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Manual de Referncia

Contedo
Como usar os manuais do MOX6/MOX8 .................... 2

Modo Master.............................................................. 128


Modo Remote ............................................................ 133

Estrutura bsica

Blocos funcionais......................................................... 3
Bloco de gerador de tons ............................................ 4
Bloco de entrada A/D ................................................... 8
Bloco de sequenciador ................................................ 9
Bloco de arpejo........................................................... 11
Bloco de controladores.............................................. 17
Bloco de efeitos .......................................................... 18
Memria interna .......................................................... 22

Modo Utility ............................................................... 141


Configurao rpida................................................. 151
Modo File ................................................................... 153
Informaes suplementares .........................................158
Seleo de arquivo/pasta...................................................... 158
Reproduo de um SMF (arquivo MIDI padro)
na memria Flash USB .......................................................... 158
Formatando um dispositivo de memria flash USB .............. 159

Apndice

160

Sobre o MIDI.............................................................. 160

Referncia

24

Modo Voice.................................................................. 25
Informaes suplementares........................................... 53
Lista de categorias de voz .......................................................53
Exemplo de configuraes de Destination ..............................53
Funo dos botes giratrios de 1 a 8 ....................................54

Modo Performance ..................................................... 55


Informaes suplementares........................................... 74
Lista de categorias de apresentao ......................................74
Funo dos botes giratrios de 1 a 8 ....................................74

Modo Song .................................................................. 76


Informaes suplementares........................................... 97
Tipos de reproduo de msica ..............................................97
Exemplo de configurao de loop da faixa da msica ...........99
Punch In/Out (Type = punch).................................................100
Procedimento bsico no modo Song Job..............................100

Modo Pattern............................................................. 101


Informaes suplementares......................................... 112
Tipos de reproduo de padro ............................................112
Gravao em loop (Padro)...................................................113

Modo Mixing.............................................................. 114


Informaes suplementares......................................... 124
Edio de uma apresentao com o uso dos
botes giratrios ....................................................................124
Criao de um arpejo ............................................................125
Armazenamento das configuraes de mixagem
como um modelo de mixagem...............................................126

A Yamaha Corp. reserva-se o direito de atualizar ou modificar esse manual a qualquer momento, sem notificao prvia.
A verso mais recente est disponvel gratuitamente para download na seguinte pgina da Web.
http://www.yamaha.co.jp/manual/

Como usar os manuais do MOX6/MOX8


Seu sintetizador MOX6/MOX8 inclui quatro guias de referncia diferentes: o Manual do Proprietrio, o Manual de Referncia (este documento),
o Manual de Parmetros do Sintetizador e a Lista de Dados. Embora o Manual do Proprietrio esteja embalado com o sintetizador como um
folheto impresso, este Manual de Referncia, Manual de Parmetros do Sintetizador e Lista de Dados so fornecidos como documentos PDF
no CD-ROM incluso.

Manual do Proprietrio (folheto impresso)


Descreve como configurar seu MOX6/MOX8 e como executar operaes bsicas.
Este manual explica as seguintes operaes:
Reproduo no modo Voice
Criao de uma nova apresentao usando sua voz favorita (Performance Creator)
Reproduo no modo Performance
Uso de um microfone e de sons de outros dispositivos de udio
Criao de uma msica original
Como criar seus prprios padres
Conexo a um computador
Usando como um teclado principal (modo Master)
Definindo configuraes globais do sistema (modo Utility)
Como salvar/carregar os dados (modo File)

Manual de Referncia (este documento PDF)


Descreve o design interno do seu MOX6/MOX8 e os diversos parmetros que podem ser ajustados e definidos.

Manual de Parmetros do Sintetizador (documento PDF)


Explica os parmetros de voz, os tipos de efeitos, os parmetros de efeito e as mensagens MIDI que so usados em todos
os sintetizadores que incorporam os geradores de som Yamaha AWM2. Leia o Manual do Proprietrio e o Manual de Referncia
primeiro e use este manual de parmetros, se necessrio, para saber mais sobre os parmetros e termos que se relacionam
com sintetizadores da Yamaha.

Lista de Dados (documento PDF)


Oferece listas, como a Lista de formas de ondas, a Lista de apresentaes, a Lista de tipos de efeito, a Lista de tipos
de arpejo, alm de materiais de referncia, como a Tabela de execuo de MIDI e a Lista de funes do controle remoto.

Como usar o Manual de Referncia

Selecione o modo

Selecione a funo

Usando as guias de modo na parte superior de cada pgina da


VOICE

seo de referncia, voc pode ir at a pgina com explicaes

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

sobre os parmetros do modo correspondente. A lista indicada na

Modo Voice

lateral direita de cada pgina no modo selecionado equivalente

dos quatro tipos (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). Os parmetros disponveis para edio

a rvore de funes. Clique no item desejado desta lista para

Voice Play

acessar a pgina com explicaes sobre a funo correspondente.

FILE

Modo Voice
Voice Play

O modo Voice usado para selecionar, reproduzir e editar as vozes desejadas. Esta seo explica cada parmetro

[F1] PLAY
[F3] PORTA

variam de acordo com o tipo de voz (voz normal e voz de percusso).

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

Voice Play o principal "portal" de entrada no modo Voice e nele que voc seleciona e reproduz uma voz.

Arpeggio Edit

Algumas conguraes de voz tambm podem ser editadas nesse modo.

[F2] TYPE
[F3] MAIN

Operao

Pressione o boto [VOICE].

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Voc pode clicar no nmero de qualquer pgina no Sumrio

Normal Voice Edit

[F1] PLAY

Common Edit
[F1] GENERAL

ou no texto descritivo para acessar a pgina correspondente.

da janela principal e acessar a pgina correspondente. Clique

[F2] OUTPUT

[F3] EQ
[F4] CTL SET

Voc tambm pode clicar nos itens desejados e nos tpicos


que deseja consultar no ndice de "Favoritos" na parte esquerda

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
Tela Voice Play

1 Banco de voz
2 Nmero da voz

[F1] OSC

Indica o banco e o nmero da voz selecionada atualmente.

[F3] FILTER

[F2] PITCH

[F4] AMP

3 Indicador de categoria favorita

[F5] LFO

Quando a voz selecionada atualmente atribuda categoria favorita, esse indicador exibido.

na guia "Favoritos" para abrir o ndice, se no estiver em exibio.


Se desejar obter informaes sobre um tpico, uma funo ou um
recurso especfico, selecione "Localizar" ou "Pesquisar" no menu

[F6] EQ

4 Categoria

Drum Voice Edit

Indica a categoria principal e a subcategoria da voz selecionada atualmente.

Common Edit

5 TCH (Canal de transmisso)

[F1] GENERAL

Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando

[F2] OUTPUT

o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16].

[F3] EQ

O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY]  [F6] MIDI 
[SF1] CH

[F4] CTL SET

"KBDTransCh".

(Tempo do arpejo)

[F6] EFFECT
Key Edit

"Editar" do Adobe Reader e insira uma palavra-chave para localizar

Indica o tempo do arpejo denido para a voz selecionada atualmente.

[F1] OSC

OBSERVAO

[F2] PITCH

as informaes relacionadas em qualquer lugar do documento.

7 OCT (Oitava)

Tambm possvel denir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)

OBSERVAO

OBSERVAO

Adobe

Reader

A verso mais recente do


pode ser baixada da pgina da Web a seguir.
http://www.adobe.com/products/reader/

[F3] FILTER
[F4] AMP

Indica a congurao das oitavas do teclado.

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los
pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser

[F3] COPY

denido na tela Arpeggio Edit (pgina 27).

[F4] BULK
Informaes suplementares

Os nomes e as posies dos itens de menu podem variar de acordo com a verso do Adobe Reader usada.

Informaes
As ilustraes e as telas LCD mostradas neste Manual de Referncia tm apenas fins informativos e podem apresentar diferenas
em relao s exibidas no seu equipamento.
Todas as outras marcas comerciais pertencem a seus respectivos proprietrios.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Estrutura bsica

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

Blocos funcionais

Bloco de entrada A/D

O sistema do MOX6/MOX8 consiste em seis blocos funcionais principais: Gerador de tons, Entrada A/D, Sequenciador,

Bloco de arpejo

Arpejo, Controlador e Efeito.

Bloco de controladores

Bloco de sequenciador

Bloco de efeitos
Memria interna

Seo Controlador
(pgina 17)

Bloco de arpejo (pgina 11)


Fluxo de mensagens MIDI

Reproduo de arpejo x 4
Arpejo predefinido
Arpejo do usurio

Teclado
Controladores

Fluxo de sinal de udio

Referncia
Modo Voice
Modo Performance

Bloco de sequenciador
(pgina 9)

Gerador de tons
(pgina 4)

Sequenciador MIDI de 16 faixas


Msicas e padres

Gerador de tom AWM2


16 partes
Vozes e apresentaes

Efeitos (pgina 18)

Modo Song

Efeitos do sistema
Efeito de insero x 3
EQ do elemento
EQ de parte x 16
Efeito mestre
EQ principal

Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configurao rpida

Mixagem de msica
Mixagem padro

*1

Modo File

Entrada A/D
(pgina 8)

Apndice
MIDI

*2

MIDI OUT

MIDI IN

AUDIO IN

AUDIO OUT

USB [TO HOST]


MIDI [OUT]

USB [TO HOST]


MIDI [IN]

USB [TO HOST]


A/D INPUT [L]/[R]

USB [TO HOST]


OUTPUT [L/MONO]/[R]

Computador

Equipamento MIDI externo

Computador

Microfone, violo,
equipamento
de udio etc.

Computador

Alto-falantes
amplificados
etc.

*1 Dependendo das configuraes das conexes de sinal de udio, os sinais que entram pelos conectores A/D INPUT [L]/[R] talvez no sejam enviados
para o efeito do sistema ou efeito mestre.
*2 Os sinais de udio que entram pelo terminal USB [TO HOST] so transmitidos direto para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R], ignorando o bloco
de Entrada A/D e o bloco de Efeitos.

AWM2 (Memria de Onda Avanada 2)


Este instrumento est equipado com um bloco de gerador de tons AWM2. AWM2 (Memria de Onda Avanada 2)
um sistema de sntese baseado em amostras de ondas (material sonoro) usado em muitos sintetizadores da
Yamaha. Para aumentar o realismo, cada voz do AWM2 usa vrias amostras da forma de onda de um instrumento
real. Alm disso, possvel aplicar uma grande variedade de parmetros como gerador de envelopes, filtro,
modulao, entre outros.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Bloco de gerador de tons


O bloco de gerador de tons o que realmente produz o som em resposta s mensagens MIDI recebidas do bloco
de sequenciador, do bloco de controladores, do bloco de arpejo e do instrumento MIDI externo por meio do terminal

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

MIDI [IN] ou do terminal USB [TO HOST]. As mensagens MIDI so atribudas a 16 canais independentes, e o instrumento

Bloco de entrada A/D

capaz de tocar 16 partes separadas simultaneamente atravs dos 16 canais MIDI. Porm, o limite de 16 canais pode

Bloco de sequenciador

ser superado com o uso de "portas" MIDI separadas, cada uma dando suporte a 16 canais. O bloco de gerador de

Bloco de arpejo

tons deste instrumento pode manipular mensagens MIDI na Porta 1. A estrutura do bloco de gerador de tons varia

Bloco de controladores

dependendo do modo.

Bloco de efeitos
Memria interna

Bloco de gerador de tons no modo Voice


Referncia

Estrutura de parte no modo Voice

Modo Voice

Somente um canal MIDI pode ser reconhecido no modo Voice porque s uma parte est disponvel

Modo Performance

nesse modo. Esse status conhecido como um gerador de tons de "timbre nico". Uma voz tocada

Modo Song

no teclado usando uma nica parte. Para definir o canal de recepo MIDI para a operao de timbre
nico (modos Voice e Performance), use o parmetro "BasicRcvCh" (pgina 148) na tela Utility MIDI.
No modo Voice, o instrumento reconhece os dados somente na Porta MIDI 1.

Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master

OBSERVAO

Se desejar reproduzir os dados de msica em um sequenciador MIDI externo ou computador


com vrios canais MIDI, use o modo Song/Pattern (pgina 76).

Modo Remote
Modo Utility
Configurao rpida

Voz

Modo File
Um programa que contm os elementos sonoros para a gerao de um som de instrumento musical
especfico chamado de "voz". Dentro desse tipo, h dois tipos de vozes: vozes normais e vozes
de percusso. As vozes normais so, principalmente, sons do tipo de instrumento musical afinado
que podem ser tocadas na faixa do teclado. Cada voz consiste em at oito elementos (voz normal)

Apndice
MIDI

ou at 73 teclas (voz de percusso). Um elemento ou uma tecla de percusso a menor unidade


bsica de uma voz. Isso significa que somente um elemento ou uma tecla pode produzir um som
de instrumento musical. Alm disso, uma voz normal pode produzir sons ainda mais reais ou vrios
tipos de som combinando vrios elementos. Cada voz criada por meio da edio de parmetros
exclusivos a cada elemento/tecla (parmetros de edio de elemento/tecla) e parmetros comuns
a todos os elementos/teclas (parmetros comuns de edio).
OBSERVAO

Para obter instrues sobre a edio de voz normal, consulte a pgina 30. Para obter instrues
sobre a edio de voz de percusso, consulte a pgina 47.

Vozes normais e vozes de percusso


Vozes normais
Esta uma voz normalmente tocada no teclado,
com sonoridades com afinaes padro para
cada tecla. Uma voz normal consiste em at
oito elementos. Dependendo das configuraes

Elemento 2

Elemento 4

Elemento 6

Elemento 1

Elemento 3

Elemento 5

Velocidade

no modo Voice Edit, esses elementos so


reproduzidos simultaneamente ou os diferentes
elementos so reproduzidos de acordo com
a faixa de notas, faixa de velocidade e as configuraes XA (articulao expandida). A ilustrao
um exemplo de uma voz normal. Como aqui os seis elementos so distribudos pela faixa de notas
do teclado e pela faixa de velocidade, um elemento diferente soa dependendo de qual nota voc toca
e da fora com que faz isso. Na distribuio da velocidade, os elementos 1, 3 e 5 so reproduzidos
quando o teclado tocado suavemente, enquanto os elementos 2, 4 e 6 so reproduzidos quando ele
tocado com mais fora. Na distribuio de notas, os elementos 1 e 2 so reproduzidos na faixa inferior
do teclado, os elementos 3 e 4 na faixa mdia e os elementos 5 e 6 na faixa superior. Na distribuio da
velocidade, os elementos 1, 3 e 5 so reproduzidos quando o teclado tocado suavemente, enquanto
os elementos 2, 4 e 6 so reproduzidos quando ele tocado com mais fora. Em um exemplo prtico,
uma voz de piano pode ser composta por seis amostras diferentes. Os elementos 1, 3 e 5 seriam os sons
do piano tocado suavemente, nas respectivas faixas de nota, enquanto os elementos 2, 4 e 6 seriam
os sons tocado com mais fora, para cada faixa de nova respectiva. Na verdade, o MOX6/MOX8
ainda mais flexvel que esse modelo, pois permite at oito elementos independentes.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Vozes de percusso
Vozes de percusso so, principalmente, os sons de bateria/percusso que so atribudos
s notas individuais no teclado. Diferente dos elementos, uma tecla de percusso equivalente
nota correspondente, ou seja, voc no pode alterar sua faixa. Os sons de bateria ou percusso
so atribudos a cada tecla de percusso. Voc pode criar vrios tipos de voz de percusso alterando
o som de bateria ou percusso atribudo a cada tecla e editando parmetros como afinao e EG.

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos

C0

C1

C6

Sons de percusso
individuais (diferentes
para cada tecla)

Memria interna

Referncia
Modo Voice

Articulao expandida (XA)

Modo Performance
Modo Song

XA (Articulao Expandida) um sistema de gerao de tons especialmente projetado do MOTIF XS

Modo Pattern

que fornece maior flexibilidade de apresentao e realismo acstico. Esse recurso, adotado do

Modo Mixing

sintetizador MOTIF XS, permite que voc recrie com mais eficincia sons realistas e tcnicas de

Modo Master

apresentao naturais, como legato e staccato, e fornece outros modos exclusivos para alteraes

Modo Remote

de som aleatrias e alternadas enquanto voc toca.

Apresentao em legato realista


Os sintetizadores convencionais recriam um efeito legato no modo mono, continuando o envelope

Modo Utility
Configurao rpida
Modo File

de volume de uma nota anterior na prxima nota. No entanto, isso resulta em um som pouco natural
e diferente do som do verdadeiro instrumento acstico. O MOX6/MOX8 reproduz o efeito legato de
maneira mais precisa, permitindo que elementos especficos sejam reproduzidos ao tocar em legato
e que outros elementos sejam tocados normalmente (com as configuraes do parmetro XA Control

Apndice
MIDI

"normal" e "legato").

Som de liberao de nota autntico


Os sintetizadores convencionais no podem produzir de modo adequado os sons das notas liberadas
em instrumentos acsticos. O MOX6/MOX8 reproduz esses sons caractersticos especiais definindo
o parmetro XA Control de alguns elementos como "keyOffSound".

Variaes de som sutis para cada nota tocada


Os sintetizadores convencionais tentam reproduzir isso alterando aleatoriamente a afinao e/ou
o filtro. No entanto, isso produz um efeito eletrnico e diferente das alteraes de som reais de um
instrumento acstico. O MOX6/MOX8 reproduz de maneira mais precisa essas variaes de som sutis
usando as configuraes do parmetro XA Control, "waveCycle" e "waveRandom".

Alternncia entre sons diferentes para recriar a apresentao natural


em um instrumento acstico
Os instrumentos acsticos tm suas prprias caractersticas nicas, at mesmo sons nicos
e especficos que so produzidos apenas em determinados momentos de uma apresentao.
Isso inclui o frullato em uma flauta ou tocar os harmnicos altos em um violo. Os sintetizadores
convencionais (antes da srie MOTIF XS) podem reconhecer esses sons, por exemplo, acionando-os
em alta velocidade (com fora). O MOX6/MOX8 recria tais sons permitindo que voc alterne entre
os sons enquanto toca, usando os funes ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] e as configuraes
do parmetro XA Control, "AF1 On", "AF2 On" e "all AF off".
OBSERVAO

Voc tambm pode ativar ou desativar o boto ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] transmitindo
o nmero de alteraes de controle especificado como "AF1"/"AF2" (pgina 146) na tela
Utility CTL ASN de um dispositivo externo.

Novos sons e estilos de execuo


As funes altamente versteis citadas acima podem ser aplicadas com eficincia no apenas
a sons acsticos, mas tambm a sintetizadores e a vozes eletrnicas. O recurso XA oferece um enorme
potencial para obter sons autnticos, apresentaes expressivas e trazer novos estilos criativos
de execuo.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Elementos e teclas de percusso

Blocos funcionais
Os elementos e as teclas de percusso so os menores "blocos constituintes" do MOX6/MOX8
que formam uma voz; na verdade, apenas um elemento ou uma tecla de percusso poderiam ser
usados para criar uma voz. Essas pequenas unidades de som podem ser construdas, aprimoradas
e processadas por diversos parmetros de sintetizadores tradicionais, como oscilador, afinao,

Bloco de gerador de tons


Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

filtro, amplitude e LFO (mostrados a seguir).

Bloco de controladores

OSC

LFO

Bloco de efeitos

(Oscilador)

Oscilador de baixa
frequncia

Memria interna

Forma de onda
(AWM2)

Referncia
Modo Voice

PITCH

FILTER

AMP

Controla
a afinao do som.

Altera a qualidade
do tom da sada
do som da unidade
PITCH.

Controla o nvel de sada


(amplitude) da sada de
som da unidade FILTER.
Os sinais so emitidos
nesse nvel para o bloco
de efeitos.

EG de afinao
(Gerador
de envelope
de afinao)

EG do filtro
(Gerador de
envelope do filtro)

EG da amplitude
(Gerador de envelope
de amplitude)

Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configurao rpida
Modo File

Oscilador
Essa unidade emite a onda que determina a afinao bsica. possvel atribuir a forma de onda
(ou material de som bsico) para cada elemento de uma voz normal ou cada tecla de uma voz
de percusso. No caso de uma voz normal, possvel configurar a faixa de nota para o elemento

Apndice
MIDI

(a faixa de notas no teclado no qual o elemento ser reproduzido) assim como a resposta da
velocidade (a faixa de velocidades da nota dentro da qual cada elemento ser reproduzido).
Alm disso, os parmetros relacionados a XA dessa unidade podem ser configurados. Cada forma
de onda consiste em amostras criadas pela gravao do som do instrumento real e pela atribuio das
configuraes apropriadas de teclado e velocidade. possvel configurar parmetros relacionados
ao oscilador na tela Oscillator (pginas 38 e 48).

Afinao
Esta unidade controla a afinao da sada de som (onda) do oscilador. No caso de uma voz normal,
possvel desafinar elementos separados, aplicar uma escala de afinao e assim por diante. Alm
disso, configurando o PEG (Gerador de envelope de afinao), voc pode controlar como a afinao
muda ao longo do tempo. possvel configurar parmetros relacionados afinao na tela PITCH
(pgina 39) do modo Voice Element Edit. Observe que os parmetros relacionados afinao de uma
voz de percusso podem ser configurados na tela PITCH (pgina 49) do modo Drum Voice Key Edit.

Filtro
Esta unidade modifica o tom da sada de som de Pitch cortando a sada de uma poro de frequncia
especfica do som. Alm disso, configurando o FEG (Gerador de envelope de filtro), voc pode controlar
como a frequncia de corte do filtro muda ao longo do tempo. possvel configurar parmetros relacionados
ao filtro na tela FILTER (pginas 41 e 50) do modo Voice Element Edit ou Drum Voice Key Edit.

Amplitude
Essa unidade controla o nvel de sada (amplitude) da sada de som do bloco de filtro. Os sinais so
emitidos nesse nvel para o bloco de efeitos. Alm disso, configurando o AEG (Gerador de envelope
de amplitude), voc pode controlar como o volume muda ao longo do tempo. possvel configurar
parmetros relacionados a amplitude na tela AMP (pginas 43 e 50) do modo Voice Element Edit
ou Drum Voice Key Edit.

LFO (Oscilador de baixa frequncia)


Como o nome sugere, o LFO produz uma onda de baixa frequncia. Essas ondas podem ser usadas
para variar a afinao, o filtro ou a amplitude de cada elemento para criar efeitos como vibrato, wah
e trmulo. O LFO pode ser configurado de maneira independente para cada elemento; tambm possvel
configur-lo globalmente para todos os elementos. possvel configurar parmetros relacionados
ao LFO na tela LFO (pginas 33 e 45) do modo Voice Common Edit ou Voice Element Edit.
MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura de memria de vozes

Estrutura bsica
Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

Vozes normais
Bancos predefinidos 1 8

1024 vozes normais (128 vozes para cada banco)

Bloco de entrada A/D

Bancos do usurio 1 3

384 vozes (128 vozes para cada banco)

Bloco de sequenciador

Banco GM

128 vozes

Bloco de arpejo
Bloco de controladores

Vozes de percusso
64 vozes

Bloco de efeitos

Banco de percusso do usurio

32 vozes

Memria interna

Banco GM de percusso

1 voz

Banco de percusso predefinido

Referncia

Bloco de gerador de tons no modo Performance

Modo Voice
Modo Performance
Modo Song

Estrutura de parte no modo Performance


Neste modo, o bloco de gerador de tons recebe dados MIDI por meio de um nico canal. Esse status

Modo Pattern
Modo Mixing

conhecido como um gerador de tons de "timbre nico". Esse modo permite que voc reproduza

Modo Master

uma apresentao (na qual vrias vozes, ou partes, so combinadas em uma camada ou em outras

Modo Remote

configuraes) usando o teclado. Lembre-se de que os dados de msica em um sequenciador externo

Modo Utility

que consistem em diversos canais MIDI no sero reproduzidos de maneira apropriada neste modo.

Configurao rpida

Se estiver usando um sequenciador ou computador MIDI externo para tocar o instrumento, certifique-se

Modo File

de que est usando o modo Song ou o modo Pattern.

Performance
Um programa no qual vrias vozes (partes) so combinadas em uma camada ou em outras

Apndice
MIDI

configuraes chamado de "Apresentao". Cada apresentao contm at quatro partes (vozes)


diferentes. Cada apresentao pode ser criada editando parmetros exclusivos de cada parte
e parmetros comuns a todas as partes no modo Performance (pgina 55).

Contedo da memria da apresentao


So fornecidos dois bancos de usurio. Cada banco contm 128 apresentaes, totalizando
256 apresentaes de usurio.

Bloco de gerador de tons no modo Song/Pattern


Estrutura de parte do bloco gerador de tons no modo Song/Pattern
Nesses modos, vrias partes so fornecidas e possvel reproduzir diferentes vozes e melodias
ou frases para cada parte. Um gerador de tons MIDI que recebe sinais simultaneamente em vrios
canais MIDI e reproduz vrias partes do instrumento chamado de gerador de tons de "vrios timbres".
As configuraes do gerador de tons de vrios timbres so chamadas, em conjunto, de "mixagem".
Voc pode usar a mixagem ao reproduzir os sons do MOX6/MOX8 usando um sequenciador MIDI
externo e o bloco do sequenciador do instrumento. Nesse caso, use a mixagem do modo Song
ou Pattern que no contm nenhum dado de sequncia.

Sobre mixagem
Um programa no qual vrias vozes so atribudas a partes para a reproduo multitimbre nos modos
Song e Pattern chamado de "Mixagem". Cada mixagem pode ter at 16 partes. Cada mixagem pode
ser criada editando parmetros exclusivos de cada parte e parmetros comuns a todas as partes
no modo Mixing (pgina 114).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Alm disso, uma mixagem tem at 16 locais de memria para salvar vozes normais. As vozes salvas
so chamadas de vozes de mixagem. Normalmente, a voz armazenada no modo Voice atribuda
a cada parte de mixagem. Nesse caso, o som da msica ou do padro criado por voc pode mudar

Estrutura bsica
Blocos funcionais

inesperadamente se voc editar ou excluir a voz usada para a mixagem da msica ou do padro

Bloco de gerador de tons

no modo Voice. As vozes de mixagem so fornecidas para evitar essas mudanas acidentais no som.

Bloco de entrada A/D


Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

Estrutura de memria da mixagem

Bloco de controladores
fornecido um programa de mixagem para cada msica ou padro. A seleo de uma msica
ou um padro diferente acessa um programa de mixagem diferente. Uma voz de mixagem fornece
16 memrias para cada programa de mixagem (msica ou padro). A seleo de outra msica

Bloco de efeitos
Memria interna

ou padro acessar outra voz de mixagem, bem como outro programa de mixagem. Se quiser usar
uma voz de mixagem de determinada msica/padro em outra msica/padro, execute a operao
de cpia (pgina 123) no modo Mixing Voice Job. Observe que podem ser armazenadas at

Referncia

256 vozes de mixagem para todas as msicas e padres. Se a memria de vozes de mixagem

Modo Voice

estiver cheia, exclua as vozes de mixagem desnecessrias executando a operao de excluso

Modo Performance

do modo Mixing Voice.

Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing

Polifonia mxima
A polifonia mxima refere-se ao maior nmero de notas que podem ser tocadas simultaneamente

Modo Master

no gerador interno de tons do instrumento. A polifonia mxima desse sintetizador 64. Quando

Modo Remote

o bloco do gerador interno de tons recebe um nmero de notas maior que a polifonia mxima,

Modo Utility

as notas tocadas anteriormente so cortadas. Lembre-se de que isso pode ser especialmente

Configurao rpida

perceptvel em vozes sem enfraquecimento. Alm disso, a polifonia mxima se aplica ao nmero

Modo File

de elementos de voz usado, no ao nmero de vozes. Quando as vozes normais que incluem
at oito elementos so usadas, o nmero mximo de notas simultneas pode ser menor que 64.

Apndice
MIDI

Bloco de entrada A/D


Este bloco manipula a entrada do sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R]. Vrios parmetros, como volume,
pan e efeito, podem ser configurados para o sinal de udio, e o som enviado junto com outras vozes. O efeito
de insero, assim como os efeitos do sistema, pode ser aplicado entrada do sinal de udio pelos conectores
A/D INPUT [L]/[R]. possvel configurar parmetros relacionados ao bloco de Entrada A/D no visor a seguir.
Modo

Tela

Pgina correspondente
no Manual de Referncia

Modo Voice

Tela VCE A/D no modo Utility

Modo Performance

Tela A/D IN no modo Performance Common Edit

Pgina 145
Pgina 62

Modo Song/Pattern

Tela A/D IN no modo Mixing Common Edit

Pgina 116

O efeito aplicado entrada do sinal de udio nos conectores A/D INPUT [L]/[R] definido na tela USB I/O (pgina 147)
do modo Utility. O ganho do sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] pode ser ajustado por meio do boto
giratrio A/D INPUT [GAIN] no painel. Alm disso, a configurao de ativao/desativao do sinal de udio dos
conectores A/D INPUT [L]/[R] pode ser definida com o boto A/D INPUT [ON/OFF].

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Bloco de sequenciador
Esse bloco permite a criao de msicas e padres por meio da gravao e edio das suas apresentaes como
dados MIDI (no bloco de controladores), possibilitando a reproduo dos dados com o bloco de gerador de tons.

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador

Bloco de sequenciador no modo Song

Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos

Sobre msicas

Memria interna

Uma msica criada por meio da gravao da apresentao de teclado como dados da sequncia
MIDI em cada faixa. Uma msica nesse sintetizador efetivamente a mesma em um sequenciador
MIDI e a reproduo para automaticamente ao final de cada dado registrado.

Referncia
Modo Voice

Estrutura da faixa de msica

Modo Performance

Uma msica consiste em 16 faixas separadas, uma faixa de cena e uma faixa de tempo. Voc pode

Modo Song

gravar essas faixas usando a gravao em tempo real ou a gravao em etapa (pgina 79). Alm disso,

Modo Pattern

possvel inserir ou editar os dados gravados usando o recurso Song Edit (pgina 84).

Modo Mixing

Faixas sequenciais 1 a 16

Modo Master

Permite gravar dados MIDI.

Modo Remote
Modo Utility

Faixa de cena
Permite a gravao de configuraes de alterao de cena, como faixa sem udio e solo. Isso pode
ser configurado na tela Song Play (pgina 76) e redefinido durante a reproduo da msica. Durante

Configurao rpida
Modo File

a reproduo da msica, as configuraes de faixa sem udio e solo mudam automaticamente


de acordo com as configuraes gravadas na faixa de cena.

Faixa de tempo
Permite a gravao de configuraes de alterao de tempo. Durante a reproduo da msica,

Apndice
MIDI

o tempo muda automaticamente de acordo com as configuraes gravadas para essa faixa.

Encadeamento de msicas
Essa funo permite que msicas sejam "encadeadas", resultando em uma reproduo sequencial
automtica. Voc pode definir a ordem de reproduo no modo Song Play (pgina 76).

Msica 01

Msica 22

Msica 15

Bloco de sequenciador no modo Pattern


Sobre padres
No MOX6/MOX8, o termo "padro" se refere a frases musicais ou rtmicas relativamente curtas
(de 1 a 256 compassos) que so usadas para reprodues de loops. Sendo assim, uma vez
que a reproduo padro comea, ela continua at que voc pressione o boto [J] (Parar).

Seo
Padres so mais que simplesmente uma nica frase e incluem 16 variaes chamadas de "sees".
Essas sees podem ser alteradas durante a reproduo e usadas como variaes rtmicas/de fundo
para as vrias partes de uma msica. Por exemplo, possvel usar uma seo para o verso, outra
para o refro e uma terceira para a ponte. As configuraes relacionadas ao padro, como o tempo
e a mixagem, no mudam, nem mesmo quando a seo alterada, mantendo a sensao e o ritmo
da reproduo geral consistente ao longo das alteraes. Voc pode usar a funo Section como uma
prtica ferramenta de composio, criando instantaneamente as variaes do padro de fundo de uma
msica, como melodia A, melodia B e tema principal. Para obter instrues sobre como alterar padres
e sees, consulte o Manual do Proprietrio do MOX6/MOX8.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Estrutura bsica

Encadeamento de padro

Blocos funcionais
Um Encadeamento de padro permite o encadeamento de vrias sees (dentro de um nico padro)

Bloco de gerador de tons

diferentes para formar uma nica msica completa. possvel fazer com que o MOX6/MOX8 mude de

Bloco de entrada A/D

seo automaticamente criando antes um Encadeamento de padro, gravando a reproduo de um

Bloco de sequenciador

padro com mudanas de seo na tela Pattern Chain. possvel criar um Encadeamento de padro

Bloco de arpejo

para cada padro na tela Pattern Chain (pgina 103). Tambm possvel usar esse recurso ao criar
msicas com base em um determinado padro, uma vez que o Encadeamento de padro pode ser
convertido em uma msica no modo Pattern Chain Edit (pgina 104).

Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Seo A

Seo B

Seo C

Referncia
Modo Voice
Modo Performance

Frase

Modo Song

So os dados de sequncia MIDI bsicos em uma faixa, e a menor unidade, usados para criar um

Modo Pattern

padro. "Frases" so pequenas passagens musicais/rtmicas para um nico instrumento, como um

Modo Mixing

padro rtmico para a parte de ritmo, uma linha de baixo para a parte de baixo ou um acorde rtmico

Modo Master

para a parte de violo. Este sintetizador tem espao de memria para 256 de suas prprias frases

Modo Remote

do usurio.

Modo Utility

OBSERVAO

O MOX6/MOX8 no fornece frases predefinidas.

Configurao rpida
Modo File

Estrutura de faixa padro


Um padro consiste em 16 faixas separadas. Consulte "Faixas de sequncia 1 a 16" em "Estrutura
da faixa de msica" (Pgina 9).

Apndice
MIDI

Faixas e frases de padro


Um padro consiste em 16 faixas para as quais a frase pode ser atribuda. Dados MIDI no podem
ser gravados diretamente para cada faixa no modo Pattern. A gravao feita para uma frase do
usurio vazia. A nova frase automaticamente atribuda faixa de gravao.
Faixa 1
Faixa 2
:
Faixa 16

Frase 001
Frase 002
:
Frase 003

Frase 001
Frase 002
Frase 003
:

Dados MIDI
Dados MIDI
Dados MIDI
:

Bloco de sequenciador aplicado a msicas e padres


Faixas MIDI e configuraes de mixagem
Faixas de MIDI so criadas por meio da gravao da sua apresentao no teclado no modo Song
Record ou no modo Pattern Record. Dados de sequncia MIDI so gravados na faixa MIDI e a voz
normal ou a voz de percusso atribuda parte de mixagem correspondente faixa. Para editar os
parmetros de mixagem, como voz, volume e panormica de cada Faixa, pressione o boto [MIXING]
para entrar no modo Mixing (pgina 114) e edite-os para a parte de mixagem correspondente Faixa
desejada. Observe que a Faixa 1 nem sempre corresponde Parte de mixagem 1. Conforme ilustrado
abaixo, cada Faixa dos dados de sequncia da msica e cada parte de mixagem do bloco de gerador
de tons so conectadas quando o canal de sada (TxCH) igual ao canal de recepo (RcvCH).
Em outras palavras, os dados da sequncia de cada Faixa reproduzem as partes correspondentes
(as que possuem a mesma atribuio de canal MIDI) no bloco de gerador de tons. Os canais de
transmisso de cada Faixa podem ser configurados na tela TRACK (pgina 78) do modo Song ou
Pattern. J os canais de recepo de cada parte podem ser configurados na tela VOICE (pgina 117)
do modo Mixing Edit.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

10

Estrutura bsica

Msica/Padro
Bloco de sequenciador

Bloco de gerador de tons

Dados de sequncia
(msica, padro)

Mixagem

Faixa 1
Faixa 2
Faixa 3
:
Faixa 16

Gravao

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

TxCH
2
2
3
:
16

RcvCH
2
3
3
:
16

Parte 1
Parte 2
Parte 3
:
Parte 16

Bloco de entrada A/D


Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

OBSERVAO

Quando voc reproduz o teclado no modo Mixing, a parte selecionada no tocada, mas
a parte atribuda mesma faixa numerada da parte selecionada ser reproduzida. Por exemplo,
ao definir as configuraes conforme a ilustrao acima, a reproduo do teclado tocar
a Parte 1 mesmo se a Parte 2 estiver selecionada no modo Mixing.

Referncia
Modo Voice
Modo Performance

Bloco de sequenciador aplicado ao modo Performance

Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing

Gravao da apresentao

Modo Master

Voc pode gravar sua apresentao no teclado no modo Performance na Msica ou no Padro.

Modo Remote

possvel gravar operaes do boto giratrio, do controlador e reprodues de arpejo, bem como

Modo Utility

a reproduo do teclado na faixa especificada como eventos MIDI.

Configurao rpida

OBSERVAO

Modo File

Durante a gravao da apresentao, a operao dos botes giratrios resultar somente na


gravao das mensagens de alterao de controle; as mensagens de alterao de parmetro
no podem ser registradas. Para obter detalhes sobre mensagens de alterao de controle,
consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

Os dados de reproduo do arpejo para as partes 1 a 4 da apresentao sero gravados nas

Apndice
MIDI

quatro faixas especificadas (na tela REC TR do modo Performance Record) da msica/do padro,
respectivamente. Sua apresentao no teclado e as operaes do boto giratrio e do controlador
(comuns s partes 1 a 4) sero gravadas nas faixas 1 a 4 separadamente.
OBSERVAO

Para obter detalhes sobre a operao, consulte o Manual do Proprietrio do MOX6/MOX8.

Bloco de arpejo
Esse bloco permite o acionamento automtico de frases musicais e rtmicas usando a voz atual simplesmente
pressionando uma nota ou notas no teclado. A sequncia do arpejo tambm muda em resposta s notas ou aos acordes
tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composio quanto
na interpretao. Quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo no modo Song e no modo Pattern.

Categorias de arpejo
Os tipos de arpejo so divididos em 18 categorias conforme listado abaixo. As categorias baseiam-se no tipo
de instrumento.

Lista de categorias
ApKb

Acoustic Piano & Keyboard

Lead

Synth Lead

Organ

Organ

PdMe

Synth Pad / Musical Effect

GtPl

Guitar / Plucked

CPrc

Chromatic Percussion

GtMG

Guitar for "Mega Voice"

DrPc

Drum / Percussion

Bass

Bass

Seq

Synth Seq

BaMG

Bass for "Mega Voice"

Chord

Chord Seq

Strng

Strings

Hybrd

Hybrid Seq

Brass

Brass

Cntr

Control

RdPp

Reed / Pipe

OBSERVAO

As categorias denominadas "GtMG" e "BaMG" incluem os tipos de arpejo apropriados


para uso com uma Mega Voice.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

11

Estrutura bsica

Mega Voices e arpejos de Mega Voice

Blocos funcionais

As vozes normais usam alterao de velocidade para fazer com que a qualidade e/ou o nvel do som
de uma voz mude de acordo com a potncia ou a suavidade com que o teclado tocado fornecendo
maior autenticidade e uma resposta natural a essas vozes. No entanto, Mega Voices tm uma estrutura
muito complexa, com muitas camadas diferentes, e no so adequadas para serem tocadas manualmente.
As Mega Voices foram desenvolvidas especificamente para que fossem tocadas por arpejos de Mega Voice
para produzir resultados incrivelmente realistas. Use sempre Mega Voices com arpejos de Mega Voice
(includos nas categorias "GtMG" e "BaMG"). Para obter detalhes sobre os arpejos de Mega Voice, consulte
"Tipo de voz" na "Lista de tipos de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

Bloco de gerador de tons


Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Referncia

Subcategorias

Modo Voice
As categorias de arpejo so divididas nas subcategorias listadas abaixo. Por serem listadas com base no gnero

Modo Performance

musical, fcil encontrar as subcategorias adequadas para o estilo de msica desejado.

Modo Song
Modo Pattern

Lista de subcategorias

Modo Mixing

Rock

Rock

Z.Pad

Zone Velocity for Pad*

R&B

R&B

Filtr

Filter

Elect

Electronic

Exprs

Expression

Jazz

Jazz

Pan

Pan

Modo Utility

World

World

Mod

Modulation

Configurao rpida

Genrl

General

Pbend

Pitch Bend

Modo File

Comb

Combination

Asign

Assign 1/2

Zone

Zone Velocity*

OBSERVAO

Os tipos de arpejo que pertencem s subcategorias marcadas com um asterisco (*) contm
alguns intervalos de velocidade, para os quais uma frase diferente atribuda. Quando um
tipo dessas categorias selecionado no modo Voice, uma boa ideia configurar o limite
de velocidade de cada elemento para a mesma faixa como mostrado abaixo.

Modo Master
Modo Remote

Apndice
MIDI

Faixas de velocidade de cada tipo de arpejo.


2Z_*****: 1 90, 91 127
4Z_*****: 1 70, 71 90, 91 110, 111 127
8Z_*****: 1 16, 17 32, 33 48, 49 64, 65 80, 81 96, 97 108, 109 127
PadL_*****: 1 1, 2 2, 3 127
PadH_*****: 1 112, 113 120, 121 127

Nome do tipo de arpejo


Os tipos de arpejo so nomeados de acordo com certas regras e abreviaes. Depois que voc compreender essas
regras e abreviaes, ser fcil navegar atravs delas e selecionar os tipos de arpejo desejados.

Tipos de arpejo com "_ES" no final do nome do tipo (exemplo: HipHop1_ES)


Esses tipos de arpejo usam a mesma arquitetura de arpejo de vrias faixas que o MOTIF ES. Esse tipo
de arpejo ES tem os seguintes benefcios: 1) Esses arpejos podem criar notas e acordes complexos
quando acionados por uma nota. 2) O arpejo segue de perto as notas tocadas no teclado (somente
na rea onde atribudo), permitindo uma boa quantidade de liberdade harmnica e a possibilidade
de realizar "solos" usando esses arpejos.

Tipos de arpejo com "_XS" no final do nome do tipo (exemplo: Rock1_XS)


Esses arpejos usam uma tecnologia de reconhecimento de acordes recm-desenvolvidas para
determinar que notas devem ser reproduzidas pelo Arpeggio. Esse tipo de arpejo XS tem os seguintes
benefcios: 1) Os arpejos respondem somente a reas no teclado onde um tipo XS de arpejo atribudo.
Outras reas do teclado no realizam o reconhecimento de acorde. Isso permite uma reproduo
muito natural do teclado ao longo de todo o teclado com partes de baixo e de fundo geradas por
arpejo. 2) O arpejo sempre tocar partes harmonicamente corretas. Elas so especialmente teis
para partes de fundo de baixo e cordais.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

12

Tipos de arpejo com um nome normal (exemplo: UpOct1)


Alm dos tipos acima, h trs tipos de reproduo: os arpejos criados para uso de vozes normais
e reproduzidos usando somente as notas tocadas e suas oitavas (pgina 15), os arpejos criados
para uso de vozes de percusso (pgina 16) e os arpejos que contm principalmente eventos

Estrutura bsica
Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D

sem notas (pgina 16).

Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

Como usar a lista de tipos de arpejo

Bloco de controladores
Bloco de efeitos

A lista Tipos de arpejo no documento PDF "Lista de dados" contm as colunas a seguir.

Main
Sub
ARP
Category Category No.

OBSERVAO

ARP Name

Time
Original
Random
Signature Length Tempo Accent
SFX

Voice Type

ApKb

Rock

70sRockB

4/4

130

Acoustic Piano

ApKb

Rock

70sRockC

4/4

130

ApKb

Rock

70sRockD

4/4

130

ApKb

Rock

70sRockE

4/4

130

ApKb

Rock

70sRockF

4/4

130

ApKb

Rock

70sRockG

4/4

130

ApKb

Rock

70sRockH

4/4

130

Observe que esta lista tem apenas fins ilustrativos. Para obter uma listagem completa dos tipos de arpejo,
consulte o documento PDF "Lista de dados".

Memria interna

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote

1 Main Category (Categoria principal)


Indica uma categoria principal de arpejo.

2 Sub Category (Subcategoria)

Modo Utility
Configurao rpida
Modo File

Indica uma subcategoria de arpejo.

3 ARP No (Arpeggio Number) (N do ARP (Nmero do arpejo))


Indica o nmero do tipo de arpejo.

Apndice
MIDI

4 ARP Name (Arpeggio Name) (Nome ARP (Nome do arpejo))


Indica o nome do arpejo.

5 Time Signature (Frmula de compasso)


Indica a frmula ou medida de compasso do tipo de arpejo.

6 Length (Durao)
Indica a durao dos dados (quantidade de compassos) do tipo de arpejo. Quando o parmetro
Loop *1 estiver configurado como "off", o arpejo reproduzir essa durao e parar.

7 Original Tempo (Tempo original)


Indica o valor de tempo apropriado do tipo de arpejo. Observe que esse tempo no configurado
automaticamente ao selecionar um tipo de arpejo.

8 Accent (Timbre)
O crculo indica que o arpejo usa o recurso Accent Phrase (pgina 14).

9 Random SFX (Efeitos sonoros aleatrios)


O crculo indica que o arpejo usa o recurso SFX (pgina 15).

) Voice Type (Tipo de voz)


Indica o tipo de voz adequado para o tipo de arpejo. Quando o parmetro "VoiceWithARP"
(Voz com arpejo) *2 configurado como "on" no modo Song/Pattern Record, a voz desse
tipo selecionada automaticamente.
*1 O parmetro Loop pode ser definido na tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), no modo
Performance (pgina 58) e no modo Song/Pattern (pgina 83).
*2 O parmetro "VoiceWithARP" pode ser definido na tela MAIN do modo Arpeggio Edit for Song/Pattern (pgina 83).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

13

Estrutura bsica

Configuraes relacionadas ao arpejo


Existem vrios meios de acionar e parar a reproduo do arpejo. Alm disso, possvel configurar se os sons
de efeitos sonoros e as frases especiais so ou no acionados junto dos dados de sequncia normais. Esta seo
aborda os parmetros relacionados ao arpejo que podem ser configurados nos modos Voice, Performance e Mixing.

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador

Ativao/desativao da reproduo do arpejo

Bloco de arpejo
Bloco de controladores

A seguir esto as trs configuraes disponveis para ativar e desativar a reproduo do arpejo.
Para tocar o arpejo somente quando a nota
for pressionada:

Configure o parmetro "Hold" como "off" e o parmetro


"TriggerMode" como "gate".

Para continuar o arpejo mesmo quando a nota


for solta:

Configure o parmetro "Hold" como "on" e o parmetro


"TriggerMode" como "gate".

Para alternar a reproduo do arpejo entre ligada


e desligada sempre que a nota for pressionada:

Configure o parmetro "TriggerMode" como "toggle".


O parmetro "Hold" pode ser configurado como "on"
ou "off".

Bloco de efeitos
Memria interna

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song

OBSERVAO

OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "Hold" e "TriggerMode", acesse a tela MAIN e a tela
PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo
Song/Pattern (pgina 83).
Quando a mensagem de sustentao MIDI (alterao de controle n 64) for exibida com "Arp Sw"
definidos como "on", voc poder obter o mesmo resultado definindo "Arp Hold" como "on".

Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility

Usando os botes giratrios para controlar arpejos

Configurao rpida
Modo File

Quando a lmpada ARP for ligada pressionando o boto Knob Function 2 algumas vezes, voc pode
usar os botes giratrios de 5 a 8 para controlar a reproduo de arpejo. Tente fazer isso e preste
ateno nas mudanas no som. Para obter detalhes sobre o efeito dos botes giratrios de 5 a 8,
consulte "Funes dos botes giratrios" do modo Voice (pgina 54).

Apndice
MIDI

Pressione esse boto algumas vezes para que a lmpada acenda

Funes de arpejo controladas por meio dos botes giratrios

Frase de timbre
Frases de timbre so compostas por dados de sequncia includos em alguns tipos de arpejo,
reproduzidos somente quando as notas so tocadas em uma velocidade maior (mais forte) que
a especificada no parmetro Accent Velocity Threshold. Se for difcil tocar nas velocidades necessrias
para acionar a frase de timbre, configure o parmetro "AccntVelTh" (Limite de velocidade do timbre)
como um valor menor.
OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "AccntVelTh", acesse a tela PLAY FX do modo Arpeggio
Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83).

OBSERVAO

Para obter informaes sobre os tipos de arpejo que usam essa funo, consulte a "Lista de tipos
de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

14

Estrutura bsica

Random SFX

Blocos funcionais
Alguns tipos de arpejo tm uma funo Random SFX, que ativar sons especiais, como o rudo

Bloco de gerador de tons

dos trastes do violo, quando a nota for solta. Os seguintes parmetros que afetam o Random SFX

Bloco de entrada A/D

so fornecidos.

Bloco de sequenciador

Para ativar e desativar Random SFX:

Parmetro Random SFX

Para configurar o volume do som SFX:

Parmetro SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)

Para determinar se o volume do som SFX


ou no controlado pela velocidade:

Parmetro SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)

OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "RandomSFX", "SFXVelOffset" e "SFXKeyOnCtrl", acesse


a tela PLAY FX do modo Arpeggio Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58)
e modo Song/Pattern (pgina 83).

Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Referncia
Modo Voice

OBSERVAO

Para obter informaes sobre os tipos de arpejo que usam essa funo, consulte a "Lista de tipos
de arpejo" no documento PDF "Lista de dados".

Modo Performance
Modo Song

Telas de configurao do arpejo

Modo Pattern
Modo Mixing

Cada modo tem uma tela Arpeggio Edit para as configuraes de arpejo. Se o boto ARP [EDIT]

Modo Master

for pressionado em um dos modos, a tela Arpeggio Edit ser exibida.

Modo Remote
Modo Utility
Configurao rpida

Tipos de reproduo de arpejo

Modo File

Existem trs tipos principais de reproduo de arpejo, conforme descrito abaixo.

Apndice

Arpejos para vozes normais

MIDI

Os tipos de arpejo (pertencentes a todas as categorias, exceto para DrPC e Cntr) criados para uso
de vozes normais tm os trs tipos de reproduo a seguir.

Reproduo somente das notas tocadas


O arpejo reproduzido somente com as notas tocadas e suas oitavas.

Reproduo de uma sequncia programada de acordo com as notas tocadas


Esses tipos de arpejo tm vrias sequncias, sendo cada uma delas adequada para um determinado
tipo de acorde. Mesmo se voc pressionar somente uma nota, o arpejo tocado usando a sequncia
programada, o que significa que as notas diferentes das que voc tocar podem ser reproduzidas.
Pressionar outra nota aciona a sequncia transposta usando a nota pressionada como a nova nota
tnica. Adicionar notas s j pressionadas muda a sequncia de acordo. Os arpejos com esse tipo
de reproduo tm "_ES" no fim do nome do tipo.

Reproduo de uma sequncia programada de acordo com o acorde tocado


Esses tipos de arpejo criados para uso com vozes normais so reproduzidos para fazer correspondncia
com o tipo de acorde determinado detectando as notas tocadas no teclado. Os arpejos com esse tipo
de reproduo tm "_XS" no fim do nome do tipo.
OBSERVAO

Quando o parmetro "KeyMode" configurado como "sort" ou "sortdirect", a mesma sequncia


reproduzida, no importa em que ordem as notas forem tocadas. Quando o parmetro
"KeyMode" configurado como "thru" ou "thrudirect", uma sequncia diferente reproduzida
dependendo da ordem em que as notas forem tocadas.

OBSERVAO

Como esses tipos so programados para vozes normais, us-los com vozes de percusso
pode no produzir resultados musicalmente adequados.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

15

Arpejos para vozes de bateria/percusso (categoria: DrPc)

Estrutura bsica
Blocos funcionais

Esses tipos de arpejo so programados especificamente para o uso com vozes de percusso,

Bloco de gerador de tons

fornecendo acesso instantneo a vrios padres rtmicos. H trs tipos de reproduo diferentes

Bloco de entrada A/D

disponveis.

Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

Reproduo de um padro de percusso


Se voc tocar alguma nota, o mesmo padro rtmico ser acionado.

Reproduo de um padro de percusso, com notas adicionais tocadas


(instrumentos de percusso associados)
Se voc tocar alguma nota, o mesmo padro rtmico ser acionado. Adicionar notas que est sendo
tocada produz sons adicionais (instrumentos de percusso associados) para o padro de percusso.

Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Referncia
Modo Voice

Reproduo somente das notas tocadas (instrumentos de percusso


associados)

Modo Performance

Tocar uma ou mais notas acionar um padro rtmico usando somente as notas tocadas (instrumentos

Modo Pattern

de percusso associados). Lembre-se de que mesmo se voc tocar as mesmas notas, o padro

Modo Mixing

rtmico acionado varia dependendo da ordem em que elas so tocadas. Isso d acesso a diferentes

Modo Master

padres rtmicos usando os mesmos instrumentos simplesmente mudando a ordem na qual as notas

Modo Remote

so tocadas quando o parmetro "KeyMode" configurado como "thru" ou "thrudirect".

Modo Utility

OBSERVAO
OBSERVAO

Os trs tipos de reproduo acima no so diferenciados por nome de categoria ou de tipo.


Ser necessrio tocar os tipos e escutar a diferena.
Como esses tipos so programados para vozes de percusso, us-los com vozes normais
pode no produzir resultados musicalmente adequados.

Modo Song

Configurao rpida
Modo File

Apndice
MIDI

Arpejos que contm principalmente eventos sem notas


(categoria: Cntr)
Esses tipos de arpejo so programados inicialmente com dados de alterao de controle e alterao
de afinao. Eles so usados para alterar o tom ou a afinao do som, em vez de tocar notas especficas.
Na verdade, alguns tipos no contm nenhuma nota. Ao usar um tipo dessa categoria, configure
o parmetro "KeyMode" como "direct", "thrudirect" ou "sortdirect".
OBSERVAO

Para as telas que incluem os parmetros "KeyMode", acesse a tela PLAY FX do modo Arpeggio
Edit for Voice (pgina 28), modo Performance (pgina 58) e modo Song/Pattern (pgina 83).

Dicas para reproduo de arpejo


Os arpejos no s fornecem inspirao e passagens rtmicas completas pelas quais voc pode apresentar,
mas tambm fornecem dados MIDI de qualidade que voc pode usar na criao de msicas ou partes de
fundo totalmente formadas para serem usadas nas suas apresentaes ao vivo. Para obter instrues sobre
o uso de arpejos, consulte a seo "Guia rpido" do Manual do Proprietrio.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

16

Estrutura bsica

Bloco de controladores
Esse bloco consiste no teclado, nos controles de pitchbend e de modulao, no controle de fita, nos botes giratrios,
nos controles deslizantes, e assim por diante. O teclado em si no gera sons, mas gera/transmite notas ativadas/

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

desativadas, velocidade e outras informaes (mensagens MIDI) para o bloco de gerador de tons do sintetizador

Bloco de entrada A/D

quando notas so tocadas. Os controladores tambm geram/transmitem mensagens MIDI. O bloco de gerador de tons

Bloco de sequenciador

do sintetizador produz o som de acordo com as mensagens MIDI transmitidas pelo teclado e pelos controladores.

