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Equaes de 2 grau

Definies
Denomina-se equao do 2 grau na incgnita x, toda equao da
forma:
ax2 + bx + c = 0; a, b, c

IR e

Exemplo:
x2 - 5x + 6 = 0 um equao do 2 grau com a = 1, b = -5 e c =
6.
6x2 - x - 1 = 0 um equao do 2 grau com a = 6, b = -1 e c =
-1.
7x2 - x = 0
um equao do 2 grau com a = 7, b = -1 e c = 0.
x2 - 36 = 0
um equao do 2 grau com a = 1, b = 0 e c = -36.
Nas equaes escritas na forma ax + bx + c = 0 (forma
normal ou forma reduzida de uma equao do 2 grau na incgnita x)
chamamos a, b e c de coeficientes.
a sempre o coeficiente de x;
b sempre o coeficiente de x,
c o coeficiente ou termo independente.
Equao completas e Incompletas
Uma equao do 2 grau completa quando b e c so diferentes de
zero. Exemplos:
x - 9x + 20 = 0 e -x + 10x - 16 = 0 so equaes completas.
Uma equao do 2 grau incompleta quando b ou c igual a zero,
ou ainda quando ambos so iguais a zero. Exemplos:
x - 36 = 0
(b = 0)

x - 10x =
0
(c = 0)

4x = 0
(b = c = 0)

Razes de uma equao do 2 grau


Resolver uma equao do 2 grau significa determinar suas razes.
Raiz o nmero real que, ao substituir a incgnita de
uma equao, transforma-a numa sentena verdadeira.
O conjunto formado pelas razes de uma equao denominase conjunto verdade ou conjunto soluo. Exemplos:
Dentre os elementos do conjuntos A= {-1, 0, 1, 2}, quais so razes
da equao

x - x - 2 = 0 ?
Soluo
Substitumos a incgnita x da equao por cada um dos
elementos do conjunto e verificamos quais as sentenas verdadeiras.
(-1) - (-1) - 2 = 0
Para x = -1
1+1-2=0
(V)
0=0
0 - 0 - 2 = 0
Para x = 0
0 - 0 -2 = 0
(F)
-2 = 0
1 - 1 - 2 = 0
Para x = 1
1-1-2=0
(F)
-2 = 0
2 - 2 - 2 = 0
Para x = 2
4-2-2=0
(V)
0=0
Logo, -1 e 2 so razes da equao.
Determine p sabendo que 2 raiz da equao (2p - 1) x - 2px - 2 =
0.
Soluo
Substituindo a incgnita x por 2, determinamos o valor de p.

Logo, o valor de p

Resoluo de equaes incompletas


Resolver uma equao significa determinar o seu conjunto
verdade.

Utilizamos na resoluo de uma equao incompleta as tcnicas


da fatorao e duas importantes propriedades dos nmeros reais:
1 Propriedade:
2 Propriedade:
1 Caso: Equao do tipo
Exemplo:

Determine as razes da equao

, sendo

Soluo
Inicialmente, colocamos x em evidncia:
Para o produto ser igual a zero, basta que um dos fatores tambm
o seja. Assim:
Obtemos dessa maneira duas razes que formam o conjunto
verdade:
De modo geral, a equao do tipo
solues
e
.
2 Caso: Equao do tipo
Exemplos:
Determine as razes da equao
Soluo

De modo geral, a equao do tipo

tem para

, sendo U = IR.

possui duas razes

reais se
for um nmero positivo, no tendo raiz real caso
seja um nmero negativo.

Resoluo de equaes completas


Para solucionar equaes completas do 2 grau utilizaremos
a frmula de Bhaskara.
A partir da equao
, em que a, b, c
IR e
,
desenvolveremos passo a passo a deduo da frmula de
Bhaskara (ou frmula resolutiva).
1 passo: multiplicaremos ambos os
membros por 4a.

2 passo: passar 4ac par o 2 membro.


