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PROGRAMACION III
ACTIVIDAD N:
TEMA:
UNIDAD N 2:
FECHA ENVIO:
12/06/201
5
FECHA ENTREGA:
15/06/2015
POR
OBJETIVO:
PROBLEMA:
CALIFICACIN
INDICADOR DE EVALUACION:
-
Siempre
(2)
CRITERIOS DE EVALUACIN:
A veces
(1)
CAPACIDAD DE COMUNICACIN.
Entrega documentacin impresa y digital. (Siguiendo las normas y convenciones para la escritura y sin
falta de ortografa). La redaccin del documento debe ser clara. Debe incluir todas las fuentes de donde
tom la informacin.
LUGAR
ALCANCE
Intraclase Individual
Extraclase Grupal
TIPO DE ACTIVIDAD
FORMA
Taller
Prctica en laboratorio
Sntesis, esquemas
Prctica en clase
Caso de estudio
Resolucin de problemas,
Investigativa
ejercicios
Vinculacin con la colectividad
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
Investigador
Analista
Desarrolladoras de la actividad
Nunca
(0,5)
INTRODUCCION
Python es un lenguaje de programacin poderoso y fcil de aprender. Cuenta
con estructuras de datos eficientes y de alto nivel y un enfoque simple pero
efectivo a la programacin orientada a objetos. La elegante sintaxis de Python
y su tipado dinmico, junto con su naturaleza interpretada, hacen de ste un
lenguaje ideal para scripting y desarrollo rpido de aplicaciones en diversas
reas y sobre la mayora de las plataformas.
El intrprete de Python y la extensa biblioteca estndar estn a libre disposicin
en forma binaria y de cdigo fuente para las principales plataformas desde el
sitio web de Python, y puede distribuirse libremente. El mismo sitio contiene
tambin distribuciones y enlaces de muchos mdulos libres de Python de
terceros, programas y herramientas, y documentacin adicional.
El intrprete de Python puede extenderse fcilmente con nuevas
funcionalidades y tipos de datos implementados en C o C++ (u otros lenguajes
accesibles desde C). Python tambin puede usarse como un lenguaje de
extensiones para aplicaciones personalizables.
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVO ESPECIFICO
MARCO TEORICO
METODOS DE BUSQUEDA
Segn el captulo 6 del Libro Web de Python:
METODOS DE VALIDACION
Mtodo: isalnum()
Mtodo: isalpha()
Retorna: True o False
>>> cadena = "pepegrillo 75"
>>> print cadena.isalpha()
False
>>> cadena = "pepegrillo"
>>> print cadena.isalpha()
True
>>> cadena = "pepegrillo75"
>>> print cadena.isalpha()
False
Mtodo: isdigit()
Retorna: True o False
>>> contiene
cadena =solo
"pepe
grillo"
Saber si una cadena
minsculas
>>> print cadena.islower()
Mtodo: islower() True
>>> cadena = "Pepe Grillo"
>>> print cadena.islower()
Retorna: True o False
False
>>> cadena = "Pepegrillo"
>>> print cadena.islower()
False
>>> cadena = "pepegrillo75"
>>> print cadena.islower()
True
Mtodo: isupper()
Retorna: True o False
>>> cadena = "PEPE GRILLO"
>>> print cadena.isupper()
True
>>> cadena = "Pepe Grillo"
>>> print cadena.isupper()
False
>>> cadena = "Pepegrillo"
>>> print cadena.isupper()
False
>>> cadena = "PEPEGRILLO"
>>> print cadena.isupper()
True
Mtodo: isspace()
Retorna: True o False
>>> cadena = "pepe grillo"
>>> print cadena.isspace()
False
>>> cadena = " "
>>> print cadena.isspace()
True
Mtodo: istitle()
Retorna: True o False
>>> cadena = "Pepe Grillo"
>>> print cadena.istitle()
True
>>> cadena = "Pepe grillo"
>>> print cadena.istitle()
False
PROGRAMACIN III
Desafo de lo aprendido
Prctica
Mtodo de Validacin
mximo de 12.
El nombre de usuario debe ser alfanumrico.
Nombre de usuario con menos de 6 caracteres, retorna el mensaje El
SUERTE!!!
PROGRAMACIN III
Desafo de lo aprendido
Taller en Clase
Mtodo de Validacin
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFA
PYTHON. (s.f.). Obtenido de
https://librosweb.es/libro/python/capitulo_6/metodos_de_validacion.ht
ml