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MANUAL DE USUARIO

R ecomendaciones en materia de salud


s Procure descansar unos 15 minutos por cada hora que juegue con la consola. s No la use si est muy cansado o si ha dormido poco.
s Juegue siempre en habitaciones bien iluminadas y mantngase todo lo lejos de la pantalla que le permita el cable. En condiciones
normales, puede que ciertas personas experimenten ataques epilpticos al quedar expuestas a luces o formas luminosas centelleantes,
lo que les hace susceptibles de sufrir ataques mientras ven la televisin o usan videojuegos. s Incluso aquellos jugadores que no hayan
sufrido jams ataques epilpticos pueden padecer de epilepsia sin saberlo. Consulte a su mdico antes de usar un videojuego si sufre de
epilepsia o si experimenta mareos, vista borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimientos involuntarios, desorientacin,
confusin o convulsiones.

USO ILEGAL
Tanto la reproduccin ntegra o parcial de este producto como el uso de marcas comerciales registradas sin las autorizaciones pertinentes
son constitutivos de delito. El uso ilegal es perjudicial tanto para los consumidores como para los creadores, editores y vendedores del
producto. Si sospecha que este producto es una copia carente de autorizacin o tiene informacin sobre algn producto pirata, srvase
dirigirse al nmero del Servicio de atencin al cliente que aparece en la contraportada de este manual.

Sistema de clasificacin por edades PEGI (cdigo que regula la


informacin paneuropea sobre juegos).
El sistema de clasificacin por edades PEGI protege a los menores de juegos inadecuados para su edad. TENGA EN CUENTA que no es
un sistema de clasificacin de dificultad del juego. PEGI permitir, tanto a los padres como a aquellos que compren juegos para nios,
elegir los juegos que mejor se adapten a la edad del jugador al que van destinados. Dicha clasificacin comprende dos partes. La primera
parte es una clasificacin por edades:

La segunda parte se compone de diferentes iconos que describen el contenido del juego. Segn el juego, podra haber un nmero
variable de dichos iconos. La clasificacin por edades del juego refleja la intensidad de su contenido. Los iconos son los siguientes:

E I IS IS ISF
ISF ISFE ISFE SFE FE
E E I IS
SF ISF SFE SFE FE I
E I I S
SF ISFE SFE FE I FE I
I S S
FE SFE FE I FE I E IS
E I E IS E IS ISF IS
F
S SF FE FE

VIOLENCIA

LENGUAJE SOEZ

MIEDO

SEXO O DESNUDEZ

Para obtener ms informacin, visite http://www.pegi.info

DROGAS

DISCRIMINACIN

JUEGOS DE
AZAR

NDICE
Instalacin
Requisitos del sistema
Instalacin
Inicio del juego
Perfil
Men principal
Un jugador
Men del juego
Pantalla del juego
1. Pantalla principal
2. Minimapa
3. Pelotones: Panel de seleccin rpida
4. Historial de mensajes
5. Objetivos de la misin
6. Panel de control
Paneles de informacin
Paneles de rdenes
Controles
Seleccin alternativa
Controles de juego
Control directo
rdenes segn contexto
Infantera
Unidades y rdenes exclusivas de las partidas multijugador
Vehculos
Armas
Inventario
Utilizacin de objetos
Cobertura y camuflaje
Otras funciones
Multijugador en LAN
1. Lista de servidores
2. Lista de jugadores
3. Conversaciones
4. Botones de control
Creacin de partidas
Conexin a una partida
Multijugador en internet
Cuenta
Interfaz de partidas por internet
Saln de la fama
Lista de jugadores
Partida con clasificacin
NAT
Opciones
Crditos
Atencin al cliente

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INSTALACIN
REQUISITOS DEL SISTEMA
Mnimos:

S.O.: Windows XP (SP1)


Procesador: P4 2,6 GHz (o Athlon 3000+)
RAM: 1 GB
Vdeo: GeForce 6200 (o Radeon 9600)
de 128 MB
DirectX 9.0c
Unidad de DVD
Disco duro: 5 GB libres

MEN PRINCIPAL
Recomendados:

S.O.: Windows XP (SP1) o Windows Vista


Procesador: Core 2 Duo a 2,33 GHz o Athlon
X2 5000+
RAM: 2 GB
Vdeo: GeForce FX 8600 (o Radeon HD2600)
de 256 MB
DirectX 9.0c
Unidad de DVD
Disco duro: 5 GB libres

Instalacin

Antes de iniciar la instalacin, cierra todas las aplicaciones. Coloca el disco en tu unidad
de DVD. Si la funcin de reproduccin automtica est activada, la instalacin comenzar
de inmediato. En caso contrario, haz doble clic en el icono Mi PC, busca el icono del DVD
de Men of War y haz doble clic sobre l.
Una vez iniciada la instalacin, sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.

Inicio del juego

Para ejecutar el juego, es preciso que el DVD original est dentro de la unidad de disco.
Para iniciar el juego, haz clic en el icono
del escritorio o selecciona Inicio >
Programas > 505games > Men of War (ruta predeterminada).

Perfil

Pantalla de perfiles

Al iniciar la partida, se crear un perfil con las


opciones de juego predeterminadas. Si lo
deseas, puedes modificar estas opciones.
Tu perfil se guarda en Mis documentos\
My Games\Men of War\Profiles.
Gracias a la opcin Cambiar perfildel men
principal, podrs seleccionar otro perfil o crear
uno nuevo.

Un jugador - Inicia o contina una misin.


LAN - nete a una partida multijugador de tu red de rea local.
Internet - nete a una partida multijugador por Internet mediante
los servidores de GameSpy.
Opciones - Cambia las opciones del juego.
Crditos - Consulta los nombres de quienes han trabajado en el juego.
Salir - Cierra el juego.

