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Licenciatura en Pedagoga
Mdulo II
Antologa
Materia: Didctica I
NDICE
,QWURGXFFLyQ
'LQiPLFDGHODVVHVLRQHV
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Actividades para los estudiantes (para efectos de fijacin del
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/HFWXUDV
Introduccin:
Entre las actividades del ser humano, aprender y ensear han sido una de las ms
antiguas, toda persona, desde que nace hasta la muerte, est sometida a un largo
proceso de aprendizaje.
Una de las tareas fundamentales del profesional de la educacin es tener un
conocimiento slido sobre la naturaleza que representa el proceso enseanzaaprendizaje; conocimiento terico metodolgico de las distintas corrientes didcticas
en el proceso educativo que le permitan hacer intervenciones educativas, con el fin de
mejorar y enriquecer el trabajo docente.
En el presente curso entenderemos a la didctica como una teora prctica de la
enseanza. Por tanto la enseanza se convierte en una tarea ineludible del trabajo
docente, donde al profesorado le corresponde facilitar y orientar el aprendizaje de
las y los alumnos, guiando, asesorando y coordinando las actividades de sus
estudiantes.
Entenderemos al aprendizaje como el proceso mediante el cual se obtienen nuevos
conocimientos, habilidades o actitudes, a travs de experiencias vividas que producen
algn cambio en el modo de ser o de actuar del ser humano. De tal forma que el
aprender da la oportunidad de crecer, de asimilar la realidad y transformarla de modo
tal que se logre una existencia ms plena y ms profunda.
La antologa se estructura en seis apartados que a continuacin se describen: en el
primero de ellos se explica la dinmica de cada una de las sesiones; en la siguiente
se muestran los contenidos temticos de la materia;en el tercer apartado se revisan
los criterios generales del caso prctico; posteriormente se hacen algunas
conclusiones entorno a la antologa precisando de ello expectativas de la materia y
retos futuros; el quinto apartado esta integrado por la bibliografa general; y
finalmente se encuentran las lecturas que servirn de apoyo para el desarrollo
efectivo de la materia.
Sesin 2:
El facilitador de la materia har una exposicin donde se abordarn los temas de la
segunda unidad: El proceso enseanza-aprendizaje; se responder (analizar) a las
siguientes preguntas, Qu se entiende por enseanza? Cul es la importancia del
docente? Qu entendemos por aprendizaje? Cul es la importancia del alumno? (60
minutos).
Sesin 3:
Se har uso de la simulacin didctica, entendindola tambin como simulacin
pedaggica, es una alternativa educativa para el aprendizaje de determinados contenidos
de enseanza, un mtodo idneo para aprender algo significativamente; didcticamente,
la simulacin consiste en la recreacin de una muestra selectiva e intencional de algn
aspecto de la realidad fsica o social. Es la representacin simplificada o reducida en
tamao y complejidad de un hecho, suceso o fenmeno que se quiere conocer y
comprender en esencia y en algunas ocasiones desarrollar determinadas habilidades al
respecto (Ferreiro:2007:161).
El tipo de simulacin didctica que se emplear ser el sociodrama, mediante un juego y
de modo abierto y creativo, los participantes (alumnos) asumirn la representacin de una
identidad o rol que no es suyo. Lo que se deber analizar son las caractersticas de la
didctica tradicional, funcin de los elementos del proceso educativo (enseanza4
Sesin 4:
Docente: Uso del taller como recurso didctico para el desarrollo de la temtica Tecnologa
educativa: surgimiento de la tecnologa educativa, definicin de la tecnologa educativa,
bases de la tecnologa educativa y sus usos.
Actividades para los estudiantes (para efectos de fijacin del aprendizaje) Actividad: producto
final de las lecturas entregadas a las y los alumnos a travs de un cartel y exposicin al grupo.
2. CONTENIDOS TEMTICOS
FECHAS
HORARIO
9:00 a
13:00 hrs.
Pendientes
8:00 a
13:00 hrs.
TEMAS Y SUBTEMAS
I. INTRODUCCIN A LA DIDCTICA
1.1
Antecedentes histricos de la didctica.
1.2
Significado del trmino didctica
1.3
Problemas conceptuales de la didctica.
1.4
Tareas y lmites de la didctica,
1.5
Divisin de la didctica.
1.6
Importancia de la didctica dentro del campo
educativo.
II. EL PROCESO ENSEANZA APRENDIZAJE
2.1
Visin general
del proceso enseanza
aprendizaje.
2.2
Qu entendemos por enseanza
2.2.1 La importancia del maestro.
2.3
Qu entendemos por aprendizaje.
2.3.1 La importancia del alumno.
III
8:00 a
13:00 hrs.
8:00 a
13:00 hrs.
LA DIDCTICA TRADICIONAL
3.1
Caractersticas de la didctica tradicional.
3.2
Funcin de los elementos del proceso.
3.3
Lmites de la didctica tradicional.
3. CASO PRCTICO
El caso prctico es un recurso didctico que se disea con el fin de que los
estudiantes pongan en prctica los conocimientos tericos adquiridos dentro
del aula, mismos que se vern reflejados en una situacin especfica del
proceso educativo. Se prev que las y los estudiantes hagan una observacin
sistemtica en un aula escolar. El trabajo deber precisar la observancia de las
secuencias didcticas para cada uno de los agentes educativos dentro del
proceso enseanza aprendizaje.
El diseo precisar de todos los componentes que emergen de la tarea
docente y la cultura escolar: enseanza, roles asumidos por el profesor,
alumno, la temtica, propsito del curso, objetivos instruccionales o de
aprendizaje,
dimensin
conceptual,
los
procedimientos,
situaciones
de
4. CONCLUSIONES
La prctica docente es un proceso donde se necesitan al menos dos personas,
a travs de la cual se establece un proceso de comunicacin, donde una de
ellas tiene una relacin manifiesta de ensear y la otra de aprender, dado lo
anterior el proceso de enseanza implica tambin el proceso de aprendizaje.
Se espera que los estudiantes terminen con una nocin general de lo
que es la didctica y todo lo que ella implica en el proceso educativo, visin
general del proceso enseanza y del aprendizaje; entendiendo a la didctica
como una ciencia de la educacin y como una teora prctica para el desarrollo
de la enseanza, suma de mtodos, tcnicas y de estrategias mediante las
cuales se facilita la relacin entre el que ensea y los que aprenden. Lo anterior
implica que todos los componentes del proceso de enseanza (aprendizaje) se
entre mezclan, son inherentes y constituyen un sistema de representacin
(significados) y comunicacin entre docente y discente.
5. BIBLIOGRAFA
x
LECTURAS
Lectura # 1
Didctica
general1
Subsistema de la didctica tiene por objeto el estudio y aplicacin de las decisiones
normativas hipotticamente obligatorias que llevan al *aprendizaje gracias a la ayuda de los
mtodos de enseanza validos para:
1) todos y cada uno de los *discentes
2) Todas y cualesquiera de las materias, comunicaciones o informaciones.
3) Todos y tipos de componentes docentes.
4) Todas y singulares situaciones y estructuras didcticas.
5) Todos y particulares mbitos o instituciones formales y no formales.
6) Todos y cada recurso didctico
7) Toda y cada va isomrfica aplicable de 1 a 6
Dado que en el ltimo siglo las Didctica General se han concebido para profesores y
escolares de seis a diecisis aos, tendemos a aceptar sistemas, estilos y modelos de actos
didcticos dentro de la enseanza obligatoria, que poseen la suficiente flexibilidad como para
extenderse y adecuarse universalmente. El baricentro de la Didctica General se asienta
sobre la intradiciplinariedad de teora, tecnologa y prcticas didcticas.
Las decisiones intradisciplinares de la Didctica General son:
1) Subordinacin a los principios hipotticos (dados por la meta didctica).
2) Estructuracin *heurstica (aunque cambie niveles de abstraccin, exigencias y matices
conforme sea terica, tecnolgica o artstica, yendo desde la mxima coherencia y rigor a la
mnima; desde la certeza sumida o presumida a niveles de certeza *estocstica (probabilstica)
que sobrepasen el umbral aceptable e indicador de existencia, desde el logro de normas
universales a normas particulares, etc.).
3) Interaccin teora-prctica a travs del filtro tecnolgico en ascenso- descenso diacrnico y
sinuoso entre niveles ms altos de teoricidad y ms bajos de aplicacin.
4) Normatividad hipottico-obligatoria que, al perder potencia probabilstica y reducir
universalidad, rebajan la obligatoriedad hasta diluirse si practicamos la orientacin didctica no
directiva (V. DIDCTICA; DIDAXIS).
Diccionario de las Ciencias de la Educacin. (2001). Santillana. Espaa.. 1431. (Pg. 412).
Lectura # 2
Didctica especial
Estudia las decisiones didctico normativas acomodadas a estructuras del saber, disciplinas, o
grupos de disciplinas. Sigue la tradicin de las metodologas especiales, elaboradas casi
siempre con criterios anlogos, tcnicos y aplicacin prctica, y apoyadas en el mensaje, en el
contenido de la informacin y en la exigencia tridimensional de ser congruente con
mtodos- medios, docentes y discentes.
Cabe as hablar de la existencia de varios niveles dentro de la didctica especial. Niveles
determinados por la amplitud y homogeneidad de los contenidos, por un lado, y por las
funciones mentales y didcticas puestas en juego, por otro. Niveles que podemos condensar
en cuatro: generalizado, particularizado, singularizado e individualizado. El nivel generalizado,
o didcticas especial generalizada, produce normas vlidas para grupos de disciplinas con
algo comn que las diferencia de otros grupos. As, la didctica de las matemticas, de las
ciencias naturales o de las sociales, del lenguaje de las artes plsticas, etc.
El nivel particularizado, o didctica especial particularizada, reduce amplitud y aumenta
homogeneidad. As didctica de la aritmtica, geometra, fsica, naturaleza, geografa, historia,
lectura, gramtica etc. El nivel singularizado subdivide ms. As, en la d. de la aritmtica, d.
del vocabulario, clculo, problema, etc.; en didctica de la lectura, didctica del aprestamiento,
iniciacin, comprensin, interpretacin, etc.
La subdivisin de las singularidades respecto del contenido nos lleva, finalmente, a la didctica
especial individualizada (V. ENSEANZA INDIVIDUALIZADA) en las variantes micro
didcticas (V. FICHA (S); ENSEANZA PROGRAMADA) para los diversos contenidos.
La actitud eclctica del profesorado entusiasta lleva a tcticas combinadas y convergentes
para comportamientos no atomizados. El sistema de Unidades Modulares de aprendizaje
(SUMA), al ser integrador y adaptativo, se instala entre la singularizada y la micro didctica, al
incidir sobre unidades o estructuras del saber, que integran como partes tanto las micro
didcticas como las meso didcticas.
El peligro aniquilador para las d. e. los habituales intentos de resolver los problemas
especiales por simple convergencia de las normas de la d. general y las caractersticas de
cada saber o materia. (V. DIDCTICA; DIDCTICA DIFERENCIAL.).
Referencia:
x
10
Lectura # 3
Centro de Estudios Universitarios
Divisin de Posgrado Maestra en
educacin.
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DIDCTICA
Introduccin
El estudio de la didctica es necesario para que la enseanza sea ms eficiente, ms
ajustada a la naturaleza y a las posibilidades del educando y de la sociedad. La didctica se
interesa no tanto por lo que va a ser enseando si no como va hacer enseado. Hace mucho
tiempo se crea que para ser un buen profesor bastaba conocer bien la disciplina para
ensear; pero no es nicamente la materia lo valioso, es preciso considerar tambin al
alumno y su medio fsico, afectivo, cultural y social. Claro est que para ensear bien se debe
tener en cuenta las tcnicas de enseanza adecuadas al nivel evolutivo, inters,
posibilidades y peculiaridades del alumno.