Bloco de arpejo
Bloco de controladores

Teclado

Bloco de efeitos

O teclado transmite as mensagens de nota ativadas/desativadas ao bloco de gerador de tons (para produzir som)

Memria interna

e ao bloco de Sequenciador (para gravao). O teclado tambm usado para acionar a reproduo de arpejo.
Voc pode alterar a faixa de notas do teclado em oitavas usando os botes OCTAVE [-]/[+], transpor as notas usando
os botes TRANSPOSE [-]/[+] e configurar como a velocidade real gerada de acordo com a fora com a qual as

Modo Voice

notas so tocadas.

Modo Performance

Controle giratrio de alterao de afinao

Modo Song
Modo Pattern

Use o controle de pitchbend para arquear as notas para cima (movendo


o boto na direo oposta sua) ou para baixo (movendo-o na sua direo)

Referncia

Afinao
para cima

Modo Mixing

enquanto toca o teclado. Role o controle para cima/baixo para aumentar/diminuir

Modo Master

a afinao. Esse controle autocentralizado e retornar automaticamente ao

Modo Remote

normal quando for solto. Cada voz predefinida tem sua prpria configurao
padro de faixa da curva de afinao. A configurao Pitch Bend Range pode

Modo Utility

Afinao
para baixo

Configurao rpida

ser alterada na tela GENERAL (pgina 30) do modo Voice Common Edit, na
tela VOICE (pgina 64) do modo Performance Part Edit ou na tela VOICE (pgina 117) do modo Mixing Part Edit.

Modo File

Nessas telas, tambm possvel inverter a funo de curva de afinao, para que o movimento do controle para
cima diminua a afinao e o movimento do controle para baixo a aumente. Outras funes alm da curva de afinao
podem ser atribudas ao controle de pitchbend na tela CTL SET (pgina 32) do modo Voice Edit.

Apndice
MIDI

Boto de rolagem Modulation


Mesmo que o boto de rolagem Modulation seja usado convencionalmente
para aplicar o vibrato ao som, muitas das vozes predefinidas tm outras

Mximo

funes e efeitos atribudos a ele. Quanto mais o controle movido para


cima, maior o efeito aplicado ao som. Para evitar a aplicao acidental
de efeitos voz atual, verifique se o controle giratrio de modulao est
configurado como o mnimo antes de comear a tocar. Vrias funes podem

Mnimo

ser atribudas ao controle giratrio de modulao na tela CTL SET (pgina 32)
do modo Voice Common Edit.

Botes de funes atribuveis


De acordo com as configuraes do controle XA (Articulao expandida) na tela OSC (pgina 38) do modo Voice
Element Edit, possvel invocar elementos especficos da voz atual pressionando cada um desses botes durante sua
apresentao com o teclado. Voc pode selecionar como o status de ativao/desativao desses botes alterado
usando os parmetros Assignable Function 1 Mode e Assignable Function 2 Mode na tela GENERAL (pgina 30) do
modo Voice Common Edit. Alm disso, possvel atribuir vrias funes (alm de acessar elementos especficos)
a esses botes na tela CTL SET (pgina 32) do modo Voice Edit.

Botes giratrios
Esses oito botes permitem a alterao de vrios aspectos do som da voz em tempo real, enquanto voc toca.
Os oito controles deslizantes permitem que voc ajuste o volume dos elementos de voz, das partes da apresentao
e das partes de mixagem. Para obter instrues sobre como usar os botes giratrios no modo Voice/Performance,
consulte o Manual do Proprietrio. Para obter instrues sobre como usar os botes giratrios no modo Song/Pattern,
consulte a pgina 124.

DAW Remote
Pressione o boto [DAW REMOTE] para acessar o modo Remote. Acessar o modo Remote mudar as funes do botes
do painel com exceo dos botes A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] e [UTILITY] para as funes
exclusivas desse modo. Para obter detalhes, consulte o modo Remote na seo "Referncia" na pgina 133.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

17

Bloco de efeitos
Esse bloco aplica efeitos sada do bloco de gerador de tons e do bloco de entrada de udio, processando
e aperfeioando o som. Os efeitos so aplicados nos estgios finais de edio, permitindo a alterao do som

Estrutura bsica
Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D

conforme o desejado.

Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

Estrutura do efeito

Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Efeitos do sistema Reverberao e coro


Os efeitos do sistema so aplicados ao som geral. Com os efeitos do sistema, o som de cada parte
enviado para o efeito de acordo com o nvel de envio do efeito de cada parte. O som processado
(chamado de "wet", com efeitos) enviado de volta ao mixer, de acordo com o nvel de retorno,

Referncia
Modo Voice

e sada depois de ser mixado ao som no processado ("dry", seco). Este instrumento equipado

Modo Performance

com os efeitos do sistema Reverb e Chorus. Alm disso, possvel definir o nvel de envio de

Modo Song

Chorus como Reverb. Esse parmetro usado para aplicar reverberao sada dos sinais do coro.

Modo Pattern

Voc pode obter um efeito natural aplicando a profundidade da reverberao ao som do coro com

Modo Mixing

o mesmo nvel do som seco.

Modo Master
Modo Remote

Efeitos de insero

Modo Utility

Os efeitos de insero podem ser aplicados individualmente a cada parte especificada antes da

Configurao rpida

mescla dos sinais de todas as partes. Eles devem ser usados para os sons cujo caractere voc deseja

Modo File

mudar drasticamente. Cada voz tem um conjunto que possui unidades A e B. Voc pode definir tipos
de efeito diferentes para os efeitos de insero A e B ou aplicar um efeito Vocoder aos efeitos de
insero A e B. Essas configuraes podem ser definidas na tela CONNECT (pgina 35) do modo
Voice Common Edit.

Apndice
MIDI

O sintetizador tem trs conjuntos de efeitos de insero. Eles podem ser aplicados a trs partes
(no mximo) da apresentao, da msica ou do padro. Lembre-se de que, nos modos Mixing
(Song/Pattern) e Performance, o efeito Vocoder pode ser aplicado somente Parte 1. Isso significa
que o efeito Vocoder no funciona mesmo se voc atribuir a voz ( qual o Vocoder aplicado no
modo Voice) a outras partes (parte 2 ou maior).

Efeito mestre
Este bloco aplica os efeitos ao sinal de sada estreo do som inteiro. Vrios tipos de efeito esto
disponveis.

EQ do elemento
O EQ do elemento aplicado a cada elemento da voz normal e a cada escala da voz de percusso.
Voc poder especificar uma das trs formas de EQ diferentes, incluindo realce e pico.
OBSERVAO

O EQ do elemento no afeta os sinais de entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

EQ da parte/EQ comum
Este EQ paramtrico de trs bandas aplicado a cada parte da apresentao/mixagem. As bandas
altas e baixas so do tipo realce. A banda do meio do tipo pico. Os parmetros de EQ comum so
derivados das configuraes dos parmetros de EQ da parte.
OBSERVAO

O EQ da parte e o EQ comum no afetam os sinais de entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

EQ principal
O EQ principal aplicado ao som final e geral (ps-efeito) do instrumento. Nesse EQ, todas as cinco
bandas podem ser configuradas como pico, sendo que o realce tambm est disponvel para as
bandas mais baixas e mais altas.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

18

Estrutura bsica

Conexo de efeito em cada modo

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

No modo Voice

Bloco de entrada A/D


1 EQ do elemento aplicado a cada elemento (para uma
voz normal) e cada tecla (para uma voz de percusso)

Voice
Elemento ou tecla
EQ do elemento

Configuraes: Pode ser definido na tela EQ (pginas 46 e 51)


do modo Voice Element Edit/Voice Key Edit.
Elemento 1 a 8
Tecla de percusso
C0 a C6

EQ comum

2 EQ comum aplicado a todos os elementos e teclas


Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 32) do modo

Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

Voice Common Edit.

3 Seleo do efeito de insero, A ou B, que deve ser aplicado


a cada elemento/tecla
Insero A

Bloco de sequenciador

Configuraes: Definido em "EL: OUT" (pgina 35) ou "KEY: OUT"

Insero B

(pgina 48) na tela EFFECT do modo Voice Common


Edit, ou definido em "InsEffectOut" (pgina 39) na
tela OSC do modo Voice Element Edit (ou Key Edit).

Nvel de emisso

OBSERVAO
Coro
Reverberao

Esses dois tipos de tela esto vinculados e tm as


mesmas configuraes, mas em formatos diferentes.

4 Parmetros relacionados ao efeito de insero A/B


Chorus
To Reverb

Nvel de retorno

Configuraes: Definido na tela CONNECT (pgina 35) e na tela


INSA/INSB (pgina 36) do modo Voice Common Edit.

5 Parmetros relacionados a reverberao e coro


Configuraes: Definido na tela CONNECT (pgina 35) e na tela
CHORUS/REVERB (pgina 36) do modo Voice
Common Edit.

Efeito
mestre

6 Parmetros relacionados ao efeito mestre


Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 144) do modo Utility.

7 Parmetros relacionados ao EQ principal

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configurao rpida
Modo File

Apndice
MIDI

Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 144) do modo Utility.

EQ principal

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

OBSERVAO

Com relao ao sinal de entrada de udio dos


conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Voice, o efeito
definido na tela VCE A/D do modo Utility. Primeiro,
defina os efeitos de insero. Depois, verifique se
"Mode" (pgina 147) est definido como "1StereoRec"
na tela USB I/O do modo Utility e defina o nvel de
emisso do sinal como Chorus e Reverb. Quando
"Mode" est definido como "VST" ou "2StereoRec",
o sinal que enviado pelo efeito de insero ser
emitido diretamente para o terminal USB [TO HOST]
ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

19

Estrutura bsica

No modo Performance

Blocos funcionais
1 EQ de pea aplicado a cada pea

Performance

Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 67) do modo


EQ de parte
Insero A/B

Voice

Performance Part Edit.

2 Seleo das peas s quais o efeito de insero aplicado


Configuraes: Definido na tela INS SW (pgina 64) do modo
Performance Commom Edit.

Partes 1 a 4
Parte A/D

3 Parmetros relacionados a reverberao e coro

Nvel de emisso

Coro
Reverberao
Chorus
To Reverb

Configuraes: Definido nas telas CONNECT (pgina 63),

4 Parmetros relacionados ao efeito mestre


Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 60) do modo

5 Parmetros relacionados ao EQ principal


Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 61) do modo
Performance Commom Edit.

OBSERVAO

Efeito
mestre

Bloco de entrada A/D


Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memria interna

CHORUS e REVERB (pgina 64) do modo


Performance Common Edit, e na tela EF SEND
(pgina 66) do modo Performance Part Edit.

Performance Commom Edit.

Nvel de retorno

Bloco de gerador de tons

OBSERVAO
EQ principal

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern

As configuraes de efeito de 1, 3 e 4 no modo Voice


ilustradas esto disponveis para at trs partes para
as quais o efeito de insero estiver ligado.

Modo Mixing

Com relao ao sinal de entrada de udio dos


conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Performance,
o efeito definido na tela A/D IN do modo Performance
Common Edit. Primeiro, defina os efeitos de insero.
Depois, verifique se "Mode" (pgina 147) est definido
como "1StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility
e defina o nvel de emisso do sinal como Chorus
e Reverb. Quando "Mode" est definido como "VST"
ou "2StereoRec", o sinal que enviado pelo efeito de
insero ser emitido diretamente para o terminal USB
[TO HOST] ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

Modo Utility

Modo Master
Modo Remote
Configurao rpida
Modo File

Apndice
MIDI

No modo Mixing
1 EQ de pea aplicado a cada pea

Mixagem
Parte
EQ de parte

Configuraes: Definido na tela EQ (pgina 118) do modo Mixing


Part Edit.

Voice
Insero A/B

2 Seleo das peas s quais o efeito de insero aplicado


Configuraes: Definido na tela EFFECT (pgina 116) do modo
Mixing Common Edit.

Parte 1 a 16
Parte A/D

3 Parmetros relacionados a reverberao e coro

Nvel de emisso

Configuraes: Definido na tela EFFECT (pgina 116) do modo


Mixing Common Edit.

Coro

4 Parmetros relacionados ao efeito mestre

Reverberao

Configuraes: Definido na tela MFX (pgina 116) do modo Mixing


Chorus
To Reverb

Common Edit.

5 Parmetros relacionados ao EQ principal


Configuraes: Definido na tela MEQ (pgina 116) do modo Mixing
Common Edit.

Nvel de retorno

Efeito
mestre

EQ principal

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

OBSERVAO

As configuraes de efeito de 1, 3 e 4 no modo Voice


ilustradas esto disponveis para at trs partes para as
quais o efeito de insero estiver ligado.

OBSERVAO

Com relao ao sinal de entrada de udio dos


conectores A/D INPUT [L]/[R] no modo Song/Pattern,
o efeito definido na tela A/D IN do modo Mixing
Common Edit. Primeiro, defina os efeitos de insero.
Depois, verifique se "Mode" (pgina 147) est definido
como "1StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility
e defina o nvel de emisso do sinal como Chorus
e Reverb. Quando "Mode" est definido como "VST"
ou "2StereoRec", o sinal que enviado pelo efeito de
insero ser emitido diretamente para o terminal USB
[TO HOST] ou os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R].

20

Estrutura bsica

Sobre o efeito Vocoder


O MOX6/MOX8 possui um efeito Vocoder. O Vocoder um efeito caracterstico de "voz de rob" que extrai as
caractersticas do som do microfone e as adiciona ao som por meio da sua apresentao no teclado. A voz humana

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

consiste em sons gerados por meio das cordas vocais e filtrados pela garganta, nariz e boca. As sees ressonantes

Bloco de entrada A/D

tm caractersticas especficas de frequncia e atuam como um filtro, criando muitos formantes (contedo harmnico).

Bloco de sequenciador

O efeito Vocoder extrai as caractersticas de filtro da voz da entrada do microfone e recria os formantes vocais usando

Bloco de arpejo

vrios filtros de passagem de faixa. A voz de "rob", semelhante a uma mquina, criada passando os sons afinados

Bloco de controladores

de instrumentos musicais (como um som de sintetizador) atravs dos filtros. Para obter instrues sobre o uso do efeito

Bloco de efeitos

Vocoder, consulte o Manual do Proprietrio.

Memria interna
Extrao das caractersticas
da voz de entrada

Referncia

Entrada do mic

Modo Voice
Modo Performance

Apresentao
no teclado

Criao de formantes
Voz de rob

Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing

Vocoder

Modo Master
Modo Remote
Modo Utility

Sobre categorias, tipos e parmetros de efeito

Configurao rpida

Para obter informaes sobre as categorias de efeito deste instrumento e os tipos de efeito contidos nessas categorias, consulte
a "Lista de tipos de efeito" no documento PDF "Lista de dados". Para obter informaes sobre os parmetros de efeito que podem
ser definidos em cada tipo, consulte a "Lista de parmetros de efeito" no documento PDF "Lista de dados". Para obter informaes
sobre as descries de cada categoria, cada tipo e cada parmetro de efeito, consulte a documentao em PDF "Manual de
parmetros do sintetizador".

Modo File

Apndice
MIDI

Sobre configuraes predefinidas


As configuraes predefinidas para os parmetros de cada tipo de efeito so fornecidas como modelos e podem ser selecionadas
no visor de seleo do tipo de efeito. Para obter o som com o efeito desejado, procure primeiro selecionar uma das predefinies
prximas do som imaginado e, em seguida, altere os parmetros conforme o necessrio. As configuraes predefinidas podem
ser determinadas com a configurao de "Preset" em cada tela de parmetro de efeito. Para obter informaes sobre cada tipo
de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

21

Estrutura bsica

Memria interna
O MOX6/MOX8 cria diversos tipos de dados diferentes, incluindo voz, apresentao, msica e padro. Esta seo
descreve como manter os vrios tipos de dados e usar os dispositivos/mdias de memria para armazen-los.

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo

Memria interna do MOX6/MOX8

Bloco de controladores
Bloco de efeitos

Memria interna
Buffer de recuperao
Buffer de comparao
(DRAM)

Comunicao de dados interna

Dados predefinidos
(ROM)

Referncia

Voz
Arpejo predefinido
Demo

Excluso de configuraes
Master e Utility

Instrumento ou computador MIDI


Software sequenciador
Editor do MOX6/MOX8

Modo Performance
Modo Pattern

sa

Modo Mixing

ma
s
Du
mp
em

Memria do usurio

Modo Voice
Modo Song

Dump em massa

Buffer de edio
(DRAM)

Memria interna

Comunicao de dados
entre este sintetizador
e um dispositivo externo

Memria flash USB

Modo Master
Modo Remote
Modo Utility

Flash ROM

Mixing Voice Edit


Performance Edit
Performance Record
Song Record
Song Mixing Edit

Armazenamento

Pattern Record
Pattern Patch

Arpejo do usurio
Song

Song Chain
Pattern
Pattern Mixing
Phrase

Pattern Mixing Edit


Pattern Chain

Apresentao do usurio
*2

Song Mixing

*1

Song Chain

Voz do usurio (normal, de percusso)

*1

Pattern Chain

Utility e configurao
rpida
Master Edit

Armazenamento

Configuraes do sistema
(Configuraes Utility + configuraes
Sequencer Setup + modelo de mixagem)

Extenses de arquivo ".X4V"

Carregar/salvar (executado no modo File)

Armazenamento

Voice Edit

Configurao rpida
Modo File

Apndice
Extenses de arquivo ".X4G"

MIDI

Extenses de arquivo ".MID"


Extenses de arquivo ".X4S"
Extenses de arquivo ".X4A"
(incluindo todos os dados na memria do usurio)

Extenses de arquivo ".MID"


Extenses de arquivo ".X4P"

Master do usurio

*1 As configuraes de mixagem podem ser armazenadas/recuperadas como um modelo no modos Song Mixing Job/Pattern Mixing Job.
*2 Voc pode converter os dados de sequncia MIDI gravados nos modos Song Record e Pattern Record como dados de arpejo. Isso pode ser feito com
as seguintes operaes: [SONG] [JOB] [F5] Track 07: Posicionar a faixa para arpejo ou [PATTERN] [JOB] [F5] Track 07: Posicionar Faixa
para arpejo

Flash ROM
A ROM (memria somente leitura) uma memria feita especificamente para ler os dados, e como tal
no possvel gravar dados nela. Ao contrrio da ROM convencional, a Flash ROM pode ser substituda,
permitindo que voc armazene seus dados originais. O contedo da Flash ROM mantido mesmo
que a alimentao seja desligada.

DRAM
A RAM (memria de acesso aleatrio) uma memria feita especificamente para operaes de
gravao e leitura de dados. Existem dois tipos diferentes de RAM, dependendo da condio para
armazenar os dados: SRAM (RAM esttica) e DRAM (RAM dinmica). O MOX6/MOX8 est equipado
somente com DRAM. Como os dados contidos na DRAM so perdidos ao se desligar a alimentao,
voc deve sempre armazenar todos os dados dentro da DRAM na Flash ROM ou em um dispositivo
de memria Flash USB antes de desligar a alimentao.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

22

Buffer de edio e memria do usurio


O buffer de edio um local de memria para os seguintes tipos de dados editados: voz,
apresentao, master, mixagem de msica e mixagem de padro. Os dados editados nesse local
sero armazenados na memria do usurio. No modo Voice/Performance/Master/Mixing, o buffer de
edio o local de memria somente para um programa. Desse modo, se voc selecionar outra voz,

Estrutura bsica
Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons
Bloco de entrada A/D

apresentao, master, msica ou padro, todo o contedo do buffer de edio ser substitudo pelos

Bloco de sequenciador

dados de voz/apresentao/mixagem recm-selecionados. No se esquea de armazenar os dados

Bloco de arpejo

importantes antes de selecionar outra voz etc. No modo Song/Pattern, o buffer de edio para as

Bloco de controladores

configuraes do sequenciador o local de memria para programas inteiros dos dois modos (64 x 2).

Bloco de efeitos

Assim, mesmo se voc selecionar outro modo (Song ou Pattern) ou outra msica ou padro, os dados

Memria interna

da sequncia das msicas/padres antigos sero mantidos. Armazene os dados da sequncia


antes de desligar o equipamento, pois os dados da sequncia mantidos sero perdidos quando
o equipamento for desligado. Se voc armazenar os dados da sequncia, todos os dados de msica
e padro, incluindo as configuraes de mixagem, sero armazenados na memria do usurio.

Buffer de edio e buffer de recuperao


Se voc selecionar outra voz, apresentao, msica ou padro sem armazenar o que estava sendo

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song

editado, poder recuperar as edies originais, pois o contedo do buffer de edio armazenado

Modo Pattern

na memria de backup. Se voc selecionar outra voz, apresentao, msica ou padro sem armazenar

Modo Mixing

o que estava sendo editado, poder recuperar as edies originais.

Modo Master

OBSERVAO

Modo Remote

Lembre-se de que o buffer de recuperao no est disponvel no modo Master Edit.

Modo Utility
Configurao rpida
Modo File

Apndice
MIDI

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

23

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Referncia
Esta seo fornece uma descrio detalhada dos parmetros usados para configurar o MOX6/MOX8.

Configurao bsica da tela

6
5

1 Indica a Faixa selecionada.


2 Indica o status de edio atual, por exemplo, Common Edit ou Part Edit.
3 Indica a voz, apresentao, msica, padro ou elemento mestre que foi selecionado atualmente para edio.
4 Indica os parmetros atualmente editveis.
5 Indica as vrias telas classificadas por funo em formato de guias. Pressionar os botes [F1] [F6] (boto de funo) permite acessar
a tela da funo correspondente.
6 Indica as vrias telas classificadas por subfuno em formato de guias (quando a guia selecionada na etapa 5 acima tiver subfunes).
Pressionar os botes [SF1] [SF6] (boto de subfuno) permite acessar a tela da subfuno correspondente.

Sobre os cones

Knob

Na seo Referncia, os parmetros marcados com esse cone podem ser alterados diretamente atravs
do boto giratrio apropriado no painel.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

24

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

Modo Voice

Voice Play
O modo Voice usado para selecionar, reproduzir e editar as vozes desejadas. Esta seo explica cada parmetro
dos quatro tipos (Voice Play, Normal Voice Edit, Drum Voice Edit e Voice Job). Os parmetros disponveis para edio
variam de acordo com o tipo de voz (voz normal e voz de percusso).

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

Voice Play

[F6] EFFECT

Voice Play o principal "portal" de entrada no modo Voice e nele que voc seleciona e reproduz uma voz.
Algumas configuraes de voz tambm podem ser editadas nesse modo.

Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

Operao

Pressione o boto [VOICE].

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

[F1] PLAY

Common Edit
[F1] GENERAL

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
Tela Voice Play

1 Banco de voz
2 Nmero da voz

[F1] OSC

Indica o banco e o nmero da voz selecionada atualmente.

[F3] FILTER

3 Indicador de categoria favorita


Quando a voz selecionada atualmente atribuda categoria favorita, esse indicador exibido.

[F2] PITCH

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

4 Categoria

Drum Voice Edit

Indica a categoria principal e a subcategoria da voz selecionada atualmente.

Common Edit

5 TCH (Canal de transmisso)

[F1] GENERAL

Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando

[F2] OUTPUT

o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16].

[F3] EQ

O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI
[SF1] CH "KBDTransCh".

(Tempo do arpejo)

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit

Indica o tempo do arpejo definido para a voz selecionada atualmente.

[F1] OSC

OBSERVAO

[F2] PITCH

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F3] FILTER

7 OCT (Oitava)

[F4] AMP

Indica a configurao das oitavas do teclado.

[F6] EQ

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)

Voice Job
[F1] INIT

Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los

[F2] RECALL

pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser

[F3] COPY

definido na tela Arpeggio Edit (pgina 27).

[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

25

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[F3] PORTA (Portamento)

Voice Play
Nesta tela, possvel selecionar a reproduo monofnica ou polifnica e configurar os parmetros de Portamento.

[F1] PLAY

A configurao feita aqui ser aplicada ao mesmo parmetro em Voice Commom Edit.

[F3] PORTA

Mono/Poly

[F4] EG

Seleciona monofnico ou polifnico.

[F5] ARP ED

Configuraes:

[F6] EFFECT

mono, poly

PortaSW (Portamento Switch)

Knob

Determina se o portamento deve ou no ser aplicado voz atual.


Configuraes:

Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

off, on

[F4] LIMIT

PortaTime (Portamento Time)

Knob

Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado.


Configuraes:

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

0 127

Common Edit

PortaMode (Portamento Mode)


Determina como o portamento aplicado sua apresentao de teclado. Para obter detalhes sobre as configuraes,
consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

fingered, fulltime

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F4] EG (Gerador de Envelope)


Nesta seo, defina o valor de deslocamento para o EG de amplitude e o EG de filtro de todos os elementos
que constituem a voz.

AEG (Amplitude EG)

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Knob

[F3] FILTER

ATK (Attack Time)


Determina a rapidez em que o som atinge seu nvel mximo depois que uma tecla pressionada.

[F4] AMP
[F5] LFO

DCY (Decay Time)


Determina a velocidade com que o volume cai desde o nvel de ataque mximo at o nvel de sustentao.

[F6] EQ
Drum Voice Edit

SUS (Sustain Level)


Determina o nvel de sustentao no qual o volume continuar enquanto a nota for pressionada, aps o ataque
inicial e o enfraquecimento.

Common Edit
[F1] GENERAL

REL (Release Time)

[F2] OUTPUT

Determina a rapidez em que o som enfraquece para silenciar depois que a tecla liberada.

[F3] EQ

Configuraes:

-64 +0 +63

OBSERVAO

[F4] CTL SET

Quando uma voz de percusso for selecionada, Sustain Level e Release Time no estaro disponveis.
"---" exibido em cada uma das colunas correspondentes e esses parmetros no podero ser editados.

[F6] EFFECT
Key Edit

FEG (Filter EG)

[F1] OSC

ATK (Attack Time)

[F2] PITCH

Determina a velocidade da variao do filtro do momento em que uma nota tocada at que o nvel inicial
mximo da frequncia de corte seja alcanado.

[F3] FILTER

DCY (Decay Time)


Determina a velocidade com que a frequncia de corte cai do nvel de ataque mximo at o nvel de sustentao.

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job

REL (Release Time)


Determina a velocidade com que a frequncia de corte cai do nvel de sustentao at zero quando a nota
liberada.

DEPTH

[F2] RECALL
[F3] COPY

Knob

Determina o intervalo no qual a frequncia de corte do EG do filtro alterada.

CUTOF (Cutoff)

[F1] INIT

[F4] BULK
Informaes suplementares

Knob

Determina a frequncia de corte do filtro. Quando o filtro passa-baixo selecionado, por exemplo, quanto
maior o valor, mais ntido o enfraquecimento.

RESO (Resonance)

Knob

Determina a nfase dada frequncia de corte.


Configuraes:

-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

26

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)

FILE

Modo Voice
Voice Play

Indica a tela Arpeggio Edit (pgina 27) no modo Voice.

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

[F6] EFFECT

[F5] ARP ED

Indica a tela EFFECT (pgina 35) de Voice Common Edit.

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE

Arpeggio Edit

[F3] MAIN

Define os parmetros relacionados ao arpejo. Pressione os botes [SF1] ARP1 [SF6] ARP6 em cada tela para

[F4] LIMIT

selecionar o arpejo para edio.

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

[VOICE] Seleo de voz [F5] ARP ED


Modo Voice ARP [EDIT]

Operao

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F2] TYPE

[F3] EQ
[F4] CTL SET

Banco (Banco de arpejo)


Categoria (Categoria de arpejo)
Subcategoria (Subcategoria de arpejo)
Tipo (Tipo de arpejo)

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Determina o nmero do tipo de arpejo desejado no banco e na categoria especificados.

[F1] OSC

Configuraes:

[F2] PITCH

Banco ......................................predefinio, usurio


Categoria/Subcategoria...........Consulte a Lista de categorias (pgina 11).
Tipo ..........................................Consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F3] FILTER
[F4] AMP

VeloRateOfs (Velocity Rate Offset)


Determina o valor de deslocamento da taxa de velocidade da reproduo do arpejo. Se o valor resultante
da velocidade for menor que zero, ele ser configurado como 1 e, se a velocidade resultante for maior que 128,
ela ser configurada como 127.
Configuraes:

[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

-100% +0% +100%

[F1] GENERAL

GateRateOfs (Gate Time Rate Offset)


Determina o valor de deslocamento da taxa de tempo de ponte da reproduo do arpejo. O gate time no pode ser
diminudo alm do mnimo normal de 1; qualquer valor fora desse intervalo ser automaticamente limitado ao mnimo.
Configuraes:

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

-100% +0% +100%

[F6] EFFECT
Key Edit

[F3] MAIN

[F1] OSC

Tempo (Arpeggio Tempo)

Knob

[F2] PITCH

Determina o tempo do arpejo.

[F3] FILTER

Configuraes:

[F4] AMP

5 300

OBSERVAO

OBSERVAO

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" (pgina 149) na tela MIDI do modo
Utility como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI
for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado.
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

Switch (Arpeggio Switch)


Determina se o arpejo est ativado ou desativado.
Configuraes:

[F4] BULK
Informaes suplementares

off, on

Hold (Arpeggio Hold)


Determina se o arpejo continua a ser executado aps as teclas terem sido liberadas. Para obter detalhes sobre
as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

sync-off, off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

27

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

ChgTiming (Change Timing)


Determina a durao de tempo real na qual o tipo de arpejo alternado quando outro tipo selecionado durante
a reproduo do arpejo. Quando configurado como "realtime" (tempo real), o tipo de arpejo alterado imediatamente.
Quando configurado como "measure" (compasso), o tipo de arpejo alternado em cima do compasso seguinte.
Configuraes:

realtime, measure

FILE

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

KeyMode
Determina como o arpejo reproduzido quando o teclado tocado. Para obter detalhes sobre as configuraes,
consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect

OBSERVAO

Alguns tipos de arpejo que pertencem categoria "Cntr" podem no ter eventos de nota (pgina 16).
Quando esse tipo de arpejo estiver selecionado e o "KeyMode" estiver configurado como "sort" ou "thru",
nenhum som ser reproduzido, mesmo se o MOX6/MOX8 receber mensagens sobre notas.

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

VelMode (Velocity Mode)


Ajusta a velocidade das notas do arpejo.
Configuraes:

original, thru

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

OutOctShift (Output Octave Shift)

[F1] GENERAL

Altera a afinao do arpejo para cima ou para baixo nas oitavas.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

[F3] EQ

-10 +0 +10

[F4] CTL SET


[F5] LFO

[F4] LIMIT

[F6] EFFECT

NoteLimit (Arpeggio Note Limit)

Element Edit

Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas do arpejo.

[F1] OSC

Configuraes:

[F2] PITCH

C -2 a G8

VelocityLimit (Arpeggio Velocity Limit)


Determina a velocidade mais baixa e a mais alta que pode ativar a reproduo do arpejo.
Configuraes:

1 127

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit

[F5] PLAY FX (Play Effect)

Common Edit
[F1] GENERAL

Swing

[F2] OUTPUT

Atrasa as notas em batidas com numerao par (batidas constantes) para produzir uma sensao de equilbrio.
Configuraes:

-120 +0 +120

UnitMultiply

Knob

Ajusta o tempo da reproduo do arpejo com base no andamento.


Configuraes:

50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC

QtzValue (Quantize Value)

[F2] PITCH

Determina em que batidas os dados de nota do arpejo sero alinhados ou em que batidas do arpejo o balano

[F3] FILTER

ser aplicado. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo das semnimas em sinais de relgio.

[F4] AMP

Configuraes:

[F6] EQ

2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia),


8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (mnima)

Voice Job

QtzStrength (Quantize Strength)

[F1] INIT

Configura a "intensidade" com a qual os eventos de nota so estendidos at as batidas de quantizao mais prximas.

[F2] RECALL

Configuraes:

0% 100%

[F4] BULK

VelocityRate
Determina o quanto da velocidade da reproduo de arpejo deslocada em relao ao valor original.
Configuraes:

[F3] COPY

Informaes suplementares

0% 200%

GateTimeRate

Knob

Determina o quanto do gate time (durao) das notas de arpejo deslocado em relao ao valor original.
Configuraes:

0% 200%

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

28

VOICE

PERF

OctaveRange

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

Knob

Especifica o intervalo mximo de arpejo em oitavas.


Configuraes:

-3 +0 +3

Loop
off, on

TriggerMode
Quando est configurado como "gate", pressionar a nota inicia a reproduo do arpejo e solt-la interrompe
a reproduo. Quando est configurado como "toggle", pressionar a nota inicia a reproduo do arpejo e solt-la
a interrompe.
Configuraes:

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

gate, toggle

AccntVelTh (Accent Velocity Threshold)


Determina a velocidade mnima que ir acionar a Frase de timbre.
Configuraes:

FILE

[F3] PORTA

Determina se o arpejo tocado uma nica vez ou toca continuamente, enquanto as notas esto pressionadas.
Configuraes:

QUICK SET

off, 1 a 127

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

AccntStrtQtz (Accent Start Quantize)

[F1] GENERAL

Determina o durao inicial da frase de timbre quando a velocidade especificada em Accent Velocity Threshold

[F2] OUTPUT

acima recebida. Quando configurado como "off", a frase de timbre iniciada assim que a velocidade recebida.

[F3] EQ

Quando configurado como "on", a frase de timbre inicia na batida especificada para cada tipo de arpejo depois

[F4] CTL SET

que a velocidade recebida.


Configuraes:

[F5] LFO

off, on

[F6] EFFECT

RandomSFX
Determina se Random SFX est ativo ou no.
Configuraes:

off, on

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)

[F3] FILTER

Determina o valor do deslocamento pelo qual as notas de Random SFX so alternadas a partir de suas

[F4] AMP

velocidades originais.

[F5] LFO

Configuraes:

-64 +0 +63

SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)


Quando estiver definido como "on", um som especial do Random SFX ser reproduzido com a velocidade
pr-programada. Quando est configurado como "off", o som do Random SFX executado na velocidade
gerada pela reproduo de cada nota.
Configuraes:

off, on

[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

29

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Normal Voice Edit


Uma voz normal, contendo sons afinados semelhantes a instrumentos musicais que podem ser reproduzidos

FILE

Modo Voice
Voice Play

no alcance de um teclado, pode ser composta por at oito elementos. H dois tipos de telas Normal Voice Edit:

[F1] PLAY

as de Common Edit, para editar as configuraes comuns a todos os elementos, e as de Element Edit, para editar

[F3] PORTA

elementos individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Element Edit.

[F4] EG
[F5] ARP ED

Common Edit

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[VOICE] Seleo da voz normal [EDIT] [COMMON]

Operao

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F1] GENERAL

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

[SF1] NAME

Common Edit
[F1] GENERAL

Name (Voice Name)


Insere o nome desejado para a voz. Se voc pressionar o boto [SF6] CHAR quando o cursor estiver localizado em
"Name", a caixa de dilogo de nome ser exibida. Os nomes de voz podem conter at 20 caracteres. Voc pode definir

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

o nome usando o dial [DATA] e os botes de cursor [<]/[>] enquanto mantm o boto [SF6] CHAR pressionado. Para

[F4] CTL SET

obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte a seo "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F5] LFO

MainCtgry (Main Category)


SubCtgry (Sub Category)

[F6] EFFECT
Element Edit

Determina a categoria principal e a subcategoria da voz. As categorias so palavras-chave que representam as

[F1] OSC

caractersticas gerais das vozes. A seleo da categoria adequada facilita a localizao da voz desejada em meio

[F2] PITCH

a uma grande variedade de vozes disponveis. H 17 categorias principais que indicam os tipos de instrumentos.

[F3] FILTER

Existem at seis subcategorias para cada categoria principal, indicando tipos mais detalhados de instrumentos.
Configuraes:

Consulte a "Lista de categorias de voz" na pgina 53.

[SF2] PLY MODE (Play Mode)

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit

Mono/Poly

Common Edit

Seleciona monofnico ou polifnico.


Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

mono, poly

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

KeyAsgnMode (Key Assign Mode)

[F4] CTL SET

Determina o mtodo de reproduo quando as mesmas notas so recebidas continuamente no mesmo canal

[F6] EFFECT

e sem mensagens de nota desativada correspondentes. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte
o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

single, multi

Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

NoteShift

[F3] FILTER

Determina a configurao de transposio para o valor (em semitons) pelo qual a afinao aumentada ou diminuda.
Configuraes:

-24 +0 +24

M. TuningNo. (Micro Tuning Number)


Determina o sistema de afinao da voz. Para obter informaes sobre os vrios sistemas de afinao, consulte
o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

01 (Equal Temp), 02 (PureMaj), 03 (PureMin), 04 (Werckmeist), 05 (Kirnberger), 06 (Vallot&Yng), 07 (1/4 Shift),


08 (1/4 Tone), 09 (1/8 Tone), 10 (Indian), 11 (Arabic 1), 12 (Arabic 2), 13 (Arabic 3)

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

M. TuningRoot (Micro Tuning Root)

Informaes suplementares

Determina a nota tnica para a funo Micro Tuning.


Configuraes:

CaB

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

30

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF3] PORTA (Portamento)

Modo Voice
Voice Play

Switch (Portamento Switch)


Determina se o portamento aplicado ou no apresentao no teclado usando a voz atual.
Configuraes:

FILE

[F1] PLAY
[F3] PORTA

off, on

[F4] EG

Time (Portamento Time)


Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado.
Configuraes:

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

0 127

Arpeggio Edit

Mode (Portamento Mode)

[F2] TYPE

Determina como o portamento aplicado sua apresentao de teclado.


Configuraes:

fingered, fulltime

[F4] LIMIT

TimeMode (Portamento Time Mode)


Determina como a afinao muda ao longo do tempo.
Configuraes:

[F3] MAIN

rate1, time1, rate2, time2

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

LegatoSlope (Portamento Legato Slope)

[F1] GENERAL

Determina a velocidade do ataque das notas de legato quando a opo Portamento Switch acima est definida

[F2] OUTPUT

como "on" e "Mono/Poly" est definido como "mono". As notas de legato se "sobrepem", ou seja, a prxima nota

[F3] EQ

reproduzida antes que a anterior seja liberada.

[F4] CTL SET

Configuraes:

07

[F5] LFO
[F6] EFFECT

[SF4] OTHER

Element Edit

A.Func1 (Assignable Function 1 Mode)


A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo).
Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

momentary, latch

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO

PB Upper (Pitch Bend Range Upper)


PB Lower (Pitch Bend Range Lower)
Determina a faixa mxima da curva de afinao em semitons.
Configuraes:

-48 +0 +24

Assign1 (Assign 1 Value)


Assign2 (Assign 2 Value)

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Knob

[F3] EQ

configuraes originais.

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT

-64 +0 +63

OBSERVAO

Drum Voice Edit

Knob

Determina o valor do deslocamento pelo qual as funes atribudas a Assign 1/2 so alternadas a partir de suas
Configuraes:

[F6] EQ

As funes atribudas aos botes giratrios ASSIGN 1/2 podem ser configuradas na tela CTL SET (pgina 32).

Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

[F2] OUTPUT

[F3] FILTER
[F4] AMP

Volume

Knob

[F6] EQ

Determina o nvel de sada da voz selecionada.


Configuraes:

Pan

0 127

[F1] INIT

Knob

[F2] RECALL

Determina a posio estreo (panormica) da voz selecionada.


Configuraes:

Voice Job

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

ChoSend (Chorus Send)


RevSend (Reverb Send)

Knob

[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

Knob

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito
de coro/reverberao.
Configuraes:

0 127

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre conexes de efeito, consulte a pgina 19.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

31

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[F3] EQ

Voice Play
Este um EQ paramtrico que oferece trs bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel

[F1] PLAY

de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa) para alterar o som da voz.

[F3] PORTA

FREQ (Frequncia)

[F4] EG

Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.

[F5] ARP ED

Configuraes:

[F6] EFFECT

Baixa: 50,1Hz a 2,00kHz


Mdia: 139,7Hz a 10,1kHz
Alta: 503,8Hz a 14,0kHz

Arpeggio Edit
[F2] TYPE

GAIN

[F3] MAIN

Determina o ganho da frequncia (configurada acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada
atenuada ou reforada.
Configuraes:

-12,00dB +0,00dB +12,00dB

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

Common Edit

Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia.


Configuraes:

0.7 10.3

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[F4] CTL SET (Controller Set)

[F4] CTL SET


[F5] LFO

[SF1] SET1/2 [SF3] SET5/6

[F6] EFFECT
Element Edit

Como at seis conjuntos de controladores podem ser atribudos a cada voz, trs pginas (Sets 1/2, Sets 3/4 e Sets 5/6)

[F1] OSC

esto disponveis. Para obter detalhes sobre o conjunto de controladores, consulte a pgina 53.

[F2] PITCH

ElmSw (Element Switch)

[F3] FILTER

Determina se o controlador afetar ou no cada elemento individual.

[F4] AMP

Configuraes:

[F5] LFO

Elementos de 1 a 8 ativados ("1" a "8") ou desativados ("-").

OBSERVAO

Este parmetro estar desativado quando Destination, descrito abaixo, estiver configurado como um parmetro
no relacionado aos elementos de voz.

[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

Source
Determina qual controlador ser atribudo e usado para o conjunto de controladores selecionado. Esse controlador

[F1] GENERAL

usado para controlar o parmetro definido em Destination abaixo.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

PB (Pitch Bend wheel), MW (Modulation wheel), AT (Aftertouch), FC1/FC2 (Foot controller 1/2), FS (Foot Switch),
RB (Ribbon Controller), BC (Breath controller), AS1 (ASSIGN 1), AS2 (ASSIGN 2), FC2 (Foot Controller 2),
AF1 (ASSIGNABLE FUNCTION [1]), AF2 (ASSIGNABLE FUNCTION [2])

OBSERVAO

Quando o pedal estiver definido com um nmero de alterao de controle igual 96 ou mais na tela CTL ASN do
modo Utility, o pedal no estar disponvel como "origem" do conjunto de controladores para a voz selecionada.

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit

Dest (Destination)

[F1] OSC

Determina a funo controlada pelo controlador definido em "Source".

[F2] PITCH

Configuraes:

[F3] FILTER

Consulte a "Lista de controle" no documento PDF "Lista de dados".

[F4] AMP

Depth
Determina em que grau o controlador Source afeta o parmetro Destination.
Configuraes:

-64 +0 +63

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

32

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

FILE

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY

[SF1] WAVE

[F3] PORTA

Wave

[F4] EG

Seleciona a forma de onda LFO.

[F5] ARP ED

Configuraes:

[F6] EFFECT

tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzd, S/H 1, S/H 2, user

Arpeggio Edit

Speed
Ajusta a velocidade (frequncia) da variao de LFO.

[F2] TYPE

Configuraes:

[F3] MAIN

0 63

[F4] LIMIT

TempoSync
Determina se o LFO sincronizado ou no com o tempo do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).
Configuraes:

off (no sincronizado), on (sincronizado)

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

TempoSpeed

[F1] GENERAL

Este parmetro estar disponvel somente quando "TempoSync" acima estiver configurado como "on". Ele permite que
voc faa configuraes detalhadas de valor da nota que determinam como o LFO pulsa em sincronia com o arpejo.
Configuraes:

16th, 8th/3 (tercinas de colcheia), 16th. (semicolcheias pontuadas), 8th, 4th/3 (tercinas de semnima), 8th. (colcheias
pontuadas), 4th (semnimas), 2nd/3 (tercinas de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercinas
de semibreve), 2nd. (mnimas pontuadas), 4th x 4 (quiltera de quatro de semnima; quatro semnimas para a batida),
4th x 5 (quiltera de cinco de semnima; cinco semnimas para a batida), 4th x 6 (sextina de semnima; seis semnimas
para a batida), 4th x 7 (quiltera de sete de semnima; sete semnimas para a batida), 4th x 8 (quiltera de oito de
semnima; oito semnimas para a batida), 4th x 16 (dezesseis semnimas para a batida), 4th x 32 (32 semnimas
para a batida), 4th x 64 (64 semnimas para a batida)

OBSERVAO

A durao real da nota depende da configurao do tempo MIDI interno ou externo.

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

PlayMode

[F3] FILTER

Determina se o LFO executado repetidamente (loop) ou somente uma vez (uma s vez).
Configuraes:

[F4] AMP

loop, one shot

[F5] LFO

KeyOnReset
Determina se o LFO redefinido ou no cada vez que uma nota pressionada.
Configuraes:

off, each-on, 1st-on

[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

RandomSpeed

[F1] GENERAL

Determina em que grau a velocidade de LFO muda aleatoriamente.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

[F3] EQ

0 127

[SF2] DELAY

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit

Delay
Determina o tempo de retardo entre o momento em que voc pressiona uma tecla no teclado e o momento

[F1] OSC

em que o LFO entra em vigor.

[F2] PITCH

Configuraes:

[F3] FILTER

0 127

FadeIn (Fade In Time)

[F4] AMP

Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente (aps o final do tempo de "retardo").

[F6] EQ

Configuraes:

0 127

Voice Job
[F1] INIT

Hold
Determina a durao durante a qual o LFO mantido em seu nvel mximo.

[F2] RECALL

Configuraes:

[F3] COPY

0 127

FadeOut (Fade Out Time)


Determina o tempo durante o qual o efeito LFO reduzido gradualmente (aps o final do tempo de "manuteno").
Configuraes:

[F4] BULK
Informaes suplementares

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

33

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

[SF3] PHASE

Voice Play

Phase
Determina o ponto inicial de fase para a onda de LFO quando ela redefinida.
Configuraes:

FILE

0, 90, 120, 180, 240, 270

OFFSET EL1 EL8

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

Determina os valores de deslocamento do parmetro "Phase" (acima) para os elementos respectivos.

[F5] ARP ED

Configuraes:

[F6] EFFECT

+0, +90, +120, +180, +240, +270

Arpeggio Edit

[SF4] BOX

[F2] TYPE

Nesta tela, voc pode selecionar o parmetro de destino para o LFO (em outras palavras, quais aspectos do som
o LFO controla), os elementos a serem afetados por ele e a sua profundidade. As trs pginas (caixas) disponveis
para definir o destino permitem atribuir vrios destinos.

ElmSw (LFO Element Switch)


Determina se cada elemento ser ou no afetado pelo LFO.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

Dest (Control Destination)


Determina as funes que sero controladas pela onda de LFO.
Configuraes:

Consulte a "Lista de controle" no documento PDF "Lista de dados".

OBSERVAO

Com relao aos parmetros de efeito de insero "Insertion Effect A Parameter 1 16", ao "Insertion Effect B
Parameter 1 16" e ao "Insertion Effect L Parameter 1 32" descritos na lista de controles, os nomes de parmetro
reais do tipo de efeito selecionado so mostrados na tela. Se um desses nomes for mostrado, nenhuma funo est
atribuda quele parmetro.

Define a profundidade da onda de LFO (amplitude).


0 127

DPTRATIO (Depth Ratio) EL1 EL8


Determina os valores de deslocamento do parmetro "Depth" (acima) para os elementos respectivos.
Configuraes:

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Depth
Configuraes:

[F2] OUTPUT

0 127

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

[SF5] USER
Este menu est disponvel somente quando o parmetro "Wave" est definido como "user". Voc pode criar
uma onda de LFO personalizada com at 16 etapas.

Drum Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Template
Inclui configuraes pr-programadas para criar um LFO original. Voc pode definir a onda aleatoriamente
pressionando o boto [SF1] RANDOM.
Configuraes:

all-64 ..................Os valores de todas as etapas so configurados como -64.


all0 .....................Os valores de todas as etapas so configurados como 0.
all+64 .................Os valores de todas as etapas so configurados como +63.
sawup ................Cria uma onda em forma de curvas ascendentes.
sawdown............Cria uma onda em forma de curvas descendentes.
evnstep ..............Os valores de todas as etapas pares so configurados como -64 e os de todas as etapas mpares
so configurados como +63.
oddstep..............Os valores de todas as etapas mpares so configurados como -64 e os de todas as etapas pares
so configurados como +63.

Slope

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job

Determina as caractersticas de inclinao ou declive da onda de LFO.

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

off (no slope), up, down, up&down

Value (Step Value)


Determina o nvel de cada etapa definida no parmetro "Step".
Configuraes:

-64 +0 +63

[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

Step
Numerador: seleciona a etapa desejada.
Configuraes:

1 16

Denominador: determina o nmero mximo de etapas.


Configuraes:

2, 3, 4, 6, 8, 12, 16

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

34

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[F6] EFFECT

Voice Play
[F1] PLAY

[SF1] CONNECT

[F3] PORTA
[F4] EG

23 4

6 78 9 )

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[F2] TYPE
[F3] MAIN

23 5

! @ # $

1 EL: OUT 1 8 (Element Out 1 8)


Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada elemento individual. A configurao

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

"THRU" permite que voc ignore os efeitos de insero para o elemento especificado. Quando "InsEF Connect"

[F1] GENERAL

(Insertion Effect Connection) est definido como "vocoder", a sada ser especificada mesmo se "EL: OUT"

[F2] OUTPUT

estiver definido como "INSA" ou "INSB".


Configuraes:

THRU, INSA (Insertion Effect A), INSB (Insertion Effect B)

2 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/InsB Ctgry (Insertion Effect B Category)


3 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type)
Determina a categoria e o tipo do efeito de insero Quando "InsEF Connect" estiver definido como "vocoder",
esse parmetro indicar o "Tipo de vocoder" e determinar seu tipo de efeito.
Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual
de parmetros do sintetizador".

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

4 InsEF Connect (Insertion Effect Connection)

[F4] AMP

Determina a direo do efeito para os efeitos de insero A e B. As alteraes na configurao so mostradas

[F5] LFO

no diagrama na tela, proporcionando uma imagem clara de como o sinal direcionado. Para obter detalhes,

[F6] EQ

consulte a seo "Conexo de efeito em cada modo" da "Estrutura bsica" (pgina 19).
Configuraes:

parallel, insA>B, insB>A, vocoder

Drum Voice Edit


Common Edit

OBSERVAO

Quando "vocoder" selecionado, "VOCODER" mostrado no menu guia de [SF2] e o menu guia de [SF3]
desaparece.

[F1] GENERAL

OBSERVAO

Quando "vocoder" estiver selecionado, o sinal de udio ser enviado deste instrumento em mono.

[F2] OUTPUT

OBSERVAO

Para obter instrues detalhadas sobre o uso do Vocoder, consulte o Manual do Proprietrio.

[F3] EQ

5 Reverb Send
Ajusta o nvel de envio da reverberao.
Configuraes:

0 127

6 Chorus Send
Ajusta o nvel de emisso do coro.
Configuraes:

0 127

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

7 Chorus Ctg (Chorus Effect Category)


8 Chorus Typ (Chorus Effect Type)
Determina a categoria e o tipo de efeito de coro.
Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual
de parmetros do sintetizador".

9 Chorus to Reverb
Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de coro para o efeito de reverberao.
Configuraes:

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

35

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

) Reverb Type
Seleciona o tipo de efeito de reverberao.
Configuraes:

FILE

Voice Play

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual
de parmetros do sintetizador".

[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG

! Chorus Return
Determina o nvel de retorno do efeito do coro.

[F5] ARP ED

Configuraes:

[F6] EFFECT

0 127

Arpeggio Edit

@ Chorus Pan

[F2] TYPE

Determina a posio de pan do som do efeito do coro.


Configuraes:

[F3] MAIN

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F4] LIMIT

# Reverb Return

[F5] PLAY FX

Determina o nvel de retorno do efeito de reverberao.


Configuraes:

Normal Voice Edit

0 127

Common Edit

$ Reverb Pan

[F1] GENERAL

Determina a posio de pan do som do efeito de reverberao.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

L663 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO

[SF2] INS A (Insertion Effect A)


[SF3] INS B (Insertion Effect B)
[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Nessas telas, possvel definir os parmetros relacionados a efeitos quando "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection)
na tela CONNECT est definido como "parallel", "insA>B" ou "insB>A". Essas telas consistem em vrias pginas e podem
ser selecionadas pressionando-se os botes de cursor [<]/[>]. Nestas telas, tambm possvel definir cada parmetro

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO

do tipo de efeito selecionado individual e manualmente.

[F6] EQ

1 Category
2 Type

Drum Voice Edit

Determina a categoria e o tipo do efeito selecionado.


Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias


e os tipos de efeito editveis, consulte
o documento PDF "Lista de dados". Alm
disso, para obter detalhes sobre a descrio
de cada tipo de efeito, consulte o documento
PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

OBSERVAO

1
2
3

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT

ou

A indicao de "Category" no mostrada


na tela REVERB.

Key Edit
[F1] OSC

3 Preset

[F2] PITCH

Permite que voc acesse configuraes pr-programadas

[F3] FILTER

para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada

para aplicativos e situaes especficas. Voc pode

[F6] EQ

alterar como o som afetado pelas configuraes

Voice Job

pr-programadas selecionadas.
OBSERVAO

Para obter a lista de todas as


apresentaes predefinidas, consulte
o documento PDF "Lista de dados".

[F4] AMP

[F1] INIT
[F2] RECALL
ou

[F3] COPY

4 Parmetros do efeito

[F4] BULK

O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de

Informaes suplementares

efeito selecionado atualmente. Para obter informaes


sobre os parmetros de efeito editveis em cada tipo
de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados".

Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de


cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

36

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[SF2] VOCODER
Esta tela acionada pelo boto [SF2] e s est disponvel quando "InsEF Connect" est definido como "vocoder"
na tela [SF1] CONNECT. Os parmetros relacionados ao Vocoder dessa tela determinam o modo como o Vocoder

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

aplicado.
OBSERVAO

[F4] EG

Para obter mais detalhes sobre a funo Vocoder, consulte a pgina 21.

[F5] ARP ED

HPF

[F6] EFFECT
Faixa 10

Arpeggio Edit

Faixa 9

[F2] TYPE

Faixa 2

[F3] MAIN

Faixa 1

Ponte
de rudo

Entrada
de microfone

Entrada de rudo (*1)

BPF1
(*2)
Entrada inst.
(apresentao
no teclado)

[F4] LIMIT

Extraindo as
caractersticas do tom

[F5] PLAY FX

Deteco
de nvel

Normal Voice Edit


Common Edit

Com efeito

+
BPF1

Controle
de volume

Sada

Seco
Ganho
de BPF1

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

*1 O rudo gerado na unidade de Vocoder usado.


