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MDULO 1: GENERALIDADES

UNIDAD 2: FSICA
NDICE
1. Introduccin ................................................................................................................... Pg. 2
2. Magnitudes y vectores ................................................................................................... Pg. 2
2.1. Magnitud
2.2. Vectores
2.2.1. Clases de vectores
2.2.2. Suma de vectores
2.2.3. Resta de vectores
3. Fuerzas ......................................................................................................................... Pg. 4
3.1. Momento de una fuerza
3.2. Sistema de fuerzas en equilibrio
4. Equilibrio y movimiento de los cuerpos...................................................................... Pg. 4
4.1. Equilibrio
4.2. Movimiento
4.2.1. Trayectoria
4.2.2. Velocidad
4.2.3. Movimiento uniforme
4.2.4. Aceleracin
4.2.5. Velocidad media
4.2.6. Expresiones del movimiento uniformemente acelerado
4.2.7. Cada libre de los cuerpos
5. Calor y temperatura.................................................................................................... Pg. 5
6. Transmisin del calor................................................................................................. Pg. 5
6.1. Conduccin
6.2. Conveccin
6.3. Radiacin
7. Presin........................................................................................................................ Pg. 5
7.1. Presin
7.1.1. Presin hidrosttica
7.1.2. Presin atmosfrica
7.2. Humedad
8. Movimiento ondulatorio .......................................................................................... Pg. 6
8.1. Ideas generales sobre movimiento ondulatorio
8.2. Intensidad
9. Cualidades del sonido.............................................................................................. Pg. 7
9.1. Intensidad
9.2. Tono
9.3. Timbre
9.4. Propagacin del sonido
9.5. Velocidad de propagacin del sonido
9.6. Eco
9.7. Reverberacin
9.8. Resonancia
9.9. Efecto Doppler
9.10. Ultrasonidos
10. Ondas electromagnticas...................................................................................... Pg. 8
10.1. Ondas electromagnticas
10.2. Longitud de onda
11. Clasificacin de las ondas de radio...................................................................... Pg. 8
11.1. Propagacin de las ondas
11.2. Velocidad de las ondas
11.3. Polarizacin de la onda de radio

11.4. Variacin de intensidad de campo


11.5. Tipos de ondas
11.5.1. La onda terrestre
11.5.2. Onda celeste
11.5.2.1. Distancia de salto de una onda celeste
11.5.2.2. Frecuencia mxima utilizable (MUF)
11.5.3. Onda espacial
11.6. Atenuacin en la propagacin de ondas electromagnticas
12. Unidades .............................................................................................................. Pg. 10
12.1. Sistema de unidades
12.1.1. Sistema C.G.S.
12.1.2. Sistema M.K.S.
12.1.3. Sistema tcnico
12.2. Unidades derivadas en los tres sistemas
12.2.1. Sistema C.G.S.
12.2.2. Sistema M.K.S.
12.2.3. Sistema terrestre
12.3. Conversin de unidades

1. INTRODUCCIN
El conocimiento de los distintos fenmenos fsicos y de las leyes que los rigen, es el origen de las tcnicas
cuya aplicacin son la base del funcionamiento de los distintos ingenios desarrollados por el hombre.
Propsito Proporcionan al alumno los conocimientos bsicos y necesarios de fsica, para poder abordar
posteriormente el estudio de las materias que se basan o utilizan dichos principios.
Objetivo Conocimiento de:
Magnitud vectorial y las condiciones de equilibrio.
Conceptos de movimiento, velocidad y aceleracin.
Calor, temperatura y humedad.
Origen de las ondas y su propagacin.
Ondas electromagnticas y su comportamiento.
Sistemas de unidades.
Habilidades Manejo del clculo vectorial
Determinacin de condiciones de equilibrio.
Anlisis de movimientos, determinando velocidades, espacios y tiempos.
Anlisis de movimientos ondulatorios y de los fenmenos acsticos.
Manejo de los sistemas fundamentales de unidades.
Sntesis Magnitudes y vectores. Fuerzas
Anlisis del movimiento.
Temperatura y presin.
Movimiento ondulatorio y los fenmenos acsticos.
Ondas electromagnticas y su comportamiento.
Sistemas de unidades fundamentales.
Conversin entre unidades.

