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USO ILEGAL
Tanto la reproduccin ntegra o parcial de este producto como el uso de marcas comerciales registradas sin las autorizaciones pertinentes
son constitutivos de delito. El uso ilegal es perjudicial tanto para los consumidores como para los creadores, editores y vendedores del
producto. Si sospecha que este producto es una copia carente de autorizacin o tiene informacin sobre algn producto pirata, srvase
dirigirse al nmero del Servicio de atencin al cliente que aparece en la contraportada de este manual.
La segunda parte se compone de diferentes iconos que describen el contenido del juego. Segn el juego, podra haber un nmero
variable de dichos iconos. La clasificacin por edades del juego refleja la intensidad de su contenido. Los iconos son los siguientes:
E I IS IS ISF
ISF ISFE ISFE SFE FE
E E I IS
SF ISF SFE SFE FE I
E I I S
SF ISFE SFE FE I FE I
I S S
FE SFE FE I FE I E IS
E I E IS E IS ISF IS
F
S SF FE FE
VIOLENCIA
LENGUAJE SOEZ
MIEDO
SEXO O DESNUDEZ
DROGAS
DISCRIMINACIN
JUEGOS DE
AZAR
NDICE
Instalacin
Requisitos del sistema
Instalacin
Inicio del juego
Perfil
Men principal
Un jugador
Men del juego
Pantalla del juego
1. Pantalla principal
2. Minimapa
3. Pelotones: Panel de seleccin rpida
4. Historial de mensajes
5. Objetivos de la misin
6. Panel de control
Paneles de informacin
Paneles de rdenes
Controles
Seleccin alternativa
Controles de juego
Control directo
rdenes segn contexto
Infantera
Unidades y rdenes exclusivas de las partidas multijugador
Vehculos
Armas
Inventario
Utilizacin de objetos
Cobertura y camuflaje
Otras funciones
Multijugador en LAN
1. Lista de servidores
2. Lista de jugadores
3. Conversaciones
4. Botones de control
Creacin de partidas
Conexin a una partida
Multijugador en internet
Cuenta
Interfaz de partidas por internet
Saln de la fama
Lista de jugadores
Partida con clasificacin
NAT
Opciones
Crditos
Atencin al cliente
4
4
4
4
4
5
6
7
8
8
9
9
9
10
10
10
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32
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INSTALACIN
REQUISITOS DEL SISTEMA
Mnimos:
MEN PRINCIPAL
Recomendados:
Instalacin
Antes de iniciar la instalacin, cierra todas las aplicaciones. Coloca el disco en tu unidad
de DVD. Si la funcin de reproduccin automtica est activada, la instalacin comenzar
de inmediato. En caso contrario, haz doble clic en el icono Mi PC, busca el icono del DVD
de Men of War y haz doble clic sobre l.
Una vez iniciada la instalacin, sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
Para ejecutar el juego, es preciso que el DVD original est dentro de la unidad de disco.
Para iniciar el juego, haz clic en el icono
del escritorio o selecciona Inicio >
Programas > 505games > Men of War (ruta predeterminada).
Perfil
Pantalla de perfiles
UN JUGADOR
Continuar la partida
Pantalla de seleccin
de misiones
Guardado de partidas
Seleccionar misin
Pantalla de
carga de partida
Cargar partida
Borrado de partidas
Para borrar una partida guardada, abre el men de la partida y selecciona la opcin
Guardar o la opcin Cargar para abrir la pantalla correspondiente.
Selecciona la partida que deseas borrar y haz clic en el botn Eliminar.
2. Minimapa
1. Pantalla
principal
Aqu tienes la
pantalla principal
del juego, que
muestra una vista
en 3D del mundo
de Men of War. Para
desplazarte, utiliza
la cmara.