UN JUGADOR

Men para un jugador

Selecciona la opcin Un jugador del men


principal para proseguir con una partida en
curso o iniciar una partida nueva.

MEN DEL JUEGO


Para abrir este men durante una partida, presiona la tecla Esc o haz clic en el botn
de la interfaz principal.
Al abrir este men, se activa la pausa.
Men del juego

Atrs - Regresa a la partida.


Guardar - Guarda la partida actual.
Cargar - Carga una partida guardada.

Continuar la partida

Permite regresar a la partida para continuar


la misin en curso.

Reiniciar - Vuelve al principio de la


misin actual.
Opciones - Abre las opciones de la
partida.
Salir - Regresa al men principal.

Pantalla de seleccin
de misiones

Pantalla de guardado de partidas

Guardado de partidas

Seleccionar misin

Para guardar la partida actual, abre


el men de la partida y selecciona la
opcin Guardar para abrir la pantalla
correspondiente.
Escribe un nombre y haz clic en
el botn Guardar.

Permite seleccionar campaas y misiones,


as como el nivel de dificultad.

Pantalla de
carga de partida

Cargar partida

Permite cargar una partida guardada.


Para ello, seleccinala en la lista de partidas,
comprueba la informacin relevante (fecha y
hora de guardado, campaa o misin) y haz
clic en el botn "Cargar".

Borrado de partidas

Para borrar una partida guardada, abre el men de la partida y selecciona la opcin
Guardar o la opcin Cargar para abrir la pantalla correspondiente.
Selecciona la partida que deseas borrar y haz clic en el botn Eliminar.

2. Minimapa

PANTALLA DEL JUEGO*

Ofrece una visin general del campo de batalla.

1. Pantalla
principal

Aqu tienes la
pantalla principal
del juego, que
muestra una vista
en 3D del mundo
de Men of War. Para
desplazarte, utiliza
la cmara.

BOTN EN
PANTALLA

ORDEN

RATN O TECLADO

Mostrar minimapa

Opciones del
minimapa

Ctrl + M

Mover minimapa

Presiona el botn primario y arrastra

Ir a punto del
minimapa

Clic con el botn secundario en el


minimapa

Opciones del minimapa


Control de la cmara
ORDEN

RATN

TECLADO
NUMRICO

Acercar

Rueda hacia abajo

Alejar

Rueda hacia arriba

Supr

Avanzar

Lleva el puntero al borde superior

Retroceder

Lleva el puntero al borde inferior

Ir a la izquierda

Lleva el puntero al borde izquierdo

Ir a la derecha

Lleva el puntero al borde derecho

Girar a la izquierda

Girar a la derecha

Giro libre

Mueve el ratn mientras presionas


el botn central

Movimiento libre

Mueve el ratn mientras presionas


la barra espaciadora y el botn
primario del ratn

Con las barras deslizantes,


puedes modificar el tamao y la
transparencia del minimapa.
Al activar la opcin Teclas, podrs
mover el minimapa. Si quieres llevar
la cmara a un punto del minimapa,
haz clic con el botn secundario
en l.

Leyenda
- Punto: persona
- Tringulo: vehculo
- Crculo amarillo: objetivo
- Azul: unidades del jugador
- Verde: aliados
- Amarillo: unidades neutrales
- Rojo: enemigos
Minimapa

3. Pelotones: Panel de seleccin rpida

El panel de seleccin rpida permite dispensar rdenes rpidamente a una unidad o


pelotn sin importar su ubicacin en el mapa.

4. Historial de mensajes

Todos los dilogos y los mensajes importantes se guardan en este historial. Para obtener
acceso al contenido, presiona la tecla H.

* Esta seccin describe las funciones bsicas del juego.

5. Objetivos de la misin

Para consultar tus objetivos, presiona la tecla O en cualquier momento.


Los objetivos cumplidos se marcan con una bandera verde, mientras que los fallidos
muestran una cruz roja. Si ves unos prismticos junto al objetivo, haz clic en ellos para
visitar la zona del mapa asociada a l.

6. Panel de control

El panel de control contiene elementos que ofrecen informacin sobre las unidades y otros
que sirven para emitir rdenes.

Paneles de informacin:
1. Informacin sobre la unidad.
2. Arma principal.
3. Arma secundaria.
4. Miembros del pelotn.
5. Municin.

Paneles de rdenes:
6. Panel central.
7. rdenes.

Paneles de informacin
Unidades y armas principales y secundarias.

Miembros del pelotn

Este panel muestra de un vistazo el


pelotn seleccionado: comandante y
cantidad de unidades, con sus clases,
armas y estado de salud.

Municin

Aqu se muestra la municin disponible para la unidad seleccionada. En los vehculos,


este panel aparece a la izquierda; en los soldados, a la derecha.

Paneles de rdenes
Panel central

Este panel se puede rellenar con los iconos que vayan haciendo falta. Para mover una
orden desde el panel de rdenes al central, arrastra y sultala con el botn secundario
del ratn.

Panel de rdenes

Este panel contiene los botones de rdenes,


que se pueden colocar en el panel central.
Para obtener acceso a ms rdenes, utiliza
los botones
y
.

Panales de informacin sobre armas y unidades (Izquierda: vehculo. Derecha: infantera.)


Los paneles de armas muestran el armamento instalado en el vehculo y la municin disponible.
Si seleccionas un soldado, el panel mostrar su retrato, as como su clase, nombre, salud
(barra roja) y resistencia (barra azul).
Al seleccionar un pelotn, el panel slo mostrar la informacin del comandante. Cuando se
trata de un soldado, los paneles de armas muestran el armamento en uso, el grado de pericia
del soldado con esas armas y la cantidad de municin.

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11

Controles*
Para jugar, es preciso utilizar el ratn y el teclado.

