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1.
Proceso de la informacin
Componentes
2.
3.
4.
Tecnologa: en 1948 se invent el transistor en los laboratorios de la Bell. Las ventajas del
transistor son que es ms pequeo, el consumo es menor y ms barato que las vlvulas.
Avances del equipo fsico: se consolidan las memorias de ferrita. Aparecen los canales de
E/S.
Avances del equipo lgico: aparecen los lenguajes de alto nivel (FORTRAN, COBOL,
ALGOL, PL1).
Principales Equipos que se destacan
UNIVAC 1107, BURROUGH D-805, PDP-5 de DEC, y las cientficas IBM 7070, 7090,
7094.
3.
Tecnologa: se integran los transistores y aparecen los Circuitos Integrados (C.I.): SSI,
MSI.
Mquinas: IBM 360. Aparecen las Familias de Computadores: computadores de distinta
potencia y precio pero con la misma arquitectura y totalmente compatibles. Se produce una
CUARTA GENERACION
Personales
De 1971 a la fecha
1983: IBM debuta su IBM PC XT con un disco duro de 10MB. Compaq produce un sistema
compatible con la PC, pero transportable. Kaypro ofrece un sistema similar, con el CRT
integrado, pero basado en CP/M. Microsoft Word 1.0 llega al mercado con poca
espectacularidad, pero demostrando el inters de Microsoft en el software de aplicaciones.
1984: IBM introduce la IBM PC AT, un sistema basado en el Intel 80286 con varias
innovaciones, incluyendo un bus de expansin de 16 bits, un disco duro de 20 MB, y 512 K
de RAM. Apple abandona la Lisa en favor de su nueva lnea de computadoras personales, la
popular Macintosh.
1985: Aparecen Microsoft Windows 1.0, Windows 2.03 y GEM de Digital Research,
demostrando as que el mundo de la PC se ha dado cuenta de que las aplicaciones grficas
estilo Mac, como Aldus PageMaker, son muy superiores a las de DOS.
1986: Intel introduce el microprocesador de 32 bits 80386 y Compaq desarrolla
rpidamente la primera computadora basada en el chip. IBM comienza a perder terreno
frente a los fabricantes de sistemas clonicos.
1987: IBM intenta recuperar el mercado de la PC lanzando la familia PS/2. Estas PCs estn
basadas en una arquitectura Micro Channel no estndar y nuevo sistema operativo llamado
OS/2 (creado en colaboracin con Microsoft).
1988: OS/2 1.1 aade una interfaz grfica, llamada Administrador de Presentaciones, al
sistema operativo de 16 bits de IBM.
1990: La avalancha de interfases grficas continua con la salida de Windows 3.0. Dieciocho
meses despus, Microsoft saca al mercado de Windows 3.1. Miles de aplicaciones comienzan
a emigrar de DOS a Windows.
1991: Microsoft e IBM rompen sus relaciones comerciales y crean dudas sobre el futuro de
OS/2. IBM continua apoyando el OS/2 y produce las versiones 2.0 y 2.1. Los
acontecimientos de estos ltimos aos son frecuentes y cuantiosos. Las innovaciones a nivel
de CPU son numerosas, pero el futuro de la computacin personal se esta decidiendo por la
arquitectura CISC (Computadora de Juego de Instrucciones Complejo) o RISC (Computadora
de Juego de Instruciones Reducido).
Las lneas de batalla se dividen entre el chip PowerPC (creado por una colaboracin de IBM,
Apple y Motorola), el Alpha chip de Digital Equipment, el Pentium de Intel (y los chips
clnicos de varios fabricantes).
B. PROCESO DE LA INFORMACIN
Tomando el computador como un sistema, tenemos que este tiene varias etapas: Una etapa
de entrada de informacin, una etapa de proceso y una final o de salida de informacin.
Cada una de estas etapas involucra una conjunto de unidades que se encargan del flujo de
la informacin en el sistema de cmputo.
Las unidades que integran el sistema son:
1. Unidad de entrada: Es la encargada de suministrar al sistema la informacin que el
usuario quiere procesar. Los principales dispositivos que cobija la unidad de entrada
son: Teclado, ratn, lpiz ptico, escner, video cmara, micrfono, etc.
2. Unidad de salida: Entrega al usuario la informacin que el sistema ha procesado,
los dispositivos pertenecientes a esta unidad son: Impresora, video (monitor o
pantalla), parlantes, etc.