BOTN EN
PANTALLA
ORDEN
RATN O TECLADO
Mostrar minimapa
Opciones del
minimapa
Ctrl + M
Mover minimapa
Ir a punto del
minimapa
RATN
TECLADO
NUMRICO
Acercar
Alejar
Supr
Avanzar
Retroceder
Ir a la izquierda
Ir a la derecha
Girar a la izquierda
Girar a la derecha
Giro libre
Movimiento libre
Leyenda
- Punto: persona
- Tringulo: vehculo
- Crculo amarillo: objetivo
- Azul: unidades del jugador
- Verde: aliados
- Amarillo: unidades neutrales
- Rojo: enemigos
Minimapa
4. Historial de mensajes
Todos los dilogos y los mensajes importantes se guardan en este historial. Para obtener
acceso al contenido, presiona la tecla H.
5. Objetivos de la misin
6. Panel de control
El panel de control contiene elementos que ofrecen informacin sobre las unidades y otros
que sirven para emitir rdenes.
Paneles de informacin:
1. Informacin sobre la unidad.
2. Arma principal.
3. Arma secundaria.
4. Miembros del pelotn.
5. Municin.
Paneles de rdenes:
6. Panel central.
7. rdenes.
Paneles de informacin
Unidades y armas principales y secundarias.
Municin
Paneles de rdenes
Panel central
Este panel se puede rellenar con los iconos que vayan haciendo falta. Para mover una
orden desde el panel de rdenes al central, arrastra y sultala con el botn secundario
del ratn.
Panel de rdenes
10
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Controles*
Para jugar, es preciso utilizar el ratn y el teclado.
RATN O TECLADO
BOTN EN
PANTALLA
Orden
Ratn o teclado
Asignar nmero de
pelotn
Cambiar a pelotn
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Seleccin alternativa
Velocidad de juego
Retroceso
Pausa
Impr Pant
Esc
El juego ofrece dos modos de seleccin: normal y alternativo. Para elegir uno de ellos, abre
el men Opciones y entra en la seccin Juego.
El modo de seleccin alternativo crear un pelotn con las unidades que selecciones.
El modo de seleccin normal no modifica los pelotones existentes.
Objetivos
Historial de mensajes
ORDEN
SELECCIN ALTERNATIVA
SELECCIN NORMAL
(POR UNIDAD)
Inventario
Crear pelotn
Fin
Seleccionar pelotn
Selecciona el comandante o
varios miembros del pelotn.
Tab
Resaltar cadveres
Asignar comandante
Selecciona un pelotn y un
miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic
en la unidad.
Selecciona un pelotn y un
miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic
en la unidad.
Resaltar siluetas
Deshacer pelotn
Selecciona un pelotn y
presiona Mays + K.
Selecciona un comandante y
presiona K.
Agregar unidad al
pelotn seleccionado
Agregar varias
unidades al pelotn
Control de unidades
Orden
Ratn o teclado
Seleccionar unidad
Anular seleccin
Formar un pelotn
Unidad anterior
<
Unidad siguiente
>
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Controles de juego
Controles de juego
ORDEN
RATN O
TECLADO
NOTA
Lanzar mina
antipersona
F1
F2
Lanzar granada
antitanque
Disparo apuntado
F3
Usar lanzacohetes
F4
Fuego de
contencin
F5
Atacar
F6
Atacar cuerpo a
cuerpo
F7
F8
Curar
BOTN EN
PANTALLA
ORDEN
RATN O TECLADO
NOTA
Cancelar
rdenes
en curso
Levantarse
Barra espaciadora
o Re Pg
Re Pg o Av Pg
Barra espaciadora
o Av Pg
Agacharse
Tumbarse
Moverse a
discrecin
El nmero situado
junto al icono
indica los vendajes
disponibles para
esa unidad.
Mantener la
posicin
Expulsar
tripulacin
Fuego a
discrecin
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Controles de juego
Controles de juego
ORDEN
Alto al fuego
RATN O TECLADO
NOTA
Responder al
fuego
Establecer
comandante
Ko
o doble clic
Zona de
ataque
+ (teclado numrico)
Descargar
arma
- (teclado numrico)
La unidad descarga su
arma y coloca la municin
en el inventario. Esta orden
se puede dar de forma
individual o por pelotn.
Girar
Ver inventario
Soltar objeto
Recargar arma
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BOTN EN
PANTALLA
ORDEN
RATN O TECLADO
NOTA
Colocar
obstculo
Despliega un obstculo
antitanque.
