecida es vlida tanto para la mecnica clsica como para la mecnica relativista (la
dinmica clsica arma que la masa de un cuerpo es siempre la misma, con independencia de la velocidad con la que
se mueve, la mecnica relativista establece que la masa de un cuerpo aumenta al crecer la velocidad).

4.2

Si la masa no es constante

Si la masa de los cuerpos varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida la relacin
F = m a y hay que hacer genrica la ley para que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar la masa. Para
ello primero hay que denir una magnitud fsica nueva, la cantidad de movimiento, que se representa por la letra p y
que se dene como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
P = m v
Newton enunci su ley de una forma ms general:

Fneta =

d(m
v)
dt

De esta forma se puede relacionar la fuerza con la aceleracin y con la masa, sin importar que esta sea o no sea
constante. Cuando la masa es constante sale de la derivada con lo que queda la expresin:

v)
Fneta = m d(
dt
Y se obtiene la expresin clsica de la Segunda Ley de Newton:

Fneta = m a
La fuerza, por lo tanto, es un concepto matemtico el cual, por denicin, es igual a la derivada con respecto al
tiempo del momento de una partcula dada, cuyo valor a su vez depende de su interaccin con otras partculas. Por
consiguiente, se puede considerar la fuerza como la expresin de una interaccin. Otra consecuencia de expresar la
Segunda Ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como principio de conservacin de la
cantidad de movimiento: si la fuerza total que acta sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que

4.3

Cantidad de movimiento o momento lineal


0 =

d
p
dt

Es decir, la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero en sus tres componentes. Esto
signica que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo en mdulo direccin y sentido (la derivada
de un vector constante es cero).[16]
La Segunda Ley de Newton solo es vlida en sistemas de referencia inerciales pero incluso si el sistema de referencia
es no inercial, se puede utilizar la misma ecuacin incluyendo las fuerzas cticias (o fuerzas inerciales). Unidades y
dimensiones de la fuerza:
Unidades S.I.: N ewton =

kgm
s2

Sistema cegesimal: dina=2


Equivalencia: 1 N= 105 dinas

4.3

Cantidad de movimiento o momento lineal

En el lenguaje moderno la cantidad de movimiento o momento lineal de un objeto se dene mediante la expresin
p = m v . Es decir, es una magnitud vectorial proporcional a la masa y a la velocidad del objeto. Partiendo de esta
denicin y aplicando la ley fundamental de la mecnica de Newton, las variaciones de la cantidad de movimiento se
expresan en funcin de la fuerza resultante y el intervalo de tiempo durante el cual se ejerce esta:

v)
F result = m a = m d(
dt

F result dt = m dv = d(m v ) = d
p

Al vector F result dt se le denomina impulso lineal y representa una magnitud fsica que se maniesta especialmente
en las acciones rpidas o impactos, tales como choques, llevando mdulo direccin y sentido. En este tipo de acciones
conviene considerar la duracin del impacto y la fuerza ejercida durante el mismo.
De la expresin obtenida se deduce que el impulso lineal es igual a la variacin de la cantidad de movimiento. Si
la fuerza resultante es cero (es decir, si no se acta sobre el objeto) el impulso tambin es cero y la cantidad de
movimiento permanece constante. Llamamos a esta armacin ley de conservacin del impulso lineal, aplicada a un
objeto o una partcula.[17]
Sus unidades en el Sistema Internacional son

kgm
s

Conservacin de la cantidad de movimiento

Choque elstico: permanecen constantes la cantidad de movimiento y la energa cintica. Dos partculas de
masas diferentes que solo interactan entre s y que se mueven con velocidades constantes y distintas una hacia
la otra. Tras el choque, permanece constante la cantidad de movimiento y la energa cintica.

Choque inelstico: permanece constante la cantidad de movimiento y vara la energa cintica. Como consecuencia, los cuerpos que colisionan pueden sufrir deformaciones y aumento de su temperatura. Tras un choque
totalmente inelstico, ambos cuerpos tienen la misma velocidad. La suma de sus energas cinticas es menor
que la inicial porque una parte de esta se ha transformado en energa interna; en la mayora de los casos llega a
ser disipada en forma de calor debido al calentamiento producido en el choque. En el caso ideal de un choque
perfectamente inelstico entre objetos macroscpicos, estos permanecen unidos entre s tras la colisin.[18]