Es por ello que me he interesado en abarcar este tema, que considero fundamental
para el trabajo docente que llevamos da a da en nuestras aulas y que el objetivo principal de
nuestra funcin es el transmitir al alumno la mejor enseanza para que se desarrolle y crezca
en su vida profesional futura. En esta redaccin contempla una breve descripcin sobre los
orgenes de la didctica, sus fundadores y precursores ms importantes, s como la aplicacin
de la didctica en la escuela actual.
Origen de la didctica
El nombre de la didctica proviene del verbo Didasco (enseo) y Didascalos
(maestro). (O TXH HQVHxD. El acto didctico es un proceso bilateral que consta de dos
movimientos simultneos y correlativos que es de ensear y el de aprender. La didctica
constituye aquella parte de la teora pedaggica que investiga los mtodos ms eficaces en la
prctica dirigida de la enseanza y del aprendizaje.
11
La didctica histricamente tuvo tan vasto sentido en el siglo XVII cuando Comenio
utilizo el trmino 'LGiFWLFD 0DJQD a su obra pedaggica ms importante. El primer
humanista que utilizo el nombre de didctico fue Rotke, y lo hizo para llamar as al
investigador que estudiaba los principios y reglas de enseanza en ese entonces. Los
humanistas Luis Vives y Montaigne vislumbraron las nuevas exigencias de la educacin ya
que Luis vives pidi un procedimiento racional de la enseanza y puso junto al aprendizaje de
las lenguas el estudio de las ciencias naturales, por su parte Montaigne propici ya claramente
un saber de cosas (res) frente a un saber de meras palabras (Verbo).
John
Dewey (1859-1952): Formula el conceptR SUDJPiWLFR GH OD GLGiFWLFD /D
HQVHxDQ]DSRUDFFLyQ
Concepto de la didctica
La didctica HV FLHQFLD y arte de HQVHxDU Es ciencia en cuanto investiga y
experimenta nuevas tcnicas de enseanza teniendo como base la biologa, la sociologa, la
psicologa y la filosofa. Es arte cuando establece normas de accin o sugiere formas de
comportamiento didctico basndose en los datos cientficos y empricos de la educacin.
La didctica es una disciplina orientada en mayor grado hacia la prctica toda vez que
su objetivo primordial es dirigir la enseanza; a su vez, la enseanza no es ms que la
direccin del aprendizaje. La didctica o teora de la enseanza tiene sus caractersticas y
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componentes propios que les confieren una personalidad especfica; de igual forma tiene un
sistema de categoras, leyes y principios propios que determinan una metodologa inherente al
proceso de enseanza-aprendizaje.
De ah que actualmente se considere como ciencia pedaggica independiente. La
enseanza como su concepto lo expresa no es otra cosa que transmitir por parte del maestro
conocimientos y el aprender por parte del alumno. Segn la pedagoga tradicional los tres
elementos del proceso didctico son:
MAESTRO
Ensear
Preparar
ALUMNO
Aprender
MATERIA
Aunque tambin hay que tomar en cuenta otros elementos importantes para el desarrollo de la
enseanza-aprendizaje y son:
El medio Geogrfico.
El medio Econmico.
El medio Cultural
El medio social.
Divisin de la didctica
6HJ~Q&RPHQLRHQVX'LGiFWLFD0DJQDODGLGiFWLFDVHGLYLGHHQ
Matetica = A quien aprende (alumno).
Sistemtica = A los objetivos y a las materias de enseanza.
Metdica = Al arte de ensear propiamente dicho.
Didctica Clsica: Es aquella que partiendo de los postulados de Comenio aport los
fundamentos pilares de esta ciencia. Se caracteriza por conducir a una enseanza directa
y a un aprendizaje receptivo. Tiene como centro de atencin fundamental el proceso
instructivo, no le presta la suficiente atencin a la asimilacin ya que concibe al profesor
como el sujeto principal de esta ciencia.
Elementos de la didctica
Para poder ofrecer a los docentes una gua acertada en la labor diaria. La didctica
cubre los puntos ms importantes para cumplir su objetivo principal que es la enseanzaaprendizaje y estos puntos son:
o
Qu ensear y aprender?
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Conclusiones
La didctica tiene la caracterstica principal de proporcionarnos las formas y los
mtodos necesarios para poder desarrollar correctamente nuestra labor educacional, es por
ello que es de vital importancia. Creo que sin la didctica no podamos vincular la relacin
maestro-alumno porque fusiona de tal forma que nos da los medios necesarios para
comprender ms al alumno en su etapa de aprendizaje.
Tambin podemos apreciar que gracias a muchos investigadores (la mayora
humanistas) se lograron estos mtodos de estudios que comprenden, el cmo, el cundo, el
donde, el porqu, y l para que el objetivo de estudio.
Tambin nos ensea que la escuela actual trae consigo consecuencias de la escuela
tradicional y que gracias a varias corrientes (humanista, cognitivo, constructivismo) que la
preceden y sostienen se pueden ir mejorando los mtodos para enriquecer y fortalecer el
conocimiento del alumno.
Bibliografa
Giuseppe, Imideo (moreno 372) hacia una didctica general dinmica. Buenos aires:
kapelusz.
15
Lectura # 4
Fundamentacin de la didctica2
ESCUELA TRADICIONAL, NUEVA, TECNOCRATICA Y CRTICA
La institucin por excelencia de la educacin formal es la escuela. En ella se concretan los
problemas de finalidad, autoridad, interaccin y currculo que constituyen la problemtica bsica
del docente y en los cuales se refleja la sociedad entera. La escuela constituye lo que llamamos
un aparato ideolgico especializado, ya que su funcin est relacionada con la transmisin,
conservacin y promocin de la cultura, lo cual favorece nuestra integracin en una sociedad
determinada.
"Para educar es necesario un aparato cultural, a travs del cual la generacin anterior
transmite a la generacin de los jvenes toda la experiencia del pasado (de las viejas
generaciones pasadas), les hace adquirir sus inclinaciones y hbitos (incluso los fsicos y
tcnicos que se adquieren con la repeticin) y transmite enriquecido el patrimonio del
31
pasado" .
16
La escuela, al ser puesta en el banquillo de los acusados, ha sido condenada a muerte por sus
crticos ms radicales, quienes han desarrollado un movimiento terico en contra de ella,
acusndola bsicamente de reproducir los intereses de la burguesa, de ocultar la realidad de
la desigualdad social y de su elitismo. Caer en esta posicin suele llevar a u tipo especial de
idealismo, en el que ms que transformar la realidad se pretende destruirla, como si en esta
forma se acabase con los problemas sociales, con sus conflictos y contradicciones y su reflejo
en la escuela.
Nosotros creernos que ms que la muerte de la escuela, se debe someter a sta a una
crtica severa y a su radical transformacin; frente a las viejas estructuras educativas, se
impone la construccin de nuevas estructuras que contemplen los problemas de finalidad,
autoridad, interaccin y currculo, desde una perspectiva cientfica que parta del reconocimiento
de la educacin corno un hecho social y asuma las contradicciones y conflictos que se dan en
el proceso educativo, sentando las bases para la construccin de una didctica que
devuelva a profesores y alumnos la conciencia y la responsabilidad de sus propias acciones,
as como los lmites que la convivencia social impone al hombre:
El hombre nace de hecho en la sociedad, pero no nace social, llega a serlo con la educacin,
que le hace asumir poco a poco su situacin de hecho y originaria
Escuela tradicional
Escuela nueva
Escuela tecnocrtica
Escuela crtica
Escuela tradicional34
Se remonta al siglo XVII el origen de lo que se ha llamado escuela tradicional. Coincide con la
ruptura del orden feudal y con la constitucin de los estados nacionales y el surgimiento de
la burguesa; se debaten en el terreno de la educacin distintos proyectos polticos. Con
relacin a las prcticas escolares cotidianas, los pilares de este tipo de escuela son el orden y
la autoridad. El orden se materializa en el mtodo que ordena tiempo, espacio y actividad. La
autoridad se personifica en el maestro, dueo del conocimiento y del mtodo.
Nada se deja al azar, el mtodo garantiza el dominio de todas las situaciones. Se refuerza la
disciplina ya que se trabaja con modelos intelectuales y morales previamente establecidos. La
escuela tradicional fue una forma perfectamente adecuada a las necesidades de su tiempo y,
en ese sentido moderna. El vigor con que hoy subsiste es correlativo al modelo de sociedad
que le dio origen. Rasgos distintivos de la escuela tradicional son: verticalismo,
Margarita Pansza G.Esther C. Perez J. Y Porfirio Moran O. Mxico, Edit. Gernika sexta edicin 1996.
17
Escuela nueva
Constituye una respuesta a la escuela tradicional y resulta un movimiento muy controvertido
en educacin. Muchos pensadores (Bernfeld entre ellos) lo consideran una revolucin
copernicana en el campo de la educacin, ya que da un giro de 180 grados al desplazar la
atencin, que en la educacin tradicional se centrada en el maestro, hacia el alumno.
Este movimiento surge a principios del siglo XX y est ligado a una serie de
transformaciones econmicas y demogrficas. Curiosamente, la mayora de los hombres que
transformaron los criterios de la educacin formal tradicional no eran pedagogos sino
mdicos o psiclogos, que llevaron al campo de la escuela los conocimientos que sobre el
hombre estaban adquiriendo en sus campos disciplinarios.
La Escuela Nueva descubre posiciones relevantes para la accin educativa, y contina
siendo actual. Aunque presenta una serie de limitaciones, es innegable que propicia un rol
diferente para profesores y alumnos. La misin del educador estriba en crear las
condiciones de trabajo que permitan al alumno desarrollar sus aptitudes; para ello se vale
de transformaciones (no radicales) en la organizacin escolar, en los mtodos y en las
tcnicas pedaggicas.
Las principales consignas de la escuela Nueva, son:
9 La atencin al desarrollo de la personalidad, re-valorando los conceptos de motivacin,
inters y actividad.
9 La liberacin del individuo, reconceptualizando la disciplina, que constituye la piedra angular
del control ejercido por la escuela tradicional y favoreciendo la cooperacin.
9 La exaltacin de la naturaleza.
En la prctica, la aplicacin de estos principios no ha sido nada fcil y no han tenido suficiente
fuerza para erradicar la Escuela Tradicional. Las crticas que ha recibido la Escuela Nueva,
desde el punto de vista de los partidarios de la Escuela Tradicional, se centran bsicamente
en el hecho de que se olvida el valor formativo del trabajo y del esfuerzo, y que es realmente
difcil identificar cules son los autnticos intereses de los nios, pues stos se encuentran
condicionados por el medio social.
Los partidarios de la Escuela Crtica sealan que los seguidores de la Escuela Nueva no han
tenido en cuenta los intereses institucionales; que son idealistas como tericos y oportunistas
como prcticos, y que manipulan a los alumnos al ofrecerles una apariencia de realidad.
Podemos sintetizar las crticas en lo expresado por Lobrot en su libro Pedagoga Institucional:
Pese a sus buenos propsitos, esta pedagoga no ha sido capaz de transformar los hechos,
de cambiar la realidad de las instituciones educativas. Por eso a un nivel profundo, el
38
problema de la educacin no es pedaggico sino poltico"
Escuela tecnocrtica
Este modelo ha ejercido una influencia muy importante en las instituciones educativas de
nuestro pas. La Tecnologa Educativa es un hecho El pensamiento ya presencia se deja sentir
en todos los niveles del tecnocrtico en sistema educativo nacional, con repercusiones
importantes en la educacin superior. Esta corriente ha contado con un gran apoyo para su
difusin e implementacin en nuestras instituciones educativas.
