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UNIDAD 2: FSICA
NDICE
1. Introduccin ................................................................................................................... Pg. 2
2. Magnitudes y vectores ................................................................................................... Pg. 2
2.1. Magnitud
2.2. Vectores
2.2.1. Clases de vectores
2.2.2. Suma de vectores
2.2.3. Resta de vectores
3. Fuerzas ......................................................................................................................... Pg. 4
3.1. Momento de una fuerza
3.2. Sistema de fuerzas en equilibrio
4. Equilibrio y movimiento de los cuerpos...................................................................... Pg. 4
4.1. Equilibrio
4.2. Movimiento
4.2.1. Trayectoria
4.2.2. Velocidad
4.2.3. Movimiento uniforme
4.2.4. Aceleracin
4.2.5. Velocidad media
4.2.6. Expresiones del movimiento uniformemente acelerado
4.2.7. Cada libre de los cuerpos
5. Calor y temperatura.................................................................................................... Pg. 5
6. Transmisin del calor................................................................................................. Pg. 5
6.1. Conduccin
6.2. Conveccin
6.3. Radiacin
7. Presin........................................................................................................................ Pg. 5
7.1. Presin
7.1.1. Presin hidrosttica
7.1.2. Presin atmosfrica
7.2. Humedad
8. Movimiento ondulatorio .......................................................................................... Pg. 6
8.1. Ideas generales sobre movimiento ondulatorio
8.2. Intensidad
9. Cualidades del sonido.............................................................................................. Pg. 7
9.1. Intensidad
9.2. Tono
9.3. Timbre
9.4. Propagacin del sonido
9.5. Velocidad de propagacin del sonido
9.6. Eco
9.7. Reverberacin
9.8. Resonancia
9.9. Efecto Doppler
9.10. Ultrasonidos
10. Ondas electromagnticas...................................................................................... Pg. 8
10.1. Ondas electromagnticas
10.2. Longitud de onda
11. Clasificacin de las ondas de radio...................................................................... Pg. 8
11.1. Propagacin de las ondas
11.2. Velocidad de las ondas
11.3. Polarizacin de la onda de radio
1. INTRODUCCIN
El conocimiento de los distintos fenmenos fsicos y de las leyes que los rigen, es el origen de las tcnicas
cuya aplicacin son la base del funcionamiento de los distintos ingenios desarrollados por el hombre.
Propsito Proporcionan al alumno los conocimientos bsicos y necesarios de fsica, para poder abordar
posteriormente el estudio de las materias que se basan o utilizan dichos principios.
Objetivo Conocimiento de:
Magnitud vectorial y las condiciones de equilibrio.
Conceptos de movimiento, velocidad y aceleracin.
Calor, temperatura y humedad.
Origen de las ondas y su propagacin.
Ondas electromagnticas y su comportamiento.
Sistemas de unidades.
Habilidades Manejo del clculo vectorial
Determinacin de condiciones de equilibrio.
Anlisis de movimientos, determinando velocidades, espacios y tiempos.
Anlisis de movimientos ondulatorios y de los fenmenos acsticos.
Manejo de los sistemas fundamentales de unidades.
Sntesis Magnitudes y vectores. Fuerzas
Anlisis del movimiento.
Temperatura y presin.
Movimiento ondulatorio y los fenmenos acsticos.
Ondas electromagnticas y su comportamiento.
Sistemas de unidades fundamentales.
Conversin entre unidades.
2. MAGNITUDES Y VECTORES
2.1. MAGNITUD
Magnitud es todo aquello que, siendo susceptible de aumento o disminucin, se puede medir.
Magnitud Escalar: Es aquella magnitud que queda perfectamente determinada cuando se conoce su valor
numrico.
Magnitud vectorial: Es aquella magnitud que para que quede perfectamente definida, adems de su valor
numrico, hay que conocer su direccin y sentido.
2.2. VECTORES
Vector es un segmento orientado. Se le conoce su origen y su extremo. Por ser una magnitud vectorial
consta de: valor numrico (mdulo), direccin y sentido.
A
o
vector oa
a+b
b
Para sumar dos vectores, se procede de la siguiente forma: por el extremo del vector a, se traza una paralela al
vector b, por el extremo del vector b se traza una paralela al vector a, uniendo el origen de ambos vectores,
con la interseccin de las lneas trazadas se tiene el vector.
