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Introduccin a las redes locales


Normalmente es difcil definir con exactitud que es una Red. En un principio
parece ser algo fsico: Cable que se tiende sobre ranuras en las paredes o
techos, o parece ser Software: Abundan muchos sistemas de correo y
programas especiales. La Red tambin genera cambios en la forma de
trabajo: Un responsable de la red controla nuestro acceso a los
programas, archivos y directorios, o el orden de la impresin.
En realidad una Red es a la vez Hardware y Software (Incluyendo Admn.).
El Hardware est compuesto por los cables e interfaces que conectan
entre si las PC y los perifricos. El Software controla los archivos y
sistemas de comunicacin.
La definicin de la Red se va aclarando, y se podra decir que es un
sistema de comunicacin que permite enlazarse con otros usuarios y
compartir archivos y recursos. El telefoneo es en este sentido un sistema
similar a la red, ya que sobre todo es un sistema de comunicacin. Cuando
se utilizan, pensamos pocas veces en los cables y dems en los elementos
fsicos de que esta compuesto. Por el contrario solo observamos su
resultado; una comunicacin til y productiva. De hecho, un sistema
telefnico con equipos fax para enviar datos y con modems para enviar
archivos se puede comparar tambin con una red.
La idea de las redes existe desde hace mucho tiempo y ha tomado muchos
significados, si consultamos en un diccionario el trmino red, podemos
encontrar cualquiera de las siguientes definiciones:
1.- mala, arte de pesca.
2.- cualquier tejido de malla que nos sirve para atraer a otro.
3.- un sistema de lneas, caminos o canales entrelazados.
Las redes de equipo (de computo) surgen como respuesta a la necesidad de
compartir datos de forma rpida. Los equipos personales son herramientas
potentes que pueden procesar y manipular rpidamente grandes cantidades
de datos.
Al principio las redes no nos permitan que los usuarios compartan los datos
de forma eficiente. Antes de la aparicin de redes, los usuarios necesitaban
imprimir sus documentos en un disco para que otras personas pudieran
editarlos o utilizarlos. Si otras personas realizaban modificaciones en el
documento, no exista un mtodo fcil para combinar los cambios. A este
sistema se le llamaba y se le sigue llamando trabajo en una forma
independiente. Este mtodo resulta demasiado lento e ineficiente para
cubrir las necesidades y expectativas de los usuarios informticos de hoy en
da.
Para dar solucin a este problema de comunicacin de usuarios hacen su
aparicin los sistemas de redes.

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Disea redes

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Concepto de Red Local (LAN)


Es conveniente dar una definicin de redes LAN misma que podra ser: Un
sistema de transmisin de datos que permite compartir recursos e
informacin por medio de ordenadores, o redes de ordenadores.
LAN son las siglas de Local Area Network, Red de rea local. Una LAN es
una red que conecta los ordenadores en un rea relativamente pequea y
predeterminada (como una habitacin, un edificio, o un conjunto de
edificios).
Una definicin ms completa y actual de Red local sera: Un sistema de
comunicaciones capaz de facilitar el intercambio de datos informticos, voz,
vdeo conferencias, difusin de vdeo, telemetra (es una tecnologa que
permite la medicin remota de magnitudes fsicas y el posterior envo de la
informacin hacia el operador del sistema)y cualquier otra forma
de comunicacin electrnica.
Existe no obstante una definicin oficial, la del Comit IEEE 802, quien
define una Red local de la siguiente manera: Una Red local es un sistema de
comunicaciones que permite que un nmero de dispositivos independientes
se comuniquen entre s.
De alguna forma, se podra obtener alguna definicin ms precisa:
Es un sistema de comunicacin de datos que enlaza 2 o ms
computadoras y dispositivos perifricos con el propsito principal
de compartir recursos
La aparicin de los PC ha beneficiado la estandarizacin y la utilizacin
masiva de la informtica trabajando en red, adems, se podrn utilizar el
resto de recursos de la organizacin (impresoras, datos de otros usuarios,
menajes... etc.). Las redes proporcionan tambin la posibilidad de
centralizar los datos y poder establecer permisos y opciones de seguridad
sobre los distintos recursos, hacer backups o copias de seguridad de modo
selectivo.
Es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite compartir
informacin, con la caracterstica de que la distancia entre las
computadoras debe ser pequea. Estas redes son usadas para la
interconexin de computadores personales y estaciones de trabajo. Se
caracterizan por: tamao restringido, tecnologa de transmisin (por lo
general broadcast), alta velocidad y topologa.
Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja
tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un
mecanismo de arbitraje para resolver conflictos.
Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una red privada
que utiliza herramientas tipo internet , pero disponible solamente dentro de
la organizacin.
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Una Red local, como su nombre indica, debe ser local en cuanto al mbito
geogrfico, aunque local puede significar cualquier cosa, desde una oficina
o un edificio de ocho plantas, hasta un complejo industrial con docenas de
edificios con muchos pisos.
El trmino de red local incluye tanto el software con el hardware necesario
para la conexin, gestin y mantenimiento de los dispositivos y para el
tratamiento de la informacin.