En el inventario de las
unidades de artillera hay
varios arbustos de
camuflaje disponibles.
Inyectar
morfina
Utilizar
dinamita
Mina
Buscar minas
Plantar
arbusto
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Controles de juego
Control directo
ORDEN
Reparar
vehculo
Posicin de
disparo
Posicin de
remolque
El modo de control directo permite controlar por completo una unidad: podrs moverte,
apuntar y recargar las armas de esa unidad directamente.
RATN O TECLADO
NOTA
Barra espaciadora
Barra espaciadora
Insertar arma
Barra espaciadora
Quitar arma
Barra espaciadora
Para colocar varios objetos (obstculos antitanque, arbustos, minas), mantn presionada
la tecla Mays mientras vas haciendo clic.
RATN O TECLADO
Fin
Moverse o girar
Apuntar
Mover el ratn
Disparar o atacar
Arma principal/secundaria
Mays + A
Proyectiles HE/AP
0 (teclado numrico)
Insert
Enfundar/desenfundar arma
Entrar
Con el modo de control directo, puedes retrasar el lanzamiento de granadas para darle al
enemigo el mnimo tiempo de reaccin. Entra en el modo de control directo, haz clic en el
objetivo y mantn presionado el botn primario del ratn. Cuando quieras, suelta el botn
para lanzar la granada.
Retcula del modo
de control directo
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Infantera
Los pelotones acatan sus rdenes de sus respectivos comandantes, a quienes siguen
y obedecen.
Las unidades seleccionadas se marcan de forma distinta segn su rango.
Los comandantes, por ejemplo, aparecen como tringulos verdes. Al seleccionar un
comandante, se selecciona automticamente todo su pelotn.
ORDEN
Ir a la zona indicada (doble clic: correr)
Atacar
Disparar arma
Ponerse a cubierto
Saltar obstculo
Soltar el objeto que se tiene en las manos o colocarlo en el
contenedor indicado
Examinar objeto
Recoger arma u objeto
Reparar vehculo
Entrar en vehculo o utilizar arma fija
Usar agujas del tren
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Francotiradores
Atacan a los soldados enemigos desde gran distancia. En el modo de control directo,
los francotiradores detectan incluso a los enemigos ocultos entre arbustos. Adems,
ellos tienen varios arbustos de camuflaje en su inventario.
Tanto los francotiradores como los ingenieros disponen de sus propios objetos
de camuflaje.
Oficiales
Estas unidades avistan a los enemigos distantes mejor que nadie. Gracias a sus
prismticos, son capaces de detectar a quienes se ocultan entre arbustos o hierbas altas,
aunque se trate de un explorador camuflado.
Fusileros
Estas unidades de infantera bsicas cuentan con un fusil y un par de minas antipersona.
Los fusileros son eficaces frente a objetivos blandos a distancia media o corta.
Estas unidades de infantera son ideales para asaltar al enemigo y defender tanto los
caones de campaa como los vehculos blindados. Sus metralletas son muy eficaces de
cerca y a media distancia y, si tienen granadas antitanque en el inventario, estas unidades
tambin combaten con eficacia los vehculos blindados.
Habilidades
Cada soldado tiene distinta pericia con las diferentes armas. La habilidad del soldado con
el arma seleccionada se indica con rombos en el panel de arma principal. Cuanta ms
habilidad, mayor precisin.
Con frecuencia, es ms fcil neutralizar a los soldados que las controlan que inutilizar el
arma en s. Si necesitas hacer esto ltimo, utiliza la infantera. Si no consigues rodear un
can, utiliza las granadas.
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Vehculos
Ingeniero
Coloca objetos de camuflaje y obstculos en las rutas de paso del enemigo para
confundirlo y evitar la aproximacin de vehculos blindados.
Resultan muy eficaces contra los vehculos blindados. Aunque los cohetes mantienen su
efecto, la precisin del disparo disminuye en gran medida con la distancia, de modo que es
mejor disparar a corta o media distancia.
Estas unidades son ideales para atacar a los soldados desde un edificio o un obstculo,
ya que si el depsito del arma recibiera un impacto, las consecuencias seran desastrosas
para la unidad y quienes estn cerca.