Unidades de entrada y salida: Pueden en un momento u otro cumplir una de las dos
funciones anteriores, los dispositivos pueden ser: Unidades de disco, unidades de cinta,
MODEM, tarjetas de red, algunos tipos de pantalla, etc.
En la etapa de procesamiento hay un conjunto de unidades que se encargan de manipular la
informacin que se ingresa a travs de las unidades de entrada, estas unidades son:
3. Unidad de memoria: Encargada de almacenar la informacin que procesa el
sistema de cmputo. Existen varios tipos de memoria, las principales son: RAM y
ROM.
4. Unidad de control: Es la unidad encargada de administrar todo el proceso en el
sistema de cmputo, incluidas todas las dems unidades. Es parte de un dispositivo
llamado Procesador o CPU del computador.
5. Unidad aritmtica y lgica: Tiene la tarea de realizar todas las operaciones
matemticas y las comparaciones lgicas involucradas en el proceso de la
informacin. Tambin hace parte de la CPU.
Hardware: Es la parte fsica del ordenador, lo tangible, lo que se puede ver y tocar
1. Partes del computador.
1.1. Chasis: Contiene los dispositivos que se encargan del procesamiento de la informacin,
dentro de sus componentes estn:
1.1.1. La tarjeta madre (main board): Es una tarjeta de circuitos que aloja los
principales componentes del computador:
1.1.1.1. Procesador: Es un circuito integrado (chip) considerado el cerebro del computador
(contiene el equivalente fsico de las unidades de control y aritmtico-lgica), es la parte
ms importante del computador y la que ms influye en su velocidad, al procesador tambin
se le conoce como CPU (Unidad Central de Proceso).
La familia ms importante de computadores PC pertenece a los sistemas basados en
Windows y trabajan con procesadores fabricados por la empresa Intel (AMD y Cyrix son
empresas que compiten con Intel), los procesadores ms modernos de Intel son el Pentium
II y el Pentium III.
1.1.1.2. Memoria principal: La memoria es el lugar donde se guardar la informacin del
sistema, existen principalmente dos tipos de memoria:
La memoria ROM: Es la memoria que contiene las especificaciones de fbrica del equipo de
cmputo, es una Memoria de Slo Lectura (Read Only Memory), el usuario no puede cambiar
su contenido.
La memoria RAM: Es un chip o circuito integrado
(ROM tambin es un chip) que almacena
temporalmente la informacin que se procesa, es
llamada Memoria de Acceso Aletorio (Random
Access Memory) y es voltil, eso de voltil lo
quiere decier es que cuando el sistema se cae
porque se apaga o hay una falla electrica. La
memoria RAM influye mucho el la velocidad del
computador, entre ms RAM ms rpido trabajan
programas y ms programas se pueden tener
abiertos al mismo tiempo. La capacidad de la RAM
mide en Megabytes (MB), el estndar de hoy es 32
pero, si se puede tener un equipo (computador)
64 o 128 MB sera mucho mejor.
que
los
se
MB
con
dos puntos menor ser la definicin o resolucin del grfico, por ejemplo, un monitor con
0.28 dp ser mejor que uno con 0.36 o 0.42.
1.3. Teclado: Es un dispositivo de entrada muy
parecido a una mquina de escribir convencional con el
cual podemos introducir datos al sistema. El teclado
esta dividido en 4 partes que son:
a. Teclado de funciones: Contamos desde el f1 hasta
f12 y dependiendo el programa que se este ocupando
la funcin que va a realizar.
el
es
Tabulador
Shift
Control
Alt
Alt Gr
Enter o Intro
BackSpace
Ventana
Men conceptual
Inicio
Insert
Supr
Av Pag
Reg Pag
Pausa
Impr Pant
Derecha
Izquierda
Resultado
(cualquier smbolo alfabtico, numrico, especial...). Tenemos entonces que las unidades de
medida son:
1
1
1
1
1
Byte
Kilobyte (KB)
Megabyte (MB)
Gigabyte (GB)
Terabyte (TB)
=
=
=
=
=
Los discos flexibles y duros son dentro de las memorias auxiliares, los dispositivos que ms
se utilizan; por eso se hace una explicacin mas detallada de su estructura.
El disco duro est compuesto por varios discos metlicos (recubierto por ambas caras de
xido de hierro) colocados uno encima del otro, con muy poca separacin entre ellos, que
giran sobre un mismo eje; entre los discos se desplazan los brazos que tienen cabezas de
lecto/escritura en sus extremos y que son los encargados de extraer y poner la informacin
de/en los discos.
