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Solucin de los ejercicios

TEMA 1: Fsica y Medicin


3. La ley de gravitacin universal de Newton se representa por:

F=

GMm
r2

Aqu F es la magnitud de la fuerza gravitacional ejercida porun

objeto pequeo sobre otro, M y m son las masas de los objetos y r es una
distancia. La fuerza tiene las unidades del SIkg m/s2 . Cules son las
unidades del SI de la constante de proporcionalidad G?

F=

GMm
2
r

G=

F .r
m1. m2

G=

Kg. m .m 2
2
2
seg . Kg

G=

m3
2
seg . Kg

Comprobacin del ejercicio


F=

m3 . Kg 2
seg 2 . kg . m2

F=

m. Kg
2
seg

Con esas unidades al remplazarlas en la frmula de fuerza son iguales a las unidades
planteadas en la comprobacin del ejercicio

TEMA 2: Movimiento en una dimensin


8. En la figura1 se muestra la posicin en funcin del tiempo para cierta
partcula que se mueve a lo largo del eje x. Encuentre la velocidad promedio en
los siguientes intervalos de tiempo.a) 0 a 2 s, b) 0 a 4 s, c) 2 s a 4 s, d) 4 s a 7
s, e) 0 a 8 s.

De 0 a 2 segundos
Vp = 10 m / 2 seg
Vp = 5 m / Seg
De 4 a 7 segundos
Vp = -5 m / 3 seg
Vp = -1,66 m / seg

De 0 a 4 Segundos
Vp = 5 m / 4 seg
Vp = 1,25 m / seg
De 0 a 8 Segundos
Vp = 0 m / 8 seg
Vp = 0 m / seg

De 2 a 4 segundos
Vp = 5 m / 2 seg
Vp = 2,5 m / seg

SUBTEMA 3: Vectores
13. Las coordenadas polares de un punto son r = 4.20 m y = 210. Cules
son las coordenadas cartesianas de este punto?

Formula: x = r cos ()
y = r sin ()
Si tienes un punto en coordenadas polares (r, ) y lo quieres en coordenadas
cartesianas
(X, y) necesitas resolver un tringulo del que conoces el lado largo y un
ngulo.

r= variable del lado largo del tringulo, que para este ejemplo seria 13.
= Angulo dado en la variable, que en este caso seria 23 grados.
Remplazamos los valores dentro de la ecuacin con las variables dadas en los ejercicios y
de esta manera se obtiene las coordenadas cartesianas de un sistema polar.
Solucin:
X = 4.20 * cos (210)

Y = 4.20* sen (210 )

X = -3.637

Y = - 2.1

TEMA 4: Movimiento en dos dimensiones


16. Un motociclista se dirige al sur a 20.0 m/s durante 3.00 min, luego da
vuelta al oeste y viaja a 25.0 m/s durante 2.00 min y finalmente viaja al
noroeste a 30.0 m/s durante 1.00 min. Para este viaje de 6.00 min, encuentre
a) el desplazamiento vectorial total, b) la rapidez promedio y c) la velocidad
promedio. Sea el eje x positivo que apunta al este.

Formulas y Conceptos

Donde:

vm : Vector velocidad media en el intervalo estudiado


r : Vector desplazamiento en el intervalo estudiado
t : Tiempo empleado por el cuerpo en realizar el movimiento
r1 ,r2 : Vectores de posicin de los puntos inicial P1 y final P2 del movimiento
t1, t2 : Instantes de tiempo en los que el cuerpo se encuentra en los puntos inicial P1 y
final P2respectivamente
Solucin:

Tomaremos los vectores unitarios i (sentido positivo del eje x) y j (sentido positivo
del eje y). Vectorialmente, el viaje del motociclista se expresa, en metros:
velocidad =

espacio
, despejamos eltiempo esta ecuacion y nos queda , espacio=velocidadtiempo.
tiempo

Sabemos que 1 min= 60 segundo, entonces para encontrar los recorridos

( min )60 ( s )
m
m=velocidad
tiempo
=m
del motociclista, espacio (
s
1 ( min )

( )

Hacia el sur: - j (20*3*60) = - j 3600


Hacia el oeste: - i (25*60) = - i 1500
Para este caso se multiplica la direccin por el Coseno de 45
al moverse Hacia el noroeste: -i (30*60*cos45) + j(30*60*cos45)= - i (1800 /
2) + j (1800 / 2)
a) Desplazamiento vectorial total: Sumando vectorialmente , y :
- i (1500 + 1800 / 2) - j (3600 - 1800 / 2) - i 2772,79 - j 2327,21
b) La rapidez promedio.
La rapidez es el mdulo de la velocidad. Para hallar el valor promedio hay que
tomar la longitud del camino y dividirla por el tiempo (5 min):
recorrido (suma de mdulos) = 3600 + 3000 + 1800 ( distancia recorrida en escalar
hacia el noroeste) = 8400
tiempo = 5 min = 300 seg

rapidez promedio = 8400 /300 = 28 m/s


c) Velocidad promedio
En este caso el concepto es vectorial. Dividiremos el desplazamiento vectorial
hallado en a) por el tiempo (300 s):
Vp = (- i 2772,79 - j 2327,21) / 300 = - i 9,2426 -j 7,75736 (la unidad es m/s)
El mdulo de la velocidad promedio ser
| Vp | = (9,2426 +7,75736 ) = 12,0666 m/s

TEMA 5: Leyes del movimiento


24. Un automvil viaja a 50.0 mi/h en una autopista. a) Si el coeficiente de
friccin esttica entre camino y llantas en un da lluvioso es 0.100, cul es la
distancia mnima en la que el automvil se detendr? b) Cul es la distancia
de frenado cuando la superficie est seca y s = 0.600?

Formulas:

Fr = Cf * N
Fr = Cf * w = Cf * m * g
Fr = m * a
Cf * m * g = m * a
a = Cf * g
V= Vo - 1/2 * a * t
C0 Cf =0.6

Conceptos:
Fr: Friccin
Cf: Coeficiente de friccin
N = Newton, fuerza
W=Peso es igual a masa por gravedad
M: Masa
G: Gravedad
a: aceleracin
Vo: Velocidad Inicial

t: tiempo

Velocidad= 50 millas/hora, equivale a 73 y a 1/3 de pie/seg


Aceleracin de la gravedad g= 32 pies/seg

Convertimos todo a las mismas unidades


Coeficiente de friccin cf= 0.1
Velocidad final= 0 (se detiene)
Fuerza de friccin fr= cr.N
N= fuerza normal, peso del auto W
Fr= cf.w= cf.m.g (peso w= masa.g)
Tambin fr=m.a (a = aceleracin del auto)
Cf.m.g=m.a
a= 0.1*32= 3.2

pies
2
seg

V= v-1/2*a*t (menos porque la aceleracin es negativa o en sentido contrario


del movimiento)
0= 73.33-1.6*t
t= 73.33 / 1.6= 45.6 seg respuesta A
cf= 0,6
a= 0.6*32=19.2
0=73.33-9.6*t
T=73.33/9.6= 7.6 seg respuesta B

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