*2 A frequncia de corte de BPF1 pode no ser a mesma de BPF1. Isso depende das configuraes de Formant Shift e Formant Offset.

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Type
Determina se o Vocoder deve ou no ser aplicado voz atual. Quando configurado como "Thru", o Vocoder

[F1] OSC

no aplicado voz.

[F2] PITCH

Configuraes:

[F3] FILTER

Thru, Vocoder

Attack (Vocoder Attack Time)


Determina o tempo de ataque do som de Vocoder.
Configuraes:

1ms a 200ms

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit

Release (Vocoder Release Time)


Determina o tempo de liberao do som de Vocoder.
Configuraes:

10ms a 3000ms

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

MicGateTh (Mic Gate Threshold)

[F3] EQ

Determina o nvel de limite da ponte de rudo para o som do microfone.

[F4] CTL SET

Configuraes:

-72dB a -30dB

GateSw (Gate Switch)

[F6] EFFECT
Key Edit

Determina se o som do microfone ser enviado ou no no nvel definido no parmetro "HPFOutLvl" quando voc

[F1] OSC

liberar as notas. Normalmente, este parmetro deve ser configurado como "on".

[F2] PITCH

Configuraes:

off, on
off: o som do microfone sempre ser enviado.
on: o som do microfone ser enviado somente quando uma nota for pressionada.

HPF (High Pass Filter)


Determina a frequncia de corte do HPF para o som de entrada do microfone. Configur-lo como valores mais altos

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job

enfatiza sons consoantes e sibilantes de frequncia mais alta (o que torna as palavras mais fceis de entender).

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

thru, 500Hz a 16,0kHz

HPFOutLvl (High Pass Filter Output Level)


Determina o nvel da sada do som do microfone a partir do HPF (filtro passa-alto).
Configuraes:

0 127

[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

FormantShift
Determina o valor (no BPF) pelo qual o valor da frequncia de corte dos BPFs (para Inst Input) alterado.
Este parmetro pode ser usado para ajustar a afinao do som do Vocoder.
Configuraes:

-2, -1, +0, +1, +2

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

37

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

FormantOffset
Ajusta com preciso as frequncias de corte de todos os BPFs (para Inst Input). Este parmetro pode ser usado para
ajustar a afinao do som do Vocoder.
Configuraes:

FILE

-63 +0 +63

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

MicLvl (Mic Level)


Determina o nvel do som do microfone que ser enviado ao Vocoder.
Configuraes:

0 127

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

InstInpLvl (Inst Input Level)


Determina o nvel do som da apresentao do teclado que ser enviado ao Vocoder.
Configuraes:

Arpeggio Edit
[F2] TYPE

0 127

[F3] MAIN

NoisInpLvl (Noise Input Level)


Determina o nvel de som do rudo que ser enviado ao Vocoder. Isso pode ser usado para enfatizar sons sibilantes
e plosivos e tornar as caractersticas da fala mais acentuadas.
Configuraes:

0 127

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

OutLvl (Output Level)


Determina o nvel de sada do Vocoder.
Configuraes:

0 127

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Dry/Wet (Dry/Wet Balance)


Determina o equilbrio entre o som seco (sem efeito aplicado) e o som molhado (com efeito aplicado).
Configuraes:

D63>W D=W D<W63

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT

BPF1 10Gain (Band Pass Filter 1 10 Gain)


Determina o ganho de sada de cada filtro de passagem de faixa (1 10) para Inst Input (som da apresentao
de teclado). BPF1 corresponde ao formante mais baixo, enquanto BPF 10 corresponde ao formante mais alto.
Configuraes:

-18dB a +18dB

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Element Edit

[F5] LFO
[F6] EQ
[VOICE] Seleo de voz normal [EDIT] Seleo de elemento

Operao

Drum Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL

[F1] OSC (Oscillator)

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[SF1] WAVE (Waveform)

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT

Nesta tela, voc pode selecionar a forma de onda ou o som desejado usado para o elemento.

ElementSw (Element Switch)


Determina se o elemento selecionado no momento est ativado ou desativado.
Configuraes:

off (inativo), on (ativo)

Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

ElementGroup
Determina o grupo do recurso XA (pgina 5) para que os elementos do mesmo grupo sejam acessados em ordem
ou aleatoriamente. Esta configurao no estar disponvel quando os parmetros do controle XA de todos os

[F6] EQ
Voice Job

elementos estiverem configurados como "normal".

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

18

XACtrl (XA Control)


Determina o funcionamento do recurso de Articulao expandida (XA) de um elemento.
Configuraes:

normal, legato, keyOffSound, waveCycle, waveRandom, all AF off (all Assignable Function off),
AF1 On (Assignable Function 1 on), AF2 On (Assignable Function 2 on)

[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

WaveCategory (Waveform Category)


WaveNumber (Waveform Number)
Determina a forma de onda do elemento selecionado. Consulte a "Lista de formas de onda" no documento PDF
"Lista de dados".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

38

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF2] OUTPUT
Nesta tela, voc pode configurar alguns parmetros de sada para o elemento selecionado.

FILE

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY

KeyOnDelay

[F3] PORTA

Determina o tempo (ou retardo decorrido) entre o momento que voc pressiona uma nota no teclado e o ponto

[F4] EG

no qual o som realmente executado. possvel definir tempos de retardo diferentes para cada elemento.
Configuraes:

0 127

DelayTempoSync
Determina se "KeyOnDelay" sincronizado ou no com o tempo do arpejo ou do sequenciador (Msica ou Padro).
Configuraes:

off (no sincronizado), on (sincronizado)

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

DelayTempo
Determina a durao de "KeyOnDelay" quando "DelayTempoSync" est configurado como "on".
Configuraes:

[F5] ARP ED

16th, 8th/3 (tercinas de colcheia), 16th. (semicolcheias pontuadas), 8th, 4th/3 (tercinas de semnima), 8th. (colcheias
pontuadas), 4th (semnimas), 2nd/3 (tercinas de mnima), 4th. (semnima pontuada), 2nd (mnima), whole/3 (tercinas
de semibreve), 2nd. (mnimas pontuadas), 4thx4 (quiltera de quatro de semnima; quatro semnimas para a batida),
4thx5 (quiltera de cinco de semnima; cinco semnimas para a batida), 4thx6 (sextina de semnima; seis semnimas
para a batida), 4thx7 (quiltera de sete de semnima; sete semnimas para a batida), 4thx8 (quiltera de oito de semnima;
oito semnimas para a batida).

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

InsEffectOut (Insertion Effect Out)


Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada elemento individual. Este parmetro igual
a "EL: OUT" (pgina 35) na tela [F6] EFFECT [SF1] CONNECT do modo Normal Voice Common Edit. A definio
de uma configurao aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro tambm.
Configuraes:

thru (atravs), ins A (insero A), ins B (insero B)

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

[SF3] LIMIT

[F2] PITCH
[F3] FILTER

NoteLimit
Determina as notas mais baixas e mais altas da extenso do teclado para cada elemento.
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

VelocityLimit

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

Determina os valores mnimo e mximo da faixa de velocidade dentro da qual cada elemento responder.

[F1] GENERAL

Configuraes:

[F2] OUTPUT

1 127

VelCrossFade (Velocity Cross Fade)


Determina como o som de um elemento diminui gradativamente o volume proporcionalmente distncia
das mudanas de velocidade fora da configurao de limite de velocidade (acima).
Configuraes:

0 127

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

[F2] PITCH

[F3] FILTER
[F4] AMP

[SF1] TUNE
Nessa tela, voc pode configurar vrios parmetros relacionados a afinao para o elemento selecionado.

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT

Coarse (Coarse Tuning)

[F2] RECALL

Determina a afinao de cada elemento em semitons.

[F3] COPY

Configuraes:

-48 +0 +48

Fine (Fine Tuning)

[F4] BULK
Informaes suplementares

Determina o ajuste da afinao de cada elemento.


Configuraes:

-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

39

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

FineScaling (Fine Scaling Sensitivity)


Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a afinao
no ajuste de afinao (acima) do elemento selecionado, considerando C3 como a afinao bsica.
Configuraes:

FILE

Voice Play
[F1] PLAY

-64 +0 +63

[F3] PORTA

Random

[F4] EG

Permite que voc varie aleatoriamente a afinao do elemento a cada nota executada.
Configuraes:

[F5] ARP ED

0 127

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

[F2] TYPE
Nessa tela, voc pode determinar como o PEG (EG de afinao) responde velocidade.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity)


Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)

[F5] PLAY FX

Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros PEG Time. Selecione o segmento e, em seguida,
defina seu parmetro Time.

Normal Voice Edit


Common Edit

Configuraes:

EGTime: -64 +0 +63

[F1] GENERAL

Configuraes:

Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all


atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack.
atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1.
dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay.
atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release.
all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros PEG Time.

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity)


Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve)

Element Edit

Determina a sensibilidade da velocidade da profundidade de PEG. O parmetro Curve permite selecionar uma

[F1] OSC

opo entre as cinco curvas de velocidade predefinidas diferentes (indicadas graficamente na tela) que determinam

[F2] PITCH

como a velocidade afeta a profundidade de EG de afinao.

[F3] FILTER

Configuraes:

EGDepth: -64 +0 +63

[F4] AMP

Configuraes:

Curve: 0 4

[F5] LFO
[F6] EQ

Pitch (Pitch Velocity Sensitivity)


Determina a sensibilidade da velocidade da afinao.
Configuraes:

Drum Voice Edit

-64 +0 +63

Common Edit
[F1] GENERAL

[SF3] PEG (Gerador de envelope de afinao)

[F2] OUTPUT

Nessa tela, possvel definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de afinao, que determinam como

[F3] EQ

a afinao do som muda com o passar do tempo. Elas podem ser usadas para controlar a alterao na afinao do

[F4] CTL SET

momento em que uma nota pressionada no teclado at o momento em que o som interrompido. O nome completo

[F6] EFFECT

dos parmetros disponveis mostrado no grfico abaixo, conforme aparece na tela.


HOLD

ATK (Attack)

DCY1 (Decay 1)

DCY2 (Decay 2)

REL (Release)

TIME

Hold Time

Attack Time

Decay 1 Time

Decay 2 Time

Release Time

LEVEL

Hold Level

Attack Level

Decay 1 Level

Decay 2 Level

Release Level

Configuraes:

Key Edit
DEPTH

[F2] PITCH
Depth

TIME: 0 127
LEVEL: -128 +0 +127
DEPTH: -64 +0 +63

OBSERVAO

[F1] OSC

Para obter detalhes sobre PEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

40

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla, ou seja, como a afinao do elemento
e o EG de afinao correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so reproduzidas.

FILE

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

PitchSens (Pitch Key Follow Sensitivity)


Determina a sensibilidade do efeito Key Follow (o intervalo de afinao das notas adjacentes). Center Key (prximo
parmetro) usado como a afinao bsica desse parmetro.
Configuraes:

-200% +0% +200%

CenterKey (Pitch Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota ou afinao central para o efeito Key Follow na afinao.
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG de
afinao do elemento selecionado. Center Key (prximo parmetro) usado como a afinao bsica desse parmetro.
Configuraes:

-64 +0 +63

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)


Determina a nota ou afinao central para o efeito Key Follow no EG de afinao.
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

[F3] FILTER

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

[SF1] TYPE

[F4] AMP

Permite definir configuraes abrangentes para a unidade de filtragem. Os parmetros disponveis variam

[F5] LFO

dependendo do tipo de filtro selecionado aqui.

[F6] EQ
Drum Voice Edit

Type
Determina o tipo de filtro para o elemento atual. Basicamente, existem quatro filtros diferentes: LPF (Low Pass Filter,

Common Edit

Filtro passa-baixo), HPF (High Pass Filter, Filtro passa-alto), BPF (Band Pass Filter, Filtro de passagem de faixa)

[F1] GENERAL

e BEF (Band Elimination Filter, Filtro de eliminao de faixa). Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte

[F2] OUTPUT

o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F3] EQ

Configuraes:

LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, DualLPF,
DualHPF, DualBPF, DualBEF, LPF12+BPF6, thru

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT

Gain

Key Edit

Define o ganho (a quantidade de reforo aplicado ao sinal enviado para a unidade de filtragem).
Configuraes:

0 255

Cutoff (Cutoff Frequency)


Determina a frequncia de corte do filtro. Essa opo usada como a frequncia bsica para o tipo de filtro selecionado.
Configuraes:

0 255

Resonance/Width
O funcionamento deste parmetro varia de acordo com o tipo de filtro selecionado. Se o filtro selecionado for LPF,
HPF, BPF (excluindo BPFw) ou BEF, este parmetro ser usado para configurar a ressonncia. Para BPFw, ele usado
para ajustar a largura de banda da frequncia. Esse parmetro usado para configurar a quantidade de ressonncia
(nfase harmnica) aplicada ao sinal na frequncia de corte. Isso pode ser usado em combinao com o parmetro
"Cutoff" para adicionar mais personalidade ao som. Para o BPFw, esse parmetro usado para ajustar a largura
da banda de frequncias de sinal passada pelo filtro.
Configuraes:

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

0 127

Distance
Determina a distncia entre as frequncias de corte para os tipos Dual Filter (dois filtros conectados de modo paralelo)
e o filtro LPF12 + BPF6.
Configuraes:

-128 +0 +127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

41

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency)


Determina a frequncia central para o parmetro Key Follow (abaixo) do HPF. Esse parmetro est disponvel
quando um dos tipos de filtro "LPF12" ou "LPF6" selecionado.
Configuraes:

FILE

Voice Play
[F1] PLAY

0 255

[F3] PORTA

HPFKeyFlw (High Pass Filter Cutoff Key Follow)

[F4] EG

Define a funo Key Follow para a frequncia do parmetro "HPF Cutoff". Esse parmetro est disponvel somente
quando um dos tipos de filtro "LPF12" ou "LPF6" selecionado.
Configuraes:

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

-200% +0% +200%

Arpeggio Edit

CenterKey (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key)
Indica que a nota central para "HPFKeyFlw" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio;
o valor no pode ser alterado.

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

Nessa tela, voc pode determinar como o filtro e o FEG respondem velocidade.

Common Edit

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity)


Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros FEG Time. Selecione o segmento e, em seguida, defina
seu parmetro Time.

[F3] EQ
[F4] CTL SET

Configuraes:

Time: -64 +0 +63

Configuraes:

Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all


atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack.
atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1.
dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay.
atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release.
all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros FEG Time.

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

EGDepth (EG Depth Velocity Sensitivity)


Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve)

[F3] FILTER

Determina a sensibilidade da velocidade do parmetro FEG Depth.

[F5] LFO

Configuraes:

EGDepth: -64 +0 +63

Configuraes:

[F6] EQ

Curve: 0 4

[F4] AMP

Drum Voice Edit


Common Edit

Cutoff (Cutoff Velocity Sensitivity)


Determina o grau em que a velocidade afeta a frequncia de corte do EG de filtro.

[F1] GENERAL

Configuraes:

[F2] OUTPUT

-64 +0 +63

Resonance (Resonance Velocity Sensitivity)

[F3] EQ

Determina o grau em que a velocidade afeta a ressonncia do EG de filtro.

[F4] CTL SET

Configuraes:

[F6] EFFECT

-64 +0 +63

Key Edit

[SF3] FEG (Gerador de envelope do filtro)

[F1] OSC

Permite definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de filtro, que determinam como a qualidade do tom

[F2] PITCH

do som muda com o passar do tempo. Esses parmetros podem ser usados para controlar a alterao na frequncia

[F3] FILTER

de corte do momento em que uma nota pressionada no teclado at o momento em que o som interrompido.

[F4] AMP

O nome completo dos parmetros disponveis mostrado no grfico abaixo, conforme aparece na tela.

[F6] EQ

HOLD

ATK (Attack)

DCY1 (Decay 1)

DCY2 (Decay 2)

REL (Release)

TIME

Hold Time

Attack Time

Decay 1 Time

Decay 2 Time

Release Time

LEVEL

Hold Level

Attack Level

Decay 1 Level

Decay 2 Level

Release Level

Configuraes:

DEPTH

[F1] INIT
Depth

TIME: 0 127
LEVEL: -128 +0 +127
DEPTH: -64 +0 +63

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre FEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Voice Job

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

42

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla para o filtro, ou seja, como as qualidades de tom
do elemento e o EG de filtro correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so reproduzidas.

FILE

Modo Voice
Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

CutoffSens (Cutoff Key Follow Sensitivity)


Determina em que grau as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a frequncia de corte
(acima) do elemento selecionado, considerando C3 como a afinao bsica.
Configuraes:

-200% +0% +200%

CenterKey (Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key)


Indica que a nota central para "CutoffSens" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio;
o valor no pode ser alterado.

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG do filtro do
elemento selecionado. A velocidade bsica de alterao do FEG corresponde nota especificada em CenterKey (abaixo).
Configuraes:

-64 +0 +63

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit
Common Edit

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)

[F1] GENERAL

Determina a nota central para o parmetro "EGTimeSens" acima.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

[F3] EQ

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

[F4] CTL SET


[F5] LFO

[SF5] SCALE (Filter Scaling)


Break Point 1 4
Determina os quatro pontos de quebra especificando os nmeros de nota correspondentes.
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode configurar o ponto de quebra diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

OBSERVAO

Break Point 1 a Break Point 4 sero organizados automaticamente em ordem crescente por todo o teclado.

Offset 1 4

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

Determina o valor de deslocamento da frequncia de corte em cada ponto de quebra.


Configuraes:

[F6] EFFECT

-128 +0 +127

OBSERVAO

Independentemente do tamanho desses deslocamentos, os limites mnimo e mximo de corte (valores 0 e 127,
respectivamente) no podem ser ultrapassados.

OBSERVAO

Qualquer nota executada abaixo da nota de Break Point 1 resultar na configurao de nvel do Break Point 1.
Da mesma forma, qualquer nota executada acima da nota de Break Point 4 resultar na configurao de nvel
do Break Point 4.

OBSERVAO

Para obter informaes sobre como configurar exemplos de dimensionamento de filtro, consulte o documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".

Drum Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit

[F4] AMP (Amplitude)


[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Esta tela no s permite que voc defina configuraes bsicas de nvel e panormica para cada elemento individual,
mas tambm fornece alguns parmetros detalhados e incomuns que afetam a posio da panormica.

[F6] EQ
Voice Job

Level

[F1] INIT

Use esse parmetro para definir o nvel de cada elemento.

[F2] RECALL

Configuraes:

[F3] COPY

0 127

[F4] BULK

Pan
Determina a posio estreo (panormica) para o elemento selecionado.
Configuraes:

Informaes suplementares

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

AlternatePan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado de modo alternativo para a esquerda
e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Pan bsica.
Configuraes:

L64 a C a R63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

43

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

RandomPan
Determina o valor pelo qual o som do elemento selecionado deslocado aleatoriamente para a esquerda e para
a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Center Pan.
Configuraes:

FILE

0 127

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

ScalingPan

[F4] EG

Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam a posio pan, esquerda
e direita, do elemento selecionado. Na nota C3, a configurao Pan principal (acima) usada para a posio pan bsica.
Configuraes:

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

-64 +0 +63

Arpeggio Edit
[F2] TYPE

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

[F3] MAIN
Nessa tela, voc pode determinar como o EG de amplitude (volume) responde velocidade.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

EGTime (EG Time Velocity Sensitivity)


Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment)

Normal Voice Edit

Determina a sensibilidade da velocidade dos parmetros AEG Time. Selecione o "Segment" e, em seguida,
defina seu parmetro "EGTime".

Common Edit
[F1] GENERAL

Configuraes:

Time: -64 +0 +63

Configuraes:

Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all


atk (attack) ...............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Attack.
atk+dcy (attack + decay) ........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Decay1.
dcy (decay)..............................O parmetro EG Time afeta o tempo de Decay.
atk+rls (attack + release).........O valor de EG Time afeta o tempo de Attack/Release.
all .............................................O EG Time afeta todos os parmetros AEG Time.

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Level (Level Velocity Sensitivity)


Offset (Level Velocity Sensitivity Offset)
Curve (Level Velocity Sensitivity Curve)

[F1] OSC
[F2] PITCH

Determina a sensibilidade da velocidade do nvel de EG de amplitude. O parmetro "Offset" aumenta ou diminui

[F3] FILTER

o nvel especificado em "Level". O parmetro "Curve" determina como a velocidade afeta o EG de amplitude.

[F4] AMP

Configuraes:

Level: -64 +0 +63

Configuraes:

[F5] LFO

Offset: 0 127

Configuraes:

Curve: 0 4

[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

[SF3] AEG (Amplitude EG)

[F1] GENERAL
Permite definir todas as configuraes de tempo e nvel para o EG de amplitude, que determinam como o volume do
som muda com o passar do tempo. Usando o AEG, voc pode controlar a transio no volume desde o momento em
que o som inicia at o momento em que interrompido. O nome completo dos parmetros disponveis mostrado no

ATK (Attack)

DCY1 (Decay 1)

DCY2 (Decay 2)

REL (Release)

SUS (Sustain)

---

Attack Time

Decay 1 Time

Decay 2 Time

Release Time

Half Damper Time

Initial Level

Attack Level

Decay 1 Level

Decay 2 Level

TIME
LEVEL

[F3] EQ
[F4] CTL SET

grfico abaixo, conforme aparece na tela.


INT (Initial)

[F2] OUTPUT

---

Half Damper Switch

[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Initial Level, Attack Time/Level, Decay 1 Time/Level, Decay 2 Time/Level, Release Time
Configuraes:

TIME: 0 127
LEVEL: -128 +0 +127

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ

Half Damper Time


Determina a rapidez com que o som enfraquece at silenciar depois que a tecla liberada enquanto o controlador
de p FC3 pressionado com o parmetro Half Damper Switch ativado.
Configuraes:

0 127

Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

Half Damper Switch


Quando Half Damper Switch est ativado, voc pode produzir um efeito de "meio pedal" como se estivesse em um piano
acstico real usando um controlador de p FC3 opcional conectado sada FOOT SWITCH [SUSTAIN] no painel traseiro.
Configuraes:

[F4] BULK
Informaes suplementares

off, on

OBSERVAO

Quando voc quiser um efeito de meia-sustentao usando o FC3 opcional, configure o parmetro "FS Sustain
Pedal" (Foot Switch Sustain Pedal Select) como "FC3 (Half On)" na tela CTL ASN (pgina 146) do modo Utility.
Observe que esta configurao no necessria durante o controle da meia-sustentao enviando as mensagens
Control Change de um dispositivo MIDI externo para o instrumento.

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre AEG, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

44

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[SF4] KEY FLW (Key Follow)


Nesta tela, voc pode definir o efeito de acompanhamento de tecla para a amplitude, ou seja, como o volume
do elemento e o EG de amplitude correspondente respondem a notas especficas (ou faixa de oitavas) que so

Voice Play
[F1] PLAY
[F3] PORTA

reproduzidas.

[F4] EG

LevelSens (Level Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam o volume do elemento
selecionado. A configurao Center Key de C3 usada como a configurao bsica.
Configuraes:

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

-200% +0% +200%

[F2] TYPE

CenterKey (Level Key Follow Sensitivity Center Key)


Indica que a nota central para "LevelSens" acima C3. Lembre-se que isto somente para fins de exibio;
o valor no pode ser alterado.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

EGTimeSens (EG Time Key Follow Sensitivity)


Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posies ou faixa de oitavas) afetam os tempos de EG

Normal Voice Edit

de amplitude do elemento selecionado. Center Key (prximo parmetro) usado como a amplitude bsica desse

Common Edit

parmetro.
Configuraes:

[F1] GENERAL
-64 +0 +63

[F2] OUTPUT

CenterKey (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key)

[F3] EQ

Determina a nota central para o parmetro "EGTimeSens" acima.

[F4] CTL SET

Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

RelAdjust (EG Time Key Follow Sensitivity Release Adjustment)

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

Determina a sensibilidade de "EGTimeSens" ao EG Release.

[F1] OSC

Configuraes:

[F2] PITCH

-64 +0 +63

[F3] FILTER

[SF5] SCALE (Amplitude Scaling)

[F4] AMP

Break Point 1 4

[F5] LFO

Determina os quatro pontos de quebra especificando os nmeros de nota respectivamente.

[F6] EQ

Configuraes:

C -2 a G8

Drum Voice Edit

OBSERVAO

Voc tambm pode configurar o ponto de quebra diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD
e a tecla desejada.

OBSERVAO

Break Point 1 a Break Point 4 sero organizados automaticamente em ordem crescente por todo o teclado.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Offset 1 4

[F3] EQ

Determina o valor de deslocamento da configurao "Level" para cada ponto de quebra.


Configuraes:

-128 +0 +127

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre como configurar exemplos de dimensionamento de amplitude, consulte o documento
PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

[F3] FILTER
[F4] AMP

Wave

[F6] EQ

Seleciona a forma de onda de LFO que usada para variar o som.


Configuraes:

Voice Job

saw, tri, squ


saw (onda serrilhada)

tri (onda triangular)

squ (onda quadrada)

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

Speed
Ajusta a velocidade (frequncia) da variao de LFO. Quanto maior a configurao, mais rpida ser a velocidade.
Configuraes:

0 63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

45

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Voice

KeyOnReset
Determina se o LFO redefinido ou no cada vez que uma nota executada.
Configuraes:

FILE

Voice Play

off, on
Desativado

[F1] PLAY

Ativado

[F3] PORTA
[F4] EG
Tempo
Tecla ativada

Tempo

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

Tecla ativada

Arpeggio Edit

KeyOnDelay

[F2] TYPE

Determina o tempo de retardo entre o momento em que uma mensagem de nota ativada recebida e o momento

[F3] MAIN

em que o LFO entra em vigor.


Configuraes:

[F4] LIMIT

0 127

[F5] PLAY FX

PMod (Pitch Modulation Depth)

Normal Voice Edit

Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a afinao do som.
Configuraes:

0 127

Common Edit
[F1] GENERAL

FMod (Filter Modulation Depth)

[F2] OUTPUT

Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a frequncia de corte do filtro.

[F3] EQ

Configuraes:

[F4] CTL SET

0 127

AMod (Amplitude Modulation Depth)

[F5] LFO

Determina o valor (profundidade) pelo qual a forma de onda de LFO varia (modula) a amplitude ou volume do som.

[F6] EFFECT

Configuraes:

Element Edit

0 127

[F1] OSC

FadeInTime
Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente (aps o final do tempo de "KeyOnDelay").
Configuraes:

[F2] PITCH
[F3] FILTER

0 127

[F4] AMP
[F5] LFO

[F6] EQ (Equalizer)

[F6] EQ
Drum Voice Edit

Type

Common Edit

Determina o tipo de equalizador.


2 Band, P.EQ (Parametric EQ), Boost6 (boost 6dB), Boost12 (boost 12dB), Boost18 (boost 18dB), thru
2 Band .....................................Este um equalizador "de realce", que combina bandas de frequncia altas e baixas
diferentes.
P.EQ (Parametric EQ) ..............O EQ paramtrico usado para atenuar ou realar nveis de sinal (ganhos) em torno
da frequncia. Esse tipo apresenta 32 configuraes de "Q" diferentes, que determinam
a largura de banda de frequncia do equalizador.
Boost6 (boost 6dB)/Boost12 (boost 12dB)/Boost18 (boost 18dB)
.................................................Essas configuraes podem ser usadas para realar o nvel do sinal inteiro por 6dB,
12dB e 18dB, respectivamente.
thru...........................................Essa configurao ignora os equalizadores, deixando o sinal inteiro intacto.

Quando definido como 2 Band


Gain
(Ganho)

Quando definido como P.EQ

Baixa freq
Configuraes: 50,1Hz a 2,00kHz
Alta freq
Configuraes: 503,8Hz a 10,1kHz

Frequncia

Low Gain (Ganho de graves)


Configuraes: -32 +0 +32

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

High Gain (Ganho de agudos)


Configuraes: -32 +0 +32

Q
Configuraes: 0 31

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Gain

Configuraes:

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT

Frequncia

[F2] RECALL
Gain (Ganho)
Configuraes: -32 +0 +32

Freq
Configuraes: 139,7Hz a 12,9kHz

[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

46

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Drum Voice Edit


Cada voz de percusso pode ser composta por at 73 teclas de percusso, atribudas a notas distribudas pelo

FILE

Modo Voice
Voice Play

teclado (C0 a C6). H dois tipos de edio de voz de percusso: a de Common Edit, para edio das configuraes

[F1] PLAY

comuns a todas as teclas, e a de Key Edit, para edio de teclas individuais. Esta seo explica os parmetros

[F3] PORTA

de Common Edit e Key Edit.

[F4] EG
[F5] ARP ED

Common Edit

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[VOICE] Seleo de voz de percusso [EDIT] [COMMON]

Operao

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F1] GENERAL

[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

[SF1] NAME
[SF4] OTHER

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 30.

[F3] EQ
[F4] CTL SET

[F2] OUTPUT

[F5] LFO
[F6] EFFECT

igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 31. Alm disso, os dois parmetros a seguir tambm
esto disponveis.

Element Edit
[F1] OSC

InsChoSend (Insertion Chorus Send)

[F2] PITCH

Determina o nvel de emisso para toda a voz de percusso (todas as teclas), enviado do efeito de insero A/B

[F3] FILTER

ou do Vocoder para o efeito de coro.

[F4] AMP

Configuraes:

[F5] LFO

0 127

InsRevSend (Insertion Reverb Send)


Determina o nvel de emisso para toda a voz de percusso (todas as teclas), enviado do efeito de insero A/B
ou do Vocoder para o efeito de reverberao.
Configuraes:

A configurao de "InsChoSend" ou "InsRevSend" comum a todas as teclas. Quando voc configurar a tecla de
percusso para que a insero A/B ou o Vocoder seja ignorado, o nvel de emisso de coro/reverberao poder
ser definido individualmente para cada tecla de percusso. Alm disso, o parmetro acima no afeta a tecla.
Nesse caso, possvel definir o nvel de emisso de coro/reverberao de cada tecla em "ChoSend"/"RevSend"
na tela [SF2] OUTPUT da tela [F1] OSC do modo Key Edit.

[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT

[F3] EQ

Key Edit
[F1] OSC

igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 32.

[F2] PITCH
[F3] FILTER

[F4] CTL SET (Controller Set)


igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 32. Observe que o parmetro Element Switch no est
disponvel no Common Edit de voz de percusso.

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

47

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[F6] EFFECT

Voice Play
igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 35. Observe que o parmetro "EL: OUT" (Element Out)

[F1] PLAY

na tela [SF1] CONNECT no est disponvel.

[F3] PORTA

KEY: OUT

[F4] EG

Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada tecla de percusso individual, e qual

[F5] ARP ED

ser ignorado (thru). Quando "InsEF Connect" (Insertion Effect Connection) est definido como "vocoder", a sada

[F6] EFFECT

ser especificada mesmo se "EL: OUT" estiver definido como "insA" ou "insB".
Configuraes:

thru, insA (insero A), insB (insero B)

Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Key Edit

[F5] PLAY FX
[VOICE] Seleo de voz de percusso [EDIT] Seleo de tecla

Operao

Normal Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

[F1] OSC (Oscillator)

[F3] EQ
[F4] CTL SET

[SF1] WAVE
Nesta tela, voc pode selecionar a onda ou voz normal desejada usada para a tecla de percusso individual.

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

KEY

[F1] OSC

Determina a tecla de percusso desejada. possvel selecionar o instrumento de percusso desejado pressionando
a nota.
Configuraes:

C0 a C6

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

ElementSw (Element Switch)


Determina se a tecla selecionada atualmente est ativada ou desativada, ou seja, se a onda da tecla est ativa
ou inativa.
Configuraes:

off, on

[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit

WaveCategory (Waveform Category)


WaveNumber (Waveform Number)
Determina a forma de onda atribuda tecla de percusso selecionando a categoria e o nmero da forma de onda.
Configuraes:

Consulte a "Lista de formas de onda" no documento PDF "Lista de dados".

[SF2] OUTPUT

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit

Nesta tela, voc pode configurar alguns parmetros de sada para a tecla de percusso selecionada.

[F1] OSC

InsEffOut (Insertion Effect Output)

[F2] PITCH

Determina qual efeito de insero (A ou B) ser usado para processar cada tecla de percusso. O efeito de insero

[F3] FILTER

ser ignorado se "thru" for selecionado. Este parmetro igual ao parmetro "KEY: OUT" da tela [F6] EFFECT em

[F4] AMP

Voice Common Edit. A definio de uma configurao aqui altera automaticamente a configurao daquele parmetro

[F6] EQ

tambm.
Configuraes:

Voice Job
thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)

[F1] INIT

RevSend (Reverb Send)

[F2] RECALL

Determina o nvel do som da tecla de percusso (o sinal ignorado) que enviado ao efeito Reverb. Disponvel somente

[F3] COPY

quando "InsEffOut" (acima) est definido como "thru".


Configuraes:

0 127

[F4] BULK
Informaes suplementares

ChoSend (Chorus Send)


Determina o nvel do som da tecla de percusso (o sinal ignorado) que enviado ao efeito Chorus. Disponvel somente
quando Insertion Effect Output (acima) est definido como "thru".
Configuraes:

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

48

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[SF4] OTHER
Nesta tela, possvel definir vrios parmetros relacionados ao modo como as notas individuais da voz de percusso

Voice Play
[F1] PLAY

respondem ao teclado e aos dados MIDI.

[F3] PORTA

AssignMode

[F4] EG

Determina o mtodo de reproduo quando as mesmas notas so recebidas continuamente no mesmo canal e sem
mensagens de nota desativada correspondentes. Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento

[F6] EFFECT

PDF "Manual de parmetros do sintetizador".


Configuraes:

[F5] ARP ED

Arpeggio Edit

single, multi

[F2] TYPE

RcvNoteOff (Receive Note Off)


Selecione se as mensagens MIDI Note Off so recebidas por cada tecla de percusso.
Configuraes:

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

off, on

[F5] PLAY FX

AltnateGroup (Alternate Group)

Normal Voice Edit

Defina o grupo alternativo ao qual a tecla est atribuda. Essa configurao ajuda a reproduzir os sons de uma bateria
real, na qual alguns sons percussivos no podem ser reproduzidos fisicamente de maneira simultnea, como chimbais
abertos e fechados.
Configuraes:

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

off, 1 a 127

[F3] EQ

[SF6] HOLD

[F4] CTL SET


[F5] LFO

Nas telas Key Edit, a tecla de percusso desejada pode ser alterada com o pressionamento de uma tecla no teclado.
Ao definir [SF6] HOLD como "on" (

), a tecla de percusso desejada mantida mesmo quando outras teclas so

pressionadas no teclado. Ao definir [SF6] HOLD como "off" (

), a tecla de percusso desejada pode ser alterada

com o pressionamento de outra tecla no teclado.

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

[F2] PITCH

[F4] AMP
[F5] LFO

[SF1] TUNE

[F6] EQ

Nessa tela, voc pode configurar vrios parmetros relacionados a afinao para a tecla selecionada.

Drum Voice Edit


Common Edit

Coarse (Coarse Tuning)

[F1] GENERAL

Determina a afinao de cada onda de tecla de percusso (ou voz normal) em semitons.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

[F3] EQ

-48 +0 +48

OBSERVAO

Se uma voz normal tiver sido atribuda tecla, esse parmetro ajustar a posio de sua nota (no sua afinao)
em relao nota C3. Para uma voz normal, esse parmetro ajusta a posio de sua nota (no sua afinao)
em relao nota C3.

Fine (Fine Tuning)


Determina o ajuste da afinao de cada onda de tecla de percusso (ou voz normal).
Configuraes:

-64 +0 +63

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)


Pitch (Pitch Velocity Sensitivity)
Determina como a afinao da tecla de percusso selecionada responde velocidade.
Configuraes:

-64 +0 +63

[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

49

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] FILTER

FILE

Modo Voice
Voice Play

[SF1] CUTOFF

[F1] PLAY
[F3] PORTA

Voc pode aplicar configuraes de filtro voz de percusso. O MOX6/MOX8 permite aplicar um filtro passa-baixo

[F4] EG

e um filtro passa-alto a cada tecla de percusso individual.

[F5] ARP ED

LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff)


Use esse parmetro para definir uma frequncia de corte para o filtro passa-baixo.
Configuraes:

0 255

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN

LPFReso (Low Pass Filter Resonance)


Determina a quantidade de ressonncia (nfase harmnica) aplicada ao sinal na frequncia de corte.
Configuraes:

0 127

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

HPFCutoff (High Pass Filter Cutoff)


Determina a freqncia de Corte do Frequncia de filtro passa-altas.
Configuraes:

0 255

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET

LPFCutoff (Low Pass Filter Cutoff)


Defina a sensibilidade da velocidade da frequncia de corte do filtro passa-baixo. Configuraes positivas faro com
que a frequncia de corte aumente proporcionalmente sua execuo no teclado. Uma configurao negativa ter
o efeito oposto.
Configuraes:

-64 +0 +63

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

[F4] AMP (Amplitude)

[F4] AMP
[F5] LFO

[SF1] LVL/PAN (Level/Pan)

[F6] EQ
Drum Voice Edit

Esta tela no s permite que voc defina configuraes bsicas de nvel e panormica para o som de cada tecla
de percusso individual, mas tambm fornece alguns parmetros detalhados e incomuns que afetam a posio
da panormica.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Level

[F3] EQ

Determina a sada para a tecla de percusso (onda) selecionada. Desse modo, possvel fazer ajustes de equilbrio
detalhados entre os vrios sons da voz de percusso.
Configuraes:

0 127

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit

Pan

[F1] OSC

Define a posio panormica (estreo) de cada onda. Tambm ser usada como a posio panormica bsica

[F2] PITCH

para as configuraes Alternate e Random.


Configuraes:

[F3] FILTER

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F4] AMP

AlternatePan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado de modo alternativo para
a esquerda e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio
Pan bsica.
Configuraes:

L64 a C a R63

[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

RandomPan
Determina o valor pelo qual o som da tecla de percusso selecionada deslocado aleatoriamente para a esquerda
e para a direita para cada nota pressionada. A configurao Pan (acima) usada como a posio Center Pan.
Configuraes:

[F4] BULK
Informaes suplementares

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

50

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

QUICK SET

FILE

Modo Voice

[SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

Voice Play

Level (Level Velocity Sensitivity)


Determina a sensibilidade da velocidade do nvel de sada do gerador de envelope de amplitude.
Configuraes:

UTILITY

[F1] PLAY
[F3] PORTA

-64 +0 +63

[F4] EG

[SF3] AEG (Amplitude EG)

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

AttackTime
Configuraes:

Arpeggio Edit

0 127

[F2] TYPE

Decay1Time

[F3] MAIN

Configuraes:

[F4] LIMIT

0 127

[F5] PLAY FX

Decay1Level
Configuraes:

Normal Voice Edit

0 127

Common Edit

Decay2Time
Configuraes:

[F1] GENERAL

0 a 126, hold

[F2] OUTPUT

Tempo de Decay 2 = 0 126


Nvel

Tempo de Decay 2 = hold

Attack level (Nvel de ataque)

Nvel

Decay 1 level
(Nvel de enfraquecimento 1)

[F3] EQ

Attack level (Nvel de ataque)


Decay 1 level
(Nvel de enfraquecimento 1)

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT

Tempo Tempo de
de Attack Decay 1
Tecla ativada

Tempo de
Decay 2

Tempo

Tempo Tempo de
de Attack Decay 1
Tecla ativada

Tempo de
Decay 2

Tempo

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

[F6] EQ (Equalizer)
igual ao Normal Element Edit. Consulte a pgina 46.

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

51

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

Voice Job
O Voice Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros necessrios

Voice Play
[F1] PLAY

na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F3] PORTA

Operao

[VOICE] Seleo de voz [JOB]

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

[F1] INIT (Initialize)

Arpeggio Edit

Redefine (inicializa) todos os parmetros da voz para as configuraes padro. Voc tambm pode inicializar
seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada elemento/tecla de

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

percusso etc muito til ao criar uma voz totalmente nova.

[F5] PLAY FX

Tipo de parmetro a ser inicializado

Normal Voice Edit

ALL: todos os dados em Common Edit e Element (Key) Edit

Common Edit

Common: dados em Common Edit


EL: dados dos parmetros correspondentes de Element Edit (ou Key Edit)

[F1] GENERAL

com WaveNo.: se essa opo for marcada, as ondas atribudas aos elementos (teclas) sero inicializadas.

[F2] OUTPUT

OBSERVAO

Para selecionar "Common" ou "EL", a caixa "ALL" deve ser desmarcada.

[F3] EQ

OBSERVAO

Se voc ativar a marca de verificao quando uma voz de percusso for selecionada, poder selecionar
uma tecla de percusso.

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT

[F2] RECALL (Edit Recall)

Element Edit

Se voc estiver editando uma voz e selecionar uma voz diferente sem armazenar aquela que foi editada, todas

[F1] OSC

as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar Edit Recall para restaurar

[F2] PITCH

a voz com as ltimas edies intactas.

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO

[F3] COPY

[F6] EQ

Nesta tela, possvel copiar configuraes de parmetros

Voz de origem

comuns e de elemento/tecla de percusso de qualquer

Drum Voice Edit


Common Edit

voz para a voz que estiver sendo editada. Isso ser til

[F1] GENERAL

se voc estiver criando uma voz e quiser usar algumas

[F2] OUTPUT

configuraes de parmetro de outra.

[F3] EQ

Tipo de dados a serem copiados (Type)


Common: dados em Common Edit

[F4] CTL SET


Voz de destino

Element (1 8): dados dos parmetros correspondentes

[F6] EFFECT
Key Edit

de Element Edit
Tecla C0 a C6: dados dos parmetros correspondentes de Key Edit

[F1] OSC

Procedimento de cpia

[F2] PITCH

1. Selecione a voz de origem.

[F3] FILTER

Quando "Current" estiver selecionado na voz de origem, a voz de origem ser igual voz de destino.

[F4] AMP

Se desejar copiar um elemento para outro elemento na mesma voz, selecione "Current".

[F6] EQ

2. Selecione a voz de destino (voz atual).


3. Quando "Element" ou "Key" estiver selecionado na voz de origem, selecione a parte/tecla a ser copiada
na voz de destino.
4. Pressione o boto [ENTER].

Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[F4] BULK (Bulk Dump)

Informaes suplementares

Permite que voc envie todas as configuraes de parmetro editadas da voz selecionada no momento para um
computador ou outro instrumento MIDI para arquivar os dados. Pressione o boto [ENTER] para executar o dump
em massa.
OBSERVAO

Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte
operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH DeviceNo.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

52

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Voice

Informaes suplementares

Voice Play
[F1] PLAY

Lista de categorias de voz


Esta a lista de categorias principais e as subcategorias s quais pertencem as respectivas vozes do MOX6/MOX8.

[F3] PORTA
[F4] EG

Categoria principal
(abreviao)

Subcategoria (abreviao)

[F5] ARP ED

Acoustic Piano (Piano)

Acoustic Piano (APno)

Layer

Modern (Modrn)

Vintage (Vintg)

Keyboard (Keys)

Electric Piano (EP)

FM Piano (FM)

Clavi

Synth

Organ

Tone Wheel (Tn Whl)

Combo

Pipe

Synth

Guitar

Acoustic Guitar (A. Gtr)

Electric Clean (E.Cln)

Electric Distortion (E. Dst)

Synth

Bass

Acoustic Bass (ABass)

Electric Bass (EBass)

Synth Bass (SynBs)

Arpeggio (Arp)

Strings (String)

Solo

Ensemble (Ensem)

Pizzicato (Pizz)

Synth

Brass

Solo

Brass Ensemble (BrsEn)

Orchestra (Orche)

Synth

Sax/Woodwind (SaxWW)

Saxophone (Sax)

Flute

Woodwind (WWind)

Reed/Pipe (RPipe)

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
Normal Voice Edit

Synth Lead (SynLd)

Analog (Analg)

Digital (Digtl)

Hip Hop (H Hop)

Dance

Synth Pad/Choir (Pads)

Analog (Analg)

Warm

Bright (Brite)

Choir

Synth Comping (SyCmp)

Analog (Analg)

Digital (Digtl)

Fade

Hook

[F1] GENERAL

Chromatic Percussion
(CPerc)

Mallet Percussion (Malet)

Bell

Synth Bell (SynBl)

Pitched Drum (PDrum)

[F2] OUTPUT

Drum/Percussion (Dr/Pc)

Drums

Percussion (Perc)

Synth

Arpeggio (Arp)

Sound Effect (S.EFX)

Moving (Move)

Ambient (Ambie)

Nature (Natur)

Sci-Fi (SciFi)

[F4] CTL SET

Musical Effect (M. EFX)

Moving (Move)

Ambient (Ambie)

Sweep

Hit

[F5] LFO

Ethnic (Ethnc)

Bowed

Plucked (Pluk)

Struck (Struk)

Blown

[F6] EFFECT

Vocoder

---

Common Edit

[F3] EQ

Element Edit

Exemplo de configuraes de Destination


Nesta seo, mostraremos alguns exemplos teis sobre como definir as atribuies de "Dest" (Destino) da tela CTL SET
nos parmetros de Voice Common Edit

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

Para controlar o volume:

Volume

[F5] LFO

Para aplicar o vibrato voz:

Common LFO Depth1 3 (CLFO-D1 3) *1

[F6] EQ

Para alterar a afinao:

Element Pitch (PCH-Crs) *2

Para controlar a clareza da voz:

Element Filter Frequency (FLT-Frq) *2

Para alterar a velocidade do alto-falante giratrio:

Insertion A/B Parameter 1 (INSA/INSB: EfLfoSp) *3

[F1] GENERAL

Para aplicar um efeito de pedal wah voz:

Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl) *4

[F2] OUTPUT

Com relao a *1 a *4, as configuraes a seguir so necessrias, alm das configuraes acima.
*1 "Play Mode" = "loop" na tela [SF1] WAVE da tela [F5] LFO do modo Voice Common Edit
"Dest" (Destino de controle 1 3) = "Pmod" na tela [SF4] BOX da tela [F5] LFO do modo Voice Common Edit
*2 "ElmSw" (Controller Set Element Switch) = on
*3 "InsA/B Type" = "Rotary Sp" na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit
"EL: OUT"/"KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (atribudo ao tipo "Rotary Speaker") na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit
*4 "InsA/B Type" = "VCM Pedal Wah" na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit
"EL: OUT"/"KEY: OUT" = "INSA"/"INSB" (atribudo ao tipo "VCM Pedal Wah") na tela [F6] EFFECT do modo Voice Common Edit

Drum Voice Edit


Common Edit

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

53

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Funo dos botes giratrios de 1 a 8

FILE

Modo Voice

Esta seo explica as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 8 no modo Voice. Para obter instrues, consulte

Voice Play

o Manual do Proprietrio.

[F1] PLAY

Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:

[F3] PORTA
[F4] EG

Boto giratrio 1

CUTOFF

[VOICE] [F4] EG FEG "CUTOF"

pgina 26

Boto giratrio 2

RESONANCE

[VOICE] [F4] EG FEG "RESO"

pgina 26

[F5] ARP ED

Boto giratrio 3

FEG DEPTH

[VOICE] [F4] EG FEG "DEPTH"

pgina 26

[F6] EFFECT

Boto giratrio 4

PORTAMENTO

[VOICE] [F3] PORTA "PortaTime"

pgina 26

Arpeggio Edit
[F2] TYPE

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:

[F3] MAIN

Boto giratrio 1

ATTACK

[VOICE] [F4] EG AEG "ATK"

pgina 26

Boto giratrio 2

DECAY

[VOICE] [F4] EG AEG "DCY"

pgina 26

Boto giratrio 3

SUSTAIN

[VOICE] [F4] EG AEG "SUS"

pgina 26

Normal Voice Edit

Boto giratrio 4

RELEASE

[VOICE] [F4] EG AEG "REL"

pgina 26

Common Edit

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F1] GENERAL

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:

[F2] OUTPUT
Boto giratrio 1

VOLUME

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT "Volume"

pgina 31

Boto giratrio 2

PAN

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F2] OUTPUT "Pan"

pgina 31

Boto giratrio 3

ASSIGN 1

pgina 32

Boto giratrio 4

ASSIGN 2

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F4] CTL SET funo que definida


em "Dest" quando "Source" est configurado como "AS1"/"AS2"

[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:

Element Edit
[F1] OSC

Boto giratrio 5

LOW

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "LOW GAIN"

Boto giratrio 6

MID F

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "MID FREQ"

[F2] PITCH

Boto giratrio 7

MID

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "MID GAIN"

[F3] FILTER

Boto giratrio 8

HIGH

[VOICE] [EDIT] [COMMON] [F3] EQ "HIGH GAIN"

[F4] AMP

pgina 32

[F5] LFO

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:

[F6] EQ
Boto giratrio 5

CHO PRESET

[VOICE] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"

pgina 36

Boto giratrio 6

CHO SEND

[VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT "Chorus Send"

pgina 35

Boto giratrio 7

REV PRESET

[VOICE] [F6] EFFECT [SF5] REVERB "Preset"

pgina 36

Boto giratrio 8

REV SEND

[VOICE] [F6] EFFECT [SF1] CONNECT "Reverb Send"

pgina 35

Drum Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5

GATE TIME

[VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "GateTimeRate"

pgina 28

Boto giratrio 6

OCT RANGE

[VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "OctaveRange"

pgina 29

Boto giratrio 7

UNITMULTIPLY

[VOICE] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "UnitMultiply"

pgina 28

Boto giratrio 8

TEMPO

[VOICE] ARP [EDIT] [F3] MAIN "Tempo"

pgina 27

[F4] CTL SET


[F6] EFFECT
Key Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
Voice Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

54

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

Modo Performance

Performance Play
O modo Performance usado para selecionar, reproduzir e editar a Apresentao desejada. As apresentaes podem
ser formadas por no mximo quatro partes (vozes), selecionadas entre as Partes 1 4 do gerador de tons internos.
Esta seo explica cada parmetro dos quatro tipos (Performance Play, Performance Edit, Performance Job

[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA

e Performance Record).

[F4] EG
[F5] ARP ED

Performance Play

[F6] EFFECT

Performance Play o principal "portal" de entrada no modo Performance e nele que voc seleciona e reproduz
uma apresentao.

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

Operao

Pressione o boto [PERFORM].

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F1] PLAY

[F6] OUT CH
Performance Edit

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
Tela Performance Play

1 Banco de apresentaes
2 Nmero da apresentao
Indica o banco e o nmero da Apresentao selecionada.

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

3 Indicador de categoria favorita

[F3] EQ

Quando a apresentao selecionada atualmente definida como a categoria favorita, esse indicador exibido.

[F4] TONE
[F5] RCV SW

4 Categoria
Indica a categoria principal e a subcategoria da apresentao selecionada atualmente.

Performance Job
[F1] INIT

5 TCH (Canal de transmisso)


Indica o canal de transmisso MIDI do teclado. Voc pode alterar o canal de transmisso MIDI do teclado pressionando
o boto [TRACK] para que o indicador se acenda e pressionando qualquer um dos botes numricos [1] [16].
O canal de transmisso MIDI do teclado tambm pode ser alterado com a seguinte operao: [UTILITY] [F6] MIDI
[SF1] CH "KBDTransCh".

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP

(Tempo do arpejo)

Indica o tempo do arpejo definido para a apresentao selecionada atualmente.


OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER]
vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

7 OCT (Oitava)
Indica a configurao das oitavas do teclado.

[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)


Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los
pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. O tipo de arpejo pode ser
definido na tela Arpeggio Edit (pgina 57).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

55

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[F2] VOICE

Performance Play
Nesse modo, voc pode selecionar uma voz para cada parte e determinar um intervalo de notas do qual ela pode

[F1] PLAY

ser tocada.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

[F4] EG

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

3 4 5

[F2] TYPE
[F3] MAIN

1 Nome da apresentao
Indica o nome da apresentao selecionada.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

2 Parte

[F6] OUT CH

Indica a parte selecionada.

Performance Edit
Common Edit

3 Chave da parte
Determina se a Parte editada est sendo usada (ativada) ou no (desativada). A definio desse parmetro como

[F1] GENERAL

on ( ) permite que a parte seja reproduzida. Enquanto isso, definir esse parmetro como off ( ) desativa o som

[F2] OUT/MFX

da parte, e a indicao da parte desaparecer da tela VOICE.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

4 Banco de Voz
5 Nmero da Voz
6 Nome da voz

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

Indica o banco e o nmero das Vozes atribudas s Partes 1 4.

Part Edit

7 Limite de notas

[F1] VOICE

Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas da Parte. Simultaneamente, mantenha pressionado

[F2] OUTPUT

o boto [SF4] LIMIT L (Limite inferior) e pressione a tecla desejada no teclado para definir a nota. Essa operao

[F3] EQ

define a nota mais baixa do intervalo em que a voz da parte selecionada reproduzida. Simultaneamente, mantenha

[F4] TONE

pressionado o boto [SF5] LIMIT H (Limite superior) e pressione a tecla desejada no teclado para definir a nota.
Essa operao define a nota mais alta do intervalo em que a voz da parte selecionada reproduzida. Voc tambm
pode criar um intervalo menor e maior para a Voz, com um "buraco" do intervalo de notas no meio, ao especificar

[F5] RCV SW
Performance Job

primeiro a nota mais alta. Por exemplo, definir um limite de nota de "C5 C4" permite reproduzir a Voz em dois

[F1] INIT

intervalos distintos: C -2 a C4 e C5 a C8. As notas reproduzidas entre C4 e C5 no reproduzem a Voz selecionada.

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[F3] PORTA (Portamento)

Performance Record

PortaSw (Portamento Switch)

[F1] SETUP

Determina se o portamento est ativado ou desativado para todas as partes.

[F2] REC TR

Configuraes:

[F3] OTHER

off, on

PortaTime (Portamento Time)

Knob

Determina o tempo de transio ou a taxa de afinao quando o portamento aplicado. As configuraes


so aplicadas como deslocamentos ao mesmo parmetro em Performance Part Edit (pgina 65).
Configuraes:

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

0 127

PartSwitch
Determina se o portamento est ativado ou desativado para cada parte individual. Disponvel somente quando
PortaSw (acima) est definido como on.

[F4] EG
Essa tela contm configuraes bsicas de EG, tanto de volume quanto de filtro. As configuraes definidas aqui so
aplicadas como deslocamentos s configuraes AEG e FEG em Performance Part Edit (pgina 68). Os parmetros
so os mesmos da tela [F4] EG de Voice Play. Consulte a pgina 26.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

56

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] ARP ED (Arpeggio Edit)

FILE

Modo Performance
Performance Play

Pressionar esse boto acessa a tela Arpeggio Edit do modo Performance.