Infantera de asalto
Se trata de unidades infantera pesada de lite y bien equipadas. Sus chalecos antibalas
los protegen de proyectiles pequeos y metralla. Adems, cuentan con granadas
antitanque, por lo que pueden hacer frente a vehculos blindados.
Tcnicas antisabotaje
Un solo saboteador puede infligir unos daos considerables a tus defensas. Para reducirlos
al mnimo, coloca a la infantera cerca de tanques y caones de campaa, y mina las rutas
de aproximacin ms probables. Saca partido a las habilidades de tu oficial:
sus prismticos detectan incluso a los exploradores camuflados.
Dragaminas
Gracias a un dispositivo especial, esta unidad detona minas ocultas con rapidez y sin sufrir
ningn dao. Si dispones de un equipo de ingenieros con dragaminas, podrs localizar y
desactivar las minas para su posterior uso.
Vehculos blindados
Tripulacin
Los vehculos pueden llevar entre 1 y 5 ocupantes, aunque algunos admiten hasta 10.
El panel de tripulacin muestra el estado de salud de cada ocupante y la posicin que
ocupan:comandante, artillero, conductor o cargador.
Si el vehculo no dispone de la tripulacin completa, los ocupantes cambiarn de puesto
segn se precise. Por ejemplo, si el tanque tiene un solo ocupante, ste dejar de conducir
para cargar las armas y disparar, ya que no puede hacer ambas cosas a la vez.
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Municin y equipamiento
Los soldados examinan el inventario de los vehculos del mismo modo que lo hacen con
los cadveres y pueden asignarles proyectiles, cinturones de municin y otros objetos.
Al cargar la municin nueva, asegrate de que sea compatible con las armas del vehculo.
Presta atencin tambin al tipo de proyectil: los explosivos (HE) tienen pintura roja y los
perforantes (AP), azul.
ArmAs
Seleccin y cambio de armas
Para cambiar un arma, haz clic en su icono del panel de armas y selecciona la que quieras
de la lista emergente.
Reparacin de vehculos
Para arreglar los daos del vehculo, los soldados cuentan con el kit de reparacin. Slo
tienes que resaltar al soldado, hacer clic en el botn de reparacin y seleccionar el
vehculo en cuestin.
Si lo prefieres, resalta un vehculo con ocupantes y haz clic en el botn de reparacin para
que uno de los soldado salga del vehculo y realice las reparaciones.
Repostaje
El blindaje y las armas pesadas tienen una desventaja: consumen mucho combustible.
Si se agota el carburante, el vehculo quedar paralizado y, por lo tanto, ser un blanco
fcil. Cualquier soldado que disponga de un bidn con combustible puede realizar el
repostaje. Para llenar los bidones, acrcate a cualquier vehculo que no est calcinado.
Transporte de la artillera
Las piezas de artillera del juego tienen dos posiciones: remolque y disparo. Para cambiar
de una a otra, presiona la barra espaciadora. Si seleccionas una unidad de artillera y
haces doble clic en cualquier zona del mapa, la unidad se pondr en posicin de remolque
e ir al lugar especificado. Para acelerar el proceso, utiliza un transportador: coloca un
vehculo compatible junto a la pieza de artillera y presiona la barra espaciadora para que
el arma se enganche al vehculo.
Proyectiles perforantes
Los proyectiles perforantes (AP)se suelen utilizar contra vehculos blindados. Los
explosivos (HE), en cambio, disponen de una cabeza explosiva que se detona al impactar,
por lo que son eficaces contra soldados, objetivos sin blindaje y edificios. Para cambiar de
tipo de proyectil, presiona la tecla Insert.
Ametralladoras pesadas
Las ametralladoras pesadas suelen tener funciones defensivas, para detener a la infantera
enemiga.
La artillera antiarea de fuego graneado, como el PKP, el Flak 38 y el Oerlikon, es efectiva
contra vehculos blindados ligeros y soldados.
Mortero
Esta arma indirecta de carga frontal dispara al enemigo con una trayectoria que describe
un gran arco. Se recomienda colocar esta arma a cubierto, fuera del alcance del fuego
directo.
