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Ps-Modernidade

FONTE: https://arquitracobrasil.wordpress.com/pos-modernidade/
A percepo da forma tem base cultural e o significado em arquitetura
resultado de intenses culturais. (Norberg-Schulz)
CONTEXTUALIZAO
O Ps-modernismo vigorou durante aproximadamente 20 anos, nas
dcadas de 1980 e 1990.
Os anos 80 do seculo XX foram um perodo extremamente consumista,
graas a poltica economica do presidente norte americano Reagan, que
permitiu o enriquecimento de grande parte da populao dos EUA. Talvez esse
seja o motivo da arquitetura ps-moderna ser chamada tambm de arquitetura
do consumo.
CARACTERSTICAS DA PRODUO ARQUITETONICA NO PSMODERNO
O ps-modernismo caracterizou-se por questionar de diversas maneiras o
seu precedente: o modernismo. Cada arquiteto visava repensar um aspecto que
considerava falho ou totalmente errado, mas poucos conseguiram combater de
uma s vez todas as doutrinas que o modernismo criou. O ps-moderno
formular-se como anttese do movimento anterior.
Todos os que se colocaram sob a denominao de ps-modernos queriam,
de uma forma ou de outra, fazer com que a arquitetura fosse novamente
portadora de smbolos, de signos convencionais que falassem a todos, que
comunicassem valores culturais que transbordavam as questes meramente
construtivas. Por isso o ps-modenismo resgata os estilos anteriores ao
modernismo e os utilizada de forma diferenciada.
Robert Venturi arquiteto e terico norte americano foi o primeiro a
escrever sobre o ps-modernismo, ele elaborou um paralelo de caractersticas
antagnicas entre o modernismo e o ps-modernismo:
MODERNISMO

PS-MODERNISMO

Simplificao

Complexidade, contradio

Unicidade

Ambigidade, tenso

Exclusividade

Inclusividade

Puritanismo

Hibridismo

Unidade bvia (objetividade integrista)

Vitalidade emaranhada

Com base nesse paralelo vamos esmiuar cada uma dessas caractersticas
com o intuito de entender melhor o que elas significaram para a arquitetura.
Complexidade/Contradio: O Ps-modernismo sacudiu o marasmo
criativo que assolava a arquitetura moderna nos anos 70. Como exemplo de
contradio podemos observar o Edifcio Mutual de Seguridad, construdo em
1999.
Ambiguidade/Tenso: O ps-modernismo bebeu de todas as fontes
arquitetonicas ocidentais, at mesmo do modernismo. Essa mistura e
sobreposio de elementos que causa essa sensao de tanso. Na imagem que
segue pode-se perceber a simetria e os elementos clssicos misturando-se a
elementos construtivos da poca (vidro, concreto, etc.), que levanta uma
polemica muito grande acerca da obra.

Hotel Unique. Arq. Ruy Otake. Fonte: Acervo da prof. Ana Laura Vilella

Inclusividade: No h padronizao, sempre se parte do pressuposto da obra


para o indivduo que a habita; No caso das instalaes do Grupo Escolar Vale
Verde por exemplo, onde o arquiteto cria toda uma sombologia para criticar a
forma como as escolas trabalham com as criaas.

Instalaes do Grupo Escolar Vale Verde

Hibridismo: Ocorre um processo quase de clonagem, onde a composio


complexa e a justaposio de elementos levam a ornamentaao gratuta dos
edifcios. A mistura desses elementos que facilita a interpretao do
hibridismo;