4.4

Aplicaciones de la Segunda Ley de Newton

Entre las posibles aplicaciones de la Segunda Ley de Newton, se pueden destacar:

5 TERCERA LEY DE NEWTON O PRINCIPIO DE ACCIN REACCIN


Cada libre: es un movimiento que se observa cuando un objeto se deja caer desde una cierta altura sobre la
supercie de la tierra. Para estudiar el movimiento se elige un sistema de coordenadas donde el origen del eje
y est sobre esta ltima. En este sistema tanto la velocidad de cada como la aceleracin de la gravedad tienen
signo negativo. En el ejemplo representado, se supone que el objeto se deja caer desde el reposo, pero es posible
que caiga desde una velocidad inicial distinta de cero.[18]
Pndulo simple: partcula de masa m suspendida del punto O por un hilo inextensible de longitud l y de masa
despreciable. Si la partcula se desplaza a una posicin 0 (ngulo que hace el hilo con la vertical) y luego se
suelta, el pndulo comienza a oscilar. El pndulo describe una trayectoria circular, un arco de una circunferencia
de radio l. Las fuerzas que actan sobre la partcula de masa m son dos, el peso y la tensin T del hilo.

Si se aplica la Segunda Ley, en la direccin radial:


m an = T mg cos
donde a representa la aceleracin normal a la trayectoria. Conocido el valor de la velocidad v en la posicin angular
se puede determinar la tensin T del hilo. Esta es mxima cuando el pndulo pasa por la posicin de equilibrio
T = mg +

mv 2
l

,
donde el segundo trmino representa la fuerza centrfuga.
Y la tensin es mnima, en los extremos de su trayectoria, cuando la velocidad es cero
T = mg cos
en la direccin tangencial:
m at = mg sen
donde a representa la aceleracin tangente a la trayectoria.

Tercera Ley de Newton o Principio de accin reaccin

La tercera ley de Newton establece lo siguiente: siempre que un objeto ejerce una fuerza sobre un segundo objeto,
este ejerce una fuerza de igual magnitud pero en sentido opuesto sobre el primero. Con frecuencia se enuncia as: A
cada accin siempre se opone una reaccin igual pero de sentido contrario. En cualquier interaccin hay un par de
fuerzas de accin y reaccin situadas en la misma direccin con igual magnitud y sentidos opuestos. La formulacin
original de Newton es:

Esta tercera ley de Newton es completamente original (pues las dos primeras ya haban sido propuestas de otra manera
por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la mecnica un conjunto lgico y completo.[19] Expone que por
cada fuerza que acta sobre un cuerpo, este realiza una fuerza de igual intensidad, pero de sentido contrario sobre el
cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas, situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares
de igual magnitud y de direccin, pero con sentido opuesto. Si dos objetos interaccionan, la fuerza F12 , ejercida por
el objeto 1 sobre el objeto 2, es igual en magnitud con misma direccin pero sentidos opuestos a la fuerza F21 ejercida
por el objeto 2 sobre el objeto 1:[20]
F12 = F21
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas se propaga instantneamente en el espacio (lo cual
requerira velocidad innita), y en su formulacin original no es vlido para fuerzas electromagnticas puesto que estas
no se propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen a velocidad nita c. Este principio relaciona
dos fuerzas que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos aceleraciones diferentes, segn sean sus
masas. Por lo dems, cada una de esas fuerzas obedece por separado a la segunda ley. Junto con las anteriores leyes,
esta permite enunciar los principios de conservacin del momento lineal y del momento angular.[14]

5.1

Aplicaciones de la Tercera Ley de Newton

5.1

Aplicaciones de la Tercera Ley de Newton

Algunos ejemplos donde actan las fuerzas accin-reaccin son los siguientes:[20]
Si una persona empuja a otra de peso similar, las dos se mueven con la misma velocidad pero en sentido
contrario.
Cuando saltamos, empujamos a la tierra hacia abajo, que no se mueve debido a su gran masa, y esta nos empuja
con la misma intensidad hacia arriba.
Una persona que rema en una lancha empuja el agua con el remo en un sentido y el agua responde empujando
la lancha en sentido opuesto.
Cuando caminamos empujamos a la tierra hacia atrs con nuestros pies, a lo que la tierra responde empujndonos a nosotros hacia delante, haciendo que avancemos.
Cuando se dispara una bala, la explosin de la plvora ejerce una fuerza sobre la pistola (que es el retroceso
que sufren las armas de fuego al ser disparadas), la cual reacciona ejerciendo una fuerza de igual intensidad
pero en sentido contrario sobre la bala.
La fuerza de reaccin que una supercie ejerce sobre un objeto apoyado en ella, llamada fuerza normal con
direccin perpendicular a la supercie.

