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Salvador Carrillo,
Todos los individuos tienen potencial creador y pueden desarrollarlo con diferentes
intensidades.
Arthur Koestler, seala que durante el periodo de incubacin (periodo de tiempo durante el
cual la persona no est reflexionando conscientemente en un problema, pero en el que
trabaja inconscientemente), el inconsciente combina ideas activadas a lo largo de un trabajo
consciente previo sobre el problema.
Recibe el nombre de asociacin, porque alude al proceso por el cual las ideas antes no
relacionadas son puestas en contacto y combinadas.
Fase de iluminacin: en esta etapa, las ideas surgen para dar solucin al problema, el
La personalidad creativa
Utilizaremos los aspectos que Mauro Rodrguez (2009, cap. 9, pp. 60-64) ha destacado de la
personalidad creativa y de los componentes del pensamiento creativo, como punto de partida
para nuestra siguiente reflexin, destacando su importancia en el proceso creativo.
Si nos enfocamos en la personalidad, podemos destacar tres aspectos o ejes:
Cognoscitivo
Afectivo
Volitivo
Desde estos ejes podemos destacar caractersticas particulares que juegan un papel en el
proceso creativo.
Debemos permitir que las siguientes caractersticas se desarrollen, desenvuelvan o emerjan
de manera natural, algunas sin criticar, dentro de nosotros, para permitirnos una actitud cada
vez ms creativa.
1. Caractersticas cognoscitivas
Fineza de percepcin: la percepcin fina provee la materia para el trabajo del
pensamiento. Tiene un componente de crtica que en conjunto con la observacin,
puede destacar los puntos clave o aristas de una idea.
remodela
nuestros
Soltura, libertad: dejar irrumpir libremente las ideas, no separar drsticamente trabajo y
juego. Es muy importante en las primeras etapas del proceso creativo.
Pasin: para ser creador hay que ser capaz de entusiasmarse, comprometerse y luchar;
enfrentar nuevos retos desde diferentes perspectivas. Debe ser alentada y mantenida a
pesar de los tropiezos. Nos permite disfrutar y gozar del proceso en s.
3. Caractersticas volitivas
La Fluidez: es la facilidad con la que una persona puede proveer soluciones, aportar
ideas o considerar alternativas para un problema dado, en un tiempo determinado.
Para las diferencias entre creatividad y hbitos, Mauro Rodrguez (2009, cap. 7, p. 50)
destaca:
El hbito es repeticin, la creatividad es cambio.
El hbito es lo conocido, la creatividad es lo nuevo.
El hbito es la seguridad, la creatividad es el riesgo.
El hbito es lo fcil, la creatividad es lo difcil.
El hbito es la inercia, la creatividad es el esfuerzo.
Podramos concluir que:
El hbito es no querer cambiar, la creatividad es desear el cambio.
Si suprimimos la creatividad, permanece la rutina, el conformismo, la inercia, la monotona, el
estancamiento y la mediocridad. No obstante, si desechamos el hbito, encontramos el
cambio, la tensin constante, la falta de estructura, el esfuerzo y el riesgo.
1. Conoce tu creatividad
Aparte de nuestra vocacin, es importante buscar una ORIENTACIN CREATIVA para
descubrir en que rea debemos desarrollarnos, para maximizar nuestra produccin y poder
sobresalir.
La vida del hombre es demasiado breve como para pretender abarcar varios campos
dispares y florecer en cada uno de ellos. (Mauro Rodrguez, 2009, cap. 4, p. 28)
En relacin con los centros de inters de una persona, Mauro Rodrguez (2009) esquematiza
cuatro puntos cardinales (este ejemplo es sencillo, no implica la totalidad de los puntos
cardinales):
slo
una
reordenacin
El pensamiento lateral es til para generar ideas y nuevos modos de ver las cosas, mientras
que el pensamiento vertical es necesario para seleccionar las ms adecuadas y su aplicacin
prctica. As, el pensamiento lateral aumenta la eficacia del pensamiento vertical, pero slo es
til en la fase creadora de ideas y de los nuevos enfoques de problemas y situaciones.
Aspectos que el docente debe considerar:
Estar dispuesto a tomar riesgos, ir ms all de los lmites, ser capaces de inventar
nuevas formas. Esto indica una autoeficacia elevada.