Can antitanque
Esta arma es eficaz contra vehculos blindados y se usa con frecuencia en operaciones
defensivas. Adems de ser relativamente barato, tiene una buena cadencia de fuego y un
gran alcance.
Obs
Estas armas de artillera pesada disparan proyectiles explosivos con un acusado ngulo
de descenso. Su escasa precisin queda compensada por un poder de destruccin
excepcional. Sin embargo, el ngulo de rotacin de los obuses es limitado, por lo que
tendrs que modificar la posicin del obs con la tecla R para cambiar la direccin de
disparo.
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Inventario
Utilizacin de objetos
Barril o bidn de combustible
Estos contenedores se pueden llenar de carburante. Equpate con uno de ellos y colcate
junto a un vehculo con combustible en el depsito, ya sea un camin cisterna o un
vehculo normal. Haz clic en el vehculo para que el puntero cambie
. entonces, el
soldado seleccionado comenzar a llenar el contenedor. Una vez lleno, el puntero cambiar
de nuevo
Explosivos
Todos los vehculos del juego tienen un inventario con ciertos pertrechos: proyectiles,
municin, equipamiento personal como cascos y chalecos y otros objetos.
Los chalecos antibalas resultan tiles en los combates con disparos, ya que podran
salvarle la vida al soldado en el momento preciso.
Al examinar cadveres, contenedores o vehculos, se abren dos ventanas. La de la
izquierda muestra el inventario de la unidad seleccionada y la de la derecha, el inventario
del objeto examinado. Para abrir la ventana de transferencia de objetos, selecciona uno de
tus soldados, presiona la tecla X para que el puntero cambie
y haz clic en otro de
tus hombres o en el objeto que quieres examinar.
Los objetos que est usando el soldado se marcan en azul. Para mover un objeto, haz clic
en l con el botn secundario o arrstralo con el botn primario. Tambin puedes
intercambiar objetos con los botones de cogerlo todo y darlo todo.
Cobertura y camuflaje
Es posible ocultarse detrs de casi cualquier objeto. Para ponerte a cubierto, coloca el
puntero sobre el objeto hasta que se convierta en una silueta. Entonces, haz clic.
Esta situacin no protege a tus soldados de los disparos de armas pequeas, pero reduce
los efectos de proyectiles explosivos (HE) y granadas que estallen cerca.
Con vallas y otras barreras puedes construir murallas que ofrezcan una proteccin
adicional a los vehculos blindados.
El camuflaje dificulta la deteccin de los soldados. Gracias a arbustos, hierbas altas y otros
tipos de vegetacin, tus soldados permanecern invisibles hasta que abran fuego.
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Otras funciones
Multijugador en LAN
Campo visual
Antes de unirte a una partida en tu red de rea local, elige tu nombre en Men principal >
Opciones > Multijugador.
El nombre predeterminado es Jugador.
Para iniciar una partida mediante LAN, selecciona LAN en el Men principal.
Cada unidad tiene un campo visual distinto, dentro del que puede avistar enemigos y actuar.
Para bloquear el campo visual de una unidad, usa la orden Rotar (tecla R) junto con la
orden Mantener posicin.
Para conocer el campo visual de una unidad enemiga, asegrate de no tener nada
seleccionado y haz clic sobre el enemigo. Su campo visual se mostrar en rojo.
Para dejar de mostrarlo, haz clic en un punto vaco del suelo.
Champo visual
Peticin de refuerzos
Puntos de ruta
Panel de
refuerzos
1. Lista de servidores
2. Lista de jugadores
Aqu se muestran los nombres de los jugadores que estn en espera, iniciando o jugando.
Puedes actualizar y filtrar esta lista del mismo modo que la de servidores.
3. Conversaciones
4. Botones de control
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Gracias a esta ventana, puedes localizar una partida que te interese, modificar la
configuracin, discutir estrategias o charlar sin ms. Todos los jugadores que estn
conectados al servidor o a la red de rea local tienen acceso a ella.
Nueva partida: Crea una partida nueva. El creador de la partida es el servidor.