2. MAGNITUDES Y VECTORES
2.1. MAGNITUD
Magnitud es todo aquello que, siendo susceptible de aumento o disminucin, se puede medir.
Magnitud Escalar: Es aquella magnitud que queda perfectamente determinada cuando se conoce su valor
numrico.
Magnitud vectorial: Es aquella magnitud que para que quede perfectamente definida, adems de su valor
numrico, hay que conocer su direccin y sentido.

2.2. VECTORES
Vector es un segmento orientado. Se le conoce su origen y su extremo. Por ser una magnitud vectorial
consta de: valor numrico (mdulo), direccin y sentido.

A
o
vector oa

2.2.1. Clases de vectores


Los vectores pueden ser:
Vectores idnticos.
Vectores iguales.
Vectores equipolentes.
Vectores opuestos.
Vectores concurrentes.
Vectores fijos.
Vectores deslizantes.

2.2.2. Suma de vectores


Suma de dos vectores concurrentes. Ley del Paralelogramo.
a

a+b

b
Para sumar dos vectores, se procede de la siguiente forma: por el extremo del vector a, se traza una paralela al
vector b, por el extremo del vector b se traza una paralela al vector a, uniendo el origen de ambos vectores,
con la interseccin de las lneas trazadas se tiene el vector.
Suma de un sistema de vectores.
Dado que la operacin es conmutativa, se puede proceder sumndolos por parejas, o proceder de la siguiente
forma: Se llevan los vectores uno a continuacin de otro, se une el origen del primero con el extremo del
ltimo y se obtiene el vector suma.
b
c
a

d
a+bc+d

2.2.3. Resta de vectores


Para restar dos vectores, se suma al vector minuendo el vector opuesto al sustraendo.

a
b

ab

-b

3. FUERZAS
3.1. MOMENTO DE UNA FUERZA
Se llama momento de una fuerza, respecto a un punto, al producto de la intensidad de la fuerza, por su
distancia al punto.
M=Fd
Un momento es positivo, si da lugar a un giro contrario al de las agujas de un reloj.
Un momento es negativo, si da lugar a un giro del mismo sentido que el de las agujas de un reloj.

3.2. SISTEMA DE FUERZAS EN EQUILIBRIO


Se dice que un sistema de fuerzas est en equilibrio, cuando la suma vectorial de las fuerzas que componen
el sistema vale cero, y la suma de los momentos de las fuerzas del sistema respecto de un punto cualquiera,
tambin vale cero.
10N
5N

5N

4. EQUILIBRIO Y MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS


4.1. EQUILIBRIO
Se dice que un cuerpo est en equilibrio estable cuando al apartar el cuerpo de su posicin de equilibrio
tiende a volver a ella. (pndulo)
Se dice que un cuerpo est en equilibrio inestable cuando al apartarle de la posicin de equilibrio tiende a
alejarse de ella. (bola en un alto)
Se dice que un cuerpo est en equilibrio indiferente cuando al apartarle de su posicin, no tiende ni a
recuperarla ni a alejarse de ella. (bola en un plano)

4.2. MOVIMIENTO
Movimiento es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo con relacin a otro que se considera fijo.

4.2.1. Trayectoria
Trayectoria es el camino recorrido por un mvil en su movimiento. Puede ser:
Rectilnea: Cuando es una lnea recta.
Curvilnea: Cuando es una curva. Un caso particular es el movimiento circular.

4.2.2. Velocidad
Se llama velocidad de un movimiento al espacio recorrido en la unidad de tiempo.

4.2.3. Movimiento uniforme


Movimiento uniforme es aquel en el que la velocidad del mvil es constante, es decir, cuando en tiempos
iguales se recorren espacios iguales en una trayectoria rectilnea.
Expresiones del movimiento uniforme: s = v t;
v = s/t;
t = s/v;

4.2.4. Aceleracin
Es la variacin de la velocidad de un mvil en la unidad de tiempo.

4.2.5. Velocidad media


Es el valor obtenido al dividir el espacio total recorrido entre el tiempo total empleado.

