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Esta empresa se dedica a la creacin de almohadas y cojines, ya sea para bodas,

quince aos, decoracin en el hogar, grabados de nombres o frase para un dia en


especial, etc.
Para llevar a cabo la fabricacin de nuestro producto necesitamos lo siguiente:

Fieltro/Tela (colores)
Algodn
Hilos de todos colores
Tijeras
Lpiz/Marcador
Compas
Reglas
Moldes
Mquina de coser o bardado a mano
Listones
Pedrera
Pistola de silicn
Barras de silicn
Alfileres

Procedimiento:
1) Medimos o la almohada a forrar para saber cunto necesitaremos de Fieltro,
luego cortamos 2 rectngulos de fieltro de la medida de la almohada dejando unos
centmetros ms para poder coser.

2) Una vez que forramos la almohada con fieltro, utilizamos el comps para hacer
crculos con los fieltros y los recortamos, y estos los pegaremos o coseremos
decorando nuestra almohada.

Tambin utilizaremos algunas tcnicas para recolectar informacin, ya que nuestra


empresa est interesada en saber las opiniones de los demandantes, ya que
queremos ofrecerle algo nuevo, para esto la empresa por medio de personal
capacitado se dar a la tarea de aplicar encuestas en el entorno geogrfico segn
se requiera.

Las tres principales tcnicas de recoleccin de datos que


usaremos son:
Las encuestas se aplicaran con la finalidad de:

Ver las necesidades del demandante


Saber tipos de gustos para contratar diseadores
Los colores ms resaltados o agradables para ellos
El tipo de tela
El estndar de calidad que buscan

Las entrevistas nos permiten:

Crear Interaccin social.


Establecer una conversacin o dialogo peculiar (El entrevistado se sentir
en confianza)
El entrevistado siente confianza y expresa sus ideas, necesidades y
sentimientos.
Sabremos con que no cuenta nuestros competidores.

Los censos tienen como finalidad:

Saber el porcentaje de poblacin


La situacin econmica en la que se encuentra
Cuantos competidores tenemos
Nos da una ubicacin para nuestro negocio

ANALISIS FODA
DE
WAPPI

-Materia prima accesible


-Reconocimiento de la marca
-Diseo moderno
-Calidad
-Precios accesibles-Utilizar tecnologa
avanzada de manufactura.

-Aceptacin del consumidor.


-Publicidad de boca en boca.
-Nuevas fuentes de financiamiento.
-Producir materia prima
-Sistemas de trabajo ms eficiente
-Convertirnos en proveedores

-Buenas relaciones en sistema


financiero.
-Personal confiable

-Publicidad insuficiente.
-Cualquier costo inusual o innecesario
-Diseadores con falta de experiencia o
poco reconocidos
-No disponer de envos a domicilio
-No dar garanta
-Falta de equipos

-Una nueva lnea (competencia)


-Nuevas leyes de impuestos
-Capital escaso
-Bajas ventas
-Cambio en el valor monetario
-Incrementacin del IVA

CICLO DE VIDA DE PRODUCTO:


La fase de iniciacin se caracteriza por el bajo nmero de competidores,
elevados costes de produccin, crecimiento lento de las ventas, gran esfuerzo de
la empresa para atraer clientes y un pequeo nmero de distribuidores.
Empezaremos con estos estilos, pues son los emoticiones que estn de
moda y no hay empresa o negocios donde se vendan.

En la fase de crecimiento incrementan los competidores, se da un crecimiento


rpido de las ventas y del nmero de distribuidores, adems se reducen los costes
por el aprovechamiento de economas de escala. Los productos toman estrategias
de diferenciacin o de reduccin de precios. En esta etapa se comienzan a
obtener beneficios.En la compra de una almohada, se regalara la caja decorada.

La fase de madurez se caracteriza por un descenso en la velocidad de


crecimiento de las ventas, aumentan los esfuerzos por la diferenciacin del
producto, se consolidan los clientes, se reducen los costes y se alcanzan niveles
mximos de rentabilidad.

En la fase de declive, despus de que las ventas alcanzan un punto


de saturacin empiezan a descender. En el mercado aparecen nuevos
sustitutos y se da una fuerte reduccin de la demanda (caen los
beneficios). Un ejemplo seran las almohadas de amor que se realizan
los 14 de Febrero.

Para no caer en esta etapa la empresa empezara a fabricar almohadas de todo


tipo, ya sea de amor, amistad o para eventos como XV aos y Bodas.

ANALISIS DE MERCADO

Mercados de Consumo:

Son aquellos en los que se comercializan bienes que estn destinados


al consumo individual o familiar.

Bienes de Compra por Impulso:


Son los bienes comprados sin ninguna planificacin previa de su bsqueda y
compra.

Wappi es un mercado de consumo, realizamos las almohadas con destino al


cliente final.

La mayora de las ventas, que se realizan son por impulso, ya que la empresa
cuenta con ventas enormes que permiten ver la variedad de diseos que
manejaos.
Nuestro mercado va dirigido al pblico en general, ya que no distingue edad,
sexo, religin, etc. Dentro de nuestro entorno geogrfico nos e encuentra otro
empresa con estas caractersticas.
Nuestra empresa se diferencia de las otras, pues los clientes nos pueden traer un
diseo personalizado y se los hacemos.

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