3 passo: adicionar aos dois
membros.

4 passo: fatorar o 1 elemento.


5 passo: extrair a raiz quadrada dois
membros.

6 passo: passar b para o 2 membro.


7 passo: dividir os dois membros
por
.

Assim, encontramos a frmula resolutiva da equao do 2 grau:

Podemos representar as duas razes reais por x' e x", assim:

Exemplos:

resoluo a equao:
Temos

Discriminante
Denominamos discriminante o radical b2 - 4ac que
representado pela letra grega (delta).
Podemos agora escrever deste modo a frmula de Bhaskara:
De acordo com o discriminante, temos trs casos a considerar:
1 Caso: O discriminante positivo
.
O valor de
real e a equao tem duas razes reais
diferentes, assim representadas:
Exemplo:
Para quais valores de k a equao x - 2x + k- 2 = 0 admite
razes reais e desiguais?
Soluo

Para que a equao admita razes reais e desiguais, devemos


ter

Logo, os valores de k devem ser menores que 3.


2 Caso: O discriminante nulo
O valor de
nulo e a equao tem duas razes reais e
iguais, assim representadas:
Exemplo:
Determine o valor de p, para que a equao x - (p - 1) x + p-2
= 0 possua razes iguais.
Soluo
Para que a equao admita razes iguais necessrio
que
.

Logo, o valor de p 3.

3 Caso: O discriminante negativo


.
O valor de
no existe em IR, no existindo, portanto, razes reais.
As razes da equao so nmero complexos.

Exemplo:
Para quais valores de m a equao 3x + 6x +m = 0 no admite
nenhuma raiz real?
Soluo
Para que a equao no tenha raiz real devemos ter

Logo, os valores de m devem ser maiores que 3.


Resumindo
Dada a equao ax + bx + c = 0, temos:
Para
, a equao tem duas razes reais diferentes.
Para
, a equao tem duas razes reais iguais.
Para
, a equao no tem razes reais.

EQUAES LITERAIS
As equaes do 2 grau na varivel x que possuem alguns
coeficientes ou alguns termos independentes indicados por outras
letras so denominadas equaes literais.
As letras que aparecem numa equao literal, excluindo a incgnita,
so denominadas parmetros.
Exemplos:
ax2+ bx + c = 0
incgnita: x
parmetro: a, b, c
2
ax - (2a + 1) x + 5 = 0
incgnita: x
parmetro: a
Equaes literais incompletas
A resoluo de equaes literais incompletas segue o mesmo
processo das equaes numricas.
Observe os exemplos:
Resolva a equao literal incompleta 3x2 - 12m2=0, sendo x a
varivel.

Soluo
3x2 - 12m2 = 0
3x2 = 12m2
x2 = 4m2
x=
Logo, temos:
Resolva a equao literal incompleta my2- 2aby=0,com m 0,
sendo y a varivel.
Soluo
my2 - 2aby = 0
y(my - 2ab)=0
Temos, portanto, duas solues:
y=0
ou
my - 2ab = 0

my = 2ab

y=

Assim:

Na soluo do ltimo exemplo, teramos cometido um erro


grave se tivssemos assim resolvido:
my2 - 2aby= 0
my2 = 2aby
my = 2ab

Desta maneira, obteramos apenas a soluo


.
O zero da outra soluo foi "perdido" quando dividimos ambos os
termos por y.
Esta uma boa razo para termos muito cuidado com os
cancelamentos, evitando desta maneira a diviso por zero, que
um absurdo.

Equaes literais completas


As equaes literais completas podem ser tambm resolvidas pela
frmula de Bhaskara:
Exemplo:

Resolva a equao: x2 - 2abx - 3a2b2, sendo x a varivel.


Soluo
Temos a=1, b = -2ab e c=-3a2b2

Portanto:

Assim, temos: V= { - ab, 3ab}.