Las fuerzas a distancia no son una excepcin, como la fuerza que la Tierra ejerce sobre la Luna y viceversa, su
correspondiente pareja de accin y reaccin:[21]
La fuerza que ejerce la Tierra sobre la Luna es exactamente igual (y de signo contrario) a la que ejerce la Luna sobre
la Tierra y su valor viene determinado por la ley de gravitacin universal enunciada por Newton, que establece que
la fuerza que ejerce un objeto sobre otro es directamente proporcional al producto de sus masas, e inversamente
proporcional al cuadrado de la distancia que los separa. La fuerza que la Tierra ejerce sobre la Luna es la responsable
de que esta no se salga de su rbita circular.
Adems, la fuerza que la Luna ejerce sobre la Tierra es tambin responsable de las mareas, pues conforme la Luna
gira alrededor de la Tierra esta ejerce una fuerza de atraccin sobre la supercie terrestre, la cual eleva los mares y
ocanos, elevando varios metros el nivel del agua en algunos lugares; por este motivo esta fuerza tambin se llama
fuerza de marea. La fuerza de marea de la luna se compone con la fuerza de marea del sol proporcionando el fenmeno
completo de las mareas.

Vase tambin

Portal:Fsica. Contenido relacionado con Fsica.

Sistema inercial
Mecnica clsica
Fsica clsica
Momento de inercia
Cantidad de movimiento
Inercia
Fuerza
Choque elstico

10

REFERENCIAS

Notas
[1] Existe, adems, una versin previa en un fragmento manuscrito de 1684 que lleva como ttulo De motu corporum in mediis
regulariter cedentibus. Por otro lado, en ese mismo texto queda claro que, originalmente, Newton haba propuesto cinco
leyes, de las cuales la cuarta era el principio de relatividad de Galileo.
[2] Los primeros esfuerzos registrados por el ser humano para reunir sistemticamente el conocimiento sobre el movimiento
de los cuerpos proceden de la antigua Grecia. En la losofa natural establecida por Aristteles las explicaciones de los
fenmenos fsicos se deducan de la hiptesis sobre el mundo y no de la experimentacin.
[3] Soto destaca sin duda como un magnco profesor, el mejor simplicador en la clasicacin de los movimientos, y quien
ms interesado estaba en unicar las formulaciones abstractas con el mundo fsico real.
[4] Domingo de Soto haba formulado ms de cincuenta aos atrs que el movimiento de cada era un movimiento uniformemente acelerado, unijrmiter disformis con respecto al tiempo. Y ese era el principio que Galileo necesitaba.
[5] Un avance muy importante se debi a Galileo (1564-1642) quien introdujo el mtodo cientco, que ensea que no siempre
se debe creer en las conclusiones intuitivas basadas en la observacin inmediata, pues esto lleva a menudo a equivocaciones.
Galileo realiz un gran nmero de experiencias en las que se iban cambiando ligeramente las condiciones del problema y
midi los resultados en cada caso. De esta manera pudo extrapolar sus observaciones hasta llegar a entender un experimento
ideal.
[6] Fue Isaac Newton (hacia 1690) el primero en dar una formulacin completa de las leyes de la mecnica e invent los
procedimientos matemticos necesarios para explicarlos y obtener informacin a partir de ellos.

Referencias
[1] Pickover, 2009, pp. 132-170.
[2] Dudley Williams y John Spangler, Physiscs for Science and Engineering, pud Pickover (2009, pp. 133)
[3] Medina Domnguez, Alejandro; Ovejero Snchez, Jess. Leyes de Newton y sus aplicaciones. Fsica I. Curso 2010/11.
[4] Tipler y Mosca, 2006, pp. 4.
[5] Navarro, Vctor. Juan de Celaya. mcnbiograas.com. Consultado el 16 de mayo de 2015.
[6] Battaner, Eduardo (2011). Fsica de las Noches Estrelladas. Tusquets. ISBN 9788483833421. Todos los pases tienen la
tendencia a atribuir a algunos de sus pretritos hijos los grandes descubrimientos. Nosotros parece que no. Menndez Pelayo
nos cuenta que Juan de Celaya era escolstico degenerado, recalcitrante y brbaro. Injustos eptetos para el cientco que
enunci por primera vez una de las leyes ms importantes de la Fsica!
[7] Navarro, Vctor. Domingo de Soto. mcnbiograas.com. Consultado el 16 de mayo de 2015.
[8] Prez Camacho, Juan Jos; Sols Luca, Ignacio (1994). Domingo de Soto en el origen de la ciencia moderna. Revista de
losofa (12): 455476. ISSN 0034-8244. Consultado el 16 de mayo de 2015.
[9] de Soto, Domingo. 7. Quaestiones.