Creacin de una red LAN


Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre s
para crear una red de rea local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree,
el costo por configurar una red con estas caractersticas es muy reducido.
Existen dos clases principales de arquitectura de red local:

Las redes conectadas, basadas en la tecnologa Ethernet, que


representan a la mayora de las conexiones locales. Muchas veces se las
denomina redes RJ45 ya que, por lo general, las redes Ethernet usan
cables RJ45.
Las redes inalmbricas, que generalmente usan la tecnologa WiFi,
corresponden a este tipo.
Para crear una Red RJ45 necesitamos:

Varios equipos con el sistema operativo Windows instalado (es posible


tener dos equipos con diferentes versiones de Windows en la misma red);
Tarjetas Ethernet conectadas a un puerto ISA o PCI (con un conector
RJ45) o integradas a la placa madre. Asegrese de que los diodos de la
parte posterior de la tarjeta de red, si corresponde, se enciendan cuando el
equipo est encendido y de que el cable est conectado. Tambin existen
adaptadores de red para puertos USB, especialmente en el caso de
los adaptadores de red inalmbrica.
Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas;
Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde
diferentes equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de
50), un conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea
conectar slo dos equipos.
Arquitectura
Para crear una red de rea local RJ45, se recomienda que adopte una
estructura conocida como configuracin "en estrella": los equipos se
conectan al hub mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que
transfiere datos de un equipo a otro. Su eleccin se debe realizar
en funcin de la cantidad de equipos conectados de modo que haya
suficientes enchufes (denominados "puertos") en el hub.
En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho
de banda considerables, un conmutador es una opcin ms conveniente,
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ya que permite distribuir paquetes slo a los equipos relevantes, mientras


que un hub los enva en forma sistemtica a todos los equipos conectados.
As es la estructura de este tipo de red:

Si desea conectar nicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub
conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45.
Arquitecturas que no deberan usarse
Aunque al principio parezcan adecuadas, las siguientes estructuras no
brindan resultados favorables, a menos que los equipos tengan varias
interfaces de red (varias tarjetas) y se hayan utilizado cables cruzados:

Red RJ45 incorrecta

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Las principales caractersticas de redes LAN:


Entornos de pocos Km. (normalmente no suele superar los 3.000

metros )
Uso de un medio de comunicacin privado.
Altas velocidades de transmisin (entre 1 y 5 millones de bits por

segundo).
La simplicidad del medio de transmisin que utiliza (cable coaxial,

cables telefnicos y fibra ptica).


La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el

software.
Gran variedad y nmero de dispositivos conectados.
Posibilidad de conexin con otras redes.
La facilidad de uso.
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de

extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.


Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de

trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar informacin.


Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de

transmisin, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto


tipo de diseos (deterministas) que de otro modo podran resultar
ineficientes. Adems, simplifica la administracin de la red.
Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al

que estn conectadas todas las mquinas.


Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.

Ventajas de las redes locales


Comparticin de programas y archivos.
Comparticin de los recursos de la red.
Expansin de econmica de una base de PC.
Posibilidad de utilizar software de red.
Correo electrnico.
Gestin centralizada.
Seguridad.
Acceso a otros sistemas operativos.
Mejoras en la organizacin de la empresa.
Recuperacin de fallas.
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Soporte de varios proveedores.
Tiempos de respuesta bastante aceptables.
Un solo equipo para acceder sistemas mltiples.
Flexibilidad en la localizacin de equipo.
Integracin de automatizacin de oficinas y procesamiento de

datos.
La falla en un componente no afecta a otros usuarios (depende

de la topologa)
Costos bajos por estacin.
Amplio soporte por parte de fabricantes y proveedores.

Desventajas:
No se garantiza compatibilidad en software de diferentes
marcas.
Una base de datos distribuida puede ocasionar problemas de
integridad, seguridad y privacidad.
Se puede crecer en equipo no necesario por la facilidad de
adquisicin.
Prdida de control en la administracin y establecimiento de
estndares.
Los procesos a carga de usuarios como respaldos, emisin de
reportes pueden llegar a ser irregulares.

Componentes
Los elementos que configuran una red son:

Servidor.
Es el ordenador principal de la red que soporta el sistema gestor de la
misma, proporcionando todos los servicios a los terminales conectados a la
red.

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Estaciones de trabajo.
Componen los equipos terminales de la red, pudiendo ser tan slo
terminales o bien PC's, con sus propios dispositivos fsicos.

Tarjetas de Red.
Es el elemento interfaz que permite la conexin de un ordenador a la red,
constituyendo el pilar sobre el que se sostiene toda la red

El medio.
Constituido por el cableado y los conectores que enlazan los componentes
de la red.

Dispositivos adicionales.
Son todos aquellos componentes de la red que son utilizados y compartidos
por los usuarios de la red; son recursos tales como: impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.

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Cobertura de las redes


Antes de entrar con profundidad en el terreno de los dispositivos de
interconexin de las redes resulta imprescindible describir, aunque no
someramente, este concepto; para posteriormente poder fcilmente
determinar el mbito de operatividad de estos dispositivos y comprender su
funcionalidad.
Es posible establecer una clasificacin de las redes en funcin de su tamao
o radio de accin, as como dependiendo de su localizacin geogrfica. De
este modo, podemos distinguir entre:

Redes de rea Local (LAN).


Son pequeas redes con un nmero
reducido de equipos (siempre inferior al
centenar), habitualmente localizadas en
un mismo edificio o planta.

Redes Metropolitanas
(MAN).

Una
red
metropolitana
comprende
un
espacio
geogrfico mayor, como puede
ser un campus universitario o
una ciudad.

Redes de
(WAN).

