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linha - pode ser ativada apertando L no teclado e serve para traar retas,

linha de centro - coloca essa linha como referncia para os seus desenhos
retngulo de canto - cria um retngulo tendo o centro do plano como uma ponta dele
retngulo central - cria um retngulo tendo o centro do plano como o centro do retngu
lo tambm
retngulo com cantos em 3 pontos - escolhe trs pontos e os pontos que voc escolheu s
e tornam as pontas do retngulo
retngulo central com 3 pontos - escolhe trs pontos, sendo o primeiro que voc escolh
eu ser o centro do retngulo e os outros dois pontos so pontas dele
paralelogramo - ser a mesma coisa do retngulo com 3 pontos, s que ele aparecer deita
do ao invs de reto
ranhura reta - trao uma reta e ao redor dela se formar a ranhura
ranhura reta no ponto central - escolho o ponto central da ranhura e puxo a reta
para o tamanho da ranhura que quero e ela se formar
ranhura de arco com 3 pontos - escolho trs pontos, formo a ranhura e ela se forma
ranhura em arco no ponto central - escolho o ponto do meio, ele no entrar na ranhu
ra j que ela em arco, escolho dois pontos que sero o comeo e o final da ranhura e e
la se forma, o ponto central forma 180
na parte esquerda do solidworks voc escolhe os parmetros, ative o checkbox
adicionar dimenses e as dimenses sero adicionadas quando terminar a pea
1 - dimenso entre arcos 2 - dimenso entre centros (as imagens) em baixo de
adicionar dimenses
crculo - cria um crculo e voc define o permetro
crculo do permetro - voc tem que escolher trs pontos e eles formaro o crculo
arco de ponto central - escolho o ponto central e ele abrir um crculo pontilhado e
ento selecione um ponto que ser o ponto inicial e depois um final, formar um crculo
aberto
arco tangente - fao duas retas e seleciono arco tangente e ento crio um arco entre
essas duas retas
arco de 3 pontos - seleciona trs pontos e forma um arco.
polgono - em parmetros eu escolho a quantidade de lados que o polgono ter, voc ter um
crculo dentro do polgono que tocar todos os lados e alterando o permetro do crculo ta
mbm altera o tamanho do polgono e com o ngulo voc pode mudar o ngulo da pea.
spline - voc vai colocando pontos e ele vai formando uma figura, cada ponto que v
oc colocar vai criar um ngulo entre os pontos
elipse - um crculo oval
elipse parcial - voc seleciona dois pontos, o central e o final, a partir do fina
l voc dever colocar o contorno da elipse que voc quer
parbola - voc pode criar uma parbola como se fosse as do grfico de funo de segundo gra
u, selecionando um ponto central e fazendo percorrer onde voc queira no formato d
e parbola
cnica - voc seleciona um ponto inicial e final e puxa o centro para onde voc quiser
, assim formando a parbola que voc quiser
filete - esse comando voc pode criar bordas arredondadas, selecionando o encontro
das retas que voc quer arredondar, o ponto de encontro ir ser arredondado com o r
aio que voc colocar
chanfro - a mesma coisa do filete, porm o chanfro algo reto, seleciona as duas re
tas e coloca o tamanho que voc quer
ponto - com esse comando voc pode gerar pontos em qualquer lugar que quiser, assi
m fazendo com que voc possa traar retas ou usar-los como referncia

relaes de esboo - usado para definir a relao de uma reta com outra reta, um exemplo
ma linha tem que ter o mesmo tamanho de outra linha, ento voc torna elas iguais e
quando eu alterar a dimenso de uma linha a outra linha tambm ser alterada
relaes geomtricas - eu aperto ctrl e seleciono as retas que eu quero e apar
ecer algo do lado esquerdo mostrando quais as relaes possveis entre tais retas selec
iodas e essas relaes podem ser:
vertical - torna uma linha vertical
horizontal - torna uma linha horizontal
perpendicular - deixa uma linha a 90 da outra
igual - as duas linhas tero a mesma dimenso, alterando uma a outra
ir ser alterada imediatamente
paralelo - torna duas linhas paralelas
colinear - faz com que as linhas ou pontos selecionados fiquem n
a mesma reta imaginria, no caso fiz trs linhas e as trs ficaram uma em cima da outr
a e quando eu fiz duas, elas se tornaram uma s, aumentando o comprimento uma em b
aixo da outra
perfurar fixar - seleciona uma reta e deixa ela em determinado local, fix
e e ela ficar fixa naquele local mas podendo variar o seu tamanho
concntrico - usada com crculos e torna os crculos com o mesmo centr
o, um crculo fica dentro do outro
corradial - eles ficam com o mesmo centro e com o mesmo raio
mesclar pontos - eles ficam tangentes, formando um ngulo entre si
ponto mdio - transforma um ponto selecionado, tanto que seja de u
ma linha ou um ponto sozinho ento ele se tornar o ponto mdio de uma linha seleciona
da
simtrico - coloco uma linha de centro e dois pontos e a linha de
centro vai para o meio da distncia entre os dois pontos
interseco - duas linhas e um ponto, o ponto e as duas linhas ficam
uma em cima da outra
coincidente - um ponto e uma linha, ela vai ficar na mesma linha
da linha
tangente - selecionando um crculo e uma reta os dois ficaro encost
ados
exibir ou ocultar relaes de esboo
- voc v no menu do lado que tem mostrando os planos e tudo o que foi feito
at agora no solidworks e clique com o boto esquerdo em qual passo voc quer ver det
alhado ento aparecer um culos, ele exibir ou ocultar
redimensionamento de esboo no instant 3D
- com a pea j extrusada eu saio do esboo e vou no menu a esquerda do solidw
orks e seleciono a parte que eu quero, selecionei ressalto-extruso3 e apertei ins
tant 3D e clico na face que eu quero redimensionar e ento aparecer 3 setas, indica
ndo X Y e Z seleciono a direo que quero aumentar e puxo a seta, se eu quiser eleva
r a pea eu seleciono o plano superior e puxo a seta do plano superior e aparecer u
ma rgua para eu saber qual o tamanho que est
alongamento simultneo e vrias entidades de esboo
- pode fazer isso no esboo 2D, antes de extrudar voc clica na barra de fer
ramentes que o menu ao lado esquerdo do solidworks, seleciona o esboo que est mexe
ndo e ento clica em mover entidades que est abaixo de padro de esboo, seleciono as e
ntidades (linhas) que sero dimensionadas e em parmetros eu fao, seleciono X/Y e col
oco a variao que eu quero, exemplo 100(X) e 50(Y), a pea mudar de lugar indo para ta
l coordenada, modificando uma linha apenas voc poder mover apenas aquela linha e a
lterar o tamanho da pea
ferramentas esboo