3. INTRODUCCIN A WINDOWS,
APLICACIN Y CONCEPTOS
Windows es el sistema operativo ms usado en la actualidad por los usuarios de escritorio
(Ordenadores Personales), El trmino Windows, que en ingls quiere decir ventanas, da
nombre al sistema operativo que posibilita una gil interaccin entre el usuario y su
computador. Este nuevo concepto de ventanas hace que se trabaje de una forma muy
grfica, pues el sistema se basa en la apertura y cierre de ventanas diversas para poder
ejecutar las rdenes sobre la mquina.
Elementos fundamentales de Windows
Los siguientes son los elementos bsicos, que usted como usuario debe reconocer y
aprender a manipular para poder trabajar fcilmente en el ambiente de Windows.
Inicio Rpido: Es donde vemos accesos directos de programas que mas usamos y
que estn a simple vista y que podemos usar cuando debamos de iniciar uno de esos
programas con mayor rapidez.
Men de Inicio Moderno (XP, VISTA, SEVEN): El nuevo men Inicio tiene un
diseo ms inteligente e incorpora ms opciones de personalizacin. Proporciona
informacin acerca de quin ha iniciado la sesin y agrega automticamente los
programas utilizados con ms frecuencia al men del nivel superior.
MI PC: Se encuentra en el escritorio, muestra el contenido del disco, del disco duro,
de la unidad CDROM y de las unidades de red. Tambin puede buscar y abrir archivos
y carpetas, y tener acceso a las opciones en el Panel de Control para modificar la
configuracin de su equipo.
Los mens son listas de instrucciones que se despliegan al hacer clic en alguno de ellos
(tambin los mens se despliegan presionando la tecla Alt, dejndola presionada y
presionando la letra subrayada del men deseado). Los mens se encuentran en la Barra
de Mens debajo de la Barra del Ttulo de una ventana.
Los cuadros de dialogo son ventanas en las cuales el usuario interacta con la aplicacin,
y en forma de un dialogo el usuario interacta y realiza la tarea que deseada.
La barra de ttulo: contiene el nombre del programa con el cual se est trabajando
(Microsoft Word) y en algunos casos tambin aparece el nombre del documento abierto
(no_descargar.doc). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar, restaurar
y cerrar.
La barra de mens: contiene las operaciones del programa, agrupadas en mens
desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos
realizar con los archivos. Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las
encontraremos en los distintos mens de esta barra.
La barra de herramientas: contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de
las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin se pueden realizar desde la barra
de mens.
Barra de mens: Contiene una serie de botones que al pulsarse despliegan un men con
diferentes opciones.
Barra de herramientas: Formada por botones que equivalen a algunos de los comandos
que se encuentran en la barra de mens. Desde aqu se pueden ejecutar rpidamente los
comandos ms usados en los distintos programas y herramientas de Windows.
GESTIN DE LA INFORMACIN
A travs del administrador de archivos o explorador de Windows se podr manipular toda la
informacin del computador.
Archivo: Conjunto de datos identificados con un nombre. Pueden ser de texto, de sonido,
de imgenes, de bases de datos, segn su contenido. De acuerdo al tipo de archivo Windows
le asigna una extensin y un icono. El nombre de un archivo est conformado as:
Nombre.extensin (El nombre est separado de la extensin por un punto, pero el usuario
slo digita el nombre y Windows asigna la extensin dependiendo del programa en el que se
est trabajando). La extensin est formada por 3 caracteres en su mayora en la actualidad
las extensiones tienen mas caracteres, pueden ser nmeros, letras, nmeros y/o letras que
Windows asigna automticamente, aunque en algunas ocasiones las asigna el usuario.
Las extensiones son: La clase a la que pertenece un archivo se identifica por el icono que
muestra frente a su nombre o por la extensin del nombre (Tipo).es cualquier unidad de
informacin independiente, como un documento de texto, una archivo de audio, un objeto
grfico; todos los archivos son creados a travs de un programa o lenguaje de
programacin.