Pero qu es la tecnologa educativa, y cules son los supuestos en que se apoya? Para
entender la influencia de la tecnologa educativa, debemos situarla con relacin al proceso de
modernizacin que a partir de los aos cincuenta caracteriza la educacin en Amrica Latina.
Como ya hemos sealado, la educacin est directamente relacionada con el acontecer del
sistema social, y as Vasconi39 relaciona la tecnologa educativa con la presencia creciente
del pensamiento tecnocrtico en los modelos de desarrollo de los pases.
Pero cmo caracteriza dicho autor el pensamiento tecnocrtico y qu influencia tiene ste en
la educacin? Vasconi seala tres elementos caractersticos de este pensamiento:
a. Ahistoricismo
b. Formalismo
c. Cientificismo
Aqu la educacin deja de ser considerada como una accin histrica y socialmente
determinada, se descontextualiza y se universaliza. Los planes de estudio pueden ser
trasplantados de un pas a otro, sin mayor dificultad, ya que estn lgicamente estructurados.
As las consideraciones socia-les e histricas son hechas a un lado y se da paso a una forma
"cientfica" del trabajo educativo. Pero qu pasa con las contradicciones, conflictos y deseos?
Qu con lo consciente e inconsciente que hemos sealado en pginas anteriores?
Todos estos problemas quedan soslayados con la supremaca de la lgica y la ciencia,
19
No todas las crticas que se hacen a la tecnologa educativa, estn adecuadamente orientadas.
Vasconi nos alerta al respecto, sealando que "detrs de la exaltacin de la tecnologa, de los
tcnicos, hay algo diferente, ms profundo y que s debe ser atacado: me refiero al
pensamiento tecnocrtico... nuestra actitud no puede ser la de atacar los video-cassettes,
sino atacar ciertas modalidades del pensamiento que existe detrs de ciertas modalidades del
uso de los video-cassettes"43
La Tecnologa Educativa representa una visin reduccionista de la educacin, ya que bajo la
bandera de eficiencia, neutralidad y cientificismo, la prctica educativa se reduce "slo al plano
de la intervencin tcnica. Queda as la educacin planteada como espacio aplicativo de
principios y conceptos donados por la psicologa. El anlisis de la afectividad en la educacin
queda ausente de la problemtica propia del docente. El conflicto de autoridad se resuelve
haciendo del profesor un administrador de los estmulos, respuestas y reforzamientos que
aseguren la aparicin de conductas deseables.
La interaccin profesor-alumnos, contenido-mtodo se ve sometida a estos criterios. Se tipifican
las conductas profesor-alumno en funcin de modelos preestablecidos, se privilegia el
detallismo metodolgico sobre la reflexin epistemolgica profunda. La Tecnologa Educativa
20
Escuela crtica
A mediados del siglo XX, surge una pedagoga que cuestiona en forma radical tanto los
principios de la Escuela Nueva como los de la Escuela Tradicional y la Tecnologa Educativa,
pronuncindose por la reflexin colectiva entre maestros y alumnos sobre los problemas que
los ataen, como un precedente indispensable para la toma de decisiones en el mbito
pedaggico, lo cual implica criticar radicalmente la escuela, sus mtodos, sus relaciones,
revelando lo que permanece oculto, pero que condiciona su actuacin, su forma de ver el
mundo, es decir su ideologa.
Esta corriente aplica una didctica crtica, toma conceptos que haban sido cautelosamente
evadidos, tales como el autoritarismo, lo ideolgico y el poder, y declara abiertamente que el
problema bsico de la educacin no es tcnico, sino poltico. Incorpora tambin elementos del
psicoanlisis las explicaciones y anlisis de las relaciones sociales en el proceso de enseanzaaprendizaje.
En la institucin escolar, el examen del problema del poder propicia una torna de conciencia
de que la escuela es un centro de contradicciones psicolgicas, econmicas y polticas. Este
anlisis es el que rescata el verdadero poder que, como clases institucionales, tienen
profesores y alumnos. El anlisis del poder lleva al docente al cuestionamiento de su propia
autoridad y conduce a alguna forma de autogestin que se enfrenta al tradicional autoritarismo
pedaggico. Dentro de esta corriente se considera que el nico elemento real de maduracin
psicolgica y de progreso social consiste en el pleno ejercicio, por parte del hombre, del
poder que le pertenece por su actividad y su trabajo, ese poder cotidiano que comenzando
logra por las instituciones en que transcurre su vida.
Las instituciones son algo que crean los hombres y en el poder colectivo que crean est el
germen de su propia transformacin. Esto implica un pronunciamiento contra las posturas
mecanicistas de la educacin, que quitan al hombre la posibilidad de transformacin de sus
instituciones de trabajo. Las instituciones se manifiestan por los comportamientos y modos de
pensamiento que asumen los individuos que las integran. Estos comportamientos y modos de
pensar nos son, como lo sostiene la Escuela Nueva, fruto de la psique individual, pues son
impersonales colectivos.
Para la pedagoga crtica, el anlisis institucional es muy importante, ya que permite sacar a
luz "la dimensin oculta no canalizada y sin embargo determinante"4~ del hecho educativo. Se
reconoce a la escuela como una institucin social regida por normas, mismas que intervienen
en la relacin pedaggica del docente, ya que ste slo se pone en contacto con los
alumnos en un marco institucional. Esta estructura puede cambiar tanto en su organizacin
como en las tcnicas de enseanza que utilizan el docente y alumnos para lograr los
aprendizajes.
El docente realiza su trabajo dentro de una institucin que en alguna forma se ajusta a
cualquiera de los modelos tericos sobre la escuela que hemos caracterizado brevemente aqu,
modelos que quiz no se den en forma pura en la realidad cotidiana de los profesores. La
formacin didctica de los profesores es de vital importancia para lograr la transformacin de la
labor docente que realicen en las instituciones educativas, pero es insuficiente en s misma si
dicha formacin deja a un lado el cuestionamiento permanente de la escuela misma, su
21
En dicha renovacin, profesores y alumnos tendrn que asumir papeles diferentes a los que
tradicionalmente han desempeado, recuperar para ellos mismos el derecho a la palabra y a la
reflexin sobre su actuar concreto, asumiendo el rol dialctico de la contradiccin y el
conflicto, siempre presente en el acto educativo. La accin y reflexin de docentes y alumnos
debern recuperar el valor de la afectividad que hasta hace relativamente poco tiempo fue
considerada como un obstculo o que no fue bien valorada, en su real dimensin, para el
desarrollo de profesores y alumnos.
La necesaria renovacin en la enseanza implica un proceso de concientizacin de profesores,
alumnos e instituciones, en diversos niveles. Aunada a otras disciplinas, la didctica puede
proporcionar elementos importantes para la renovacin de los roles de profesores y alumnos,
los currculos y la organizacin escolar.
Preguntas:
1. Identifique en cul de los modelos tericos podra ubicar, por un lado la escuela en la que
trabaja, y por otra parte su propia labor docente (respuesta libre).
2. Realice un breve resumen de la informacin que le ha parecido ms significativa. Si est
siguiendo este curso con otras personas, le sugerimos que primero realice un trabajo individual
y despus se discuta en el grupo. Le recordamos que no es indispensable llegar a tener una
visin nica sobre la problemtica tratada ya que esta opinin est necesariamente matizada
por la problemtica particular de quien realiza la sntesis.
Referencia:
x Pansza G, Margarita y otros. (1996). Fundamentacin de la didctica. Gernika.
Sexta edicin. Mxico. 214 pp.
Lectura # 5
Los cuatro pilares de la educacin3
El siglo XXI, que ofrecer recursos sin precedentes tanto a la circulacin y al almacenamiento
de informaciones como a la comunicacin, plantear a la educacin una doble exigencia que, a
primera vista, puede parecer casi contradictoria: la educacin deber transmitir, masiva y
eficazmente, un volumen cada vez mayor de conocimientos tericos y tcnicos evolutivos,
adaptados a la civilizacin cognoscitiva, porque son las bases de las competencias del futuro.
Simultneamente, deber hallar y definir orientaciones que permitan no dejarse sumergir por la
corriente de informaciones ms o menos efmeras que invaden los espacios pblicos y privados
y conservar el rumbo en proyectos de desarrollo individuales y colectivos.
En cierto sentido, la educacin se ve obligada a proporcionar las cartas nuticas de un mundo
complejo y en perpetua agitacin y, al mismo tiempo, la brjula para poder navegar por l. Con
esas perspectivas se ha vuelto imposible, y hasta inadecuado, responder de manera puramente
cuantitativa a la insaciable demanda de educacin, que entraa un bagaje escolar cada vez
3
Delors, Jaques (19 /RV FXDWUR SLlares de la educacin HQ La educacin encierra un tesoro. El
Correo de la UNESCO, pp. 91-103.
22
ms voluminoso. Es que ya no basta con que cada individuo acumule al comienzo de su vida
una reserva de conocimientos a la que podr recurrir despus sin lmites. Sobre todo, debe
estar en condiciones de aprovechar y utilizar durante toda la vida cada oportunidad que se le
presente de actualizar, profundizar y enriquecer ese primer saber y de adaptarse a un mundo
en permanente cambio.
Para cumplir el conjunto de las misiones que les son propias, la educacin debe
estructurarse en torno a cuatro aprendizajes fundamentales que en el transcurso de la vida
sern para cada persona, en cierto sentido, los pilares del conocimiento: aprender a conocer,
es decir, adquirir los instrumentos de la comprensin; aprender a hacer, para poder influir sobre
el propio entorno; aprender a vivir juntos, para participar y cooperar con los dems en todas
las actividades humanas; por ltimo, aprender a ser, un proceso fundamental que recoge
elementos de los tres anteriores. Por supuesto, estas cuatro vas del saber convergen en una
sola, ya que hay entre ellas mltiples puntos de contacto, coincidencia e intercambio.
Mas, en general, la enseanza escolar se orienta esencialmente, por no decir que de manera
exclusiva, hacia el aprender a conocer y, en menor medida, el aprender a hacer. Las otras
dos formas de aprendizajes dependen las ms de las veces de circunstancias aleatorias,
cuando no se les considera una mera prolongacin, de alguna manera natural, de las dos
primeras. Pues bien, la comisin estima que, en cualquier sistema de enseanza estructurado,
FDGDXQRGHHVRVFXDWURSLODUHV del FRQRFLPLHQWR debe recibir una atencin equivalente a fin
de que la educacin sea para el ser humano, en su calidad de persona y de miembro de la
sociedad, una experiencia global y que dure toda la vida en los planos cognoscitivos y practico.
Desde el comienzo de su actuacin, los miembros de la Comisin fueron conscientes de que,
para hacer frente a los retos del siglo XXI, sera indispensable asignar nuevos objetivos a la
educacin y, por consiguiente, modificar la idea que nos hacemos de su utilidad. Una nueva
concepcin ms amplia de la educacin debera llevar a cada persona a descubrir, despertar e
incrementar sus posibilidades creativas, actualizando as el tesoro escondido en cada uno de
nosotros, lo cual supone trascender una visin puramente instrumental de la educacin,
percibida como la va obligada para obtener determinados resultados (experiencia prctica,
adquisicin de capacidades diversas, fines de carcter econmico), para considerar su
funcin en toda su plenitud, a saber, la realizacin de la persona que, toda ella, aprender a ser.
Aprender a conocer.
Este tipo de aprendizaje, que tiende menos a la adquisicin de conocimientos clasificados y
codificados que al dominio de los instrumentos mismos del saber, puede considerarse ala vez
medio y finalidad de la vida humana. En cuanto a medio, consiste para cada persona en
aprender a comprender el mundo que la rodea, al menos suficientemente para vivir con
dignidad, desarrollar sus capacidades profesionales y comunicarse con los dems. Como fin,
su justificacin es el placer de comprender, conocer, de descubrir.