4.2.6. Expresiones del movimiento uniformemente acelerado


a = (v2 v1)/t;

s = v0t + at2;

vf2 v02 = 2as;

4.2.7. Cada libre de los cuerpos


Se considera la aceleracin de la gravedad igual a 9,81 m/s y la velocidad inicial nula.
Vf2 0 = 2gs
vf = 2gh

5. CALOR Y TEMPERATURA
Calor: Es una forma de energa que poseen las molculas y los tomos de los cuerpos. Estas molculas estn
en continuo movimiento, teniendo por ello una energa cintica. Como consecuencia de esta energa cintica,
el cuerpo tiene una cantidad de calor.
Temperatura: Es el nivel de calor que tiene un cuerpo. La misma cantidad de calor aplicada a cuerpos de
diferentes masas da lugar a distintas temperaturas.
El calor va del cuerpo que tiene ms temperatura al que tiene menos temperatura, con independencia del
calor que tengan.

6. TRANSMISIN DEL CALOR


Transmisin del calor
La propagacin del calor puede ser por:
Conduccin
Conveccin
Radiacin

6.1. CONDUCCIN
El calor va pasando a travs del cuerpo, de molcula a molcula. Es la forma usual de propagarse el calor en
los cuerpos slidos. Por ejemplo, cuando cogemos una varilla de metal con la mano por un extremo y vamos
calentando el otro extremo, el calor va avanzando molcula a molcula a travs de la varilla, hasta que
notamos el calor en el extremo donde est la mano.
Los cuerpos no conducen igualmente el calor. Algunos, como los metales, son muy buenos conductores del
calor. Otros como el corcho, la madera, la lana, son muy malos conductores del calor.

6.2. CONVECCIN
Es la forma de propagarse el calor en los fluidos (lquidos y gases). Se produce debido a que los fluidos
calientes tienen menos densidad que los fros. Debido a esta circunstancia, los lquidos y gases calientes
tienden a subir, mientras que los fros, ms pesados, tienden a bajar. Se establecen unas corrientes llamadas
corrientes de conveccin.

6.3. RADIACIN
Cuando el calor pasa de un cuerpo a otro sin necesidad de la intervencin de un medio transmisor, entonces
el calor se propaga por radiacin. El cuerpo caliente emite ondas o radiaciones, que se van extendiendo por el
espacio.
La radiacin de calor de un cuerpo, o sea la cantidad de calor que un cuerpo cede, depende de su temperatura,
siendo proporcional a la cuarta potencia de su temperatura absoluta.
La propagacin del calor el Sol hasta la Tierra se hace por radiacin. Anlogamente, el calor de una estufa se
propaga por radiacin al medio que le rodea. Cuando queremos calentarnos las manos, no es preciso que
toquemos con las manos el cuerpo caliente. Al aproximarlas, ya recibimos el calor por radiacin.

7. PRESIN
7.1. PRESIN
Se llama presin a la fuerza ejercida para cada unidad de superficie.
Presin = Fuerza/Superficie

7.1.1. Presin hidrosttica


Se llama presin hidrosttica a la presin existente en el seno, fondo y paredes del recipiente que contiene un
lquido en reposo.
La diferencia de presiones entre dos puntos cualesquiera en el seno de un lquido, depende de la gravedad,
de la densidad del lquido y de la distancia vertical que hay entre ambos puntos.
P2 P1 = dgh
Luego la presin en el fondo valdr: P = dgh

7.1.2. Presin atmosfrica


Es la presin ejercida por el aire que forma la atmsfera sobre los cuerpos situados en la superficie terrestre.

7.2. HUMEDAD
Se llama vapor al gas que resulta cuando pasa el lquido al estado gaseoso. Todos los lquidos expuestos al
aire libre se evaporan; unos, como el mercurio o la glicerina, con menos facilidad que otros, como el ter o el
alcohol. Los primeros se llaman fijos y los segundos voltiles.
Si con una pipeta encorvada introducimos agua en el tubo de Torricelli, sta, por su menor densidad, subir a
la superficie y desaparecer por evaporarse. El nivel de mercurio descender un poco, y aadiendo nuevas
gotas, stas se evaporan nuevamente con un nuevo descenso de la columna baromtrica, hasta un momento en
el que el lquido introducido nuevamente queda sin evaporar entonces diremos que est saturado.
Elevando la temperatura hay una nueva evaporacin de lquido y un aumento de la tensin del vapor
saturante. Por tanto, ambas cosas aumentan con la temperatura. Inversamente, si en un recipiente cerrado o en
la atmsfera existe vapor de agua y la temperatura va descendiendo, llegar un momento en que ste
comenzar a condensarse.
Humedad Relativa
Es la relacin existente entre la cantidad de vapor de agua existente en la atmsfera a una T determinada y
la que podra contener si estuviera saturada a esta misma temperatura. Se suele expresar en tanto por ciento.