Proponer formas alternativas de efectuar tareas, ya que cada sujeto posee maneras
diferentes y propias de decir las cosas y de trabajar. Supone estimular las capacidades
creativas sin miedo a los resultados, cuidando siempre que la creatividad sea benfica.
Permitir a cada alumno pensar por s mismo, el profesor debe dar tiempo para pensar
individual y creativamente, antes de dar conclusiones. Es mejor que el profesor
exponga menos contenidos y el alumno elabore ms.
Trabajar con racionalidad creativa, es decir, por muy creativos que seamos, nuestros
productos deben presentar una base argumentativa y tica, de manera que el trabajo
pueda defenderse y no resulte un obstculo para el progreso de los dems. La
creatividad personal no debe interferir ni en el proceso creativo de otros.
Bibliografa
De Bono, Edward (2005). Seis sombreros para pensar. Una gua de pensamiento para
gente de accin. Buenos Aires: Granica, p. 98.
De Bono, Edward (2009). El pensamiento lateral manual de creatividad. Mxico:
Paids-Plural.
Rodrguez Estrada, Mauro (2009). Manual de creatividad: los procesos psquicos y el
desarrollo. Mxico: Trillas.
Rodrguez Estrada, Mauro y Fernndez Ortega, Juan Antonio (2005). Creatividad para
resolver problemas principios y tcnicas. Mxico: Editorial Pax.
Bibliografa complementaria
EJERCICIOS
Resuelve los siguientes problemas para practicar el pensamiento lateral.
1. Inserta los nmeros faltantes en los cuadrados vacos:
3.- Une los siguientes puntos con 4 lneas sin separar el lpiz de la hoja de papel (De Bono,
2009, p. 107):
4. Cuatro hijos heredaron un terreno que debe repartirse en secciones que tengan la
misma superficie e igual forma geomtrica. La forma el terreno es la siguiente
(adaptado de De Bono, 2009, p. 145): Cmo lo repartieron?
7. Tienes 12 monedas aparentemente idnticas, si te dice que una es falsa (puede pesar
ms o puede pesar menos). Cmo le haras para que con solamente tres pesadas en
una balanza de dos platos, determine cul es la falsa y si pesa ms o si pesa menos.
8. Qu edad crees que tena Pancho en el ao 2000 sabiendo que esa edad era igual a
la suma de las cuatro cifras o dgitos de su ao de nacimiento?
9. Partiendo de seis cadenas de cuatro eslabones cada una, debes forma una sola
cadena de 24 eslabones. Tienes que hacerlo al menor costo posible, sabiendo que
cada corte cuesta 10 pesos y cada unin 5 pesos.
10. De viaje, lejos de su oficina, un comerciante ingls advierte que necesitar ms dinero
para cumplir con su proyectada gira y escribe a su socio un escueto mensaje SEND
MORE MONEY. Pero como no desea que nadie se entere de la cantidad que solicita,
dispone su texto de forma que slo su socio lo entienda (Mauro Rodrguez y Juan
Antonio Fernndez 2005, cap. 7, p. 102):
SEND
+MORE
MONEY
Se trata de sustituir cada letra por una determinada cifra (letras diferentes implican
dgitos diferentes). Qu cantidad de dinero ha solicitado?
12. Esta maana se me cay un pendiente en el caf y, aunque la taza estaba llena, el
pendiente no se moj. Cmo pudo ocurrir esto?
13. En una cafetera un cliente se encontr una mosca en el caf. Llam al mesero e hizo que
le trajera una taza nueva. Al tomar el primer sorbo de ella, el cliente grit irritado: este caf es
el mismo que me trajo usted antes! Cmo pudo saberlo?
14. Un granjero tiene 20 cerdos, 40 vacas y 60 caballos. Pero si llamamos caballos a las
vacas, cuntos caballos tendr?
15. A un examen departamental se presentan 32 alumnos. Se sabe que todos los alumnos del
profesor Martnez aprobaron, y que su nmero era exactamente el 5% del total de los
aprobados. Cuntos alumnos aprobaron? Cuntos eran del profesor Ferguson?
16. Ests de pie sobre un piso de mrmol. Cmo dejas caer desde un metro arriba del piso,
un huevo crudo sin que se le rompa la cscara?
17.-
18.-