Gran

Alcance

En este tipo de redes es


habitual
que
su
mbito
operativo
supere
fronteras
internacionales,
siendo
las
conexiones
habituales
las
lneas telefnicas de alta
velocidad, satlites de comunicaciones o antenas de microondas.
Corresponden a grandes organizaciones con centros u oficinas dispersos en
varios pases.
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Medio fsico
Los medios fsicos ms utilizados en LAN son los cables par trenzado, par de
cables, coaxial y las fibras pticas (cada vez en ms uso estas ltimas).
Todos ellos son medios confinados. Los factores que han de considerarse a
la hora de la eleccin de un cable son preferentemente: impedancia
caracterstica, frecuencia de trabajo, atenuacin mxima, coste por metro...

Transmisin de informacin

Serie
Los bits viajan uno detrs de otro, slo se necesita un cable.

Paralelo
La velocidad de transmisin es ms rpida, aunque si la distancia es grande
puede haber problemas, se necesitara un hilo para cada bit.
Modos de transmisin segn el sentido del flujo de la informacin

Simplex
La transmisin de datos se realiza en un nico sentido, desde una estacin
emisora a una estacin receptora. Como ejemplo se tienen las denominadas
estaciones receptoras de datos (meteorolgicas, trfico, etc.).

Semiduplex
El envo de datos se realiza en ambos sentidos, pero no simultneamente.
Los equipos conectados con este modo son ambos emisor y receptor.

Duplex
El envo de datos se realiza en ambos sentidos simultneamente.

Modos de transmisin segn la secuencia en que se


enva los datos

Transmisin asncrona
Enva la informacin, octeto a octeto, en cualquier momento. Cada uno de
ellos va precedido de un bit de arranque y seguido de uno de parada para
ser identificado por el receptor.

Transmisin sncrona
En la que el emisor y el receptor disponen de sendos relojes, por medio de
los cuales controlan la duracin constante de cada octeto transmitido. Estos
se envan de una forma continuada, sin ninguna separacin.

Topologa de las redes


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La topologa de una red define nicamente la distribucin del cable que


interconecta los diferentes ordenadores, es decir, es el mapa de distribucin
del cable que forma la intranet.

Define cmo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora de


instalar una red, es importante seleccionar la topologa ms adecuada a las
necesidades existentes.

Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una
topologa de red concreta y son:

La distribucin de los equipos a interconectar.


El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.
La inversin que se quiere hacer.
El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualizacin de la
red local.
El trfico que va a soportar la red local.
La capacidad de expansin. Se debe disear una intranet teniendo en
cuenta la escalabilidad.

No se debe confundir el trmino topologa con el de arquitectura. La


arquitectura de una red engloba:

La topologa.
El mtodo de acceso al cable.
Protocolos de comunicaciones.

Actualmente la topologa est directamente relacionada con el mtodo de


acceso al cable, puesto que ste depende casi directamente de la tarjeta de
red y sta depende de la topologa elegida.

Se entiende por topologa de una red local la distribucin fsica


en la que se encuentran dispuestos los ordenadores que la
componen !!!
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De este modo, existen 4 tipos, que podamos llamar "puros" y son los
siguientes:

Bus.
Estrella.
Anillo
rbol

Topologa en estrella
Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente
mediante un enlace punto a punto al equipo central de la red
(concentrador), quien se encarga de gestionar las transmisiones de
informacin por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de
informacin que circulen por la red deben pasar por el equipo principal, con
lo cual un fallo en l provoca la cada de todo el sistema. Por otra parte, un
fallo en un determinado cable slo afecta al equipo asociado a l; si bien
esta topologa obliga a disponer de un cable propio para cada terminal
adicional de la red.
Como ejemplo de este tipo de topologa tenemos la StarLan de AT&T.

Concentradores
Comnmente conocidos como hubs, estos elementos se basan en el
principio de interconexin ms bsico. Podemos entenderlos como un
armario de conexiones donde se centralizan todas las conexiones de una
red, o sea un dispositivo con entradas y salidas, que no hace nada ms que
centralizar conexiones.
Suelen utilizarse para implementar topologas fsicas en estrella, pero
funcionando como un anillo o un bus lgico.

Ventajas

Es ideal en configuraciones en las que hay que conectar muchas estaciones


a una misma estacin.

Se pueden conectar terminales no inteligentes.

Las estaciones pueden tener velocidades de transmisin diferentes.


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Las estaciones pueden utilizar distintos medios de transmisin.

Se puede obtener un alto nivel de seguridad.

Es fcil detectar y localizar averas.

La transmisin est controlada por el equipo central.

Inconvenientes

Es susceptible a averas en el equipo central.

Elevado precio debido a la complejidad de la tecnologa que se necesita en


el equipo central.

La instalacin de los cables resulta bastante cara.

La actividad que debe soportar el equipo central hace que normalmente las
velocidades de transmisin sean inferiores a las que se consiguen en las
topologas en bus y en anillo.