Aunque el estudio sin aplicacin inmediata este cediendo terreno frente al predomino actual de
los conocimientos tiles, la tendencia a prolongar la escolaridad e incrementar el tiempo libre
debera permitir a un nmero cada vez mayor de adultos apreciar las bondades del
conocimiento y de la investigacin individual. El incremento del saber, que permite comprender
mejor las mltiples facetas del propio entorno, favorece el despertar de la curiosidad intelectual,
estimula el sentido crtico y permite descifrar la realidad, adquiriendo al mismo tiempo una
autonoma de juicio.
23
Desde esa perspectiva, insistimos en ello, es fundamental que cada nio, donde quiera que
este, pueda acceder de manera adecuada al razonamiento cientfico y convertirse para toda la
vida en un DPLJR de la FLHQFLD4 en los niveles de enseanza secundaria y superior, la
formacin inicial de proporcionar a todos los alumnos los instrumentos, conceptos y modos de
referencia resultantes del progreso cientfico y de los paradigmas del poca.
Sin embargo, puesto que el conocimiento es mltiple e infinitamente evolutivo, resulta cada vez
ms utpico pretender conocerlo todo; por ello ms all de la enseanza bsica, la idea de un
saber omnisciente es ilusoria. Al mismo tiempo, la especializacin incluso en el caso de
futuros investigadores no debe excluir una cultura general. (Q nuestros das una mente
verdaderamente formada necesita una amplia cultura general y tener la facilidad de estudiar a
fondo un pequeo nmero de materias.
De un extremo a otro de la enseanza, debemos favorecer la simultaneidad de ambas
tendencias5 pues la cultura general, apertura a otros lenguajes y conocimientos, permite ante
todo comunicar. Encerrado en su propia ciencia, el especialista corre un riego de
desinteresarse de lo que hacen los dems. En cualesquiera circunstancias, le resultara difcil
cooperar. Por otra parte, argamasa de las sociedades en el tiempo y en el tiempo y en el
espacio, la formacin cultural entraa a una apertura a otros campos del saber, lo que
contribuye a fecundas sinergia entre disciplinas diversas
En el mbito de la investigacin, en particular, el progreso de los conocimientos se produce
a veces en el punto en el que confluyen disciplinas diversas. Aprender para conocer supone,
en primer trmino, aprender a aprender, ejercitando la atencin, la memoria y el pensamiento.
Desde la infancia, sobre todo en las sociedades dominadas por la imagen televisiva, el joven
debe aprender a concentrar su atencin a las cosas y a las personas. La vertiginosa sucesin
de informaciones en los medios de comunicacin y el frecuente cambio del canal de televisin,
atenta contra el proceso de descubrimiento, que requiere una permanencia y una
profundizacin de la informacin captada.
Este aprendizaje de la atencin puede adoptar formas diversas y sacar provecho de mltiples
ocasiones de la vida (juegos, visitas a empresas, viajes, trabajos prcticos, asignaturas
cientficas, etc.). El ejercicio de la memoria, por otra parte, es un antdoto necesario contra la
invasin de las informaciones instantneas que difunden los medios de comunicacin masiva.
Sera peligroso imaginar que la memoria ha perdido su utilidad debido a la formidable
capacidad de almacenamiento y difusin de datos de que disponemos en la actualidad.
Desde luego, hay que ser selectivos, en la eleccin de los datos que aprenderemos GH
PHPRULD pero debe cultivarse con esmero la facultad intrnsecamente humana de
memorizacin asociativa, irreductible a un automatismo. Todos los especialistas coinciden
en afirmar la necesidad de entrenar la memoria desde la infancia y estiman inadecuado
suprimir de la prctica escolar algunos ejercicios tradicionales considerados tediosos.
Por ltimo, el ejercicio del pensamiento, en el que el nio es iniciado primero por sus padres
y ms tarde por sus maestros, debe entraar una articulacin entre lo concreto y lo abstracto.
Asimismo, convendra combinar tanto en la enseanza como en la investigacin los dos
mtodos, el deductivo y el inductivo, a menudo presentados como opuestos. Segn las
4
24
disciplinas que se enseen, uno resultar ms pertinente que el otro, pero en la mayora de los
casos la concatenacin del pensamiento requiere combinar ambos.
El proceso de adquisicin del conocimiento no concluye nunca y puede nutrirse de todo tipo de
experiencias. En ese sentido, se entrelaza de manera creciente con la experiencia del trabajo, a
medida que ste pierde su aspecto rutinario. Puede considerarse que la enseanza bsica
tiene xito si aporta el impulso y las bases que permitirn seguir aprendiendo durante toda la
vida, no slo en el empleo sino tambin al margen de l.
Aprender a hacer
Aprender a conocer y aprender a hacer son, en gran medida, indisociables. Pero lo segundo
est ms estrechamente vinculado a la cuestin de la forma profesional: cmo ensear al
alumno a poner en prctica sus conocimientos y, al mismo tiempo, como adaptar la enseanza
al futuro mercado del trabajo, cuya evolucin no es totalmente previsible? La comisin
procurara responder en particular a esta ltima interrogante.
Al respecto, corresponde establecer una diferencia entre las economas industriales, en las que
predomina el trabajo asalariado, y las dems, en las que subsiste todava de manera
generalizada el trabajo independiente o ajeno al sector estructurado de la economa. En las
sociedades basadas en el salario que se han desarrollado a lo largo del siglo XX conforme al
modelo industrial, la sustitucin del trabajo humano por maquinas convierte a aquel en algo
cada vez ms inmaterial y acenta el carcter conflictivo de las tareas, incluso la industria,
as como la importancia de los servicios en la actividad econmica.
Por lo dems, el futuro de esas economas est suspendido a su capacidad de transformar el
progreso de los conocimientos e innovaciones generadoras de nuevos empleos y empresas.
As pues, ya no puede darse a la expresin DSUHQGHU DKDFHU el significado simple que tena
cuando se trataba de preparar a alguien para una tarea material bien definida, para que
participase en la fabricacin de algo. Los aprendizajes deben, as pues, evolucionar y ya no
pueden considerarse mera transmisin de prcticas ms o menos rutinarias, aunque estos
conserven un valor formativo que no debemos desestimar.
De la nocin de calificacin a la de competencia
El dominio de las dimensiones cognoscitiva e informativa en los sistemas de produccin
industrial vuelve algo caduca la nocin de calificacin profesional, entre otros en el caso de
los operarios y los tcnicos, y tienden a privilegiar la de competencia personal. En efecto, el
progreso tcnico modifica de manera ineluctable las calificaciones que requieren los nuevos
procesos de produccin. A las tareas puramente fsicas suceden tareas de produccin ms
intelectuales, ms cerebrales
como el mando de maquinas, su mantenimiento y supervisin y tareas de diseo, estudio y
organizacin, a medida que las propias maquinas se YXHOYHQPiVLQWHOLJHQWHV\ que el trabajo
VHGesmaterializD Este incremento general de los niveles de calificacin exigidos tiene varios
orgenes. Con respecto a los operarios, la yuxtaposicin de las tareas obligadas y del trabajo
fragmentado sede ante una RUJDQL]DFLyQ FROHFWLYRV GH WUDEDMR o JUXSRV GH SUR\HFWR
siguiendo las practicas de las empresas japonesas: una especie de taylorismo al revs; los
desempleados dejan de ser intercambiables y las tareas se personalizan.
Cada vez con ms frecuencia, los empleadores ya no exigen una calificacin determinada, que
25
26
Adems, la funcin del aprendizaje no se limita al trabajo, sino que debe satisfacer el objetivo
ms amplio de una participacin y de desarrollo dentro de los sectores estructurado o no
estructurado de la economa. A menudo, se trata de adquirir a la vez una calificacin social y
una formacin profesional. En otros pases en desarrollo hay, adems de la agricultura y de un
reducido sector estructurado, un sector econmico al mismo tiempo moderno y no estructurado,
a veces bastante dinmico, formado por actividades artesanales, comerciales y financieras, que
indican que existen posibilidades empresariales perfectamente adaptadas a las condiciones
locales.
En ambos casos, de los numerosos estudios realizados en pases en desarrollo se desprende
que estos consideran que su futuro estar estrechamente vinculado a la adquisicin de la
cultura cientfica que les permitir acceder a la tecnologa moderna, sin descuidar por ello las
capacidades concretas de innovacin y creacin inherentes al contexto local. Se plantea
entonces una pregunta comn a los pases, desarrollados y en desarrollo: Cmo aprender a
comportarse eficazmente en una situacin de incertidumbre, como participar en la creacin del
futuro?
Aprender a vivir juntos, aprender a vivir con los dems
Sin duda, este aprendizaje constituye una de las principales empresas de la educacin
contempornea. Demasiado a menudo, la violencia que impera en el mundo contradice la
esperanza que algunos haban depositado en el progreso de la humanidad. La historia humana
siempre ha sido conflictiva, pero hay elementos nuevos que acentan el riesgo, en particular el
extraordinario potencial de autodestruccin que la humanidad misma ha creado durante el
siglo XX. A travs de los medios de comunicacin masiva, la opinin pblica se convierte en
observadora impotente, y hasta en rehn, de quienes generan o mantienen vivos los conflictos.
Hasta el momento, la educacin no ha podido hacer mucho para modificar esta situacin.
Sera posible concebir una educacin que permitiera evitar los conflictos o solucionarlos de
manera pacfica, fomentando el conocimiento de los dems, de sus culturas y espiritualidad?
La idea de ensear la no-violencia en la escuela es loable, aunque solo sea un instrumento
entre varios para combatir los prejuicios que llevan al enfrentamiento. Es una tarea ardua, ya
que, como es natural, los seres humanos tienden a valorar en exceso sus cualidades y las del
grupo al que pertenecen y a alimentar prejuicios desfavorables hacia los dems. La actual
atmsfera competitiva imprate en la actividad econmica de cada nacin y, sobre todo a nivel
internacional, tiende adems a privilegiar el espritu de competencia y el xito individual.
De hecho, esa competencia da lugar a una guerra econmica despiadada y provoca tensiones
entre los poseedores y los desposedos que fracturan las naciones y el mundo y exacerban las
rivalidades histricas. Es de lamentar que, a veces, a la educacin contribuya a mantener
ese clima al interpretar de manera errnea la idea de emulacin. Cmo mejorar esta situacin?
La experiencia demuestra que, para disminuir ese riesgo, no basta con organizar el contacto y
27
la comunicacin entre miembros de grupos diferentes (por ejemplo, en escuelas a las que
concurran nios de varias etnias o religiones).
Por el contrario, si esos grupos compiten unos con otros o no estn en una situacin equitativa
en el espacio comn, este tipo de contacto puede agravar las tensiones latentes y degenerar
en conflictos. En cambio, si la relacin se establece en un contexto de igualdad y se formulan
objetivos y proyectos comunes, los prejuicios y la hostilidad subyacente pueden dar lugar a
una cooperacin ms serena e, incluso, a la amistad. Parecera entonces adecuado dar a la
educacin dos orientaciones complementarias. En el primer nivel, el descubrimiento gradual del
otro. En el segundo, y durante toda la vida, la participacin en proyectos comunes, un
mtodo quiz eficaz para evitar o resolver los conflictos latentes.
El descubrimiento del otro
La educacin tiene una doble misin: ensear la diversidad de la especie humana y contribuir a
una toma de coincidencia de las semejanzas y la interdependencia entre todos los seres
humanos. Desde la primera infancia, la escuela debe, pues, aprovechar todas las
oportunidades que se presenten para esa doble enseanza. Algunas disciplinas se prestan
particularmente a hacerlo, como la geografa humana desde la enseanza primaria y, ms
tarde, los idiomas extranjeros.