8. MOVIMIENTO ONDULATORIO
8.1. IDEAS GENERALES SOBRE MOVIMIENTO ONDULATORIO
Cuando se produce un movimiento vibratorio en un medio elstico, la vibracin producida en un punto se va
transmitiendo a los puntos prximos; de estos ltimos a sus prximos, y as sucesivamente.
Resulta de ello un nuevo tipo de movimiento, llamado movimiento ondulatorio.
Se llaman ondas en un movimiento ondulatorio a las ondulaciones que se van produciendo en su avance. Si
el movimiento de la partcula vibrante que da origen a las ondas es perpendicular a la direccin en que
avanzan las ondas, stas se llaman transversales.

8.2. INTENSIDAD
Si el movimiento de la partcula vibrante que da origen a las ondas tiene la misma direccin que la que tiene
stas en su avance, las ondas se llaman longitudinales. Por ejemplo, cuando golpeamos la membrana de una
pandereta la deformacin de la membrana se transmite al aire prximo a ella, que comprime a su vez. Al
volver la membrana a su posicin, tambin lo hace el aire, el cual, como haba sido comprimido, sufre ahora
una expansin. Estas compresiones y expansiones se van transmitiendo, dando lugar a ondas longitudinales.
Si tenemos un movimiento ondulatorio, se llama:
Cresta: A la parte ms alta de una onda (puntos 1,3 y 5).
Valle: A la parte ms baja de una onda (puntos 2 y 4).
Longitud de Onda: Es la distancia que hay entre dos crestas o dos valles consecutivos. Se representa por la
letra griega .
Amplitud: Es la distancia que hay desde una cresta o desde un valle a la lnea media del movimiento
ondulatorio (la media de la amplitud de la onda)
Frecuencia: Es el nmero de ondulaciones que hay en la unidad de tiempo. La longitud de onda y la
frecuencia son magnitudes inversas. Cuanto mayor sea la frecuencia, menor es la longitud de onda.

9. CUALIDADES DEL SONIDO


9.1. INTENSIDAD
Es una cualidad del sonido que nos permite distinguir unos sonidos llamados fuertes de otros sonidos
llamados dbiles. Esta cualidad depende de la amplitud.

9.2. TONO
Es una cualidad del sonido que nos permite distinguir unos sonidos llamados graves o bajos de otros
sonidos llamados altos o agudos. Esta cualidad depende de la frecuencia.

9.3. TIMBRE
Es una cualidad del sonido que nos permite apreciar el aparato o instrumento productor del sonido.

9.4. PROPAGACIN DEL SONIDO


Para que el sonido se propague hace falta un medio. Este medio puede ser cualquier sustancia slida,
lquida o gaseosa. Si no hay un medio, el sonido no se propaga. O sea que el sonido no se propaga en el
vaco. Esto se puede demostrar fcilmente haciendo el vaco en una campana dentro de la cual hay un reloj
despertador. Al hacer el vaco aquel deja de orse. El sonido se propaga a partir del foco emisor, en todas
direcciones, por medio de ondas.

9.5. VELOCIDAD DE PROPAGACIN DEL SONIDO


El sonido se propaga con movimiento uniforme.
Su velocidad de propagacin vara con la naturaleza del medio. En trminos generales, podemos afirmar que
el sonido se mueve con ms velocidad en los lquidos que en el aire y con ms velocidad en los metales que
en los lquidos. La velocidad de propagacin del sonido en el aire es de 340 m/s. En el agua es de 1400 m/s.
La velocidad de propagacin del sonido en los metales es mucho mayor; as, en el cobre es de 4000 m/s, en el
aluminio 5000 m/s y en el acero de 5100 m/s.

9.6. ECO
Es la repeticin de un sonido provocada por la reflexin de las ondas sonoras al chocar contra un obstculo
situado a una distancia mnima de 17 metros.

9.7. REVERBERACIN
Cuando se produce la reflexin del sonido al chocar contra un obstculo situado a una distancia menor de 17
metros, entonces el sonido directo y el reflejado se perciben superpuestos originando un reforzamiento del
sonido principal y un alargamiento del mismo durante un cierto tiempo.