Topologa en bus
En esta topologa, los elementos que constituyen la red se disponen
linealmente, es decir, en serie y conectados por medio de un cable; el bus.
Las tramas de informacin emitidas por un equipo (terminal o servidor) se
propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzado a todos los
dems equipos. Cada equipo de la red se debe encargar de reconocer la
informacin que recorre el bus, para as determinar cul es la que le
corresponde, la destinada a l.
Es el tipo de instalacin ms sencillo y un fallo en un equipo no provoca la
cada del sistema de la red. Por otra parte, una ruptura del bus es difcil de
localizar (dependiendo de la longitud del cable y el nmero de terminales
conectados a l) y provoca la inutilidad de todo el sistema.
Como ejemplo ms conocido de esta tipologa, encontramos la red Ethernet
de Xerox. El mtodo de acceso utilizado es el CSMA/CD, mtodo que
gestiona el acceso al bus por parte de los terminales y que por medio de un
algoritmo resuelve los conflictos causados en las colisiones de informacin.
Cuando un equipo desea iniciar una transmisin, debe en primer lugar
escuchar el medio para saber si est ocupado, debiendo esperar en caso
afirmativo hasta que quede libre. Si se llega a producir una colisin, las
estaciones reiniciarn cada una su transmisin, pero transcurrido un tiempo
aleatorio distinto para cada estacin. Esta es una breve descripcin del
protocolo de acceso CSMA/CD, pues actualmente se encuentran
implementadas cantidad de variantes de dicho mtodo con sus respectivas
peculiaridades.

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Ventajas
o

El medio de transmisin es totalmente pasivo.

Es sencillo conectar nuevos dispositivos.

Se puede utilizar toda la capacidad de transmisin de


transmisin disponible.

Es fcil de instalar.

Es particularmente adecuada para trfico muy alto.

Inconvenientes
o

La red en s es fcil de intervenir con el equipo adecuado, sin


perturbar el funcionamiento normal de la misma.

El interfaz con el medio de transmisin ha de hacerse por


medio de dispositivos inteligentes.

A veces los mensajes interfieren entre s.

El sistema no reparte equitativamente los recursos.

La longitud del medio de


generalmente los 2.000 metros.

transmisin

no

sobrepasa

Topologa en anillo
Los equipos de la red se disponen en un anillo cerrado conectado a l
mediante enlaces punto a punto. La informacin describe una trayectoria
circular en una nica direccin y el equipo principal es quien gestiona
conflictos entre equipos al evitar la colisin de tramas de informacin. En
este tipo de topologa, un fallo en un equipo afecta a toda la red aunque
actualmente hay tecnologas que permiten mediante unos conectores
especiales, la desconexin del equipo averiado para que el sistema pueda
seguir funcionando.
La red Token-Ring de IBM es un claro ejemplo de esta topologa. El mtodo
de acceso a la red utilizado es el conocido como Token-Passing. Este mtodo
se basa en el paso de un testigo de punto a punto contiguo en el anillo; de
modo que una estacin que desee emitir debe esperar a recibir el testigo en
estado libre, lo pondr como ocupado y as permanecer hasta que la
informacin llegue a su destino. Esta tcnica consigue un mejor
aprovechamiento de la red con respecto al mtodo CSMA/CD. Esto es debido
a que en redes con un cierto nmero de terminales y un trfico intenso, se
produce un gran nmero de colisiones, lo que produce tiempos de espera
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elevados, y por tanto mucho tiempo en el que el cable est inutilizado o con
informacin no vlida. En cambio, en las redes con paso de testigo, aunque
los equipos deben esperar a que les llegue el testigo, saben que, cuando lo
tienen, nadie les va a interrumpir en su transmisin. Se puede estimar que
en una red CSMA/CD el aprovechamiento del ancho de banda puede ser del
60 %, mientras que en una red de testigo se puede alcanzar ndices
cercanos al 100 %.
Por ltimo, cabe mencionar que las redes no se ajustan estrictamente a las
topologas anteriormente descritas, pudiendo encontrar otras topologas
alternativas o bien, como es ms usual, topologas que combinen los tres
tipos anteriores.

Ventajas

La capacidad de transmisin se reparte equitativamente entre los usuarios.

La red no depende de un equipo central.

Es fcil localizar los equipos y enlaces que originan errores.

Se simplifica al mximo la distribucin de mensajes.

Es fcil comprobar los errores de transmisin.

Es fcil enviar un mismo mensaje a todas las estaciones.

El ndice de errores es muy pequeo.

Se pueden conseguir velocidades de transmisin muy altas.

Permite utilizar distintos medios de transmisin.

Inconvenientes

La fiabilidad de la red depende de los repetidores.

Es necesario un dispositivo monitor.

Es difcil incorporar nuevos dispositivos sin interrumpir la actividad de la red.

Es difcil de ampliar.
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La instalacin es bastante complicada.

Tipos de cables
El cable es un factor mucho ms importante de lo que normalmente se cree.
Puede afectar tanto a la seguridad de los datos como a las posibles futuras
expansiones de la red. La mayora de las redes permiten utilizar varios tipos
de cables.
Coaxial
El cable coaxial consiste en un hilo de cobre central rodeado de una capa
externa de cobre entrelazado o una capa metlica. La trenza y el conductor
central tienen el mismo eje, y de ah el nombre de cable coaxial. Un
aislamiento de plstico flexible separa los conductores interno y externo y
otra capa de aislamiento separa la trenza del exterior. El conductor externo
apantalla el conductor interno de las seales elctricas del exterior y reduce
la radiacin de las seales interiores.
Utilizan conectores BNC. El cable coaxial se utiliza fundamentalmente para
REDES en BUS y para transmisin en BANDA BASE.