El descubrimiento del otro pasa forzosamente por el descubrimiento de uno mismo; por
consiguiente, para desarrollar en el nio y el adolescente una visin cabal del mundo la
educacin, tanto si la imparte la familia como si la imparte la comunidad o la escuela, primero
debe hacerle descubrir quin es. Solo entonces podr realmente ponerse en el lugar de los
dems y comprender sus reacciones. El fomento de esta actitud de empata en la escuela era
fecundo para los comportamientos sociales a lo largo de la vida.
As, por ejemplo si se ensea a los jvenes adoptar el punto de vista de otros grupos tnicos o
religiosos, se pueden editar incomprensiones generadoras del odio y violencia en los adultos.
As pues, la enseanza de la historia de las religiones o de los usos y costumbre puede servir
de til referencia para futuros comportamientos6 por ltimo, la forma misma de la enseanza
no debe oponerse a este reconocimiento del otro. Los profesores que, a fuerza de
dogmatismo, destruyen la curiosidad o el espritu crtico en lugar de despertarlos en sus
alumnos, pueden ser ms perjudiciales que benficos. Al olvidar que son modelos para
los jvenes, su actitud puede atentar de manera permanente contra la capacidad de sus
alumnos de aceptar la alteridad y hacer frente a las inevitables tensiones entres seres
humanos, grupos y naciones. El enfrentamiento, mediante el dialogo y el intercambio de
argumentos, ser unos de los instrumento necesarios de la educacin del siglo XXI.
Tender hacia objetivos comunes
Cuando se trabaja mancomunadamente en proyectos motivadores que permiten escapar a la
rutina, disminuyen y a veces hasta desaparecen las diferencias e incluso los conflictos
entre los individuos. Esos proyectos que permiten superar los hbitos individuales y valoran los
puntos de convergencia por encima de los aspectos que se paran, dan origen a un nuevo modo
de identificacin. Por ejemplo, gracias a la prctica del deporte, cuntas tensiones entre
clases sociales o nacionalidades han acabado por transformarse en solidaridad, a travs de la
pugna y la felicidad del esfuerzo comn
6
Carnegie corporation of New York, Education for conclit resolution. Extracto del annual report 1994, por David A.
Hamburg, presidente de la Carnegie Corporation de New York
28
contra los distintos flagelos que afectan a la sociedad, mtodos inditos derivados de
experiencias sobre el terreno, han dado prueba de su eficacia. En un mundo en permanente
cambio uno de cuyos motores principales parece ser la innovacin tanto social como
el riesgo de alimentacin de su personalidad, implcito en las formas obsesivas de la propaganda y de la
publicidad, en el conformismo de los comportamientos que pueden ser impuestos desde el exterior, en
detrimento de las necesidades autenticas y de la identidad intelectual y afectiva de cada cuaO 5LHVJR de
expulsin, por las maquinas, del mundo laboral donde tena al menos la impresin de moverse libremente y
determinarse a su DUELWULR Aprender a ser, informe de la Comisin Internacional para el desarrollo de la
Educacin, UNESCO- Alianza Editorial, Madrid, 1987,pg.31
7
29
Aprender a vivir juntos desarrollando la comprensin del otro y la percepcin de las formas de
interdependencia realizar proyectos comunes y prepararse para tratar los conflictos respetando
los valores de pluralismo, comprensin mutua y paz.
Aprender hacer para que florezca mejor la propia personalidad y se est en condiciones de obrar con
30
creciente capacidad de autonoma, de juicio y de responsabilidad personal. Con tal fin, no menos
preciar en la educacin ninguna de las posibilidades de cada individuo: memoria, razonamiento,
sentido esttico, capacidades fsicas, aptitudes para comunicar.
x
Lectura # 6
Enseanza
(Del lat. Insigno, sealar, distinguir, mostrar, poner adelante.)
(Dca.) Enseanza significa mostrar algo a alguien. Segn R. TITONE, acto en virtud del cual el
docente pone de manifiesto los objetos de conocimiento al alumno para que ste los comprenda
Transmisin de conocimientos, tcnicas, normas, etc. a travs de una serie de tcnicas e
*instituciones. La enseanza se realiza en funcin del que aprende. Su objetivo es promover
*aprendizaje eficazmente (aunque el aprendizaje no es su correlato necesario). El acto de ensear recibe
HOQRPEUHGH
DFWRGLGiFWLFRORVHOHPHQWRVTXHORLQWHJUDQVRQ:
a) Sujeto que ensea (*docente);
b) un sujeto que aprende (*discente);
c) el *contenido que se ensea/aprende
d) un *mtodo, procedimiento, *estrategia, etctera, por el que se ensea;
y e) acto docente o didctico que se produce.
Lectura # 7
Estilos de enseanza
'FD6RQORVPodos o formas que adoptan las relaciones entre los elementos personales del proceso
educativo y que se manifiestan precisamente a travs de la presentacin por el profesor de la materia o
aspecto de enseanza. Los estilos de enseanza vienen configurados por los *rasgos del propio profesor
que presenta o imparte los *contenidos, por los distintos miembros de los *equipos docentes y por las
caractersticas del *centro o *comunidad educativa en la que tanto stos como aqul se integran. Para
que estos rasgos se configuren como estilos deben tener dos caractersticas fundamentales: la
consistencia o continuidad a travs del tiempo y la coherencia o continuidad a travs de las personas.
Aunque de podran utilizar varios criterios para clasificar los estilos de enseanza (finalidad, principios o
recursos didctico, posturas del profesor ante la clase..) se pueden ceir al de la *actitud del profesor
ante la materia y ante sus propios alumnos. As, surgen tres estilos fundamentales: directivo o
autocrtico, no directivo o anrquico y mixto, democrtico o permisivo.
Caractersticas:
Estilo directivo
Estilo no directivo
Estilo permisivo
31
x
x
x
Impone
Protege
Adoctrina
o
o
o
Abandona,
No da importancia
Calla
o
o
o
Estimula
Da confianza
Explica y da instrucciones
En resumen, y como se advierte, se destaca la idea de que es muy difcil encontrar en la realidad de la
prctica docente estilos puros; parecen conductas concretas en funcin de situaciones especficas y no
siempre generalizables. (V. RELACIN EDUCATIVA; DIRECTIVIDAD; LAISSEZ- FAIRE; ENSEANZA
NO DIRECTIVA; AUTORITARISMO).
Referencia:
x
Diccionario de las Ciencias de la Educacin. (2001). Santillana. Espaa. 1431. (Pg. 530).
Lectura # 8
Aprendizaje
Ing.: Learning
(Psic., Pedag.) Proceso mediante el cual un sujeto adquiere *destrezas o *habilidades prcticas,
incorpora *contenidos informativos, o adopta nuevas estrategias de conocimiento y/o accin. Es
importante distinguir entre aprendizaje (entendido como los procesos que se producen en el *sistema
nervioso del sujeto) y la *ejecucin o puesta en accin de lo aprendido (que es la *conducta que realiza el
sujeto, y a travs de la cual se comprueba que efectivamente se ha producido el aprendizaje).
El primero es un proceso que no se observa directamente, y que adems se complica con los procesos
de *memoria (ya que lo que se aprende ha de retenerse), existiendo una interaccin entre ambos
procesos. La ejecucin se puede observar y medir, y por ello las definiciones operativas del aprendizaje
se hacen apoyndose en ella (p. ej., la famosa definicin de *HILGARD y MARQUIS, 1969: FDPELR
permanente en la conducta del sujeto, que ocurre como resultado de la SUiFWLFD(Q cualquier caso, el
a. rene aspectos muy distintos, que son estudiados desde distintos enfoques. A continuacin se
presenta un esquema aproximativo:
TIPOS DE APRENDIZAJE
ENTUDIANDO EN
'$726
0HPRULDSXUD
Adquisicin de INFORMACIN
CONOC,0,(1726
slo informacin
Adquisiciones 0,;7$6DGTXLVLFLyQ
de conductas
LQIRUPDFLyQ,QVLJKW
DSUHQGL]DMHYLFDULR
*Nemotectecnia
*Psicolingstica
*Psic. cognitiva
motoras
complejas
por medio de la
Las teoras desarrolladas por los psiclogos conductistas (J. B. *WATSON, E.L.
THORNDIKE, C. L. *HULL, E. C. *TOLMAN, B. F. *SKINER, ETC.) estudian las relaciones
entre los *estmulos y las *respuestas desde una perspectiva ambientalista y asociacionista,
postulando varias leyes del aprendizaje. Los ms importantes paradigmas de stas teoras del
aprendizaje son el *condicionamiento clsico (descubierto por I. *PAVLOV), segn el cual si un
estmulo E (1) llamado estmulo incondicionado --, que produce automticamente una
respuesta R (1) respuesta incondicionada--, se presenta a continuacin de otro estmulo E
(2) llamado estmulo condicionada, que es inicialmente neutro para el sujeto, al cabo de una
32
serie de presentaciones sucesivas E (1)-E (2), ocurrir que E (2) acabar elicitando una
respuesta R (2) respuesta condicionadamuy similar a R (1), siendo ste el mecanismo por
el que se aprenden, p. ej., las emociones.
Un segundo paradigma llamado *condicionamiento operante establece que la probabilidad de
aparicin de una respuesta aumentar si va seguida de una circunstancia agradable para el
sujeto (*reforzamiento positivo) o de la desaparicin de una circunstancia desagradable para el
sujeto (*reforzamiento negativo). A partir de este principio bsico (ley del *efecto), se han
desarrollado las leyes del reforzamiento, que indican, entre otras cosas, que el refuerzo ha
de ser inmediato tras la aparicin de la conducta U y que una vez establecido el
condicionamiento, el reforzamiento intermitente resulta ms eficaz para el mantenimiento y
fuerza de la respuesta que el reforzamiento continuo.
Finalmente, los conductistas han estudiado el *castigo. Dicho paradigma de aprendizaje fue
cuestionado en un primer momento como modelo de condicionamiento instrumental, pues
se pensaba que la supresin de la respuesta poda ser debida al efecto inhibidor de la
conducta por parte del castigo y no tanto a la contingencia respuesta-castigo.
Se demuestra, sin embargo, que la estimulacin adversita aplicada independientemente de la
respuesta (al azar durante su ejecucin) tiene un efecto supresito menor que si se aplica
inmediatamente despus de la respuesta. Desde el punto de vista pedaggico el castigo no
slo plantea problemas debido a su efecto inhibidor sobre conductas cuya desaparicin no se
desea, sino porque se aprende WDPELpQHOPRGRGHFDVWLJDU
Las conductas motoras complejas (tales como aprender a conducir, jugar al tenis, a escribir a
mquina, etc.), consideradas por algunos autores (C. H. HULL) como *hbitos consisten en
el encadenamiento de conductas simples, semejantes a las mencionadas anteriormente. En
cualquier caso, parece claro que estas conductas se aprenden mediante *entrenamiento
(repeticin), habindose determinado que es ms efectivo el dividir la tarea en parte que
son aprendidas independientemente, para luego reunirlas (a. fraccionado), y para combatir los
efectos de la *fatiga es ms efectivo realizar un a. distribuido en distintas sesiones, que hacerlo
de forma masiva, de una sola vez.
El aprendizjae que hemos denominado mixto, es decir, que supone una interrelacin de
conductas e informacin, ha sido estudiado por la psicologa de la *Gestalt (W. KOHLER), que
postula que ante un problema conductual, (por ejemplo, alcanzar un objeto que no se llega con
la mano) se produce un Insight, el sujeto llega sbitamente a la solucin mediante una
reorganizacin del campo perceptivo (p. ej., se da cuenta de que poniendo una caja encima de
una silla llegar al objeto que desea coger).