9.8. RESONANCIA
La resonancia es un fenmeno que consiste en que un cuerpo que puede vibrar con una frecuencia
determinada, entra en vibracin al recibir ondas que tienen su misma frecuencia de vibracin.
Por ejemplo: en un piano todas las cuerdas correspondientes a la misma nota vibran con la misma frecuencia.
Si se pulsa una tecla correspondiente a la nota re, inmediatamente, y debido al fenmeno de resonancia,
entran en vibracin todas las cuerdas del piano correspondientes a dicha nota.

9.9. EFECTO DOPPLER


El tono depende de la frecuencia del vibrador cuando el vibrador y el receptor estn inmviles o se mueven
a la misma velocidad.
Observamos que cuando esto no ocurre el tono del sonido vara, es decir, el tono depende de los movimientos
respectivos entre el vibrador y el receptor. Por ejemplo, cuando un coche nos pasa a velocidad tocando la
bocina observamos que el sonido es tanto ms agudo cuando ms se acerca hasta nosotros y se va haciendo
ms grave a medida que se aleja.

9.10. ULTRASONIDOS
Se llaman ultrasonidos a aquellos sonidos cuya frecuencia de vibracin excede a la frecuencia audible por
el odo humano, o sea las 20.000 vibraciones por segundo.
Los ultrasonidos tienen una frecuencia de vibracin de hasta 100.000, y an ms, vibraciones por segundo.

10. ONDAS ELECTROMAGNTICAS


10.1. ONDAS ELECTROMAGNTICAS
La energa elctrica que se proyecta al espacio libre existe en formas de ONDAS
ELECTROMAGNTICAS. Estas ondas, llamadas comnmente ondas de radio, se propagan con la velocidad
de la luz y consisten en campos magntico y elctrico perpendiculares entre s y tambin perpendiculares a la
direccin de propagacin. Las caractersticas esenciales de una onda de radio son la frecuencia, la
intensidad, la direccin de propagacin y el plano de polarizacin.
Si visemos los campos magnticos y elctricos contenidos en una onda de radio, sta mostrara el aspecto
indicado en la figura. La mitad de la energa de la onda est como electrosttica, y el resto como magntica.
Todo radiador posee caractersticas direccionales por lo cual emite ondas ms intensas en unas direcciones
que en otras. Esta cualidad se aprovecha para dirigir la radiacin en la direccin que se desea transmitir.

10.2. LONGITUD DE ONDA


La distancia ocupada por un ciclo completo de la onda es igual a la velocidad de la onda dividida por el
nmero de ciclos que se emiten en cada segundo y recibe el nombre de longitud de onda: L=300000/f. Una
frecuencia grande tiene una gran longitud de onda, as como una frecuencia corta tiene una pequea longitud
de onda.

11. CLASIFICACIN DE LAS ONDAS DE RADIO


Tipo
de
onda

Clase

Rango de Rango de
frecuencia longitud
de onda

Muy
larga

Frecuencias
muy bajas
(VLF)

10-30 Kc/s

Larga

Frecuencias
bajas (LF)

30-300 Kc/s

Media

Frecuencias
medias (MF)

Corta

Frecuencias
altas (HF)

3-30 Mc/s

Muy
corta

Frecuencias
elevadas
(VHF)

30-300 Mc/s

Ultra
corta

Frecuencias
ultraelevadas
(UHF)

300-3000
Mc/s

Super
corta

Frecuencias
superelevadas
(SHF)

3000-30000
Mc/s

300-3000
Kc/s

Caractersticas de la
propagacin

Usos tpicos

3000010000 m

Baja atenuacin a toda hora


Comunicaciones a
y durante todo el ao;
larga distancia entre
caractersticas que dan
puntos fijos.
seguridad.
3000-1000
Propagacipn nocturna
Servicios de larga
m
similar a las VLF, aunque un distancia entre puntos
poco menos segura. La
fijos; sistemas de
absorcin diurna es mayor ayuda a la navegacin.
que en las VLF.
Comunicaciones
martimas.
1000-100 m Baja atenuacin durante la Radiodifusin,
noche y alta durante el da. comunicaciones
martimas, navegacin,
telfonos portuarios,
etc...
100-10 m
Transmisin a distancias
Comunicaciones de
considerables depende
todo tipo a distancias
nicamente de la ionosfera y moderadas y grandes.
por esto vara mucho con la
hora del da, con la estacin
y la frecuencia.
10-1 m
Propagacin
Comunicaciones a
sustancialmente rectilnea
corta distancia,
anloga a la de las ondas
televisin, modulacin
luminosas: no son afectadas
de frecuencia,
por la ionosfera.
radionavegacin area.
100-10 cm
dem
Comunicaciones a
corta distancia, radar,
sistemas relevadores,
televisin, etc...
10-1 cm
dem
Radar, sistemas
relevadores,
navegacin.