RELAES ENTRE OS COEFICIENTES E AS RAZES
Considere a equao ax2 + bx + c = 0, com a 0 e sejam x'e x'' as razes
reais dessa equao.
Logo:
Observe as seguintes relaes:
b b24 ac
Som
a das razes (S)
2a

Produto das razes (P)

Como

,temos:

Denominamos essas relaes de relaes de Girard. Verifique


alguns exemplos de aplicao dessas relaes.
Determine a soma e o produto das razes da equao 10x 2 + x - 2 =
0.
Soluo
Nesta equao, temos: a=10, b=1 e c=-2.
A soma das razes igual a
Assim:

O produto das razes igual a


Assim:

Determine o valor de k na equao x2 + ( 2k - 3)x + 2 = 0, de modo


que a soma de suas razes seja igual a 7.
Soluo
Nesta equao, temos: a=1, b=2k e c=2.
S= x1 + x2 = 7
Logo, o valor de k -2.

Determine o valor de m na equao 4x2 - 7x + 3m = 0, para


que o produto das razes seja igual a -2.
Soluo
Nesta equao, temos: a=4, b=-7 e c=3m.
P= x1. x2= -2

Logo, o valor de m

Determine o valor de k na equao 15x2 + kx + 1 = 0, para


que a soma dos inversos de suas razes seja igual a 8.

Soluo
Considere x1 e x2 as razes da equao.

A soma dos inversos das razes corresponde a

Assim:

Logo, o valor de k -8.

Determine os valores de m para os quais a equao ( 2m - 1)


x2 + ( 3m - 2) x + m + 2 = 0 admita:
a) razes simtricas;
b) razes inversas.

Soluo
Se as razes so simtricas, ento S=0.

Se as razes so inversas, ento P=1.

COMPOSIO DE UMA EQUAO DO 2 GRAU, CONHECIDAS


AS RAZES
Considere a equao do 2 grau ax2 + bx + c = 0.
Dividindo todos os termos por a
, obtemos:

Como
maneira.

, podemos escrever a equao desta


x2 - Sx + P= 0

Exemplos:
Componha a equao do 2 grau cujas razes so -2 e 7.
Soluo
A soma das razes corresponde a:
S= x1 + x2 = -2 + 7 = 5
O produto das razes corresponde a:
P= x1 . x2 = ( -2) . 7 = -14
A equao do 2 grau dada por x2 - Sx + P = 0, onde S=5 e P=
-14.
Logo, x2 - 5x - 14 = 0 a equao procurada.

Formar a equao do 2 grau, de coeficientes racionais,


sabendo-se que uma das razes
.
Soluo
Se uma equao do 2 grau, de coeficientes racionais, tem uma
raiz
, a outra raz ser
.

Assim:

Logo, x2 - 2x - 2 = 0 a equao procurada.


FORMA FATORADA
Considere a equao ax2 + bx + c = 0.
Colocando a em evidncia, obtemos:

Ento, podemos escrever:

Logo, a forma fatorada da equao ax2 + bx + c = 0 :


a.(x - x') . (x - x'') = 0
Exemplos:
Escreva na forma fatorada a equao x2 - 5x + 6 = 0.
Soluo
Calculando as razes da equao x2 - 5x + 6 = 0, obtemos x1= 2 e
x2= 3.

Sendo a= 1, x1= 2 e x2= 3, a forma fatorada de x2 - 5x + 6 = 0 pode


ser assim escrita:
(x-2).(x-3) = 0
Escreva na forma fatorada a equao 2x2 - 20x + 50 = 0.
Soluo
Calculando as razes da equao 2x2 - 20x + 50 = 0, obtemos duas
razes reais e iguais a 5.
Sendo a= 2, x1=x2= 5, a forma fatorada de 2x2 - 20x + 50 = 0 pode
ser assim escrita:
2.(x - 5) (x - 5) = 0 ou 2. (x - 5)2=0
Escreva na forma fatorada a equao x2 + 2x + 2 = 0.
Soluo
Como o
, a equao no possui razes reais.
Logo, essa equao no possui forma fatorada em IR.