Otro Punto de vista en este campo es aportado por el *conductismo con el llamado
*aprendizaje vicario (A. BANDURA), segn el cual un sujeto llega a aprender una conducta
nueva como consecuencia de la observacin de un *modelo que realiza tal conducta. Es
importante destacar que este tipo de aprendizaje es ms efectivo cuanto mayor sea la
recompensa que el PRGHOR reciba como consecuencia de su conducta, y cuanto ms se
identifique el sujeto con el PRGHOR De aqu se deriva la enorme importancia que tiene el tipo
de relacin maestro-alumno de acara al aprendizaje de este ltimo y el valor pedaggico de
la utilizacin de XQRVDOXPQRVFRPRPDHVWURVRWXWRUHVGHRWURV
En cuanto al aprendizaje de informacin, el nivel ms simple, el aprendizaje de datos (p.
33
ej., fechas, formulas, etc.), sera la memoria pura, trmino ste que cada vez est ms puesto
en cuestin. Las llamadas reglas *mnemotcnicas (trucos para aprender listas), tiles para este
tipo de aprendizaje, se basan en el hecho de demostrado de que si se asocian, uno a uno, los
elementos de una lista que se desea memorizar con los de otra lista ya memorizada, se facilita
enormemente el aprendizaje de la primera. Un paso ms en la adquisicin de informacin lo
constituye el aprendizaje verbal y de la lectura y escritura, estudiados fundamentalmente por la
*psicolingstica y la psicologa cognitiva.
Referencia:
Lectura # 9
La clase escolar.
Una mirada desde la didctica de lo grupal
Marta Souto
IV. II. Anlisis de algunos rasgos de las clases escolares
Lo que presentamos a continuacin son algunos rasgos de las clases escolares
encontrado en la investigacin /D clase escolar en OD HQVHxDQ]D PHGLD Estos
aparecido en las observaciones del medio natural del aula y consideramos que son
de lo que acontece en muchas clase escolares, aunque en cada una toma
peculiares.
que hemos
rasgos han
reveladoras
significados
El tiempo real, social, el de los sucesos de la vida externa a la escuela no est presente
dentro de ella;
El tiempo personal, vivido por cada uno de los actores no tiene cabida;
El tiempo compartido dentro del aula parece no suceder, no se toma conciencia de la historicidad
de los hechos vividos en la escuela, muy escasamente se registra su cronologa. Se vive un
eterno presente, el de GDUFODVHSDVDGR\IXWXURTXHGDQH[FOXLGRVGHHVWDDWHPSRUDOLGDG
34
las transformaciones.
Las siguientes situaciones y referencias lo muestran.
o
En una aula un docente ha estado ausente durante dos meses, el curso quedo sin profesor en
ese periodo. Al volver a la escuela y retomar la clase, el profesor saluda e inicia su clase
continuando el desarrollo del tema que haba dejado dos meses sin concluir referencia alguna al
corte temporal existente. El tiempo real que ocurri no fue registrado, es ignorado. Parecera que
ODHVFHQDFRQWLQ~DPiVDOOiGHOWLHPSRWUDQVFXUULGR
La observacin muestra que las clases no tienen, por lo general, una iniciacin, un desarrollo, un
cierre. Esto se evidencia en que las clases se suceden unas a otras sin cortes desde la
organizacin misma de la enseanza. No hay un periodo de tiempo destinado al reencuentro del
docente y los alumnos, ni tampoco a establecer una relacin con la temtica, la propuesta
pedaggica en desarrollo, desde el punto en que hubiera quedado en la clase anterior. Todo es
GHVDUUROOR GDU FODVH como si se continuara en una lnea de montaje ininterrumpida. Son
pocas las clases en las que cada encuentro se toma en s mismo y desde all se lo relaciona
con lo ya compartido y con lo programado para el futuro. Las secuencias se cortan por
cambios temticos, a veces por las evaluaciones, para luego seguir en una continuidad
ininterrumpida.
Los conocimientos impartidos suelen carecer de referencias temporales, a stas slo se incluyen
como un dato ms, fuera de contexto, como mera cronologa.
Las ideas, los conceptos, se transmiten sin referencias a los tiempos histricos en que
fueron creados. Los autores, los personajes, los prceres, los hechos no suelen no suelen
ubicarse desde una perspectiva histrica, o si lo hacen slo desde una perspectiva lineal. La
enseanza de la historia ms que plantear la dinmica del cambio y del proceso histrico, se
transforma en un inventario de hechos que se organizan cronolgicamente, sin relacin
transversal con otros sucesos, sin anlisis, sin comprensin.
Hechos, por otro lado, seleccionados por su carcter poltico y militar ms que
socio-cultural. En este sentido la nocin de tiempo que se ensea en muchas clases de historia
es lineal y queda aislada, descontextualizada. Los contenidos quedan as alejados de sus
tiempos. Los que participan en las clases tambin. El tiempo parece entonces excluido de
las clases, de diversas formas.
Esto plantea lo siguiente:
Hay una desconexin con el afuera, una descontextualizacin, una separacin de los
tiempo externos, vitales?
Hay una negacin de lo vital, del crecimiento y una afirmacin del sentido de muerte?
35
Por qu??
Una escuela nueva con claros signos de deterioro: paredes golpeadas, vidrios rotos, bancos y
sillas inutilizables amontonados en un rincn. Una aula deteriorada, sucia, con evidencias de
golpes en las paredes, con insultos escritos, suciedad, desorden, papeles y mochilas tirados en
el piso. La distribucin de bancos no es por filas.
Transcribimos las notas tomadas al observar el aula: /DV paredes estn pintadas de
colores claro arriba y oscuro abajo. La parte de abajo est muy arruinada, con trozos enteros
de mampostera saltada y la pintura PX\ DOWHUDGD En la parte de arriba hay una gran
cantidad de inscripciones con dibujos y escritos entre los que abundan los insultos. La pared
termina con vidrios que dan a otro curso. stos estn rotos, tapados en parte con papeles, que
a su vez estn escritos con marcador. Los bancos estn desordenados, hay un pupitre y
silla por alumno. Algunos miran hacia el frente, otros hacia los costados o el centro.
Tienen inscripciones como HO PHMRU comunista es el que est PXHUWR o WH TXLHUR
WH DPR o malas palabras o insultos dirigidos a algn compaero. Hay inscripciones
nuevas sobre otras anteriores. En el centro queda un amplio espacio vaco, con forma
cambiante en el que aparece algn banco suelto que no es ocupado por los alumnos, un
asiento roto, tiles tirados, etctera. No hay escritorio para los profesores. El frente se identifica
por el pizarrn. No hay filas ni hileras ordenadas. En el fondo hay dos filas de bancos
compactas, contra la pared. Del lado de la ventana, dos columnas de bancos desordenadas y
al frente cinco bancos que parecen mantener la apariencia de una clase detrs de los cuales se
36
inicia HOHVSDFLRYDFtR
Esta descripcin es vlida para los das siguientes. Alumnos y docentes se mueven en
el aula sin manifestar preocupacin ni disgusto por la organizacin descrita. Parecen aceptarla
como su espacio cotidiano. La impresin que el aula provoca a quienes la observan es de
desorden, descuido, suciedad, desprolijidad. El espacio ulico parece mostrar agresin. En ese
momento de la investigacin, nos preguntamos con respecto a los espacios:
x
Qu VLJQLILFDHVWHRUGHQLQWHUQRDODFODVH"
Fue necesario recoger muchos datos y buscar significados ms all del nivel consciente para
llegar a comprender e interpretar esta realidad. Un anlisis de la complejidad de esta clase y
de esta institucin fue necesario para entender la enseanza en este medio ambiente.
Una escuela antigua, con paredes con colores vivos, con motivos vinculados a los docentes. El
interior es oscuro pero cuidado. Todas las puestas con carteles indicadores. El de la sala de
profesores prohbe la entrada a los alumnos. Grandes vitrinas exhiben trabajos manuales de
los alumnos. Las salas estn ordenadas, prolijas, limpias. Las aulas con bancos en filas,
con pasillos intermedios bien delimitados.
Una aula ordenada, con bancos en fila. Las paredes estn limpias, sin smbolos visibles de la
pertenencia de un grupo de alumnos a ella. Algunos bancos tienen inscripciones. Una pequea mesa al
frete marca el lugar del profesor. En la pared del fondo hay un agujero que conecta con otra aula.
Permite pasar informacin. Papeles que van y vienen, tironeos de ropa, preguntas y respuestas que
forman parte de pruebas escritas, mensajes verbales en algn recreo. Los alumnos conocen este
agujero y lo utilizan. Los docentes, cambio, no manifiestan conocerlo.
Este espacio ulico se organiza segn la lgica de lo escolar y del modelo ms habitual de
enseanza l. El agujero de fondo, Qu significados encierra? Qu circula en torno a l?
El cuidado por una enseanza de calidad, el predominio de lo racional, el control y la neutralidad afectiva
son algunas caractersticas de esta vida escolar. Una vida paralela a la vida RILFLDO VH expresaba en
torno al agujero. All se genera una comunicacin oculta con el otro curso la cual tambin forma parte de
la enseanza que se imparte en esta clase.
Qu expresan los espacios? Qu queda registrado como huella en ellos? Qu conexindesconexin hay con los espacios externos? Qu grado de apropiacin tienen sus ocupantes? El
espacio, su organizacin, su distribucin, integra la complejidad de una clase y es revelador de
muchos significados. Hemos tomado aqu dos dimensiones y sealado caractersticas que en nuestra
investigacin constituyen rasgos especficos de las clases. Lo hemos hecho para, a travs de ellos,
penetrar en la vida escolar, en cu cotidianidad.
Tambin creemos que pueden mostrar el proceso por el cual a travs de la investigacin avanzamos en
el conocimiento de las clases, en sus prcticas, y a partir de ellas en la produccin terica de la didctica
grupal.
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los procesos de aprendizaje individual y los de interaccin, y generando ambientes favorables al cambio.
k) Se desempea desde su calidad de experto en: el conocimiento disciplinar que ensea, las formas de
enseanza de ese conocimiento, los procesos dinmicos y las estrategias que favorecen el desarrollo de
la grupalidad.
l) Cumple con la doble funcin de atender a los problemas de la enseanza, y de la gestin y
administracin de la clase.
ll) Desempea roles diversos que apuntan a la produccin de tareas; a proveer el conocimiento
necesario para los alumnos; al seguimiento de los procesos individuales y grupales de aprendizaje; a la
facilitacin de los procesos dinmicos que tienden a la transformacin y el trabajo sobre esteriotipias; al
anlisis de situaciones de conflicto grupal y a su abordaje sobre problemas; a la toma de conciencia y al
autoanlisis de cada sujeto.
m) Crea dispositivos metodolgicos diversos para permitir la produccin y a travs de ella el logro de
aprendizajes integrados (sociales, cognitivos, actitudinales, etctera) y para que acten como
reveladores y analizadores de los significados y las representaciones que circulan en la clase.
n) Se cuestiona acerca de su lugar de poder de clase, el tipo y las fuentes de poder que utiliza y la
calidad afectiva de los vnculos que establece con los dems.
) En los dispositivos metodolgicos que crea, utiliza tcnicas diversas (individuales, grupales, colectivas)
y las combina creando estrategias y alternativas de accin variadas.
o) No es posible extendernos ms en los aspectos operativos de la didctica de lo grupal. Hemos
sealado algunas orientaciones para trabajar dentro de una didctica a la vez analtica y operativa
basada en la concepcin pedaggica que aqu hemos esbozado. El trabajo con la diversidad, la
heterogeneidad, con alternativas variadas de accin, con combinatoria de tcnicas en funcin de las
demandas, el desarrollo de estrategias de anlisis y de interpretacin del complejo ambiente de clase, el
eje puesto en lo grupal sin por ello excluir lo individual, institucional, etctera, la observacin continua de
los sucesos y su anlisis como base para la toma de decisiones en la accin son ideas centrales
para un trabajo pedaggico que intente dar cuenta de la complejidad de lo que acontece en las aculas
y que genere intervenciones favorecedoras de los aprendizajes de los alumnos.
p) En estas pginas hemos efectuado un recorrido a fin de comunicar una lnea de produccin didctica
actual. Para ello hemos mostrado la arquitectura de nuestro pensamiento, formulndonos los
interrogantes que nosotros haramos a otras producciones y contestndolos: acerca del conocimiento
mismo de las construcciones tericas, de las formas de produccin en la investigacin, de las propuestas
para la accin. Ello se ha hecho con referencia a la clase escolar considerada como un objeto de estudio
de la didctica.
