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claves cartogrficas
Proyecciones cartogrficas
Proyecciones cartogrficas
Introduccin
Desde los albores de la humanidad, se ha dejado constancia de la importancia
de plasmar grficamente la ubicacin y caractersticas de su entorno. Todos los
mapas se ubican en un determinado sistema de proyeccin, que responde a la
necesidad de representar en forma sistemtica a la superficie terrestre con sus
detalles, sobre un mapa.
La presente lectura analiza el problema de la Cartografa acerca de la fidelidad
de la proyeccin de la superficie curva terrestre sobre la superficie plana de un
mapa, se detallan los 4 requisitos que debe cumplir toda proyeccin
cartogrfica y las caractersticas y diferencias entre los 3 tipos de proyecciones
que hay (Cilndricas Universal Transversa de Mercator-, Cnicas y
Acimutales) e incluye adems las ventajas de las referencias de las claves
cartogrficas con que se identifican las Cartas topogrficas del INEGI-DGG.
Se presenta en la parte final una seccin de anexos con informacin
complementaria sobre los mapas para apoyar la comprensin del lenguaje
tcnico de la disciplina cartogrfica.
Proyecciones cartogrficas
Proyecciones cartogrficas
la lnea curva DE se podra proyectar como una recta, lo que indica que en el proceso
de proyeccin se produjo una deformacin. En cartografa, se desea que las
representaciones sean fieles en cuanto a forma y dimensiones y resulta que ningn
sistema es capaz de resolver este requisito con toda fidelidad. De hecho, no existe
ninguna proyeccin que pueda representar una superficie curva (la superficie terrestre)
sobre una superficie plana (el mapa) sin que se produzcan deformaciones. Un ejemplo
objetivo es el de una semicscara de naranja. Si se trata de hacerla plana, por ejemplo
aplastndola, no se puede hacer sin romperla, es decir, sin deformarla.
A lo largo del tiempo, los cartgrafos e investigadores han tratado de resolver este
problema, con un xito relativo, en el sentido de que las soluciones han permitido el
desarrollo de una considerable variedad de proyecciones cuyas propiedades
satisfacen determinados requisitos cartogrficos, pero no todos, sin que haya sido
posible hasta la fecha llegar a una solucin absoluta. Este es uno de los grandes
problemas de la cartografa.
Mantenimiento de la escala
Es imposible mantener una escala constante cuando se representa una superficie
curva como la terrestre, sobre una superficie plana. Dependiendo del tipo de
proyeccin, la escala puede ser constante en una cierta direccin, por ejemplo a lo
largo de un meridiano, mientras que es variable en la otra, en la que la escala se
deforma, esto puede verse con claridad en la siguiente figura:
Proyecciones cartogrficas
Proyecciones cartogrficas
Preservacin de reas
A fin de satisfacer determinados .propsitos cartogrficos, puede ser necesario que las
reas se deban representar en sus proporciones correctas; es decir, que cualquier
rea del mapa en relacin con el rea real en el terreno, est en la misma proporcin
que el rea cubierta por el mapa con relacin a la totalidad de la regin cubierta en el
terreno.
Es evidente que esto puede lograrse a expensas de las formas. As por ejemplo, un
rea de forma cuadrada en el terreno de 1 kilmetro por lado (un km2) puede estar
representada en un mapa a la escala de 1 :50,000 por un rectngulo de 1.6 x 2.5 cm, o
al contrario, o en otras formas, tales que siempre se obtengan 4 cm2, vase figura 42.
En la prctica, resulta que cuando se logra la condicin de preservacin de reas, se
pierde la de mantenimiento de las formas y viceversa. En otras palabras, si se quiere
conservar la relacin de forma (un cuadrado en el mapa corresponde a un cuadrado
en el terreno), ya no se preserva el rea.
.
A las proyecciones que cumplen con el requisito de preservacin de reas se les llama
de igual rea, o proyecciones equivalentes. Se puede demostrar matemticamente
que si el producto de los factores de escala en dos direcciones mutuamente
perpendiculares es igual a la unidad, la proyeccin es equivalente. Se excluye el caso
en que ambos factores son iguales a l, condicin que nunca se cumple. Por otra parte,
cualquier proyeccin que tenga un factor de escala igual a la unidad en una cierta
direccin, no podr nunca ser de igual rea, ya que el otro factor en la direccin
perpendicular a la del primero ya no puede ser la unidad.