[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA

[F6] EFFECT

[F4] EG

Pressionar esse boto acessa a tela EFFECT (pgina 63) de Performance Common Edit.

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

Arpeggio Edit

[F1] COMMON

Essa tela contm as configuraes bsicas de reproduo do arpejo, incluindo tipo e tempo no modo Performance.

[F2] TYPE

O MOX6/MOX8 tem quatro modos de reproduo de arpejo. No modo Performance, os diferentes tipos de arpejo

[F3] MAIN

podem ser atribudos a at quatro partes, e at quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo.

[F4] LIMIT

Os parmetros so os mesmos do modo Voice (pgina 27), com exceo dos seguintes parmetros.
[PERFORM] Seleo da apresentao [F5] ARP ED
Modo Performance ARP [EDIT]

Operao

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[F1] COMMON

[F3] MEQ

Tempo (Arpeggio Tempo)

Knob

Determina o tempo para o arpejo.


Configuraes:

5 300

OBSERVAO

OBSERVAO

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149)
como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for
transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado.
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Switch (Common Switch)


Determina se o arpejo est ativado ou desativado para todas as partes. Essa configurao aplicada ao boto
ARP [ON/OFF] no painel.
Configuraes:

off, on

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT

SyncQtzValue (Sync Quantize Value)

[F2] RECALL

Determina o tempo real no qual a reproduo do prximo Arpejo ser iniciada quando voc acionar enquanto o arpejo

[F3] COPY

de determinada Parte for reproduzido. Quando configurado como "off", o prximo Arpejo ser iniciado assim que voc
o acionar. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo da nota semnima em sinais de relgio.
Configuraes:

off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia),


8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

QtzStrength (Quantize Strength)


Determina o valor de deslocamento para "QtzStrength" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas

[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

as partes.
Configuraes:

[F4] BULK
Performance Record

-100 +0 +100

[F6] INFO
Informaes suplementares

VelocityRate
Determina o valor de deslocamento para "VelocityRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
as partes.
Configuraes:

-100 +0 +100

GateTimeRate

Knob

Determina o valor de deslocamento para "GateTimeRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
as partes.
Configuraes:

-100 +0 +100

Swing
Determina o valor de deslocamento para "Swing" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:

-120 +0 +120

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

57

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F2] TYPE

FILE

Modo Performance
Performance Play

So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice.

[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA

[F3] MAIN
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice. No entanto, o parmetro "Tempo" no est na tela
MAIN do modo Performance, e o seguinte parmetro est contido na tela. A configurao de tempo para o arpejo
est na tela COMMON de Arpeggio Edit.

VoiceWithARP (Voice with Arpeggio)

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Cada tipo de Arpejo atribudo a uma Voz especfica mais adequada ao tipo. Esse parmetro determina se a Voz

[F2] TYPE

adequada registrada em cada tipo de arpejo deve ou no ser atribuda Parte editada. Quando definido como "on",

[F3] MAIN

a Voz ser atribuda Parte editada no lugar da Voz atribuda no momento. Quando definido como "off", a Voz

[F4] LIMIT

adequada no ser atribuda Parte editada. A Voz atribuda no momento ser mantida.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

[F4] LIMIT
So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

[F5] PLAY FX (Play Effect)


So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

[F6] OUT CH (Canal de sada)


OutputSwitch
Quando esta opo estiver ativada, os dados da reproduo do arpejo sero enviados via MIDI.
Configuraes:

off, on

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI para os dados de reproduo do arpejo. Quando estiver definido como

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job

"KbdCh", os dados de reproduo do arpejo sero enviados pelo canal de transmisso do teclado MIDI ([UTILITY]

[F1] INIT

[F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh").

[F2] RECALL

Configuraes:

[F3] COPY

1 16, KbdCh (Keyboard Channel)

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

58

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Performance Edit
Cada apresentao pode conter no mximo quatro partes. H dois tipos de telas Performance Edit: as de Common

FILE

Modo Performance
Performance Play

Edit, para editar as configuraes comuns a todas as partes, e as de Part Edit, para editar partes individuais.

[F1] PLAY

Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

Common Edit

[F4] EG
[F5] ARP ED

[PERFORM] Seleo da apresentao [EDIT] [COMMON]

Operao

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

[F1] GENERAL

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF1] NAME

[F5] PLAY FX
Nesta tela, voc pode atribuir a categoria (secundria e principal) da apresentao selecionada e criar um nome
para a apresentao. O nome da Apresentao pode conter at 20 caracteres. Para obter instrues detalhadas
sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

[SF2] PLY MODE (Play Mode)

[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

SplitPoint

[F3] MEQ

Determina o nmero da nota do ponto de diviso, que divide o teclado em duas sees diferentes.
Configuraes:

C#-2 a G8

OBSERVAO

Quando o parmetro "SplitLo/Up" de cada parte estiver definido como "both", esse parmetro no ter nenhum
efeito.

OBSERVAO

O som produzido somente quando voc reproduz notas dentro da rea que corresponde s configuraes Split
e Note Limit.

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla
desejada.

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

SplitSwitch
Determina se as configuraes do ponto de diviso e a posio inferior/superior da diviso no parmetro da parte
esto ativadas (on) ou desativadas (off).
Configuraes:

[F4] USB I/O

off, on

[SF3] EQ OFS (EQ Offset)


Este um EQ paramtrico que oferece trs bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel
de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa) para alterar o som da voz. Determina o valor de deslocamento
para os mesmos parmetros na tela [F3] EQ (pgina 67).

FREQ (Frequncia)
Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER

GAIN
Determina o ganho da frequncia (acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada
ou reforada. Quanto maior o valor, maior o ganho. Quanto menor o valor, menor o ganho.

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

Q
Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia. Quanto maior o valor, menor a largura de banda. Quanto menor
o valor, maior a largura de banda.
Configuraes:

-64 +0 +63

[SF4] PORTA (Portamento)


Esta tela permite definir os parmetros relacionados ao portamento. Os parmetros so os mesmos apresentados
em Performance Play. Consulte a pgina 56.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

59

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[SF5] OTHER
A.Func1 (Assignable Function 1 Mode)
A.Func2 (Assignable Function 2 Mode)

Performance Play
[F1] PLAY

Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo).

[F2] VOICE

Para obter detalhes sobre as configuraes, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F3] PORTA

Configuraes:

[F4] EG

momentary, latch

[F5] ARP ED

[F2] OUT/MFX (Output/Master Effect)

[F1] COMMON

[SF1] OUT (Output)


Volume

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[F2] TYPE
[F3] MAIN

Knob

Determina o nvel de sada da voz da apresentao selecionada. Voc pode ajustar o volume geral, mantendo

[F4] LIMIT

o equilbrio entre todas as Partes.

[F5] PLAY FX

Configuraes:

Pan

0 127

[F6] OUT CH

Knob

Performance Edit

Determina a posio estreo (panormica) da apresentao selecionada. Esse parmetro desloca o mesmo
parmetro na configurao Part Edit.
Configuraes:

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

OBSERVAO

A configurao "C" (centralizada) mantm as configuraes Pan individuais de cada parte.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

ChoSend (Chorus Send)

Knob

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito de coro.
Configuraes:

0 127

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

RevSend (Reverb Send)

Knob

Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de insero A/B (ou o sinal ignorado) para o efeito
de reverberao.
Configuraes:

0 127

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos no modo Performance, consulte a pgina 20.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

[SF2] MFX (Efeito mestre)

[F5] RCV SW
Performance Job

Switch
Determina se o Efeito Mestre ser ou no aplicado apresentao selecionada.

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

off, on

[F3] COPY

Type
Determina o tipo do Efeito Mestre.
Configuraes:

Consulte o documento PDF "Lista de dados".

OBSERVAO

Os parmetros disponveis (exceto os dois acima) mudam de acordo com o tipo de efeito selecionado no momento.
Para obter mais detalhes, consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

Preset

[F3] OTHER

Permite que voc acesse configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada para

[F5] CLICK

aplicativos e situaes especficas. Voc pode alterar como o som afetado pelas configuraes pr-programadas
selecionadas.
OBSERVAO

Para obter a lista de todos os tipos de efeito predefinidos, consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F6] INFO
Informaes suplementares

Effect Parameters
O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter detalhes sobre
os parmetros de efeito editveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso,
para obter detalhes sobre a descrio de cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros
do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

60

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[F3] MEQ (Equalizador principal)

Performance Play
Nesta tela, voc pode aplicar equalizao de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas as partes

[F1] PLAY

da apresentao selecionada ou a todas as vozes.

[F2] VOICE

Q (largura de banda da frequncia)

Ganho

[F3] PORTA

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

Frequncia

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

[F2] TYPE
5 bandas LOW LOW MID MID HIGH MID HIGH

[F3] MAIN

SHAPE

[F4] LIMIT

Determina se o tipo de equalizador usado do filtro de realce ou de pico. O tipo pico atenua/refora o sinal

[F5] PLAY FX

na configurao da frequncia especificada e o tipo filtro de realce atenua/refora o sinal em frequncias acima
ou abaixo da configurao da frequncia especificada. Esse parmetro s est disponvel para as bandas
de frequncia LOW e HIGH.
Configuraes:

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

shelv (tipo filtro de realce), peak (tipo pico)


shelv
EQ LOW
Ganho
+
Frequncia

[F1] GENERAL
EQ HIGH
Ganho
+ Frequncia

[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

Frequncia

Frequncia

Part Edit
[F1] VOICE

peak

Ganho
Frequncia

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

0
Frequncia

[F5] RCV SW
Performance Job

FREQ (Frequncia)
Determina a frequncia central. As frequncias prximas desse ponto so atenuadas/reforadas pela configurao
de ganho.
Configuraes:

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

LOW: Realce 32Hz 2,0kHz, Pico 63Hz 2,0kHz


LOW MID, MID, HIGH MID: 100Hz 10,0kHz
HIGH: 500Hz 16,0kHz

Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

GAIN
Determina o ganho da frequncia (acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada atenuada

[F5] CLICK

ou reforada.
Configuraes:

[F3] OTHER

-12dB +0dB +12dB

Q (Caracterstica de frequncia)

[F6] INFO
Informaes suplementares

Isso varia o nvel do sinal na configurao de frequncia para criar vrias caractersticas da curva de frequncia.
Configuraes:

0.1 12.0

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre a estrutura de EQ, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F4] USB I/O


USB OUTPUT SELECT
Determina se o sinal de udio de cada parte emitido para USB 1/2 ou USB 3/4. Esse parmetro s est disponvel
quando "Mode" est definido como "2StereoRec" na tela USB I/O do modo Utility.
Configuraes:

1&2, 3&4

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

61

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[SF6] INFO (Informaes)


Indica as informaes de configurao para a chave de monitor direto, o modo de sada do sinal de udio

Performance Play
[F1] PLAY

e outras informaes.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

[F5] A/D IN (Entrada A/D)

[F4] EG

Essa tela define parmetros relacionados entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R].

[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[SF1] OUTPUT

[F1] COMMON

Volume

[F2] TYPE

Determina o nvel de sada da parte de entrada A/D.


Configuraes:

0 127

[F4] LIMIT

Pan

[F5] PLAY FX

Determina a posio pan (estreo) da parte de entrada A/D.


Configuraes:

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

Chorus Send

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

Determina o nvel de emisso do sinal da parte de entrada de udio enviado ao efeito de coro. Quanto maior o valor,
mais acentuado ser o refro.
Configuraes:

[F3] MAIN

[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

0 127

[F3] MEQ

Reverb Send

[F4] USB I/O

Determina o nvel de emisso do sinal da parte de entrada de udio enviado ao efeito de reverberao. Quanto maior
o valor, mais pronunciado ser o som de reverberao.
Configuraes:

0 127

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

Dry Level

[F1] VOICE

Determina o nvel da parte de entrada A/D que no foi processado com os efeitos do sistema (Reverb, Chorus).
Configuraes:

0 127

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Mono/Stereo

[F4] TONE

Determina a configurao do sinal da parte de entrada A/D ou como o sinal ou sinais so direcionados
(estreo ou mono).
Configuraes:

LMono, RMono, LRMono, stereo


LMono ................Apenas o canal L da entrada de udio usado.
RMono ...............Apenas o canal R da entrada de udio usado.
LRMono .............Os canais L e R da entrada de udio so mixados e processados em mono.
stereo .................Ambos os canais L e R da entrada de udio so usados.

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[SF2] CONNECT (Insertion Effect Connection)


Nessa tela, voc pode definir os tipos de efeito de insero aplicados ao sinal de entrada de udio no modo
Performance. O efeito do sistema pode ser definido na tela EFFECT (pgina 63).

Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER

12 3

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

12
1 InsA Ctgry (Insertion Effect A Category)/InsB Ctgry (Insertion Effect B Category)
2 InsA Type (Insertion Effect A Type)/InsB Type (Insertion Effect B Type)
Determina a categoria e o tipo do efeito de insero
Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual
de parmetros do sintetizador".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

62

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

3 InsEF Connect (Insertion Effect Connection)


Determina a direo do efeito para os efeitos de insero A e B. As alteraes na configurao so mostradas
no diagrama na tela, proporcionando uma imagem clara de como o sinal direcionado.
Configuraes:

insA>B, insB>A
insA>B ...............Os sinais processados com o efeito de insero A sero enviados ao efeito de insero B
e os sinais processados com o efeito de insero B sero enviados para Reverb e Chorus.
insB>A ...............Os sinais processados com o efeito de insero B sero enviados ao efeito de insero A
e os sinais processados com o efeito de insero A sero enviados para Reverb e Chorus.

FILE

Modo Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

[SF3] INS A (Insertion Effect A)


[SF4] INS B (Insertion Effect B)
Essas telas consistem em vrias pginas e podem ser selecionadas pressionando-se os botes de cursor [<]/[>].
Nestas telas, tambm possvel definir cada parmetro do tipo de efeito selecionado individual e manualmente.

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

Category
Type

[F4] LIMIT

Determina a categoria e o tipo do efeito selecionado.


Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter detalhes sobre a descrio de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual
de parmetros do sintetizador".

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

Preset

[F1] GENERAL

Permite que voc acesse configuraes pr-programadas para cada tipo de efeito, projetadas para serem usada para

[F2] OUT/MFX

aplicativos e situaes especficas. Voc pode alterar como o som afetado pelas configuraes pr-programadas
selecionadas.
OBSERVAO

Para obter a lista de todos os tipos de efeito predefinidos, consulte o documento PDF "Lista de dados".

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN

Effect Parameters
O parmetro do efeito varia dependendo do tipo de efeito selecionado atualmente. Para obter detalhes sobre
os parmetros de efeito editveis em cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Lista de dados". Alm disso,
para obter descries detalhadas de cada parmetro de efeito, consulte o documento PDF "Manual de parmetros
do sintetizador".

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

[F6] EFFECT

[F5] RCV SW
Performance Job

[SF1] CONNECT

[F1] INIT
[F2] RECALL

O tipo de conexo de insero depende da configurao da voz atribuda para a parte selecionada. Essa tela define
o efeito do sistema aplicado a todas as partes.

[F3] COPY
[F4] BULK

Chorus Ctg (Chorus Category)


Chorus Type
Reverb Type
Determina a categoria e o tipo do efeito de coro e reverberao.
Configuraes:

Para obter detalhes sobre as categorias e os tipos de efeito editveis, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Alm disso, para obter descries detalhadas de cada tipo de efeito, consulte o documento PDF "Manual de
parmetros do sintetizador".

Chorus Return
Reverb Return

Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

Determina o nvel de retorno do efeito de coro/reverberao.


Configuraes:

0 127

Chorus Pan
Reverb Pan
Determina a posio de pan do som do efeito de coro/reverberao.
Configuraes:

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

Chorus To Reverb
Determina o nvel de emisso do sinal enviado do efeito de coro para o efeito de reverberao.
Configuraes:

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

63

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF2] INS SW (Insertion Effect Switch)


Os efeitos de insero podem ser aplicados a at trs partes. Essa tela permite definir a quais partes os efeitos
de insero so aplicados.

FILE

Modo Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

[SF4] CHORUS
[SF5] REVERB

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

O nmero de parmetros e os valores disponveis mudam de acordo com o tipo de efeito selecionado no momento.
Para obter informaes sobre parmetros, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Part Edit

[F2] TYPE
[PERFORM] Seleo da apresentao [EDIT] Seleo da parte

Operao

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

[F1] VOICE

Performance Edit
Common Edit

[SF1] VOICE

[F1] GENERAL

PartSw (Part Switch)

[F2] OUT/MFX

Determina se cada parte est ativada ou desativada.

[F3] MEQ

Configuraes:

[F4] USB I/O

off, on

[F5] A/D IN

Bank
Determina o banco de vozes (pgina 7) de cada parte.

[F6] EFFECT
Part Edit

Number

[F1] VOICE

Determina o nmero do programa de voz para cada parte.

[F2] OUTPUT

P.WithVce (Parameter with Voice)

[F3] EQ

Determina se as configuraes de parmetros a seguir da Voz selecionada so copiadas da Voz para a Parte

[F4] TONE

atual quando voc altera uma Voz para a Parte atual individualmente.
Configuraes de arpejo
Frequncia de corte do filtro

[F5] RCV SW
Performance Job

Ressonncia do filtro

[F1] INIT

EG da amplitude

[F2] RECALL

EG do filtro

[F3] COPY

Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior)


Mudana de nota
OBSERVAO

Configuraes:

Independentemente da configurao "P.WithVce", as seguintes configuraes sempre so copiadas quando


uma voz normal selecionada: "Mono/Poly", "Switch" (Portamento Part Switch), "Time" (Portamento Time)
e "Mode" (Portamento Mode).
off (no copiado), on (copiado)

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

[SF2] MODE

[F6] INFO

Mono/Poly

Informaes suplementares

Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica para cada parte. Monofnica serve apenas para notas nicas
e polifnica serve para reproduzir vrias notas simultneas.
Configuraes:

mono, poly

OBSERVAO

Esse parmetro no est disponvel para a parte qual a voz de percusso est atribuda.

SplitLo/Up (Split Lower/Upper)


Determina qual rea do teclado produzir o som. Quando "upper" for selecionado, somente as notas no ponto de
diviso (parmetro Common) e acima produziro o som. Quando "lower" for selecionado, somente as notas abaixo do
ponto de diviso produziro o som. Quando "both" for selecionado, todas as notas no teclado inteiro produziro o som.
A realidade, o som produzido por meio da reproduo das notas dentro da rea que corresponde s configuraes
definidas aqui e configurao Note Limit.
Configuraes:

both, lower, upper

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

64

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Performance

ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only)


Determina se a parte atual s reproduz os eventos de nota da reproduo do arpejo. Quando esse parmetro
est ativado, somente os eventos de nota da reproduo do arpejo afetam o bloco do gerador de tons.
Configuraes:

FILE

off, on

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

[SF3] LIMIT

[F3] PORTA
[F4] EG

NoteLimitH (Note Limit High)


NoteLimitL (Note Limit Low)

[F5] ARP ED

Determina as notas mais baixas e mais altas da extenso do teclado para cada parte. Cada Parte s emitir sons
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

para notas reproduzidas dentro de um intervalo especificado.

[F1] COMMON

Se voc especificar a nota mais alta primeiro e a nota mais baixa depois, por exemplo, "C5 a C4", o intervalo
de notas coberto ser "C -2 a C4" e "C5 a G8".

[F2] TYPE
[F3] MAIN

VelLimitH (Velocity Limit High)


VelLimitL (Velocity Limit Low)

[F4] LIMIT

Determina os valores mnimo e mximo do alcance da velocidade dentro do qual cada Parte responder.
Cada Parte s emitir sons para notas reproduzidas dentro de um intervalo de velocidade.
Configuraes:

[F6] OUT CH
Performance Edit

1 127

OBSERVAO

[F5] PLAY FX

Se voc especificar o valor mximo primeiro e o valor mnimo depois, como "93 a 34", a faixa de velocidade
coberta ser "1 a 34" e "93 a 127".

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[SF4] PORTA (Portamento)

[F3] MEQ
Determina os parmetros de Portamento de cada parte. O portamento usado para criar uma transio suave

[F4] USB I/O

na afinao, da primeira nota tocada no teclado at a seguinte.

[F5] A/D IN

Switch (Portamento Part Switch)

[F6] EFFECT
Part Edit

Determina se o Portamento deve ser ou no aplicado a cada Parte.


Configuraes:

[F1] VOICE

off, on

[F2] OUTPUT

Time (Portamento Time)


Determina o tempo de transio da afinao. Quanto maiores os valores, maior o tempo de alterao de uma

[F3] EQ

afinao ou menor a velocidade.

[F4] TONE

Configuraes:

0 127

[F5] RCV SW
Performance Job

Mode (Portamento Mode)


Determina o modo Portamento.

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

full, fingr
full ............................................O portamento sempre aplicado.
fingr (fingered) .........................O portamento s ser aplicado quando voc tocar em legato (tocar a nota seguinte
antes de soltar a anterior).

OBSERVAO

Os parmetros de portamento acima no esto disponveis para a parte qual a voz de percusso est atribuda.

[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP

[SF5] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

[F2] REC TR

VelSensDpt (Velocity Sensitivity Depth)

[F3] OTHER

Determina o grau com qual o volume resultante do gerador de tons responde fora com que voc toca.

[F5] CLICK

Quanto maior for o valor, mais o volume mudar em resposta intensidade do seu toque (como mostrado abaixo).

[F6] INFO

Configuraes:

0 127

Quando Offset (abaixo) estiver definido em 64:


Intensidade = 127
127

Velocidade real resultante


(afetando o gerador de tons)

Informaes suplementares

Intensidade = 64

Intensidade = 32

Intensidade = 0
127

Velocidade com qual voc toca uma nota

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

65

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Performance

VelSensOfs (Velocity Sensitivity Offset)


Determina a quantia em que as velocidades reproduzidas so ajustadas para o efeito de velocidade real resultante.
Isso permite a voc aumentar ou diminuir todas as velocidades da mesma forma, o que possibilita compensar
automaticamente o toque com muita ou pouca intensidade.
Configuraes:

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE

0 127

Quando Intensidade (acima)


= 64 e Diferena = 32

Quando Intensidade (acima)


= 64 e Diferena = 96
127

127
Velocidade
real
resultante
(afetando
o gerador
de tons)

FILE

127
Velocidade
real
resultante
(afetando
o gerador
de tons)

Velocidade
real
resultante
(afetando
o gerador
de tons)

64
127
Velocidade com qual voc
toca uma nota

Quando Intensidade (acima)


= 64 e Diferena = 64

64
127
Velocidade com qual voc
toca uma nota

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

64
127
Velocidade com qual voc
toca uma nota

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[SF6] OTHER

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

PB Upper (Pitch Bend Range Upper)


PB Lower (Pitch Bend Range Lower)
Determina a faixa mxima da curva de afinao para cada parte em semitons. igual ao Voice Common Edit.

Performance Edit
Common Edit

Consulte a pgina 31.

[F1] GENERAL

Configuraes:

[F2] OUT/MFX

-48 semi a +0 semi a +24 semi

Assign 1 (Assign 1 Value)


Assign 2 (Assign 2 Value)

Knob
Knob

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Determina o valor do deslocamento pelo qual as funes atribudas aos botes giratrios ASSIGN 1/2 so alternadas

[F5] A/D IN

a partir de suas configuraes originais. As funes dos botes giratrios ASSIGN 1/2 so definidas na tela CTL SET

[F6] EFFECT

(pgina 32) de Voice Common Edit.


Configuraes:

-64 +0 +63

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

[F2] OUTPUT

[F3] EQ
[F4] TONE

[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)

[F5] RCV SW
Performance Job

Volume

[F1] INIT

Determina o volume de cada parte, permitindo que voc defina o nvel ideal de equilbrio de todas as partes.
Configuraes:

0 127

Pan

[F3] COPY
[F4] BULK

Determina a posio estreo (panormica) de cada parte.


Configuraes:

[F2] RECALL

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

Performance Record
[F1] SETUP

VoiceELPan (Voice Element Pan)

[F2] REC TR

Determina se as configuraes de Pan individuais para cada voz (definidas em [VOICE] [EDIT] Seleo do

[F3] OTHER

elemento [F4] AMP [SF1] LVL/PAN Pan) so aplicadas ou no. Quando estiver definido em "off", a posio
de pan de cada elemento ser definida como o centro da parte.
Configuraes:

off, on

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

[SF2] EF SEND (Envio de efeito)


Nessa tela, possvel definir o nvel de emisso e o nvel seco enviados aos efeitos do sistema para cada parte.
Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos no modo Performance, consulte a pgina 20.

ChoSend (Chorus Send)


Determina o volume de cada Parte. Desse modo, possvel fazer ajustes de equilbrio detalhados entre os vrios
sons da voz de percusso.
Configuraes:

0 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

66

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Performance

RevSend (Reverb Send)


Define a posio estreo (panormica) de cada Parte. Desse modo, possvel fazer ajustes de efeito de reverberao
detalhados entre os vrios sons da voz de percusso.
Configuraes:

FILE

Performance Play
[F1] PLAY

0 127

[F2] VOICE

DryLevel
Determina o nvel do som no processado (seco) da parte selecionada, permitindo que voc controle o equilbrio
de efeitos em geral entre as partes.
Configuraes:

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

0 127

[F6] EFFECT

InsEF (Insertion Effect Part Switch)


Determina as Partes disponveis para o efeito de insero. Quando essa chave estiver ativada (on), o efeito de insero

Arpeggio Edit

da Voz atribuda Parte ser ativado.

[F1] COMMON

Configuraes:

[F2] TYPE

off, on

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F3] EQ (Equalizer)

[F5] PLAY FX

Nesta tela, voc pode ajustar as configuraes de EQ para cada parte. Este um EQ paramtrico que oferece trs
bandas (Alta, Mdia e Baixa). possvel atenuar ou reforar o nvel de cada banda de frequncia (Alta, Mdia e Baixa)
para alterar o som da voz. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode
alternar entre eles pressionando [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas configuraes em um formato diferente;
use o tipo mais adequado para voc.

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

Tela mostrando quatro partes


Como no possvel exibir todos os parmetros disponveis simultaneamente na tela de quatro partes,
voc precisar usar os controles do cursor para percorrer a tela a fim de ver e definir os outros parmetros.
Tela mostrando todos os parmetros de uma parte
Para obter detalhes sobre a conexo de efeitos, incluindo o EQ, no modo Performance, consulte a pgina 20.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

Ganho

[F1] VOICE

[F2] OUTPUT
0

2
2

3 bandas Low

[F3] EQ
Frequncia

1
Mid

1
High

1 FREQ (Frequncia)
Determina a largura de banda para cada banda de frequncia.
Configuraes:

Baixa: 50,1Hz a 2,00kHz


Mdia: 139,7Hz a 10,1kHz
Alta: 503,8Hz a 14,0kHz

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP

2 GAIN

[F2] REC TR

Determina o ganho da frequncia (configurada acima) ou com que intensidade a banda de frequncia selecionada

[F3] OTHER

atenuada ou reforada.
Configuraes:

-12,00dB +0,00dB +12,00dB

[F5] CLICK
[F6] INFO

3 Q

Informaes suplementares

Determina o Q (largura de banda) para a banda mdia.


Configuraes:

0.7 10.3

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

67

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[F4] TONE

Performance Play
Voc pode definir parmetros relacionados afinao e ao tom de cada parte. Essa tela define o valor

[F1] PLAY

de deslocamento para os mesmos parmetros no modo Voice.

[F2] VOICE
[F3] PORTA

[SF1] TUNE

[F4] EG
[F5] ARP ED

NoteShift
Determina a configurao de afinao (transposio de chave) para cada parte em semitons.
Configuraes:

-24 +0 +24

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Detune
Determina o ajuste de cada Parte.

[F2] TYPE

Configuraes:

[F3] MAIN

-12,8Hz +0,0Hz +12,7Hz

[F4] LIMIT

[SF2] FILTER

[F5] PLAY FX

Essa tela define o valor de deslocamento para as configuraes de filtro no modo Voice Element/Key Edit de cada
parte.

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

Cutoff
Determina a frequncia de corte de cada parte. Se estiver usando uma combinao de LPF (Filtro passa-baixo)

[F1] GENERAL

e HPF (Filtro passa-alto), esse parmetro estar disponvel para o LPF.

[F2] OUT/MFX

Configuraes:

[F3] MEQ

-64 +0 +63

[F4] USB I/O

Resonance
Determina a quantidade de ressonncia do filtro.

[F5] A/D IN

Configuraes:

[F6] EFFECT

-64 +0 +63

Part Edit

FEGDepth
Determina a profundidade do gerador de envelope de filtro (valor da frequncia de corte) para cada parte.

[F1] VOICE

Essa configurao no est disponvel para as partes de voz de percusso.

[F2] OUTPUT

Configuraes:

[F3] EQ

-64 +0 +63

OBSERVAO

Para obter detalhes sobre a estrutura de filtros, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

[SF3] FEG (Gerador de envelope do filtro)

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros FEG para cada pea. Essa tela define o valor de deslocamento para

[F1] INIT

as configuraes de FEG no modo Voice Element Edit de cada parte. Esses parmetros no esto disponveis para

[F2] RECALL

as partes de voz de percusso.

Attack (Tempo de ataque)


Decay (Tempo de enfraquecimento)
Sustain (Nvel de sustentao)
Release (Tempo de liberao)
Determina cada parmetro do FEG de cada Parte. Para obter mais detalhes sobre o FEG, consulte a pgina 42.
Configuraes:

-64 +0 +63

[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK

[SF4] AEG (Gerador de envelope de amplitude)

[F6] INFO
Informaes suplementares

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros AEG para cada pea. Essa tela define o valor de deslocamento
para as configuraes de filtro no modo Voice Element/Key Edit de cada parte.

Attack (Tempo de ataque)


Decay (Tempo de enfraquecimento)
Sustain (Nvel de sustentao)
Release (Tempo de liberao)
Determina cada parmetro do AEG de cada Parte. Para obter mais detalhes sobre o AEG, consulte a pgina 44.
Os parmetros "Sustain" e "Release" no esto disponveis para as partes de voz de percusso.
Configuraes:

-64 +0 +63

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

68

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F5] RCV SW (Chave de recepo)

FILE

Modo Performance
Performance Play

Nesta tela, voc pode definir como cada Parte individual reage a vrios dados MIDI, como mensagens de Control

[F1] PLAY

Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a Parte correspondente reagir aos

[F2] VOICE

dados MIDI adequados. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode
alternar entre eles pressionando o boto [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas configuraes em um formato

[F3] PORTA

diferente; use o tipo mais adequado para voc.

[F4] EG

Tela mostrando quatro partes

[F5] ARP ED

Esse tipo de tela mostra o status da chave de recepo para as quatro partes ao mesmo tempo. Ative ou desative
a parte desejada para o tipo de dados MIDI correspondente.
Tela mostrando todos os parmetros de uma parte
OBSERVAO

O parmetro "Sus" (Sustain) no est disponvel para as partes de voz de percusso.

OBSERVAO
Configuraes:

Se "Control Change" estiver definido como "off", os parmetros relacionados alterao de controle no estaro
disponveis.
Veja abaixo.

CtrlChange (Control Change)


Indica todas as mensagens de alterao de controle.

PB (Pitch Bend)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do boto de rolagem de alterao de afinao.

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

MW (Modulation Wheel)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do boto de rolagem de modulao.

[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ

RB (Ribbon Controller)

[F4] USB I/O

Mensagens MIDI para o controlador de fita.

[F5] A/D IN

ChAT (Channel After Touch)


Mensagens MIDI para Channel After Touch.

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

FC1 (Foot Controller 1)


FC2 (Foot Controller 2)
Mensagens MIDI geradas pelo uso do controlador de pedal opcional conectado ao painel traseiro.

[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE

Sus (Sustain)
Mensagens MIDI para o nmero de controle 64 (sustentao). Este parmetro no est disponvel para as partes
de voz de percusso.

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT

FS (Foot switch)

[F2] RECALL

Mensagens MIDI geradas pelo uso do pedal opcional conectado ao conector FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]

[F3] COPY

no painel traseiro.

AS1 (Assign 1)
AS2 (Assign 2)

[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP

Mensagens MIDI geradas ao usar a funo ASSIGN 1/ASSIGN 2 (boto giratrio 3/4) quando a lmpada [TONE3]

[F2] REC TR

est acesa ou ao pressionar o boto Knob Function 1.

[F3] OTHER

A.Func1 (Assignable Function 1)


A.Func2 (Assignable Function 2)
Mensagens MIDI geradas pelo uso dos botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2].

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

BC (Breath Controller)
Mensagens MIDI para o controlador de vibrao.

Exp (Expression)
Mensagens MIDI para o nmero de controle 11 (expresso).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

69

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

Performance Job
O Performance Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros

Performance Play
[F1] PLAY

necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F2] VOICE
[PERFORM] Seleo da apresentao [JOB]

Operao

[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED

[F1] INIT (Initialize)

[F6] EFFECT

Redefine (inicializa) todos os parmetros da apresentao para as configuraes padro. Voc tambm pode
inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada parte etc muito

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

til ao criar uma apresentao totalmente nova.

[F3] MAIN

Tipo de parmetro a ser inicializado

[F4] LIMIT

All: todos os dados da apresentao

[F5] PLAY FX

Common: dados em Common Edit

[F6] OUT CH

Part 1 4: dados dos parmetros Part Edit da parte interna correspondente


A/D: dados relacionados parte de entrada A/D
OBSERVAO

Performance Edit

Para selecionar "Common", "Part" ou "A/D", a caixa "ALL" deve ser desmarcada.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[F2] RECALL

[F3] MEQ

Se voc estiver editando uma apresentao e selecionar uma apresentao diferente sem armazenar aquela que

[F4] USB I/O

est sendo editada, todas as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar Edit Recall

[F5] A/D IN

para restaurar a voz com as ltimas edies intactas.

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

[F3] COPY

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[SF1] PART

[F4] TONE

Esta prtica operao permite copiar as configuraes de

[F5] RCV SW
Performance Job

Common Edit e Part Edit de uma certa Apresentao para


a Apresentao editada no momento. Isso ser til se voc

[F1] INIT

estiver criando uma Apresentao e quiser usar algumas

[F2] RECALL

configuraes de parmetro de outra Apresentao.


OBSERVAO

Quando essa tela for exibida, voc poder


ouvir o som original na origem da cpia
pressionando [EDIT] para acessar o modo
Compare. Pressione o boto [EDIT]
novamente para sair do modo Compare.

[F3] COPY
[F4] BULK

Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

1 Tipo de dados da apresentao (origem)


Determina o banco e o nmero da apresentao a ser copiada. Quando "current" for selecionado, a apresentao
atual ser especificada como apresentao de origem. Da mesma forma, voc pode copiar as configuraes dos
parmetros de uma Parte para outra da mesma Apresentao.
Configuraes:

Bank: USR1 2, --Nmero da apresentao: 001 (A01) 128 (H16), Current

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

2 Tipo de dados de origem


Determina o tipo de dados de origem, incluindo o nmero da Parte. De acordo com a configurao aqui,
o tipo de Dados do destino abaixo ser automaticamente definido para o item adequado.
Configuraes:

common, part1 4, A/D

3 Tipo de dados do destino


Determina o tipo de dados de destino, incluindo o nmero da Parte. De acordo com a configurao aqui,
o tipo de dados de origem (2) ser automaticamente definido para o item adequado.
Configuraes:

common, part1 4, A/D

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

70

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[SF2] VOICE
Esta prtica operao permite copiar as configuraes
de Effect e Master EQ de uma certa Voz atribuda

Performance Play

[F1] PLAY

a certa Apresentao para os parmetros Common

[F2] VOICE

da Apresentao editada no momento. Isso muito

[F3] PORTA

prtico quando certa Apresentao tiver configuraes

[F4] EG

que voc deseja usar no programa de Apresentao.


OBSERVAO

Quando essa tela for exibida, voc poder


ouvir o som original na origem da cpia
pressionando [EDIT] para acessar o modo
Compare. Pressione o boto [EDIT] novamente
para sair do modo Compare.

[F5] ARP ED

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

1 Voz de origem
Determina o banco e o nmero da voz a ser copiada.
Configuraes:

Bank: PRE1 8, USR1 3, PDR, UDR, GM, GMDR


Nmero da voz: 001 (A01) 128 (H16)

2 Determina quais unidades de Efeito so copiadas


Esta conveniente operao permite copiar as configuraes de Effect e Master EQ de uma certa Voz atribuda a certa
Apresentao Apresentao editada no momento. Voc pode selecionar as unidades de Efeito a serem copiadas

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit

em "Rev", "Cho", "MEQ" e "MFX".

[F1] GENERAL

OBSERVAO

[F2] OUT/MFX

Mesmo quando as opes Reverb e Chorus estiverem ativadas, executar a tarefa no copiar o nvel de envio
da Voz para a Apresentao. Se voc quiser aplicar a mesma intensidade de Reverb e Chorus que no modo Voice
para a Voz copiada, defina manualmente Reverb Send e Chorus Send na tela OUTPUT (pgina 66) do modo
Performance Part Edit para o mesmo valor que no modo Voice Edit.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F4] BULK (Bulk Dump)

Part Edit

Esta funo permite o envio de todas as configuraes editadas do parmetro para a apresentao selecionada no

[F1] VOICE

momento para um computador ou outro dispositivo de MIDI para arquivamento de dados. Pressione o boto [ENTER]

[F2] OUTPUT

para executar o dump em massa.

[F3] EQ

OBSERVAO

[F4] TONE

Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte
operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

71

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Performance Record
Voc pode gravar sua apresentao no teclado no modo Performance em uma Msica ou em um Padro. Uma parte

FILE

Modo Performance
Performance Play

das operaes do boto giratrio, as operaes do controlador e a reproduo do arpejo, bem como seu teclado

[F1] PLAY

reproduzindo no modo Performance, podem ser gravados na faixa especificada como eventos MIDI. Para obter

[F2] VOICE

informaes sobre as operaes do boto giratrio registradas, consulte a seo "Bloco do sequenciador aplicado

[F3] PORTA

ao modo Performance" (pgina 11).


[PERFORM] Seleo da apresentao [REC]

Operao

[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

AVISO

Arpeggio Edit

A gravao da apresentao substitui todas as faixas da Msica de destino ou da Seo de padres. Verifique se a Msica
de destino ou a Seo de padres contm dados antes da gravao. Voc pode verificar se cada faixa contm ou no dados
na linha de status da faixa no visor. Selecione uma Msica ou uma Seo de padres que no contenha dados como destino
ou salve todos os dados de Msica/Padro em um dispositivo de memria Flash USB externo antes de gravar.

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F1] SETUP

[F6] OUT CH

SeqMode (Sequencer Mode)


Determina em qual destino (Msica ou Padro) a reproduo da Apresentao ser gravada.
Configuraes:

song, pattern

Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

Number (Song/Pattern Number)

[F2] OUT/MFX

Determina o nmero do Padro ou da Msica como destino para gravao.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Section
Determina a Seo de destino da gravao quando o modo Sequencer estiver configurado como "pattern".
Lembre-se de que os dados gravados na Seo do destino selecionado sero substitudos e apagados assim
que for iniciada a gravao.

Section Length
Especifica a durao da Seo quando o modo Sequencer estiver configurado como "pattern".
Configuraes:

001 256

Time Signature (Frmula de Compasso)


Determina a frmula de compasso.
Configuraes:

1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT

Tempo
Determina o tempo para gravao. Ao gravar, o Arpejo ser reproduzido no tempo definido aqui.
Configuraes:

5 300

OBSERVAO

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility
(pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando
o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external"
e no poder ser alterado.

OBSERVAO

Essa configurao copiada para o tempo do destino da gravao (uma msica ou um padro).

OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER]
vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)

Informaes suplementares

Os tipos de arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los
pressionando esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. Selecione a configurao de
arpejo antes da gravao. O tipo de arpejo pode ser definido na tela Arpeggio Edit (pgina 58).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

72

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

[F2] REC TR (Record Track)

Performance Play
[F1] PLAY

[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

1 RecTrack (Record Track)


Determina as faixas do Padro ou da Msica como destino para gravao.

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

2 PERFPART (Performance Part)


Indica as faixas da msica ou do padro como destino para gravao de acordo com a configurao de "RecTrack".

3 Status da faixa

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Indica se cada faixa da seo selecionada de Msica ou Padro contm ou no dados MIDI. Quadrados com linhas

Performance Edit

slidas indicam que a faixa contm dados MIDI, enquanto os quadrados com linhas pontilhadas indicam que a faixa

Common Edit

no contm dados.

[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX

[F3] OTHER

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

KeyOnStart (Key On Start Switch)

[F5] A/D IN

Quando estiver ativada, a gravao comear imediatamente ao pressionar qualquer nota no teclado.

[F6] EFFECT

Configuraes:

off, on

Part Edit

CopyPerfParam (Copy Performance Parameters)

[F1] VOICE

Determina se as configuraes do parmetro Performance so copiadas para a Mixagem da Msica

[F2] OUTPUT

ou do Padro de destino.

[F3] EQ

Configuraes:

off, on

MoveToRecMode (Move To Record Mode)


Se estiver ativada, a operao ir ao modo de destino da gravao depois da gravao da apresentao.
Se estiver desativada, a operao acessar a tela Performance Play.
Configuraes:

off, on

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

[F5] CLICK

[F4] BULK
Performance Record

Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao.

[F1] SETUP
[F2] REC TR

[F6] INFO (Informaes)


Indica o nmero da msica ou do padro, a seo (somente quando o modo Sequencer estiver definido como
"pattern") e o nome da msica ou do padro que definido como destino para a gravao da apresentao.

[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

Alm disso, indica o espao restante na memria do sequenciador.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

73

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Performance

Informaes suplementares

Performance Play
[F1] PLAY

Lista de categorias de apresentao

[F2] VOICE

Esta a lista de categorias principais e as subcategorias s quais pertencem as respectivas apresentaes

[F3] PORTA

do MOX6/MOX8.
Categoria principal
(abreviao)
Rock / Pops (Rock)

[F4] EG

Subcategoria (abreviao)

[F5] ARP ED
Top40

Classic Rock (Clsic)

Hard Rock (Hard)

Folk

Ballad (Balad)

Film

R&B / Hip Hop (R&B)

Hip Hop (HipHp)

Modern R&B (Modrn)

Classic R&B (Clsic)

Funk

Electronic (Elect)

Techno (Tekno)

Trance (Trnce)

Dance Pop / House


(House)

Breakbeats / D&B
(D&B)

Chillout / Ambient
(Chill)

Jazz

Swing

Modern Jazz (Modrn)

Smooth Jazz (Smoth)

Jazz Funk (JzFnk)

Club Jazz (Club)

World

Latin

Reggae / Dancehall
(Regae)

Ethnic / World (Ethno)

Piano

Organ

Synth

Symphonic (Symph)

Strings (String)

Woodwind (WWind)

Brass

Guitar (Guitr)

Bass

Chromatic
Percussion (Cperc)

Splits & Layers (SpLyr)

Country (Cntry)

Blues

[F6] EFFECT
Arpeggio Edit

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit

Pad
FX

[F1] COMMON

Sequence (Seq)

Hard

Soft

Sound Effect (S.EFX)

Common Edit
[F1] GENERAL

Funo dos botes giratrios de 1 a 8

[F2] OUT/MFX

Esta seo explica as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 8 no modo Performance. No modo Performance,

[F3] MEQ

operar os botes giratrios de 1 a 8 em Common Edit aplica-se aos parmetros de Common Edit. J a operao dos

[F4] USB I/O

botes giratrios de 1 a 8 em Part Edit aplica os parmetros de Part Edit. Para obter instrues, consulte o Manual

[F5] A/D IN

do Proprietrio.

[F6] EFFECT

Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:


Boto giratrio 1

Boto giratrio 2

Boto giratrio 3

Boto giratrio 4

CUTOFF

RESONANCE

FEG DEPTH

PORTAMENTO

Part Edit

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG FEG "CUTOF"

pgina 56

[F1] VOICE

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF2] FILTER "Cutoff" da parte selecionada

pgina 68

[F2] OUTPUT

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG FEG "RESO"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF2] FILTER "Resonance" da parte selecionada

pgina 68

[F3] EQ

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG FEG "DEPTH"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF2] FILTER "FEGDepth" da parte selecionada

pgina 68

Common Edit

[PERFORM] [F3] PORTA "PortaTime"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE


[SF4] PORTA "Time" da parte selecionada

pgina 65

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:


Boto giratrio 1

Boto giratrio 2

Boto giratrio 3

Boto giratrio 4

ATTACK

DECAY

SUSTAIN

RELEASE

[F1] SETUP

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG AEG "ATK"

pgina 56

[F2] REC TR

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF4] AEG "Attack" da parte selecionada

pgina 68

[F3] OTHER

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG AEG "DCY"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF4] AEG "Decay" da parte selecionada

pgina 68

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG AEG "SUS"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF4] AEG "Sustain" da parte selecionada

pgina 68

Common Edit

[PERFORM] [F4] EG AEG "REL"

pgina 56

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F4] TONE


[SF4] AEG "Release" da parte selecionada

pgina 68

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

[F5] CLICK
[F6] INFO
Informaes suplementares

74

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Performance

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:


Boto giratrio 1

Boto giratrio 2

Boto giratrio 3

Boto giratrio 4

VOLUME

PAN

ASSIGN 1

ASSIGN 2

FILE

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT


"Volume"

pgina 60

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT


[SF1] VOL/PAN "Volume" da parte selecionada

pgina 66

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT


"Pan"

pgina 60

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT


[SF1] VOL/PAN "Pan" da parte selecionada

pgina 66

Common Edit

Desativado

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE


[SF6] OTHER "Assign1" da parte selecionada

Common Edit

Desativado

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F1] VOICE


[SF6] OTHER "Assign2" da parte selecionada

Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT

pgina 66

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

pgina 66

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:


Boto giratrio 5

Boto giratrio 6

Boto giratrio 7

Boto giratrio 8

LOW

MID F

MID

HIGH

[F5] PLAY FX
[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL
[SF3] EQ OFS "LOW GAIN"

pgina 59

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ


"LOW GAIN" da parte selecionada

pgina 67

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL


[SF3] EQ OFS "MID FREQ"

pgina 59

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ


"MID FREQ" da parte selecionada

pgina 67

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL


[SF3] EQ OFS "MID GAIN"

pgina 59

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ


"MID GAIN" da parte selecionada

pgina 67

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F1] GENERAL


[SF3] EQ OFS "HIGH GAIN"

pgina 59

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F3] EQ


"HIGH GAIN" da parte selecionada

pgina 67

Common Edit

[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:


Boto giratrio 5

CHO PRESET

Boto giratrio 6

CHO SEND

Boto giratrio 7

REV PRESET

Boto giratrio 8

REV SEND

[F4] TONE
[PERFORM] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"

pgina 64

Common Edit

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT


"ChoSend"

pgina 60

Part Edit

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT


[SF2] EF SEND "ChoSend" da parte selecionada

pgina 66

[PERFORM] [F6] EFFECT [SF5] REVERB "Preset"

pgina 64

[PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F2] OUT/MFX [SF1] OUT


"RevSend"

pgina 60

[PERFORM] [EDIT] Boto de nmero [1] [4] [F2] OUTPUT


[SF2] EF SEND "RevSend" da parte selecionada

pgina 67

Common Edit
Part Edit

[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Performance Record
[F1] SETUP
[F2] REC TR

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5

GATE TIME

Boto giratrio 6

OCT RANGE

Boto giratrio 7

Boto giratrio 8

UNITMULTIPLY

[F3] OTHER

Common Edit

[PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "GateTimeRate"

pgina 57

[F5] CLICK

Part Edit

[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "GateTimeRate"

pgina 58

[F6] INFO

Common Edit

Desativado

Part Edit

[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "OctaveRange"

Informaes suplementares
pgina 58

Common Edit

Desativado

Part Edit

[PERFORM] ARP [EDIT] [F5] PLY FX "UnitMultiply"

pgina 58

[PERFORM] ARP [EDIT] [F1] COMMON "Tempo"

pgina 57

TEMPO

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

75

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

Modo Song

Song Play
O modo Song permite gravar, editar e tocar suas prprias msicas originais. Esta seo explica cada parmetro
dos quatro tipos (Song Play, Song Record, Song Edit e Song Job).

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Song Play

[F6] CHAIN

Song Play o principal "portal" de entrada no modo Song. Alm disso, nesse modo que voc seleciona e reproduz

Song Record
Song Record Standby

uma msica.

[F1] SETUP

Operao

[F2] VOICE

Pressione o boto [SONG].

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

[F1] PLAY

[F6] ALL TR
During Song Recording

[F1] SETUP

[F3] REST
[F4] TIE

3
4
5

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

7 9

[F1] COMMON
[F2] TYPE

Tela Song Play

OBSERVAO

Na tela PLAY no modo Song Play, selecione a voz da parte de mixagem correspondente Faixa atual.
Para isso, pressione o boto [CATEGORY SEARCH].

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

1 Loc1 (Location 1), Loc2 (Location 2)


O modo Song Play tem uma prtica funo Location que permite pular para as partes de uma msica especificadas
pelo usurio. Desse modo, voc pode atribuir um nmero de compasso especfica para a msica selecionada e pular
instantaneamente para o compasso atribudo durante a reproduo ou quando a msica for interrompida. Dois locais
podem ser atribudos. Essa tela indica os locais. Para obter instrues detalhadas, consulte a pgina 97.

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

2 Indicador de edio do sequenciador

[F4] TR SEL

Quando voc alterar os dados MIDI e o valor dos parmetros relacionados ao sequenciador (com exceo das

[F5] INSERT

configuraes de mixagem), o indicador de edio do sequenciador aparecer no canto superior direito da tela.

[F6] DELETE

No modo Song/Pattern, o buffer de edio para as configuraes do sequenciador o local de memria para
programas inteiros dos dois modos. Desse modo, se voc alterar as configuraes do sequenciador para uma
msica ou um padro, o indicador de edio do sequenciador sempre ser mostrado no modo Song/Pattern

Song Job
[F1] UNDO/REDO

(com exceo do modo Mixing) antes do armazenamento.

[F2] NOTE

OBSERVAO

[F3] EVENT

Como o buffer de edio para as configuraes de mixagem diferente do buffer das configuraes
do sequenciador, o indicador de edio do sequenciador no mostrado no modo Mixing.

[F5] TRACK

3 Status da faixa
Indica se cada faixa contm dados MIDI ou no. Quadrados com linhas slidas (
dados MIDI, enquanto os quadrados com linhas pontilhadas (

[F4] MEAS

) indicam que a faixa contm

) indicam que a faixa no contm dados.

[F6] SONG
Informaes suplementares

4 Song number/Song name


Determina a msica a ser reproduzida.
Configuraes:

Nmero da msica 01 64

5 Trans (Transposio)
Determina a principal configurao de transposio para a msica inteira e pode ser ajustado em semitons.
Configuraes:

-36 +0 +36

6 Meter
Determina o medidor (frmula de compasso) da msica. O medidor especificado aplicado ao compasso
especificado no parmetro "MEAS" (8).
Configuraes:

1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

76

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Song

(Tempo)

Determina o tempo de reproduo da msica.


Configuraes:

Song Play

5.0 300.0

OBSERVAO

OBSERVAO

FILE

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility
(pgina 149) como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando
o relgio MIDI for transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external"
e no poder ser alterado.
Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER]
vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby

8 MEAS (Compasso)

[F1] SETUP

Determina o local no qual a reproduo iniciada. Indica tambm o local atual da reproduo.

[F2] VOICE
[F3] ARP ED

9 SCN1 (Scene 1) [SF6] SCN6 (Scene 6)


Voc pode atribuir as configuraes dos parmetros relacionados msica (Cena da msica) e os parmetros
relacionados ao arpejo a esses botes. Tambm possvel acessar as configuraes pressionando esses botes.
Para obter instrues detalhadas sobre o registro de cenas, consulte a seo "Atribuindo vrias configuraes

[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording

relacionadas reproduo da msica (Cena da msica)" na pgina 97. Para obter instrues detalhadas sobre

[F1] SETUP

como configurar os parmetros relacionados ao arpejo, consulte a pgina 82.

[F3] REST

OBSERVAO

Se voc pressionar os botes [SF1] SCN1 [SF6] SCN6 durante a reproduo, somente a Cena da msica
ser alterada.

OBSERVAO

Depois de registrar a Cena da msica, o cone da colcheia ser exibido na guia correspondente ao boto
pressionado. Voc pode confirmar se o tipo de arpejo est atribudo a esse boto na tela Arpeggio Edit (pgina 82)
do modo Song.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

[F2] GROOVE (Grid Groove)

[F3] MAIN
A funo Grid Groove permite ajustar a afinao, o tempo, a durao e a velocidade das notas em uma faixa
especificada atravs de uma grade de semicolcheias e um compasso para criar "ritmos" com uma programao
precisa como a do sequenciador, o que no seria possvel de outro modo. A funo Grid Groove afeta a reproduo

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

da msica sem mudar realmente os dados da sequncia.

Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

NOTE OFST (Deslocamento da nota)


CLOCK SFT (Mudana do relgio)
GATE OFFSET (Deslocamento do tempo de passagem)
VELO OFST (Deslocamento de velocidade)

NOTE OFST (Deslocamento da nota)


Aumenta ou diminui a afinao das notas na grade selecionada em semitons.
Configuraes:

-99 +00 +99

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

CLOCK SFT (Mudana do relgio)


Muda a durao das notas na grade selecionada para frente ou para trs em incrementos de clock.
Configuraes:

-120 +000 +120

GATE OFFSET (Deslocamento do tempo de passagem)


Aumenta ou diminui as notas na grade selecionada em incrementos de clock.
Configuraes:

-120 +000 +120

VELO OFST (Deslocamento de velocidade)


Aumenta ou diminui a velocidade das notas na grade selecionada.
Configuraes:

-127 +000 +127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

77

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] TRACK

FILE

Modo Song
Song Play

[SF1] CHANNEL

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Nessa tela, possvel definir o canal de sada MIDI para cada uma das 16 faixas do gerador de tons interno/externo

[F3] TRACK

correspondente. Voc tambm pode definir simultaneamente vrias faixas (Faixas 1 8 ou Faixas 9 16) com o mesmo

[F6] CHAIN

valor da faixa selecionada no momento alterando o parmetro enquanto mantm o boto [SF4] 1 8 ou o boto
[SF5] 9 16 pressionado.