EQUAES BIQUADRADAS
Observe as equaes:
x4 - 13x2 + 36 = 0
9x4 - 13x2 + 4 = 0
x4 - 5x2 + 6 = 0
Note que os primeiros membros so polinmios do 4 grau na varivel x,
possuindo um termo em x4, um termo em x2 e um termo constante. Os
segundos membros so nulos.
Denominamos essas equaes de equaes biquadradas.
Ou seja, equao biquadrada com uma varivel x toda equao da
forma:
ax4 + bx2 + c = 0

Exemplos:
x4 - 5x2 + 4 = 0
x4 - 8x2 = 0
3x4 - 27 = 0
Cuidado!

x4 - 2x3 + x2 + 1 = 0
6x4 + 2x3 - 2x = 0
x4 - 3x = 0
As equaes acima no so biquadradas, pois numa equao
biquadrada a varivel x s possui expoentes pares.
RESOLUO DE UMA EQUAO BIQUADRADA
Na resoluo de uma equao biquadrada em IR devemos substituir
sua varivel, transformando-a numa equao do 2 grau.
Observe agora a sequncia que deve ser utilizada na resoluo de
uma equao biquadrada.
Seqncia prtica
Substitua x4 por y2 ( ou qualquer outra incgnita elevada ao
quadrado) e x2 por y.
Resolva a equao ay2 + by + c = 0
Determine a raiz quadrada de cada uma da razes ( y'e y'') da
equao ay2 + by + c = 0.
Essas duas relaes indicam-nos que cada raiz positiva da equao
ay + by + c = 0 d origem a duas razes simtricas para a biquadrada:
a raiz negativa no d origem a nenhuma raiz real para a mesma.
Exemplos:
Determine as razes da equao biquadrada x4 - 13 x2 + 36 = 0.
Soluo
Substituindo x4 por y2 e x2 por y, temos:
2

y2 - 13y + 36 = 0
Resolvendo essa equao, obtemos:
y'=4 e
Como x = y, temos:

y''=9

Logo, temos para conjunto verdade: V={ -3, -2, 2, 3}.


Determine as razes da equao biquadrada x4 + 4x2 - 60 = 0.
Soluo
Substituindo x4 por y2 e x2 por y, temos:
y2 + 4y - 60 = 0
Resolvendo essa equao, obtemos:

y'=6 e y''= -10


Como x = y, temos:
2

Logo, temos para o conjunto verdade:

Determine a soma das razes da equao


.
Soluo
Utilizamos o seguinte artifcio:

Assim:
y2 - 3y = -2
y2 - 3y + 2 = 0
y'=1 e y''=2
Substituindo y, determinamos:

Logo, a soma das razes dada por:

Resoluo de equaes da forma: ax2n + bxn + c = 0


Esse tipo de equao pode ser resolvida da mesma forma que a
biquadrada.
Para isso, substituimos xn por y, obtendo:
ay2 + by + c = 0, que uma equao do 2 grau.

Exemplo:
resolva a equao x6 + 117x3 - 1.000 = 0.
Soluo
Fazendo x3=y, temos:
y2 + 117y - 1.000 = 0
Resolvendo a equao, obtemos:
y'= 8 e y''= - 125
Ento:

Logo, V= {-5, 2 }.