Proyecciones cartogrficas
Conservacin de formas
Es evidente que resulta imposible tratar de representar correctamente la forma de un
rea sobre un mapa. Si esto fuera posible, todas las reas, distancias y direcciones
seran poco menos que perfectas y el problema general de las proyecciones no
existira. En mapas de escalas medias y grandes es muy importante obtener una
representacin de las formas prcticamente perfecta, ya que debe ser posible medir
distancias y rumbos con exactitud en cualquier direccin.
Si para cualquier punto en un mapa que est en una cierta proyeccin se tiene que los
factores de escala a lo largo de los paralelos y meridianos son iguales, y adems stos
se cruzan en ngulo recto, resulta que la forma de cualquier rea relativamente
pequea en el mapa, es la misma forma correspondiente en el terreno.
Las dos condiciones anteriormente apuntadas definen lo que se llama una proyeccin
conforme u ortomrfica.
Tipos de proyecciones
Por lo que se ha visto, el trmino proyeccin se refiere a la representacin de la
superficie terrestre sobre una superficie plana de acuerdo con ciertas reglas de
perspectiva. El concepto as definido es puramente geomtrico; sin embargo, la
mayora de las proyecciones son una modificacin matemtica del canev que se
hubiera obtenido por la sola aplicacin de las reglas de perspectiva, lo que se ha
hecho para satisfacer en cierta medida determinados requisitos.
Cilndricas
Cnicas
Acimutales
Proyecciones cartogrficas
Proyecciones cilndricas
En este tipo de proyeccin el centro de proyeccin est en el centro de la Tierra y el
plano de proyeccin es la superficie interna de un cilindro tangente a la superficie
terrestre, algo as como introducir una pelota dentro de un tubo. La concepcin ms
simple es la representada en la siguiente figura en la que el cilindro se hace tangente
al Ecuador. Una vez que se han proyectado los detalles, se corta el cilindro a lo largo y
se extiende; es decir, se desarrolla, obtenindose as un patrn en que los meridianos
son lneas rectas paralelas uniformemente espaciadas y los paralelos son igualmente
lneas rectas paralelas, pero con un espaciamiento que aumenta rpidamente hacia
los polos, los que como puede verse, no se pueden proyectar; su proyeccin est en el
infinito.
Es en este tipo de proyeccin que los crculos mximos pueden trazarse como lneas
rectas, por lo que es de mucha ayuda a la navegacin.
Como se puede apreciar en la proyeccin, las deformaciones aumentan en magnitud a
medida que la proyeccin se extiende hacia los polos.
La llamada proyeccin simple o Plate Carre (placa Cuadrada) es una variante del
concepto general anterior y constituye una de las ms antiguas proyecciones,
concebida en la poca griega y usada por Eratstenes alrededor del ao 300 a.C. En
dicha proyeccin los meridianos se representan por lneas rectas paralelas
equidistantes y de la misma longitud que los meridianos terrestres (en el caso anterior,
son de longitud infinita); los paralelos son perpendiculares a los meridianos y estn
representados por lneas rectas paralelas equidistantes y de igual longitud que el
Ecuador. En una proyeccin del Globo Terrestre lo que se obtiene es una cuadrcula
regular.
Por construccin, la proyeccin conserva la escala a lo largo de los meridianos, no as
en los paralelos, pues el nico que tiene correcta la escala es el Ecuador (la lnea de
tangencia con el cilindro), mientras que en los dems paralelos la escala se va
haciendo ms y ms chica a medida que se avanza hacia los polos. En el caso
extremo de los polos, que son puntos, quedan representados en la proyeccin por una
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Proyecciones cnicas
En este tipo de proyeccin el centro de proyeccin sigue siendo el centro de la Tierra,
pero el plano de proyeccin es ahora la superficie interna de un cono tangente a la
esfera, como si se introdujera una pelota dentro de un vaso cnico de papel, (ver
siguiente figura). El caso ms simple es el de un cono tangente a lo largo de un cierto
paralelo de referencia.