Cable de par trenzado


Como su nombre indica, est formado por pares de hilos aislados uno del
otro y enlazados juntos dentro de una funda aislante. El trenzado de los
cables mantiene inalteradas las propiedades elctricas a lo largo de toda la
longitud del cable.
Se puede usar en dos modalidades, apantallado y no apantallado y
principalmente en topologas estrella y hub. Una de las grandes ventajas
que ofrece es que no es necesario que se transmita seal de tierra, usando
para la misma uno de los cables del par y que, con los dispositivos
adecuados, se pueden transmitir a la vez voz (telefona) y datos. Adems,
se pueden eliminar los ruidos en las seales transmitidas restando las
diferencias de la seal de tierra recibida con la enviada (supresin de modo
comn).
Como ventajas de este tipo de cable se pueden destacar, a parte de las ya
comentadas, su bajo costo, fcil instalacin, que permite ser configurado en
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diferentes topologas (bus o estrella), y que el mismo tipo de cable puede


soportar diferentes tipos de redes.
Como desventajas las distancias que cubre son ms limitadas que en los
dems conductores, presenta mayor sensibilidad al ruido que el cable
coaxial y no soporta grandes velocidades de transmisin de datos.
Por ltimo, resaltar que el cable par trenzado no apantallado est siendo
utilizado por Ethernet 10 base T, ARCnet, Token Ring, Apple Talk y otras
redes.
Los cables sin apantallar (UTP) son de 5 clases:
Clase 1.-Slo transmiten sonido.
Clase 2.-Velocidad de hasta 4 Mbps.
Clase 3.- Velocidad de hasta 10 Mbps.
Clase 4.- Velocidad de hasta 16 Mbps.
Clase 5 (Fast Ethernet).- Velocidad de hasta 100 Mbps.

Cables de fibra ptica


Sobre las fibras de vidrio nos extenderemos un poco ms que con los
medios anteriores, ya que las consideramos el medio en alza hoy en da.
Hay que sealar que existen distintos tipos, en funcin del tamao del
ncleo de la fibra (de ncleo pequeo, unos 5 m o de ncleo grande,
alrededor de 100 m) o en funcin del ndice de refraccin que presenten
(fibras multimodo; de salto de ndice o de ndice gradual; o fibras
monomodo). La siguiente figura presenta la seccin de una fibra ptica.
Su uso principal est en LAN, redes de comunicacin urbanas o interurbanas
y presentan multitud de ventajas sobre los anteriores medios de
transmisin, como son:

Muy baja atenuacin.

Excelente inmunidad al ruido electromagntico.

Baja potencia que necesitan para transmitir seales.

Pueden instalarse en medios hostiles, se deterioran menos que los cables


elctricos.
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Secreto de la informacin. Son mucho ms difciles de pinchar que los


cables elctricos.
Esta ltima ventaja se convierte a su vez en un inconveniente, ya que los
empalmes son difciles de hacer, es difcil hacer coincidir los ncleos de las
fibras dado su reducido tamao. Otro inconveniente que presentan es su
alto coste en comparacin con los medios anteriores, adems de que las
fibras pticas son inherentemente unidireccionales.
La transmisin de la informacin (luz) en fibra ptica se basa en el
fenmeno de la reflexin total, que se produce cuando el rayo de luz intenta
pasar de un medio fsico con un determinado ndice de refraccin (constante
caracterstica de cada medio) determinado a otro medio con un ndice de
refraccin menor que el primero con un ngulo de incidencia mayor que un
determinado valor (llamado ngulo crtico) sobre el medio, lo que produce
que el rayo se refleje (como si la fibra estuviera recubierta interiormente de
espejo) y quede atrapado dentro de la fibra, lo que posibilita su
encaminamiento. El hecho de que el rayo de luz tenga que incidir sobre el
ncleo de la fibra con un determinado ngulo como mnimo crea un cono de
aceptacin de rayos.

Existen tres tipos de cable de fibra ptica:


Fibra monomodo. El dimetro del ncleo o fibra ptica es extremadamente
fino. Este tipo de fibra proporciona un alto rendimiento, pero hace que
resulte muy difcil la conexin del cable a transmisores y otros dispositivos.
Fibra multimodo de salto de ndice. Estas fibras contienen un ncleo de alta
resolucin dentro de un revestimiento de resolucin ms baja. Las
conexiones a otros dispositivos son ms sencillas.
Fibra multimodo de ndice gradual. Estas fibras varan de densidad. Esta
variacin reduce la dispersin de las seales. Este es el tipo de fibra ms
popular. Este tipo de fibra tiene un ndice de transmisin muy alto, mayor
que los otros dos tipos.

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Consideraciones sobre el cableado de redes


Ya hemos hablado sobre la importancia de una correcta eleccin del
cableado de nuestra red local, pero una vez hecha sta, deberemos
centrarnos en la cuestin de la instalacin fsica de los cables, examinando
con detalle donde se instalar, contestando para ello a las siguientes
preguntas:

Ser instalado dentro de un edificio, externo al edificio o en una


combinacin de ambas opciones?