Song Record
Song Record Standby

OUT CH (Canal de sada)

[F1] SETUP

Determina o canal de transmisso de MIDI dos dados de sequncia de cada Faixa. As Faixas configuradas como

[F2] VOICE

"desativada" no sero tocadas.

[F3] ARP ED

Configuraes:

[F5] CLICK

1 16, off

OBSERVAO

No modo Song/Pattern, as mensagens MIDI criadas com a reproduo de teclado/botes giratrios/controles


giratrios so enviadas ao bloco do gerador de tons ou aos instrumentos MIDI externos atravs do canal
de sada MIDI da faixa atualmente selecionada.

[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP

[SF2] OUT SW (Chave de sada)

[F3] REST

Voc tambm pode definir simultaneamente vrias faixas (Faixas 1 8 ou Faixas 9 16) com o mesmo valor da faixa

[F4] TIE

selecionada no momento alterando o parmetro enquanto mantm o boto [SF4] 1 8 ou o boto [SF5] 9 16

[F5] DELETE

pressionado.

[F6] BAK DEL

INT SW (Chave interna)


Determina se os dados da reproduo sero ou no transmitidos para o bloco de gerador de tons interno.
Configuraes:

off, on

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

EXT SW (Chave externa)


Determina se os dados de reproduo sero ou no transmitidos para o gerador de tons MIDI externo via MIDI.
Configuraes:

off, on

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

[SF3] TR LOOP (Loop da faixa)

Song Edit
[F1] CHANGE

Nessa tela, possvel determinar se os dados da faixa selecionada fazem loops ou no na reproduo. O uso de
loops pode ser uma maneira eficiente de repetir frases e padres curtos ao longo da msica. Para obter detalhes,
consulte pgina 99.
Configuraes:

off, on

[F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

[F6] CHAIN
Essa funo permite que msicas sejam "encadeadas", resultando em uma reproduo sequencial automtica.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Para obter detalhes, consulte pgina 98.

[F3] EVENT

skip.................. Ignora o nmero de encadeamento selecionado e continua a reproduo a partir do prximo


nmero de encadeamento.

[F4] MEAS

stop ................. Para a Reproduo encadeada da msica no nmero de encadeamento selecionado. possvel
reiniciar a Reproduo encadeada de msicas a partir do prximo nmero de encadeamento
pressionando o boto [R] (Reproduzir).

[F6] SONG

[F5] TRACK

Informaes suplementares

end .................. Indica a marca final dos dados do encadeamento de msicas.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

78

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Song Record

FILE

Modo Song
Song Play

Song Record Standby


[SONG] Seleo de msica [REC]

Operao

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record

[F1] SETUP

Song Record Standby

Type

[F1] SETUP

Determina o Tipo de gravao. O tipo de gravao pode ser dividido em dois grupos: Gravao em tempo real

[F2] VOICE

e Gravao em etapas. Com a gravao em tempo real, o instrumento funciona da mesma forma que um gravador

[F3] ARP ED

de fita, gravando os dados da apresentao enquanto ela executada. Isto permite capturar todas as nuances de
uma apresentao real. Na gravao em tempo real, "Type" deve ser definido como "replace", "overdub" ou "punch".
Com a gravao em etapas, voc pode compor sua apresentao "escrevendo" um evento de cada vez. Trata-se de
um mtodo de gravao em etapas sem ser em tempo real, semelhante escrita de notaes musicais em um papel.

[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording

Na gravao em etapas, "Type" deve ser definido como "step".

[F1] SETUP

Configuraes:

[F3] REST

Quando RecTrack estiver definido como 1-16: replace, overdub, punch, step
Quando RecTrack estiver definido como tempo: replace, punch, step
Quando RecTrack estiver definido como cena: replace, punch
Quando RecTrack estiver definido como multi: replace, overdub, punch
replace...............Voc pode usar este mtodo quando quiser sobrepor uma Faixa j gravada com novos dados
em tempo real. Os dados originais sero apagados.
overdub..............Voc pode usar este mtodo quando quiser adicionar mais dados a uma Faixa que j contenha
dados. Os dados previamente gravados sero mantidos.
punch.................Voc pode usar este mtodo quando quiser substituir dados para um intervalo especificado
de uma Faixa que j contenha dados. Desse modo, voc pode substituir os dados j gravados
desde o ponto inicial at o ponto final (compasso/batida) especificados antes da gravao.
step ....................Use esse mtodo para inserir notas manualmente, uma de cada vez.

OBSERVAO

Quando "punch" for selecionado, "Punch-in measure: beat" e "Punch-out measure: beat" aparecero na tela
e devero ser definidos. Se voc tiver definido os pontos de localizao 1 e 2 (Loc1, Loc2), os pontos iniciais/finais
de afinao podero ser definidos com um nico pressionamento do boto. Mova o cursor at o valor inicial/final
de afinao e observe que o item de menu "COPYLOC" exibido. Pressione o boto [SF1] COPYLOC para que as
configuraes iniciais/finais de afinao sejam atribudas automaticamente aos pontos de localizao existentes.

Quantize (Resoluo)
Esse parmetro est disponvel quando o tipo de gravao no est definido como "step". A resoluo da gravao
alinha o tempo das notas automaticamente enquanto voc grava. Voc tambm pode definir esse parmetro usando
a janela de seleo Note Type, que aparece quando o boto [SF6] selecionado.
Configuraes:

off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia),


8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

Event

[F1] UNDO/REDO

Este parmetro est disponvel quando o tipo de gravao est definido como "step". Ele permite especificar

[F2] NOTE

o tipo de evento a ser inserido.

[F3] EVENT

Configuraes:

[F4] MEAS

note, p.bend (pitch bend), CC#000 #119 (Control Change)

RecTrack (Faixa de gravao)

[F5] TRACK

Determina a Faixa a ser gravada. Pressionar o boto [SF6] permite alternar entre a gravao de uma nica faixa

[F6] SONG

e a gravao de todas as faixas.


Configuraes:

Informaes suplementares

tempo, scene, 1 16, all

(Tempo)
Determina o tempo da msica.
Configuraes:

005.0 300.0

OBSERVAO

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149)
como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for
transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado.

OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER]
vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao da msica ser iniciada. Voc tambm pode definir esse parmetro
usando a janela de insero de nmeros diretamente, que aparece quando o boto [SF6] NUM selecionado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

79

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

[F2] VOICE

Song Play
Nesta tela, voc pode definir os parmetros relacionados a vozes para a faixa de gravao. As configuraes aqui

[F1] PLAY

afetam a parte para a qual o canal de recepo (definido no modo Mixing) corresponde ao canal de transmisso

[F2] GROOVE

(sada) da faixa de gravao.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Voice
Determina a voz usada na Faixa de gravao. Quando o cursor estiver localizado aqui, voc poder selecionar
uma voz usando os botes de banco, grupo e nmero e a funo Category Search.

Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP

Volume
Determina o volume da Faixa de gravao.

[F2] VOICE

Configuraes:

[F3] ARP ED

0 127

[F5] CLICK

Pan
Determina a posio estreo (panormica) da faixa de gravao.
Configuraes:

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP

InsEF (Insertion Effect Part Switch)


Determina se os efeitos de insero so aplicados ou no faixa de gravao.
Configuraes:

off, on

[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE

(Tempo)

[F6] BAK DEL

Determina o tempo da msica. Esse parmetro o mesmo da configurao de tempo na tela [F1] SETUP.
Configuraes:

005.0 300.0

OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER]
vrias vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao da msica ser iniciada.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)

Song Edit
[F1] CHANGE

Indica a tela Arpeggio Edit (pgina 82) do modo Song.

[F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL
[F5] INSERT

[F5] CLICK

[F6] DELETE
Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao.
OBSERVAO

Na tela CLICK (pgina 144), voc pode definir vrias configuraes para o clique do metrnomo,
como resoluo da nota, volume e contagem de incios para gravao.

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT

[F6] ALL TR (Todas as faixas)

[F4] MEAS
[F5] TRACK

Pressionar [F6] permite alternar entre a gravao de uma nica faixa e a gravao de todas as faixas.

[F6] SONG
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

80

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

During Song Recording

Song Play
[SONG] Seleo de msica [REC] [R] (Reproduzir)

Operao

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Na gravao em tempo real, os parmetros editveis durante a gravao esto na tela [F1] SETUP, na tela

[F3] TRACK

[F2] VOICE e na tela [F3] ARP ED do modo Song Recording Standby. Na gravao em etapas, as telas mostradas
durante a gravao so diferentes das telas do modo Song Recording Standby. Os seguintes parmetros podem
ser editados durante a gravao.

[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP

Apontador que indica a posio atual da nota.

[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Grfico de batidas

[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

[F1] SETUP

[F1] COMMON
[F2] TYPE

As notas so "colocadas" nessa tela durante a gravao em etapas. Quando o medidor 4/4, a tela dividida

[F3] MAIN

em quatro batidas (um compasso). Cada marcador em forma de diamante na tela representa uma 32 batida
(cada diviso de semnima dividida em oito 32 batidas). Por exemplo, se o seguinte padro rtmico "

"

for inserido no tempo 4/4, uma tela como a exibida acima direita aparecer.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Ponteiro
Determina a posio de insero de dados. O ponteiro triangular acima do grfico de batidas indica a posio

Song Edit

de insero de dados. Para mover o ponteiro para a direita ou para a esquerda, use os botes [INC] e [DEC]

[F1] CHANGE

ou o dial [DATA].

[F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL

Valor
Quando o evento a ser inserido ([F1] SETUP Evento) est definido como "note", esse valor especifica a velocidade

[F5] INSERT

em que a nota ser inserida.

[F6] DELETE

Configuraes:

Quando o evento est definido como "note": 1-127, kbd, rnd1 rnd4 1 127, kbd, rnd1 rnd4
Quando o evento est definido como "p.bend": -8192 +8191
Quando o evento est definido como "CC (Control Change 001 119)": 000 127
Quando o evento est definido como "tempo" com RecTrack = tempo: 005 300

OBSERVAO

Voc pode selecionar "kbd" (keyboard) e "rnd1" "rnd4" (random1 4), bem como os valores 1 127 quando
o evento a ser inserido est definido como "note". Quando "kbd" for selecionado, a durao real da reproduo
ser inserida como o valor de velocidade. Quando uma das configuraes aleatrias for selecionada, um valor
de velocidade aleatrio ser inserido.

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG

StepTime
Indica o "tamanho" do tempo da etapa de gravao atual para a prxima nota a ser inserida e determina para qual

Informaes suplementares

posio o ponteiro avanar depois que uma nota for inserida. Voc tambm pode definir esse parmetro usando
a janela de seleo Note Type, que aparece quando o boto [SF6] selecionado.
Configuraes:

0001 0059, fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima,
mnima, meia nota, nota inteira

GateTime
"Tempo de ponte" refere-se durao real de reproduo da nota. Para a mesma nota semnima, por exemplo,
um tempo de ponte longo produzir uma modulao e um tempo de ponte curto produzir um efeito de staccato.
Isso permite produzir modulaes, notas que staccato etc. O tempo de ponte indicado como uma porcentagem
do tempo da etapa.
Configuraes:

1% 200%

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

81

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

[F3] REST

Song Play
Pressione [F3] para inserir uma pausa com a mesma durao da etapa especificada. O ponto ser movido para

[F1] PLAY

adiante da prxima posio de insero de dados. As pausas no aparecem na tela.

[F2] GROOVE

OBSERVAO

Nenhum dado real representa pausas no sequenciador MIDI. Quando uma "pausa" inserida, o ponteiro
simplesmente se move para adiante da prxima posio de insero de dados, deixando uma pausa.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record

[F4] TIE

Song Record Standby


[F1] SETUP
1

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording

Quando o boto [F4] pressionado para inserir um cordo, a nota anterior estendida at o tempo total da etapa.

[F1] SETUP

Por exemplo, na frase acima, as notas so inseridas com o tempo de etapa da nota semnima. Se o tempo de etapa

[F3] REST

for alterado para uma colcheia e [F4] for pressionado, uma nota ser inserida. As notas pontilhadas tambm podem
ser inseridas com a funo TIE. Para produzir uma nota semnima pontilhada, por exemplo, defina o tempo da etapa
como uma colcheia, insira uma nota e, em seguida, pressione [F4] duas vezes.
OBSERVAO

A tela s aparece quando o evento a ser inserido est definido como "note".

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

[F5] DELETE

[F2] TYPE

Pressione esse boto para excluir realmente os eventos de nota na posio atual do cursor.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

[F6] BAK DEL (Excluso para trs)

[F6] OUT CH
Song Edit

Move o ponteiro uma etapa para trs e exclui todas as notas nesse local.
OBSERVAO

As notas inseridas acidentalmente podem ser apagadas. Para isso, pressione [F6] imediatamente depois
de inseri-las (antes de alterar o valor do tempo da etapa).

[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Arpeggio Edit
Essa tela contm as configuraes bsicas de reproduo do arpejo, incluindo tipo e tempo. O MOX6/MOX8

[F6] DELETE
Song Job

tem quatro modos de reproduo de arpejo. No modo Song, os diferentes tipos de arpejo podem ser atribudos

[F1] UNDO/REDO

a at quatro partes, e at quatro tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo. Os parmetros so

[F2] NOTE

os mesmos do modo Voice (pgina 27), com exceo dos seguintes.


[SONG] [REC] [F3] ARP ED
Modo Song ARP [EDIT]

Operao

[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

[F1] COMMON
Switch
Determina se o arpejo est ativado ou desativado para todas as partes. Essa configurao aplicada ao boto
ARP [ON/OFF] no painel.
Configuraes:

off, on

SyncQtzValue (Sync Quantize Value)


Determina o tempo real no qual a reproduo do prximo Arpejo ser iniciada quando voc acionar enquanto o arpejo
de determinada Parte for reproduzido. Quando configurado como "off", o prximo Arpejo ser iniciado assim que voc
o acionar. O nmero mostrado direita de cada valor indica a resoluo da nota semnima em sinais de relgio.
Configuraes:

off, 2 60 (fusa), 63 80 (tercina de semicolcheia), 6 120 (semicolcheia), 83 160 (tercina de colcheia),


8 240 (colcheia), 43 320 (tercina de semnima), 4 480 (semnima)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

82

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

QtzStrength (Quantize Strength)


Determina o valor de deslocamento para "QtzStrength" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
as partes.
Configuraes:

-100 +0 +100

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE

VelocityRate

[F3] TRACK

Determina o valor de deslocamento para "VelocityRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
as partes.
Configuraes:

-100 +0 +100

[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby

GateTimeRate

Knob

Determina o valor de deslocamento para "QtzTimeRate" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas
as partes.
Configuraes:

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

-100 +0 +100

[F5] CLICK

Swing

[F6] ALL TR

Determina o valor de deslocamento para "Swing" na tela [F5] PLAY FX. Esse parmetro aplicado a todas as partes.
Configuraes:

-120 +0 +120

During Song Recording


[F1] SETUP
[F3] REST

[F2] TYPE

[F4] TIE
[F5] DELETE

So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice.

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit

[F3] MAIN

[F1] COMMON
[F2] TYPE

So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 27) do modo Voice. Observe que o parmetro "Tempo" no est na tela

[F3] MAIN

MAIN do modo Song. Em vez disso, o seguinte parmetro est disponvel na tela. A configurao de tempo para arpejo

[F4] LIMIT

igual configurao de tempo na tela Song Play.

[F5] PLAY FX

VoiceWithARP (Voice with Arpeggio)


Cada tipo de Arpejo atribudo a uma Voz especfica mais adequada ao tipo. Esse parmetro determina se a Voz

[F6] OUT CH
Song Edit

adequada registrada em cada tipo de arpejo deve ou no ser atribuda Parte editada. Quando definido como "on",

[F1] CHANGE

a Voz ser atribuda Parte editada no lugar da Voz atribuda no momento. Quando definido como "off", a Voz

[F2] VIEW FLT

adequada no ser atribuda Parte editada. A Voz atribuda no momento ser mantida.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

[F4] LIMIT

[F6] DELETE
Song Job

So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

[F5] PLAY FX (Play Effect)


So os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 28) do modo Voice.

[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

[F6] OUT CH (Canal de sada)


OutputSwitch
Quando esta opo estiver ativada, os dados de reproduo do arpejo sero enviados via MIDI.
Configuraes:

off, on

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI para os dados de reproduo do arpejo. Quando estiver definido
como "KbdCh", os dados de reproduo do arpejo sero enviados pelo canal de transmisso do teclado MIDI
([UTILITY] [F6] MIDI "KBDTransCh").
Configuraes:

1 16, KbdCh (Keyboard Channel)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

83

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

Song Edit
Esse modo proporciona controles detalhados e abrangentes para editar os eventos MIDI de Faixas individuais.

Song Play

Os eventos MIDI so mensagens (como nota ativada/desativada, nmero da nota, nmero de program change etc.)

[F1] PLAY

que compem os dados de uma Faixa gravada. Ele pode ser usado para corrigir erros e tambm para acrescentar

[F2] GROOVE

dinmica ou efeitos, como vibrato, para refinar e finalizar a msica.

[F3] TRACK

[SONG] Seleo de msica [EDIT]

Operao

[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP

[F1] CHANGE

[F2] VOICE

Mostra a lista de eventos da faixa de msica selecionada. Consulte o Manual do Proprietrio para obter instrues.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR

[F2] VIEW FLT (Exibir filtro)


A tela permite selecionar os tipos de eventos a serem exibidos na tela CHANGE. Por exemplo, se voc desejar
editar somente eventos de nota, coloque uma marca de verificao na caixa ao lado de "Note" para que somente

During Song Recording


[F1] SETUP
[F3] REST

os eventos de nota apaream na tela CHANGE (Lista de eventos).

[F4] TIE

Configuraes:

[F5] DELETE

Note, PitchBend, ProgramChange, ControlChange, Ch.AfterTouch, PolyAfterTouch, RPN (Registered Parameter


Number), NRPN (Non Registered Parameter Number), Exclusive

[F5] CLR ALL (Apagar tudo)


Pressione o boto [F5] para remover todas as marcas de verificao de uma vez.

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

[F6] SET ALL

[F4] LIMIT

Pressione o boto [F6] para colocar marcas de verificao em todas as caixas.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit

[F4] TR SEL (Seleo de faixa)

[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Voc pode alternar entre as telas das Faixas 1 16, SCN (Scene) Track e TMP (Tempo) Track. Para isso, pressione
esse boto.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

[F5] INSERT

[F1] UNDO/REDO
Quando o cursor est localizado na posio desejada na tela [F1] CHANGE (Lista de eventos), pressionar esse
boto acessa a tela para inserir novos eventos MIDI no modo Song ou no modo Pattern. Os tipos de eventos que
podem ser inseridos na msica so descritos abaixo.

[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS

Nota

[F5] TRACK

So os eventos que definem notas, compondo a maior parte dos dados da apresentao. Este o tipo de dados
mais comum e dominante.

[F6] SONG
Informaes suplementares

NOTE (Nome da nota)


Determina o nome da nota ou a afinao de teclado especfica da nota.
Configuraes:

C -2 a G8

GATE (Tempo de ponte)


Determina a durao da reproduo de uma nota em batidas e sinais de relgio.
Configuraes:

000:001 999:479

OBSERVAO

Neste sintetizador, um relgio equivale a 1/480 de uma nota semnima.

VELO (Velocidade)
Determina com que intensidade a nota selecionada reproduzida.
Configuraes:

001 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

84

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

PitchBend
So os eventos que definem mudanas contnuas na afinao e so gerados pela operao Pitch Bend Wheel.

DATA

Song Play
[F1] PLAY

Determina os dados da curva de afinao.


Configuraes:

-8192 +8191

ProgramChange

[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Eventos de alterao do programa so usados para selecionar vozes.

BANK

Song Record
Song Record Standby

Determina o banco de vozes. O banco de vozes consiste em MSB e LSB.


Configuraes:

000 127, ***

OBSERVAO

Bank select MSB e LSB fazem parte do conjunto de mensagens de alterao de controle (abaixo).
No entanto, como se aplicam especificamente seleo de voz, eles so agrupados e descritos aqui.

PC NO (Program Change Number)


Determina a voz especfica (no banco selecionado por MSB e LSB acima).
Configuraes:

000 127

OBSERVAO

Para obter informaes sobre o banco de vozes e o nmero da voz, consulte a "Lista de vozes"
no documento PDF "Lista de dados".

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST

Control Change

[F4] TIE

Esses eventos controlam o som e algumas caractersticas de resposta da voz e, normalmente, so gerados/registrados

[F5] DELETE

com a movimentao de um controlador (como um boto de rolagem, boto giratrio, controle deslizante ou pedal
de modulao).

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit

CTRL NO (Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle.
Configuraes:

000 127

OBSERVAO

Para obter informaes sobre as funes atribudas a cada nmero de alterao de controle,
consulte a seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador".

DATA

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Consulte "MSB/LSB de insero de dados" na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros
do sintetizador".
Configuraes:

000 127

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

Ch.AfterTouch (Channel After Touch)


Esse evento gerado quando aplicada presso em uma tecla aps a nota ser tocada.
OBSERVAO

O teclado do MOX6/MOX8 no tem uma funo After Touch. No entanto, voc pode inserir eventos After Touch
nos dados de msica nessa tela.

[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE

DATA
Representa a quantidade de presso aplicada tecla.
Configuraes:

000 127

PolyAfterTouch (Polyphonic After Touch)


Esse evento gerado quando aplicada presso em uma tecla aps a nota ser tocada. No entanto, diferentemente
do evento Channel After Touch, dados individuais so fornecidos para cada tecla.
OBSERVAO

[F2] VIEW FLT

O teclado do MOX6/MOX8 no tem uma funo After Touch. No entanto, voc pode inserir eventos After Touch
nos dados de msica nessa tela.

NOTE

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

Determina a tecla qual o evento After Touch aplicado.


Configuraes:

C -2 a G8

DATA
Representa a quantidade de presso aplicada tecla.
Configuraes:

000 127

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

85

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

RPN (Registered Parameter Number)


Esses eventos so usados para alterar os valores de parmetro para cada parte do gerador de tons.
Esse evento usado para definir configuraes de parte como Pitch Bend Sensitivity ou Tuning.

MSB-LSB
Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro registrado" na seo "MIDI" do documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

000 127

DATA (Data Entry MSB-LSB)


Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro registrado" na seo "MIDI" do documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

OBSERVAO

000 127, ***

Normalmente, trs tipos de dados de alterao de controle so enviados: RPN MSB (101), RPN LSB (100)
e Data Entry MSB (6). Neste sintetizador, Data Entry LSB (38) adicionado e o grupo de eventos de alterao
de controle resultante manipulado como um s nessa tela. Depois que o RPN for definido para um canal,
a insero de dados subsequente ser reconhecida como a alterao do valor do mesmo RPN. Ao realizar
uma operao de controle, voc deve transmitir uma mensagem RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas
mensagens para evitar erros operacionais.

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP

NRPN (Non Registered Parameter Number)

[F3] REST

Altera os valores do parmetro para cada parte do gerador de tons. Eles podem ser usados para editar sons via MIDI,

[F4] TIE

permitindo que voc edite configuraes de filtro ou EG, ou para ajustar a afinao ou o nvel de cada instrumento

[F5] DELETE

de uma voz de percusso.

MSB-LSB
Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro no registrado" na seo "MIDI" do documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

000 127

DATA (Data Entry MSB-LSB)


Consulte "MSB/LSB de nmero de parmetro no registrado" na seo "MIDI" do documento PDF
"Manual de parmetros do sintetizador".
Configuraes:

OBSERVAO

OBSERVAO

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit

000 127, ***

Normalmente, trs tipos de dados de alterao de controle so enviados: NRPN MSB (99), NRPN LSB (98)
e Data Entry MSB (6). Neste sintetizador, esse grupo de eventos de alterao de controle manipulado como
um s nessa tela. Depois que o NRPN for definido para um canal, a insero de dados subsequente ser
reconhecida como a alterao do valor do mesmo NRPN. Ao realizar uma operao de controle, voc deve
transmitir uma mensagem RPN Null (7FH, 7FH) depois de usar essas mensagens para evitar erros operacionais.
O MOX6/MOX8 no pode receber mensagens NRPN.

Exclusive (System Exclusive)


Um tipo de mensagem MIDI usado para trocar dados exclusivos a um tipo ou modelo de dispositivo especfico.

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

Diferente de outros eventos MIDI, esses eventos variam dependendo do fabricante/dispositivo e so incompatveis

[F1] UNDO/REDO

entre dispositivos diferentes.

[F2] NOTE

DATA (HEX)

[F3] EVENT

Consulte a mensagem Exclusive do sistema na seo "MIDI" do documento PDF "Manual de parmetros
do sintetizador".

[F4] MEAS

Configuraes:

00 7F, F7 (Os dados devem ser inseridos em formato hexadecimal.)

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

[F6] DELETE
Pressione esse boto para excluir realmente os eventos de nota na posio atual do cursor.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

86

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

Song Job
O modo Song Job contm um conjunto abrangente de ferramentas para edio e funes para modificao

Song Play

de dados que voc pode usar para alterar o som da msica. Ele tambm inclui vrias operaes prticas,

[F1] PLAY

como cpia ou excluso de dados. Consulte o Manual do Proprietrio para obter instrues.

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

AVISO
Uma mensagem "Executing..." exibida quando necessrio aguardar algum tempo para a execuo da tarefa. Jamais tente
desligar o equipamento enquanto a mensagem "Executing..." for mostrada. Desligar o instrumento nesse estado resultar
na perda de todos os dados do usurio.

[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby

[SONG] Seleo de msica [JOB]

Operao

[F1] SETUP
[F2] VOICE

[F1] UNDO/REDO

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

A operao Desfazer cancela as alteraes feitas na sesso de gravao, edio ou tarefa mais recente,
restaurando os dados para seu estado anterior. Assim, voc pode recuperar dados perdidos de forma acidental.
Refazer est disponvel somente depois de Desfazer, e permite restaurar as alteraes feitas antes de desfaz-las.

[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP

AVISO
Desfazer/Refazer no funciona com operaes de mixagem de voz.

[F3] REST
[F4] TIE

[F2] NOTE (Tarefa Note data)


Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.
OBSERVAO

Antes de executar a tarefa Note data, especifique a faixa (01 16, todas) e o intervalo (compasso : batida : clock)
aos quais a tarefa ser aplicada.

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

01: Quantize

[F3] MAIN

A quantizao o processo de ajuste do incio da nota, aproximando-os da batida de compasso mais prxima.

[F4] LIMIT

Voc pode usar esse recurso, por exemplo, para melhorar a durao de uma apresentao gravada em tempo real.

[F5] PLAY FX

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

Quantize (resoluo)
Determina em que batidas os dados de nota na faixa especificada sero alinhados.
Configuraes:

fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima,
semicolcheia + tercina de semicolcheia, colcheia + tercina de colcheia

[F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE

Strength
Esse parmetro define a "intensidade" com a qual os eventos de nota so estendidos at as batidas de quantizao mais

Song Job

prximas. Uma configurao de 100% produz uma durao exata. Uma configurao como 0% no resulta em quantizao.

[F1] UNDO/REDO

Configuraes:

[F2] NOTE

000% 100%

SwingRate

[F3] EVENT

Atrasa as notas em batidas com numerao par (batidas constantes) para produzir uma sensao de equilbrio.

[F4] MEAS

Por exemplo, se o medidor for 4/4 e o valor de quantizao for semnima, a 2 e a 4 batidas do compasso sero

[F5] TRACK

atrasadas. Quando um valor de quantizao de tercina usado, a ltima nota de cada tercina atrasada.
Quando o valor de quantizao tiver numerao par, as batidas sero atrasadas.
Configuraes:

O intervalo varia dependendo da configurao Quantize. Para obter detalhes, veja abaixo.

[F6] SONG
Informaes suplementares

Se o valor da quantizao for semnima, colcheia, semicolcheia ou fusa:


Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao do valor da quantizao especificado.
Uma configurao de 50% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes
acima de 51% aumentam o equilbrio, com 75% equivalente a um atraso de nota pontuada.
Se o valor da quantizao for uma tercina de semnima, colcheia ou semicolcheia:
Uma configurao de 100% equivalente a trs vezes a durao do valor da quantizao especificado.
Uma configurao de 66% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes
acima de 67% aumentam o equilbrio, com 83% equivalente a um atraso de uma sextina.
Se o valor da quantizao for colcheia + tercina de colcheia, semicolcheia + tercina de semicolcheia:
Uma configurao de 100% equivalente a duas vezes a durao de uma colcheia ou de uma semicolcheia.
Uma configurao de 50% produz a durao exata e, portanto, nenhuma sensao de equilbrio. As configuraes
acima de 51% aumentam o equilbrio, com 66% equivalente a um atraso de um terceto.

OBSERVAO

Se um valor de equilbrio diferente de 100% resultar no posicionamento das notas depois de outras notas sem
equilbrio, estas sero atrasadas conforme necessrio.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

87

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Song

GateTime
Determina o tempo de ponte (a durao do som de uma nota) das notas de batidas constantes com nmeros
iguais para aprimorar a sensao de equilbrio. Quando um valor de quantizao de tercina usado, o tempo de
ponte da ltima nota de cada tercina ajustado. Quando o valor de quantizao for colcheia + tercina de colcheia ou
semicolcheia + tercina de colcheia, o tempo de ponte das batidas da colcheia com nmeros iguais ou da semicolcheia
ser ajustado. Uma configurao de 100% no altera o tempo de ponte original. Se um valor de tempo de ponte
ajustado for menor do que 1, o valor ser arredondado para 1.
Configuraes:

FILE

000% 200%

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record

02: Modify Velocity


Essa tarefa altera os valores de velocidade do intervalo de notas especificado, permitindo aumentar ou diminuir
o volume dessas notas de maneira seletiva. As alteraes de velocidade so calculadas da seguinte maneira:
Velocidade ajustada = (velocidade original x Taxa) + Deslocamento
Se o resultado for 0 ou menos, o valor ser configurado como 1. Se o resultado for maior que 127, o valor ser
configurado como 127.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479

Song Record Standby


[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording

Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F1] SETUP

SetAll

[F3] REST

Define as velocidades de todas as notas de destino como o mesmo valor fixo (1 a 127). Quando definido como "OFF",
o parmetro Set All no tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset
ficam indisponveis e aparecem como "***" na tela.

[F4] TIE

Configuraes:

off (0), 001 127

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

Rate
Determina a porcentagem pela qual as notas de destino sero alteradas de suas velocidades originais. Configuraes
abaixo de 100% reduzem as velocidades. J as acima de 100% aumentam as velocidades de forma proporcional.
Uma configurao de 100% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off",
esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.

[F1] COMMON

Configuraes:

[F4] LIMIT

000% 200%, ***

[F3] MAIN

[F5] PLAY FX

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de velocidade ajustados de acordo com a taxa. Definies abaixo de 0 reduzem
as velocidades. J as acima de 0 aumentam as velocidades. Uma configurao de 0% no produz alteraes. Quando
o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:

[F2] TYPE

-127 +0 +127, ***

03: Modify Gate Time

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Essa tarefa altera os tempos de ponte do intervalo de notas especificado. As alteraes no tempo de ponte so
calculadas da seguinte maneira:
Tempo de ponte ajustado = (tempo de ponte original x Taxa) + Deslocamento
Se o resultado for 0 ou menos, o valor ser arredondado para 1.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS

SetAll
Define os tempos de ponte de todas as notas de destino como o mesmo valor fixo. Quando definido como "OFF",
o parmetro Set All no tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset
ficam indisponveis e aparecem como "***" na tela.
Configuraes:

[F6] DELETE

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

off (0), 0001 9999

Rate
Determina a porcentagem pela qual o tempo de ponte das notas de destino ser alterado. Configuraes abaixo
de 100% reduzem as notas. J as acima de 100% aumentam as notas de forma proporcional. Uma configurao
de 100% no produz alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro
aparecer como "***" e no poder ser alterado.
Configuraes:

000% 200%, ***

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de tempo de ponte ajustados de acordo com a taxa. Configuraes abaixo de 0%
reduzem o tempo de ponte. J as acima de 0% aumentam o tempo de ponte. Uma configurao de 0% no produz
alteraes. Quando o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no
poder ser alterado.
Configuraes:

-9999 +0 +9999, ***

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

88

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

04: Crescendo
Essa tarefa permite criar um crescendo ou um decrescendo dentro do intervalo de notas especificado. Crescendo
o aumento gradual no volume e decrescendo a diminuio gradual dele.

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

VelocityRange

Song Record

Determina a intensidade dos efeitos crescendo ou decrescendo. Os valores de velocidade das notas no intervalo
especificado so aumentados ou diminudos gradualmente, comeando pela primeira nota do intervalo. A velocidade
da ltima nota do intervalo se torna a velocidade original da nota mais o valor do Intervalo de velocidade. Se a velocidade

Song Record Standby


[F1] SETUP

resultante estiver fora do intervalo 1 127, ela ser definida como 1 ou 127. As configuraes acima de 0 produzem

[F2] VOICE

um crescendo. J as abaixo de 0 produzem um decrescendo. Uma configurao de 0% no produz efeito.

[F3] ARP ED

Configuraes:

[F5] CLICK

-127 +0 +127

OBSERVAO

Se voc executar essa tarefa, as velocidades da nota nos eventos sero alteradas no intervalo especificado para
produzir os efeitos crescendo/decrescendo. Essa tarefa no pode ser aplicada aos efeitos crescendo/decrescendo
para notas de durao longa com um tempo de ponte longo. Se quiser fazer isso, use a tarefa "Criar dados
contnuos" (pgina 92) com o Tipo de evento definido como "Control Change 11".

[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST

05: Transpose
A transposio permite alterar a chave ou afinao das notas no intervalo especificado.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Note

[F2] TYPE

Determina o intervalo de afinaes de nota ao qual a tarefa aplicada. Voc tambm pode definir a nota diretamente
no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.
Configuraes:

C -2 a G8

[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Transpose
Transpe as notas no intervalo especificado (em semitons). Uma configurao de +12 transpe uma oitava acima.
J uma configurao de -12 transpe uma oitava abaixo. Uma configurao de 0 no produz alteraes.
Configuraes:

-127 +0 +127

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

06: Glide

[F4] TR SEL

A tarefa Glide substitui todas as notas posteriores primeira nota do intervalo especificado por dados da alterao de
afinao, produzindo um leve glide de nota para nota. Isso ideal para produzir efeitos guitarra ou flexo de cordas.

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

GlideTime
000 100

PBRange (Pitch Bend Range)


Determina o intervalo de curva de afinao mximo a ser aplicado pela tarefa Glide (em semitons).
Configuraes:

[F2] NOTE
[F3] EVENT

Determina o tempo de glide. Valores mais altos produzem um glide mais longo entre as notas.
Configuraes:

[F1] UNDO/REDO

[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

01 24

OBSERVAO

A msica poder no ser reproduzida adequadamente se voc definir o "PB Range" como um valor diferente
daquele definido atravs do modo Voice Edit. Para que a msica seja reproduzida corretamente, insira o evento
MIDI abaixo para a Faixa correspondente na tela Song Edit (pgina 84).
RPN [000-000] xxx ("xxx" representa o valor de Pitch Bend)

07: Create Roll


Essa tarefa cria uma srie de notas repetidas (como um rufo de bateria) no intervalo especificado com as alteraes
contnuas especificadas na etapa clock e em velocidade. Isso ideal para criar sequncias rpidas em staccato
e efeitos especiais como riffs.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

89

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

StartStep (Starting Step)


EndStep (Ending Step)
Determina o tamanho da etapa (por exemplo, o nmero de clocks) entre cada nota da rolagem. Quanto menor
for o valor, melhor ser a rolagem. Os valores de clock inicial e final podem ser especificados, facilitando a criao

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY

de rolagens nas quais a etapa varia durante a rolagem.

[F2] GROOVE

Configuraes:

[F3] TRACK

StartStep: 001 999, EndStep: 001 999

[F6] CHAIN

Note
Determina a nota especfica (ou o instrumento em vozes de percusso) para o efeito de rolagem. Voc tambm
pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.
Configuraes:

C -2 a G8

Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

StartVelo (Starting Velocity)


EndVelo (Ending Velocity)
Determina a velocidade das notas na rolagem. Os valores de velocidade inicial e final podem ser especificados,
facilitando a criao de rolagens nas quais a velocidade aumenta ou diminui. Assim, voc pode criar rolagens
que aumentam ou diminuem o volume gradualmente (crescendo/decrescendo).
Configuraes:

StartVelo: 001 127, EndVelo: 001 127

08: Sort Chord


Essa tarefa classifica eventos de acorde (eventos de notas simultneas) por ordem de afinao. A classificao
afeta a ordem das notas na tela da lista de eventos (pgina 84), mas no altera o tempo das notas. Quando usado
para pr-processar acordes antes de usar a tarefa Separate Chord (abaixo), Chord Sort pode ser usado para simular
o som de guitarras e instrumentos semelhantes.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479

[F2] TYPE

Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser

[F3] MAIN

aplicada.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Type
Determina como os dados de nota de acorde so classificados.
Configuraes:

up, down, up&down, down&up


up.......................As notas so classificadas em ordem crescente. Depois de executar essa tarefa com essa
configurao, execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra ascendente.
down ..................As notas so classificadas em ordem decrescente. Depois de executar essa tarefa com essa
configurao, execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra descendente.
up&down............Classifica acordes em batidas descendentes em ordem crescente e acordes em batidas
ascendentes na ordem decrescente com base na configurao de grade (abaixo).
down&up............Classifica acordes em batidas descendentes em ordem decrescente e acordes em batidas
ascendentes na ordem crescente com base na configurao de grade (abaixo).

Grid
Determina o tipo de nota que serve como base para a tarefa de Chord Sort.
Configuraes:

fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semnima, semnima

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT

09: Separate Chord


Essa tarefa separa levemente as notas em acordes dentro do intervalo especificado, inserindo um nmero
especificado de clocks entre cada nota. Use essa tarefa depois da tarefa de classificao de acordes acima
para criar efeitos de guitarra ascendentes ou descendentes.

[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser
aplicada.

Clock
Determina o nmero de ciclos de clock inseridos entre acordes adjacentes.
Configuraes:

000 999

OBSERVAO

Observe que existem 480 ciclos de clock por semnima.

OBSERVAO

No possvel separar acordes para que eles cruzem o prximo acorde ou ultrapassem o intervalo
(definido acima).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

90

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

[F3] EVENT (Tarefa Event)

Song Play
Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

[F1] PLAY

OBSERVAO

[F2] GROOVE

Antes de executar a tarefa Event, especifique a faixa e o intervalo (compasso : batida : clock) aos quais a tarefa
ser aplicada. Observe que a faixa a ser especificada varia dependendo da tarefa.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

01: Shift Clock

Song Record
Essa tarefa alterna todos os eventos de dados no intervalo especificado para frente ou para trs pelo nmero

Song Record Standby

especificado de clocks.

[F1] SETUP

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479

[F2] VOICE

Determina a Faixa (01 16, TMP=tempo, SCN=scene, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio

[F3] ARP ED

aos quais a tarefa ser aplicada.

[F5] CLICK
[F6] ALL TR

Clock
Determina a quantidade pela qual os dados sero atrasados ou avanados em medidas, batidas e clocks.
Configuraes:

During Song Recording


[F1] SETUP

000: 0: 000 999: 3: 479

[F3] REST

Direction
Determina a direo na qual os dados sero alternados. Advance move os dados para o incio da sequncia.

[F5] DELETE

J Delay os move para o final da sequncia.


Configuraes:

[F4] TIE

[F6] BAK DEL

Advance, Delay

Arpeggio Edit

02: Copy Event

[F1] COMMON

Essa tarefa copia todos os dados de um intervalo de origem especificado para um local de destino especificado.

[F2] TYPE

Execute essa tarefa depois de configurar:

[F3] MAIN

Faixa de origem (01-16, TMP, SCN, all)

[F4] LIMIT

Intervalo de origem (compasso : batida : clock)

[F5] PLAY FX

Faixa de destino (01-16, TMP, SCN, all)

[F6] OUT CH

Intervalo de destino (compasso : batida : clock)

Song Edit

Compasso principal do destino

[F1] CHANGE

Contagem (nmero de vezes que os dados devem ser copiados)


Faixa e intervalo de origem em compassos, batidas e clocks

[F2] VIEW FLT

NumberOfTimes

[F4] TR SEL

Determina o nmero de vezes que os dados sero copiados.

[F5] INSERT

Configuraes:

x01 x99

[F6] DELETE

AVISO

Song Job

Quando Copy Event executado, todos os dados j existentes


no local de destino so substitudos.

[F1] UNDO/REDO
Faixa de destino e o topo
(compasso, batida e clock) do destino

03: Erase Event

[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS

Essa tarefa apaga todos os eventos especificados do intervalo especificado, produzindo um segmento de silncio.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, SCN, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa

[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

ser aplicada.

EventType
Determina o tipo de evento a ser apagado. Todos os eventos so apagados quando ALL selecionado. Nmeros
de alterao de controle individuais podem ser especificados ao apagar eventos de alterao de controle.
Configuraes:

Quando TR est definido como 01 16: Note (Note events), PC (Program Change), PB (Pitch Bend),
CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive),
All (all events)
Quando TR est definido como "TMP" (Tempo): TMP (tempo)
Quando TR est definido como "SCN" (Scene): SceneMemory (informaes de mudana de cena)
TrackMute (informaes de mudana da configurao de desativao de udio da faixa)
* Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

91

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

04: Extract Event


Essa tarefa move todas as ocorrncias de dados do evento especificado de um intervalo especificado de uma Faixa

Song Play
[F1] PLAY

para o mesmo intervalo em outra Faixa.

[F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479

[F3] TRACK

Determina a Faixa (01 16) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

[F6] CHAIN
Song Record

EventType
Seleciona o tipo de evento a ser extrado. Nmeros especficos de nota e alterao de controle tambm podem

Song Record Standby

ser especificados conforme necessrio.

[F1] SETUP

Configuraes:

[F2] VOICE

Note, PC (Program Change), PB (Pitch Bend), CC (Control Change), CAT (Channel Aftertouch),
PAT (Polyphonic Aftertouch), EXC (System Exclusive)

[F3] ARP ED

TR (Track)

[F5] CLICK

Determina a Faixa de destino (1 16).

[F6] ALL TR
During Song Recording

05: Create Continuous Data

[F1] SETUP

Essa tarefa cria alteraes de afinao contnuas ou dados de control change dentro do intervalo especificado.

[F3] REST
[F4] TIE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

ser aplicada.

Arpeggio Edit

EventType

[F1] COMMON

Determina o tipo de evento a ser criado.


Configuraes:

[F2] TYPE

PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), EXC (System Exclusive), TMP (Tempo)
* Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Data (Data Range)

[F5] PLAY FX

Determina os limites inferior e superior do perodo a ser criado.


Configuraes:

[F6] OUT CH

Quando o tipo de evento estiver definido como PB: -8192 +0 +8191


Quando o tipo de evento estiver definido como TMP: 005.0 300.0
Quando o tipo de evento estiver definido como other: 0 127

Song Edit
[F1] CHANGE

Clock

[F2] VIEW FLT

Determina o nmero de clocks a serem inseridos entre cada evento criado.

[F4] TR SEL

Configuraes:

001 999

Curva = +16

Curva = 0 (linear)

Curva = -16

[F6] DELETE

Curve
Determina a "curva" dos dados contnuos. Consulte o grfico
para obter os formatos de curva aproximados.
Configuraes:

[F5] INSERT

Ponto final

[F1] UNDO/REDO

Ponto inicial

[F2] NOTE

-16 +0 +16

NumberOfTimes

Song Job

Essa distncia especificada por Clock

[F3] EVENT

Determina o nmero de vezes que a criao de dados dever ser repetida. Por exemplo, se os dados forem criados

[F4] MEAS

no intervalo M001:1:000 M003:1:000 e esse parmetro for definido como 03, os mesmos dados sero criados em

[F5] TRACK

M003:1:000 M005:1:000 e M005:1:000 M007:1:000. Essa tarefa permite inserir volume repetidos ou filtrar variaes

[F6] SONG

de corte para criar efeitos de trmulo ou wah.


Configuraes:

Informaes suplementares

x01 x99

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

92

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

06: Thin Out


Essa tarefa reduz a codificao do tipo especificado de dados contnuos no intervalo especificado, permitindo
liberar espao na memria para outros dados ou mais gravaes.

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser
aplicada.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record

EventType

Song Record Standby

Determina o tipo de evento a ser afinado.

[F1] SETUP

Configuraes:

[F2] VOICE

PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

OBSERVAO

A tarefa Thin Out no funcionar em dados contnuos com intervalo de clock superior a 60 tempos por evento.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

07: Modify Control Data

[F6] ALL TR
During Song Recording

Essa tarefa permite alterar os valores de um tipo especfico de dados de alterao de controle (por exemplo,
curva de afinao, alterao de controle, depois do toque etc.) no intervalo especificado. As alteraes de dados
so calculadas da seguinte maneira:
Valor modificado = (valor original x Taxa) + Deslocamento
Todos os resultados inferiores ao mnimo so definidos como o mnimo; todos os resultados superiores ao mximo
so definidos como o mximo.

[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, TMP, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa
ser aplicada.

[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN

EventType

[F4] LIMIT

Determina o tipo de evento a ser modificado.


Configuraes:

PB (Pitch Bend), CC (Control Change)*, CAT (Channel Aftertouch), PAT (Polyphonic Aftertouch), TMP (Tempo)
* Voc tambm pode especificar o nmero de alterao de controle.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit

SetAll

[F1] CHANGE

Define todos os eventos de destino como o mesmo valor fixo. Quando definido como "off", o parmetro Set All no
tem efeito. Quando definido como um valor diferente de "OFF", os parmetros Rate e Offset ficam indisponveis

[F2] VIEW FLT

e aparecem como "***" na tela.

[F4] TR SEL

Configuraes:

[F5] INSERT

off, 000 -127 (-8192 +0 +8191 para curva de afinao, 005.0 300.0 para tempo), ***

[F6] DELETE

Rate
Determina a porcentagem pela qual os eventos de destino sero alternados de seus valores originais. Quando

Song Job

o parmetro Set All no estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.

[F1] UNDO/REDO

Configuraes:

[F2] NOTE

000% 200%, ***

[F3] EVENT

Offset
Adiciona um valor fixo aos valores de evento ajustados de acordo com a taxa. Quando o parmetro Set All no

[F4] MEAS

estiver definido como "off", esse parmetro aparecer como "***" e no poder ser alterado.

[F5] TRACK

Configuraes:

[F6] SONG

-127- +0 +127 (-8192 +0 +8191 para curva de afinao, -275 +0 +275 para tempo), ***

Informaes suplementares

08: Beat Stretch


Essa tarefa executa expanso de tempo ou compresso dentro do intervalo selecionado. No se esquea de que
essa operao afeta todos os tempos de evento, tempos de etapa de nota e tempos de ponte de nota.

TR (Track) 001: 1 : 000 999 : 4 : 479


Determina a Faixa (01 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relgio aos quais a tarefa ser aplicada.

Rate
Determina a quantidade de expanso ou compresso de tempo como porcentagem. As configuraes acima de 100%
produzem expanso. J as abaixo de 100% produzem um compresso. Uma configurao de 100% no produz
alteraes.
Configuraes:

025% 400%

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

93

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

[F4] MEAS (Tarefa Measure)

Song Play
Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

01: Create Measure

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Essa tarefa cria compassos vazios no local especificado em todas as Faixas.


Medidor (frmula do compasso)
de compassos a serem inseridos

Nmero de compassos
a serem inseridos

Song Record
Song Record Standby

Dados de origem
001 004 005

[F1] SETUP

016

[F2] VOICE
8 compassos a serem inseridos no compasso 5
001 004 005

012 013

024

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Os 8 compassos inseridos

[F6] ALL TR

Ponto de insero (nmero do compasso)

During Song Recording

Medidor de compassos a serem inseridos

[F1] SETUP

Determina o medidor ou a frmula de compasso dos compassos a serem criados. recomendvel usar esse parmetro

[F3] REST

quando precisar criar uma msica que incorpore alteraes de medidor.

[F4] TIE

Configuraes:

[F5] DELETE

1/16 16/16, 1/8 16/8, 1/4 8/4

[F6] BAK DEL

Ponto de insero (nmero do compasso)


Determina o ponto de insero (nmero do compasso) em que os compassos vazios recm-criados sero inseridos.
Configuraes:

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

001 999

[F2] TYPE

Nmero de compassos a serem inseridos


Determina o nmero de compassos vazios a serem criados e inseridos.

[F3] MAIN

Configuraes:

[F4] LIMIT

01 99

OBSERVAO

Quando compassos vazios so inseridos, os dados do compasso e do medidor aps o ponto de insero
so adiantados de acordo.

OBSERVAO

Se o ponto de insero estiver definido aps o ltimo compasso que contm dados, somente os dados
do medidor desse ponto sero definidos sem inserir nenhum compasso.

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE

02: Delete Measure

[F2] VIEW FLT

Essa tarefa exclui os compassos especificados da msica atual. Os dados do compasso e do medidor aps

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

os compassos excludos so atrasados de acordo.

[F6] DELETE
Dados de origem
001 004 005

Song Job
012

013

024

Compassos M006 M012 excludos


001 004 005

Excluir intervalo

016

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

Excluir intervalo
Configuraes:

[F6] SONG

001 999

Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

94

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

[F5] TRACK (Tarefa Track)

Song Play
Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

01: Copy Track

[F3] TRACK

Essa tarefa copia todos os dados do tipo selecionado


de uma Faixa de origem especificada para uma Faixa

Msica e Faixa
de origem (01 16)

Msica e Faixa
de destino (01 16)

de destino especificada.

Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP

AVISO

[F2] VOICE

A operao de cpia substitui todos os dados existentes


at ento na Faixa de destino.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Tipo de dados a serem copiados

Tipo de dados a serem copiados

Determina os tipos de dados a serem copiados. Selecione


o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.
Configuraes:

[F6] CHAIN

[F6] ALL TR
During Song Recording

Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove (para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos os parmetros
de mixagem de partes)

[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE

02: Exchange Track

[F5] DELETE
Essa tarefa troca ou "comuta" o tipo de dados especificado

Faixas de destino para a operao de troca (01 16)

entre duas Faixas especificadas na msica atual.

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit

Tipo de dados a serem trocados

[F1] COMMON

Determina os tipos de dados a serem trocados. Selecione

[F2] TYPE

o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.

[F3] MAIN

Configuraes:

Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove


(para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos
os parmetros de mixagem de partes)

Tipo de dados a serem trocados

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

03: Mix Track

Song Edit

Essa tarefa mixa todos os dados das duas Faixas selecionadas ("A" e "B"), e coloca o resultado na Faixa B.

[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

Faixa A (01 16)

Faixa B (01 16)


Faixa A

Faixa B

[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Mixar Faixa
Faixa B

[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

Faixas de destino para a operao de mixagem


Configuraes:

[F3] EVENT

01 16

[F4] MEAS
[F5] TRACK

04: Clear Track

[F6] SONG
Essa tarefa exclui todos os dados do tipo selecionado da Faixa
de padro selecionada.

Faixa da qual os dados sero apagados


(01 16, TMP, SCN, todas)

Informaes suplementares

Tipo de dados a serem apagados


Determina os tipos de dados a serem apagados. Selecione
o tipo desejado. Para isso, marque a caixa apropriada.
Configuraes:

Seq Event (todos os eventos na faixa), Grid Groove


(para a faixa selecionada), Mix Part Param (todos
os parmetros de mixagem de partes)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Tipo de dados a serem apagados

95

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

05: Normalize Play Effect


Essa tarefa reescreve os dados na Faixa selecionada de modo que ela incorpore as configuraes atuais de Grid Groove.

Song Play
[F1] PLAY

TR (Track)

[F2] GROOVE

Determina a Faixa de msica qual a tarefa aplicada.


Configuraes:

[F3] TRACK

01 a 16, all

[F6] CHAIN
Song Record

06: Divide Drum Track

Song Record Standby


Separa os eventos de nota em uma apresentao de bateria atribuda a uma faixa especificada e insere as notas
correspondentes a diversos instrumentos de percusso em faixas separadas (faixas 1 a 8).

TR (Track)

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Determina a Faixa de msica qual a tarefa aplicada.

[F5] CLICK

Configuraes:

[F6] ALL TR

01 16

During Song Recording

07: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)

[F1] SETUP
Esta tarefa copia os dados dos compassos especificados de uma faixa para criar dados de arpejo. Para obter detalhes,

[F3] REST

consulte pgina 126.

[F4] TIE
[F5] DELETE

08: Copy Phrase

[F6] BAK DEL

Essa tarefa copia a frase (criada no modo Pattern) para uma Faixa especificada da msica atual.

Arpeggio Edit
[F1] COMMON

AVISO
Essa tarefa substitui todos os dados j existentes na Faixa de destino, com exceo da configurao de mixagem.

[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT

[F6] SONG (Tarefa Song)

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

Pressionar esse boto acessa a tela da tarefa selecionada.

Song Edit
[F1] CHANGE

01: Copy Song

[F2] VIEW FLT


Essa tarefa copia todos os dados de uma msica fonte

Msica de origem

selecionada para uma msica de destino selecionada.

[F5] INSERT

As vozes de mixagem usadas pela msica de origem

[F6] DELETE

tambm podem ser copiadas.

Song Job

AVISO
Essa tarefa substitui todos os dados j existentes na msica
de destino.

[F1] UNDO/REDO
Msica de destino

[F2] NOTE
[F3] EVENT

02: Split Song To Pattern


Essa tarefa permite copiar uma parte da msica atual

[F4] TR SEL

[F4] MEAS
Intervalo da msica de origem (em compassos)

[F5] TRACK
[F6] SONG

as 16 faixas em um intervalo especfico de compassos.

Informaes suplementares

AVISO
Esta tarefa substitui todos os dados j existentes no padro
e na seo de destino.

03: Clear Song

Padro e seo de destino

Essa tarefa exclui todos os dados (inclusive as vozes mixadas) da msica selecionada ou de todas as msicas.
Ela tambm pode excluir todas as 64 msicas simultaneamente.

04: Song Name


Essa tarefa permite atribuir um nome msica selecionada. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes,
consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

96

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Song

Informaes suplementares

Song Play
[F1] PLAY

Tipos de reproduo de msica

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Reproduo a partir do meio da msica

[F6] CHAIN

Para iniciar a reproduo da msica na metade do caminho, defina o local desejado usando os controles abaixo e, em
seguida, pressione o boto [R] (Reproduzir). Estas operaes tambm podem ser executadas durante a reproduo.