Unirse: Entra en una partida de la lista.
29
Creacin de partidas
Ventana de
seleccin de modo
Multijugador en Internet
Para jugar una partida multijugador a travs de Internet, selecciona Internet en el
men principal.
Cuenta
En la pantalla de opciones,
podrs seleccionar las naciones
de cada equipo y otros
parmetros, como opciones de
refuerzos, condiciones de
victoria, niebla de guerra,
fuego aliado, regeneracin de
Ventana de opciones
las plantas y trfico de la red.
de partida nueva
La opcin de trfico mximo
mantiene la mejor calidad de
conexin con el menor retraso;
la opcin de trfico mnimo es
la alternativa de ahorro para
aquellas partidas que se
realizan con conectividad
limitada.
Adems, tambin tienes la
posibilidad de cambiarte el
nombre.
Cuando todos los jugadores
hagan clic en el botn
Preparado, podrs iniciar
la partida.
Si, por el motivo que sea,
quieres expulsar a un jugador
de la partida, seleccinalo y pulsa el botn que muestra una silueta tachada.
La primera vez que inicies una partida, tendrs que abrir una cuenta en GameSpy.
Para ello, escribe tu direccin de correo electrnico, nombre de usuario y contrasea.
Despus, haz clic en Entrar.
Si ya tienes una cuenta en GameSpy, selecciona tu nombre de usuario de la lista.
Si tienes problemas para crear una cuenta, prueba
a utilizar una cuenta de correo electrnico distinta
o a modificar tu nombre de usuario, por si estuviera
duplicado.
Saln de la fama
Para ver una breve descripcin de las reglas del modo seleccionado, haz clic en Reglas.
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Opciones
Lista de jugadores
Antes de empezar a jugar, configura todas las opciones a fin de optimizar el juego.
alfabtico,
puesto,
o clasificacin.
Para ver las estadsticas de algn jugador de la lista, haz clic en
NAT
Si aparece el icono
junto a algn servidor de la lista, significa que el anfitrin
carece de direccin IP fsica y, por lo tanto, la conexin con l no ser directa.
Se desaconseja el uso de estos servidores.
Vdeo
Selecciona la resolucin y calidad grfica adecuada, as como las opciones del motor 3D.
Si el juego no funciona correctamente con una frecuencia de imagen baja o si ves
defectos, selecciona una resolucin menor o desactiva alguno o todos los efectos grficos.
Consulta el archivo README que hay en el disco de Men of War para obtener ms
informacin.
Sonido
Esta seccin permite ajustar el volumen de los efectos sonoros, las voces y la msica.
Tambin puedes modificar la configuracin del motor de sonido.
Juego
Aqu puedes configurar el nivel de dificultad, la niebla de guerra y los subttulos, as como
la velocidad de movimiento de la cmara y otras opciones.
Teclas
Esta seccin contiene una lista de todas las rdenes del juego y los comandos asignados a
ellas, que puedes modificar si lo deseas.
