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CONOCIMIENTO
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UNIDAD 1.
Introduccin
1.1. ANTECEDENTES
UNIDAD 1. INTRODUCCIN
1.1 Antecedentes.
1.2 Diferencia entre dato, Informacin y
conocimiento.
1.3 Anlisis y representacin del
conocimiento.
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1.1. ANTECEDENTES
Sistemas Basados en el Conocimiento (SBC)
Programas que resuelven problemas usando un determinado dominio de
conocimiento
Terminologa:
SBC.
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1.1. ANTECEDENTES
Sistemas Expertos
Un sistema experto puede definirse como un sistema
informtico (hardware y software) que simula a los expertos
humanos en un rea de especializacin dada.
Los sistemas expertos son mquinas que razonan como lo
hara un experto de una cierta especialidad o campo.
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1.1. ANTECEDENTES
Sistemas Expertos
Ejemplo:
Un Sistema Experto no slo maneja grandes cantidades de datos, sino que tambin
los manipula de forma que el resultado sea inteligible y tenga significado para
responder a preguntas incluso no completamente especificadas.
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1.1. ANTECEDENTES
EJEMPLOS
Transacciones bancarias.
No hace mucho, para hacer una transaccin bancaria, tal como depositar o
sacar dinero de una cuenta, uno tena que visitar el banco en horas de
oficina.
Hoy en da, esas y otras muchas transacciones pueden realizarse en
cualquier momento del da o de la noche usando los cajeros automticos que
son ejemplos sencillos de sistemas expertos. De hecho, se pueden realizar
estas transacciones desde casa comunicndose con el sistema experto va
tfno. o Internet.
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1.1. ANTECEDENTES
EJEMPLOS
Control de Trfico
El control de trfico es una de las aplicaciones ms importantes de los
sistemas expertos.
No hace mucho tiempo, el flujo de trfico en las calles de una ciudad se
controlaba mediante guardias de trfico que controlaban el mismo en las
intersecciones.
Hoy se utilizan sistemas expertos que operan automticamente los
semforos y regulan el flujo del trfico en las calles de una ciudad y en los
ferrocarriles.
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1.1. ANTECEDENTES
Problemas de Planeacin
La organizacin y asignacin de aulas para exmenes finales en una gran universidad;
condiciones:
Asientos suficientes: Un aula asignada para un examen debe tener al menos dos
asientos por estudiante.
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EJEMPLOS
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Conocimiento
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Tipos
conocimiento
de
Metaconocimiento: es el
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Conocimiento
procedural:
consiste en un conjunto
Conocimiento de reglas (basadas en
conocimiento) que los
declarativo:
expertos usa en la
segn (Pech, 1999,
p.29) se puede
solucin de los
expresar desde un
problemas.
hecho o atributo posedo
Consiguiendo as la
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Ingeniero de Conocimiento
(ICO)
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es un especialista informtico,
el cual tiene los conocimientos
profundos sobre el desarrollo y
ejecucin de sistemas basados
en el conocimiento, debe
conocer las herramientas de su
desarrollo, estrategias efectivas
de comunicacin y contar con
conocimientos mnimos de
psicologa para poder
interpretar las expresiones y
manifestaciones del experto
humano
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Base de
Conocimiento
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CONOCIMIENTO
Es importante
conocimiento:
saber
que
este
proceso
requiere
de
fuentes
de
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Identificacin
El conocimiento importante para una situacin de decisin puede estar diferenciado. Por tanto, esto es
Entendimiento
respondidas durante el entendimiento, por ejemplo: Cul informacin es usada y cmo puede
ser necesario para determinar los conceptos y las relaciones usadas. Estas y muchas otras cuestiones son
representada en la Base de conocimiento? Son las reglas un buen medio de representacin? Cmo extraer los conocimientos de manera segura?
La forma en la cual el conocimiento es organizado y representado puede determinar la metodologa de
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Formalizacin.
del conocimiento. Aqu, varias piezas de software y hardware tambin son examinadas. Esta
etapa es muy adquisicin.. En esta etapa la Adquisicin del conocimiento en realidad es mezclada con la Representacin difcil porque en ella est
involucrada la extraccin del conocimiento de los expertos humanos
Esta
etapa
involucra
la
programacin
Implementacin.
del
conocimiento
en
la
computadora.
Sin
embargo,
las
cambios. Un
prototipo de SE es desarrollado en esta etapa
En la etapa final, el Ingeniero de conocimiento prueba el sistema por medio de ejemplos. Los
Pruebas
resultados son mostrados al experto humano y las reglas (o cualquier Representacin del conocimiento) son revisadas
de ser necesario. En otras palabras, se examina la validez del conocimiento.
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Fcil de modificar.
Permitir la
incorporacin de nuevo
conocimiento de forma
sencilla.
Relacional. Permita
establecer relaciones
entre los
conocimientos.
Transparente. Facilitar
la deteccin de
incoherencias y faltas
.
de consistencia
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La forma ms bsica de
representar el conocimiento
AND, OR, Modus Ponen
Lgica
proposicional
Lgica de
Predicados
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La relacin de sintaxis de
las frases lgicas
Lenguaje formal con
sintaxis y gramtica propias
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Representacin del
conocimiento se puede
clasificar en dos clases de
esquemas: declarativos y
procedimentales
Esquemas Declarativos
.- La representacin del
conocimiento
hacenfasisen la acumulacin
de hechos
estticos junto con una informacinlimitada que
describecmose va a emplearel conocimiento
.
EsquemasProcedimentales
.- Enfatizala representacin
del conocimientoen forma de reglas dinmicasque
describenprocedimientos
parausarel conocimiento
.
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Son representaciones o
expresiones grficas que
incluyen el conocimiento
requerido para la solucin de
un problema, en los cuales se
expresa el conocimiento en
forma de relaciones
secuenciales de precedencia,
de jerarqua que se dan en los
factores relevantes que
afectan el problema y su
solucin
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FIN DE LA CLASE
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FIN DE LA CLASE
GRACIAS X SU ATENCIN
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