1. esboar filete - selecione as linhas e coloca o raio que voc quer e ele
formar o filete
1.2 esboar chanfro - pode criar um chanfro de dois jeitos, um colocando a
s duas distncias e a outra colocando uma distncia e o grau que quer que o chanfro
tenha com relao a linha que est dimensionada
2. offset de entidades - voc faz uma "cpia" da sua pea, porm essa cpia fica a
uma distncia determinada por voc da sua pea original formando meio que uma capa qu
e pode ser colocada tanto para fora como para dentro, dependendo do formato da p
ea voc pode escolher essa capa em formato circular ou de linhas e pode escolher ta
mbm se deseja tampar as extremidades, as circulares j vem tampadas porm as de linha
caso preciso necessrio tampar
3. aparar entidades - pode ser feita tanto em esboo 2D ou 3D e ela serve
para cortar entidades e existem 5 tipos dela
3.1 aparagema tiva - voc seleciona aparagem ativa e sai arrastand
o o mouse por onde deseja aparar e ela ir aparar a reta
3.2 aparagem de canto - voc seleciona as duas retas que voc quer e
ela ir cortar o que est "fora"
3.3 aparar e remover a parte interna - para aparar com esse coma
ndo voc precisa selecionar primeiro duas retas e o que vc quer apagar precisa est
ar entre essas duas retas, essas retas sero como se fosse o ponto inical do corte
e o ponto final e o que tiver dentro das retas selecionadas ser cortado
3.4 aparar e remover a parte externa - a mesma coisa de aparar e
remover a parte interna, a nica diferena que agora o que ele vai remover a parte
externa e no a interna
3.5 aparar at o mais prximo - cortar a parte at o local mais prximo,
na 3.3 e 3.4 voc limita o local, nessa o prprio software limita no ponto mais prxim
o, caso queira cortar entre duas retas essas duas retas sero o ponto mais prximo
4. dividir entidades - para acessar essa ferramenta voc precisa ir em fer
ramentas, ferramentas de esboo e dividir entidades e ela funciona assim tem que e
star entre dois pontos, ele ir dividir e essa reta e criar duas outras retas
5. linha com desvio - para acessar essa ferramenta voc precisa ir em ferr
amentas, ferramentas de esboo e linha com desvio
6. geometria de construo - transforma qualquer geometria em linha de centr
o, ferramenta, ferramenta de esboo, geometria de construo
7. espelhas entidades - voc cria um crculo por exemplo, e tem uma reta em
baixo desse, e voc precisa fazer um crculo em baixo dessa reta, clica em espelhar
entidade e aparecer um crculo igual e a mesma distncia da reta em baixo e alterando
um o outro alterar tambm
8. espelho dinmico - eu tenho que criar uma referncia, eu fiz isso com uma
linha de centro e selecionei essa opo e ento selecionei a referncia e fui desenhand
o de um lado da referncia, e o mesmo desenho ia aparecendo do outro lado
9. mover entidade - voc seleciona essa opo e seleciona a entidade, ele ir au
mentar ou diminuir o tamanho da entidade que escolheu
10. girar entidade - voc seleciona qual entidade ser girada, seleciona um
ponto fixo a qual o resto ir girar no eixo e escolhe o grau do giro que quer
11. escala - seleciona essa opo e clica na entidade que vc quer como refern
cia, depois seleciona um ponto e escolhe a escala e a quantidade de "cpias" da re
ferncia que escolheu e selecione o quadrado com copiar, ferramenta, ferramente da
esboo, escala

12. copiar - ferramenta, ferramenta de esboo, copiar, voc seleciona as ent


idades que quer copiar, seleciona manter relaes ou no, se voc escolher essa opo elas c
ontiuaro tangente, paralelas, verticais e afins, ento selecione x/y e coloque a a
distncia para onde elas devem ir
13. padro de esboo linear e circular - os dois esto localizados no mesmo con
e, s trocar de linear para crcular e para usar deve escolher um ponto de referncia
aps isso deve escolher a quantidade de cpias que quer para o eixo X e o eixo Y, ca
so queira apenas em um eixo, marque a quantidade s no eixo desejado
14.

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