[10] Dugas, Rene; Costabel, Pierre (2008). La escuela inglesa desde Descartes hasta Newton. Newton. Vida, pensamiento y
obra: 116131.
[11] Newton Leges (The Latin Library)
[12] Rada Garca, Eloy (trad.) (2003). Principios matemticos de la losofa natural. apud. Newton. Vida, pensamiento y
obra, pg. 199. A hombros de gigantes. Las grandes obras de la fsica y la Astronoma (Barcelona: Crtica).
[13] Isaac Newton, extractos de Principios matemticos de la losofa natural, cit., pg. 199.
[14] M. Sebasti, Jos Sebasti (2013). Las Leyes de Newton de la mecnica. En Universidad Simn Bolvar. Didctica de
las ciencias experimentales y sociales (27): 210. ISSN 0214-4379. Consultado el 9 de julio de 2015.
[15] Departamento de Fsica Aplicada III. Universidad de Sevilla (ed.). Propiedades de un sistema de partculas. Laplace.
[16] Tipler y Mosca, 2006, pp. 230.
[17] Tipler y Mosca, 2006, pp. 207.

11

[18] Tipler y Mosca, 2006, pp. 217.


[19] Pickover, 2009, p. 137.
[20] Tipler y Mosca, 2006, pp. 98.
[21] Tipler y Mosca, 2006, pp. 87.

Bibliografa
Alonso, Marcelo; Finn, Edward J. (1998). Fsica 1. Madrid. ISBN 9789684442238.
Bell, Eric T. (1986). On the Seashore: Newton (en ingls). ISBN 978-0671628185.
Christianson, Gale E. (1985). In the Presence of the Creator: Isaac Newton and His Times (en ingls). ISBN
978-0029051900.
Da Costa Andrade, Edward N. (1979). Sir Isaac Newton (en ingls). ISBN 978-0313220227.
De Gandt, Franois (2014). Force and Geometry in Newtons Principia (Princeton Legacy Library) (en ingls).
ISBN 978-0691033679.
De Juana, Jos Mara (2003). Fsica General 1. Pearson Prentice Hall. ISBN 84-205-3342-4.
Fauvel, John; Flood, Raymond; Shortland, Michael; Wilson, Robin (1988). Let Newton Be! (en ingls). ISBN
978-0198539247.
Pickover, Cliord A. (2009). De Arqumedes a Hawking. Las leyes de la ciencia y sus descubridores. Barcelona:
Crtica. ISBN 978-84-9892-003-1.
Sagan, Carl (1981). Cosmos. ISBN 2-86374-075-X.
Sears, W.; Zemansky, M.W.; Young, H.D.; Freedman, F. (1999). Fsica Universitaria 1. Addison-WesleyLongman. ISBN 968-444-277-7.
Tipler, Paul Allen; Mosca, Gene (2006). Fsica para la ciencia y la tecnologa 2. Revert. ISBN 8429144129.
Tippens, Paul E. (2007). Fsica Concepto y aplicaciones. Mxico: McGraw-Hill. ISBN 9789701062609.
Westfall, Richard S. (1983). Never at Rest: A Biography of Isaac Newton (Cambridge Paperback Library) (en
ingls). ISBN 978-0521274357.
Zitzewitz, Paul W.; Ne, Robert F. (1995). Fsica 1. McGraw-Hill. ISBN 978-958-600-381-0.