Suma de un sistema de vectores.
Dado que la operacin es conmutativa, se puede proceder sumndolos por parejas, o proceder de la siguiente
forma: Se llevan los vectores uno a continuacin de otro, se une el origen del primero con el extremo del
ltimo y se obtiene el vector suma.
b
c
a
d
a+bc+d
a
b
ab
-b
3. FUERZAS
3.1. MOMENTO DE UNA FUERZA
Se llama momento de una fuerza, respecto a un punto, al producto de la intensidad de la fuerza, por su
distancia al punto.
M=Fd
Un momento es positivo, si da lugar a un giro contrario al de las agujas de un reloj.
Un momento es negativo, si da lugar a un giro del mismo sentido que el de las agujas de un reloj.
5N
4.2. MOVIMIENTO
Movimiento es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo con relacin a otro que se considera fijo.
4.2.1. Trayectoria
Trayectoria es el camino recorrido por un mvil en su movimiento. Puede ser:
Rectilnea: Cuando es una lnea recta.
Curvilnea: Cuando es una curva. Un caso particular es el movimiento circular.
4.2.2. Velocidad
Se llama velocidad de un movimiento al espacio recorrido en la unidad de tiempo.
4.2.4. Aceleracin
Es la variacin de la velocidad de un mvil en la unidad de tiempo.
s = v0t + at2;
5. CALOR Y TEMPERATURA
Calor: Es una forma de energa que poseen las molculas y los tomos de los cuerpos. Estas molculas estn
en continuo movimiento, teniendo por ello una energa cintica. Como consecuencia de esta energa cintica,
el cuerpo tiene una cantidad de calor.
Temperatura: Es el nivel de calor que tiene un cuerpo. La misma cantidad de calor aplicada a cuerpos de
diferentes masas da lugar a distintas temperaturas.
El calor va del cuerpo que tiene ms temperatura al que tiene menos temperatura, con independencia del
calor que tengan.
6.1. CONDUCCIN
El calor va pasando a travs del cuerpo, de molcula a molcula. Es la forma usual de propagarse el calor en
los cuerpos slidos. Por ejemplo, cuando cogemos una varilla de metal con la mano por un extremo y vamos
calentando el otro extremo, el calor va avanzando molcula a molcula a travs de la varilla, hasta que
notamos el calor en el extremo donde est la mano.
Los cuerpos no conducen igualmente el calor. Algunos, como los metales, son muy buenos conductores del
calor. Otros como el corcho, la madera, la lana, son muy malos conductores del calor.
6.2. CONVECCIN
Es la forma de propagarse el calor en los fluidos (lquidos y gases). Se produce debido a que los fluidos
calientes tienen menos densidad que los fros. Debido a esta circunstancia, los lquidos y gases calientes
tienden a subir, mientras que los fros, ms pesados, tienden a bajar. Se establecen unas corrientes llamadas
corrientes de conveccin.
6.3. RADIACIN
Cuando el calor pasa de un cuerpo a otro sin necesidad de la intervencin de un medio transmisor, entonces
el calor se propaga por radiacin. El cuerpo caliente emite ondas o radiaciones, que se van extendiendo por el
espacio.
La radiacin de calor de un cuerpo, o sea la cantidad de calor que un cuerpo cede, depende de su temperatura,
siendo proporcional a la cuarta potencia de su temperatura absoluta.
La propagacin del calor el Sol hasta la Tierra se hace por radiacin. Anlogamente, el calor de una estufa se
propaga por radiacin al medio que le rodea. Cuando queremos calentarnos las manos, no es preciso que
toquemos con las manos el cuerpo caliente. Al aproximarlas, ya recibimos el calor por radiacin.
7. PRESIN
7.1. PRESIN
Se llama presin a la fuerza ejercida para cada unidad de superficie.
Presin = Fuerza/Superficie
7.2. HUMEDAD
Se llama vapor al gas que resulta cuando pasa el lquido al estado gaseoso. Todos los lquidos expuestos al
aire libre se evaporan; unos, como el mercurio o la glicerina, con menos facilidad que otros, como el ter o el
alcohol. Los primeros se llaman fijos y los segundos voltiles.