Museu de Minaralogia, Belo Horizonte - MG, 1992

Museu de Mineralogia ao lado de edifcio histrico

Vitalidade emaranhada: Os ps-modernistas no tinham medo de


instroduzir elementos diferentes em suas obras, tanto que aparecem obras
com colunas clssicas, formas geomtricas e at mesmo caractersticas bem
peculiares do modernismo. Isso fornece s obras essa tal vitalidade
emaranhada.
O projeto do Centro Comercial Cidade Jardim de Salvador, do arquiteto
Fernando Peixoto possui o que chamamos de vitalidade emaranhada tanto em
termos de conceito quanto nas formas e cores. O edifcio situa-se na cidade de
Salvador em meio a edifcios residenciais. Para fazer com que seu projeto se
destacasse dos demais, at pelo fato de possui um uso diferente dos demais, ele
optou por formas inusitadas e escultricas e cores mais ainda. No projeto foram
utilizados brises que variam da cor cobre para o cinza. Os brises conformam
uma segunda pele que esconde os caixilhos. A estrutura do edifci de concreto
armado.

Centro Empresarial Cidade Jardim, Salvador. Arq. Fernando Peixoto.


Fonte:http://www.arcoweb.com.br/arquitetura/fernando-peixoto-centro-empresarial-01-05-2000.html

Sabemos, portanto, que os ps-modernistas propuseram-se a restabelecer


o contato dos habitantes da cidade com a arquitetura que os rodeava atravs da
utilizao do que eles consideraram como signos arquitetnicos, que so os
chamados smbolos, ou tambm arquitetura falante.
Com as imagens a seguir vemos como clara a diferenciao entre a
arquitetura moderna e a ps-moderna:

Edifcio Gustavo Capanema - Rio de Janeiro, RJ. o primeiro edificio modernista do mundo.
Projetado por uma equipe de arquitetos, incluindo Oscar Niemeyer e Le Corbusier

Centro Empresarial Raja Gabaglia Fonte: Acervo da prof. Ana Laura


Vilella
Leia Mais:http://cultura.estadao.com.br/noticias/artes,arquitetura-brasileira-dos-anos-1950-aos-80-sera-destaque-no-moma,1613706
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Arquitetura Ps-Moderna

Arquitetura Ps-Moderna, nada mais do que um termo usado para definir


as novas propostas arquitetnicas partir dos anos 60, assim como fazer uma
crtica ao movimento anterior, conhecido como arquitetura moderna. Uma

crtica ao excesso de funcionalidade, onde a forma seguia a funo... No psmodernismo prevalece o impacto visual.

Seu auge se d nos anos 70 e 80 em diante, e para entender essa nova


proposta, fao lembrar as palavras do escritor Jair Ferreira dos Santos, em seu
livro O que Ps-Modernismo:

"Ps-Modernismo coisa tpica das sociedades ps-industriais, baseadas na


informao - EUA, Japo e centros europeus. rigor, nada tem a ver com o
Brasil, embora j se assista a um trailer desses por aqui!"

Inicialmente, na Arquitetura Ps-Moderna, a cenografia muitas vezes


sobrepunha o abuso da tcnica, e ainda podemos encontrar obras com um total
desligamento das relaes entre interior e exterior, cheia de misturas de estilos
histricos, metforas, ironias, e valores desconexos com a realidade, excesso de
ornamentao, composio e descomposio de elementos construtivos,
colagem, e uma quebra total das referncias histricas modernistas. a poca
do vale-tudo tudo para alguns, e a morte da arquitetura moderna para outros...

O maior desafio dos arquitetos ps-modernos, conseguir resolver a separao


entre o "gosto" das elites que criam os ambientes, e os diferentes tipos de
pblico que iro utilizar esse determinado espao.
Se antigamente o cliente no participava diretamente da idealizao do projeto,
agora ele passa a ser o protagonista juntamente com o arquiteto, pois a
sociedade da informao permite que o pblico participe, cabendo ao arquiteto
traduzir esses "diversos gostos", com bom senso.

A Arquitetura Ps-Moderna, pode ser ainda chamada de Arquitetura


Contempornea, podendo ser definida em 3 correntes bsicas:

- Historicista
- Regionalista
- High-Tech

As duas primeiras esto mais ligadas aos valores histricos e locais, enquanto
que a ltima, usa e abusa de novas tecnologias e detalhes construtivos.