Song Record
Song Record Standby

Avanar

Pressione o boto [RR] (Avanar).

[F1] SETUP

Avano rpido

Mantenha pressionado o boto [RR] (Avanar).

[F2] VOICE

Retrocesso

Pressione o boto [LL] (Retroceder).

Retrocesso rpido

Mantenha pressionado o boto [LL] (Retroceder).

Ir para o incio da msica

Pressione o boto [T] (Incio).

V para o local 1

Enquanto mantm pressionado o boto [T] (Incio), pressione o boto [LL] (Retroceder).

V para o local 2

Enquanto mantm pressionado o boto [T] (Incio), pressione o boto [RR] (Avanar).

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP

Quando a msica no reproduzida corretamente:

[F3] REST

Tenha em mente que iniciar a reproduo no meio da msica pode causar problemas de reproduo, como som

[F4] TIE

incorreto, afinao incorreta ou alteraes de volume inesperadas. Isso pode ocorrer porque os eventos MIDI gravados

[F5] DELETE

no incio da msica no foram reconhecidos pela seo do gerador de tons, pois a reproduo foi iniciada em outro
ponto da msica, com outros eventos MIDI. Para evitar que isso acontea, defina o parmetro "SongEventChase"
(pgina 145) como "PC+PB+Ctrl" ou "all" na tela OTHER do modo Utility. Com essa configurao, a msica ser
reproduzida corretamente, mesmo que a reproduo seja iniciada no meio da msica.

[F6] BAK DEL


Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

Atribuio de nmeros de compasso especficos aos Locais 1 e 2

[F3] MAIN
[F4] LIMIT

Para atribuir nmeros de compasso especficos aos

Local 1

Local 2

locais 1 e 2, selecione o nmero do compasso desejado

[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH

e pressione o boto [LL]/[RR] (Retroceder/Avanar)

Song Edit

enquanto mantm pressionado o boto [REC/SET LOCATE].


A configurao definida aqui ser mostrada na parte

[F1] CHANGE

superior da tela [F1] PLAY no modo Song.

[F2] VIEW FLT


[F4] TR SEL

Atribuio de vrias configuraes relacionadas reproduo de msicas


(Cena da msica)

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job

Voc pode atribuir cinco "instantneos" diferentes de parmetros importantes relacionados msica, como

[F1] UNDO/REDO

transposio, tempo, status de Faixa sem udio e a configurao bsica de mixagem da msica, para os botes

[F2] NOTE

de [SF1] a [SF6] como cenas de msica. Uma das prticas vantagens da cena de msica que ela permite alterar
de maneira instantnea e automtica as configuraes de parmetros, o que normalmente exigiria muitas operaes
do controlador ou que vrios botes fossem pressionados. Use-a durante a gravao ou reproduo de msicas

[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

para fazer alteraes instantneas nas configuraes.

[F6] SONG

Parmetros da cena da msica


Tempo

Informaes suplementares
Modo Song

Tela PLAY (pgina 76)

Transpose
Configuraes de efeito de reproduo para 16 Faixas

Tela GROOVE (pgina 77)

Configuraes de udio para 16 Faixas

[MUTE] (Consulte a seo "Guia rpido"


do Manual do Proprietrio)

Configuraes de panormica para 16 partes de mixagem

Modo Mixing

Tela OUTPUT (pgina 118)

Configuraes de volume para 16 partes de mixagem


Configuraes de Reverb Send para 16 partes de mixagem
Configuraes de Chorus Send para 16 partes de mixagem
Configuraes de Cutoff Frequency para 16 partes de mixagem

Tela TONE (pgina 118)

Configuraes de Resonance para 16 partes de mixagem


Configuraes de AEG Attack para 16 partes de mixagem
Configuraes de AEG Release para 16 partes de mixagem

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

97

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Registro da cena da msica


Depois de configurar a cena conforme desejado, mantenha o boto [STORE] pressionado e, simultaneamente,
pressione um dos botes de [SF1] a [SF6]. O cone da colcheia exibido na guia correspondente ao boto Sub

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY

Function ao qual a cena da msica est registrada. Pressione o boto [STORE] para armazenar os dados da msica,

[F2] GROOVE

incluindo as configuraes de cena da msica.

[F3] TRACK
[F6] CHAIN

Acesso cena da msica


Voc pode acessar a cena da msica pressionando um dos botes de [SF1] a [SF6] na tela PLAY ou em outras telas
que mostram o smbolo "SCN" nos botes de [SF1] a [SF6].

Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Reproduo encadeada de msicas


A Reproduo encadeada de msicas permite montar uma lista de reproduo de msicas predefinidas, na ordem
desejada, e reproduzi-las automaticamente em sequncia. Defina a ordem de reproduo das msicas e inicie
a reproduo encadeada na tela Song Chain.

[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST

Acessa a tela Song Chain (pgina 78).

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

Pressione o boto [F6] CHAIN na tela Song Play.

[F3] MAIN

Pressione o boto [R] (Reproduzir) para iniciar a Reproduo encadeada de msicas.

[F4] LIMIT

As msicas so reproduzidas de acordo com a ordem do encadeamento. Quando uma msica vazia atribuda

[F5] PLAY FX

ao nmero do encadeamento, um compasso de silncio contado, seguido pela reproduo da prxima msica.
Quando "ignorar" est atribudo ao nmero do encadeamento, a msica atribuda ser ignorada ou omitida
e a prxima msica ser iniciada. Quando "interromper" est atribudo ao nmero do encadeamento, a reproduo
ser interrompida na msica correspondente. Pressione [R] (Reproduzir) para reiniciar a reproduo no prximo
nmero de encadeamento. Se "encerrar" estiver atribudo ao nmero do encadeamento, a reproduo ser
interrompida no final da msica.

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT

Se quiser interromper a reproduo no meio de um encadeamento de msicas, pressione


o boto [J] (Parar).

OBSERVAO

O encadeamento de msicas pode ser reproduzido somente na tela Song Chain, e em nenhuma outra.

[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

98

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Exemplo de configurao de loop da faixa da msica


No exemplo abaixo, uma msica com 40 compassos foi gravada e a Faixa 1 est definida para ser reproduzida
normalmente ao longo dos 40 compassos. A Faixa 2 foi definida como loop e ser repetida at o boto [J] (Parar)
ser pressionado.
Quando essa opo est ativada, possvel especificar o intervalo do loop. Somente o ponto final pode ser definido;
o ponto inicial da reproduo em loop fixo no incio da msica.
Reproduo
Faixa 1
(40 compassos de dados)
Faixa 2
(40 compassos de dados)

FILE

Modo Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Song Record
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

Os dados de quatro compassos so repetidos 10 vezes

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

AVISO

[F6] ALL TR

A alterao do loop da faixa de off para on excluir os dados da rea que est fora do loop.

Pressione o boto [F1] PLAY para acessar a tela Song Play. Defina o ltimo compasso
da reproduo em loop conforme desejado aqui.

During Song Recording


[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON

Neste exemplo, o ltimo compasso est definido como "004".

[F2] TYPE
[F3] MAIN

Pressione o boto [F3] TRACK e, em seguida, pressione o boto [SF3] TR LOOP para
acessar a tela Track Loop; mova o cursor at a faixa desejada.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

3
4

Defina Track Loop como on usando o boto [INC] ou o dial [DATA]. O visor solicitar
a sua confirmao.
Pressione o boto [INC]. O Loop definido como on e a parte fora do loop excluda.

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK

Se desejar restaurar os dados excludos e voltar a desativar a faixa selecionada, pressione o boto [SF6] UNDO.

[F6] SONG
Informaes suplementares

AVISO
A funo Undo s pode ser usada na ltima operao Se voc tiver definido outras faixas para loop, os dados originais
das faixas editadas anteriormente no podero ser recuperados.

AVISO
Se voc mudar para outra tela, a funo Undo no poder ser executada.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

99

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Punch In/Out (Type = punch)

FILE

Modo Song

Voc pode usar esse mtodo quando desejar regravar apenas sobre uma rea especfica da faixa. Ser necessrio
definir os pontos inicial e final antes de regravar. No exemplo de oito compassos abaixo, os compassos de trs a cinco
foram regravados.

Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Antes da regravao

[F3] TRACK

Incio da gravao

Interrupo da gravao

Punch in

[F6] CHAIN
Song Record

Punch out

Song Record Standby


[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Aps a regravao

[F6] ALL TR

During Song Recording


[F1] SETUP

Dados recm-gravados

[F3] REST
OBSERVAO

A gravao com punch in/out s pode ser usada com a gravao em tempo real.

OBSERVAO

Observe que o mtodo Punch In/Out sempre substitui (apaga) os dados originais na rea especificada.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

Procedimento bsico no modo Song Job

Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE

Pressione o boto [JOB] para acessar a tarefa Song.

[F3] MAIN

Selecione o menu da tarefa desejada. Para isso, pressione um dos botes [F1] a [F6].

Mova o cursor at a tarefa desejada usando o dial [DATA], os botes do cursor e os botes
[INC] e [DEC]; em seguida, pressione o boto [ENTER] para acessar a tela Job.

[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX

Mova o cursor at o parmetro desejado e configure o valor usando o dial [DATA] e os botes
[INC] e [DEC].

[F6] OUT CH
Song Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL

Aps a configurao, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F5] INSERT

Quando a tarefa estiver concluda, a mensagem "Completed" ser exibida.

[F6] DELETE
Song Job

AVISO
Em algumas tarefas, a operao substitui todos os dados existentes at ento na memria de destino. Os dados importantes
sempre devem ser salvos em um dispositivo de memria flash USB conectado ao terminal USB TO [DEVICE].

[F1] UNDO/REDO

[F3] EVENT

Pressione o boto [EXIT] duas vezes para voltar tela Song Play.

[F2] NOTE

[F4] MEAS

AVISO

[F5] TRACK

Mesmo que uma tarefa tenha sido concluda, se voc selecionar outra msica ou desligar o equipamento sem armazenar os
dados da msica, eles sero apagados. No se esquea de armazenar os dados da msica na memria interna pressionando
o boto [STORE] antes de selecionar outra msica ou desligar o equipamento.

OBSERVAO

Informaes suplementares

Em algumas tarefas, necessrio especificar o intervalo (ponto inicial e ponto final, conforme ilustrado abaixo)
ao qual a tarefa ser aplicada. O ponto final em si no includo no intervalo. O intervalo real ao qual a tarefa
ser aplicada vai do ponto inicial ao ponto que estiver em um clock anterior ao ponto final. Essa regra se aplica
a casos em que voc especifica somente o compasso. No entanto, a ilustrao abaixo mostra como especificar
o compasso, a batida e o clock.
Ponto inicial

OBSERVAO

[F6] SONG

Ponto final

Em algumas tarefas, quando o cursor est localizado em um parmetro desse tipo, o cone NUM exibido no
canto inferior direito da tela. Nesse caso, voc tambm pode definir esse parmetro usando a janela de insero
de nmeros diretamente, que aparece quando o boto [SF6] NUM selecionado. Para fechar a janela, pressione
o boto [EXIT].

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

100

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

Modo Pattern

Pattern Play
O modo Pattern permite que voc grave, edite e reproduza seus prpriospadres rtmicos originais. Esta seo explica
cada parmetro dos quatro tipos (Pattern Play, Pattern Record, Pattern Edit e Pattern Job).
OBSERVAO

O termo "padro" se refere a uma passagem rtmica curta de vrios compassos que tocada em loop
e reproduzida indefinidamente. Um padro inclui 16 variaes chamadas "sees". Voc pode usar as sees
alterando-as durante a reproduo. Um padro consiste em 16 faixas e pode ser criado por meio da atribuio
de uma frase a cada faixa na tela PATCH (pgina 102). Para obter detalhes sobre padres, sees e frases,
consulte a pgina 9.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record

Pattern Play

Pattern Record Standby

Pattern Play o principal "portal" de entrada no modo Pattern e nele que voc seleciona e reproduz um padro.

[F1] SETUP

Voc tambm pode criar seus prprios padres unindo frases que so passagens rtmicas curtas e "blocos de

[F2] VOICE

construo" e criar encadeamentos nos quais os padres podem ser combinados em qualquer ordem desejada.

Operao

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

Pressione o boto [PATTERN].

During Pattern Recording


[F1] SETUP
[F3] RESET

[F1] PLAY

[F4] TIE

Igual ao modo Song Play. Consulte a pgina 76. Observe que a funo de registro de cenas no est disponvel no

[F5] DELETE

modo Pattern. Os botes [SF1] [SF6] so atribudos a ARP1 (Arpejo 1) ARP6 (Arpejo 6). Alm disso, o parmetro

[F6] BAK DEL

"Loc" (Localizao) no est na tela PLAY do modo Pattern, e os seguintes parmetros esto contidos na tela.

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT

1
2

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

(Incio pelo teclado)

[F1] UNDO/REDO

Quando esse parmetro estiver ativado, a reproduo do padro ser iniciada assim que voc pressionar uma tecla

[F2] NOTE

do teclado.

[F3] EVENT

Configuraes:

(on),

OBSERVAO

(off)

Na tela PLAY no modo Pattern, selecione a voz da parte de mixagem correspondente Faixa atual.
Para isso, pressione o boto [CATEGORY SEARCH].

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN

2 Durao

Informaes suplementares

Determina a Durao do Padro. Esse valor representa a durao da frase criada depois da gravao.
Configuraes:

001 256

[F2] GROOVE (Grid Groove)


Igual tela GROOVE do modo Song. Consulte a pgina 77.

[F3] TRACK
Igual tela TRACK do modo Song. Consulte a pgina 78. Observe que a tela [SF6] TR LOOP no est disponvel
na tela TRACK do modo Pattern.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

101

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

[F4] PATCH

Pattern Play
Nessa tela, possvel atribuir uma frase predefinida ou uma frase do usurio (gravada no modo Pattern Record) a cada

[F1] PLAY

faixa e criar um padro que contenha at 16 faixas. Voc pode atribuir uma frase do usurio criada com o padro

[F2] GROOVE

selecionado no momento. Se quiser usar frases do usurio gravadas em faixas de outros padres, use a funo
Phrase Data Copy, selecionada com o boto [SF6] COPY.

[F3] TRACK
[F4] PATCH

[F5] REMIX

[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

1 Nmero da frase
Determina o nmero da frase a ser atribuda a uma faixa. Voc pode selecionar uma das 256 frases do usurio

During Pattern Recording

armazenadas no padro selecionado. Observe que, por padro, as frases do usurio no possuem dados.

[F1] SETUP

Quando definida como "---", a faixa fica vazia.

[F3] RESET

Configuraes:

[F4] TIE

--- (desativada), 001 a 256

OBSERVAO

O MOX6/MOX8 no apresenta dados de frases predefinidas.

2 Nmero de compassos
Indica o nome da frase selecionada.

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE

3 Seo
Mostra a seo que est sendo editada no momento. Para alterar a seo, pressione o boto [PATTERN SECTION]

[F2] VIEW FLT

e use os botes numricos [1] [16]. Pressionar o boto [PATTERN SECTION] atribui as sees de A a P aos nmeros

[F5] INSERT

de [1] a [16] em sequncia. Em seguida, pressione os botes numricos [1] [16] apropriados para alterar a seo.

[F6] DELETE
Pattern Job

4 Meas (Compasso)
Mostra o compasso e a batida para o local de reproduo atual.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT

[SF5] CLEAR

[F4] PHRASE
Apaga a atribuio de frase na faixa selecionada no momento e deixa a faixa vazia.

[F5] TRACK
[F6] PATTERN

[SF6] COPY

Informaes suplementares
Nmero do padro de origem, Nmero da frase

Frase de destino e faixa do padro que est sendo editado no momento

As frases do usurio que podem ser atribudas com a funo Patch limitam-se s frases contidas no padro
selecionado no momento. Essa funo permite copiar frases de outro padro para o padro selecionado. Pressione
o boto [SF6] para acessar a seguinte tela. Aps configurar os parmetros conforme necessrio, pressione [ENTER]
para copiar os dados de frase.

AVISO
Todos os dados anteriores no destino da cpia sero substitudos. Desse modo, crie cpias de backup regularmente de dados
importantes em um dispositivo de memria Flash USB ou dispositivos parecidos.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

102

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

[F5] REMIX

Pattern Play
Essa funo fornece vrias predefinies semialeatrias para dividir os dados de sequncia MIDI e alterar a durao

[F1] PLAY

das notas, permitindo que voc crie variaes totalmente novas de um padro. Defina os parmetros abaixo e pressione

[F2] GROOVE

o boto [ENTER] para executar a operao Remix. Se quiser manter as alteraes, pressione o boto [SF5] OK.
Para voltar tela original sem alterar os dados, pressione o boto [SF4] CANCEL.
OBSERVAO

Como os dados remixados so armazenados como uma nova frase e atribudos faixa atual, os dados de frase
original permanecem como uma frase no atribuda.

Determina como os dados da faixa selecionada sero divididos e reorganizados. As regras de diviso e reorganizao

[F5] REMIX

Pattern Record
Pattern Record Standby

variam dependendo do tipo de remix.

[F1] SETUP

1 16

[F2] VOICE

Var (Variation)
Determina como os dados de sequncia MIDI originais sero modificados.
Configuraes:

[F4] PATCH

[F6] CHAIN

Type

Configuraes:

[F3] TRACK

Normal 1 16, Roll 1 16, Break 1 16, Fill 1 48


Normal 1 16 ....Os dados originais so somente divididos e reorganizados. Esto disponveis 16 variaes.
Roll 1 16 ..........Alm da reorganizao dos dados divididos, partes dos dados podem ser reproduzidas
com um efeito de rolagem.
Esto disponveis 16 variaes.
Break 1 16.......Alm da diviso e reorganizao, partes dos dados podem ser excludas para criar pausas.
Esto disponveis 16 variaes.
Fill 1 48 ...........Alm da reorganizao dos dados divididos, partes dos dados podem ser reproduzidas
com um efeito de rolagem.
Esto disponveis 48 variaes.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit

Interval

[F1] CHANGE

Determina os compassos aos quais a operao Remix aplicada. Por exemplo, quando est definida como "1", Remix

[F2] VIEW FLT

aplicada a todos os compassos. Quando definida como "2", Remix aplicada aos dados de cada 2 compasso:
2, 4, 6, 8 e assim por diante. Quando definida como "3", Remix aplicada aos dados de cada 3 compasso: 3, 6, 9, 12
e assim por diante.
Configuraes:

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

18

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

[F6] CHAIN
OBSERVAO

[F3] EVENT
Para obter instrues, consulte o "Guia rpido" do Manual do Proprietrio.

[F4] PHRASE
[F5] TRACK

Pattern Chain Play

[F6] PATTERN
Operao

Informaes suplementares

[PATTERN] [F6] CHAIN

Esse modo permite reproduzir a sequncia de encadeamento de sees programada criada em Pattern Record
e Pattern Edit. Os parmetros so iguais aos presentes na tela [F1] PLAY (pgina 101).

Pattern Chain Record


Modo Pattern Chain Record Standby
Operao

[PATTERN] [F6] CHAIN [REC]


Faixa de Gravao

Voc pode selecionar uma das seguintes faixas para gravao.


patt (Pattern): grava as alteraes de seo durante a reproduo
tempo: grava informaes de alterao de tempo durante a reproduo
scene: grava as configuraes de desativao de udio da faixa durante a reproduo

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

103

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Pattern

Durante a gravao do padro


Operao

[PATTERN] [F6] CHAIN [REC] [R] (Reproduzir)

Ao gravar a faixa do padro, voc pode alterar a seo. Ao gravar a faixa do tempo, voc pode alterar o valor do tempo.
Quando Scene Track for selecionado, voc poder gravar as configuraes de desativao de udio da faixa.

Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH

Pattern Chain Edit


Operao

FILE

[F5] REMIX

[PATTERN] [F6] CHAIN [EDIT]

[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby

[F1] CHANGE
O modo Pattern Chain Edit permite editar a ordem das sees em um encadeamento, alm de inserir o tempo e os

[F1] SETUP

dados de evento de cena/sem udio. Acesse a faixa desejada pressionando o boto [F4] TR SEL para editar a faixa

[F2] VOICE

selecionada.

[F3] ARP ED

Pattern Track Edit

[F5] CLICK

Nessa tela, possvel editar as alteraes de seo de cada compasso. Para definir o fim do encadeamento,
insira uma marca END no compasso apropriado. Para apagar o evento no local selecionado no momento,
pressione o boto [F6] CLEAR.

During Pattern Recording


[F1] SETUP

Scene Track Edit

[F3] RESET

Voc pode editar a alterao de desativao de udio da faixa em batidas. Use os botes [F5] INSERT
e [F6] DELETE para inserir/excluir o evento.

[F4] TIE

Tempo Track Edit

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

Voc pode editar a alterao de tempo em batidas.


Use os botes [F5] INSERT e [F6] DELETE para inserir/excluir o evento.

Pattern Edit
[F1] CHANGE

[F2] COPY

[F2] VIEW FLT


Intervalo de origem

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
Compasso principal do destino

[F3] EVENT

Essa tela permite copiar todos os eventos de encadeamento de padro de um intervalo especfico de compassos

[F4] PHRASE

(origem) como um local de destino. Depois de especificar o intervalo de origem em compassos, o compasso principal

[F5] TRACK

do local de destino e "NumberOfTimes" (nmero de vezes que os dados so copiados), pressione o boto [ENTER]

[F6] PATTERN

para executar a operao de cpia.

Informaes suplementares

AVISO
Esta operao substitui todos os eventos j existentes no destino.

[F3] SONG
Msica de destino

Compasso principal da msica de destino

Essa funo converte os dados de encadeamento de padres em dados de msica (formato MIDI padro) e coloca
os resultados em faixas de msica normais. Depois de especificar a msica de destino desejada e o nmero do
compasso no qual os dados convertidos devem ser copiados, pressione o boto [ENTER] para executar. Quando
a caixa "without PC" (without Program Change) est marcada, as configuraes de mixagem e tempo so copiadas
para a msica de destino. O valor do tempo copiado para o compasso inicial da msica de destino. Quando a marca
de seleo removida, as configuraes de voz em cada frase tambm so copiadas para o compasso inicial
da msica de destino como eventos de alterao de programa.

AVISO
Esta operao substitui todos os dados j existentes no intervalo de destino.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

104

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Pattern Record

FILE

Modo Pattern
Pattern Play

Modo Pattern Record Standby


[PATTERN] Seleo do padro [REC]

Operao

[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

[F1] SETUP
OBSERVAO

Pattern Record
A durao da frase especificada pelo parmetro correspondente na tela PLAY do modo Pattern.

[F1] SETUP

Type
Determina o Tipo de gravao. O tipo de gravao pode ser dividido em dois grupos: Gravao em tempo real
e Gravao em etapas. Com a gravao em tempo real, o instrumento funciona da mesma forma que um gravador
de fita, gravando os dados da apresentao enquanto ela executada. Isto permite capturar todas as nuances de
uma apresentao real. Na gravao em tempo real, "Type" deve ser definido como "replace", "overdub" ou "punch".
Com a gravao em etapas, voc pode compor sua apresentao "escrevendo" um evento de cada vez. Trata-se de
um mtodo de gravao em etapas sem ser em tempo real, semelhante escrita de notaes musicais em um papel.
Na gravao em etapas, "Type" deve ser definido como "step".
Configuraes:

Pattern Record Standby

replace, overdub, step

[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE

Loop
Ativa ou desativa a gravao em loop. Quando estiver ativada, a frase ser reproduzida repetidamente durante
a gravao em tempo real. Isso pode ser muito prtico ao gravar partes de percusso, pois permite adicionar

[F6] BAK DEL


Pattern Edit

diferentes instrumentos a cada passagem. Quando desativada, a gravao ser interrompida aps uma passagem

[F1] CHANGE

pela frase.

[F2] VIEW FLT

Configuraes:

off, on

[F5] INSERT
[F6] DELETE

Quantize
Isso equivale opo "Quantize" na tela SETUP de Song Record (pgina 79).

Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

Event

[F2] NOTE

Isso equivale opo "Event" na tela SETUP de Song Record (pgina 79).

(Tempo)

[F3] EVENT
[F4] PHRASE

Determina o tempo do padro.

[F5] TRACK

Configuraes:

[F6] PATTERN

005.0 300

OBSERVAO

Diferente do que acontece nas msicas, as opes Scene Track e Tempo Track no esto disponveis para
os padres.

OBSERVAO

Se voc estiver usando esse instrumento com um sequenciador externo, software DAW ou dispositivo MIDI,
e desejar sincroniz-lo com esse dispositivo, defina o parmetro "MIDI sync" na tela MIDI do modo Utility (pgina 149)
como "external" ou "auto". Quando "MIDI Sync" estiver definido como "auto" (somente quando o relgio MIDI for
transmitido continuamente) ou "external", o parmetro Tempo aqui indicar "external" e no poder ser alterado.

OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

Informaes suplementares

Meas (Compasso)
Determina o compasso do qual a gravao do padro ser iniciada.

[F2] VOICE
Nesta tela, voc pode definir os parmetros relacionados a vozes para a faixa de gravao. As configuraes aqui
afetam a parte para a qual o canal de recepo (definido no modo Mixing) corresponde ao canal de transmisso (sada)
da faixa de gravao Os parmetros so os mesmos apresentados na tela VOICE (pgina 80) em Song Record.

[F3] ARP ED (Arpeggio Edit)


Indica a tela Arpeggio Edit no modo Pattern. Os parmetros so os mesmos da tela Arpeggio Edit (pgina 82)
do modo Song.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

105

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

[F5] CLICK

Pattern Play
Pressionar o boto [F5] CLICK permite que voc ative/desative o som de clique (metrnomo) para gravao.

[F1] PLAY

OBSERVAO

[F2] GROOVE

Na tela CLICK (pgina 144), voc pode definir vrias configuraes para o clique do metrnomo, como resoluo
da nota, volume e contagem de incios para gravao.

[F3] TRACK
[F4] PATCH

During Pattern Recording


Na gravao em tempo real, os parmetros editveis durante a gravao esto na tela [F1] SETUP, na tela [F2] VOICE
e na tela [F3] ARP ED do modo Pattern Recording Standby. Na gravao em etapas, as telas mostradas durante
a gravao so diferentes das telas do modo Song Recording Standby. Nesse caso, os parmetros editveis so
os mesmos parmetros mostrados durante a gravao em etapas em Song Record (pgina 81).

[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE

Operao

[PATTERN] Seleo do padro [REC] [R] (Reproduzir)

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording

Pattern Edit
Igual a Song Edit. Consulte a pgina 84. A nica diferena aqui que a tela [F4] TR SEL no mostrada.

[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

106

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

Pattern Job
O modo Pattern Job contm um conjunto abrangente de ferramentas para edio e funes que voc pode usar para

Pattern Play

alterar o som do padro. As instrues de configurao so as mesmas de Song Job (pgina 87). Depois de definir

[F1] PLAY

os parmetros necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

AVISO
Uma mensagem "Executing..." exibida quando necessrio aguardar algum tempo para a execuo da tarefa. Jamais tente
desligar o equipamento enquanto a mensagem "Executing..." for mostrada. Desligar o instrumento nesse estado resultar
na perda de todos os dados do usurio.

[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

[PATTERN] Seleo do padro [JOB]

Operao

Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP

[F1] UNDO/REDO

[F2] VOICE

A tarefa Desfazer cancela as alteraes feitas na sesso de gravao, edio ou tarefa mais recente, restaurando
os dados para seu estado anterior. Assim, voc pode recuperar dados perdidos de forma acidental. Refazer est
disponvel somente depois de Desfazer, e permite restaurar as alteraes feitas antes de desfaz-las.

[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording
[F1] SETUP

AVISO

[F3] RESET

Desfazer/Refazer no funciona com operaes de mixagem de voz.

[F4] TIE
[F5] DELETE

[F2] NOTE (Tarefa Note data)

[F6] BAK DEL


Os dados de tarefas de nota no modo Pattern so basicamente
iguais aos do modo Song Job. Porm, ao contrrio do modo

Especifique a frase e o intervalo (em compassos/batidas/


sinais de relgio) aos quais a tarefa ser aplicada.

Song Job, as tarefas de evento de padro aplicam-se s


frases (001 a 256) e a um intervalo selecionado da frase
(compasso : batida : clock).

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO

[F3] EVENT (Tarefa Event)

[F2] NOTE
[F3] EVENT

As tarefas de evento no modo Pattern Job so basicamente iguais s do modo Song Job. Porm, ao contrrio
do modo Song Job, as tarefas de evento de padro aplicam-se s frases (001 a 256) e a um intervalo selecionado
da frase (compasso : batida : clock).

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN

01: Shift Clock

Informaes suplementares

Igual a Song Job. Consulte a pgina 91.

02: Copy Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 91.

03: Erase Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 91.
OBSERVAO

Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo", "Scene Memory" ou "Track Mute" como tipo
de evento.

04: Extract Event


Igual a Song Job. Consulte a pgina 92.

05: Create Continuous Data


Igual a Song Job. Consulte a pgina 92.
OBSERVAO

Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo" como tipo de evento.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

107

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

06: Thin Out

Pattern Play

Igual a Song Job. Consulte a pgina 93.

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

07: Modify Control Data

[F3] TRACK
Igual a Song Job. Consulte a pgina 93.
OBSERVAO

[F4] PATCH

Diferente do modo Song Job, no possvel selecionar "Tempo" como tipo de evento.

[F5] REMIX
[F6] CHAIN

08: Beat Stretch

Pattern Record
Igual a Song Job. Consulte a pgina 93.

Pattern Record Standby


[F1] SETUP
[F2] VOICE

[F4] PHRASE (Phrase Job)

[F3] ARP ED
[F5] CLICK

01: Copy Phrase


Esta tarefa copia uma frase selecionada para a frase de
destino designada. Depois de especificar o padro ou a frase

During Pattern Recording


[F1] SETUP
Seleciona o padro e a frase a serem copiados.
Tambm possvel selecionar frases predefinidas.

[F3] RESET

de origem e de destino, alm de definir as caixas de seleo

[F4] TIE

conforme necessrio, pressione o boto [ENTER] para

[F5] DELETE

executar essa tarefa.

[F6] BAK DEL

AVISO

Pattern Edit

Todos os dados anteriores no destino da cpia sero substitudos.

[F1] CHANGE
Especifique o padro e a frase de destino.

02: Exchange Phrase

[F2] VIEW FLT


[F5] INSERT
[F6] DELETE

Esta tarefa troca o contedo de duas frases especificadas ("A" e "B").

Pattern Job

03: Mix Phrase


Esta tarefa mixa todos os dados de duas frases do usurio

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
Frase A

Frase B

selecionadas ("A" e "B") e coloca o resultado na frase B.

[F3] EVENT
[F4] PHRASE

Mixar frase
Frase B

[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informaes suplementares

04: Append Phrase


Esta tarefa adiciona uma frase (A) ao final de outra (B) para

Frase A

criar uma frase mais longa (B).


Adicionar frase
Frase B

05: Split Phrase


Esta tarefa divide uma frase selecionada (A) em duas frases
separadas (A e B). A frase A dividida no ponto de diviso.

A frase A dividida no ponto de diviso


Frase A

Os dados antes do ponto de diviso so armazenados na


Frase A original e os dados depois do ponto de diviso so
movidos e armazenados na Frase B. Tambm possvel
definir o medidor de frases A e B depois de execuo
da tarefa de diviso de frases.
OBSERVAO

Frase A

Frase B

Quando o padro ou a frase so desativados,


os dados da Frase B de diviso so apagados.

AVISO
A tarefa substitui todos os dados j existentes na Frase B de destino.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

108

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Pattern

06: Get Phrase From Song


Esta tarefa copia um segmento de dados de faixa
sequencial provenientes de uma msica para a frase

FILE

Msica de origem, faixa e intervalo de compassos


a serem copiados.

Pattern Play
[F1] PLAY

de destino designada. Depois de especificar a msica,

[F2] GROOVE

a faixa e o compasso de origem e a frase de destino,

[F3] TRACK

alm de definir as caixas de seleo conforme necessrio,

[F4] PATCH

pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.

AVISO
Esta tarefa substitui todos os dados j existentes na frase
de destino.

[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Frase de destino

Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP

07: Put Phrase To Song

[F2] VOICE
Esta tarefa copia uma frase de usurio selecionada

Frase de origem

[F3] ARP ED

para uma rea especificada de uma msica selecionada.

[F5] CLICK

Depois de especificar a frase de origem e a msica, a faixa

During Pattern Recording

e o compasso principal de destino, pressione o boto [ENTER]

[F1] SETUP

para executar essa tarefa.

[F3] RESET

AVISO
Esse trabalho substitui todos os dados j existentes na faixa
de destino.

[F4] TIE
Msica, faixa e compassos principais de destino

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

08: Clear Phrase

Pattern Edit
[F1] CHANGE

Esta tarefa exclui todos os dados da frase selecionada.

[F2] VIEW FLT

09: Phrase Name

[F5] INSERT

Essa tarefa permite atribuir um nome (com at oito caracteres) frase selecionada. Para obter instrues detalhadas

[F6] DELETE
Pattern Job

sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

[F5] TRACK (Tarefa Track)

[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK

01: Copy Track

[F6] PATTERN
Essa tarefa copia todos os dados do tipo selecionado
de uma Faixa de origem especificada para uma Faixa de

Padro, seo e faixa


de origem

Padro, seo e faixa


de destino

Informaes suplementares

destino especificada. Os tipos de dados a serem copiados


so os mesmos de Song Job. Consulte a pgina 95.

02: Exchange Track


Essa tarefa troca ou "comuta" o tipo de dados especificado

Tipos de dados a serem copiados

Faixas de destino para a operao de troca

entre duas Faixas especificadas no padro e na seo atuais.


Os tipos de dados a serem trocados so os mesmos
de Song Job. Consulte a pgina 95.

Tipos de dados a serem trocados

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

109

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Pattern

03: Clear Track


Essa tarefa exclui todos os dados do tipo selecionado

FILE

Pattern Play
Seo e faixa a partir das quais os dados sero apagados

da Faixa de padro selecionada. Os tipos de dados

[F1] PLAY

a serem apagados so os mesmos de Song Job.

[F2] GROOVE

Consulte a pgina 95.

[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
Tipos de dados a serem apagados

[F6] CHAIN
Pattern Record

04: Normalize Play Effect

Pattern Record Standby


Essa tarefa reescreve os dados na Faixa selecionada de modo que ela incorpore as configuraes atuais de
Grid Groove. Depois de especificar uma faixa (TR 01 16) qual essa tarefa aplicada, pressione o boto [ENTER]
para executar essa tarefa.

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK

05: Divide Drum Track

During Pattern Recording


Separa os eventos de nota em uma apresentao de bateria atribuda a uma faixa especificada e insere as notas

[F1] SETUP

correspondentes a diversos instrumentos de percusso em faixas separadas (faixas 1 a 8). Depois de especificar

[F3] RESET

uma faixa (TR 01 16) qual essa tarefa aplicada, pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.
OBSERVAO

Essa tarefa requer oito frases de usurio vazias nas quais dados de nota separados sero armazenados. Se no
houver frases vazias suficientes, uma mensagem de erro ser exibida. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar faixa
(acima) para excluir algumas frases de usurio e tente a tarefa novamente.

[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit

06: Put Track To Arp (Put Track to Arpeggio)

[F1] CHANGE

Esta tarefa copia os dados dos compassos especificados de uma seo/faixa para criar dados de arpejo.

[F2] VIEW FLT

Para obter detalhes, consulte pgina 126.

[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job

[F6] PATTERN (Pattern Job)

[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE

01: Copy Pattern


Esta tarefa copia todos os dados de um padro de origem

[F3] EVENT
Padro e seo de origem

Padro e seo de destino

[F4] PHRASE

selecionado para um padro de destino selecionado. Depois

[F5] TRACK

de especificar o padro ou a seo de origem e de destino,

[F6] PATTERN

alm de definir as caixas de seleo conforme necessrio,

Informaes suplementares

pressione o boto [ENTER] para executar essa tarefa.


OBSERVAO

Se voc definir a seo de origem como "all",


a seo de destino tambm ser definida como
"all" automaticamente. Nesse status, execute essa
tarefa para copiar todos os dados do padro de
origem para o destino.

Frase do usurio duplicada


Quando essa caixa est marcada, as frases de usurio (se includas no padro de origem) so copiadas para
outra frase de usurio, que ser atribuda ao padro de destino.
OBSERVAO

Se o nmero do padro de origem for igual ao nmero do padro de destino, as frases de usurio no sero
copiadas para outra frase de usurio.

Chain
Quando esta caixa est marcada, os dados de encadeamento de padres (se includos no padro de origem)
so copiados no padro de destino.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

110

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Pattern

02: Append Pattern


Adiciona um padro ao final de outro para criar um padro
mais longo com todas as 16 faixas.
OBSERVAO

FILE

Padro e seo
de origem

Pattern Play
Padro e seo
de destino

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

Se a durao do padro ficar maior do que 256


compassos como resultado da tarefa Adicionar
padro, ser exibida uma mensagem de erro
e a tarefa ser anulada.

[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX

Keep Original Phrase

[F6] CHAIN

Quando esta caixa est marcada, os dados originais do

Pattern Record

padro de destino so mantidos na memria juntamente

Pattern Record Standby

com os novos dados do padro adicionado.


OBSERVAO

Se a caixa no estiver marcada, o padro de destino original ser apagado e substitudo pelos dados recm-criados.
Quando a caixa de seleo "Keep Original Phrase" est marcada, esta tarefa requer o dobro do nmero de frases
do usurio vazias como o nmero de faixas contendo dados nas quais os dados de frase adicionados devero ser
armazenados. Se o espao necessrio no estiver disponvel, ser exibida uma mensagem de alerta e a tarefa
ser anulada. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar frase para excluir frases no utilizadas e tente novamente.

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording

03: Split Pattern

[F1] SETUP

Esta tarefa divide um padro selecionado (dados de todas

[F3] RESET

as 16 faixas) em dois padres. Depois da operao Dividir

[F4] TIE

padro ser realizada, a parte do padro antes do ponto


de diviso especificado permanecer e a parte posterior

Padro e seo
de origem

Padro e seo de
destino

ao ponto de diviso ser movida para o padro de destino.

AVISO

[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE

Esta tarefa substitui todos os dados j existentes no padro


de destino.

[F2] VIEW FLT


[F5] INSERT

Split Point

[F6] DELETE

Determina o ponto de diviso definindo um nmero de compasso.

Pattern Job

Keep Original Phrase

[F1] UNDO/REDO

Quando esta caixa est marcada, os dados originais de padro de origem so mantidos na memria e os resultados

[F2] NOTE

da tarefa de diviso so gravados em frases vazias. Quando esta caixa no est marcada, o padro de origem original

[F3] EVENT

apagado e substitudo pelos dados recm-criados.


OBSERVAO

Quando a caixa de seleo "Keep Original Phrase" est marcada, esta tarefa requer o dobro do nmero de frases
do usurio vazias como o nmero de faixas contendo dados nas quais os dados de frase adicionados devero
ser armazenados. Se o espao necessrio no estiver disponvel, ser exibida uma mensagem de alerta e a tarefa
ser anulada. Se isso ocorrer, use a tarefa Apagar frase (pgina 109) para excluir frases no utilizadas e tente
novamente.

[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informaes suplementares

04: Clear Pattern


Esta tarefa exclui todos os dados do padro selecionado ou de todos os padres.
Quando a seo especfica estiver selecionada para ser apagada, voc poder desmarcar a caixa "Chain".
Se a caixa "Chain" no estiver marcada, os dados de encadeamento de padres sero mantidos mesmo que
a tarefa Apagar padro seja executada.

05: Pattern Name


Essa tarefa permite atribuir um nome ao padro selecionado. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes,
consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

111

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Pattern

Informaes suplementares

Pattern Play
[F1] PLAY

Tipos de reproduo de padro

[F2] GROOVE
[F3] TRACK

Iniciando a reproduo pressionando uma nota

[F4] PATCH

Quando a funo Keyboard Start estiver ativada, a reproduo do padro ser iniciada assim que voc pressionar uma
tecla do teclado. Mova o cursor at o cone Keyboard Start e pressione o boto [INC] na tela PLAY do modo Pattern
Play para ativar o incio pelo teclado. Nesse status, pressione qualquer tecla para iniciar a reproduo do padro.
Keyboard Start

[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
During Pattern Recording
[F1] SETUP

Mudando de seo durante a reproduo


Para mudar de seo durante a reproduo, pressione o boto [PATTERN SECTION] (a lmpada se acende)

[F3] RESET
[F4] TIE

e use os botes numricos [1] a [16]. Quando uma seo diferente selecionada durante a reproduo do padro,

[F5] DELETE

"NT" e o nome da seo seguinte aparecem na coluna Section no alto da tela. Depois que a seo atual atingir o tempo

[F6] BAK DEL

especificado em "PtnQuantize" (pgina 145) na tela [F2] SEQ do modo Utility, a prxima seo ser iniciada. Se voc
gravarpadres rtmicos como introduo, melodia A, fill-in, tema principal e finalizao para cada uma das sees,
poder tocar uma msica inteira selecionando as sees apropriadas durante a reproduo.
Aqui aparece a indicao de seo atual ou seo seguinte.

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE

Reproduo encadeada de padro


A funo Pattern Chain permite programar sees em uma ordem personalizada e fazer com que elas mudem

[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informaes suplementares

automaticamente durante a reproduo para criar uma sequncia fluida de partes de fundo e acompanhamento
para uma apresentao ao vivo ou msica gravada. A tela Chain Play (pgina 103) o "portal" de entrada na
funo Pattern Chain e permite reproduzir o encadeamento de padro programado. Pressione o boto [F6] CHAIN
em Pattern Play para ir para a tela Pattern Chain Play. Os encadeamentos de padro podem ser criados na tela
Chain Record (pgina 103) e na funo Insert (pgina 104) da tela Chain Edit. Eles podem ser editados na tela
Chain Edit (pgina 104).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

112

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

Gravao em loop (Padro)

QUICK SET

FILE

Modo Pattern
Pattern Play

Operao

[PATTERN] [REC] [F1] SETUP "Loop" = "on"

[F1] PLAY
[F2] GROOVE

O padro repete o padro rtmico de diversos compassos (1 a 256 compassos) em um "loop" e a gravao
tambm feita usando loops. Esse mtodo usado ao gravar uma frase de padro com o mtodo Overdub.

Ao gravar um ritmo de bumbo, caixa, prato chimbal em ordem:

[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN

Loop 1st round

Pattern Record
Pattern Record Standby

Bumbo

[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED

Loop 2nd round


Caixa
Bumbo

[F5] CLICK
During Pattern Recording
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL

Loop 3rd round


Chimbal
Caixa
Bumbo

Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE

OBSERVAO

A gravao em loop s pode ser usada com a gravao em tempo real.

Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

113

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Mixing

FILE

Modo Mixing
Mixing Play

As configuraes do bloco do gerador de tons para a reproduo de msica/padro so conhecidas coletivamente


como mixagem. O modo Mixing permite alterar a voz e as configuraes de efeitos de cada parte. Esta seo explica
cada parmetro dos quatro tipos (Mixing Play, Mixing Edit, Mixing Job e Mixing Voice Edit). Tenha em mente que os

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

parmetros de mixagem de padro no fazem parte dos dados de sequncia do padro em cada faixa, mas so

[F3] EF SEND

configuraes do gerador de tons, pois so reproduzidos pelos dados de padro. Desse modo, as configuraes

[F4] TEMPLATE

do parmetro Mixing no so registradas nas faixas de msica/padro.

[F5] VCE ED

AVISO

[F6] EFFECT

As configuraes presentes em Mixing Play/Mixing Edit so armazenadas como parte dos dados de msica/padro.

OBSERVAO

As configuraes de parmetro presentes em Mixing Play e Mixing Edit podem ser armazenadas como um
modelo na memria Flash ROM interna e tambm como parte de uma msica/padro. Para obter detalhes,
consulte pgina 126.

Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ

Mixing Play
A tela Mixing Play exibida quando se pressiona o boto [MIXING] no modo Song ou Pattern. Aqui voc pode editar
os parmetros de mixagem relevantes para a criao de uma msica ou um padro.

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

[SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro [MIXING]

Operao

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ

[F1] VOL/PAN (Volume/Pan)

[F4] TONE
[F5] RCV SW

PAN

Mixing Job

Determina a posio estreo (panormica) de cada parte.

[F1] INIT

Configuraes:

[F2] RECALL

L63 (todo esquerda) a C (centralizado) a R63 (todo direita)

VOLUME

[F3] COPY

Determina o volume de cada parte, permitindo que voc defina o nvel ideal de equilbrio de todas as partes.

[F4] BULK

Configuraes:

0 127

Mixing Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL

[F2] VOICE

[F2] OUTPUT

VOICENUM (Voice Number)


BANK MSB/LSB (Bank Select MSB/LSB)
Determina a voz de cada parte. Tambm possvel selecionar vozes de mixagem.
OBSERVAO

A funo Category Search tambm pode ser usada para selecionar vozes aqui, exceto vozes de mixagem.

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

P.WithVce (Parameter with Voice)


Determina se as seguintes configuraes de parmetro da voz selecionada devem ou no ser copiadas da voz

[F2] PITCH

para a parte atual quando uma voz para a parte atual for alterada individualmente.

[F3] FILTER

Configuraes de arpejo

[F4] AMP

Frequncia de corte do filtro

[F5] LFO

Ressonncia do filtro
EG da amplitude
EG do filtro

[F6] EQ
Mixing Voice Job

Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior)

[F2] RECALL

Mudana de nota

[F3] COPY

OBSERVAO

Configuraes:

Independentemente da configurao "P.WithVce", as seguintes configuraes sempre so copiadas quando


uma voz normal selecionada: "Mono/Poly", "Switch" (Portamento Part Switch), "Time" (Portamento Time)
e "Mode" (Portamento Mode).

[F5] DELETE
Informaes suplementares

off (no copiado), on (copiado)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

114

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] EF SEND (Envio de efeito)

FILE

Modo Mixing
Mixing Play

Nessa tela, possvel definir configuraes bsicas de efeito para cada parte, incluindo o nvel de envio para

[F1] VOL/PAN

os efeitos do sistema (Chorus, Reverb) e o nvel seco para os efeitos de insero.

[F2] VOICE

OBSERVAO

Para obter informaes sobre as conexes de efeito no modo Song, consulte pgina 20.

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

[F4] TEMPLATE

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

[SF1] MIX (Mixing)

Mixing Edit
Common Edit

Nesta tela, voc pode copiar o modelo de mixagem nas configuraes de mixagem da parte editada atualmente.

[F1] GENERAL

Depois de selecionar o modelo desejado, pressione o boto [ENTER] para executar a operao de cpia.

[F2] MFX

OBSERVAO

Alm das configuraes de mixagem, a configurao de tempo armazenada no modelo de mixagem tambm
ser carregada automaticamente.

[F3] MEQ

OBSERVAO

Para obter instrues sobre como armazenar configuraes de mixagem como um modelo de mixagem,
consulte pgina 126.

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[SF2] PERFORM (Performance)


Esta prtica operao permite copiar algumas configuraes de cada parte de uma apresentao no programa

Part Edit
[F1] VOICE

de mixagem que est sendo editado no momento. Pressione o boto [ENTER] para executar a operao de Cpia.

[F2] OUTPUT

OBSERVAO

[F3] EQ

Essa tela parecida com a tela [SF3] PERFORM da tarefa Mixing (pgina 121). No entanto, ela diferente
da tela [SF3] PERFORM por dois motivos principais:
Todos os parmetros so copiados simultaneamente.
As configuraes do canal de recepo so atribudas ao destino automaticamente.

OBSERVAO

Para as partes com Part Switch definido como OFF, o canal de recepo tambm definido como OFF.

OBSERVAO

Alm das configuraes de parte, a configurao de tempo de arpejo armazenada na apresentao tambm
ser copiada.

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

[F5] VCE ED (Mixing Voice Edit)

[F4] BULK
Mixing Voice Edit

Pressione o boto [F5] VCE ED em Mixing Play para acessar Mixing Voice Edit. Pressione o boto [EXIT] para retornar
tela original. As vozes normais podem ser editadas especificamente para serem usadas com os modos Song/Pattern,
criando uma "voz de mixagem" dedicada. Para obter detalhes, consulte a seo "Mixing Voice Edit" na pgina 122.

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET

[F6] EFFECT

[F5] LFO
[F6] EFFECT

Pressionar o boto [F3] EFFECT no modo Mixing acessa a tela [SONG]/[PATTERN] [MIXING] [EDIT]
[COMMON] [F6] EFFECT em Mixing Edit. Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados
ao efeito para a msica/padro atual. Para obter detalhes, consulte pgina 116.

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

115

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

Mixing Edit
O modo Mixing Edit permite controlar configuraes tpicas de mixer como equilbrio de volume, posio de

Mixing Play

panormica e efeitos, o que possibilita ajustar com mais preciso os dados de msica/padro. Mixing Edit consiste

[F1] VOL/PAN

em Part Edit e Common Edit. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

[F2] VOICE
[F3] EF SEND

Common Edit

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] [COMMON]

Operao

[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit

[F1] GENERAL

[F1] GENERAL
[F2] MFX

A.Func1 (Assignable Function 1)


A.Func2 (Assignable Function 2)
Determina se os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1] e [2] so do tipo latch (travado) ou momentary (momentneo)
na msica ou no padro selecionado.
Configuraes:

momentary, latch

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

[F2] MFX (Efeito mestre)

[F2] OUTPUT
[F3] EQ

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito mestre. Os parmetros so os mesmos
que aparecem em Performance Common Edit (pgina 60).

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job

[F3] MEQ (Equalizador principal)

[F1] INIT
[F2] RECALL

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao equalizador principal. Voc pode atribuir uma
das cinco bandas de equalizador diferentes para todo o Multi. Os parmetros so os mesmos que aparecem
em Performance Common Edit (pgina 61).

[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit

[F4] USB I/O

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Determina as sadas especficas do sinal de cada parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem
em Performance Common Edit (pgina 61).

[F4] CTL SET


[F5] LFO
[F6] EFFECT

[F5] A/D IN (Entrada A/D)

Element Edit
[F1] OSC

Essa tela define parmetros relacionados entrada dos conectores A/D INPUT [L]/[R]. Os parmetros so os mesmos
que aparecem em Performance Common Edit (pgina 62).

[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP

[F6] EFFECT

[F5] LFO
[F6] EQ

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito. Os parmetros so os mesmos que aparecem
em Performance Common Edit (pgina 63).

Mixing Voice Job


[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

116

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

Part Edit

Mixing Play
[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING] [EDIT] Nmero [1] [16]

Operao

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND

[F1] VOICE

[F4] TEMPLATE

Determina a voz de cada parte. Essa tela mostra apenas quatro partes de cada vez (Parte 1 4, Parte 5 8, Parte 9 12
ou Parte 13 16). Para alternar entre as partes editveis, pressione os botes de cursor [<]/[>]. Para alternar entre as
partes editveis, tambm possvel pressionar os botes correspondentes a outras partes de nmero [1] [16] depois
de pressionar o boto [TRACK].

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

[SF1] VOICE

[F2] MFX

Determina a voz de cada parte.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Bank

[F5] A/D IN

Determina o banco de vozes de cada parte. Para obter informaes sobre configuraes diferentes das de vozes
de mixagem, consulte pgina 7.

[F6] EFFECT
Part Edit

Number

[F1] VOICE

Determina o nmero do programa de voz para cada parte.

[F2] OUTPUT

P.WithVce (Parameter with Voice)


Determina se as configuraes de parmetros a seguir da Voz selecionada so copiadas da Voz para a Parte atual
quando voc altera uma Voz para a Parte atual individualmente.
Configuraes de arpejo
Frequncia de corte do filtro
Ressonncia do filtro
EG da amplitude

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

EG do filtro

[F3] COPY

Intervalo de da curva de afinao (superior/inferior)

[F4] BULK

Mudana de nota
OBSERVAO

Configuraes:

Quando uma voz normal atribuda parte, as seguintes configuraes sempre so copiadas para a parte,
independentemente da configurao "P.WithVce". Por outro lado, quando uma voz de percusso atribuda
parte, as seguintes configuraes no so copiadas para a parte, independentemente da configurao
"P.WithVce".
"Mono/Poly"
"Switch" (Portamento Part Switch)
"Time" (Portamento Time)
"Mode" (Portamento Mode)

off (no copiado), on (copiado)

Mixing Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC

[SF2] MODE

[F2] PITCH

Mono/Poly

[F3] FILTER

Seleciona a reproduo monofnica ou polifnica para cada parte. Monofnico serve apenas para notas nicas,

[F4] AMP

enquanto polifnico serve para reproduzir vrias notas ao mesmo tempo.


Configuraes:

[F5] LFO

mono, poly

OBSERVAO

Esse parmetro no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

[F6] EQ
Mixing Voice Job

ReceiveCh (Receive Channel)


Determina o canal de recepo MIDI da parte selecionada. Como os dados MIDI podem ser provenientes de
vrios canais ao mesmo tempo, recomenda-se definir este parmetro de forma a corresponder ao canal especfico
pelo qual os dados de controle desejados esto sendo enviados.
Configuraes:

1 16, off

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

ArpPlyOnly (Arpeggio Play Only)


Determina se a parte atual s reproduz os eventos de nota da reproduo do Arpejo. Quando esse parmetro
estiver ativado, somente os eventos de nota da reproduo do Arpejo afetaro o bloco do gerador de tons.
Configuraes:

off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

117

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

[SF3] LIMIT
Nessa tela, possvel determinar o intervalo de notas e de velocidade de cada parte. Os parmetros so
os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

[SF4] PORTA (Portamento)

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

Determina os parmetros de Portamento de cada parte. Os parmetros so os mesmos que aparecem


em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

[SF5] VEL SENS (Velocity Sensitivity)

Mixing Edit
Common Edit

Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 65.

[F1] GENERAL
[F2] MFX

[SF6] OTHER

[F3] MEQ

Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F2] OUTPUT
Determina a voz de cada parte. Essa tela mostra apenas quatro partes de cada vez (Parte 1 4, Parte 5 8, Parte 9 12
ou Parte 13 16). Para alternar entre as partes editveis, pressione os botes de cursor [<]/[>]. Para alternar entre as

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

partes editveis, tambm possvel pressionar os botes correspondentes a outras partes de nmero [1] [16] depois

[F3] EQ

de pressionar o boto [TRACK].

[F4] TONE
[F5] RCV SW

[SF1] VOL/PAN (Volume/Pan)


Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

[SF2] EF SEND (Envio de efeito)

[F3] COPY
[F4] BULK

Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 66.