11.1. PROPAGACIN DE LAS ONDAS


Una corriente de radiofrecuencia que fluye por un conductor puede producir campos electromagnticos que
se propagan en el espacio libre. Los principios de radiacin de energa electromagntica se basan en una ley
segn la cual un campo elctrico crea un campo magntico y viceversa. El campo creado (ya sea elctrico o
magntico) est en fase con el campo que lo determina pero es perpendicular a ste en el espacio. Estas leyes
son ciertas exista o no conductor. El campo elctrico y el campo magntico son perpendiculares entre s y
perpendiculares a la direccin de propagacin. Si se disponen los tres dedos de la mano derecha, pulgar,
ndice y corazn, de forma que determinen un triedro tri-rectngulo, y se hace coincidir el pulgar con la
direccin del campo elctrico y el ndice con la direccin del campo magntico, el corazn nos indicar la
direccin de propagacin de las ondas electromagnticas.

11.2. VELOCIDAD DE LAS ONDAS


El medio en que viajan las ondas electromagnticas ofrece una marcada influencia sobre la velocidad con
que puede moverse. Cuando el medio es el espacio libre la velocidad segn se ha dicho es la de la luz
(300.000 Km/segundo). En otros medios es casi igual, pero no la misma que en el aire, pero es mucho menor
en algunas otras sustancias. En los dielctricos, por ejemplo, la velocidad es inversamente proporcional a la
constante dielctrica del material.

11.3. POLARIZACIN DE LA ONDA DE RADIO


Es la direccin de las lneas de fuerza del campo elctrico de la misma. Si estas lneas son perpendiculares a la
tierra, se dice que la onda est polarizada verticalmente. Si son paralelas a la tierra la onda se halla polarizada
horizontalmente. Las ondas ms largas, cuando viajan a lo largo del suelo, por lo general mantienen su
polarizacin en el mismo plano que fueron generadas en la antena. La polarizacin en las ondas ms cortas
puede ser alterada durante la propagacin.

11.4. VARIACIN DE INTENSIDAD DE CAMPO


La intensidad de campo de una onda en un punto es inversamente proporcional a la distancia de la fuente
de origen. Por lo tanto, si en un medio uniforme un punto de recepcin est alejado del emisor el doble que el
otro, la intensidad del campo en el punto ms distante ser justamente igual a la mitad de la intensidad de
campo presente en el punto ms cercano. Esto se produce por el hecho de que la energa en el frente de onda
debe de distribuirse sobre una mayor superficie a medida que la onda se aleja de la fuente.

11.5. TIPOS DE ONDAS


Diversos son los mecanismos de propagacin de las ondas de radio entre la antena transmisora y receptora,
los ms importantes involucran respectivamente, las llamadas ondas terrestres, ondas celestes y ondas
espaciales o troposfricas.

11.5.1. La Onda Terrestre


(Tambin llamada onda superficial) slo puede existir cuando ambas antenas estn cerca de la superficie de
la tierra y poseen polarizacin vertical. Esta onda, apoyada en su lmite inferior sobre la superficie de la tierra.
Por ejemplo, todas las ondas de radiodifusin de onda media recibidas durante las horas de luz son ondas
terrestres.
Cuando una onda incide en la superficie de la tierra, sta la refleja con un ngulo de reflexin igual al ngulo
de incidencia.
Coeficiente de reflexin = Onda reflejada/ Onda incidente
Cuanto menor es el ngulo de incidencia, menos energa pierde la onda al reflejarse.

11.5.2. Onda celeste


Representa energa que llega a la antena receptora como resultado de la curvatura de la onda causada por la
ionizacin de la atmsfera superior.
La llamada regin D es la responsable de gran parte de la atenuacin diurna de las ondas de alta frecuencia.
Debido a su desaparicin durante la noche la atenuacin en este periodo de tiempo es mnima y permite
comunicaciones a mayores distancias. La onda celeste hace posible la gran mayora de las comunicaciones de
radio a larga distancia.

