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Parcial I de Fsica I

Juan Pablo Mallarino


February 16, 2014
Por favor lea con atencion los enunciados y responda las preguntas. NO se permite el uso de calculadora. Se les dar
a
todo el papel que requieran. Solo deben traer sus utencilios de escritura. Todos los procedimieintos deben dejarlos claros y
las respuestas resaltadas.

Vectores, desplazamiento, velocidad y aceleraci


on (2.0 puntos)

La posicion de un objeto en el tiempo est


a dada por:
~r(t) = [a t + b cos(c t)] + b [1 + sin(c t)]

(1)

donde a, b y c son constantes positivas.


(0.3 puntos) Que dimensiones deben tener a, b y c para que eq. (1) representa una posicion correctamente?

(0.3 puntos) Encuentre la velocidad instant


anea ~v (t) y la aceleracion instant
anea ~a(t).

(0.2 puntos) Encuentre la norma de las cantidades que encontro en el numeral anterior.

(0.2 puntos) Determine ~v (t) ~a(t). En que momento son perpendiculares?

(0.4 puntos) Cu
al es la velocidad y aceleracion instant
anea en t = 0,


2c , c

3
2c ?

(0.6 puntos) Complete los gr


aficos de velocidad mostrados en la fig. 1. Nota: Este movimiento corresponde a
una cicloide.
1

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(a) Posici
on x contra tiempo

(b) Velocidad en x contra tiempo

(c) Posici
on y contra tiempo

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(d) Velocidad en y contra tiempo

Figure 1: Gr
aficos de posicion y velocidad.
(0.75 puntos) Bono 1: Cu
al condici
on se deben cumplir a, b y c para que la velocidad en x sea en todo momento
positiva? Bajo que condiciones y en que tiempo la velocidad alcanza a ser cero?

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(0.75 puntos) Bono 2: Dibuje en fig. 4 la trayectoria para el caso a < b c.

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(a) y contra x

Figure 2: Gr
afico de posicion.

Lanzamiento proyectil (3.0 puntos)

Figure 3: Esquema del problema de lanzamiento proyectil.


Un grupo de ingenieros necesita fijar unos dispositivos a la pared de una monta
na que se encuentra atravesando un
precipicio como en la fig. 3. Para ello se utiliza un ca
non que permite fijar la velocidad y el angulo del proyectil. Determine
lo siguiente a partir de la informacion dada.
 (0.2 puntos) Cu
ales son las componentes de velocidad en x y y al momento de salir del ca
non? ( y v0 )

 (0.3 puntos) Calcule el tiempo de vuelo tv , o el tiempo que tarda en alcanzar la pared. (, v0 , y l)

 (0.2 puntos) Cu
ales son las componentes de velocidad en x y y justo antes de tocar la pared? (, v0 , l y g)

(0.3 puntos) Calcule h. (, v0 , l y g)

(0.4 puntos) Cu
anto debe ser v0 y para que h = 0? (, v0 , l y g)

(0.3 puntos) Cu
anto es h si se fija el
angulo y se toma el lmite cuando v0 ? ( y l)

(0.3 puntos) Cu
al es el
angulo, I , con el que el dispositivo impacta con la pared? (, v0 , l y g)

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(1.0 puntos) Complete los gr


aficos de posicion y velocidad mostrados en la fig. 4. Sugerencia: Indique en los gr
aficos
las cantidades l, h y tv .

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!

(a) Posici
on x contra tiempo

(b) Velocidad en x contra tiempo

(c) Posici
on y contra tiempo

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(d) Velocidad en y contra tiempo

Figure 4: Gr
aficos de posicion y velocidad.
(0.5 puntos) Bono 1: Que condici
on deben cumplir v0 y para que I =
g)

por debajo de la horizontal? (, v0 , l y

(1.5 puntos) Bono 2: Cu


al es la velocidad mnima para que los ingenieros puedan incrustar dispositivos con un
angulo de 4 ? (l y g)

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