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TITULO
SIMULACION DE SOFTWARE
PROPOSITO
INVESTIGAR ACERCA DEL TEMA DE SIMULACION POR
COMPUTADORA APLICADO ESPECIFICAMENTE LA SIMULACION
PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO.
INTRODUCCION
En las ciencias, la simulacin es el artificio contextual que
referencia la investigacin de una hiptesis o un conjunto
de hiptesis de trabajo utilizando modelos.
Las simulaciones por computadora son el pan nuestro de
cada da. Por ejemplo, los videojuegos presentan imgenes
que francamente compiten con la realidad. Fuego,
explosiones, humo, el movimiento de los personajes en la
escena, cada vez es ms realista. Es verdaderamente
asombroso. Esto nos ha llevado a pensar que para hacer
simulaciones necesitamos lo ltimo en la tecnologa digital, en
video y audio, pero no necesariamente esto es cierto. Por
ejemplo, podemos hacer simulaciones de fluidos usando la
pantalla de texto, la cual nos puede ser til para observar lo
que pasa en la ciencia de los fluidos.
Objetivos Especficos
Investigar que es la simulacin.
JUSTIFICACION
El propsito del trabajo no es investigar las alternativas de
software que hay en el mercado sino ir ms all, con el
desarrollo de software que permita ser fcil su manipulacin
para que se den contenidos interactivos que faciliten la
comprensin que normalmente se dan en letras plasmadas
en un libro del tema.
DESARROLLO
El uso de la simulacin en el panorama educativo de hoy es
CONCLUSION
La simulacin es el tipo de software educativo capaz de
aprovechar todas las potencialidades de la computadora en el
proceso de enseanza aprendizaje. Entre sus ventajas se
encuentra que estimula la motivacin, la eficiencia y la
transferencia del aprendizaje a situaciones reales. Permite la
experimentacin en un ambiente controlado y sin riesgos, y