Composio da equao biquadrada

Toda equao biquadrada de razes reais x1, x2, x3 e x4 pode ser


composta pela frmula:
(x -x1) . (x - x2) . (x - x3) . (x - x4) =
0
Exemplo:
Compor a equao biquadrada cujas razes so:
Soluo
a) (x - 0) (x - 0) (x + 7) (x - 7) = 0
b) (x - b) = 0
x2(x2 -49) = 0
x4 - 49x2 = 0
0

b) (x + a) (x - a) (x +
(x2-a2) (x2-b2) = 0
x4 - (a2 + b2) x2 + a2b2 =

PROPRIEDADES DAS RAZES DA EQUAO BIQUADRADA


Consideremos a equao ax4 + bx2 + c = 0, cujas razes
so x1, x2, x3 e x4 e a equao do 2 grau ay2 + by + c = 0, cujas
razes so y' e y''.
De cada raiz da equao do 2 grau, obtemos duas razes
simtricas para a biquadrada. Assim:

Do exposto, podemos estabelecer as seguintes propriedades:


1 Propriedade: A soma das razes reais da equao biquadrada
nula.
x1 + x2 + x3 + x4 = 0

2 Propriedade: A soma dos quadrados das razes reais da


equao biquadrada igual a -

3 Propriedade:O produto das razes reais e no-nulas da


equao biquadrada igual a

EQUAES IRRACIONAIS
Considere as seguintes equaes:
Observe que todas elas apresentam varivel ou incgnita no
radicando. Essas equaes so irracionais.
Ou seja:
Equao irracional toda equao que tem
varivel no radicando.
RESOLUO DE UMA EQUAO IRRACIONAL
A resoluo de uma equao irracional deve ser efetuada
procurando transform-la inicialmente numa equao racional,
obtida ao elevarmos ambos os membros da equao a uma
potncia conveniente.
Em seguida, resolvemos a equao racional encontrada e,
finalmente, verificamos se as razes da equao racional obtidas
podem ou no ser aceitas como razes da equao irracional dada
( verificar a igualdade).
necessria essa verificao, pois, ao elevarmos os dois
membros de uma equao a uma potncia, podem aparecer na
equao obtida razes estranhas equao dada.
Observe alguns exemplos de resoluo de equaes irracionais no
conjunto dos reais.

Soluo

Logo, V= {58}.

Soluo

Logo, V= { -3}; note que 2 uma raiz estranha a essa equao


irracional.

Soluo

Logo, V= { 7 }; note que 2 uma raiz estranha a essa equao


irracional.


Soluo

Logo, V={9}; note que


irracional.

uma raiz estranha a essa equao

SISTEMAS DE EQUAES DO 2 GRAU


Observe o seguinte problema:
Uma quadra de tnis tem a forma da figura, com permetro de 64 m
e rea de 192 m2. Determine as medidas x e y indicadas na figura.

De acordo com os dados, podemos escrever:


8x + 4y = 64
4x2 + 4xy = 192

2x . ( 2x + 2y) = 192

Simplificando, obtemos:
2x + y = 16

x2 +xy = 48

Temos a um sistema de equaes do 2 grau, pois uma das


equaes do 2 grau.
Podemos resolv-lo pelo mtodo a substituio:
Assim:

2x + y = 16

y = 16 - 2x
Substituindo y em 2 , temos:
x2 + x ( 16 - 2x) = 48
x 2 + 16x - 2x2 = 48

- x2 + 16x - 48 = 0

Multiplicando ambos os membros

por -1.
x2 - 16x + 48 = 0
x'=4

x''=12

Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos:


y'=16 - 2 . 4 = 8
y''=16 - 2 . 12 = - 8

As solues do sistema so os pares ordenados (4,8) e ( 12, -8).


desprezando o par ordenado que possui ordenada negativa,
teremos para dimenses da quadra:
Comprimento

=2x + 2y = 2.4 + 2.8 = 24m

Largura

=2x = 2. 4 = 8m

Verifique agora a soluo deste outro sistema:

Isolando y em 1
y - 3x = -1

y = 3x - 1

Substituindo em 2
x2 - 2x(3x - 1) = -3
x2 - 6x2 + 2x

= -3

-5x2 + 2x + 3

=0

5x2 - 2x - 3

=0

Multiplicando ambos os membros por

-1.

x'=1

x''=-

Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos:

As solues do sistema so os pares ordenados ( 1, 2) e

Logo, temos para conjunto verdade:

