Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Necesitan autodirigirse
Tienen ms experiencias.
Aprendizaje experiencial
Ciclo de 4 etapas
Indican el trnsito de experiencias a conceptos
Resultados
Objetivo general
Expresin amplia de lo que se podr hacer tras capacitarse.
Objetivos especficos
Detallan objetivo general
Segn ellos se construyes mdulos de capacitacin
Ej:
Resultado esperado
Condicin
Contenidos
Pueden ser de distintos mbitos:
Conocimientos
Comportamientos
Actitudes / Motivaciones
Estndar
Mtodos de enseanza
o
Presentacin (pauta)
Introduccin
Contexto
De qu se hablar
Contenidos (importantes)
Por qu es importante
Ejemplos o actividades
Sntesis
Qu fue lo principal
Preguntas
Equipos y materiales
Demostracin
Preparar demostracin
Objetivo
Qu debe aprender
Personas
A quin entrenar
Qu saben
Materiales
Inicio demostracin
Resultado final deseado
Propsito del resultado (cmo se usa)
Usos del resultado
Aspectos clave de un buen trabajo
Pasos de demostracin
1. Mostrar
2. Mostrar y decir (paso a paso)
3. Verificar comprensin (pedir que l de instrucciones)
4. Practicar (con supervisin)
Conclusiones de demostracin
Revisar los pasos (especialmente los ms difciles)
Insistir en seguridad
Responder preguntas
------------------------------------------
Obligacin de capacitar:
Ciclo de mejora continua (aplicable a la deteccin de necesidades de capacitar) (lo ideal es que el
entrenamiento se planifique desde el ciclo de mejora continua):
Planificar
o
Diagnstico
o
Objetivos
o
Contenidos
Hacer
o
El plan
Verificar
o
Si se ejecut lo planeado
Actuar
o
Cambiar el plan
Tcnicas didcticas
Tipos:
Philips 66
Facilita confrontacin de ideas
Se obtienen rpidamente opiniones de grupo
Indaga nivel de informacin de los alumnos
Lectura comentada
Con detenciones en pasajes relevantes
til para material extenso
Debate dirigido
Relaciona los contenidos presentados con la experiencia de los participantes
(mediante preguntas del relator).
Tormenta de ideas
Cada persona, por turno, da una idea.
Se anotan.
Se identifican y priorizan mejores ideas.
o
o
Apoyos didcticos
Instrumentos que se usan para transmitir informacin entre personas, y que ayudan a alcanzar los
objetivos de aprendizaje.
Ejemplos:
o
Pizarras (tiza, blancos, magnticas, corcho, franela)
o
Papelgrafos
o
Material grfico (libros, planos, etc)
o
Modelos 3D
o
Tteres, marionetas
o
Proyectores
o
Televisin
o
Otros
Productos naturales, Utensilios, Maquetas
Etc.