11.5.2.1. Distancia de salto de una onda celeste


Para una frecuencia dada, es la mnima distancia de retorno a tierra (contada desde el transmisor) de dicha
onda al ser reflejada por la ionosfera. Por lo tanto, para cada frecuencia corresponde una distinta distancia de
salto.

11.5.2.2. Frecuencia mxima utilizable (MUF)


Para un punto receptor dado, es la frecuencia cuya distancia de salto coincide en magnitud con la distancia
entre antena receptora y transmisora.
Dependiendo del ngulo de incidencia de la onda sobre la ionosfera variar el alcance de la onda transmitida.
La mayor distancia posible de un solo salto, corresponde a un rayo emitido por el transmisor en direccin
tangente a la superficie de la tierra.
El receptor puede recibir la onda despus de reflejada una o ms veces en la ionosfera y la superficie de la
tierra. A esto se le denomina transmisin por saltos mltiples. En tales circunstancias se encontrar que las
ondas sern tanto ms dbiles cuanto mayor sea el nmero de saltos.

11.5.3. Onda espacial


Representa energa que viaja desde la antena transmisora hasta la receptora a travs de la troposfera terrestre
(porcin de la atmsfera que se extiende hasta una altura de unos 15 Km sobre la superficie de la tierra). La
onda espacial consta por lo comn de no menos de dos componentes. Uno de ellos es la onda
electromagntica que va directamente desde la antena transmisora a la receptora. El otro componente es una
onda electromagntica que llega a la antena receptora despus de reflejarse en la superficie de la tierra.
La energa de la onda espacial puede tambin llegar a la antena receptora como resultado de las reflexiones
o refracciones producidas por las variaciones de las caractersticas elctricas de la troposfera (cantidad de
vapor de agua contenida a distintas alturas, etc.) y por difraccin a travs de la curvatura de la tierra, en
montaas, etc.

11.6. ATENUACIN EN
ELECTROMAGNTICAS

LA

PROPAGACIN

DE

ONDAS

Es un factor que depende principalmente de la frecuencia y del tipo de propagacin de las ondas. Lo
resumiremos de la siguiente forma:
Frecuencias de 20 Hz hasta 100 Khz: La atenuacin de las ondas terrestre y celeste son bajas.
Frecuencias de 100 Khz hasta 535 Khz: La onda terrestre se atena rpidamente. La onda celeste se
atena rpidamente por el da y sigue sin atenuacin por la noche.
Frecuencias de 535 Khz hasta 1600 Khz: La onda terrestre se atena mucho y hay que hacerla
directiva y ms potente para cubrir el rea local. La onda celeste contina con las mismas
caractersticas anteriores.
Frecuencias de 1600 Khz hasta 30 Mhz: La onda terrestre prcticamente queda atenuada en poca
distancia. La onda celeste queda atenuada y se consiguen menores distancias.
Frecuencias de 30 Mhz hasta 60 Mhz: La onda celeste no es reflejada por la ionosfera. Estas
frecuencias quedan prcticamente para uso en onda espacial.

12. UNIDADES
12.1. SISTEMA DE UNIDADES
12.1.1. Sistema C.G.S.
En el ao 1.881, se estableci internacionalmente el sistema C.G.S. o sistema CEGESIMAL que tiene como
unidades fundamentales las de LONGITUD, MASA Y TIEMPO.
Como unidad de longitud utilizaba el Centmetro, como unidad de masa el Gramo-masa y como unidad de
tiempo el segundo.

12.1.2. Sistema M.K.S.


Se observ que estas unidades eran muy pequeas para su aplicacin prctica y entonces GIORGI estableci
un nuevo sistema de unidades denominado M.K.S., cuyas unidades fundamentales son:
El metro, el kilogramo-masa y el segundo. Como puede observarse, este sistema es un mltiplo de C.G.S.

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12.1.3. Sistema Tcnico


Existe otro sistema denominado TECNICO o TERRESTRE, cuyas unidades fundamentales son la
LONGITUD, la FUERZA en lugar de la masa que utilizan los otros sistemas, y el TIEMPO.
Como unidad de longitud se utiliza el Metro.
Como unidad de fuerza, el Kilogramo-fuerza (Kilopondio).
Como unidad de tiempo, el Segundo.