Los archivos se guardan con un nombre nico y la extensin define su tipo entre los tipos de
archivos mas importantes estn:
Archivos
Archivos
Archivos
Archivos
Archivos
Archivos
Archivos
de sistema:
de imagen:
de Audio:
de Video:
de Animaciones:
de Compresin:
Temporales:
Carpetas: Tambin llamados directorios y son lugares en donde se almacena de manera til
y ordenada la informacin del ordenador. Una carpeta es una especie de contenedor en el
disco, en las carpetas se pueden almacenar documentos, programas e incluso otras
carpetas.
El Administrador de Archivos o Explorador de Windows (Explorer): es una aplicacin
utilizada para administrar, manejar y consultar la informacin en el computador, ordenar
archivos, guardarlos, buscarlos, eliminarlos; formatear discos y conocer que programas se
tienen instalados en el equipo.
Podra considerarse una herramienta imprescindible para el usuario en cuanto a la
administracin de la informacin del PC se refiere. Este programa se ejecuta de la siguiente
manera:
-
Seleccione Explorador de Windows y haga clic sobre l, aparecer una pantalla parecida a
la figura siguiente
El
-
El
-
3.
Microsoft Word: Word es el procesador de textos del paquete Office de Microsoft, es una
herramienta diseada para trabajar sobre el sistema operativo Windows y acorde con la
creciente importancia de Internet en la vida de hoy.
Los procesadores de textos permiten corregir y modificar documentos con gran comodidad,
sin necesidad de escribirlos de nuevo. Un documento de texto se puede guardar y
reutilizarse tantas veces como sea necesario y se puede imprimir con el mismo aspecto que
se tiene en pantalla.
Para iniciar Word haga lo siguiente:
1.
2.
3.
4.
Las partes principales de una ventana tipo Windows, ya conocidas, las partes de la ventana
de Word se detallan a continuacin:
1. En la parte superior se observa la Barra del ttulo de la ventana en la que se muestra el
cono que identifica al Word y luego se despliega Nombre del documento Microsort Word.
En esta barra siempre se mostrar el nombre del documento que se est editando, cuando
el documento no ha sido nombrado, en la barra se presenta el nombre genrico
Documento seguido de un nmero que indica el orden en que hemos abierto nuevos
documentos en la sesin de trabajo que estamos realizando.
Ctrl +
Ctrl +
Fin
Inicio
Ctrl +
Ctrl +
Flecha dcha.
Flecha izda.
Fin
Inicio
Seleccionar texto: Seleccionar, o marcar texto, es una forma de aislar una porcin de
documento para realizar alguna accin exclusivamente en esa parte del documento. Una
seleccin puede ser tan pequea o grande como se quiera. Cuando se selecciona una porcin
del documento, es posible ver qu parte de l se ha seleccionado, porque el texto aparece
blanco con fondo negro (vdeo inverso).
Una vez que usted tiene marcado un texto, podr operar con l de la forma que desee.
Podr guardarlo, ponerlo en negrita, subrayarlo, cortarlo, etc...
Existen dos formas para seleccionar texto:
Teclado:
1. Desplace el cursor al principio del texto que desea seleccionar.
2. Mantenga presionada la tecla SHIFT mientras con las teclas de direccin se desplaza
por la parte del texto que desea seleccionar.
3. Una vez que termine, libere las teclas y el texto aparecer seleccionado.
Mouse:
1. Desplace el puntero al principio del texto que desea seleccionar.
2. Haga un clic, y sin soltar el botn del ratn muvase por el texto que desea
seleccionar.
Ortografa: Word dispone de un comando que revisa ortogrficamente todo el documento.
Para revisar ortogrficamente un documento:
1. Abra el men Herramientas y seleccione la opcin Ortografa. O pulse el botn
correspondiente de la barra de botones.
2. La palabra que Word no reconoce aparece en la caja No se encontr. La opcin
Cambiar por contiene una palabra alternativa y se ofrecen ms en la caja
Sugerencias.
3. Si no aparece la palabra correcta haga clic en la caja Cambiar por y escrbala
correctamente.
4. Si se da cuenta de que ha elegido una palabra equivocada, haga clic en el botn
Deshacer.
5. Si el texto que Word no reconoce es correcto, haga clic en Ignorar y Word pasar por
alto ese texto una vez. Si hace un clic en Ignorar siempre, pasar por alto siempre
ese texto en todo el documento.
6. Si el texto que Word no reconoce es correcto, y quiere aadirlo al diccionario haga
clic en el botn Agregar.
7. Cuando Word encuentra una palabra repetida, la caja de dilogo cambia ligeramente.
La segunda de ellas aparece la caja Palabra repetida. Para suprimir la segunda
palabra, haga clic en Eliminar pero si desea mantenerla haga clic en Ignorar.