COMANDOS DEL SISTEMA


ORDEN

RATN O TECLADO

BOTN EN
PANTALLA

Orden

Ratn o teclado

Asignar nmero de
pelotn

Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4, Ctrl+5, Ctrl+6, Ctrl+7, Ctrl+8, Ctrl+9

Cambiar a pelotn

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Seleccin alternativa

Velocidad de juego

Retroceso

Activar o desactivar pausa

Pausa

Hacer captura de pantalla

Impr Pant

Men del juego

Esc

El juego ofrece dos modos de seleccin: normal y alternativo. Para elegir uno de ellos, abre
el men Opciones y entra en la seccin Juego.
El modo de seleccin alternativo crear un pelotn con las unidades que selecciones.
El modo de seleccin normal no modifica los pelotones existentes.

Objetivos

rdenes de seleccin alternativa

Historial de mensajes

ORDEN

SELECCIN ALTERNATIVA

SELECCIN NORMAL
(POR UNIDAD)

Inventario

Crear pelotn

Traza un recuadro sobre


las unidades.

Activar o desactivar control


directo

Traza un recuadro sobre


unidades que no estn
en ningn pelotn.

Fin

Seleccionar pelotn

Selecciona cualquier unidad


con marco.

Selecciona el comandante o
varios miembros del pelotn.

Resaltar objetos del suelo

Tab

Resaltar cadveres

Asignar comandante

Selecciona un pelotn y un
miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic
en la unidad.

Selecciona un pelotn y un
miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic
en la unidad.

Resaltar siluetas

Deshacer pelotn

Selecciona un pelotn y
presiona Mays + K.

Selecciona un comandante y
presiona K.

Agregar unidad al
pelotn seleccionado

Selecciona una unidad que


no pertenezca al pelotn y,
mientras presionas Mays,
haz clic con el botn primario
en la unidad.

Selecciona una unidad que


no pertenezca al pelotn y,
mientras presionas Mays,
haz clic con el botn primario
en la unidad.

Agregar varias
unidades al pelotn

Traza un recuadro sobre las


unidades mientras
presionas Mays.

Traza un recuadro sobre las


unidades mientras
presionas Mays.

Quitar una unidad del


pelotn

Haz clic en ella con el botn


primario mientras
presionas Mays.

Haz clic en ella con el botn


primario mientras
presionas Mays.

Control de unidades
Orden

Ratn o teclado

Seleccionar unidad

Botn primario del ratn

Anular seleccin

Botn primario del ratn

Formar un pelotn

Presiona el botn primario y traza un


recuadro sobre las unidades

Unidad anterior

<

Unidad siguiente

>

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* Esta seccin describe las funciones bsicas del juego.

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Controles de juego

Controles de juego

Botones de rdenes a unidades


BOTN EN
PANTALLA

Botones de rdenes a unidades

ORDEN

RATN O
TECLADO

NOTA

Lanzar mina
antipersona

F1

Para atacar a soldados enemigos.

F2

Explota al impactar y resulta eficaz


contra vehculos. Dado su elevado
peso, alcanza poca distancia,
pero un impacto directo en el
motor acaba incluso con los
tanques pesados.

Lanzar granada
antitanque

Disparo apuntado

F3

Gran poder de detencin y eficaz


a gran distancia.

Usar lanzacohetes

F4

El nmero situado junto al icono


indica los cohetes disponibles.

Fuego de
contencin

F5

Dispara sin parar a la zona


seleccionada.

Atacar

F6

Atacar cuerpo a
cuerpo

F7

F8

Se aplican vendajes a los soldados,


que quedarn inmovilizados, para
curar sus heridas.

Curar

BOTN EN
PANTALLA

ORDEN

RATN O TECLADO

NOTA

Cancelar
rdenes
en curso

Levantarse

Barra espaciadora
o Re Pg

Para cambiar a las distintas


posiciones, presiona Re Pg.

Re Pg o Av Pg

Mientras estn agachados,


los soldados son menos
visibles y disparan con
ms precisin.

Barra espaciadora
o Av Pg

Los soldados de infantera


tumbados disponen de
varias ventajas: son menos
visibles, su precisin
aumenta y tienen cierta
proteccin frente a la
metralla y las armas de
escaso calibre.

Las unidades se movern


segn lo requiera la
situacin, avanzando,
retirndose o persiguiendo
al enemigo.

Agacharse

Tumbarse

Moverse a
discrecin

El nmero situado
junto al icono
indica los vendajes
disponibles para
esa unidad.

Mantener la
posicin

Las unidades se quedan


fijas y slo se mueven si
se aproxima un peligro
inminente, como granadas o
vehculos.

Expulsar
tripulacin

Fuego a
discrecin

Las unidades abren fuego


automticamente en cuando
detectan al enemigo.

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Controles de juego

Controles de juego

Botones de rdenes a unidades


BOTN EN
PANTALLA

ORDEN

Alto al fuego

Botones de rdenes a unidades

RATN O TECLADO

NOTA

Las unidades no dispararn


bajo ningn concepto. Esto
resulta til cuando quieres
desplazarte con sigilo o
ahorrar municin.

Responder al
fuego

Establecer
comandante

Ko
o doble clic

Zona de
ataque

Las unidades slo disparan


a la zona especificada.

+ (teclado numrico)

Todas las armas de fuego


se pueden recargar y
descargar.

Descargar
arma

- (teclado numrico)

La unidad descarga su
arma y coloca la municin
en el inventario. Esta orden
se puede dar de forma
individual o por pelotn.

Girar

Tras seleccionar la orden,


debes especificar la
direccin de giro.

Ver inventario

Soltar objeto

Deja en el suelo el objeto


que se tiene en la mano.

Recargar arma

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BOTN EN
PANTALLA

ORDEN

RATN O TECLADO

NOTA

Colocar
obstculo

Despliega un obstculo
antitanque.

En el inventario de las
unidades de artillera hay
varios arbustos de
camuflaje disponibles.