Despus de proyectar, se corta el cono a lo largo de una generatriz y se desarrolla,
obtenindose el patrn indicado en la figura, en donde los meridianos son lneas
rectas convergentes uniformemente espaciadas y los paralelos son crculos
concntricos alrededor del vrtice del cono, con un espaciamiento variable que
aumenta a medida que se avanza (en este caso) hacia las latitudes menores. El Polo
Norte se proyecta en el vrtice del cono, mientras que el Polo Sur se va al infinito.
Proyecciones cartogrficas
Proyeccin cnica
Existe una gran variedad de proyecciones cnicas que dependen de la posicin del
vrtice del cono (ms, o menos alto), de la orientacin del eje del mismo (normal,
transverso u oblicuo), e inclusive del uso de un cono secante (lnea PAB en la figura),
con dos paralelos de referencia, o de mltiples conos. Mediante variaciones
matemticas, se pueden desarrollar proyecciones cnicas con ciertas propiedades, la
ms comn de las cuales es el ortomorfismo. Una de las ms populares es la
Proyeccin Cnica Conforme de Lambert, que es una proyeccin secante con dos
paralelos de referencia a lo largo de los cuales la escala es correcta. Otra es la
llamada Proyeccin Policnica, en la que se usan varios conos tangentes con un
espaciamiento en latitud de un grado. La proyeccin resultante no es conforme,
equivalente o equidistante, pero proporciona una buena solucin de compromiso entre
estas tres caractersticas.
Proyeccin acimutal
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Proyecciones cartogrficas
Paralelos
Proyeccin Estereogrfica Polar
La proyeccin no es equivalente, pero resulta que los factores de escala no son
excesivos y as la exageracin en rea no es mucha. Su importancia reside en el
hecho de que es conforme y por lo tanto puede usarse en la cartografa de escalas
medias y grandes para las regiones polares; es decir, en las altas latitudes. En la
prctica cartogrfica se usa al norte del paralelo de 84 N y al sur del de 80 S para
completar el cubrimiento de la Proyeccin Universal Transversa de Mercator, que se
describe ms adelante.
Una observacin con respecto a todas las proyecciones discutidas hasta el momento:
si en el caso de la proyeccin cnica el vrtice del cono se va al infinito, se obtiene la
proyeccin cilndrica, mientras que en el extremo opuesto, cuando la altura del vrtice
del cono se hace nula, resulta la proyeccin acimutal, con lo que puede verse que
tanto las cilndricas como las acimutales son casos especiales de la proyeccin cnica.
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Proyecciones cartogrficas
El cilindro se hace secante con el objeto de limitar el valor del factor de escala, como
puede notarse en la siguiente figura (muy exagerada):
0.9996
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Proyecciones cartogrficas
Claves Cartogrficas
Ya que se ha estado hablando de sistemas de coordenadas para efectos de ubicacin
geogrfica, conviene discutir la clave de las cartas del INEGI-DGG a fin de explicar su
significado y destacar su caracterstica identificatoria de localizacin espacial.
Cada carta en las escalas de 1:20,000, 1:50,000 y 1:250,000 se identifica con una
clave nica que la ubica geogrficamente sobre la superficie terrestre.
En el caso de la carta en la escala de 1:50,000, se tiene una clave alfanumrica
integrada por cuatro elementos, como por ejemplo, F-14-B-47.
El primer trmino alfabtico (F) identifica una faja de latitud geogrfica de 4 grados de
ancho, con los trminos A, B, C,....F,..... referidos al Ecuador:
FAJA
A
B
C
O
E
F
G
H
I
J
RANGO EN LATITUD
00
04
08
12
16
20
24
28
32
36
a
a
a
a
a
a
a
a
a
a
04
08
12
16
20
24
28
32
36
40
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Proyecciones cartogrficas
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Proyecciones cartogrficas
20 minutos de arco, con lo que los lmites en esta coordenada estn comprendidos
entre 96 40' Y 97 00'.
Con esto, puede verse que la clave define en forma nica cada carta escala 1:50,000
en un formato de 20 x 15 minutos de arco.