Mixing Voice Edit


Common Edit

[F3] EQ (Equalizer)

[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados a EQ de parte. Os parmetros so os mesmos

[F4] CTL SET

que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 67.

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

[F4] TONE

[F1] OSC
[F2] PITCH

[SF1] TUNE

[F3] FILTER

Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.

[F4] AMP
[F5] LFO

[SF2] FILTER

[F6] EQ
Mixing Voice Job

Os parmetros so os mesmos que aparecem em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.

[SF3] FEG (EG de filtro)

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE

Nesta tela, voc pode configurar os parmetros FEG para cada pea. Os parmetros so derivados dos mesmos

Informaes suplementares

parmetros da voz atribuda definida no modo Voice (pgina 42). Os parmetros so os mesmos que aparecem
em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.
OBSERVAO

Esses parmetros FEG no esto disponveis para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

118

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF4] AEG (Amplitude EG)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros AEG para cada pea. Os parmetros so derivados dos mesmos
parmetros da voz atribuda definida no modo Voice (pgina 44). Os parmetros so os mesmos que aparecem

FILE

Modo Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN

em Performance Part Edit. Consulte a pgina 68.

[F2] VOICE

OBSERVAO

A configurao Sustain no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

[F3] EF SEND

OBSERVAO

A configurao Release no est disponvel para as partes s quais as vozes de percusso foram atribudas.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

[F5] RCV SW (Chave de recepo)


Nesta tela, voc pode definir como cada Parte individual reage a vrios dados MIDI, como mensagens de Control

[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit

Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a Parte correspondente reagir aos

[F1] GENERAL

dados MIDI adequados. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo so fornecidos e voc pode

[F2] MFX

alternar entre eles pressionando o boto [SF5]. Os dois tipos de tela esto vinculados e tm as mesmas configuraes,
mas em formatos diferentes. Use o tipo mais adequado para voc.

[F3] MEQ
[F4] USB I/O

Tela mostrando quatro partes

[F5] A/D IN

Esse tipo de tela mostra o status da chave de recepo para as quatro partes ao mesmo tempo. Ative ou desative

[F6] EFFECT

a parte desejada para o tipo de dados MIDI correspondente. Para visualizar e editar outro conjunto de quatro partes,
pressione o boto numrico apropriado de [1] a [16].

Part Edit
[F1] VOICE

Tela mostrando todos os parmetros de uma parte

[F2] OUTPUT

Esse tipo de tela mostra todas as configuraes da chave de recepo para uma nica parte selecionada. Ative

[F3] EQ

ou desative o tipo de dados MIDI desejado para a parte selecionada. Para selecionar outras partes, use os botes
numricos de [1] a [16] (deixando o boto [TRACK] ativado). A funo igual exibida na tela RCV SW (pgina 69)
do modo Performance Part Edit. Alm dos parmetros que podem ser definidos no modo Performance Part Edit,
Program Change e Bank Select podem ser definidos nesta tela do modo Mixing.

[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

119

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

Mixing Job
A tarefa Performance possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros
necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

Operao

[SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro [MIXING] [JOB]

[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED

[F1] INIT (Initialize)

[F6] EFFECT

Redefine (inicializa) todos os parmetros de mixagem para as configuraes padro. Voc tambm pode
inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada parte etc

Mixing Edit
Common Edit

muito til ao criar uma apresentao totalmente nova.

[F1] GENERAL

Tipo de parmetro a ser inicializado:

[F2] MFX

GM, All, Common (configuraes de parmetros comuns para a mixagem selecionada), Parte 1 16,

[F3] MEQ

A/D (parte de entrada A/D)

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

[F2] RECALL (Edit Recall)

Part Edit

Se voc estiver editando um programa de mixagem e selecionar um programa diferente sem armazenar aquele

[F1] VOICE

editado, todas as edies feitas por voc sero apagadas. Se isso acontecer, voc poder usar a funo Edit Recall

[F2] OUTPUT

para restaurar o programa de mixagem com as ltimas edies intactas.

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

[F3] COPY

Mixing Job
[F1] INIT

[SF1] PART

[F2] RECALL
Msica e parte de origem

[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Msica (msica atual) e parte de destino

[F4] CTL SET

Nessa tela, possvel copiar as configuraes de parmetro de parte de qualquer programa de mixagem, incluindo

[F5] LFO

o que est sendo editado atualmente (mas ainda no foi armazenado), para uma determinada parte do programa

[F6] EFFECT

de mixagem que est sendo editado. Isso muito prtico ao usar algumas configuraes de outro programa.
O procedimento basicamente igual ao da tela [F3] COPY na tarefa Performance. Consulte a pgina 70.

Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

[SF2] VOICE

[F3] FILTER

Esta tarefa permite copiar as configuraes de Voice Common Edit para a mixagem atual. Isso muito prtico

[F4] AMP

quando determinada voz tem configuraes de efeitos que voc deseja usar no programa de mixagem. Para executar

[F5] LFO

essa tarefa, voc pode marcar as caixas de seleo das configuraes desejadas de Reverb Effect, Chorus Effect,
Master Effect e Master EQ.
OBSERVAO

As vozes de mixagem no podem ser selecionadas como vozes de origem.

[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

120

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF3] PERFORM (Performance)


Esta prtica operao permite copiar algumas configuraes das quatro partes de uma apresentao no programa de
mixagem que est sendo editado no momento. Para executar essa tarefa, voc pode marcar as caixas de seleo das

FILE

Modo Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN

configuraes desejadas de Reverb Effect, Chorus Effect, Master Effect, Master EQ, Insertion Effect e A/D input part.

[F2] VOICE

Isso muito prtico quando determinada apresentao tem configuraes que voc deseja usar no programa de

[F3] EF SEND

mixagem. Essa operao parecida com a da tela [F4] TEMPLATE [SF2] PERFORM (pgina 115) em Mixing Play,

[F4] TEMPLATE

mas os dados de origem sero excludos.


Nessa tela, voc pode selecionar os parmetros que sero copiados.
A definio de "ReceiveCh" como parte de destino da msica/padro varia dependendo da parte de destino.
As configuraes so as seguintes.
Partes 1 4: Canal 1
Partes 5 8: Canal 5
Partes 9 12: Canal 9
Partes 13 16: Canal 13

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O

[F4] BULK (Bulk Dump)

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

Esta funo permite enviar todas as configuraes de parmetro editadas para o programa de mixagem selecionado
no momento para um computador ou outro dispositivo MIDI para fins de arquivamento de dados. Pressione o boto
[ENTER] para executar o dump em massa.
OBSERVAO

Para executar o Bulk Dump, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto. Para obter detalhes,
consulte pgina 148.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

121

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Mixing Voice Edit


Neste modo, voc pode editar as vozes atribudas s partes de mixagem 1 a 16 respectivamente e armazen-las como

FILE

Modo Mixing
Mixing Play

vozes de mixagem. As configuraes de Mixing Voice Edit so aplicadas somente a vozes normais. Quando uma voz

[F1] VOL/PAN

normal selecionada, os parmetros de Voice Edit so divididos em Common Edit (parmetros comuns aos quatro

[F2] VOICE

elementos) e Element Edit (parmetros de cada elemento). Tambm esto disponveis tarefas de voz de mixagem,

[F3] EF SEND

com ferramentas convenientes para organizar as vozes de mixagem criadas. Esta seo explica cada parmetro
dos trs tipos (Common Edit, Element Edit e Mixing Voice Job).
OBSERVAO

Para obter mais informaes sobre vozes de mixagem, consulte a pgina 7.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT

Common Edit

Mixing Edit
Common Edit

[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Seleo da voz normal [F5] VCE ED


[COMMON]

Operao

[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ

igual ao Common Edit de voz normal (pgina 30). Os parmetros de Mixing Voice Edit so basicamente os mesmos

[F4] USB I/O

do modo Voice Edit. Entretanto, alguns parmetros que tm o mesmo nome dos parmetros do modo Song Mixing/

[F5] A/D IN

Pattern Mixing Part Edit no esto disponveis no modo Mixing Voice Edit.

[F6] EFFECT
Part Edit

[F1] GENERAL
igual ao Common Edit de voz normal (pgina 30). A tela [F3] EQ no est disponvel em Mixing Voice Edit.

[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

[F2] OUTPUT

Mixing Job

igual ao Common Edit de voz normal (pgina 31).

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY

[F4] CTL SET (Controller Set)


igual ao Common Edit de voz normal (pgina 32).

[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET

igual ao Common Edit de voz normal (pgina 33).

[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit

[F6] EFFECT

[F1] OSC

igual ao Common Edit de voz normal. Consulte a pgina 35. No entanto, as telas [SF4] REVERB e [SF5] CHORUS

[F2] PITCH

no esto disponveis em Mixing Voice Edit.

[F3] FILTER

OBSERVAO

[F4] AMP

Quando a parte para a qual a chave do efeito de insero foi desativada for selecionada, a tela [F6] EFFECT
no estar disponvel.

[F5] LFO
[F6] EQ

Element Edit
Operao

Mixing Voice Job


[SONG]/[PATTERN] [MIXING] [F2] VOICE Seleo da voz normal [F5] VCE ED
Seleo do elemento

[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

[F1] OSC (Oscillator)


igual ao Element Edit de voz normal (pgina 38).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

122

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

[F2] PITCH

Mixing Play
igual ao Element Edit de voz normal (pgina 39).

[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND

[F3] FILTER

[F4] TEMPLATE

igual ao Element Edit de voz normal (pgina 41).

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

[F4] AMP (Amplitude)

Common Edit

igual ao Element Edit de voz normal (pgina 43).

[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ

[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)

[F4] USB I/O


[F5] A/D IN

igual ao Element Edit de voz normal (pgina 45).

[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE

[F6] EQ (Equalizer)

[F2] OUTPUT

igual ao Element Edit de voz normal (pgina 46).

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

Mixing Voice Job

Mixing Job

O modo Mixing Voice Job possui duas operaes bsicas, copiar e excluir. Depois de definir os parmetros
necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK

[F2] RECALL (Edit Recall)

Mixing Voice Edit


Se voc estiver editando uma voz de mixagem e selecionar uma voz de mixagem, um programa de mixagem, uma
msica ou um padro diferente sem armazenar o que est sendo editado, todas as edies feitas por voc sero
apagadas. As edies tambm sero apagadas se a parte atual qual a voz de mixagem editada foi atribuda receber
uma mudana de programa de um instrumento MIDI externo. Se isso acontecer, use a funo Edit Recall para restaurar

Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

a voz de mixagem para as ltimas edies intactas pressionando o boto [ENTER] na tela [F2] RECALL.

[F4] CTL SET

OBSERVAO

[F5] LFO

Como um buffer de recuperao para a voz de mixagem preparado para cada parte da msica ou do padro
atual, voc pode especificar a parte qual a voz de mixagem a ser recuperada ser atribuda antes de executar
Edit Recall.

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

[F3] COPY

[F3] FILTER
Esta tarefa permite copiar a voz de mixagem armazenada em uma parte especificada em uma msica ou um padro
em uma parte de outra msica ou padro.

[F4] AMP
[F5] LFO

Msica e parte de origem

[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

Msica (msica atual) e parte de destino

[F5] DELETE
Esta tarefa permite excluir uma voz de mixagem atribuda a uma parte especfica de uma msica ou um padro.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

123

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

Informaes suplementares

Mixing Play
[F1] VOL/PAN

Edio de uma apresentao com o uso dos botes giratrios


Ao usar os botes giratrios no painel frontal, possvel ajustar vrios parmetros, como panormica, efeito,

[F3] EF SEND

frequncia de corte e ressonncia de cada parte (Faixa) da mixagem.

Pressione um dos botes giratrios de funo


(1 ou 2) para acessar a tela Control Function.

Selecione a parte que deseja editar.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

Pressione um boto numrico correspondente ao nmero

Common Edit

da parte.

[F2] VOICE

[F1] GENERAL

Selecione as funes atribudas aos botes giratrios 1 4 ou 5 8.


Cada vez que o boto Knob Function 1 for pressionado, a lmpada se acender alternativamente em ordem

[F2] MFX

decrescente, [TONE1] | [TONE2] | [TONE3]. As funes atribudas aos botes giratrios 1 4 sero alternadas

[F3] MEQ

de acordo com a operao do boto Knob Function 1. Cada vez que o boto Knob Function 2 for pressionado,

[F4] USB I/O

a lmpada se acender alternativamente em ordem decrescente, [EQ] | [EFFECT] | [ARP]. As funes atribudas

[F5] A/D IN

aos botes giratrios 5 8 sero alternadas de acordo com a operao do boto Knob Function 2. Quando cada
lmpada acende, as funes atribudas aos botes giratrios so as seguintes.

[F6] EFFECT
Part Edit

Quando a lmpada [TONE 1] estiver acesa:


Boto giratrio 1

CUTOFF

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Cutoff"

Boto giratrio 2

RESONANCE

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "Resonance"

Boto giratrio 3

FEG DEPTH

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF2] FILTER "FEGDepth"

Boto giratrio 4

PORTAMENTO

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF4] PORTA "Time"

[F1] VOICE
pgina 118

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
pgina 118

ATTACK

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Attack"

Boto giratrio 2

DECAY

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Decay"

Boto giratrio 3

SUSTAIN

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Sustain"

Boto giratrio 4

RELEASE

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F4] TONE [SF4] AEG "Release"

[F3] COPY
pgina 119

VOLUME

[SONG] Seleo de msica [MIXING] [EDIT]


Seleo de parte [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Volume"

Boto giratrio 2

PAN

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F2] OUTPUT [SF1] VOL/PAN "Pan"

Boto giratrio 3

ASSIGN 1

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF6] OTHER
valor de deslocamento para a funo "Assign 1"

Boto giratrio 4

ASSIGN 2

[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT

Quando a lmpada [TONE 3] estiver acesa:


Boto giratrio 1

[F1] INIT
[F2] RECALL

Quando a lmpada [TONE 2] estiver acesa:


Boto giratrio 1

[F2] OUTPUT

Element Edit
pgina 118

[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER

pgina 118

[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ

[SONG] ou [PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F1] VOICE [SF6] OTHER
valor de deslocamento para a funo "Assign 2"

Mixing Voice Job


[F2] RECALL

Quando a lmpada [EQ] estiver acesa:


Boto giratrio 5

LOW

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "LOW GAIN"

Boto giratrio 6

MID F

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "MID FREQ"

Boto giratrio 7

MID

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "MID GAIN"

Boto giratrio 8

HIGH

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] Seleo de parte [F3] EQ "HIGH GAIN"

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

[F3] COPY
pgina 118

[F5] DELETE
Informaes suplementares

124

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Mixing

Quando a lmpada [EFFECT] estiver acesa:


Boto giratrio 5

CHO PRESET

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"

Boto giratrio 6

CHO SEND

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[F3] EF SEND "CHO SEND"

Boto giratrio 7

REV PRESET

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT [SF4] CHORUS "Preset"

Boto giratrio 8

REV SEND

pgina 116

GATE TIME

Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND
[F4] TEMPLATE

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro [MIXING]


[F3] EF SEND "REV SEND"

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

Quando a lmpada [ARP] estiver acesa:


Boto giratrio 5

FILE

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT]


[F5] PLAY FX "GateTimeRate" na primeira pgina

pgina 83

Common Edit
[F1] GENERAL

Boto giratrio 6

OCT RANGE

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT]


[F5] PLAY FX "OctaveRange" na primeira pgina

[F2] MFX

Boto giratrio 7

UNITMULTIPLY

[SONG]/[PATTERN] Seleo de msica/padro ARP [EDIT]


[F5] PLAY FX "UnitMultiply" na primeira pgina

[F4] USB I/O

Boto giratrio 8

TEMPO

[SONG]/[PATTERN] Seleo da msica/padro

(Tempo)

[F3] MEQ

[F5] A/D IN
[F6] EFFECT

OBSERVAO

Manter o boto [SHIFT] pressionado e pressionar o boto Knob Function 1 ou 2 acender


a lmpada TONE1/EQ.

Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT

Criao de um arpejo

[F3] EQ

Alm de usar os arpejos predefinidos, tambm possvel criar seus prprios dados originais de arpejo. Primeiro,

[F4] TONE

grave uma frase para uma faixa de msica ou padro. Em seguida, use a funo Song ou Pattern Job apropriada
para converter os dados (dados de sequncia MIDI) em dados de arpejo.

[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT

Grave os dados de sequncia MIDI para uma msica ou padro.

[F2] RECALL

Converta os dados de sequncia MIDI (gravados para a msica ou o padro) em dados de arpejo.

[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit

Song ou Pattern
Gravao

Arpeggio

[F1] GENERAL

Faixa 1

Arpejo do usurio 256

Faixa 2
Faixa 3
Gravao

Arpejo do usurio 001

Faixa 4

Faixa 7
Faixa 8
Faixa 9
Faixa 10
Faixa 11
Gravao

Faixa 12
Faixa 13
Faixa 14

Faixa 3

Element Edit

Faixa 4

[F1] OSC
[F2] PITCH

Converso
[SONG] [JOB] [F5] TRACK 07: Put Track To Arp
Aps configurar os parmetros conforme mostrado abaixo, pressione
o boto [ENTER] para executar a converso.
Especifique o nmero
de arpejo de destino.

[F4] CTL SET

[F6] EFFECT

Faixa 2

Faixa 6

[F2] OUTPUT

[F5] LFO

Faixa 1

Faixa 5

Gravao

Common Edit

Especifique o nmero da msica/padro


de origem e o intervalo de compasso.

Faixa 15

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL

Faixa 16

[F3] COPY
[F5] DELETE
Voc pode gravar dados de sequncia
MIDI para o arpejo em qualquer faixa.
Depois de gravar, selecione quatro faixas
entre as 16 e converta-as em dados
de arpejo.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

Informaes suplementares
Defina a nota tnica quando o tipo
de converso de todas as Faixas
estiver definido como "OrgNote".
Especifique a categoria
do arpejo criado.

Selecione um tipo de
converso por faixa.
Especifique as faixas da msica
ou do padro de origem. Defina
as faixas no utilizadas como "off".

125

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Determinao de como os dados de msica/padro so convertidos em um arpejo


Tipo de converso
Os dados de sequncia MIDI (das faixas de msica/padro) podem ser convertidos em dados de arpejo de trs
maneiras, de acordo com os tipos de converso abaixo. Esses tipos tambm podem ser selecionados de forma
independente para cada faixa de destino, fornecendo muita flexibilidade e controle da apresentao.

FILE

Modo Mixing
Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE
[F3] EF SEND

Normal (Arpejo normal)

O arpejo reproduzido somente com a nota tocada e suas oitavas.

Fixa

Se voc tocar alguma nota, os mesmos dados de sequncia MIDI sero acionados.

OrgNotes (Notas originais)

Basicamente igual s "fixas", com exceo das notas de reproduo de arpejo, que diferem
de acordo com o acorde tocado.

[F4] TEMPLATE
[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit

Grave os dados de sequncia MIDI para uma faixa de msica ou padro, consultando as instrues fornecidas
anteriormente neste captulo conforme necessrio. Os exemplos listados abaixo so usados como referncia.

Faixa 2 - 4

Grave um padro rtmico bsico usando vrios instrumentos de percusso.

Grave um padro rtmico diferente usando um instrumento de percusso


especfico para cada faixa.

[F1] GENERAL
[F2] MFX

Criao de um padro rtmico (com o uso de uma voz de percusso)


Faixa 1

Common Edit

Converter com a opo


"Fixed".
Converter com a opo
"Normal".

[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit

Criao de uma linha de baixo (com o uso de uma voz normal)

[F1] VOICE
Faixa 1

Grave uma linha de baixo usando uma tecla desejada


especfica (tnica).

Faixa 2 - 4

Converter com a opo "OrgNote" depois


que OrgNotes Root for configurado.

[F2] OUTPUT

off

[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW

Armazenamento das configuraes de mixagem como um modelo


de mixagem
No total, 32 configuraes de mixagem, cada uma desenvolvida para uma categoria ou um gnero musical diferente,

Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL

foram programadas e armazenadas como prticos modelos de mixagem. Cada modelo de mixagem inclui as vozes,

[F3] COPY

os efeitos, a panormica e outras configuraes adequadas para o gnero musical correspondente. Basta discar

[F4] BULK

o modelo mais prximo ao tipo da msica ou do padro que deseja criar, ajustar as configuraes conforme necessrio
e iniciar a gravao. Voc tambm armazenar as configuraes de mixagem criadas no MOX6/MOX8 como um
modelo de mixagem original.

Mixing Voice Edit


Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT

Recuperao de modelos

[F5] LFO

Para acessar Pattern Play, basta pressionar o boto [SONG]/[PATTERN].

Pressione o boto [MIXING], o boto [F6] TEMPLATE e, em seguida, o boto [SF1] MIX
para acessar a tela de configurao de modelos.

[F4] CTL SET

[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH

Selecione o modelo desejado usando os botes [INC] e [DEC] ou o dial [DATA].


Depois de selecionar o modelo, pressione o boto [ENTER] para carregar as configuraes de mixagem
relevantes.

[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO

Toque o teclado para verificar as configuraes de mixagem.


Para selecionar a parte desejada, pressione o boto [TRACK] (a lmpada se acende) e use os botes
numricos de [1] a [16] apropriados.

[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY

Armazenamento das configuraes de mixagem como um modelo de mixagem

[F5] DELETE
Informaes suplementares

Pressione o boto [MIXING] no modo Song/Pattern e defina as configuraes de mixagem.

Pressione o boto [STORE].


A tela Store do modo Song/Pattern exibida.
OBSERVAO

Pressione o boto [STORE] em Mixing Voice Edit para armazenar a voz de mixagem. Para armazenar modelos
de mixagem, pressione o boto [STORE] no modo Song/Pattern, Mixing Play, Mixing Edit ou Mixing Job.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

126

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Mixing

Pressione o boto [F2] TEMPLATE.

Defina o nmero e o nome do modelo.

Pressione o boto [ENTER].

[F3] EF SEND

Depois de a tela de confirmao aparecer, pressione

[F4] TEMPLATE

Nmero do modelo

Mixing Play
[F1] VOL/PAN
[F2] VOICE

o boto [ENTER] para armazenar o novo modelo.


Pressione o boto [EXIT] para cancelar a operao.

Nome do modelo

[F5] VCE ED
[F6] EFFECT
Mixing Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Part Edit
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Mixing Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Mixing Voice Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
Element Edit
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
Mixing Voice Job
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F5] DELETE
Informaes suplementares

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

127

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Master

Modo Master

Master Play
Este sintetizador conta com tamanha variedade de recursos, funes e operaes diferentes que voc pode at ter
dificuldade para localizar e acessar o recurso especfico de que precisa. Nesse sentido, a funo Master muito til.
O MOX6/MOX8 tem espao para um total de 128 configuraes Master prprias do usurio. Voc pode utiliz-la para
memorizar as operaes mais usadas em cada modo e acess-las imediatamente sempre que precisar delas, apenas
pressionando um nico boto.

[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME

Master Play

Zone Edit

Para entrar no modo Master Play e acessar a tela correspondente, pressione o boto [MASTER] no modo atual.

[F1] TRANS
[F2] NOTE

Operao

Pressione o boto [MASTER].

[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB

[F1] PLAY

Master Job
[F1] INIT

768

[F4] BULK

2
3
4

1 Nmero do Master (grupo/nmero)


Indica o nmero do Master selecionado.

2 Main Category <Sub Category>/Voice


Quando o modo memorizado for Voice ou Performance, essa opo indicar a categoria principal e a subcategoria
da voz/apresentao. Quando o modo memorizado for Song ou Pattern, essa opo indicar a voz atribuda faixa
selecionada atualmente.

3 Master Name
Indica o nome do Master atual.

4 Mode
Indica o modo memorizado para o Master atual. Um dos modos (VOICE, PERF, PATTERN, SONG) indicado aqui.

5 Zone Switch
Indica a configurao "ZoneSwitch" (pgina 129).

6 Current Part/Current Track


Quando o modo memorizado for Performance, essa opo indicar a parte da apresentao (parte atual) selecionada
atualmente. Quando o modo memorizado for Song ou Pattern, essa opo indicar a faixa selecionada atualmente.
Quando o modo memorizado for Voic, no haver nenhuma indicao.

(Tempo do arpejo)

Indica o tempo do arpejo definido para o Master atual.


OBSERVAO

Tambm possvel definir esse parmetro pressionando o boto [SHIFT] e pressionando o boto [ENTER] vrias
vezes no tempo desejado. Esta funo chamada de "Tempo da batida".

8 OCT (Oitava)
Indica a configurao das oitavas do teclado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

128

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF1] ARP1 (Arpejo 1) [SF6] ARP6 (Arpejo 6)/


[SF1] SCN1 (Cena 1) [SF6] SCN6 (Cena 6)
Quando o modo memorizado for Voice, Performance ou Pattern, um tipo de arpejo diferente ser atribudo a cada um
dos botes [SF1] ARP1 a [SF6] ARP6 de acordo com o nmero da voz, da apresentao ou do padro. Os tipos de
arpejo so atribudos aos botes com os cones da colcheia na guia de exibio. Voc pode acess-los pressionando
esses botes a qualquer momento durante a apresentao no teclado. Quando o modo memorizado for Song, uma
configurao de cena diferente ser atribuda a cada um dos botes [SF1] a [SF6] de acordo com o nmero da msica.
Voc pode acessar as configuraes de desativao de udio ou solo para as faixas pressionando esses botes
a qualquer momento durante a apresentao no teclado.
OBSERVAO

Os arpejos podem ser registrados na tela Arpeggio Edit. Para obter instrues detalhadas sobre como registrar
cenas, consulte "Registro da cena da msica" na pgina 98.

FILE

Modo Master
Master Play
[F1] PLAY
[F2] MEMORY
[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW

[F2] MEMORY

[F4] PRESET
[F5] KNOB

Mode
Determina o modo que acessado quando o nmero do Master selecionado.
Configuraes:

Voice, Performance, Song, Pattern

Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK

Memory
Determina o nmero do programa que acessado quando o Master selecionado.
Configuraes:

Quando o modo est definido como Voice: selecione um banco e um nmero de voz.
Quando o modo est definido como Performance: selecione um banco de apresentaes e um nmero.
Quando o modo est definido como Song: selecione o nmero de uma msica.
Quando o modo est definido como Pattern: selecione um nmero de padro.

[F3] ZONE SW (Zone Switch)


ZoneSwitch
Determina se a funo Zone est sendo usada (ativada) ou no (desativada). Consulte a pgina 130 para obter
detalhes sobre a funo Zone.
Configuraes:

off, on

OBSERVAO

Quando o modo estiver definido como "Voice" ou "Performance" e a opo Zone Switch estiver ativada, somente
a Zona 1 poder ser usada na configurao padro (a reproduo das Zonas 2 a 4 no produzir nenhum som).
Voc pode usar essas zonas definindo vrios parmetros no modo Master Edit.

ZoneKnob
Quando ZoneSwitch estiver definido como "on", essa opo determinar se as configuraes de Zone Edit sero
atribudas aos botes giratrios 1 a 8 (on), ou se as configuraes do modo memorizado sero atribudas aos botes
giratrios 1 a 8 (off).
Configuraes:

off, on

OBSERVAO

Quando ZoneSwitch estiver definido como "on" pressionar os botes Knob Function 1 e 2 ao mesmo tempo
tambm pode ativar/desativar ZoneKnob. Quando esse parmetro ativado, os indicadores de LED dos
botes Knob Function 1 e 2 se apagam.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

129

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Master

Master Edit
O modo Master Edit permite que voc crie seus prprios programas Master originais, contendo at quatro zonas

Master Play

(reas do teclado) diferentes, ao editar os vrios parmetros. No modo Master, voc pode dividir o teclado em (at)

[F1] PLAY

quatro reas independentes (chamadas "zonas"). Diferentes canais MIDI e funes dos botes giratrios e controles

[F2] MEMORY

deslizantes podem ser atribudos a cada zona. Com isso, possvel controlar vrias partes do gerador de tons multitimbre
simultaneamente com um nico teclado, ou controlar as vozes de um instrumento MIDI externo em vrios canais
diferentes alm das vozes internas do prprio sintetizador. Assim, na prtica, voc pode usar o MOX6/MOX8 para fazer
o trabalho de vrios teclados. H dois tipos de telas Master Edit: as usadas para editar parmetros comuns a todas as
quatro zonas e as usadas para editar zonas individuais. Esta seo explica os parmetros de Common Edit e Part Edit.

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit

Common Edit

[F1] TRANS
[F2] NOTE

[MASTER] Seleo de Master [EDIT] [COMMON]

Operao

[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB

[F1] NAME

Master Job
[F1] INIT

Nesta tela, voc pode criar um nome para o Master. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes,
consulte "Operao Bsica" no Manual do Proprietrio.

[F4] BULK

Zone Edit
[MASTER] Seleo de Master [EDIT] Nmero [1] [4]

Operao

[F1] TRANS (Transmitir)


Nesta tela, voc pode definir como cada zona transmite mensagens MIDI quando voc toca o teclado.

TransCh (Transmit Channel)


Determina o canal de transmisso MIDI de cada zona.
Configuraes:

1 16

IntSw (Internal Switch)


Determina se os dados MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para o gerador de tons interno.
Configuraes:

off, on

ExtSw (External Switch)


Determina se os dados MIDI de cada zona sero ou no transmitidos para um dispositivo MIDI externo.
Configuraes:

off, on

[F2] NOTE
Nessa tela, voc pode configurar os parmetros relacionados a afinao e teclado para cada zona.

Octave
Determina o valor em oitavas pelo qual o alcance da zona deslocado para cima ou para baixo. Voc pode ajustar
o deslocamento para cima ou para baixo at um alcance mximo de trs oitavas.
Configuraes:

-3 +0 (Padro) +3

Transpose
Determina o valor em semitons pelo qual o alcance da zona deslocado para cima ou para baixo.
Configuraes:

-11 +0 (Padro) +11

NoteLimitH, L (Note Limit High, Low)


Determina as notas mais baixas e mais altas do alcance de cada zona. A zona selecionada soar somente quando
voc tocar notas dentro deste intervalo.
Configuraes:

C -2 a G8

OBSERVAO

Voc tambm pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o boto [SF6] KBD e a tecla desejada.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

130

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F3] TX SW (Transmit Switch)

FILE

Modo Master
Master Play

Nesta tela, voc pode definir como cada zona individual afeta a transmisso de vrios dados MIDI, como mensagens

[F1] PLAY

de Control Change e Program Change. Quando o parmetro em questo estiver ativado, a reproduo da zona

[F2] MEMORY

selecionada transmitir os dados MIDI correspondentes. Observe que os dois tipos de tela diferentes listados abaixo
esto disponveis e voc pode alternar entre eles pressionando o boto [SF6]. Cada tipo de tela contm as mesmas
configuraes em um formato diferente; use o tipo mais adequado para voc.
Tela mostrando quatro zonas
Tela mostrando todos os parmetros de uma zona
Configuraes:

Veja abaixo.
Bank (TG).................................Determina se as mensagens MSB/LSB de seleo de banco sero ou no transmitidas
para o gerador de tons interno.
PC (TG) ....................................Determina se as mensagens de alterao de programa sero ou no transmitidas para
o gerador de tons interno.
Bank (MIDI)..............................Determina se as mensagens MSB/LSB de seleo de banco sero ou no transmitidas
para o gerador de tons interno.
PC (MIDI) .................................Determina se as mensagens de alterao de programa sero ou no transmitidas para
o gerador de tons externo atravs de MIDI.
PB (Pitch Bend) .......................Determina se as mensagens de curva de afinao sero ou no transmitidas para
o gerador de tons interno e externo.
MW (Modulation Wheel)...........Determina se as mensagens MIDI geradas pelo boto deslizante de modulao sero
ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo.
FC1 (Foot Controller 1) ............Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar o controlador de p opcional
sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno e externo.
Sus (Sustain)............................Determina se as mensagens de nmero de controle 64 (sustentao) sero ou no
transmitidas para o gerador de tons interno e externo. Este parmetro no est
disponvel para as partes de voz de percusso.
FS (Foot Switch).......................Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar o pedal conectado ao
conector FOOT SWITCH [ASSIGNABLE] sero ou no transmitidas para o gerador
de tons interno e externo.
Knob ........................................Determina se as mensagens MIDI geradas pelos botes deslizantes sero ou no
transmitidas para o gerador de tons interno e externo.
A.Func1 (Assignable Function 1)/A.Func2 (Assignable Function 2)
.................................................Determina se as mensagens MIDI geradas ao pressionar os botes ASSIGNABLE
FUNCTION [1] e [2] sero ou no transmitidas para o gerador de tons interno.
Vol/Exp (Volume/Expression) ...Determina se as mensagens de volume sero ou no transmitidas para o gerador
de tons interno e externo.
Pan...........................................Determina se as mensagens de panormica sero ou no transmitidas para o gerador
de tons interno e externo.

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit
[F1] NAME
Zone Edit
[F1] TRANS
[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET
[F5] KNOB
Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK

[F4] PRESET

Nesta tela, voc pode definir as configuraes relacionadas a vozes para cada zona no nmero do programa Master
selecionado.
OBSERVAO

Usando o boto [F6] SEND, voc pode especificar se as configuraes da tela PRESET devem ser aplicadas
imediatamente ou no. Se o boto [F6] SEND estiver ativado (
), as mensagens MIDI relevantes sero
exibidas no MOX6/MOX8 assim que cada parmetro for alterado nessa tela. Se o boto [F6] SEND estiver
desativado (
), as mensagens MIDI sero exibidas no MOX6/MOX8 depois que voc armazenar
o Master editado e selecionar o Master novamente. No entanto, os parmetros desativados na tela [F1] TRANS
ou [F3] TX SW no podem ser exibidos.

BankMSB (Bank Select MSB)


BankLSB (Bank Select LSB)
PgmChange (Program Change)
Determina a atribuio de vozes para cada zona no Master selecionado.
Configuraes:

Consulte a "Lista de vozes" no documento PDF "Lista de dados".

Volume
Determina o nvel de sada da voz em cada zona.
Configuraes:

0 127

Pan
Determina a posio estreo (panormica) da voz em cada zona.
Configuraes:

L64 (bem esquerda) C (centralizado) R63 (bem direita)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

131

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Master

[F5] KNOB

Master Play
[F1] PLAY

CtrlKnobUp (Control Knob Upper)


CtrlKnobLo (Control Knob Lower)

[F2] MEMORY

Nessa tela, possvel determinar os nmeros de alterao de controle que so usados para os botes giratrios
de cada zona. Essas configuraes s esto disponveis quando o parmetro "ZoneKnob" (na tela [F3] ZONE SW
do modo Master Play) est ativado.
Configuraes:

[F3] ZONE SW
Master Edit
Common Edit

off, 1 a 95

[F1] NAME
Zone Edit

Master Job

[F1] TRANS

O modo Voice Job possui diversas operaes bsicas, como inicializar e copiar. Depois de definir os parmetros
necessrios na tela selecionada, pressione o boto [ENTER] para executar a tarefa.

[F2] NOTE
[F3] TX SW
[F4] PRESET

[F1] INIT (Initialize)

[F5] KNOB

Esta funo permite redefinir (inicializar) todos os parmetros do Master para as configuraes padro. Voc tambm
pode inicializar seletivamente certos parmetros, como configuraes comuns, configuraes para cada zona etc
muito til ao criar um Master totalmente novo.

Master Job
[F1] INIT
[F4] BULK

Tipo de parmetro a ser inicializado: All, Common, Zone


All

Todas as configuraes do Master selecionado sero inicializadas.

Common

As configuraes dos parmetros comuns para o Master selecionado sero inicializadas.

Zone

As configuraes de zona sero inicializadas. Voc pode inicializar a configurao de zona para um dos
trs tipos a seguir.
Split

Divide o intervalo do teclado usando a Zona 1 e a Zona 2. "UpperCh" determina


o canal de transmisso MIDI do alcance superior do teclado, "LowerCh" determina
o canal de transmisso MIDI do alcance inferior do teclado e "SplitPoint" determina
o nmero da nota (C2 a G8) que separa esses dois alcances.

4Zone

Inicializa as quatro zonas.

Layer

Permite que voc divida a camada em duas partes usando a Zona 1 e a Zona 2.
"UpperCh" e "LowerCh" determinam os canais de transmisso MIDI das duas zonas,
respectivamente.

[F4] BULK (Bulk Dump)


Esta funo permite enviar todas as configuraes de parmetro editadas para o Master selecionado no momento
para um computador ou outro dispositivo MIDI para fins de arquivamento de dados. Pressione o boto [ENTER]
para executar o dump em massa.
OBSERVAO

Para executar o dump em massa, voc precisar definir o nmero do dispositivo MIDI correto, com a seguinte
operao: [UTILITY] [F6] MIDI [SF1] CH "DeviceNo".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

132

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Modo Remote

Tela Remote
No modo Remote, voc pode usar os botes giratrios e os botes deste instrumento para controlar as faixas
de sequenciador e os canais de mixer do software DAW no computador. Por exemplo, voc pode iniciar ou parar

Designaes de controle remoto

a reproduo do software DAW no computador usando os botes de funo e controlar a posio da msica no
software DAW usando o dial [DATA] e os botes [INC] e [DEC] em vez de usar o mouse ou o teclado do computador.
Os aplicativos DAW Cubase, Logic, SONAR e Digital Performer podem ser controlados pelo MOX6/MOX8 no modo
Remote. As configuraes do modo Remote so definidas na seo "Remote Select" da tela REMOTE do modo Utility.

Operao

Pressione [DAW REMOTE].

OBSERVAO

Pressione o boto [DAW REMOTE] novamente para sair do modo Remote.

OBSERVAO

Para saber qual verso do software DAW compatvel com o MOX6/MOX8, consulte a seo "Especificaes"
do Manual do Proprietrio.

Tela Remote
6
2
3
4
1
1 TrackName
Quando o software DAW que est definido na seo "DAW Select" do modo Utility estiver configurado como Cubase,
essa opo indicar a faixa atual no Cubase.

2 Nmero do modelo de controle, Nome do modelo


O MOX6/MOX8 fornece 50 modelos de controle que podem ser usados para vrios plug-ins VSTi. Ao selecionar
o modelo desejado, voc pode atribuir as funes apropriadas para o VSTi atual aos botes giratrios de 1 a 4.
Este parmetro determina o nmero do modelo de controle.
OBSERVAO

Use o Remote Editor do MOX6/MOX8 para editar o Modelo de controle. O Remote Editor do MOX6/MOX8
pode ser baixado no seguinte site: http://www.yamahasynth.com/jp/downloads/
Para obter instrues, consulte o manual PDF includo no Remote Editor do MOX6/MOX8.

OBSERVAO

Quando o software DAW que est definido no modo Utility estiver configurado como Cubase, alternar o VSTi no
Cubase alterar o modelo de controle definido no MOX6/MOX8 de modo consecutivo. Quando o software DAW
que est definido no modo Utility estiver configurado com uma opo diferente de Cubase, alternar o VSTi no
software DAW no afetar o modelo de controle definido no MOX6/MOX8. Voc deve definir o modelo de
controle apropriado manualmente de acordo com o VSTi no software DAW.

3 Nome do parmetro
Mostra os parmetros que podem ser alterados com os botes giratrios de 1 a 4 no painel. Os parmetros exibidos
so os ltimos quatro parmetros que foram operados com os botes giratrios de 1 a 4 e de 5 a 8.

4 Nomes de funo
Indica os nomes das funes do Cubase atribudas aos botes [SF1] [SF6].

5 Valores de parmetros da seleo de sada do boto giratrio em cada modelo


Indica os valores de parmetros da seleo de sada do boto giratrio definida no modelo remoto. A seleo de sada
do boto giratrio do modelo remoto pode ser definida com o Remote Editor do MOX6/MOX8. Nas condies a seguir,
a definio do parmetro Knob Out Select ser mostrada automaticamente como "CC".
O software DAW, que configurado no modo Utility, definido com um valor diferente de Cubase.
O parmetro "MIDI In/Out" (pgina 150) definido como "MIDI".
O cabo USB no est conectado ao MOX6/MOX8.

6 Nome do software de controle remoto


Indica o nome do software DAW que est configurado na seo "DAW Select" do modo Utility (pgina 142).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

133

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Designaes de controle remoto

Tela Remote

Alternncia do modelo de controle para o VSTi

Designaes de controle remoto

Para alternar os modelos de controle do MOX6/MOX8, use os botes


BANK SELECT [DEC]/[INC].

Alternncia das funes dos botes giratrios de 1 a 4


Pressione o boto Knob Function 1 para alternar as funes atribudas aos botes giratrios de 1 a 4 em ordem
decrescente, "1" | "2" | "3". Cada funo varia dependendo do modelo de controle selecionado. Para obter detalhes,
confirme no Remote Editor do MOX6/MOX8. A lmpada relevante das funes atribudas aos botes giratrios
se acende. Quando as funes so mostradas na tela, a lmpada pisca.

OBSERVAO

Mantenha pressionado o boto [SHIFT] e pressione o boto Knob Function 1 para definir as funes dos botes
giratrios de 1 a 4 como "1".

OBSERVAO

Use o Remote Editor do MOX6/MOX8 para editar o Modelo de controle.

Alternncia das funes dos botes giratrios de 5 a 8


Os botes giratrios de 5 a 8 s esto disponveis quando "DAW Select" definido como "Cubase" no modo Utility.
Pressione o boto Knob Function 2 para alternar as funes atribudas aos botes giratrios de 5 a 8 em ordem
decrescente, "Q" | "F" | "G". Os botes giratrios de 5 a 8 tambm controlam as bandas Low, Low Mid, High Mid e High.
Esta operao est vinculada ao parmetro Track EQ no Cubase. A lmpada relevante das funes atribudas aos
botes giratrios se acende. Quando as funes so mostradas na tela, a lmpada pisca.

OBSERVAO

Mantenha pressionado o boto [SHIFT] e pressione o boto Knob Function 2 para definir as funes dos botes
giratrios de 5 a 8 como "Q".

Operao de transporte
O boto SEQ TRANSPORT tambm funciona como controles de transporte do DAW.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

1
2
3
4
5
6

Top (Ir para o incio da msica)


Rewind
Forward
Record
Stop
Play

134

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Operao com os botes de funo


As funes do software DAW podem ser operadas com os botes Function e Sub Function. Quando "DAW Select"

Tela Remote

estiver definido como "Cubase", as funes apropriadas do Cubase sero atribudas aos botes. Esta seo explica

Designaes de controle remoto

as funes especficas dos botes Function quando "DAW Select" est definido como "Cubase".
OBSERVAO

Quando "DAW Select" estiver definido com um valor diferente de Cubase, as funes atribudas aos botes
Function talvez no sejam apropriadas. Antes de usar os botes Function, atribua as funes desejadas aos
botes Function no software DAW. Observe que esses botes no funcionam quando "DAW Select" est definido
como Digital Performer.

Funes dos botes Function


Quando "DAW Select" estiver definido como "Cubase", as seguintes funes fixas sero atribudas aos botes [F1] [F6].
Botes

Indicao no painel

Funes

F1

ADD INST TRACK

Abre/fecha a caixa de dilogo [Add Instrument Track].

F2

VSTi WINDOW

Abre/fecha a tela VSTi para a faixa selecionada.

F3

EDIT CH SET

Abre/fecha a janela de configuraes do canal da faixa selecionada.

F4

AUTOMATION READ

Ativa ou desativa a leitura automtica para a faixa selecionada.

F5

AUTOMATION WRITE

Ativa ou desativa a gravao automtica para a faixa selecionada.

F6

DELETE

Excluir

Ao selecionar vrias faixas, tenha em mente os seguintes pontos:


A funo [F2] serve para a faixa superior.
A funo [F3] serve apenas para a faixa superior.
As funes [F4]/[F5]/[F6] servem para todas as faixas selecionadas.

Funes dos botes Sub Function


Os botes [SF1] [SF6] podem ser atribudos livremente a qualquer funo desejada. Quando "DAW Select" estiver
definido como "Cubase", voc poder usar seis memrias para as quais as funes atribudas aos botes [SF1] [SF6]
so registradas. As funes dos botes [SF1] [SF6] podem ser registradas para cada memria. Para alternar entre
as configuraes de memria de 1 a 6, use os botes [A] [F] no painel do MOX6/MOX8. As funes a seguir so
registradas como configuraes padro para as configuraes de memria de 1 a 5. As funes atribudas aos botes
Sub Function buttons podem ser editadas na janela Extension Setup do MOX6/MOX8 no Cubase (pgina 137).

Memria 1 Project Setup


Botes

Categorias

Funes

Indicao
da tela

SF1

Zoom

Zoom In

HZoom+

SF2

Zoom

Zoom Out

HZoom-

SF3

Zoom

Zoom In Vertically

VZoom+

SF4

Zoom

Zoom Out Vertically

VZoom-

SF5

Devices

Mixer

Mixer

SF6

MOX6/MOX8

MOX6/MOX8 Extension Setup

Setup

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

135

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

Categorias

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Memria 2 Project Window


Botes

UTILITY

Funes

Indicao
da tela

SF1

Edit

Open Key Editor

KeyEd

SF2
SF3

Edit

Open Score Editor

Score

Edit

Open Drum Editor

Drum

SF4

Edit

Open List Editor

List

SF5

Devices

Mixer

Mixer

SF6

Project

Open Pool

OpenPl

Tela Remote
Designaes de controle remoto

Memria 3 MIDI
Botes

Categorias

Funes

Indicao
da tela

SF1

AddTrack

MIDI

AdMidi

SF2

MIDI Quantize

Auto Quantize On/Off

AutoQ

SF3

MIDI

Quantize

Qtz

SF4

MIDI

Quantize Lengths

QtzLng

SF5

MIDI

Toggle Step Input

Step

SF6

MIDI

Quantize Setup

QtzSet

Memria 4 Audio
Botes

Categorias

Funes

Indicao
da tela

SF1

AddTrack

Audio

SF2

AddTrack

Audio Mono

AdAudi
AdMono

SF3

Edit

Monitor

Monit

SF4

Edit

Select Next Grid Type

NextGr

SF5

File

Import Audio File

ImpAud

SF6

Project

Open Pool

OpenPl

Memria 5 Mix
Botes
SF1

Categorias

Funes

Indicao
da tela

Automation

Show Used Automation (Selected Tracks)

ShowAt

SF2

Automation

Show All Used Automation

ShwAUA

SF3

Automation

Hide All Automation

HidAAu

SF4

File

Export Audio Mixdown

MixDn

SF5

Devices

Mixer

Mixer

SF6

File

Save New Version

NewVer

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

136

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Janela Extension Setup do MOX6/MOX8

Tela Remote
As funes podem ser atribudas aos botes [SF1] [SF6] da janela MOX6/MOX8 Extension Setup no Cubase.

Designaes de controle remoto

Esta seo explica a janela MOX6/MOX8 Extension Setup.

Mtodo de inicializao
Selecione o menu "Device" e, em seguida, selecione "MOX6/MOX8 Extension Setup" no Cubase. Indica a janela
MOX6/MOX8 Extension Setup.
OBSERVAO

Quando as configuraes padro da Memria 1 forem atribudas aos botes Function, tambm ser possvel
iniciar a janela MOX6/MOX8 Extension Setup pressionando o boto [SF6] no painel do MOX6/MOX8.

Sobre as configuraes da janela MOX6/MOX8 Extension Setup


A janela MOX6/MOX8 Extension Setup contm as janelas SF Assign, SF Assign (Quick) e Option. Pressione as guias
para alternar entre as trs janelas.

Janela SF Assign
Essa janela atribui as funes a um dos botes Sub Function selecionados. Voc pode selecionar um dos botes
Sub Function clicando no boto [SF1] [SF6] na janela.

1
2

3
6

1 Guia [SF Assign], guia [SF Assign (Quick)], guia [Option]


Clique em uma das guias para alternar entre as janelas.

2 Button
Indica o boto selecionado para edio.

3 Category
Seleciona a categoria das funes atribudas ao boto selecionado.

4 Command
Seleciona a funo contida na categoria selecionada.

5 Show As
Determina a indicao da tela da funo selecionada. A indicao da tela pode ter at seis caracteres.

6 Botes [SF1] [SF6]


Esses botes correspondem aos botes [SF1] [SF6] no painel do MOX6/MOX8. Determina qual boto
ser atribudo e usado para o conjunto selecionado.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

137

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

7 Botes da memria de 1 a 6
Determina qual memria atribuda aos botes [SF1] [SF6].

8 Memory name

FILE

Modo Remote
Tela Remote
Designaes de controle remoto

Determina o nome da memria especificada pelo parmetro (7) acima; no mximo 16 caracteres.

9 Load
Carrega o arquivo em que as configuraes da janela MOX6/MOX8 Extension Setup esto armazenadas.

) Save
As configuraes diferentes das da janela Option na janela MOX6/MOX8 Extension Setup so armazenadas
como um arquivo.

! Reset Memory 1/2/3/4/5/6


Clique nesses botes para restaurar as configuraes padro da memria selecionada aos botes [SF1] [SF6].

AVISO
Ao restaurar os dados padro clicando no boto Reset Memory, as funes registradas para os botes [SF1] [SF6] sero
substitudas para a memria selecionada.

Janela SF Assign (Quick)


Essa janela atribui funes aos botes [SF1] [SF6]. O menu de configurao igual ao da janela SF Assign.
Na janela SF Assign (Quick), voc pode atribuir as funes com os botes [SF1] [SF6] mostrados na janela.

Janela Option
Essa janela determina as seguintes configuraes.
Determina se a caixa de dilogo das configuraes Audio Driver deve aparecer ou no quando o Cubase iniciado.
Ao mover o cursor do projeto do Cubase operando o dial de toque, determina se o cursor deve ser interrompido
imediatamente quando a operao de toque terminar (on), ou ficar gradualmente mais lento antes de parar (off).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

138

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Mute/Solo
Para cancelar o udio ou reproduzir solo na faixa selecionada atualmente no

Tela Remote

Cubase, pressione o boto [MUTE]/[SOLO] correspondente no MOX6/MOX8.

Designaes de controle remoto

Movimentao do cursor ou da funo


Program Change
Os botes de cursor [<]/[u]/[d]/[>] funcionam como controles de cursor no
software DAW. O boto [EXIT] funciona como a tecla <Esc> do computador,
enquanto o boto [ENTER] funciona como a tecla <Enter>. Os botes
[INC]/[DEC] alternam o programa VSTi no software DAW. No entanto,
quando "Remote Select" estiver definido como "Cubase", as funes
dos botes [INC]/[DEC] iro variar dependendo da configurao
"ProgramChangeMode" do MOX6/MOX8.
Configurao
"ProgramChangeMode"

Funes

remote

Pressionar o boto [INC] seleciona o prximo programa, enquanto pressionar o boto [DEC] seleciona
o programa anterior.

PC

Permite selecionar o programa correspondente ao nmero especificado usando os botes [INC]/[DEC].


Quando um nmero de programa fora do intervalo real de programas for especificado, o programa
no ser alterado. Ao usar o VST3, pressionar os botes [INC]/[DEC] no altera o programa.

auto

Quando a faixa selecionada uma faixa MIDI e o destino de sada da faixa MIDI no VSTi,
a funo [INC]/[DEC] equivale a "ProgramChangeMode" definido como "PC". Em outros casos,
a funo [INC]/[DEC] equivale a "ProgramChangeMode" definido como "remote".

Quando "DAW Select" estiver definido com um valor diferente de "Cubase", o parmetro "ProgramChangeMode"
ser sempre definido como "PC".

Inserindo um nmero diretamente


No Cubase, os botes numricos [1] [9] funcionam como as teclas numricas 1 9. O nmero [10] funciona como
a tecla numrica 0 no Cubase. O nmero [14] funciona como a tecla numrica ".", o nmero [15] funciona como a tecla
numrica "-" e o nmero [16] funciona como a tecla numrica "+". Voc pode usar esses botes de nmero ou inserir
o nmero de um parmetro diretamente ou alternar as funes da ferramenta no Cubase.

Funes de AI KNOB
O dial [DATA] do MOX6/MOX8 funciona como o AI KNOB.
O AI KNOB pode controlar um parmetro desejado na janela principal
e o software de plug-in no Cubase, especificado pelo ponteiro do mouse
(contanto que os botes [LOCK] e [JOG] estejam desativados).
O boto [CATEGORY SEARCH] funciona como o boto [JOG] e o boto
[FAVORITE] funciona como o boto [LOCK]. Os parmetros que esto
disponveis para controle com AI KNOB variam de acordo com o status
de ativao/desativao dos botes [JOG] e [LOCK] do seguinte modo.
Boto [JOG]

Boto [LOCK]

Funes de AI KNOB

off

off

Opera o parmetro especificado pelo ponteiro do mouse no Cubase.

off

on

Quando voc posiciona o ponteiro do mouse no parmetro desejado e ativa o boto [LOCK],
o AI KNOB controla o parmetro "bloqueado" independentemente da posio do ponteiro do mouse.

on

off

Move a posio do tempo do projeto atual. A janela MOX6/MOX8 Extension Setup (pgina 137)
determina se o cursor deve ser interrompido imediatamente quando a operao de toque terminar
(on), ou ficar gradualmente mais lento antes de parar (off).

on

on

Move a posio do tempo do projeto atual. A movimentao da posio de tempo no ser


interrompida mesmo se voc parar de operar o AI KNOB. Voc pode interromper a reproduo
a qualquer momento pressionando o boto [J] (Parar).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

139

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

Configuraes dos utilitrios

QUICK SET

FILE

Modo Remote

Pressione o boto [UTILITY] para acessar a tela de configuraes de utilitrios exclusivas do modo Remote.

Tela Remote

Consulte a pgina 142 para obter detalhes sobre cada parmetro.

Designaes de controle remoto

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

140

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Utility

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

No modo Utility, voc pode configurar os parmetros que se aplicam a todo o sistema do MOX6/MOX8. Na realidade,
esse modo um submodo do modo Voice/Performance/Song/Pattern. Pressione o boto [UTILITY] em cada modo para
acessar o modo Utility e pressione o boto [EXIT] depois de definir as configuraes para voltar ao modo anterior.

[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D

Operao

Pressione o boto [UTILITY].

[F4] CTL ASN


[F5] USB I/O
[F6] MIDI

[F1] GENERAL

Utility Job

[SF1] TG (Tone Generator)


Nesta seo, voc pode definir as configuraes gerais do gerador interno de tons. As configuraes feitas aqui
s afetam o bloco do gerador interno de tons. A sada MIDI no ser afetada.

