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Qu es la luz?

Conjunto de ondas electromagnticas que hacen posible la visin.


TEORAS SOBRE SU NATURALEZA
1. Teora corpuscular: Descubierta por Newton. Explica su naturaleza

Los cuerpos luminosos emitan partculas pequeas que se propagan


en lnea recta.
2.- Teora Ondulatoria
Sustentada por Cristian Huygens
La luz estaba constituidas por ondas y no por partculas, y tanto en el
espacio como en la materia, se encuentra una sustancia muy tenue a la que
denomin ter.
3.- Teora Electromagntica.-Descubierto por Maxwell
La luz est constituida por ondas transversales de naturaleza
electromagntica.

4.-Teora Cuntica.-Propuesta por


Max Planck.
La luz es un haz luminoso constituidos por paquetes que forman
fotones.

Teora mecnica ondulatoria.

CLASES DE LOS CUERPOS


1. Cuerpos luminosos, emiten luz. Ej. Sol, estrella, lmparas.
Pueden ser: Naturales y artificiales.

2. Cuerpos iluminados, son los que reciben luz y son:


transparentes, translcidos y opacos.
Transparentes dejan pasar la luz y ver a travs de ellos.
Traslcidos dejan pasar la luz pero no se puede ver a travs
de ellos.
Opacos, no dejan pasar la luz ni ver a travs de ellos.
FUENTES DE LA LUZ
FUENTES NATURALES: Sol, estrellas, elementos radioactivos.
Ej.: radio, fsforo; tambin animales: lucirnagas
FUENTES ARTIFICIALES Creadas por el hombre. Ej.: velas,
antorchas, focos, etc.
PROPAGACIN Y VELOCIDAD DE LA LUZ
Se propaga en lnea recta y en todas direcciones.
La velocidad con que viaja la luz depende del medio.
En el espacio tiene una velocidad de 300 000 km/s
En el agua tiene una velocidad de 255 000 km/s
En el vidrio tiene una velocidad de 200 000 km/s
EFECTOS DE LA LUZ
Las experiencias realizadas nos permiten describir los
siguientes fenmenos o efectos luminosos
1. Reflexin de la luz
2. Refraccin de la luz
3. Dispersin de la luz
REFLEXIN DE LA LUZ
Reflexin es el cambio de direccin que experimenta un rayo
al chocar contra la superficie pulida llamada espejo.
Elementos:
1) Rayo incidente = rayo que choca.
2) Rayo reflejado = rayo que se refleja
3) ngulo de incidencia = ngulo que se forma entre el rayo
incidente y la vertical trazada en el punto de incidencia

4) ngulo de Reflexin = ngulo que se forma entre el rayo


reflejado y la normal es igual al ngulo de la incidencia.
5) Normal: Vertical trazada en el punto de incidencia.
REFLEXIN DE LA LUZ

REFRACCIN DE LA LUZ
Refraccin es el cambio de velocidad y de direccin que
experimenta un rayo luminoso al pasar a un medio de diferente
densidad (aire y agua).
Elementos:
1) Rayo incidente = rayo que choca
2) Rayo refractado = rayo que se desva.
3) ngulo de incidencia = ngulo que se forma entre el rayo
incidente y la vertical trazada en el punto de incidencia
4) ngulo de refraccin = ngulo que forma entre el rayo
refractado y la normal es diferente al ngulo de incidencia.
5) Normal 1 y 2

REFRACCIN DE LA LUZ

DISPERSIN DE LA LUZ

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