Inyectar
morfina

En las partidas multijugador,


la morfina sirve para
reanimar a los
soldados cados.

Utilizar
dinamita

Mina

Utiliza minas antipersona y


antitanque para evitar que el
enemigo se aproxime.

Buscar minas

Plantar
arbusto

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Controles de juego

Control directo

Botones de rdenes a unidades


BOTN EN
PANTALLA

ORDEN

Reparar
vehculo

Posicin de
disparo

Posicin de
remolque

El modo de control directo permite controlar por completo una unidad: podrs moverte,
apuntar y recargar las armas de esa unidad directamente.

RATN O TECLADO

NOTA

Con el kit de reparacin, se


arreglan los daos de los
vehculos. En el campo de
combate, slo se pueden
reparar los componentes
rojos. Si algn componente
est negro, ya no es posible
arreglarlo.

Barra espaciadora

Barra espaciadora

Para armas a remolque,


como caones de campaa,
ametralladoras pesadas y
morteros.
Mientras el arma est en
posicin de remolque, no
es posible dispararla. Se
puede desplazar con un
transportador o empujar a
mano.

Insertar arma

Barra espaciadora

Quitar arma

Barra espaciadora

Para colocar varios objetos (obstculos antitanque, arbustos, minas), mantn presionada
la tecla Mays mientras vas haciendo clic.

rdenes de control directo


ORDEN

RATN O TECLADO

Activar o desactivar control directo

Fin

Modificador de control directo

Mantn presionado Ctrl

Moverse o girar

Apuntar

Mover el ratn

Disparar o atacar

Botn primario del ratn

Arma principal/secundaria

Botn secundario del ratn

Apuntado automtico s/no

Mays + A

Proyectiles HE/AP

0 (teclado numrico)

Cambiar metralleta activa

Insert

Enfundar/desenfundar arma

Entrar

Con el modo de control directo, puedes retrasar el lanzamiento de granadas para darle al
enemigo el mnimo tiempo de reaccin. Entra en el modo de control directo, haz clic en el
objetivo y mantn presionado el botn primario del ratn. Cuando quieras, suelta el botn
para lanzar la granada.
Retcula del modo
de control directo

La retcula del modo de control directo


muestra informacin adicional sobre la
zona objetivo:
Crculo blanco: Alcance de los
proyectiles o rondas.
Nmero de la izquierda: Distancia al
objetivo.
Nmero de la derecha: Poder de
penetracin del arma actual.

18

19

rdenes segn contexto

Infantera

En funcin de la situacin, el puntero cambiar de forma.


A continuacin, se explican algunos de los tipos de punteros que encontrars.

Los pelotones acatan sus rdenes de sus respectivos comandantes, a quienes siguen
y obedecen.
Las unidades seleccionadas se marcan de forma distinta segn su rango.
Los comandantes, por ejemplo, aparecen como tringulos verdes. Al seleccionar un
comandante, se selecciona automticamente todo su pelotn.

Descripcin del puntero


SMBOLO

ORDEN
Ir a la zona indicada (doble clic: correr)
Atacar
Disparar arma
Ponerse a cubierto
Saltar obstculo
Soltar el objeto que se tiene en las manos o colocarlo en el
contenedor indicado
Examinar objeto
Recoger arma u objeto
Reparar vehculo
Entrar en vehculo o utilizar arma fija
Usar agujas del tren

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Francotiradores

Atacan a los soldados enemigos desde gran distancia. En el modo de control directo,
los francotiradores detectan incluso a los enemigos ocultos entre arbustos. Adems,
ellos tienen varios arbustos de camuflaje en su inventario.
Tanto los francotiradores como los ingenieros disponen de sus propios objetos
de camuflaje.

Oficiales

Estas unidades avistan a los enemigos distantes mejor que nadie. Gracias a sus
prismticos, son capaces de detectar a quienes se ocultan entre arbustos o hierbas altas,
aunque se trate de un explorador camuflado.

Fusileros

Estas unidades de infantera bsicas cuentan con un fusil y un par de minas antipersona.
Los fusileros son eficaces frente a objetivos blandos a distancia media o corta.

Soldados con metralleta

Estas unidades de infantera son ideales para asaltar al enemigo y defender tanto los
caones de campaa como los vehculos blindados. Sus metralletas son muy eficaces de
cerca y a media distancia y, si tienen granadas antitanque en el inventario, estas unidades
tambin combaten con eficacia los vehculos blindados.

Habilidades

Cada soldado tiene distinta pericia con las diferentes armas. La habilidad del soldado con
el arma seleccionada se indica con rombos en el panel de arma principal. Cuanta ms
habilidad, mayor precisin.

Desarme de unidades de artillera

Con frecuencia, es ms fcil neutralizar a los soldados que las controlan que inutilizar el
arma en s. Si necesitas hacer esto ltimo, utiliza la infantera. Si no consigues rodear un
can, utiliza las granadas.

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Unidades y rdenes exclusivas de las


partidas multijugador

Vehculos

Ingeniero

Siempre que tus unidades entren en un vehculo, se mostrar informacin sobre l.


Los niveles de dao se marcan con distintos
Panel de daos
colores en funcin de la gravedad. Los daos
del tanque
que aparecen en rojo se pueden reparar,
pero los que se muestran en negro, no.
La informacin adicional situada a la derecha
del panel de daos indica el nombre y el tipo
de vehculo, la fuerza del blindaje y su estado,
la cantidad de ocupantes, la velocidad mxima
y la cantidad de carburante.

Coloca objetos de camuflaje y obstculos en las rutas de paso del enemigo para
confundirlo y evitar la aproximacin de vehculos blindados.

Soldados con lanzacohetes

Resultan muy eficaces contra los vehculos blindados. Aunque los cohetes mantienen su
efecto, la precisin del disparo disminuye en gran medida con la distancia, de modo que es
mejor disparar a corta o media distancia.