Sinnimos: La utilidad Sinnimos de Word es una herramienta de edicin muy til, ya que
le permite cambiar una palabra, sustituyndola por un sinnimo. Algunas de las palabras
listadas tambin son antnimas. Para utilizar sinnimos:
1. Site el cursor en la palabra que desea obtener un sinnimo.
2. Abra el men Herramientas y seleccione la opcin Sinnimos. Tambin puede pulsar
SHIFT + F7.
3. Seleccione el sinnimo que desee haciendo clic en l.
Formatos de carcter: El formato a caracteres, consiste en dar un aspecto personalizado a
la escritura (negrita, subrayado, cursiva...).
Para realizar estos formatos existen tres modos, unos ms rpidos que otros:
c. Utilice las direcciones de una libreta de direcciones electrnica. En Origen de datos, haga
clic en Obtener datos y, a continuacin, en Usar Libreta de direcciones. Seleccione una
libreta y haga clic en Aceptar. Haga clic en Modificar documento principal.
Crear Un Nuevo Origen De Datos De Word
1. Asegrese de que el documento principal ya est configurado.
2. Si no aparece el cuadro de dilogo Combinar correspondencia, haga clic en el documento
principal y, a continuacin, en Combinar correspondencia en el men Herramientas.
3. En Origen de datos, haga clic en Obtener datos y, a continuacin, en Crear origen de
datos.
4. En el cuadro Campos en el registro inicial, especifique los campos de datos que desee
incluir en el origen de datos:
-
Para eliminar un campo de datos, haga clic en el nombre del campo del cuadro
Campos en el registro inicial y, a continuacin, en Quitar campo.
Para agregar un campo de datos, escriba un nuevo nombre de campo en el cuadro
Nombre de campo y, a continuacin, haga clic en Agregar campo.
Para cambiar el orden de los campos de datos, haga clic en un nombre de campo del
cuadro Campos en el registro inicial y, a continuacin, en uno de los botones de
flecha.
9. Cuando termine de rellenar los registros de datos, guarde el origen de datos haciendo clic
en Ver origen y, a continuacin, en Guardar en la barra de herramientas Estndar.
10. Para volver al documento principal, haga clic en Documento principal en la barra de
herramientas Base de datos.
Modifique El Documento Principal E Inserte Campos De Combinacin
1. En el documento principal, escriba el texto que desee que aparezca en todas las cartas
modelo.
2. Inserte campos de combinacin donde desee combinar los nombres, las direcciones u
otros datos procedentes del origen de datos. Para insertar un campo de combinacin, haga
clic en el documento principal, luego en Insertar campo de combinacin en la barra de
herramientas Combinar correspondencia y, por ltimo, en el nombre del campo que desee.
3. Cuando termine el documento principal y haya insertado todos los campos de
combinacin, haga clic en Guardar como en el men Archivo. Asigne un nombre al
documento y haga clic en Guardar.
Combine Los Datos Del Documento Principal
1. En el men Herramientas, haga clic en Combinar correspondencia.
2. Si desea especificar el orden en que se combinan los datos, o combinar slo parte de los
datos, puede ordenar y seleccionar los registros de datos que se van a combinar.
3. Si desea ver el aspecto resultante de los datos combinados, puede obtener una vista
previa de los documentos combinados.
4. En el cuadro de dilogo Combinar correspondencia, haga clic en Combinar en Combinar
los datos con el documento.
5. Si desea comprobar si existen errores en el origen de datos antes de realizar la
combinacin, haga clic en Revisar errores. Seleccione una opcin y haga clic en Aceptar.
6. Siga uno de estos procedimientos:
- Enve las cartas combinadas directamente a una impresora. En el cuadro Combinar
en, haga clic en Impresora y, a continuacin, en Combinar.
- Guarde las cartas combinadas en un nuevo documento, para que pueda revisarlas,
modificarlas e imprimirlas ms tarde.
- Distribuya las cartas combinadas a direcciones de correo electrnico o nmeros de
fax.
4.
Microsoft PowerPoint: es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear
presentaciones. Las presentaciones son imprescindibles hoy en da ya que permiten
comunicar informacin e ideas de forma visual y atractiva.