Ser enterrado, instalado en lugares expuestos al ruido elctrico, areo,


entre edificios?
En este apartado trataremos sobre instalacin de cables coaxiales y par
trenzado nicamente, ya que ambos tipos de cables son fciles de instalar y
pueden ser instalados en diferentes topologas de redes locales.
En el momento de seleccionar el cable, hay importantes diferencias entre
los diferentes tipos de medios fsicos que deben ser tenidas en cuenta.
Si la instalacin del cableado corre dentro y fuera de un edificio, deberemos
ser conscientes de la vulnerabilidad del cable a las inclemencias climticas.
El par trenzado, fcil de instalar, puede ser usado para aplicaciones de voz y
datos, as como para ARCnet, Ethernet, Token-Ring, RDSI (Red Digital de
Servicios Integrados) y otros tipos de redes. A menudo, la decisin de
instalar un cable par trenzado se basa en el hecho de que ya hay instalado
un sistema telefnico que usa par trenzado, y que la mayora de las tareas
de cableado pueden ser eliminadas, ya que la red puede beneficiarse de
cualquier par de cables no usados por el sistema telefnico.
El cableado de conductores de cobre, par trenzado en particular, se describe
en trminos de su galga, de si es de hilos individuales o un nico cable
slido, de si es apantallado o no y de si es de pleno recubrimiento o no.
La galga o AWG (American WireGaugage) se refiere al dimetro de hilo de
cobre. Ms especialmente, se refiere al nmero de cables de un grosor dado
que puede albergar un rea estndar. Entonces, al aumentar la galga, el
dimetro de la seccin de cable decrece.
La mayora del cable de par trenzado utilizado en telefona en instalaciones
de datos posee una galga comprendida entre 22 y 26, siendo de hecho la
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galga 24 el estndar. Los trminos slido y cableado se refieren a la misma


composicin del cobre, el cual puede ser de un solo hilo slido o de una
composicin de varios hilos individuales, equivalentes al grosor de un nico
hilo de cobre slido. El cable slido se prefiere para instalaciones en
edificios. El cable de varios hilos no soporta bien los rigores del tipo de
conexiones fsicas que son comunes en sistemas de edificios. Es frecuente
que uno o varios hilos de los que componen el cable pueda romperse
cuando el cable se manipula o al aadirle un conector... Eso puede conducir
a errores intermitentes. Por el contrario, una rotura en un hilo slido es ms
fcil de identificar y remediar.
Los esquemas de cableado de par trenzado casi siempre implican el uso de
paneles de conexin y conectores modulares. Un panel de conexin es un
dispositivo de conexionado de enlace que acta como un punto de
concentracin y distribucin para el cable par trenzado. El conector modular
es el dispositivo que conecta el cable al panel de conexin.
Cuando se instala par trenzado, el utilizar cable apantallado har el trabajo
ms fcil, ya que el cable es lo suficientemente rgido como para ser
empujado a travs de una abertura en la pared o a travs de un conducto
largo de plstico o metal. El par trenzado no apantallado (UTP) puede ser
tan endeble que tenga que utilizarse alguna clase de varilla como gua.
Crimpar el cable par trenzado es ms fcil que crimpar el cable coaxial.
Podra parecer una buena idea, dado lo comentado anteriormente,
prescindir del par trenzado no apantallado y usar siempre el apantallado en
todas las aplicaciones, pero no es as. Cuando un cable est apantallado,
absorbe seales del interior y del exterior del cable, afectando en
consecuencia adversamente a la potencia de la seal y limitando, por tanto,
la distancia sobre la cual la seal puede ser transmitida. As, el cable no
apantallado par trenzado puede cubrir distancias mayores que el
apantallado del mismo tipo.
El cable par trenzado no apantallado (UTP) puede conectarse de varias
formas, con un RJ11 de 6 pin o un RJ45 de 8 pin.
El cable coaxial tiene muchas de las propiedades del par trenzado
apantallado, como por ejemplo que es lo suficientemente rgido como para
atravesar fcilmente paredes o conducciones. Sin embargo, se tiene que
poner especial atencin en que el cable no se doble pronunciadamente
cuando se instale cerca de una esquina o de un conducto, ya que el ncleo
del cable, sea de un conductor slido o de un conductor cableado de varios
hilos, no es tan flexible como el del par trenzado.
El cable coaxial puede instalarse en los mismos sistemas que el par
trenzado, pero su coste es mayor. No posee la flexibilidad de UTP y,
dependiendo del tipo de cable usado, puede no soportar seales
alternativas tales como voz y vdeo.
Una doblez en el cable coaxial podra provocar un cortocircuito, que se
manifestara en la red como un problema permanente y de fcil localizacin
y reparacin, pero tambin podra devenir en fallos de red intermitentes de
una amplia variedad y que podran ser de muy difcil reparacin.
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Puede confirmarse la integridad de cualquier cable que nos parezca dudoso


utilizando un multmetro, para medir la impedancia de los extremos del
cable y detectar posibles cortocircuitos y roturas en el mismo. Utilizar
coaxial de ncleo slido es la mejor garanta. Para Ethernet, el coaxial debe
ser de 50, aunque se puede usar el RG-58/U, de 53,5.
Si se usa cable coaxial, el conector a utilizar se denomina BNC, y este se
puede soldar, crimpar o doblar sobre el cable. La soldadura requiera tiempo
y la fiabilidad de la conexin es directamente proporcional a la pericia de la
persona que maneja el soldador, el mtodo de crimpar es muy rpido y
fiable y por lo tanto muy popular, por ltimo, los conectores BNC del tipo
enroscar (twisted-on) son muy fciles de conectar a corto plazo, pero
tambin poco fiables.
Un punto a recordar cuando se lanza cable de cualquier tipo a travs de un
techo falso o similar es la proximidad del cable a los tubos fluorescentes,
que son una fuente de energa y por tanto pueden ocasionar interferencias.
Es prudente dejar siempre una longitud de cable opcional, por si hubiera
que ampliar la red o mover algn hub.