10

Enlaces externos
Evolucin histrica de la relacin fuerza-movimiento
2 Ley de Newton - Relacin entre fuerza y aceleracin
Dinmica
Newtons Life (en ingls)
Lois de Newton (en francs)

12

10

La primera y segunda ley de Newton, en latn, en la edicin original de su obra Principia Mathematica

ENLACES EXTERNOS

13

Busto de Aristteles

14

Busto de Domingo de Soto en Segovia

10

ENLACES EXTERNOS

15

Retrato de Galileo Galilei

16

Retrato de Sir Isaac Newton (1642-1727)

10

ENLACES EXTERNOS

17

Diferencia de planteamiento de un problema debido a la posibilidad de observarlo desde dos puntos de vista: el punto de vista de un
observador externo (inercial) o desde un observador interno

18

Representacin del sumatorio de las fuerzas

Bolas representando choque elstico

Coches representando choque inelstico

10

ENLACES EXTERNOS

19

20

10

ENLACES EXTERNOS

La fuerza de reaccin (echa verde) aumenta conforme aumenta la aplicada al objeto, la fuerza aplicada (echa roja)

21

22

11 TEXTO E IMGENES DE ORIGEN, COLABORADORES Y LICENCIAS

11

Texto e imgenes de origen, colaboradores y licencias

11.1

Texto

Leyes de Newton Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Leyes_de_Newton?oldid=84055163 Colaboradores: Joseaperez, Soniautn, Moriel, JorgeGG, Julie, Sanbec, Vivero, Zwobot, Paz.ar, Bigsus, Voise, Rosarino, Dodo, Fortran~eswiki, Ascnder, Rsg, Tostadora, B1mbo,
Tano4595, Ramjar, Renacimiento, Barcex, Galio, Wricardoh, Cinabrium, Schummy, Huhsunqu, La Mantis, FAR, Napolen333, Boticario, Soulreaper, Yurik, Airunp, Taichi, Rembiapo pohyiete (bot), Marco Regueira, Magister Mathematicae, Orgullobot~eswiki, RobotQuistnix, Platonides, Alhen, Superzerocool, Chobot, Guilloip, Yrbot, Amads, Nemo, Oscar ., .Sergio, YurikBot, Mortadelo2005,
Echani, Euratom, Beto29, Gothmog, Carutsu, Eloy, Txo, Eskimbot, Baneld, Brayan, Gtz, Maldoror, Er Komandante, Camima, Tomatejc, Axxgreazz, Jorgechp, Zalovitch, BOTpolicia, CEM-bot, 333, Laura Fiorucci, Kurtan~eswiki, ALONSOesDIOS, Retama, Baiji,
Anonimato1990, Karshan, Davius, Rastrojo, Antur, Jorge, Jjafjjaf, Dorieo, FrancoGG, Fsd141, Srengel, Roberto Fiadone, Escarbot,
Yeza, RoyFocker, Darkpaez, Mr. X, ngel Luis Alfaro, Cratn, Isha, Gusgus, JAnDbot, Rambaut, Kved, Beta15, Muro de Aguas, Limbo@MX, Gsrdzl, CommonsDelinker, TXiKiBoT, Mercenario97, Humberto, Netito777, Ale ashero, Xsm34, ZrzlKing, Nioger, Amanuense, Bedwyr, Idioma-bot, Plux, Gerwoman, Jmvkrecords, Nahuel36, Cvelasquez, Sebado, MarisaLR, Bucephala, VolkovBot, Urdangaray, Snakeyes, Technopat, Galandil, Queninosta, Raystorm, Matdrodes, Synthebot, House, BlackBeast, Lucien leGrey, 3coma14,
Muro Bot, Edmenb, Mjollnir1984, SieBot, Mushii, Ctrl Z, PaintBot, Caronte2007, Cobalttempest, BOTarate, PIERRE26, Mel 23, Manw, Pascow, Greek, Tecsie, BuenaGente, Camilo33, Mafores, Chico512, Yonseca, Xqno, Ibonemb, Tirithel, Mutari, Locos epraix, XalD,
Prietoquilmes, Draco narber, Javierito92, Thim, Quark&Jaguar, Nicop, DragonBot, Brayan Jaimes, Quijav, Juana alvarez, Eduardosalg,
Mparri, Veon, Jake mamil, Leonpolanco, Pan con queso, Alejandrocaro35, Lorenloco1, Pbfxx, Petruss, BetoCG, Chinney, Alexbot, Baranda, Valentin estevanez navarro, Rge, Raulshc, Aipni-Lovrij, Camilo, UA31, Shalbat, AVBOT, David0811, Hubhubhub, J.delanoy,
MastiBot, Hemingway10, Angel GN, MarcoAurelio, Diegusjaimes, MelancholieBot, Luckas Blade, Arjuno3, Bart133, Andreasmperu,
Luckas-bot, Wikisilki, Ptbotgourou, Jotterbot, Lg719, Vic Fede, Dangelin5, Jorge 2701, Barteik, Femax, Nixn, XZeroBot, ArthurBot,
Rodelar, SuperBraulio13, Ortisa, Manuelt15, Jkbw, Sheeldon55, Exadius1, Dreitmen, Vicente huichito, Nantorei, Ricardogpn, Evillaf,
PedroMCh, Kismalac, Igna, Botarel, RubiksMaster110, Panderine!, Cygnus001, BOTirithel, Gusbelluwiki, TobeBot, Halfdrag, RedBot, Vubo, Sebaara, PatruBOT, TheRandyAlex, AldanaN, Visard99, Chicomalobad2, Angelito7, Ripchip Bot, Creed m37, Tarawa1943,
Chayotera, Dark Bane, Foundling, Wikilptico, Miss Manzana, Axvolution, Edslov, EmausBot, Savh, AVIADOR, ZroBot, HRoestBot,
Allforrous, Sergio Andres Segovia, Godbhaal, Rubpe19, MercurioMT, Mecamtico, Jcaraballo, Annie.brand, NICKNINO, MadriCR,
Desdeluego, Waka Waka, Akimichu13, Spark342, Carrousel, XanaG, MerlIwBot, JABO, TeleMania, AvicBot, Travelour, Invadibot,
Polanconitayasita, Kat0552, Jose.marron3, Cata acevedo, Bambadee, Marco acm12, Bibliolotranstornado, Acratta, Carliitaeliza, Megabuses, LlamaAl, rico Jnior Wouters, DanielithoMoya, Santga, DLeandroc, Helmy oved, BuzzSolorzano, Angeldefuego22, William
R. Chin, ElGatoSaez, Juanitorreslp, Larinthon, JessBTR, Baute2010, Kacr98, MaKiNeoH, Legobot, Manb19, Ramon Cruz Borquez,
247evil, Eduardoelbal, Jean70000, Addbot, Balles2601, Heiseo, Aurex03, Carohv91, ConnieGB, Roger de Lauria, Pelonamicha, Manolinpalacios, Alberto Crista, Mr. Violn, Rafael andres nio, JacobRodrigues, Jeancolpas, Reycer reyes, Jarould, SameSpice, Juliocastaneda19, Macudiaz92, Darkness jaja, Kristo loco, Ewterfgvbdf, Martinez trujillo, VickiMoralesMunoz, Lucero Hdz, Gatodelinerno999,
Lectorina, Raiden000, Wiki LIC, Iprogue y Annimos: 1660