PROBLEMAS DO 2 GRAU
Para resoluo de problemas do 2 grau, devemos seguir etapas:
Sequncia prtica
Estabelea a equao ou sistema de equaes que traduzem
o problema para a linguagem matemtica.
Resolva a equao ou o sistema de equaes.
Interprete as razes encontradas, verificando se so
compatveis com os dados do problema.
Observe agora, a resoluo de alguns problemas do 2 grau:
Determine dois nmeros inteiros consecutivos tais que a soma
de seus inversos seja

Soluo
Representamos um nmero por x, e por x + 1 o seu consecutivo. Os
seus inversos sero representados por
Temos esto a equao:
Resolvendo-a:

Observe que a raiz


no utilizada, pois no se trata de nmero
inteiro.
Resposta: Os nmeros pedidos so, portanto, 6 e o seu
consecutivo 7.
Um nmero de dois algarismos tal que, trocando-se a ordem
dos seus algarismos, obtm-se um nmero que o excede de
27 unidades. Determine esse nmero, sabendo-se que o
produto dos valores absolutos dos algarismos 18.
Soluo
Representamos um nmero por 10x + y, e o nmero com a ordem
dos algarismos trocada por 10y + x.
Observe:
Nmero:

10x + y

Nmero com a ordem dos algarismos trocada:


10y + x.
Temos, ento, o sistema de equaes:

Resolvendo o sistema, temos:

Isolando y em 1 :
-x + y = 3
y= x + 3
Substituindo y em 2:
xy = 18
x ( x + 3)
= 18
2
x + 3x = 18
x2 + 3x - 18 = 0
x'= 3 e x''= -6
Determinando y para cada um dos valores de x, obtemos:
y'= 3 + 3 = 6
y''= -6 + 3 = -3
Logo, o conjunto verdade do sistema dado por: V= { (3,6), ( -6,
-3)}.
Desprezando o par ordenado de coordenadas negativas, temos
para soluo do problema o nmero
36 ( x=3 e y=6).
Resposta: O nmero procurado 36.

Duas torneiras enchem um tanque em 6 horas. Sozinha, uma


delas gasta 5 horas mais que a outra. Determine o tempo que
uma delas leva para encher esse tanque isoladamente.
Soluo
Consideremos x o tempo gasto para a 1 torneira encher o tanque e
x+5 o tempo gasto para a 2 torneira encher o tanque.
Em uma hora, cada torneira enche a seguinte frao do tanque:

Em uma hora, as duas torneiras juntas enchero


observe a equao correspondente:
Resolvendo-a, temos:
6( x + 5 ) + 6x = x ( x + 5 )
6x + 30 + 6x = x2 + 5x

do tanque;

x2 - 7x - 30 = 0
x'= - 3
e x''=10
Como a raiz negativa no utilizada, teremos como soluo x= 10.
Resposta: A 1 torneira enche o tanque em 10 horas e a 2
torneira, em 15 horas.
Num jantar de confraternizao, seria distribudo, em partes
iguais, um prmio de R$ 24.000,00 entre os convidados.
Como faltaram 5 pessoas, cada um dos presentes recebeu
um acrscimo de R$ 400,00 no seu prmio. Quantos pessoas
estavam presentes nesse jantar?
Soluo
Podemos representar por:

Resolvendo-a:

Resposta: Nesse jantar deveriam estar presentes 20 pessoas.


Como faltaram 5, ento 15 pessoas estavam presentes no jantar.

Na pgina onde foi tratado o tema Relaes entre


Coeficientes e Razes em Equaes do 2 Grau, foi
comentado que as relaes de Albert Girard, em alguns
casos, nos permitem obter mentalmente as razes de uma
equao do segundo grau, mas como assim? Vamos
estudar o tema, atravs da utilizao de alguns exemplos.