Soldados con lanzallamas

Estas unidades son ideales para atacar a los soldados desde un edificio o un obstculo,
ya que si el depsito del arma recibiera un impacto, las consecuencias seran desastrosas
para la unidad y quienes estn cerca.

Infantera de asalto

Se trata de unidades infantera pesada de lite y bien equipadas. Sus chalecos antibalas
los protegen de proyectiles pequeos y metralla. Adems, cuentan con granadas
antitanque, por lo que pueden hacer frente a vehculos blindados.

Tcnicas antisabotaje

Un solo saboteador puede infligir unos daos considerables a tus defensas. Para reducirlos
al mnimo, coloca a la infantera cerca de tanques y caones de campaa, y mina las rutas
de aproximacin ms probables. Saca partido a las habilidades de tu oficial:
sus prismticos detectan incluso a los exploradores camuflados.

Dragaminas

Gracias a un dispositivo especial, esta unidad detona minas ocultas con rapidez y sin sufrir
ningn dao. Si dispones de un equipo de ingenieros con dragaminas, podrs localizar y
desactivar las minas para su posterior uso.

Informacin del vehculo

Blindaje del tanque

El motor es la parte ms frgil de los tanques,


de modo que los impactos en la zona frontal
son menos eficaces. Si no consigues superar
el blindaje por delante, intenta abrirte paso para flanquear el tanque. El blindaje de tu
vehculo se muestra en el panel de informacin; el del vehculo enemigo se mostrar
cuando le apuntes.

A travs del blindaje

Ante vehculos blindados, utiliza proyectiles perforantes (AP). La eficacia depender de


factores como el calibre del arma, el grosor del blindaje, el ngulo de impacto y la
distancia hasta el objetivo. Los proyectiles de poco calibre o que impactan
superficialmente tienen menor eficacia que aquellos de mayor calibre que impactan en
ngulo recto.
Adems, como el proyectil pierde velocidad con el tiempo, es mejor disparar de cerca.

Vehculos blindados

Los vehculos ligeros tienen funciones de reconocimiento, apoyo a la infantera y asalto


rpido por la retaguardia. Los tanques medios son bastante rpidos, tienen buen
armamento y son econmicos. Los tanques pesados tienen las armas ms potentes y su
blindaje es muy resiste, pero su gran peso hace que sean poco manejables.

Tripulacin

Los vehculos pueden llevar entre 1 y 5 ocupantes, aunque algunos admiten hasta 10.
El panel de tripulacin muestra el estado de salud de cada ocupante y la posicin que
ocupan:comandante, artillero, conductor o cargador.
Si el vehculo no dispone de la tripulacin completa, los ocupantes cambiarn de puesto
segn se precise. Por ejemplo, si el tanque tiene un solo ocupante, ste dejar de conducir
para cargar las armas y disparar, ya que no puede hacer ambas cosas a la vez.

22

23

Municin y equipamiento

Los soldados examinan el inventario de los vehculos del mismo modo que lo hacen con
los cadveres y pueden asignarles proyectiles, cinturones de municin y otros objetos.
Al cargar la municin nueva, asegrate de que sea compatible con las armas del vehculo.
Presta atencin tambin al tipo de proyectil: los explosivos (HE) tienen pintura roja y los
perforantes (AP), azul.

ArmAs
Seleccin y cambio de armas

Para cambiar un arma, haz clic en su icono del panel de armas y selecciona la que quieras
de la lista emergente.

Reparacin de vehculos

Para arreglar los daos del vehculo, los soldados cuentan con el kit de reparacin. Slo
tienes que resaltar al soldado, hacer clic en el botn de reparacin y seleccionar el
vehculo en cuestin.
Si lo prefieres, resalta un vehculo con ocupantes y haz clic en el botn de reparacin para
que uno de los soldado salga del vehculo y realice las reparaciones.

Repostaje

El blindaje y las armas pesadas tienen una desventaja: consumen mucho combustible.
Si se agota el carburante, el vehculo quedar paralizado y, por lo tanto, ser un blanco
fcil. Cualquier soldado que disponga de un bidn con combustible puede realizar el
repostaje. Para llenar los bidones, acrcate a cualquier vehculo que no est calcinado.

Captacin de vehculos enemigos

La captacin de vehculos enemigos suele aportar cierta ventaja en combate, aunque


tendrs que deshacerte de su tripulacin y reparar los daos que tengan. Tus soldados
pueden tomar cualquier vehculo vaco del campo de batalla.

Transporte de la artillera

Las piezas de artillera del juego tienen dos posiciones: remolque y disparo. Para cambiar
de una a otra, presiona la barra espaciadora. Si seleccionas una unidad de artillera y
haces doble clic en cualquier zona del mapa, la unidad se pondr en posicin de remolque
e ir al lugar especificado. Para acelerar el proceso, utiliza un transportador: coloca un
vehculo compatible junto a la pieza de artillera y presiona la barra espaciadora para que
el arma se enganche al vehculo.

Seleccin del arma principal (izquierda) y la secundaria (derecha)

Proyectiles perforantes

Los proyectiles perforantes (AP)se suelen utilizar contra vehculos blindados. Los
explosivos (HE), en cambio, disponen de una cabeza explosiva que se detona al impactar,
por lo que son eficaces contra soldados, objetivos sin blindaje y edificios. Para cambiar de
tipo de proyectil, presiona la tecla Insert.

Ametralladoras pesadas

Las ametralladoras pesadas suelen tener funciones defensivas, para detener a la infantera
enemiga.
La artillera antiarea de fuego graneado, como el PKP, el Flak 38 y el Oerlikon, es efectiva
contra vehculos blindados ligeros y soldados.