Este trabajo ha exigido un ejercicio de metanlisis. Este tipo de presentacin corre el riesgo de efectuar
una cristalizacin del conocimiento en tanto se lo tome como conocimiento acabado. Para evitarlo
insistimos en que expone de manera sinttica y parcial el estado de conocimiento en el momento actual
y por lo tanto est sujeto a los cambios que los avances provenientes de la investigacin y de la prctica
profesional reflexiva generan. Desde una perspectiva compleja y dialctica, la arquitectura mencionada
est lejos de constituir compartimientos separados; los avances y an los retrocesos involucran todos los
sectores considerados.
Referencia:
Souto, Marta. La clase escolar. Una mirada desde la didctica de lo grupal. En Litwin, (GLWK&RUULentes
Didcticas &RQWHPSRUiQHDV Paidos. Argentina. (Pg. 144-154).
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Lectura # 10
Didctica, escuela tradicional
Trmino por los reformadores escolares de la (VFXHOD 1XHYD HQ sentido crtico y a veces
despectivo, a un tipo de enseanza al que definen con una serie de notas negativas.
a) En la organizacin, transmisin y evaluacin del conocimiento:
1) *Curriculum centrado en las materias de enseanza sin prestar atencin a los
*intereses y la evolucin psicolgica del nio. (V. LOGOCENTRISMO).
2) Pedagoga FROHFWLYDGLULJLGD al alumno medio, no personalizada, verbal, memorstica, que
pone el nfasis en los contenidos frente a los procesos y en las soluciones frente al
planteamiento de los problemas. (V. MEMORISMO).
3) *Evaluacin Concebida como examen, no continua, centrada en la respuesta y en los
conocimientos.
b) Respecto a la organizacin social de la enseanza:
1) El alumno tiene un papel pasivo mero receptor del conocimiento y sujeto a normas en cuya
elaboracin no participa.
2) El profesor tiene todo el poder (ensea unidireccionalmente), impone el contenido, ritmo y
secuencia de la transmisin, trabaja aislado y no en equipo o cooperativamente. (V.
MAGISTROCENTRISMO).
3) El espacio y el tiempo estn fuertemente delimitados. La unidad organizativa es el aula
FHUUDGD el *horario es inflexible y los periodos de tiempo se repiten rgidamente.
4) El *agrupamiento de los alumnos es homogneo, en funcin de criterios como la
edad, el sexo y la capacidad.
5) La *disciplina es represiva, basada en la imposicin.
Con todo, el concepto de enseanza. t. est poco definido y se aplica para contraponerlo a
toda concepcin novedosa y/o diferenciada. (V. ESCUELA NUEVA; ESCUELA
ACTIVA).
Referencia:
x
Diccionario de las Ciencias de la Educacin. (2001). Santillana. Espaa. 1431. (Pg. 577).
Lectura # 11
Tecnologa educativa
Antes de que los tecnlogos de la educacin abordaran el intento de definir la tecnologa
educativa como una realidad global, de hecho el uso particularizado de ciertas tcnicas
especficas haban aportado ya aspectos parciales de considerable inters. Las tcnicas de
programacin y organizacin, las de informacin y comunicacin, los medios *audiovisuales,
etc., han aportado soluciones concretas a problemas educativo antes de que hablramos de
tecnologa educativa con el sentido que hoy le otorgamos.
Las definiciones que podemos encontrar en la literatura especializada van desde la apreciacin de
*HOBAN XQD compleja trama de ideas, procedimientos y sistemaV- hasta la expresada por
ROMISZOWSKI XQ FXHUSR coherente de tcnicas basadas en el *mtodo cientfico y los
resultados de las investigaciones cientficas y aplicadas a los problemas prcticos de la
HGXFDFLyQ-, llegando en otros casos a precisiones ms detalladas, segn las cuales la tecnologa
educativa HV XQD IRUPD de disear, desarrollar y evaluar el proceso total de *enseanza-
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Diccionario de las Ciencias de la Educacin. (2001). Santillana. Espaa. 1431. (Pg. 1330-)
Lectura # 12
+DFLD1XHYos Ambientes de ASUHQGL]DMH
Ramn Ferreira Gravi
En los ltimos aos se han introducido en las enseanzas diferentes, recursos tecnolgicos.
Entre las ms extendidas y conocidas tecnologas de punta aplicadas a la Educacin estn el
satlite, la videoconferencia, la computadora y con ellas diferentes plataformas
computacionales, por ejemplo el correo electrnico, el Internet, las pginas electrnicas (home
page), los chats o lneas de discusin y otras muy HVWUXFWXUDGDV aportadas por compaas
como IBM- Lotus que propone el Lotus Learning Space y en general las multimedias.
A lo anterior hay que aadir los multimedios: CD y videos interactivos, adems de una nueva
concepcin de materiales impresos para el autoaprendizaje sin olvidar los audiocasets el
empleo del fax. Con esa instruccin han surgido diferentes alternativas educativas que en un
41
inicio estuvieron muy relacionadas con la Educacin a Distancia y poco a poco han venido a
formar propuestas innovadoras para introducir y emplear los recursos tecnolgicos en la
enseanza presencial y por supuesto a distancia.
Es por ello que recientemente ha aparecido en la literatura cientfica pedaggica el concepto
de Nuevos Ambientes de Aprendizaje muy Vinculado con la revolucin en las
telecomunicaciones y la informtica, y el impacto de sta en la enseanza. El concepto de
Nuevos Ambientes de Aprendizaje constituye an un constructo en JHVWDFLyQ \GHVDUUROOR y
la bibliografa disponible no lo trata exhaustivamente, ms bien lo emplea dando por
sentado que todos o casi todos estamos entendiendo lo mismo de tal expresin.
Qu entender entonces por 1XHYRV Ambientes de $SUHQGL]DMH" En una primera
aproximacin podemos plantear que es una forma diferente de organizar la enseanza y el
aprendizaje presencial y a distancia que implica el empleo de tecnologa. En otras palabras,
consiste en la creacin de una situacin educativa centrada en el alumno que fomenta su
autoaprendizaje y el desarrollo de su pensamiento crtico y creativo mediante el trabajo en
equipo cooperativo y el empleo de tecnologa de punta e incluso de QR GHSXQWD
La creacin de Nuevos Ambientes de Aprendizaje implica tener en cuenta los elementos
esenciales que propician una enseanza desarrolladora de potencialidades y de competencias
valiosas para toda la vida. En dependencia del tipo de institucin, nivel y el contenido de
enseanza, entre otras variables, los elementos que conforman los Nuevos Ambientes de
Aprendizaje varan. Lo Anterior tiene que ver tanto con las condiciones fsicas, como el espacio,
el mobiliario y los recursos para ensear y para aprender, as como de ambiente psicoafectivo
que se crea al respecto, que determina el tipo de interrelaciones y permite la bsqueda de
mejores relaciones educativas.
El problema no se limita a introducir tecnologa. Podemos tener video aulas y aulas virtuales y
sin embargo no habernos replanteado acorde con los resultados y tendencias de la ciencia
educativa contempornea nuestra forma de ensear y lo que es ms importante, la de
aprender de nuestros alumnos.
Las nuevas tecnologas dan lugar a nuevas posibilidades de aprender, no sustituyen a las
tradicionales, lo que hacen es ampliar y enriquecer las posibilidades lo distintivo est en la
forma en que empleamos los recursos, tanto los recientes como los que no lo son tanto, en
su combinacin a integracin, en el respeto a su cdigo propio de comunicacin y sobre todo
en el empleo pedaggico que hacemos de cada uno -y de todos integrados como sistema.
Los nuevos Ambientes de Aprendizaje responden en sentido general a la necesidad y exigencia
de diversificar y flexibilizar las oportunidades de aprender cualquier cosa, en cualquier lugar y
tiempo y de distinto modo, atendiendo a las diferencias individuales; muy personales y de
grupo. No se trata de insertar lo nuevo en lo viejo, o de seguir haciendo lo mismo, con los
nuevos recursos tecnolgicos. Es innovar haciendo uso de los aciertos de la Pedagoga y la
Psicologa contemporneas y por supuesto de las nuevas tecnologas.
El desarrollo de las nuevas tecnologas de comunicacin a informticas hacen que los
ambientes de aprendizaje puedan ser considerados de acuerdo a la variable tiempo en tipos:
sincrnicos y asincrnicos. Son sincrnicos los ambientes en que coinciden maestros y
alumnos en el tiempo, es decir, se da la simultaneidad temporal en forma independiente de si
coinciden o no en un lugar o espacio. En los ambientes asincrnicos no hay tal coincidencia
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en el tiempo.
Por ejemplo, cuando la situacin de aprendizaje contempla el empleo de la videoconferencia
interactiva, tiempo real, la experiencia de aprendizaje es sincrnica. Sin embargo, si
entregamos un software educativo o bien hacemos use de una plataforma tecnolgica como es
el Lotus Learning Space (IBM) o el Internet para que los alumnos aprendan, determinado
contenido de enseanza, la experiencia educativa es asincrnica,
Los Nuevos Ambientes de Aprendizaje al disearse no slo toman en consideracin el empleo
de distintas tecnologas sino tambin hacen use acorde de las posibilidades, potencialidades y
condiciones de estos recursos tecnolgicos; para lograr mayor interactividad alumno-contenido
de enseanza e interaccin alumno-alumno y alumno-maestro, al enfatizar en todo momento
el autoaprendizaje Independiente. El hecho de que coincidan o no en el tiempo el profesor y
el alumno, no es la variable ms importante. Varias son las razones que imponen los Nuevos
Ambientes de Aprendizaje. Sin pretender mencionarlas a todas, solo algunas, recordemos:
1. El vertiginoso ritmo del cambio tecnolgico y social existentes. Se ha llegado a
plantear que nunca antes como ahora, los cambios son tantos, tan diversos y frecuentes.
A tal punto de que el ciclo de vigencia de algunas innovaciones apenas es de 2-3 aos.
2. La revolucin en las comunicaciones y la informtica. Los cambios tan abruptos han
impactado de tal forma la vida social y productiva que es imposible que la escuela que es la
institucin encargada de formar al hombre y a la mujer que la sociedad requiere, no tenga
en cuenta las innovaciones que de forma cada vez ms masiva y extensiva, se convierten
en parte de la sociedad contempornea.
3. El aumento exponencial del volumen de informacin. La cantidad de informacin en
cualquier rea de desempeo humano es tal, que es imposible su retencin, su
memorizacin total. De ah la necesidad de saber acceder a las fuentes de informacin
cada vez ms diversas, saber buscarla y procesarla de forma crtica y ms aun expresarla de
maneras creativas por diferentes vas.
4. La aplicacin de las innovaciones tecnolgicas al entretenimiento y la diversin. La
industria del entretenimiento se ha convertido en una muy lucrativa que brinda muy buenos
ejemplos de como se puede aprender pasndola bien, de manera agradable y divertida.
5. El impacto del cambio social en et aprendizaje humano. No se aprende de igual
manera por lo que no se puede ensear como antes se haca. Es necesario proveer a los
alumnos de las diferentes experiencias que les permitan enfrentarse al mundo cambiante
en que vivimos en el cual, se calcula que la mitad de los mismos se desempearn en una
categora laboral- profesional que aun no ha sido creada por la sociedad.