Redes locales inalmbricas


En algunos entornos el tendido de cables puede resultar muy difcil, o el
personal est cambiando continuamente de lugar de trabajo. Una solucin a
estos y otros problemas son las redes inalmbricas. Las estaciones de
trabajo de una red inalmbrica disponen de tarjetas especiales para
transmisin y recepcin. Las redes locales sin hilos constituyen una
alternativa a las tradicionales tecnologas de conexin mediante cables, en
un mercado que exige servicios de comunicacin sencillos y flexibles. Las
redes locales inalmbricas debern cumplir una serie de condiciones como:

Fciles de instalar, permiten la movilidad de las unidades.

Fciles de manejar y operar.

Transparentes para el usuario.

Coexistir con instalaciones de cables ya establecidas, as como con el


hardware y software existente.

Proporcionar capacidades y prestaciones similares a las redes de cables.


Se pueden distinguir tres tipos de tecnologas de comunicacin inalmbrica
de redes:

Infrarrojos.

Radio de espectro expandido.

Microondas.

Lser.
Cada una de ellas tiene sus propias ventajas e inconvenientes. Dependiendo
de las necesidades especficas del usuario una de ellas puede ser ms
adecuada que las dems.
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Sistemas de transmisin
En redes locales se utilizan dos sistemas de transmisin para los medios
anteriores: banda ancha y banda base.

Banda ancha
El primer sistema de transmisin recibe su nombre por operar en una banda
de radio de alta frecuencia (de 10 a 400 MHz) y fundamentalmente con
seales analgicas, lo que obliga a utilizar un mdem. El mdem (equipo
modulador-demodulador) es el encargado de adaptar las seales que le
llegan del ordenador al medio fsico (ajustar la frecuencia de la seal a
transmitir al ancho de banda del medio) y viceversa. Se emplea cuando se
tiene que transmitir la seal por un medio fsico analgico (cables de
telefona) para salvar distancias superiores a las que pueda alcanzar el
cable coaxial, el par trenzado o la fibra de vidrio El mdem convierte la
seal si sta no se ajusta al ancho de banda del medio, si la seal ya se
ajusta y no es necesario convertirla, y sta se transmite en banda base. Los
sistemas de transmisin en banda base se caracterizan, por tanto, por el
uso de tecnologa digital, por lo que no necesitan mdem para la adaptacin
de seales.
Las principales tcnicas utilizadas para la conversin (modulacin de
seales) son:

Modulacin de frecuencia
En la modulacin de frecuencia, la transicin de una seal digital de 0 a 1 o
de 1 a 0 se convierte a su vez en una variacin de frecuencia a enviar sobre
el canal de transmisin. Por ejemplo, si deseamos enviar la secuencia
000100110 sobre un canal fsico de transmisin, sera necesario convertir la
seal digital en su correspondiente forma analgica, consistiendo de dos
frecuencias. Al enviar una frecuencia diferente para representar la transicin
de dos niveles, el mdem receptor puede descifrar las seales e
interpretarlas en su secuencia correcta de 1s y 0s.

Modulacin de amplitud
En modulacin de amplitud, la seal digital se convierte en su
correspondiente analgica utilizando la amplitud de la forma de onda para
representar los niveles de transicin y poder diferenciarlos. En este ejemplo,
la transicin de un estado de reposo al nivel mximo de cresta de la onda
representa la transicin de 0 a 1. Con esta tcnica puede codificarse
cualquier secuencia de 0s y 1s.

Modulacin de fase
En esta tcnica la transicin de 0 a 1 y viceversa se reconoce por un cambio
de fase.
Un cambio de fase es cuando la forma de onda cambia su direccin de
simple onda sinusoidal a onda sinusoidal invertida.

Banda base
En banda base (transmisin forma digital) el mtodo que se podra usar es
el llamado multiplexin sncrona por divisin de tiempo (TDM), que consiste
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en lo siguiente: el usuario N tiene asignada estticamente la ranura de


tiempo N-sima, intervalo de tiempo durante el cual se asigna al usuario la
totalidad del ancho de banda del canal para transmitir. Es obvio que este
mtodo adolece de los mismos defectos que hacen ineficiente a la FDM en
muchos de los casos, ya que si el tiempo asignado, por alguna razn, no se
llegara a utilizar, simplemente se quedar sin usar, desaprovechando
durante ese tiempo la totalidad del ancho de banda del medio.
Para intentar corregir los fallos de la TDM surgen dos sistemas de
transmisin: la multiplexacin estadstica por divisin de tiempo (STDM) y la
multiplexacin por divisin de tiempo inteligente (ITDM).
Para realizar la STDM nos har falta conocer los instantes en los que el
terminal va a estar activo. Para ello podemos utilizar dos tcnicas:

Usar un mapa de actividad, que indique la presencia o ausencia de trfico


de informacin proveniente de una determinada estacin. Este mapa estar
compuesto por una secuencia de bits (tantos bits como estaciones existan
en la red) que indicar cuando transmite o no cada estacin. El problema
con este mtodo es saber qu estacin ha transmitido a qu estacin.