Observe a seguinte equao:


x2 - 5x + 6 = 0
Agora me diga: Quais so os dois nmeros que somados
totalizam 5 e que multiplicados resultam em 6?
muito provvel que mentalmente voc tenha identificado
rapidamente que os dois nmeros procurados so 2 e 3,
pois 2 + 3 = 5 e 2 . 3 = 6.
Mas de onde surgiu a questo "Quais so os dois nmeros
que somados totalizam 5 e que multiplicados resultam
em6?"?
Segundo Girard,
vimos
que x2 - Sx + P = 0,
onde S representa
a soma
das
razes
da
equao e P representa oproduto destas razes.
Neste nosso exemplo S est sendo representado pelo
coeficiente 5, assim como P est sendo representado pelo
coeficiente 6, por isto me referi a 5 como sendo a soma
das razes e a 6, como sendo o seu produto.
Para conferncia, vamos aos clculos pelo mtodo
tradicional:
Como no poderia deixar de ser, as razes encontradas so
exatamente 2 e 3.
Vamos a outros exemplos para que voc tenha uma melhor
compreenso do assunto e elimine qualquer possvel
dvida.
Exemplos de Identificao Mental das Razes de uma
Equao do 2 grau
Encontre
as
razes
da
equao
do
segundo
2
grau x - 6x + 5 = 0.
Podemos nos perguntar: "Quais so os dois nmeros cuja
soma igual a 6 e cujo produto igual 5?".
Sem qualquer esforo podemos chegar a 1 e 5. Conferindo
atravs da frmula temos:
Portanto 1 e 5 so as razes da equao x2 - 6x + 5 = 0.
Encontre
as
razes
2
grau x + 2x - 8 = 0.

da

equao

do

segundo

Podemos nos perguntar: "Quais so os dois nmeros cuja


soma igual a -2 e cujo produto igual -8?".
Neste caso, com um pouquinho mais de esforo, j que h
o envolvimento de nmeros negativos, chegamos a -4 e 2,
pois -4 + 2 = -2 e -4 . 2 = -8. Conferindo via frmula:
Portanto -4 e 2 so
equao x2 + 2x - 8 = 0.

as

razes

da

Encontre
as
razes
da
equao
do
segundo
2
grau 4x - 12x + 8 = 0.
Neste outro exemplo temos uma situao um pouco
diferente.
Note
que
nos
casos
anteriores,
o
coeficiente a era sempre igual a 1, o que simplificava a
utilizao deste artifcio, mas neste caso ele igual a 4.
Segundo Girard a soma das razes dada por:
E o produto dado por:
Assim sendo, para S temos:
E para P temos:
Podemos ento nos perguntar: "Quais so os dois nmeros
cuja soma igual a 3 e cujo produto igual 2?".
Facilmente chegamos a 1 e 2, pois 1 + 2 = 3 e 1 . 2 = 2.
Conferindo via frmula:
Portanto 1 e 2 so
as
2
equao 4x - 12x + 8 = 0.

razes

da

Quais as razes da equao x2 + 4x + 12 = 0.


Para finalizar este tema, vamos resolver este ltimo
exemplo.
Veja que por mais que voc se esforce em descobrir quais
so os nmeros que somados totalizam -4 e que
multiplicados do 12, jamais conseguir encontr-los
dentre os nmeros reais, simplesmente porque eles no
existem. Sabe por qu?
Calculemos ento o discriminante da equao:

Como = -32, isto , como o discriminante da equao


negativo, a mesma no possui razes reais.
Portanto a equao x2 + 4x + 12 = 0 no possui razes
reais.
Como
pudemos
perceber, dependendo
de
nossas
habilidades com os nmeros, este um recurso que
podemos utilizar, sempre que possvel, nos casos onde
facilmente encontramos as razes, s de "bater os olhos" na
equao. Em outros casos melhor procurarmos um outro
mtodo mais adequado.
Com um pouco de treino, este um recurso que pode nos
ajudar bastante na busca pelas razes de equaes do
segundo grau.

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