Mortero

Esta arma indirecta de carga frontal dispara al enemigo con una trayectoria que describe
un gran arco. Se recomienda colocar esta arma a cubierto, fuera del alcance del fuego
directo.

Can antitanque

Esta arma es eficaz contra vehculos blindados y se usa con frecuencia en operaciones
defensivas. Adems de ser relativamente barato, tiene una buena cadencia de fuego y un
gran alcance.

Obs

Estas armas de artillera pesada disparan proyectiles explosivos con un acusado ngulo
de descenso. Su escasa precisin queda compensada por un poder de destruccin
excepcional. Sin embargo, el ngulo de rotacin de los obuses es limitado, por lo que
tendrs que modificar la posicin del obs con la tecla R para cambiar la direccin de
disparo.

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Inventario

Utilizacin de objetos
Barril o bidn de combustible

Estos contenedores se pueden llenar de carburante. Equpate con uno de ellos y colcate
junto a un vehculo con combustible en el depsito, ya sea un camin cisterna o un
vehculo normal. Haz clic en el vehculo para que el puntero cambie
. entonces, el
soldado seleccionado comenzar a llenar el contenedor. Una vez lleno, el puntero cambiar
de nuevo

y podrs llevar el combustible a otro vehculo.

Explosivos

Para colocar minas, haz clic en el botn


y, a continuacin, en un lugar por donde
podra pasar el enemigo. La unidad o el pelotn seleccionado colocar minas desde el
lugar donde se encuentra hasta el punto seleccionado.
Para buscar minas enemigas, utiliza el dragaminas.
A diferencia de las minas, que se detonan por contacto, la dinamita cuenta con un
temporizador.

Todos los vehculos del juego tienen un inventario con ciertos pertrechos: proyectiles,
municin, equipamiento personal como cascos y chalecos y otros objetos.
Los chalecos antibalas resultan tiles en los combates con disparos, ya que podran
salvarle la vida al soldado en el momento preciso.
Al examinar cadveres, contenedores o vehculos, se abren dos ventanas. La de la
izquierda muestra el inventario de la unidad seleccionada y la de la derecha, el inventario
del objeto examinado. Para abrir la ventana de transferencia de objetos, selecciona uno de
tus soldados, presiona la tecla X para que el puntero cambie
y haz clic en otro de
tus hombres o en el objeto que quieres examinar.
Los objetos que est usando el soldado se marcan en azul. Para mover un objeto, haz clic
en l con el botn secundario o arrstralo con el botn primario. Tambin puedes
intercambiar objetos con los botones de cogerlo todo y darlo todo.

Cobertura y camuflaje
Es posible ocultarse detrs de casi cualquier objeto. Para ponerte a cubierto, coloca el
puntero sobre el objeto hasta que se convierta en una silueta. Entonces, haz clic.
Esta situacin no protege a tus soldados de los disparos de armas pequeas, pero reduce
los efectos de proyectiles explosivos (HE) y granadas que estallen cerca.
Con vallas y otras barreras puedes construir murallas que ofrezcan una proteccin
adicional a los vehculos blindados.
El camuflaje dificulta la deteccin de los soldados. Gracias a arbustos, hierbas altas y otros
tipos de vegetacin, tus soldados permanecern invisibles hasta que abran fuego.

Si quieres deshacerte de un objeto, seleccinalo con el botn primario del ratn y


arrstralo para soltarlo fuera del inventario. El objeto quedar en el suelo junto a la unidad
seleccionada.
En los pelotones, el comandante distribuye la municin, las granadas, los botiquines y
dems objetos segn se necesita.

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Otras funciones

Multijugador en LAN

Campo visual

Antes de unirte a una partida en tu red de rea local, elige tu nombre en Men principal >
Opciones > Multijugador.
El nombre predeterminado es Jugador.
Para iniciar una partida mediante LAN, selecciona LAN en el Men principal.

Cada unidad tiene un campo visual distinto, dentro del que puede avistar enemigos y actuar.
Para bloquear el campo visual de una unidad, usa la orden Rotar (tecla R) junto con la
orden Mantener posicin.
Para conocer el campo visual de una unidad enemiga, asegrate de no tener nada
seleccionado y haz clic sobre el enemigo. Su campo visual se mostrar en rojo.
Para dejar de mostrarlo, haz clic en un punto vaco del suelo.

Interfaz de partidas mediante LAN

Champo visual

Peticin de refuerzos

En algunas misiones, puedes solicitar refuerzos. Si tienes tal


posibilidad, vers el panel de refuerzos en la parte derecha
de la pantalla.
La acumulacin de puntos de refuerzo depende de la configuracin
del juego. Si est activado el modo de refuerzos continuos, stos
aparecern de forma peridica.

Puntos de ruta

Panel de
refuerzos

1. Lista de servidores

En cada servidor, se muestra el nombre, la cantidad de jugadores que lo estn usando, el


mximo de jugadores permitido, el nombre del mapa y otros datos. Para actualizar la lista
o quitar los servidores no disponibles, utiliza los botones de la esquina inferior izquierda.

2. Lista de jugadores

Aqu se muestran los nombres de los jugadores que estn en espera, iniciando o jugando.
Puedes actualizar y filtrar esta lista del mismo modo que la de servidores.

Por lo general, las unidades buscan el camino ms corto hacia el


punto de destino. Si quieres que una unidad tome una ruta ms larga
y compleja, puedes asignar una serie de puntos de ruta. Para ello,
mantn presionada la tecla Mays mientras haces clic en el suelo.

3. Conversaciones

Entrega de unidades a un aliado

4. Botones de control

Cuando quieras entregar unidades a un aliado, selecciona las unidades


y haz clic en el botn situado en la esquina superior derecha de la
pantalla.