Se pueden utilizar presentaciones en la enseanza como apoyo al profesor para
desarrollar un determinado tema, para exponer resultados de una investigacin, en la
empresa para preparar reuniones, para presentar los resultados de un trabajo o los
resultados de la empresa, para presentar un nuevo producto, etc. En definitiva siempre
que se quiera exponer informacin de forma visual y agradable para captar la atencin
del interlocutor.
Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fcil y rpida pero con gran
calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar
hasta el ltimo detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo de los textos y de los
prrafos, podemos insertar grficos, dibujos, imgenes, e incluso texto WordArt.
Podemos tambin insertar efectos animados, pelculas y sonidos. Podemos revisar la
ortografa de los textos e incluso insertar notas para que el locutor pueda tener unas
pequeas aclaraciones para su exposicin y muchas ms cosas que veremos a lo largo
del curso.
Entorno o pantalla inicial: Al iniciar PowerPoint aparece una pantalla inicial
El rea de esquema muestra los ttulos de las diapositivas que vamos creando con su
nmero e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos la
pestaa.
Al seleccionar una diapositiva en el rea de esquema aparecer inmediatamente la
diapositiva en el rea de trabajo para poder modificarla.
Los Botones de vistas, con ellos podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos
encontrarnos segn nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general de
todas las diapositivas que tenemos, tambin podemos ejecutar la presentacin para ver
cmo queda, etc. El icono que queda resaltado nos indica la vista en la que nos
encontramos.
El rea de notas ser donde aadiremos las notas de apoyo para realizar la presentacin.
Estas notas no se ven en la presentacin pero si se lo indicamos podemos hacer que
aparezcan cuando imprimamos la presentacin en papel.
El Panel de Tareas muestra las tareas ms utilizadas en PowerPoint y las clasifica en
secciones, por ejemplo crear una nueva presentacin en blanco o abrir una presentacin.
Si en el panel de tareas te aparece la barra quiere decir que hay ms opciones que
aparecern si te sitas sobre ella.
El contenido del panel de tareas va cambiando segn lo que estemos haciendo.
Crear Presentaciones: El proceso de creacin de una presentacin en Microsoft
PowerPoint incluye lo siguiente: empezar con un diseo bsico; agregar el contenido y
las diapositivas nuevas; elegir los:
DISEOS (organizacin de elementos como texto de ttulo y subttulo, listas, imgenes,
tablas, grficos, autoformas y pelculas, en un grfico.); modificar el diseo de las
diapositivas, si as se precisa.
COMBINACIN DE COLORES (conjunto de ocho colores que puede aplicar a
diapositivas, pginas de notas o documentos de la audiencia. Una combinacin de
colores consta de un color de fondo, un color para las lneas y el texto, y otros seis
colores diseados para generar diapositivas fcilmente legibles.).
PLANTILLAS DE DISEO (archivo que contiene los estilos de una presentacin,
incluido el tipo y el tamao de las vietas y fuentes; posiciones y tamaos de los
marcadores de posicin, diseo de fondo y relleno; combinaciones de colores y un patrn
de diapositivas y el patrn de ttulos opcional.); y crear efectos como transiciones de
diapositivas animadas. La siguiente informacin se centra en las opciones disponibles al
iniciar este proceso.
El PANEL DE TAREAS (ventana de una aplicacin Office que proporciona comandos
utilizados frecuentemente. Su ubicacin y pequeo tamao le permiten utilizar estos
comandos mientras trabaja en los archivos.) Nueva presentacin de PowerPoint permite
iniciar la creacin de una presentacin de varias formas. Entre stas se incluyen:
Presentacin en blanco: Empiece con diapositivas a las que no se ha aplicado color y
que tienen un diseo mnimo.
Al realizar estos pasos, se crea una copia de la presentacin existente para que pueda
cambiar el diseo y el contenido y as crear una nueva presentacin sin modificar la
original.
Si no se muestra el panel de tareas Nueva presentacin, en el men Archivo, haga clic en
Nuevo.
En Nueva a partir de una presentacin existente, haga clic en Elegir presentacin.
En la lista de archivos, haga clic en la presentacin que desee y, a continuacin en Crear
nueva.
Haga los cambios necesarios en la presentacin y, a continuacin, en el men Archivo,
haga clic en Guardar como.
BOTONES PRINCIPALES
Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior
-
ESQUEMA
DIAPOSITIVAS
VISTA NORMAL
VISTA CLASIFICADOR DE DIAPOSITIVAS
PRESENTACIN