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Instituto Tecnolgico de Cd.

Guzmn
Tpicos Avanzados de Programacin
Unidad V. Programacin de dispositivos mviles.
Cuestionario
De manera individual o por parejas investigar y dar respuesta al cuestionario
siguiente:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Qu es un dispositivo mvil?
Ejemplos de dispositivos mviles
Ventajas del uso de dispositivos mviles
Desventajas del uso de dispositivos mviles
Limitaciones de los dispositivos mviles
Qu es una aplicacin mvil?
Ejemplos de aplicaciones mviles
Sistemas operativos para dispositivos mviles
Herramientas y plataformas utilizadas para la generacin de aplicaciones
mviles
10. Hacer una tabla comparativa entre las diversas plataformas utilizadas para el
diseo y desarrollo de aplicaciones mviles, mostrando caractersticas, ventajas
y desventajas, tipos de dispositivos mviles que la soportan, sistema operativo
que la soporta.
11. Bases de datos mviles, hacer una tabla comparativa indicando la base de datos,
caractersticas, sistema operativo que la soporta, lenguaje de programacin que
la soporta
12. Ejemplos de simuladores y emuladores utilizados para el desarrollo de
aplicaciones mviles
13. Qu se entiende por cmputo embebido?
14. Qu se entiende por programacin embebida?
15. Qu es una aplicacin cliente/servidor?
16. Qu tipos de clientes soportan los dispositivos mviles, dar una breve
descripcin de estos?
17. Qu es un Framework y qu servicios ofrece?
18. Qu es un SDK y que servicios ofrece?
19. Qu es Java 2 Mobile Edition (J2ME)?
a. Qu ofrece esta plataforma con respecto al desarrollo de aplicaciones
mviles?
b. Qu ventajas tiene sobre otras plataforma de desarrollo?
c. Qu desventajas tiene sobre otras plataforma de desarrollo?
d. Cules son sus caractersticas principales?
e. Qu elementos (componentes, APIs o paquetes) conforman su
arquitectura?
f. Que requerimientos tanto de SW como de HW son necesarios para su
instalacin?
g. En qu consisten las configuraciones CDC y CDLC y qu tipos de
dispositivos soporta?
h. Qu es MIDP, caractersticas principales (o soporte) y para qu se
utiliza?

i. Qu otros paquetes se pueden utilizar en J2ME para extender la


funcionalidad de esta plataforma?
j. Qu es un MIDlet, y cual es su estructura (esqueleto, arquitectura, o
sintaxis)?
k. Qu pasos se siguen (ciclo de desarrollo) para el diseo e
implementacin de una aplicacin hecha en J2ME?
l. Pasos que se siguen para la instalacin y configuracin del J2ME y sus
componentes auxiliares
m. Dispositivos mviles que trabajan con J2ME
n. Pgina de donde se puede obtener al J2ME
20. Qu es Android?
a. Para qu se utiliza o que servicios ofrece?
b. Versin actual
c. Caractersticas de Android
d. Ventajas y desventajas
e. SDK ms utilizados para el desarrollo de aplicaciones Android
f. Pasos (o ciclo de desarrollo) para definir una aplicacin bajo Android
g. Elementos necesarios (APIs, libreras, componentes) de una plataforma
de desarrollo de Android
h. Qu libreras o APIs ofrece Android Studio en su plataforma de
desarrollo?
i. Estructura de una aplicacin hecha en Android
j. Bloques bsicos de una aplicacin hecha en Android
k. Pasos que se siguen para la instalacin y configuracin de Android y sus
componentes auxiliares
l. Dispositivos mviles que trabajan con Android
m. Pgina de donde se puede obtener el SDK de Android Studio
21. Fuentes de donde se obtuvo la informacin de este cuestionario
Fecha mxima de entrega: 26 de mayo del 2015

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