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MAESTRA EN GESTIN DE LA
TECNOLOGA EDUCATIVA.
CODIGO: G-MGTE-TG-005
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
MAESTRA EN GESTIN DE LA
TECNOLOGA EDUCATIVA.
CODIGO: G-MGTE-TG-005
Se debe leer cada uno de los objetivos de aprendizaje y analizar qu es lo que pretenden
lograr evaluar a los estudiantes.(Actividad de insumo para la actividad 2)
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Recursos Didcticos:
Fotocopias
Tarjetas con los nmeros.
EVIDENCIA Presentacin del cuaderno con el trabajo realizado.
ACTIVIDAD 1
TIPO
DE
Desempeo
Conocimiento
X
Producto
EVIDENCIA
DESCRIPCIO Cada uno de los estudiantes tomara una gua la cual deber copiar en el
N
cuaderno y desarrollarla
FECHA
DEAl finalizar la hora de clase.
ENTREGA
CRITERIOS Loa criterios a tener en cuanta son, el orden y la presentacin de la
DE
actividad, la solucin correcta de las diferentes actividades, el
EVALUACION compromiso y responsabilidad de la misma.
%
DE20%
EVALUACION
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UNIDAD DIDACTICA 2
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: el algoritmo de la multiplicacin.
Taxonoma
OBJETIVOS:
Taxonoma Marzano & Kendall
Bloom
Recordar
Reconocimiento
Aprender el algoritmo de la
-Informacin:
Vocabulario
multiplicacin.
Nivel 1.
Recupera
Comprender
Recuerdo
cin
Realizar multiplicaciones por
-Informacin:
Vocabulario
y
nmeros naturales de una
principios
cifra.
Comprender
Realizar y resolver problemas
con multiplicaciones sencillas.
Integracin
-Procedimientos
mentales:
Algoritmos y
tcticas
Nivel 2.
Comprens
in
Descripcin:
A esta tabla de multiplicar le faltan de poner los nmeros que estn abajo. Coloca cada
nmero en su sitio correspondiente.
X
2
3
4
5
6
7
8
9
2
4
6
12
12
24
24
15
35
30
14
54
42
24
64
36
63
Para multiplicar un nmero por otro de una cifra colocamos los nmeros en columna
igualados por la derecha igual que para sumar. Se multiplica la cifra de abajo por todas
las de arriba. Se comienza por la derecha multiplicando la cifra de las unidades, su
producto se coloca abajo, en su misma columna. Hay que recordar las llevadas. Se
multiplica por la cifra siguiente y a su producto se suman las llevadas. As
sucesivamente
hasta
el
final.
Realiza esta multiplicacin colocando las cifras de abajo en su cuadradito
correspondiente.
Deja
abajo
las
cifras
que
no
necesites.
En las pginas siguientes tienes ejercicios para practicar la multiplicacin por un
Lic. Esp. Yudy Patricia Carreo
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cartulina
Lpiz
Borrador
EVIDENCIA
Evidenciar a travs del juego del domino el dominio de la multiplicacin.
ACTIVIDAD 2
TIPO
DE
Desempeo
Conocimiento
x
Producto
EVIDENCIA
DESCRIPCION En esta unidad didctica se expone el algoritmo tradicional de la
multiplicacin de un nmero natural por otro nmero natural de una y
de varias cifras de la misma forma que se hara en un papel, no se
pretende que sea un sustitutivo del lpiz y papel, sino un complemento
de
ello.
Solamente se busca el aprendizaje prctico del algoritmo, por tanto no
se explican los motivos por los que se deben seguir cada uno de los
pasos.
Las cifras se colocan movindolas con el puntero, el ordenador indica si
se
hace
bien
o
mal.
Las actividades que aqu se ponen son muy fciles, adecuadas a nios
que estn aprendiendo a multiplicar.
FECHA
DEAl finalizar la hora de clase.
ENTREGA
CRITERIOS DELo criterios a tener en cuanta son, el orden y la presentacin de la
EVALUACION actividad, la solucin correcta de las diferentes actividades, el
compromiso y responsabilidad de la misma.
%
DE
EVALUACION 30%
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Integracin
-Procedimientos
mentales:
Algoritmos y
tcticas
Nivel 2.
Comprens
in
Descripcin:
Comprendo los trminos de la divisin.
Aprendo a dividir.
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Recursos Didcticos:
Fotocopias
Colores
Tijeras
EVIDENCIA
Resuelve ejercicios en el tablero sobre el tema visto en clase.
ACTIVIDAD 3
TIPO
DE
Desempeo
Conocimiento
x
Producto
EVIDENCIA
DESCRIPCION En esta unidad didctica se ensean los algoritmos de la divisin de un
nmero natural por otro de una cifra y de dos cifras.
El alumno es guiado y corregido segn los mtodos tradicionales de
clculo. Las cifras se mueven y colocan con el puntero.
En el algoritmo de la divisin que aqu se expone se realizan las
multiplicaciones y las restas directamente, es decir, se hacen a la vez,
sin dejar expresada la resta. Se ha optado por poner solamente este
mtodo para no complicar al alumno.
DEAl finalizar la hora de clase.
FECHA
ENTREGA
CRITERIOS DELos criterios a tener en cuanta son, el orden y la presentacin de la
EVALUACION actividad, la solucin correcta de las diferentes actividades, el
compromiso y responsabilidad de la misma.
%
DE30%
EVALUACION
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En las figuras anteriores identifica, cuantos lados y vrtices tiene cada una de ellas.
En la siguiente imagen colorea las figuras geomtricas, con los siguientes colores:
cuadrado: rojo, triangulo: azul, rectngulo: verde, circulo: amarillo.
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Recursos Didcticos:
Fotocopias
Colores
Tijeras
Regla
cartulina
EVIDENCIA Presentacin del cuaderno con el trabajo realizado.
ACTIVIDAD 4 Dominio del uso del tangram
TIPO
DE
Desempeo
Conocimiento
X
Producto
x
EVIDENCIA
DESCRIPCIO En esta unidad se aprende a reconocer los diversos tipos de figuras
N
planas y a identificar sus elementos.
FECHA
DEAl finalizar la hora de clase.
ENTREGA
Lic. Esp. Yudy Patricia Carreo
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REFERENCIAS
Lic. Esp. Yudy Patricia Carreo
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