12.2. UNIDADES DERIVADAS EN LOS TRES SISTEMAS


12.2.1. Sistema C.G.S.
Superficie ....................Centmetro cuadrado
Volumen ......................Centmetro cbico
Velocidad .....................Centmetro por segundo
Aceleracin ..................Centmetro por segundo al cuadrado
Fuerza .........................DINA que se define como la fuerza necesaria para imprimir a un gramo masa la
aceleracin de un centmetro por segundo cada segundo.

12.2.2. Sistema M.K.S.


Superficie ....................Metro cuadrado
Volumen ......................Metro cbico
Velocidad .....................Metro por segundo
Aceleracin ..................Metro por segundo al cuadrado
Fuerza .........................NEWTON que se define como la fuerza necesaria para imprimir a un Kg. masa la
aceleracin de un metro por segundo cada segundo.

12.2.3. Sistema terrestre


Superficie ....................Metro cuadrado
Volumen ......................Metro cbico
Aceleracin ..................Metro por segundo cuadrado
Velocidad .....................Metro por segundo
Masa ...........................U.T.M. (Unidad Tcnica de Masa) es aquella cuyo peso es de 9,8 Kgs. en un lugar para
el que la aceleracin de la gravedad sea 9,8 metros por segundo cuadrado.
Fuerza .........................KILOPONDIO, es la fuerza con la que la tierra atrae a un Kg. masa

12.3. CONVERSIN DE UNIDADES


Longitud, superficie y volumen: Pasar de los sistemas Tcnico y M.K.S. al C.G.S.
1 Metro = 100 Centmetros
1 m = 104 cm
1 m = 106 cm
Masa: Paso del sistema M.K.S. al C.G.S.
1Kg = 1000 g
Paso del sistema Tcnico al M.K.S. y al C.G.S.
1 U.T.M. = 9,8 Kg
1 U.T.M. = 9,8 Kg = 9,81000g
Velocidad y aceleracin: Paso de los sistemas Tcnico y M.K.S. al sistema C.G.S.
1 m/ seg = 100 cm/seg
1 m/ seg = 100 cm/seg
Fuerza: (F = m a) Paso del sistema M.K.S. al C.G.S.
1 Newton = 1 Kgm/ seg m = (1000 g 100 cm) / seg = 105 Dinas
1 Kp = 9,8 Nw;

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1 Kp = 9,8105 Dinas
Trabajo: (T = F d) Paso del sistema M.K.S. al C.G.S.
1 Julio = 1 Nw m = 105 Dinas 10 cm = 107 Ergios
Paso del sistema Tcnico al M.K.S.
1 kp m = 9,8 Nw m = 9,8 Julios
Potencia: (P = T/t) Paso del sistema M.K.S. al sistema C.G.S.
1 Watio = 1 Julio/ seg = 107 ergios/ seg
Paso del sistema Tcnico al sistema M.K.S.
1 Kp m/ sg = 9,8 Watios
Dentro de sistema Tcnico se tiene el Caballo de Vapor:
1 CV = 75 Kp m/ sg
Presin: Sistema CGS: Baria = Dina/ cm
Bar = 106 Barias
Milibar = 103 Barias
Sistema MKS: 1 Pascal = 1 Nw/ m = 105 Dinas/ 104 cm = 10 Barias
Sistema tcnico: 1 Atmsfera Tec. = 9,8 Nw/ 1 cm = 9,8 105 Barias
Sistema de unidades
medida
Longitud
Masa
Tiempo
Fuerza
Superficie
Volumen
Velocidad
Trabajo
Potencia
Aceleracin
Presin

C.G.S
Centmetro
Gramo
Dina
Segundo
Centmetro cuadrado
Centmetro cbico
Centmetro/segundo
Ergio
Ergio/segundo
Centmetro/segundo al cuadrado
Baria = Dina/centmetro cuadrado

M.K.S.
Metro
Kilogramo-masa
Newton
Segundo
Metro cuadrado
Metro cbico
Metro/segundo
Julio (J)
Watio (J/segundo)
Metro/segundo al cuadrado
Pascal (N/cm2)

TCNICO
m
U.T.M.
Kp
sg
m2
m3
m/sg
Kgm (Kilogrmetro)
Kgm/sg
M/sg2
Atmosfrica tcnica (kp/cm2)

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