Multijugador
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33
CRDITOS
BEST WAY
www.bestway.com.ua
Jefe de proyecto
y diseador jefe
Dmitry Morozov
Productor
Maxim Kamensky
programador jefe
Vladislav Dotsenko
Programacin
Maxim Kamensky
Alexander Golub
Mihail Burahin
Vladimir Suhorukov
Andrei Roska
Grigory Tarakanov
Alexander Bobrov
Diseo en 2D y 3D
Sergei Kutsenko
Igor Diulin
Andrei Ubrashaev
Nikolai Butyvsky
Oksana Zhyulps
Alexandr Klimenko
Alexandr Tregub
Oleg Gorbachik
Ekaterina Kuslivaya
Alexandr Gurev
Anton Gulega
Yuliya Romanova
Anatoliy Maruev
Dmitry Popov
Denis Shurtsov
Alexander Sharamov
Alexander Guriev
34
1C Company
Produccin
Sergey Gerasev
RR. PP. y marketing
Nikolay Baryshnikov
Anatoly Subbotin
Anna Sheglova
Director artstico y de
secuencias
Christian Kramer
Diseo en 2D
Boris Kozelev
Christian Oesch
Ben Wilson
Diseo en 3D
Michael Stenzel
Tobias Folprecht
Martin Kihl
Ben Wilson
Diseo de mapas
Christian Kramer
Michael Stenzel
Aleksandar Cokorilo
Aportacin creativa
Andrey Ryabovichev
Mihail Ryapolov
Oleg Matsokin
Olga Krutova
Secuencias de vdeo
Anguel Delidjakov
Diseo de instalacin
Konstantin Shavruk
Msica
Maurice T. Anderson
Localizacin
Oleg Mironov
Irina Dancheeva
Sonido
Loran Kornis
Traductores
Artem Pavlenko
Dmitry Venyavkin
Control de calidad
Alexander Shishov
Andrey Moshkov
Mihail Korolev
Nikolay Nikolaev
Alexander Shelaputov
Sonido
Greznev Vladimir
1C PUBLISHING
INTERNATIONAL
MANAGEMENT
Peter King
Darryl Still
Strategic
Music Studios
Dmitry Kuzmenko
Ekaterina Kuzmenko
www.strategicmusic.ru
Captura de
movimientos
mocap.ru
DMS
Director ejecutivo
Christian Kramer
Agradecimientos especiales
Maxim A. Kamensky
Best Way Team
Christian Dumke
Sergej Ilin
Mike Juilfs
A nuestras familias y los
aficionados de la comunidad.
Control de calidad
Alexander Strigl
Andrei Sarychev
Artem Gulega
Daniel Hennies
Denisov Alexey
Fidel Romero Ruiz
Productor ejecutivo
Paul Chamberlain
Productor asociado
Davide Racah
Gestora de edicin
Silvana Greenfield
Director de ventas
Ralph Pitt-Stanley
Gerente de ventas
en Reino Unido
Mark Clemens
Directora de ventas en Europa
Nadja Van Rooyen
Gestin de marketing en
Europa
Alison Mitchell
Marketing y RR. PP. en el R.U.
Mark Allen
Gestor de produccin
Stefano Stalla
Gerente de RR.PP.
en Reino Unido
Rob Burman
Gerente de producto
Dan Cooke
Asistente de gerente
de projecto
Pierluigi Bellini
Director ejecutivo
Ian Howe
Gerente creativo
Mark Stevens
Jefe de marca global
Tim Woodley
Gerente de marca
global snior
Alex Price
Atencin al cliente
REINO UNIDO
0203 0272093
Nmero local
IRLANDA
(353) 01-5245264
Nmero local
ITALY
02/4130345
Nmero local
NMEROS PARA
OTROS TERRITORIOS
DINAMARCA
043682088
Tarifa local
FINLANDIA
0972519208
Tarifa local
FRANCIA
(33) 01.57.32.34.29
Nmero local
ALEMANIA
06950070070
Tarifa local
NORUEGA
024159797
Tarifa local
BLGICA
(32) 02.200.81.89
Nmero local
ESPAA
0912754743
Tarifa local
SUECIA
0851761559
Tarifa local
PASES BAJOS
(31) 020 2061365
Nmero local
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2008 1C Company. Desarrollado por Best Way. Todos los derechos reservados.
Editado y distribuido por 505 Games bajo licencia de 1C Company.
Este producto contiene tecnologa de software de GameSpy Industries, Inc. 1999-2008 GameSpy Industries, Inc.
GameSpy y el diseo de Powered by GameSpy son marcas comerciales de GameSpy Industries, Inc.
Todos los derechos reservados.
Utiliza Miles Sound System. 1991-2008 RAD Game Tools, Inc.
Reproduccin de MPEG Layer-3 gracias a Miles Sound System, de RAD Game Tools, Inc.
Tecnologa de compresin de audio MPEG Layer-3 bajo licencia de Fraunhofer IIS y THOMSON multimedia.
GJK Engine. Un producto rpido y slido de GJK. 1998 Gino van den Bergen
Este software utiliza el paquete simple para varios cuerpos de Eugene Laptev, Oxford Dynamics.
eugene_laptev@oxforddynamics.co.uk
http://www.oxforddynamics.co.uk
ESM4234
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