Si con una pipeta encorvada introducimos agua en el tubo de Torricelli, sta, por su menor densidad, subir a
la superficie y desaparecer por evaporarse. El nivel de mercurio descender un poco, y aadiendo nuevas
gotas, stas se evaporan nuevamente con un nuevo descenso de la columna baromtrica, hasta un momento en
el que el lquido introducido nuevamente queda sin evaporar entonces diremos que est saturado.
Elevando la temperatura hay una nueva evaporacin de lquido y un aumento de la tensin del vapor
saturante. Por tanto, ambas cosas aumentan con la temperatura. Inversamente, si en un recipiente cerrado o en
la atmsfera existe vapor de agua y la temperatura va descendiendo, llegar un momento en que ste
comenzar a condensarse.
Humedad Relativa
Es la relacin existente entre la cantidad de vapor de agua existente en la atmsfera a una T determinada y
la que podra contener si estuviera saturada a esta misma temperatura. Se suele expresar en tanto por ciento.
8. MOVIMIENTO ONDULATORIO
8.1. IDEAS GENERALES SOBRE MOVIMIENTO ONDULATORIO
Cuando se produce un movimiento vibratorio en un medio elstico, la vibracin producida en un punto se va
transmitiendo a los puntos prximos; de estos ltimos a sus prximos, y as sucesivamente.
Resulta de ello un nuevo tipo de movimiento, llamado movimiento ondulatorio.
Se llaman ondas en un movimiento ondulatorio a las ondulaciones que se van produciendo en su avance. Si
el movimiento de la partcula vibrante que da origen a las ondas es perpendicular a la direccin en que
avanzan las ondas, stas se llaman transversales.
8.2. INTENSIDAD
Si el movimiento de la partcula vibrante que da origen a las ondas tiene la misma direccin que la que tiene
stas en su avance, las ondas se llaman longitudinales. Por ejemplo, cuando golpeamos la membrana de una
pandereta la deformacin de la membrana se transmite al aire prximo a ella, que comprime a su vez. Al
volver la membrana a su posicin, tambin lo hace el aire, el cual, como haba sido comprimido, sufre ahora
una expansin. Estas compresiones y expansiones se van transmitiendo, dando lugar a ondas longitudinales.
Si tenemos un movimiento ondulatorio, se llama:
Cresta: A la parte ms alta de una onda (puntos 1,3 y 5).
Valle: A la parte ms baja de una onda (puntos 2 y 4).
Longitud de Onda: Es la distancia que hay entre dos crestas o dos valles consecutivos. Se representa por la
letra griega .
Amplitud: Es la distancia que hay desde una cresta o desde un valle a la lnea media del movimiento
ondulatorio (la media de la amplitud de la onda)
Frecuencia: Es el nmero de ondulaciones que hay en la unidad de tiempo. La longitud de onda y la
frecuencia son magnitudes inversas. Cuanto mayor sea la frecuencia, menor es la longitud de onda.
9.2. TONO
Es una cualidad del sonido que nos permite distinguir unos sonidos llamados graves o bajos de otros
sonidos llamados altos o agudos. Esta cualidad depende de la frecuencia.
9.3. TIMBRE
Es una cualidad del sonido que nos permite apreciar el aparato o instrumento productor del sonido.
9.6. ECO
Es la repeticin de un sonido provocada por la reflexin de las ondas sonoras al chocar contra un obstculo
situado a una distancia mnima de 17 metros.
9.7. REVERBERACIN
Cuando se produce la reflexin del sonido al chocar contra un obstculo situado a una distancia menor de 17
metros, entonces el sonido directo y el reflejado se perciben superpuestos originando un reforzamiento del
sonido principal y un alargamiento del mismo durante un cierto tiempo.
9.8. RESONANCIA
La resonancia es un fenmeno que consiste en que un cuerpo que puede vibrar con una frecuencia
determinada, entra en vibracin al recibir ondas que tienen su misma frecuencia de vibracin.
Por ejemplo: en un piano todas las cuerdas correspondientes a la misma nota vibran con la misma frecuencia.
Si se pulsa una tecla correspondiente a la nota re, inmediatamente, y debido al fenmeno de resonancia,
entran en vibracin todas las cuerdas del piano correspondientes a dicha nota.
9.10. ULTRASONIDOS
Se llaman ultrasonidos a aquellos sonidos cuya frecuencia de vibracin excede a la frecuencia audible por
el odo humano, o sea las 20.000 vibraciones por segundo.
Los ultrasonidos tienen una frecuencia de vibracin de hasta 100.000, y an ms, vibraciones por segundo.