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Gracias a esta ventana, puedes localizar una partida que te interese, modificar la
configuracin, discutir estrategias o charlar sin ms. Todos los jugadores que estn
conectados al servidor o a la red de rea local tienen acceso a ella.
Nueva partida: Crea una partida nueva. El creador de la partida es el servidor.
Unirse: Entra en una partida de la lista.

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Creacin de partidas

Para crear una partida, haz clic


en Nueva partida.

Ventana de
seleccin de modo

Multijugador en Internet
Para jugar una partida multijugador a travs de Internet, selecciona Internet en el
men principal.

En la ventana que aparece,


selecciona el tipo de partida, el
mapa y el mximo de jugadores.
Si escribes una contrasea,
slo podrn unirse a la partida
quienes la conozcan. Una vez
configuradas las opciones,
haz clic en Crear.

Cuenta

En la pantalla de opciones,
podrs seleccionar las naciones
de cada equipo y otros
parmetros, como opciones de
refuerzos, condiciones de
victoria, niebla de guerra,
fuego aliado, regeneracin de
Ventana de opciones
las plantas y trfico de la red.
de partida nueva
La opcin de trfico mximo
mantiene la mejor calidad de
conexin con el menor retraso;
la opcin de trfico mnimo es
la alternativa de ahorro para
aquellas partidas que se
realizan con conectividad
limitada.
Adems, tambin tienes la
posibilidad de cambiarte el
nombre.
Cuando todos los jugadores
hagan clic en el botn
Preparado, podrs iniciar
la partida.
Si, por el motivo que sea,
quieres expulsar a un jugador
de la partida, seleccinalo y pulsa el botn que muestra una silueta tachada.

La primera vez que inicies una partida, tendrs que abrir una cuenta en GameSpy.
Para ello, escribe tu direccin de correo electrnico, nombre de usuario y contrasea.
Despus, haz clic en Entrar.
Si ya tienes una cuenta en GameSpy, selecciona tu nombre de usuario de la lista.
Si tienes problemas para crear una cuenta, prueba
a utilizar una cuenta de correo electrnico distinta
o a modificar tu nombre de usuario, por si estuviera
duplicado.

Interfaz de partidas por Internet

Esta interfaz es bastante similar a la de las partidas


multijugador mediante LAN, si bien hay algunas
diferencias.

Saln de la fama

Aqu aparecen los diez mejores jugadores de


cada modo.
Ventana de partida
por Internet

Para ver una breve descripcin de las reglas del modo seleccionado, haz clic en Reglas.

Conexin a una partida

Para conectarte a un servidor, seleccinalo en la lista y haz clic en Unirse.


Para iniciar la partida, elige un equipo (A o B) y haz clic en Preparado. Las dems
opciones slo estn disponibles para el anfitrin.

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Opciones

Lista de jugadores

Es posible ordenar los jugadores por orden

Antes de empezar a jugar, configura todas las opciones a fin de optimizar el juego.
alfabtico,
puesto,
o clasificacin.
Para ver las estadsticas de algn jugador de la lista, haz clic en

Partida con clasificacin

Al inicio de la partida, puedes activar la opcin de partida con clasificacin


, de
modo que los resultados afecten a la posicin general de los jugadores en la clasificacin.
Esta opcin slo se puede activar si ambos equipos tienen la misma cantidad de jugadores.
Adems, las partidas con clasificacin no permiten el cambio de opciones al crear partidas
y registran los abandonos.

NAT

Si aparece el icono
junto a algn servidor de la lista, significa que el anfitrin
carece de direccin IP fsica y, por lo tanto, la conexin con l no ser directa.
Se desaconseja el uso de estos servidores.

Vdeo

Selecciona la resolucin y calidad grfica adecuada, as como las opciones del motor 3D.
Si el juego no funciona correctamente con una frecuencia de imagen baja o si ves
defectos, selecciona una resolucin menor o desactiva alguno o todos los efectos grficos.
Consulta el archivo README que hay en el disco de Men of War para obtener ms
informacin.

Sonido

Esta seccin permite ajustar el volumen de los efectos sonoros, las voces y la msica.
Tambin puedes modificar la configuracin del motor de sonido.

Juego

Aqu puedes configurar el nivel de dificultad, la niebla de guerra y los subttulos, as como
la velocidad de movimiento de la cmara y otras opciones.

Teclas

Esta seccin contiene una lista de todas las rdenes del juego y los comandos asignados a
ellas, que puedes modificar si lo deseas.

Multijugador

Aqu puedes cambiar tu nombre de juego y el de servidor, adems de gestionar la lista de


servidores conocidos.

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CRDITOS

A continuacin, vers a las personas que han trabajado en este juego.

BEST WAY

www.bestway.com.ua
Jefe de proyecto
y diseador jefe
Dmitry Morozov
Productor
Maxim Kamensky
programador jefe
Vladislav Dotsenko
Programacin
Maxim Kamensky
Alexander Golub
Mihail Burahin
Vladimir Suhorukov
Andrei Roska
Grigory Tarakanov
Alexander Bobrov

Ivan VIN Nikolaev (portland)


Martin Zeke Wolff Kihl
(frag town)
Diseo del juego
Anton Gulega
Denis Kolosov
Vdeo y animaciones
Sergey Golanov
Igor Diulin
Victor Paterilo
Evgeny Sergienko
Evgeny Yurov
Andrey Ubrashaev
Anatoly Maruev
Dmitry Popov
Kirill Udovenko
Dilogos y textos
Igor Svetikov

Jefe de diseo grfico


Victor Paterilo

Gestin de comunidad y RR. PP.


Yuliya Romanova

Diseo en 2D y 3D
Sergei Kutsenko
Igor Diulin
Andrei Ubrashaev
Nikolai Butyvsky
Oksana Zhyulps
Alexandr Klimenko
Alexandr Tregub
Oleg Gorbachik
Ekaterina Kuslivaya
Alexandr Gurev
Anton Gulega
Yuliya Romanova
Anatoliy Maruev
Dmitry Popov
Denis Shurtsov
Alexander Sharamov
Alexander Guriev

Gestin de RR. HH.


