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Amndola

Amndola destaca la importancia de la imagen de la ciudad: la ciudad-sueo. Y comienza


problematizando la cuestin de la ciudad italiana. La primera relacin es con el juego. Remarca
entonces la ausencia de parques temticos y de diversin. El papel del juego en lo cotidiano, en Italia
el loisir se encuentra dilatado en el tiempo ms que anclado en el espacio. La ciudad italiana es
demasiado barroca como para tener necesidad de un espacio de ficcin estructurado y separado de
lo cotidiano.
Se destaca que un sntoma de homologacin internacional es el city marketing.
El trabajo se enfoca en relacin al mindscape, algo as como la imagen mental o la configuracin
representacional-cultural de la ciudad. Por ello se sostiene que el impacto del ambiente construido
postmoderno tanto sobre el cityscape como sobre el imaginario colectivo, es por lo general, mayor de
lo que la consistencia cuantitativa de las nuevas formas puede hacernos pensar. Son ms bien las
nuevas culturas, los sueos, deseos, miedos de la gente, la variedad de las tribus urbanas, la demanda
de ciudad, las que connotan a la ciudad postmoderna.
Las arquitecturas postmodernas no son la ciudad postmoderna. Si el cityscape, el panorama fsico de
la ciudad, es todava slo en parte postmoderno, su mindscape, el panorama del alma y de las culturas
de la ciudad, ya est profundamente marcado por el nuevo estadio. As el panorama postmoderno es
evidente para todos. El mindscape introduce el panorama de las culturas, valores y estilos de vida,
conforma y es conformado en una ciudad meditica de la hiperrealidad y del imaginario.
Comienza el captulo 1 planteando las teoras del fin de la ciudad que se basaban en la prdida de
poblacin de las mismas donde las nuevas tecnologas liberan al hombre de sus vnculos espaciales. El
autor indica que la nueva ciudad marca un cambio epocal. Si bien se evidencia el crecimiento de los
suburbios y de las no ciudades, se da al mismo tiempo la reafirmacin de la ciudad con su centro de
luces y atraccin. En realidad no han ganado los suburbios entendidos tradicionalmente sino la
ciudad extendida y se dio el regreso a una ciudad nueva (respecto al pasado). De la ciudad
tambin se han ido las empresas que estn siguiendo a sus propios empleados que viven fuera de la
ciudad o se han desplazado. Los criterios de conexin y accesibilidad tienden a sustituir a los de
distancia, el concepto de red se convierte en central para definir analticamente el territorio.
Se da un proceso simultneo de desurbanizacin y deslocalizacin que constituye un extendido tejido
urbano envolvente y sin solucin de continuidad en cuyo interior brilla la nueva ciudad. Esta
nueva ciudad es propuesta como metfora prctica y simblica de la postmodernidad. En este
panorama se inscriben las edge cities (ciudades de margen) constituidas al margen de la ciudad
tradicional y en relacin constitutiva con las nuevas tecnologas y enraizadas en la diversidad
estructural de sus modalidades organizativas. Sus lmites fsicos se disuelven, con ellos la tradicional
idea de lmite (adentro-afuera). Las distancias son eliminadas gracias a tecnologas (redes telemticas
y electrnicas) y a los transportes de alta velocidad. As se establece una expansin de las redes
informticas y del mercado.
(hay una pgina mal: la 4)
Sigue ahora con la gentrificacin: indica el recambio de la poblacin de un rea mediante la
introduccin de grupos sociales superiores atrados por intervenciones de recuperacin, tanto
inmobiliarias como urbanas. Importancia de que est de moda (el ejemplo caracterstico es el soho
neyorkino: lleno de galpones abandonados fue ocupado por artistas plsticos, escultores, etc, incluso
escena central del pop-art y as revaloriz la locacin convirtindose hoy da en un rea residencial de
altsimo valor). La importancia radica en la capacidad de conferir status a sus habitantes. Las luces se
encienden para iluminar lugares grises y opacos.
A diferencia de la ciudad industrial, la postmoderna vive las 24 horas. La ciudad se apresta a vivir sin
interrupciones mientras los tiempos del trabajo y la produccin fundamentalmente tercerizadatienden a contraerse.
En trminos de periodicidad se propone lo siguiente: en los 70s se produjo una expansin urbana
(fundamentalmente fsica) bajo los principios de racionalidad y especializacin, en los 80s se produce
una transformacin urbana de lo existente (reutilizacin): la ciudad collage, que revaloriza las

diferencias y los patrimonios del pasado, etc. La operacin produce una imagen de la ciudad donde el
centro es presentado y vivido cada vez ms como el corazn y el motor de la ciudad contempornea,
entre onrica y simulada, entre concreta e instrumental a la dura competencia en el mercado global.
Aparece la ciudad del deseo como imagen que se contrapone a la ciudad residual. Donde el centro
urbano es el punto de partida de la formacin de la imagen de la ciudad. En contraposicin a la ciudad
industrial, las demandas de los city users contemporneos, las demandas de ciudad, otorgan an ms
centralidad a la imagen de la ciudad. Hoy la ciudad vive ms de los intercambios simblicos que de la
produccin de bienes materiales. En esta ciudad todava ciudad-mercado se intercambian
informaciones y smbolos. La mutacin de la ciudad es ante todo cultural (no slo estructural).
Domina ahora el signo devenido autorreferencial, evidenciando la dificultad del lenguaje para proveer
de instrumentos capaces de describir la ciudad. La ciudad del hardware (de la mquina) ha dado paso
a la ciudad del software (como metfora ms acertada para describir la ciudad). Se plantea la
dificultad de aprehensin unitaria de la ciudad.
El objeto urbano es ahora la experiencia urbana, una experiencia cultural. La crisis de la ciudad
deviene en crisis de la imaginacin de la ciudad, es la crisis del ojo unificado de la ciudad, de las
visiones o proyecciones totalizadas. La gran metrpoli contempornea escapa a la visin global. Hay
un salto entre extensin y complejizacin de la ciudad y limitadas posibilidades de verla y
experimentarla en su totalidad.
La ciudad intenta presentarse como un sueo pero paradjicamente tiene dificultades para la
posibilidad de ser presentada (elemento central en la constitucin y experiencia del sueo).
Se llega as a la crisis de la ciudad-concepto. La ciudad aparece carente de puntos de vista o de control
desde los cuales unificarla y gestionarla. El nuevo escenario urbano implica un postura de mayor
realismo que refiere a la conciencia del error racionalista de confundir complejidad con caos y
pretender orden eliminando riqueza y variedad. Esto implica la aparicin de nuevas racionalidades en
la configuracin de una experiencia diferente. Se plantea la crisis de un modelo de medida humana.
En el captulo XV refiere a los excluidos del sueo y la ciudad blindada.

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