En el caso de fotomapas a la escala de 1:20,000 que se estn produciendo
actualmente, se tendr una clave con un carcter adicional, indicativo del nmero de
divisiones correspondientes a la carta 1:50,000, dividida para estos efectos en 6 partes
iguales, como se nota en la figura 33, con un formato de 6' 40" en longitud, por 7' 30"
en latitud. Las divisiones se designan con las letras de la A a la F. En este caso se
tiene el fotomapa F14B47-E.
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Proyecciones cartogrficas
Glosario 1:
Coordenadas geogrficas
La distancia que media entre un punto determinado y el ecuador se llama latitud.
Esta ser "Norte" o "Sur" segn que el punto est situado al Norte o al Sur del
ecuador. Los anillos que corren paralelamente al ecuador reciben el nombre de
"paralelos de latitud" o, simplemente, paralelos.
Los anillos que forman ngulo recto con los paralelos y pasan por los polos, se
conocen por el nombre de "meridianos de longitud" o, mas sencillamente, meridianos.
Estos van de Norte a Sur, pero las distancias Este-Oeste se miden entre un meridiano
y otro. Se dir, pues, longitud "Este" u "Oeste" respecto del primer meridiano.
Las coordenadas geogrficas se expresan en medidas angulares. Cada crculo esta
dividido en 360 grados, cada grado en 60 minutos y cada
minuto en 60 segundos. A partir de 0 en el ecuador, los
paralelos de latitud van numerndose hasta 90, tanto hacia el
Norte como hacia el Sur. Los extremos son el Polo Norte, a
90 de "latitud Norte", y el Polo Sur, a 90 de "latitud Sur".
Como la latitud puede tener el mismo valor numrico al
Norte o al Sur del ecuador, ha de indicarse siempre la
direccin (N o S). Comenzando de 0 en el primer meridiano,
la longitud se mide al Este o al Oeste. Las lneas situadas al
Este del primer meridiano se expresan en grados (hasta 180)
de "longitud Este". Tambin aqu debe siempre mencionarse
la direccin (E u O). La longitud de la lnea opuesta (180) al
primer meridiano se llama indiferentemente "Este" u "Oeste". Por ejemplo, resumiendo
lo que acabamos de ver, la "x" en la figura representa un punto situado a 39 de latitud
Norte y 9 de longitud Oeste. En forma escrita, la latitud de indica siempre en primer
lugar. Sus coordenadas geogrficas se expresaran por lo tanto de la siguiente manera:
39N 95O.
Escala
Es el concepto fundamental en las representaciones grficas, bien sean cartas,
mapas, planos, croquis u otras grficas.
Se define como "la relacin existente entre la medida grfica del dibujo y la real del
terreno".
Orientacin
Es la forma de relacionar la posicin del mapa con respecto a los "puntos
cardinales", tal y como es en la realidad el terreno en relacin a tales "puntos
cardinales".
En los mapas, cartas o planos a veces se seala la orientacin por medio de la
"rosa de los vientos", aunque es suficiente y lo ms frecuente, sealar simplemente la
1
Tomado de la pgina en internet de la Direccin General de Proteccin civil. Red Radio de Emergencia.
VADEMCUM REDER
http://www.proteccioncivil.org/vademecum/vdm014.htm#1407
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Proyecciones cartogrficas
direccin Norte bien mediante una flecha con la letra N, o bien con cualquier indicativo
o alegora que indique tal direccin.
Topografa
Etimolgicamente la palabra topografa procede del griego "topo" = lugar, y "grafos" =
dibujo. Es la ciencia que con el auxilio de las matemticas nos ayuda a representar
grficamente (mediante un dibujo), un terreno o lugar determinado, con todos sus
accidentes y particularidades naturales o artificiales de su superficie.
En las proyecciones topogrficas se distinguen dos partes: Planimetra y Altimetra.
Planimetra es la proyeccin de cada punto interesante del terreno sobre un plano
horizontal, tomado como referencia.
Altimetra, es la determinacin de las cotas de los diferentes puntos del terreno, con
respecto al plano horizontal de comparacin, el cual, aunque puede ser tomado a una
altura arbitraria.
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Proyecciones cartogrficas
Referencias:
Bibliografa
Robinson, Arthur. (1984) Elements of Cartography. USA: John Wiley & Sons. 5
ed
Medios electrnicos
http://intranet.capacitacion.inegi.gob.m
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