Clase
Rango de Rango de
frecuencia longitud
de onda
Muy
larga
Frecuencias
muy bajas
(VLF)
10-30 Kc/s
Larga
Frecuencias
bajas (LF)
30-300 Kc/s
Media
Frecuencias
medias (MF)
Corta
Frecuencias
altas (HF)
3-30 Mc/s
Muy
corta
Frecuencias
elevadas
(VHF)
30-300 Mc/s
Ultra
corta
Frecuencias
ultraelevadas
(UHF)
300-3000
Mc/s
Super
corta
Frecuencias
superelevadas
(SHF)
3000-30000
Mc/s
300-3000
Kc/s
Caractersticas de la
propagacin
Usos tpicos
3000010000 m
11.6. ATENUACIN EN
ELECTROMAGNTICAS
LA
PROPAGACIN
DE
ONDAS
Es un factor que depende principalmente de la frecuencia y del tipo de propagacin de las ondas. Lo
resumiremos de la siguiente forma:
Frecuencias de 20 Hz hasta 100 Khz: La atenuacin de las ondas terrestre y celeste son bajas.
Frecuencias de 100 Khz hasta 535 Khz: La onda terrestre se atena rpidamente. La onda celeste se
atena rpidamente por el da y sigue sin atenuacin por la noche.
Frecuencias de 535 Khz hasta 1600 Khz: La onda terrestre se atena mucho y hay que hacerla
directiva y ms potente para cubrir el rea local. La onda celeste contina con las mismas
caractersticas anteriores.
Frecuencias de 1600 Khz hasta 30 Mhz: La onda terrestre prcticamente queda atenuada en poca
distancia. La onda celeste queda atenuada y se consiguen menores distancias.
Frecuencias de 30 Mhz hasta 60 Mhz: La onda celeste no es reflejada por la ionosfera. Estas
frecuencias quedan prcticamente para uso en onda espacial.
12. UNIDADES
12.1. SISTEMA DE UNIDADES
12.1.1. Sistema C.G.S.
En el ao 1.881, se estableci internacionalmente el sistema C.G.S. o sistema CEGESIMAL que tiene como
unidades fundamentales las de LONGITUD, MASA Y TIEMPO.
Como unidad de longitud utilizaba el Centmetro, como unidad de masa el Gramo-masa y como unidad de
tiempo el segundo.
10
11
1 Kp = 9,8105 Dinas
Trabajo: (T = F d) Paso del sistema M.K.S. al C.G.S.
1 Julio = 1 Nw m = 105 Dinas 10 cm = 107 Ergios
Paso del sistema Tcnico al M.K.S.
1 kp m = 9,8 Nw m = 9,8 Julios
Potencia: (P = T/t) Paso del sistema M.K.S. al sistema C.G.S.
1 Watio = 1 Julio/ seg = 107 ergios/ seg
Paso del sistema Tcnico al sistema M.K.S.
1 Kp m/ sg = 9,8 Watios
Dentro de sistema Tcnico se tiene el Caballo de Vapor:
1 CV = 75 Kp m/ sg
Presin: Sistema CGS: Baria = Dina/ cm
Bar = 106 Barias
Milibar = 103 Barias
Sistema MKS: 1 Pascal = 1 Nw/ m = 105 Dinas/ 104 cm = 10 Barias
Sistema tcnico: 1 Atmsfera Tec. = 9,8 Nw/ 1 cm = 9,8 105 Barias
Sistema de unidades
medida
Longitud
Masa
Tiempo
Fuerza
Superficie
Volumen
Velocidad
Trabajo
Potencia
Aceleracin
Presin
C.G.S
Centmetro
Gramo
Dina
Segundo
Centmetro cuadrado
Centmetro cbico
Centmetro/segundo
Ergio
Ergio/segundo
Centmetro/segundo al cuadrado
Baria = Dina/centmetro cuadrado
M.K.S.
Metro
Kilogramo-masa
Newton
Segundo
Metro cuadrado
Metro cbico
Metro/segundo
Julio (J)
Watio (J/segundo)
Metro/segundo al cuadrado
Pascal (N/cm2)
TCNICO
m
U.T.M.
Kp
sg
m2
m3
m/sg
Kgm (Kilogrmetro)
Kgm/sg
M/sg2
Atmosfrica tcnica (kp/cm2)
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