11.2

Imgenes

Archivo:1ley.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/63/1ley.jpg Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:Animacionfinal.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/Animacionfinal.gif Licencia: CC BY-SA
4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:Aristoteles.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c0/Aristoteles.jpg Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Kaio hfd
Archivo:Bolas.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/Bolas.gif Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores:
Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:Caida-libre.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/51/Caida-libre.jpg Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:CochesChoque.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/61/CochesChoque.gif Licencia: CC BY-SA
4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:DOMINGO_DE_SOTO016.JPG Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d7/DOMINGO_DE_SOTO016.
JPG Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Vicente Alcober Bosch, Valencia (Espaa)
Archivo:Galileo_Galilei.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/db/Galileo_Galilei.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Gifbola1.gif Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3f/Gifbola1.gif Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:Newtons_laws_in_latin.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5d/Newtons_laws_in_latin.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Nuvola_apps_katomic.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/Nuvola_apps_katomic.svg Licencia: LGPL Colaboradores: [1] via Image:Nuvola apps katomic.png Artista original: David Vignoni, traced by User:Stannered
Archivo:Sir_Isaac_Newton_(1643-1727).jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Sir_Isaac_Newton_%281643-1727%
29.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: http://www.phys.uu.nl/~{}vgent/astrology/images/newton1689.jpg] Artista original: Sir
Godfrey Kneller
Archivo:SumatorioFuerzas.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/SumatorioFuerzas.jpg Licencia: CC
BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12
Archivo:Tierra-luna.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/Tierra-luna.jpg Licencia: CC BY-SA 4.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: AlvaroLopez12

11.3

11.3

Licencia de contenido

Licencia de contenido

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

23

S-ar putea să vă placă și