Irina Popova

Jefe de diseo de misiones


Igor Svetikov
Diseo de misiones
Andrey Holoholov
Andrey Kolesnikov
Pavel Kudryavtsev
Alexey Soloshenko
Diseo de mapas
Alexandr Kiychenko
Ekaterina Gorushenko
Oleg Gorbachik
Yuliya Romanova
Diseo de mapas adicional
Dmitriy Danko (bazerville)
Christian Kramer (bocage)

Coordinacin del proyecto


Anelya Mikerina
Control de calidad
Maxim Kamensky
Alexey Alefirov
Denis Burmistrov
Daniil Denisenko
Yuri Zapoev
Denis Kolosov
Dmitry Koretsky
Sergey Koretsky
Yuliya Korovanenko
Elena Podrez
Vladimir Poluhin
Oksana Kamenskaya
Alexey Rivchak
Sergey Velichko
ManuAl
Anelya Mikerina
Andrey Kolesnikov
Sergey Kutsenko
Andrey Ubrashaev
Denis Kolosov
Denis Burmistrov
Oksana Kamenskaya
Victor Paterilo
Agradecimientos especiales
Alexander Zorich
Sergey Kutovoy

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1C Company
Produccin
Sergey Gerasev
RR. PP. y marketing
Nikolay Baryshnikov
Anatoly Subbotin
Anna Sheglova

Director artstico y de
secuencias
Christian Kramer
Diseo en 2D
Boris Kozelev
Christian Oesch
Ben Wilson
Diseo en 3D
Michael Stenzel
Tobias Folprecht
Martin Kihl
Ben Wilson

505 Games S.r.l.

Diseo de mapas
Christian Kramer
Michael Stenzel
Aleksandar Cokorilo

Jefe de desarrollo europeo


Andrew Wensley

Aportacin creativa
Andrey Ryabovichev
Mihail Ryapolov
Oleg Matsokin
Olga Krutova

Secuencias de vdeo
Anguel Delidjakov

Diseo de instalacin
Konstantin Shavruk

Msica
Maurice T. Anderson

Localizacin
Oleg Mironov
Irina Dancheeva

Sonido
Loran Kornis

Traductores
Artem Pavlenko
Dmitry Venyavkin
Control de calidad
Alexander Shishov
Andrey Moshkov
Mihail Korolev
Nikolay Nikolaev
Alexander Shelaputov
Sonido
Greznev Vladimir

1C PUBLISHING
INTERNATIONAL
MANAGEMENT
Peter King
Darryl Still

Strategic
Music Studios

Dmitry Kuzmenko
Ekaterina Kuzmenko
www.strategicmusic.ru

Captura de
movimientos
mocap.ru

DMS
Director ejecutivo
Christian Kramer

Agradecimientos especiales
Maxim A. Kamensky
Best Way Team
Christian Dumke
Sergej Ilin
Mike Juilfs
A nuestras familias y los
aficionados de la comunidad.

Control de calidad
Alexander Strigl
Andrei Sarychev
Artem Gulega
Daniel Hennies
Denisov Alexey
Fidel Romero Ruiz

Productor ejecutivo
Paul Chamberlain

Productor asociado
Davide Racah

Gestora de edicin
Silvana Greenfield
Director de ventas
Ralph Pitt-Stanley
Gerente de ventas
en Reino Unido
Mark Clemens
Directora de ventas en Europa
Nadja Van Rooyen
Gestin de marketing en
Europa
Alison Mitchell
Marketing y RR. PP. en el R.U.
Mark Allen

Gestor de produccin
Stefano Stalla

Gerente de RR.PP.
en Reino Unido
Rob Burman

Gestora del proyecto


Chiara Pasquini
Alberto Torgano

Gerente de producto
Dan Cooke

Asistente de gerente
de projecto
Pierluigi Bellini
Director ejecutivo
Ian Howe

Gerente creativo
Mark Stevens
Jefe de marca global
Tim Woodley
Gerente de marca
global snior
Alex Price

Atencin al cliente
REINO UNIDO
0203 0272093
Nmero local
IRLANDA
(353) 01-5245264
Nmero local

ITALY
02/4130345
Nmero local

NMEROS PARA
OTROS TERRITORIOS

DINAMARCA
043682088
Tarifa local
FINLANDIA
0972519208
Tarifa local

FRANCIA
(33) 01.57.32.34.29
Nmero local

ALEMANIA
06950070070
Tarifa local

NORUEGA
024159797
Tarifa local

BLGICA
(32) 02.200.81.89
Nmero local

ESPAA
0912754743
Tarifa local

SUECIA
0851761559
Tarifa local

PASES BAJOS
(31) 020 2061365
Nmero local

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2008 1C Company. Desarrollado por Best Way. Todos los derechos reservados.
Editado y distribuido por 505 Games bajo licencia de 1C Company.
Este producto contiene tecnologa de software de GameSpy Industries, Inc. 1999-2008 GameSpy Industries, Inc.
GameSpy y el diseo de Powered by GameSpy son marcas comerciales de GameSpy Industries, Inc.
Todos los derechos reservados.
Utiliza Miles Sound System. 1991-2008 RAD Game Tools, Inc.
Reproduccin de MPEG Layer-3 gracias a Miles Sound System, de RAD Game Tools, Inc.
Tecnologa de compresin de audio MPEG Layer-3 bajo licencia de Fraunhofer IIS y THOMSON multimedia.
GJK Engine. Un producto rpido y slido de GJK. 1998 Gino van den Bergen
Este software utiliza el paquete simple para varios cuerpos de Eugene Laptev, Oxford Dynamics.
eugene_laptev@oxforddynamics.co.uk
http://www.oxforddynamics.co.uk
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