Para solucionar el problema anterior se puede asignar a cada estacin una


determinada direccin. As, delante de los datos se introducira una
cabecera compuesta por dos campos, direccin de la estacin destinataria
de los datos y longitud de los datos que se transmiten, nmero de bits o
bytes (dependiendo del modo de transmisin).
La ITDM se basa en la STDM, pero adems permite la compresin de datos.
Las ventajas e inconvenientes que presentan cada tipo de redes son las
siguientes:

Las redes banda base son inicialmente ms econmicas, y tcnicamente


ms sencillas que las de banda base. En un momento determinado
solamente un equipo puede acceder a la red; si dos o ms equipos tratan de
utilizar simultneamente el canal, se produce una colisin de las seales,
debindose retransmitir.

Las redes de banda ancha alcanzan velocidades mucho mayores


tpicamente 1500 Mbps, frente a los 1-10 Mbps de los de banda base,
permitiendo mayor nmero de usuarios. Utilizan diversos canales, por lo que
podemos emplear protocolos o seales (voz, datos, vdeo) gracias a la
tcnica de multiplexacin por frecuencia, pero para acceso a la red se hace
necesario el uso de un mdem por cada equipo.
En definitiva, parece que las redes en banda ancha presentan mayores
ventajas en cuanto a capacidad y velocidad, aunque su coste y complejidad
son mayores, por lo que no han alcanzado tanta difusin como la banda
base, mucho ms simple de implementar.

Niveles del modelo OSI


Creado en 1977 por la organizacin internacional para la estandarizacin.
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OSI (Open SystemInterconnection), define las reglas de comunicacin


para las diferentes redes. Explica como el cliente va recibir la informacin
del servidor o viceversa. Est dividida en 7 capas que tienen una funcin
determinada. Explica las siguientes situaciones:

Como los dispositivos se pueden comunicar entre ellos,


si
manejan un lenguaje diferente.
Como est organizado y conectado el medio de transmisin fsico.
Como se asegura que los dispositivos de red mantengan una
apropiada velocidad de flujo de datos.
Como estn representados los bits en el medio.

Estas 7 capas o niveles representan la subdivisin de tareas tericas que se


recomienda tener en cuenta para el estudio o diseo de un sistema.
A cada capa se asigna una funcin bien especfica y los mismos se apilan
desde la inferior a la superior de forma que cada una depende de la
inmediata inferior para su funcionamiento.
El modelo OSI intenta proporcionar una base comn para coordinar el
desarrollo de estndares dirigidos a la conexin de sistemas. El sistema se
compone de un conjunto ordenado de subsistemas o capas. Todos los
niveles de la estructura disponen de un conjunto de servicios para el nivel
superior y para el nivel que tienen por debajo.

Nivel 1.- Nivel Fsico


El nivel fsico define las caractersticas elctricas y mecnicas de los
interfaces de la red, necesarios para establecer y mantener la conexin
fsica. Este nivel est pensado para atender a una gran variedad de medios
fsicos y procedimientos de control. Incluye los cables y conectores, los
mtodos de transmisin, y los ordenadores y equipos de comunicaciones.

Nivel 2.-Nivel de Enlace


El nivel de datos establece, y mantiene comunicaciones entre los usuarios.
Es el responsable de mantener un canal sin errores, detectando y
corrigiendo los errores que se puedan producir. Los protocolos relacionados
con este nivel son los encargados del formato de los bloques de datos, de
los cdigos de direccin, de la deteccin y recuperacin de errores, y del
orden de los datos transmitidos.

Nivel 3.-Nivel de Red


El nivel de red establece y mantiene circuitos de conexin virtuales entre
sistemas, es el encargado de la conmutacin de paquetes y de transmitir los
datos por toda la red. Dentro del nivel de red los datos se convierten en
paquetes y se envan a su destino.
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Nivel 4.- Nivel de Transporte


El nivel de transporte es el encargado de la transferencia de los datos entre
el emisor y el receptor y de mantener el flujo de la red. Su funcin bsica es
aceptar datos del nivel de sesin, dividirlos en mensajes, y pasar stos al
nivel de red. Comprueba tambin que los mensajes llegan correctamente a
su lugar de destino.

Nivel 5.- Nivel de Sesin


Este nivel organiza, sincroniza, y se encarga del dilogo entre los usuarios,
es decir, es el interfaz entre el usuario y la red. El usuario ha de dirigirse a
este nivel para establecer una conexin con otra estacin. Una vez hecha la
conexin, el nivel de sesin sincroniza el dialogo y se encarga del
intercambio de datos.

Nivel 6.- Nivel de Presentacin


El nivel de presentacin se encarga de las funciones de seguridad de la red,
transferencia de ficheros y formateo. A nivel de bit este nivel es capaz de
traducir la informacin del formato mquina a un formato que pueda
entender el usuario.

Nivel 7.- Nivel de Aplicacin


Se encarga del intercambio de informacin entre el usuario y el sistema. Los
protocolos de este nivel se encargan del soporte de los programas de
aplicacin, tal como claves de acceso, transferencia de ficheros, estadsticas
de gestin de la red, etc. En este nivel se encuentran los programas de
gestin de bases de datos, correo electrnico, programas de servidores de
ficheros e impresoras y los comandos y mensajes del sistema operativo.
Niv
el

Ordenado
r

Aplicacin

Presentaci
n
Adecua los datos

Sesin

Comunica
ordenador

Transporte

Divide informacin en
bloques

Red

Comprueba
direcciones

Enlace

Se pone paridad

Fsico

Adecua las seales de

Proceso
Datos

con

las

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modulacin

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