6. La aceleracin y tendencia secular. En trminos de desarrollo humano se ha acelerado
el, ritmo ontogentico de los procesos de desarrollo existiendo un aumento secular de
algunos de los indicadores ms sensibles del desarrollo en las nuevas generaciones. Esta
celeridad en el crecimiento y desarrollo humano se debe a mltiples factores, algunos
socioeconmicos, otros ambientales, un tercer grupo relacionado con factores alimentarios,
adems de aquellos que, tienen, que ver con los procesos migratorios y el intercambio
gentico (heterosis) entre los miembros de una pareja. Todo lo anterior ha sido puesto en
evidencia en numerosas investigaciones experimentales.
7. La diversidad humana existente que se manifiesta por estudios multi e
interdisciplinarios. Todos somos iguales pero a su vez bien diferentes. Distintos
morfolgicamente (biotipo) pero tambin en lo cognitivo (estilo de aprendizaje) y en lo
43
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Es ms, no hay participacin autentica sin interaccin a interactividad: Una y otra, son las
formas bsicas de participacin activa. No es lo mismo interaccin que interactividad. La
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interaccin tiene que ver con la actividad y la comunicacin de los sujetos entre s implicados
en una tarea de aprendizaje La interactividad por su parte consiste en la relacin del sujeto que
aprende con el contenido de enseanza. La didctica contempornea al enfatizar la necesidad
de la participacin activa del sujeto que aprende durante el proceso de enseanzaaprendizaje hace hincapi en la actividad y la comunicacin del mismo con otros, as como con
el contenido de enseanza. Segn Hargreaves (1997) la interaccin se da:
1. Cuanto ms prximas estn dos personas
2. Cuando mayores oportunidades poseen las personas para interactuar
3. Y a su vez, cuanto ms interactan dos personas, mas se aficionan entre s
4. Cuanto ms se agradan dos personas
5. Y al contrario, cuanto ms se desagradan dos personas, mas evitaran la interaccin
reciproca
6. Y cuanto ms semejanza existe entre dos personas en, valores y actitudes, ms
probabilidades hay de que se agraden De lo anterior se desprende que la creacin: de
"Nuevos Ambientes de $SUHQGL]DMH
H[LJH VLWXDFLRQHV educativas en que se propicie el
contacto, el intercambio y la participacin de cada miembro de un grupo independientemente
del espacio y el tiempo, por lo que pueden ser presnciales o a distancia, sincrnicas o
asincrnicas.
Interruptibilidad
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*UDQXODULGDGILQD
$FFHVRDOHDWRULR\QROLQHDO
3UHGLFWLELOLGDGOLPLWDGD
,QH[LVWHQFLDGHGHIDXODRSFLRQHVSUHOLMDGDV
'HJUDGDFLyQJHQWLORJUDGXDO
Apariencia de infinitud Si importante resulta tener claro los elementos presentes en una buena
interactividad que se da en la relacin sujeto que aprende-recurso didctico-contenido de enseanza,
tambin se requiere precisar cules son los criterios ptimos de una buena interactividad. Por ejemplo, en
la literatura se plantea:
1~PHURGHYHFHVTXHHODOXPQRSDUWLFLSD
5DQJRGHDFWLYLGDGHVHQTXHSDUWLFLSD
Relevancia de las actividades en que se involucra La interaccin y la interactividad son como las dos
caras de una moneda. Cul? la participacin activa del estudiante en el contexto de un ambiente de
aprendizaje que las propicia con un fin educativo determinado. Recordemos que se busca la creacin de
una situacin educativa centrada en el alumno, mas aun, de la interaccin alumno-alumno y de ellos con
el maestro, que fomenta su autoaprendizaje, el desarrollo de su pensamiento crtico y creativo mediante
el trabajo en equipo cooperativo y con el empleo de recursos tecnolgicos de punta y no de punta.
Para lograr lo anterior hay una condicin necesaria, aunque no suficiente a cumplir: la
interaccin y la interactividad. Tambin resulta relevante como se dan esas relaciones en un
medio social. Veamos cmo es la participacin en una case tradicional. Entremos en una clase
cualquiera, no importa la materia, ni el nivel. Qu es lo que observamos? Alumnos que
coinciden en tiempo y espacio con el maestro y que estn dispuestos frontalmente.
El profesor al frente dictando la clase, es decir exponiendo conocimientos que los alumnos
deben aprender. En otras palabras lo que deben memorizar, para repetir tal cual en las
evaluaciones, mejor aun "mediciones" que se hagan de lo "aprendido" Para hacer participar a
los alumnos en clase el maestro les hace una pregunta a todo el grupo. Cuntas en total?
Varias, pero sin dudas pocas durante la clase. Supongamos que e1 saln tiene 30 alumnos. En
el momento de la pregunta abierta a toda la case la posibilidad de participacin activa es de 1 a
30 o un 3.3 %.
Pero cabria preguntarse, y el resto, y el 96.7% restante de los alumnos? Qu hacen? Par
supuesto observan y escuchan al chico seleccionado par el profesor para contestar, o bien al
que se autopropuso. Analicemos tal situacin. Primero el aspecto cuantitativo: las
posibilidades de participar, de aprender hacienda coma. ya planteamos, son mnimas. Desde el
otro ngulo, la participacin se reduce a uno o dos. tipos de. actividad:, escuchar y tomar
apuntes. En esta media los alumnos compiten por la atencin y reconocimiento del maestro, y
se da una interdependencia negativa entre los miembros del "grupo"
Cuando el maestro selecciona a un alumna para contestar una pregunta o bien para pasar al
pizarrn, los dems pierden la oportunidad. Pero lo lamentable no es eso, sino la percepcin de
los restantes alumnos cuando el seleccionado no contesta correctamente. En ese momento los
alumnos se emocionan, suben y agitan sus manos con alegra par la posibilidad de participar y
sin dudas porque el fracaso de un compaero, aumenta as la posibilidad de recibir atencin.
Estamos en presencia de una relacin competitiva para aprender que conspira contra la
formacin de actitudes y valores.
47
Es cierto que siempre lo hemos hecho as. Y de esa manera nos hemos formado o
deformado un poquito todos. De esta manera el error, la insuficiencia, la deficiencia de un
compaero aumenta las propias posibilidades de reconocimiento. Se comienza as a desear
el fracaso de los dems. En un media como este la formacin de valores y virtudes es una
utopa. La relaciones de las personas para aprender son de tres tipos fundamentalmente:
,QGLYLGXDOLVWDV
&RPSHWLWLYDV\
Cooperativas Las individualistas privilegian la no comunicacin a intercambio entre los
miembros de un grupo escolar, lo cual se presenta, entre otros factores, por la distribucin
frontal en el saln de clase.
En las competitivas cada uno de los miembros de, grupo percibe que pueden obtener un
objetivo de enseanza-aprendizaje, si y slo si los otros alumnos no obtienen el suyo. Las
relaciones cooperativas se dan cuando cada uno de los miembros de un grupo percibe que
puede lograr un objetivo de enseanza-aprendizaje, si Y slo si los otros compaeros
alcanzan los suyos y entre todos construyen su conocimiento aprendiendo unos de otros. Hay
autores que emplean indistintamente los trminos colaboracin Y cooperacin, otros los
distinguen entendiendo que cooperacin es una fase superior de la colaboracin.
Cooperar es compartir una experiencia vital, significativa, de cualquier ndole y naturaleza que
exige trabajar juntos para lograr beneficios mutuos mediante la interdependencia positiva que
se da entre los miembros de un equipo. Cooperar implica lograr resultados en conjunto
mediante una interdependencia positiva que involucra a cada uno en lo que se hace donde
cada quien aporta sus talentos a la identificacin y solucin del problema o la creacin de
algo "nuevo"
La relacin o mejor la interrelacin cooperativa entre compaeros aporta entre otras cosas:
Modelos a imitar Oportunidades de hacer, sentir, decir. Apoyo segn necesidades
manifiestas Expectativas "in crecendo" Direccin y autorregulacin grupal y personal
Reforzamiento Positivo constante Perspectivas diferentes, ms amplias y complejas Desarrollo
de habilidades cognitivas y tambin de habilidades sociales afectivas Los Nuevos Ambientes
de Aprendizaje favorecen las relaciones de cooperacin para aprender, propiciando la
actividad y comunicacin entre todos los miembros del grupo para la construccin social del
conocimiento.
En tal sentido los recientes y notan recientes recursos tecnolgicos que se toman en cuenta
en el diseo instruccional de los Nuevos Ambientes de Aprendizaje deben ser puestos en
funcin de la participacin activa de los estudiantes, de la interaccin cooperativa entre ellos y
de una interactividad productiva y eficiente con el contenido de enseanza mediante las
tecnologas seleccionadas como parte de un diseo instruccional que favorece la participacin.
En otras palabras, los Nuevos Ambientes de Aprendizaje promueven la interaccin y la
interactividad, es decir, la participacin activa en un ambiente de cooperacin entre todos los
miembros de un grupo.
Cada vez ms se extiende el criterio de la necesidad de crear Nuevos Ambientes de
Aprendizaje, es decir, de organizar el proceso de enseanza-aprendizaje con el empleo de
recursos tecnolgicos de purita que faciliten disear situaciones educativas cuyo centro sean
los alumnos, su actividad y comunicacin no importa que estn presentes y/o a distancia, o que
se integren ambas modalidades. Lo que se busca es el desarrollo del pensamiento crtico y
creativo mediante el trabajo en equipo cooperativo.
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Escuela Nueva
(Educ.) Movimiento pedaggico surgido a finales del siglo XIX, encaminado a perfeccionar y
vitalizar la educacin existente en su poca, modificando las tcnicas educativas empleadas por
la tradicin secular. ADOLPHE *FERRIRE, uno de los principales representantes del
movimiento, la define FRPR ,QWHUQDGR familiar establecido en el campo, donde la experiencia
del nio sirve de base a la educacin intelectual, mediante el empleo adecuado de los trabajos
manuales, y a la educacin moral, mediante la prctica de un sistema de autonoma relativa de
ORVHVFRODUHV
Como precursores remotos puede citarse a *SOCRATES, *PLATN, y en pocas ms cercanas
a M. *MONTAIGNE, F. *RABELAIS, J. A. *COMENIO, J. *LOCKE y, sobre todo J. J.
*ROUSSEAU, verdadero precursor, tanto por su filosofa naturalista como por sus aciertos
sobre la psicologa evolutiva, as como J. E. *PESTALOZZI y F. *FROEBEL. La Escuela
Nueva, como todos los movimientos sociales se halla sometida a cambio y evolucin. No es del
espritu de la Escuela Nueva la sumisin a dogmas o credos o ideologas rgidas e invariables.
La Escuela Nueva reconoce al nio como la nica realidad, en torno al cual deber efectuarse la
*programacin escolar y la actividad profesional del docente. La educacin se hace
SDLGRFpQWULFD frente a las corrientes pedaggicas tradicionales que asignaban al educador todo
esfuerzo y orientacin del proceso educativo. Los rasgos ms sobresalientes de la educacin
innovadora son: *actividad, vitalidad, *libertad, individualidad y colectividad, conceptos que se
hallan estrechamente relacionados entre s. De entre ellos se destaca como idea esencial la
actividad, lo que hace que algunos identifiquen dicho movimiento con el de la *escuela activa.
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Los treinta puntos mencionados se agrupan en seis aspectos diferentes con cinco contenidos
cada uno de ellos. Los seis apartados generales hacen referencia:
1) Organizacin de los centros;
2) Vida fsica;
3) Vida intelectual;
4) Organizacin de los estudios;
5) Educacin social;
Referencia:
x
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