Apesar das divergncias entre vrios grupos de estudiosos, em relao ao


surgimento ou no da arquitetura ps-moderna, vlido lembrar que a
sociedade do sc. XX e incio do XXI tem passado por transformaes culturais
numa velocidade nunca antes vivenciadas pelo ser humano. E isso se reflete em
todas as artes, cincias, inclusive na arquitetura.

Se tivemos aventureiros ps-modernos no incio do sculo XX, com o passar dos


anos, tambm tivemos excelentes representantes, que souberam aliar a
tecnologia futurista a criao de espaos inovadores e funcionais... E por falar
em Arquitetura Contempornea, High Tech, e com bom senso (rsrs)... Na
minha opinio, o grande representante o arquiteto e engenheiro
espanhol Santiago Calatrava, o mais criativo dos ltimos tempos! Um grande
dolo!

Calatrava nasceu em Valncia em 1951, formou-se em arquitetura no ano de


1974, mesmo ano em que foi estudar engenharia-civil, graduando-se em 1979.
Sempre inspirado por formas orgnicas e surrealistas, tais como seres da
natureza, esqueletos, antropomorfismos, o grande desenhista soube expor tudo
isso em suas obras, aliando o domnio tcnico das estruturas a esttica, criando
um estilo prprio, nico, e majestoso!

Dentre os seus projetos, vou chamar a ateno para este em especial: Cidade
das Artes e das Cincias - Valncia - Espanha (1990):

O projeto inicial era definido por uma Torre de Telecomunicaes, um Planetrio


"The Hemisferic", e o Museu das Cincias Prncipe Felipe. Passados alguns anos,
o projeto sofreu alteraes, substitui-se a construo da Torre pelo Palcio das
Artes.

1. The Hemisferic - O Planetrio. Inspirado na idia "O Olho que tudo v".
Trata-se de uma sala de projees audiovisuais com recursos tecnolgicos
avanados, e capacidade para um pblico de 300 espectadores.

2. Museu das Cincias Prncipe Felipe. Inspirado na frase " proibido no tocar" (ironia
aos museus antigos, onde proibido tocar em tudo), o museu um espao aberto e
dinmico, com, 4.000m, aonde o visitante caminha por diferentes reas, aonde esto
expostas diferentes reas do conhecimento cientfico (fsica, biologia, tecnologia, esportes,
construo, comunicao, etc):

3. L'Umbracle o portal de acesso para a Cidade das Artes e das Cincias.


composto de uma grande rea verde de 7.000m, com 300m de comprimento e
60m de largura.

4. Parque Oceanogrfico. Calatrava contou com a participao de Felix


Candela e criou uma cidade submarina de 80.000 m, composta de tneis
envidraados, com rplicas perfeitas de setores costeiros, com guas marinhas
de diferentes qualidades, permitindo identificar os animais representativos de
cada zona da Terra. Possui ainda uma rea de recreao, composta de
restaurante flutuante submarino, um fonte de espetculos de luz, som e gua,
sendo o maior aqurio da Europa. Possui ainda reas envidraadas para
acompanhar o trabalho dos mergulhadores e um tnel submarino de 70m de

comprimento.

5. Palcio das Artes da Rainha Sofia. Inaugurado recentemente, o ltimo


projeto arquitetnico do arquiteto Calatrava para o Conjunto Cidades das Artes
e das Cincias de Valncia. Trata-se de um edifcio de 75m de altura, com 163m
de comprimento, onde esto reunidas histrias de obras de vanguarda, de
arquitetura, engenharia, pera, teatro, msica, dana, etc. Contando ainda com
03 auditrios:
- Sala principal com capacidade para 1.800 pessoas;
- Sala de cmara para 400 pessoas;
- Auditrio ao ar-livre para 2.500 pessoas.

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