Volume
Determina o volume geral do instrumento.
Configuraes:

0 127

NoteShift
Determina o valor (em semitons) pelo qual a afinao de todas as notas alternada.
Configuraes:

-24 +0 +24

Tune
Determina o ajuste da afinao de todo o som do MOX6/MOX8 (em etapas de 0,1 cent).
Configuraes:

-102.4 +0.0 +102.3

SystemFxOn/OffBtn Chorus (System Effect On/Off Button Chorus)


Ativa ou desativa o efeito de coro.
Configuraes:

off, on

SystemFxOn/OffBtn Reverb (System Effect On/Off Button Reverb)


Ativa ou desativa o efeito de reverberao.
Configuraes:

off, on

[SF2] OUTPUT
L&R Gain
Determina o ganho de sada dos conectores OUTPUT [L/MONO] e [R].
Configuraes:

0dB, +6dB

USB 1/2 Gain


USB 3/4 Gain
Determina o ganho de sada dos canais USB 1/2 ou USB 3/4.
Configuraes:

0dB, +6dB

[SF3] KBD (Keyboard)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao teclado. As configuraes aqui afetam as mensagens
MIDI geradas pela execuo do teclado.

Octave
Determina o valor em oitavas pelo qual a faixa do teclado deslocada para cima ou para baixo. Esse parmetro
est vinculado aos botes OCTAVE [-]/[+] no painel.
Configuraes:

-3 +0 +3

Transpose
Esse parmetro usado para transpor a zona atual em unidades de um semitom.
Configuraes:

-11 +0 +11

OBSERVAO

Se voc transpuser alm dos limites da faixa de nota (C -2 e G8), sero usadas notas nas oitavas adjacentes.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

141

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

VelCurve (Velocity Curve)


Essas cinco curvas determinam como a velocidade real ser gerada e transmitida de acordo com a velocidade
(intensidade) com a qual voc executa as notas no teclado. O grfico exibido na tela indica a curva de resposta

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

da velocidade. (A linha horizontal representa os valores de velocidade recebidos, ou seja, a intensidade da sua

[F2] VOICE

reproduo, enquanto a linha vertical representa os valores de velocidade reais transmitidos para os geradores

[F2] SEQ

de tom interno/externo.)

[F3] VCE A/D

Configuraes:

norm, soft, hard, wide, fixed


norm (normal) ....Esta "curva" linear produz uma correspondncia de um para um entre a intensidade da sua
reproduo do teclado (velocidade) e a alterao de som real.
soft .....................Esta curva fornece respostas maiores, especialmente para velocidades mais baixas.
hard....................Esta curva fornece respostas maiores, especialmente para velocidades mais altas.
wide ...................Esta curva acentua a intensidade da reproduo, produzindo velocidades mais baixas
em resposta a reprodues mais leves e velocidades mais altas em resposta a reprodues
mais fortes. Desse modo, voc pode usar essa configurao para expandir sua faixa dinmica.
fixed ...................Esta configurao produz a mesma quantidade de alterao de som (configurada na velocidade
fixa abaixo), independentemente da sua intensidade de reproduo. A velocidade das notas
que voc toca fixada no valor configurado aqui.

[F4] CTL ASN


[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

FixedVelocity
A curva Fixed pode ser usada para enviar uma velocidade fixa para o gerador de tons, independentemente
da intensidade da reproduo do teclado. Este parmetro estar disponvel apenas se voc selecionar a curva
de velocidade "fixed" acima.
Configuraes:

1 127

[SF4] PERF CRE (Performance Creator)


Essa tela determina os parmetros relacionados ao Performance Creator, que usa os botes [LAYER]/[SPLIT]/
[DRUM ASSIGN].

Layer Bank (Banco de vozes da camada), Layer Number (Nmero da voz da camada)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Layer do Performance Creator. Selecione a voz desejada
definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

Split Bank (Banco de vozes da diviso), Split Number (Nmero da voz da diviso)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Split do Performance Creator. Selecione a voz desejada
definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

Split Lower/Upper
Determina a rea do teclado qual a primeira voz atribuda ao executar a funo Split do Performance Creator.
Quando "both" for selecionado, a primeira voz ser atribuda a todas as notas no teclado. Quando "lower" for
selecionado, a primeira voz ser atribuda a uma rea inferior ao ponto de diviso. Quando "upper" for selecionado,
a primeira voz ser atribuda ao ponto de diviso e alm.
Configuraes:

both, lower, upper

DrumAssign Bank (Banco de vozes de percusso atribudas), Number (Nmero da voz


de percusso atribuda)
Determina a voz atribuda primeiro ao usar a funo Drum Assign do Performance Creator. Selecione a voz desejada
definindo as opes Bank e Number. O nome determinado automaticamente.

ConfirmPopup
Se voc executar o Performance Creator com o Edit Indicator (E) mostrado no modo Voice, os dados editados
sero perdidos. Esse parmetro determina se a tela de confirmao deve aparecer antes da execuo
do Performance Creator.
Configuraes:

off, on

[SF5] REMOTE
Esta seo permite definir os pontos de localizao. Ao pressionar o boto [UTILITY] no modo Remote, somente
a tela REMOTE exibida.

DAW Select
Determina o software DAW a ser controlado pelo MOX6/MOX8. Basta selecionar um tipo de DAW para acessar
as configuraes apropriadas de Remote automaticamente.
Configuraes:

Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

142

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

ProgChangeMode (Program Change Mode)


Determina quais mensagens sero transmitidas para o computador quando voc operar os botes [INC]/[DEC]
ou o dial [DATA]. Quando "PC" for selecionado, as mensagens Program Change sero transmitidas via Porta MIDI 1.

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

Quando "remote" for selecionado, as mensagens Remote Control sero transmitidas via Porta MIDI 2. Quando "auto" for

[F2] VOICE

selecionado, o equipamento alternar automaticamente entre mensagens Program Change transmitidas via Porta MIDI 1

[F2] SEQ

ou mensagens Remote Control transmitidas via Porta MIDI 2 de acordo com o software DAW controlado no modo Remote.

[F3] VCE A/D

As mensagens Remote Control s podem ser transmitidas quando o VSTi no Cubase controlado no modo Remote.

[F4] CTL ASN

Configuraes:

auto, PC, remote

OBSERVAO

Esse parmetro fixo em "PC" quando "DAW Select" est configurado com um valor diferente de "Cubase".

[F5] USB I/O


[F6] MIDI

[SF6] OTHER

Utility Job

Mic/Line
Quando os conectores A/D INPUT [L]/[R] estiverem sendo usados, determina qual a fonte de entrada,
microfone (mic) ou linha.
Configuraes:

mic, line
mic .....................Destinado a equipamentos de baixa sada, como microfone, guitarra eltrica ou baixo.
line .....................Destinado a equipamentos de alta sada, como teclado, sintetizador ou CD player.

CtrlReset (Controller Reset)


Determina o status dos controladores (controle giratrio de modulao, aps toque, controlador de pedal, controlador de
vibrao, botes giratrios etc.) durante a troca de vozes. Quando configurado como "hold", os controladores so mantidos
na configurao atual. Quando configurado como "reset", os controladores so redefinidos para os estados padro (abaixo).
Configuraes:

hold, reset
Se voc selecionar "reset", os controladores sero redefinidos para os seguintes estados/posies:
Pitch Bend (Curva de afinao)

Central

Boto de rolagem Modulation

Mnimo

Aftertouch

Mnimo

Foot Controller

Mximo

Pedal

Desativado

Ribbon Controller

Central

Breath Controller

Mximo

Assignable Function

Desativado

Expression

Mximo

PowerOnMode
Determina o modo (e o banco de memria) padro na ativao, permitindo que voc selecione qual condio ser
acessada automaticamente quando o instrumento for ligado.
Configuraes:

multi, voice (USR1), voice (PRE1), voice (GM), master

Knob FuncDispSw (Knob Function Display Switch)


Determina se a janela pop-up KNOB FUNCTION aparece ou no quando os botes Knob Function so pressionados.
A janela pop-up KNOB FUNCTION indica as funes atribudas aos botes giratrios e seus valores.
Configuraes:

off, on

A janela pop-up KNOB FUNCTION aparece quando os botes Knob Function so pressionados

Knob DispTime (Knob Display Time)


Determina se a janela pop-up KNOB FUNCTION aparece ou no quando os botes giratrios so acionados, e quanto
tempo a janela permanecer em exibio.
Configuraes:

off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep


off .......................Quando essa opo selecionada, a janela pop-up no acionada nem mesmo quando os botes
giratrios so pressionados.
1 sec 5 sec .....Pressionar o boto giratrio far com que a janela pop-up aparea depois de um determinado tempo,
entre 1 e 5 segundos, e feche automaticamente.
keep ...................Pressionar o boto giratrio far com que a janela pop-up seja exibida constantemente at uma tela/
caixa de dilogo/janela pop-up diferente ser acessada ou o boto [ENTER]/[EXIT] ser pressionado.

A janela pop-up KNOB FUNCTION aparece quando os botes giratrios so pressionados

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

143

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Utility

Knob Curve
Ajusta a sensibilidade de resposta ao toque em cinco etapas. Valores mais altos fornecem maior sensibilidade,
permitindo que voc faa grandes alteraes no valor real mesmo com um ligeiro ajuste do boto giratrio.
Configuraes:

table1 table5

Acende/apaga a luz de fundo do LCD.


normal, reverse

LCD Contrast
Ajusta o contraste do LCD.
Configuraes:

[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ

Modo LCD
Configuraes:

FILE

1 16

[F3] VCE A/D


[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

[F2] VOICE
Essas configuraes especiais relacionadas a voz s esto disponveis ao acessar o modo Utility a partir do modo
Voice, permitindo que voc defina parmetros relacionados a todas as vozes.

[SF1] MFX (Efeito mestre)


Nesta tela, voc pode configurar os parmetros relacionados ao efeito mestre aplicados a todas as vozes. Os detalhes
de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit. Consulte a pgina 60.

[SF2] MEQ (Equalizador principal)


Nesta tela, voc pode aplicar equalizao de cinco bandas (LOW, LOW MID, MID, HIGH MID, HIGH) a todas as vozes.
Os detalhes de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit. Consulte a pgina 61.

[SF3] ARP CH (Arpeggio Channel)


MIDIOutSwitch (MIDI Output Switch)
Ativa ou desativa a sada de dados MIDI para a funo Arpeggio. Quando esta opo estiver ativada, os dados
de arpejo sero enviados via MIDI no modo Voice.
Configuraes:

off, on

TransmitCh (Transmit Channel)


Determina o canal MIDI por meio do qual os dados de reproduo de arpejo sero enviados (quando o parmetro
Output Switch estiver ativado).
Configuraes:

1 16

[F2] SEQ (Sequencer)


Essas configuraes especiais relacionadas a msicas e padres s esto disponveis quando se acessa o modo
Utility a partir do modo Song ou do modo Pattern.

[SF1] CLICK
Nesta tela, possvel configurar os parmetros relacionados ao som de clique (metrnomo) usado durante a gravao
ou reproduo no modo Song/Pattern.

Mode
Determina se e em que condies o clique do metrnomo soar.
Configuraes:

off, rec, rec/play, all


off .......................O clique no soar.
rec......................O clique soar apenas durante a gravao de msica ou padro.
rec/play ..............O clique soar durante a gravao e a reproduo de msica ou padro.
all .......................O clique sempre soar.

Beat
Determina o ritmo do som do clique de metrnomo.
Configuraes:

6 (semicolcheias), 08 (colcheias), 04 (semnimas), 02 (mnimas), 01 (semibreves)

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

144

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Utility

Volume
Determina o volume do som do clique.
Configuraes:

FILE

0 127

[F1] GENERAL
[F2] VOICE

Type

[F2] SEQ

Determina o tipo do som do clique.


Configuraes:

1 10

[F3] VCE A/D


[F4] CTL ASN

RecCount (Record Count)


Determina o nmero de contagem de compassos fornecido antes que a gravao seja realmente iniciada depois
que o boto [R] (Reproduzir) pressionado no modo Record standby.
Configuraes:

off (a gravao comea assim que o boto [R] (Reproduzir) pressionado), 1 compasso a 8 compassos

OBSERVAO

[F5] USB I/O


[F6] MIDI
Utility Job

Uma vez que o som de clique criado com o gerador de tons interno, usar a reproduo do clique afeta a polifonia
geral do instrumento.

[SF2] FILTER (MIDI Filter)


Nesta tela, voc pode configurar quais eventos MIDI sero reconhecidos/transmitidos por meio de MIDI.
As configuraes feitas aqui se aplicam apenas aos dados de reproduo de msica ou padro; elas no afetam
os eventos MIDI gerados pela sua execuo do teclado ou operaes de painel nos modos Voice e Performance.

Eventos MIDI aos quais o filtro aplicado:


Note, PgmChange (Program Change), CtrlChange (Control Change), PB (Pitch Bend), ChAt (Channel Aftertouch),
PolyAT (Polyphonic Aftertouch), Exclusive

[SF3] OTHER
PtnQuantize (Pattern Quantize)
Determina o valor de quantizao para a troca de padro durante a reproduo.
Configuraes:

1 (1 compasso), 1/2 (mnima), 1/4 (semnima), 1/8 (colcheia), 1/16 (semicolcheia)

PtnTempoHold (Pattern Tempo Hold)


Determina se a configurao de tempo ser trocada pelo valor de tempo armazenado em cada padro quando
um novo padro for selecionado durante a reproduo. Quando configurado como "on", o tempo ser retido quando
os padres forem trocados. Quando configurado como "off", o tempo ser trocado para aquele armazenado com
o novo padro quando os padres forem trocados.
Configuraes:

off, on

OBSERVAO

Os dados de configurao de tempo na cadeia de padro no so afetados por este parmetro.

SongEventChase
Event Chase permite especificar quais tipos de dados no relacionados a notas so reconhecidos corretamente
durante as operaes de avano rpido e rebobinar. Configurar este parmetro como um evento especfico assegura
a integridade da reproduo do evento, durante o avano ou retrocesso.
Configuraes:

Off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change + Pitch Bend + Control Change), all (All events)

OBSERVAO

Lembre-se de que as outras configuraes diferentes de "off" podem resultar em uma operao mais lenta,
por exemplo, uma pausa do incio da reproduo ou um avano ou retrocesso mais lento.

OBSERVAO

Quando essa opo estiver definida como "all", uma quantidade excessiva de dados MIDI poder ser gerada,
resultando possivelmente em um erro MIDI no dispositivo conectado.

LoadMix
Determina se as configuraes de mixagem so carregadas (on) ou no (off) quando o nmero de msica/padro
alterado.
Configuraes:

off, on

OBSERVAO

Essa configurao afeta as alteraes de msica/padro durante a reproduo em cadeia da msica/padro.

[SF6] MEMORY
Indica a memria livre (disponvel) restante para o sequenciador.

[F3] VCE A/D (Voice A/D Input)


possvel configurar os parmetros relacionados ao sinal de entrada de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R]
no modo Voice. Os detalhes de cada parmetro so os mesmos que aparecem em Performance Common Edit.
Consulte a pgina 62.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

145

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[F4] CTL ASN (Controller Assign)

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

[SF1] ASSIGN

[F2] VOICE
[F2] SEQ

Determina as configuraes de Controller Assign comuns a todo o sistema do MOX6/MOX8. possvel atribuir

[F3] VCE A/D

nmeros de alterao de controle MIDI aos botes giratrios no painel frontal e aos controladores externos.

[F4] CTL ASN

Por exemplo, voc pode usar os botes giratrios ASSIGN 1 e 2 para controlar a intensidade de efeito para dois
efeitos diferentes, enquanto usa o controlador de pedal para controlar a modulao. Essas atribuies de nmero
de alterao de controle so conhecidas como "Controller Assign".

[F5] USB I/O


[F6] MIDI
Utility Job

BC (Breath Controller Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa um controlador de vibrao em um dispositivo
externo conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:

off, 1 a 95

RB (Ribbon Controller Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle correspondente a um controlador de fita em um dispositivo externo
conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:

off, 1 a 95

FC1 (Foot Controller 1 Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa um controlador de pedal conectado ao
conector [FOOT CONTROLLER]. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI
definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas
mensagens como se o controlador de pedal do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:

off, 1 a 95

FC2 (Foot Controller 2 Control Number)


Determina o nmero de alterao de controle correspondente a um controlador de pedal 2 em um dispositivo externo
conectado ao MOX6/MOX8.
Configuraes:

off, 1 a 95

AS1 (Assignable 1 Control Number)


AS2 (Assignable 2 Control Number)
Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa os botes giratrios ASSIGN 1/2. Tenha em
mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas de um dispositivo
externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se os botes giratrios ASSIGN 1/2
do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:

off, 1 a 95

AF1 (Assign Function 1 Control Number)


AF2 (Assign Function 2 Control Number)
Determina o nmero de alterao de controle gerado quando voc usa os botes ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2].
Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI definidas aqui forem recebidas
de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas mensagens como se os botes
ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2] do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:

off, 1 a 95

[SF2] FT SW (Foot Switch)


Nessa tela, possvel determinar o nmero de alterao de controle gerado ao usar o pedal conectado ao conector
FOOT SWITCH.

FS (Foot Switch Control Number)


Nessa tela, possvel determinar o nmero de alterao de controle gerado ao usar o pedal conectado ao conector
FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. Tenha em mente que, se as mesmas mensagens de alterao de controle MIDI
definidas aqui forem recebidas de um dispositivo externo, o gerador de tons interno tambm responder a essas
mensagens como se o pedal do instrumento propriamente dito fosse usado.
Configuraes:

off, 1 95, arp sw, play/stop, PC inc, PC dec, octave reset

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

146

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

SustainPedal (Foot Switch Sustain Pedal Select)


Determina qual modelo de um pedal opcional conectado ao conector FOOT SWITCH [SUSTAIN] reconhecido.

Quando o FC3 usado:


Ao conectar um FC3 opcional (equipado com o recurso de meia sustentao) para produzir o efeito de
"meia sustentao" especial (como em um piano acstico real), configure esse parmetro como "FC3 (Half on)".
Se no precisar do recurso de meia sustentao ou desejar desativ-lo enquanto ainda estiver usando
um FC3, defina esse parmetro como "FC3 (Half off)".

Quando FC4 ou FC5 usado:


Selecione "FC4/5". O FC4 e o FC5 no esto equipados com o recurso de meia sustentao.
Configuraes:

FC3 (Half on), FC3 (Half off), FC4/5

OBSERVAO

Observe que esta configurao no necessria ao controlar o recurso de meia sustentao por meio
de mensagens de alterao de controle de um dispositivo MIDI externo para o instrumento.

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

[F5] USB I/O


Mode
Determina as conexes de entrada/sada de udio. As trs configuraes a seguir esto disponveis.
Configuraes:

VST, 2StereoRec, 1StereoRec


VST ....................O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] ser emitido para os canais "USB 1/2" do conector
USB TO [HOST]. Alm disso, o sinal de udio do gerador de tons emitido para os canais "USB 3/4"
do conector USB TO [HOST]. Esse modo serve para usar os canais estreo 2 (4 canais) como canais
de sada. Ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST, defina esse parmetro como "VST".

2StereoRec ........O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] ser emitido para os canais "USB 1/2" do
conector USB TO [HOST]. Alm disso, o sinal de udio do gerador de tons emitido para os canais
"USB 1/2" ou os canais "USB 3/4" do conector USB TO [HOST]. Os canais de sada do sinal de udio
de A/D INPUT [L]/[R] so fixos, mas os canais de sada do sinal de udio do gerador de tons podem
ser selecionados para cada parte. O canal de sada de cada parte selecionado em "USB OUTPUT
SELECT" do Performance Common Edit (pgina 61) ou Mixing Common Edit (pgina 116).

OBSERVAO

No modo Voice, o canal de sada do sinal de udio do gerador de tons fixo em "USB 3/4".

1StereoRec ........O sinal de udio dos conectores A/D INPUT [L]/[R] e do gerador de tons ser emitido para os canais
"USB 1/2" do conector USB TO [HOST]. Esse modo serve para usar os canais estreo 1 (2 canais)
como canais de sada.

DirectMonitorSw A/D In&Part (Direct Monitor Switch A/D Input & Part)
Determina se o sinal de udio que emitido para o dispositivo externo atravs dos canais "USB 1/2" tambm deve
soar a partir deste instrumento (monitoramento direto). Quando essa opo est definida como "on", o sinal de udio
que emitido atravs dos canais "USB 1/2" tambm emitido para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] e [PHONES].
O sinal de udio emitido para os canais "USB 1/2" varia dependendo da configurao de "Mode". Quando "Mode"
est definido como "VST", "DirectMonitorSw A/D In" indicado nesse parmetro.
Configuraes:

off, on

OBSERVAO

Quando o nmero mximo de canais de sada para USB for definido como 2 canais, "Mode" ser fixo
em "1StereoRec". Para obter detalhes, consulte a tela [SF1] OUT CH (pgina 148).

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

147

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

DirectMonitorSw Part (Direct Monitor Switch Part)


Esse parmetro mostrado somente quando "Mode" definido como "VST" ou "2StereoRec". Determina se o sinal
de udio que emitido para o dispositivo externo atravs dos canais "USB 3/4" tambm deve soar a partir deste

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

instrumento (monitoramento direto). Quando essa opo est definida como "on", o sinal de udio que emitido

[F2] VOICE

atravs dos canais "USB 3/4" tambm emitido para os conectores OUTPUT [L/MONO]/[R] e [PHONES].

[F2] SEQ

Configuraes:

[F3] VCE A/D

off, on

[SF1] OUT CH (Output Channel)


Pressionar esse boto acessa a tela que determina se o nmero mximo de canais de sada para USB 4 canais
(2 canais estreo) ou 2 canais (1 canal estreo). Se a transferncia do sinal de udio entre o MOX6/MOX8 e o computador

[F4] CTL ASN


[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

conectado ao MOX6/MOX8 for comprometido ou impossvel, defina esse parmetro como "2ch". Essa configurao
reduz a carga da CPU do computador e pode solucionar o problema. Depois de alterar essa configurao, pressione
o boto [ENTER] e reinicie o MOX6/MOX8.

AVISO
Depois de alterar essa configurao e pressionar o boto [ENTER], reinicie o MOX6/MOX8; caso contrrio, o instrumento
no funcionar. Antes de reiniciar, armazene todos os dados editados importantes para evitar sua perda acidental.

[SF6] INFO (Information)


Pressionar esse boto acessa a tela que indica a ilustrao da conexo de udio. Voc pode confirmar a configurao
de "Mode" e "DirectMonitor Switch" aqui.

[F6] MIDI
[SF1] CH (Channel)
Nessa tela, voc pode definir configuraes MIDI bsicas.

BasicRcvCh (Basic Receive Channel)


Determina o canal de recepo MIDI quando este sintetizador configurado como o modo single-timbre tone
generator (gerador de tom de timbre nico), nos modos Voice/Performance.
Configuraes:

1 16, omni (todos os canais), off

OBSERVAO

No modo multi-timbral tone generator (modos Song/Pattern), cada parte recebe os dados MIDI de acordo
com o canal de recepo MIDI atribudo ([SONG] ou [PATTERN] [MIXING] [EDIT] Seleo de parte
[F1] VOICE [SF2] MODE ReceiveCh).

KBDTransCh (Keyboard Transmit Channel)


Determina o canal MIDI pelo qual cada instrumento envia dados MIDI (para um sequenciador externo, gerador de tom
ou outro dispositivo). Este parmetro est disponvel no modo single-timbre tone generator (modos Voice/Performance).
Configuraes:

1 16, off

OBSERVAO

No modo multi-timbral tone generator (modos Song/Pattern), os dados MIDI gerados pela reproduo no teclado
(e seus controladores) so enviados para o gerador de tons interno e dispositivos externos atravs do canal
de sada MIDI, definido na tela CHANNEL ([SONG] ou [PATTERN] [F3] TRACK [SF1] CHANNEL).

DeviceNo. (Device Number)


Determina o nmero do dispositivo MIDI. Esse nmero deve corresponder ao nmero do dispositivo MIDI externo na
transmisso/recebimento de dados em massa, alteraes de parmetro ou outras mensagens exclusivas do sistema.
Configuraes:

1 16, all, off

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

148

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

[SF2] SWITCH
BankSel (Bank Select)

FILE

Modo Utility
[F1] GENERAL

Esta chave ativa ou desativa as mensagens de seleo de banco, tanto na transmisso quanto na recepo.

[F2] VOICE

Quando configurado como "on", este sintetizador responde s mensagens de seleo de banco recebidas

[F2] SEQ

e tambm transmite as mensagens de seleo de banco apropriadas (quando o painel est em uso).

[F3] VCE A/D

Configuraes:

off, on

PgmChange (Program Change)


Esta chave ativa ou desativa as mensagens de alterao de programa, tanto na transmisso quanto na recepo.
Quando configurado como "on", este sintetizador responde s mensagens de alterao de programa e tambm
transmite as mensagens apropriadas de alterao de programa (quando o painel est em uso).
Configuraes:

[F4] CTL ASN


[F5] USB I/O
[F6] MIDI
Utility Job

off, on

LocalCtrl (Local Control)


Determina se o gerador de tons do instrumento responde ao seu toque no teclado. Normalmente, ele deve ser
definido como "on" porque voc ir querer ouvir o som do MOX6/MOX8 enquanto toca. Mesmo que ele seja
configurado como "off", os dados sero transmitidos por meio de MIDI. Alm disso, o bloco gerador interno
de tons responder s mensagens recebidas por meio de MIDI.
Configuraes:

off (desconectar), on (conectar)

RcvBulk (Receive Bulk)


Determina se os dados de dump em massa podem ser recebidos.
Configuraes:

protect (no pode ser recebido), on (pode ser recebido)

[SF3] SYNC (Synchronization)


Nesta tela, voc pode definir vrios parmetros relacionados a sincronizao e sinais de relgio MIDI.

MIDI Sync
Determina se a reproduo da msica/padro/arpejo ser sincronizada com o relgio interno do instrumento
ou com o relgio MIDI externo.
Configuraes:

internal, external, auto, MTC


internal ............................. Sincronizao com relgio interno. Use essa configurao quando o gerador de tons
for usado sozinho ou como a fonte mestre do relgio para outro equipamento.
external ............................ Sincronizao com um relgio MIDI recebido de um instrumento MIDI externo por meio
de MIDI. Use essa configurao quando o sequenciador externo precisar ser usado
como o dispositivo principal.
auto .................................. Quando o relgio MIDI transmitido continuamente de um computador ou de um dispositivo
MIDI externo, o relgio interno do MOX6/MOX8 desativado automaticamente e o MOX6/
MOX8 sincronizado com o relgio externo. Quando o relgio MIDI no transmitido
do dispositivo MIDI ou computador MIDI externo, o relgio interno do MOX6/MOX8
continua a ser executado em sincronia com o ltimo tempo recebido do dispositivo MIDI
ou computador (software DAW) externo. Essa configurao til quando voc quiser
alternar entre o relgio externo e interno.
MTC (MIDI Time Code).... Sincronizao com um sinal MTC recebido por meio de MIDI. Sinais MMC so transmitidos
por meio de MIDI. Use essa configurao quando este sintetizador for usado como um
escravo MIDI, como quando estiver sincronizado com um MTR com capacidade para MTC.
A funo MTC Sync s est disponvel no modo Song.

OBSERVAO

Quando a sincronizao MIDI est configurada como "MTC", msicas e arpejos no podem ser executados
no modo Song, mas padres e arpejos podem ser executados no modo Pattern.

OBSERVAO

O MTC (cdigo de tempo MIDI) permite a sincronizao simultnea de vrios dispositivos de udio por meio
de cabos MIDI padro. Ele inclui dados correspondentes a horas, minutos, segundos e quadros. O MOX6/MOX8
no transmite MTC.

OBSERVAO

O MMC (MIDI Machine Control, controle de mquina MIDI) permite o controle remoto de gravadores de mltiplas
faixas, sequenciadores MIDI etc. Um gravador de mltiplas faixas compatvel com MMC, por exemplo, responder
automaticamente s operaes de incio, parada, avano rpido e retorno rpido executadas no sequenciador
de controle, mantendo alinhada a reproduo do sequenciador e do gravador de mltiplas faixas.

OBSERVAO

Ao configurar o MOX6/MOX8 para que a reproduo do arpejo seja sincronizada com um relgio MIDI externo,
configure os dispositivos de modo que o relgio MIDI do software DAW/dispositivo MIDI externo seja transmitido
corretamente para o MOX6/MOX8 a partir do software DAW/dispositivos MIDI externos.

ClockOut
Determina se as mensagens MIDI clock (F8) sero ou no transmitidas atravs do terminal MIDI OUT/USB.
Configuraes:

off, on

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

149

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo Utility

SeqCtrl (Sequencer Control)


Determina se os sinais de Sequencer Control iniciar, continuar, parar e apontador da posio da msica
sero recebidos e/ou transmitidos por meio de MIDI.
Configuraes:

FILE

[F1] GENERAL
[F2] VOICE

off, in, out, in/out


off .......................No transmitido/reconhecido.
in ........................Reconhecido, mas no transmitido.
out ......................Transmitido, mas no reconhecido.
in/out ..................Transmitido/reconhecido.

[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O

MTC StartOffset
Determina o ponto de cdigo de tempo especfico no qual a reproduo da sequncia iniciada quando o MTC
recebido. Este recurso pode ser usado para alinhar a reproduo deste sintetizador com um dispositivo compatvel

[F6] MIDI
Utility Job

com MTC com preciso.


Configuraes:

Hora: Minuto: Segundo: Quadro


Hora: 00 23
Minuto: 00 59
Segundo: 00 59
Quadro: 00 29

[SF4] OTHER
MIDI IN/OUT
Determina quais terminais fsicos de sada/entrada sero usados na transmisso/recepo de dados MIDI.
Configuraes:

MIDI, USB

OBSERVAO

No possvel usar os dois tipos de terminal descritos acima ao mesmo tempo. Apenas um deles pode
ser usado para transmitir/receber dados MIDI.

BulkInterval
Determina o tempo de intervalo da transmisso de dump em massa quando a funo Bulk Dump usada
ou a solicitao de dump em massa recebida.
Configuraes:

0 a 900 ms

Utility Job
No modo Utility Job, possvel restaurar a memria de usurio do sintetizador (pgina 23) para as configuraes
padro da fbrica (Factory Set). Observe que a configurao "Power On Auto" definida nesta tela ser armazenada
automaticamente executando Factory Set.

AVISO
Quando as configuraes de fbrica forem restauradas, todas as Vozes, Apresentaes, Msicas, Padres e configuraes
do sistema criadas no modo Utility sero apagadas. Desse modo, tome cuidado para no substituir dados que no podem
ser substitudos. Alm disso, recomendado criar cpias de backup regularmente de dados de apresentao importantes
e configuraes do sistema em um dispositivo de memria Flash USB, computador ou afins.

OBSERVAO

Para instrues sobre como executar a funo Factory Set, consulte o Manual do Proprietrio.

1
2
1 PowerOn Auto (Power On Auto Factory Set)
Quando este parmetro estiver ativado, ligar o instrumento restaurar as configuraes padro de fbrica da memria
do usurio e carregar as msicas e padres de demonstrao. Normalmente, este parmetro deve ser configurado
como "off".
Configuraes:

on,

off

AVISO
Ao definir Auto Factory Set como "on" e executar Factory Set, a funo Factory Set ser executada automaticamente sempre
que o equipamento for ligado. Ao definir o parmetro Auto Factory Set como "off" e pressionar o boto [ENTER], a funo
Factory Set no ser executada na prxima vez em que o equipamento for ligado.

2 Version
Indica a verso atual deste instrumento.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

150

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurao rpida

Configurao rpida

[F1] SETUP
Usando a Configurao rpida, voc pode acessar as configuraes apropriadas do painel relacionadas ao
sequenciador selecionando configuraes predefinidas prticas, que permitem que voc configure simultnea

[F3] MIDI

e instantaneamente diversos parmetros importantes relacionados ao sequenciador.

Operao

[F2] AUDIO

Pressione o boto [QUICK SETUP].

[F1] SETUP
Essa tela determina as seis configuraes de configurao rpida. Essa tela consiste em duas pginas. Trs opes
de configurao rpida so mostradas em cada pgina. Use os botes de cursor [u]/[d] para alternar entre as pginas.
Depois de concluir as configuraes conforme desejado, selecione a configurao rpida especfica que deseja usar
e pressione o boto [ENTER] para executar a configurao.
OBSERVAO

Manter o boto [QUICK SETUP] pressionado e pressionar os botes [A] (1) [F] (6) apropriados tambm pode
executar a configurao rpida correspondente.

1 NAME
Determina o nome de cada configurao rpida.

2 AUDIO
Seleciona a configurao de udio de cada configurao rpida. Cada configurao de udio ("Config1" "Config6")
pode ser editada na tela [F2] AUDIO.
Configuraes:

Config1 Config6

3 MIDI
Seleciona a configurao MIDI de cada configurao rpida. Cada configurao MIDI ("Config1" "Config6")
pode ser editada na tela [F3] MIDI.
Configuraes:

Config1 Config6

As configuraes rpidas padro de 1 a 6 so as seguintes.

Configurao rpida 1 (DAW Rec)


"Audio" = "Config2"
Use esta configurao ao gravar os sinais do gerador de tons e dos conectores A/D INPUT [L]/[R]
separadamente no software DAW e ao reproduzir os sinais dos conectores OUTPUT [L/MONO]/[R]
diretamente.
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

2StereoRec

on

on

"MIDI" = "Config1"
Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento (no incluindo os dados do arpejo)
no software DAW.
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

off

auto

off

all off

all on

all on

Configurao rpida 2 (Arp Rec)


"Audio" = "Config2"
Essa configurao igual Configurao rpida 1.
"MIDI" = "Config2"
Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento, incluindo os dados do arpejo, no
software DAW. Lembre-se de que essa opo deve ser usada para gravar arpejos cujo parmetro "KeyMode"
esteja definido como "sort" ou "thru".
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

auto

off

all on

off

all on

all off

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

151

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Configurao rpida

Configurao rpida 3 (Drct Arp)


"Audio" = "Config2"
Essa configurao igual Configurao rpida 1.

[F1] SETUP

"MIDI" = "Config3"
Use esta configurao na gravao da apresentao deste instrumento, incluindo os dados do arpejo, no
software DAW. Lembre-se de que essa opo deve ser usada para gravar arpejos cujo parmetro "KeyMode"
esteja definido como "direct", "sortdirect" ou "thrudirect".
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

auto

off

all on

all on

all on

[F2] AUDIO
[F3] MIDI

Configurao rpida 4 (St Alone)


"Audio" = "Config2"
Essa configurao igual Configurao rpida 1.
"MIDI" = "Config4"
Use essa configurao quando o instrumento precisar ser usado sozinho ou como a fonte do relgio mestre
de outro equipamento.
LocalCtrl

MIDI Sync

ClockOut

ArpOutSw

KBDTransCh

TrIntSw

TrExtSw

on

internal

on

all off

all on

all on

Configurao rpida 5 (VST Rec)


"Audio" = "Config4"
Use essa configurao ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST para gravar dados MIDI no software DAW.
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

VST

On

On

"MIDI" = "Config1"
Essa configurao igual Configurao rpida 1.

Configurao rpida 6 (VST Play)


"Audio" = "Config1"
Use essa configurao ao usar o MOX6/MOX8 Editor VST para reproduzir o som deste instrumento
no software DAW.
Mode

DirectMonitorSw A/D In

DirectMonitorSw Part

VST

On

off

"MIDI" = "Config1"
Essa configurao igual Configurao rpida 1.

[F2] AUDIO
Determina as configuraes de sinal de udio para a configurao selecionada. Essas configuraes so as mesmas da
tela [F5] USB I/O (pgina 147) no modo Utility. Para alternar entre as configuraes de 1 a 6, use os botes [SF1] [SF6].

[F3] MIDI
Determina os parmetros relacionados s conexes com um dispositivo MIDI externo. A funo de cada parmetro
editvel a mesma dos parmetros a seguir. Para alternar entre as configuraes de 1 a 6, use os botes [SF1] [SF6].

LocalCtrl (Local Control)


Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SWITCH "LocalCtrl" (pgina 149)

MIDI Sync
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "MIDI Sync" (pgina 149)

ClockOut
Modo Utility [F6] MIDI [SF2] SYNC "ClockOut" (pgina 149)

TrIntSw (Track Internal Switch)


Modo Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "INT SW" (pgina 78)

TrExtSw (Track External Switch)


Modo Song/Pattern [F3] TRACK [SF2] OUT SW "EXT SW" (pgina 78)

ArpOutSw (Arpeggio Output Switch)


Modo Performance/Song/Pattern ARP [EDIT] [F6] OUT CH "OutputSwitch" (pgina 58)

KBDTransCh (Keyboard Transmit Channel)


Modo Utility [F6] MIDI [SF1] CH "KBDTransCh" (pgina 148)
MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

152

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Modo File

FILE

Modo File
[F1] CONFIG

O modo File fornece as ferramentas para transferir dados (como voz, apresentao, msica e padro) entre
o MOX6/MOX8 e os dispositivos de armazenamento externos, como uma memria Flash USB ou uma unidade

[F2] SAVE

de disco rgido ligada ao terminal USB [TO DEVICE]. Os tipos de arquivo disponveis variam dependendo

[F3] LOAD

do modo selecionado antes de acessar o modo File.

[F4] RENAME
[F5] DELETE

Operao

Pressione o boto [FILE].

Informaes suplementares

Terminologia no modo File


Arquivo
O termo "arquivo" usado para definir um conjunto de dados armazenados em um dispositivo de memria Flash USB
ou uma unidade de disco rgido de um computador. Assim como acontece com um computador, vrios tipos de dados,
como voz, apresentao, msica e padro, criados no MOX6/MOX8 podem ser tratados como um arquivo e salvos
em um dispositivo de memria Flash USB. Cada arquivo tem um nome e uma extenso.

Nome do arquivo
Assim como acontece com um computador, voc pode atribuir um nome ao arquivo no modo File. O nome do arquivo
pode conter at 8 caracteres alfabticos no visor do MOX6/MOX8. Os arquivos com o mesmo nome no podem ser
salvos no mesmo diretrio.

Extenso
As trs letras aps o nome de arquivo (depois do ponto), como ".mid" e ".wav", so conhecidas como "extenso" de
um arquivo. A extenso indica o tipo de arquivo e no pode ser alterada pelas operaes do painel do MOX6/MOX8.
O modo File do MOX6/MOX8 suporta seis tipos de extenso diferentes, segundo os dados especficos.

Tamanho do arquivo
Isso se refere quantidade de memria exigida pelo arquivo. O tamanho do arquivo determinado pela quantidade
de dados salvos no arquivo. Os tamanhos de arquivo so indicados em termos convencionais de computador em
B (byte), KB (quilobyte), MB (megabyte) e GB (gigabyte). 1 KB equivale a 1.024 bytes, 1 MB equivale a 1.024 KB
e 1 GB equivale a 1.024 MB.

Armazenamento
Refere-se a uma unidade de armazenamento de memria (como um disco rgido) na qual o arquivo salvo.
Este instrumento pode processar e receber vrios dispositivos de memria Flash USB conectados ao terminal
USB [TO DEVICE].

Diretrio (Dir)
Este um recurso organizacional em um dispositivo de armazenamento de dados (como um disco rgido) que
permite agrupar arquivos de dados de acordo com o tipo ou o aplicativo. Os diretrios podem ser aninhados em
ordem hierrquica para organizar dados. Desse modo, um "diretrio" equivalente a uma pasta, conforme usada
em um computador. O modo File do MOX6/MOX8 permite atribuir um nome a um diretrio, como acontece com
um arquivo. Observe que o nome do diretrio no contm uma extenso.

Estrutura hierrquica (estrutura em rvore)


Se voc tiver salvado um grande nmero de arquivos na memria ou no disco rgido, desejar organizar esses
arquivos nas pastas apropriadas. Alm disso, se voc tiver um grande nmero de arquivos e pastas, desejar
organizar essas pastas em uma estrutura hierrquica, na qual vrias pastas so agrupadas em pastas "pai"
relevantes e assim por diante. O nvel superior de todas as pastas (que chamado quando voc abre o local
da memria ou disco rgido pela primeira vez) chamado de "diretrio raiz".

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

153

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo File

Alterando o diretrio (pasta) atual


Diretrio raiz

[F1] CONFIG
[F2] SAVE

Diretrio A

Diretrio B

[F3] LOAD
[F4] RENAME

Diretrio C

Diretrio D

A ilustrao acima mostra um exemplo de como alterar o diretrio atual. Primeiro, abra o diretrio raiz para encontrar

[F5] DELETE
Informaes suplementares

os diretrios A e B. Em seguida, abra o diretrio A para encontrar os diretrios C e D. Por fim, abra o diretrio C para
encontrar apenas os arquivos salvos nesse diretrio. Isso permite acessar as pastas aninhadas nos nveis inferiores da
hierarquia de pastas. Para selecionar um diretrio diferente mais acima (por exemplo, para passar do diretrio C para
o diretrio B), primeiro v para o nvel mais alto seguinte (diretrio A). Em seguida, suba mais um nvel (at o diretrio raiz).
Agora que A e B esto disponveis, abra o diretrio B. Dessa forma, voc poder se movimentar para cima ou para
baixo como quiser na hierarquia de pastas.

Caminho
O local dos diretrios (pastas) e arquivos indicados no momento na linha "Dir" da tela conhecido como "caminho".
Isso indica o diretrio atual, a que dispositivo ele pertence e em qual pasta ou pastas ele est contido. O "Diretrio C"
ilustrado acima descrito como o caminho "USB_HDD/A/C".

Montar
Refere-se operao executada para permitir o uso de um dispositivo de memria externo com o instrumento.
Um dispositivo de memria Flash USB montado automaticamente assim que ligado ao terminal USB [TO DEVICE]
no painel traseiro do MOX6/MOX8. O procedimento inverso (remoo) chamado de "desmontagem".

Formatar
A operao de inicializao de um dispositivo de armazenamento (como um disco rgido) conhecida como
"formatao". A operao de formatao apaga todos os dados do dispositivo de memria de destino e irreversvel.

Salvar/carregar
"Salvar" significa que os dados criados no MOX6/MOX8 so salvos na memria Flash USB como um arquivo, enquanto
"armazenar" significa que os dados criados no MOX6/MOX8 so armazenados na memria interna. "Carregar" significa
que o arquivo na memria Flash USB carregado na memria interna.

[F1] CONFIG (Configurao)


[SF1] CURRENT
Indica o dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

Status livre
Indica a quantidade de capacidade livre do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

Status total
Indica a quantidade de memria total do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

[SF2] FORMAT
Formata o dispositivo de memria Flash USB conectado ao instrumento. Antes de usar um novo dispositivo de memria
Flash USB com o MOX6/MOX8, voc precisar format-lo. Para obter instrues sobre a formatao, veja a pgina 159.

Rtulo do volume
Determina o nome do rtulo do volume. O nome pode conter at 11 caracteres e para inseri-lo necessrio usar o dial
[DATA] e os botes do cursor [<]/[>]. Ao pressionar o boto [SF6], voc ser direcionado para a lista de caracteres
para inserir o nome. Para obter instrues detalhadas sobre como dar nomes, consulte "Operao Bsica" no Manual
do Proprietrio.

Livre
Indica a quantidade de memria total/livre do dispositivo de memria Flash USB reconhecido atualmente.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

154

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo File

[F2] SAVE

[F1] CONFIG
Diretrio selecionado atualmente

Nome do arquivo

[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informaes suplementares

Caixa de seleo File/Directory

Esta operao permite salvar arquivos em um dispositivo de memria Flash USB. Para obter procedimentos
operacionais especficos, consulte o Manual do Proprietrio.

TYPE
Dentre os vrios tipos de dados criados nesse sintetizador, voc pode salvar todos eles ou somente um tipo
especfico de dados em um nico arquivo. Esse parmetro determina que tipo de dados especfico ser salvo
em um nico arquivo.
Configuraes:

Os tipos de arquivo que podem ser salvos so os seguintes.

Tipos de arquivo

Extenso

Descries

All

.X4A

Todos os dados na memria interna do usurio (Flash ROM) deste sintetizador so tratados
como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB.

AllVoice

.X4V

Todos os dados de voz do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste
sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB.
No entanto, a voz de mixagem no pode ser salva.

AllArp
(All Arpeggio)

.X4G

Todos os dados de arpejo do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste
sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB.

AllSong

.X4S

Todos os dados de msica do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste
sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB.
Os dados de msica incluem configuraes de mixagem e vozes de mixagem.

AllPattern

.X4P

Todos os dados de padro do usurio na memria interna do usurio (Flash ROM) deste
sintetizador so tratados como um nico arquivo, podendo ser salvos na memria Flash USB.
Os dados de padro incluem configuraes de mixagem e vozes de mixagem.

SMF
(arquivo MIDI
padro)

.MID

Os dados de faixa sequencial (1 16) e faixa de tempo das msicas ou padres criados
no modo Song/Pattern podem ser salvos na memria Flash USB como dados de arquivo
MIDI padro (formato 0).

OBSERVAO

Este instrumento no compatvel com MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 e MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Executar)


O pressionamento desse boto salva o arquivo no diretrio selecionado no momento.
OBSERVAO

Para abrir o diretrio selecionado, pressione o boto [ENTER].

[SF2] SET NAME


O pressionamento desse boto copia o nome do arquivo/diretrio selecionado na caixa de seleo do arquivo/diretrio
para o local do nome de arquivo.

[SF3] NEW
O pressionamento desse boto cria um novo diretrio no diretrio atual.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

155

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo File

[F3] LOAD

[F1] CONFIG
[F2] SAVE
Pasta selecionada atualmente (diretamente)

[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informaes suplementares

Caixa de seleo de arquivo/pasta

Esta operao permite carregar arquivos de um dispositivo de memria Flash USB neste sintetizador. Voc tambm
pode realiz-la no teclado enquanto toca as partes de fundo de um arquivo SMF contido na memria Flash USB.
Para obter detalhes, consulte pgina 158.

TYPE
Dentre os vrios tipos de dados salvos em um nico arquivo em uma memria Flash USB, voc pode carregar todos
eles neste sintetizador de uma s vez ou apenas um tipo especfico desejado de dados. Esse parmetro determina
que tipo de dados especfico ser carregado de um nico arquivo.
Configuraes:

Os tipos de arquivo que podem ser carregados so os seguintes.

Extenso*

Descries

All

Tipos de arquivo

.X4A

Arquivos do tipo "All" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados no
instrumento. Quando "All" selecionado como tipo de arquivo a ser carregado, " with System"
aparece na tela. Se essa caixa for desmarcada e o carregamento for executado, todos os dados
com exceo das configuraes do sistema no modo Utility sero carregados.

AllVoice

.X4V

Arquivos do tipo "AllVoice" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados
no instrumento.

1BankVoice

As vozes do banco selecionado do arquivo salvo como tipo "All"/"AllVoice" podem ser carregadas.
Observe que os cones de arquivo F de "W4A" e "W4V" so alterados para G (como pastas
virtuais) quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar
o boto [ENTER], a lista de bancos de vozes do arquivo e o destino do carregamento so
indicados. Selecione o banco de vozes de origem para carregamento na caixa localizada
na parte direita da tela.

Voice

Uma voz especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou All Voice"
pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os cones
de arquivo F de "W4A" e "W4V" so alterados para G (como pastas virtuais) quando este tipo
de arquivo selecionado. Ao selecionar esse tipo de arquivo e pressionar o boto [ENTER],
a lista de bancos de vozes do arquivo indicada. Ao selecionar o banco e pressionar o boto
[ENTER], a lista de vozes do banco selecionado e o destino do carregamento so indicados.
Selecione a voz de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela
e selecione a voz de destino para carregamento na parte esquerda da tela.

1BankPerform

As apresentaes do banco selecionado do arquivo salvo como tipo "All" podem ser salvas.
Observe que os cones de arquivo F de "X4A" so alterados para G (como diretrios virtuais)
quando este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto
[ENTER], a lista de bancos de apresentaes do arquivo e o destino do carregamento so
indicados. Selecione o banco de apresentaes de origem para carregamento na caixa
localizada na parte direita da tela e selecione o banco de apresentaes de destino para
carregamento na parte esquerda da tela.

Performance

Uma apresentao especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All"
pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os cones de
arquivo F de "X4A" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando este tipo de arquivo
selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER], a lista de bancos
de apresentaes do arquivo indicada. Ao selecionar o banco e pressionar o boto [ENTER],
a lista de apresentaes do banco selecionado e o destino do carregamento so indicados.
Selecione a apresentao de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita
da tela e selecione a apresentao de destino para carregamento na parte esquerda da tela.

AllArp
(All Arpeggio)

.X4G

Arquivos do tipo "AllArp" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados
no instrumento.

AllSong

.X4S

Arquivos do tipo "AllSong" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados
no instrumento.

Uma msica especificada em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou
"All Song" pode ser selecionada e carregada no instrumento individualmente. Observe que os
cones de arquivo F de "X4A" ou "X4S" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando
este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER],
a lista de msicas do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione a msica
de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione a msica
de destino para carregamento na parte esquerda da tela. Alm disso, a seleo desse tipo de
arquivo permite carregar arquivos MIDI padro (formato 0, 1) em uma msica especfica.

Song

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

156

VOICE

PERF

Tipos de arquivo

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Extenso*

Descries

.X4P

Arquivos do tipo "AllPattern" salvos na memria Flash USB podem ser carregados e restaurados
no instrumento.

Um padro especificado em um arquivo salvo na memria Flash USB como o tipo "All" ou
"AllPattern" pode ser selecionado e carregado no instrumento individualmente. Observe que
os cones de arquivo F de "X4A" e "X4P" so alterados para G (como diretrios virtuais) quando
este tipo de arquivo selecionado. Ao selecionar esse arquivo e pressionar o boto [ENTER],
a lista de padres do arquivo e o destino do carregamento so indicados. Selecione o padro
de origem para carregamento na caixa localizada na parte direita da tela e selecione o padro
de destino na parte esquerda da tela. Alm disso, a seleo desse tipo de arquivo permite
carregar um arquivo MIDI padro (formato 0, 1) em uma seo especfica de um padro.

AllPattern
Pattern

FILE

Modo File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD
[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informaes suplementares

* Atribuda ao arquivo que pode ser carregado.

OBSERVAO

Este instrumento no compatvel com MOTIF XS6/7/8, MOTIF XF6/7/8 e MO6/MO8.

[SF1] EXEC (Executar)


Carrega o arquivo selecionado.
OBSERVAO

Para acessar o diretrio selecionado, pressione o boto [ENTER].

[F4] RENAME
Selecione o tipo de arquivo desejado.

Selecione o arquivo/pasta a ser renomeado.

Renomeie o arquivo/pasta selecionado aqui.

Renomeie o arquivo/diretrio selecionado aqui. Voc pode renomear arquivos usando at oito caracteres alfabticos
e numricos. Os arquivos so nomeados de acordo com as convenes de nomenclatura do MS-DOS. Se o nome do
arquivo contiver espaos e outros caracteres no reconhecidos no MS-DOS, esses caracteres sero substitudos
automaticamente por caracteres "_" (sublinhado) durante a gravao.

[SF1] EXEC (Executar)


Renomeie o arquivo selecionado.
OBSERVAO

Para abrir o diretrio selecionado, pressione [ENTER].

[SF2] SET NAME


O pressionamento desse boto copia o nome do arquivo/diretrio selecionado na caixa de seleo do arquivo/diretrio
para o local do nome de arquivo.

[SF3] NEW
O pressionamento desse boto cria um novo diretrio no diretrio atual.

[F5] DELETE
Selecione o tipo de arquivo desejado.

Selecione o arquivo ou diretrio a ser excludo.

Nesta tela, voc pode excluir arquivos/diretrios do dispositivo de memria Flash USB selecionado. Selecione
o arquivo ou a pasta desejada conforme mostrado acima e, em seguida, pressione o boto [SF1] EXEC.
OBSERVAO

Quando quiser excluir um diretrio, exclua todos os arquivos contidos no diretrio antes. Lembre-se
de que apenas as pastas que no contm arquivos ou outros diretrios aninhados podem ser excludos.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

157

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

FILE

Modo File

Informaes suplementares

[F1] CONFIG
[F2] SAVE

Seleo de arquivo/pasta
As ilustraes e instrues abaixo mostram como selecionar arquivos e diretrios em um dispositivo de memria

[F3] LOAD
[F4] RENAME

Flash USB no modo File.

[F5] DELETE
Informaes suplementares

Para retornar ao prximo


nvel mais alto, pressione
o boto [EXIT].

Para ir ao prximo nvel mais baixo,


realce o diretrio desejado e pressione
o boto [ENTER].

Selecione o diretrio ou arquivo usando o dial [DATA] e os botes [INC]/[DEC].

Reproduo de um SMF (arquivo MIDI padro) na memria Flash USB


No modo File, voc pode reproduzir diretamente um arquivo SMF salvo em um dispositivo de memria Flash USB. Esta
funo prtica em apresentaes ao vivo, pois possvel usar dados SMF com facilidade como acompanhamento
enquanto voc toca o teclado.

Conecte a memria Flash USB, incluindo o dispositivo de arquivos SMF, a este instrumento.

Acesse o modo Song ou Pattern e selecione a msica ou o padro desejado.

Pressione o boto [FILE] para entrar no modo File.

Pressione o boto [F3] LOAD para acessar a tela Load.

Mova o cursor at "TYPE" e selecione "Song" ou "Pattern".

Selecione o arquivo SMF.

Pressione o boto [F6] R (Reproduzir) para reproduzir o arquivo SMF com as configuraes
de mixagem da msica ou do padro selecionado atualmente. Pressione o boto [SF2] J (Parar)
novamente para interromper a reproduo.

Tente tocar o teclado com o acompanhamento do arquivo SMF.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

158

VOICE

PERF

SONG

PATTERN

MIX

MASTER

REMOTE

UTILITY

QUICK SET

Formatando um dispositivo de memria flash USB


Antes de usar um novo dispositivo de memria Flash USB com este instrumento, voc precisar format-lo.
A forma correta de formatar esse dispositivo descrita a seguir.

AVISO

FILE

Modo File
[F1] CONFIG
[F2] SAVE
[F3] LOAD

Se os dados j estiverem salvos no dispositivo de memria Flash USB, preste ateno para no format-lo. Se voc formatar
o dispositivo, todos os dados gravados anteriormente sero excludos. Verifique antes se h ou no dados importantes
no dispositivo.

[F4] RENAME
[F5] DELETE
Informaes suplementares

Conecte um dispositivo de memria Flash USB ao terminal USB [TO DEVICE].

Pressione o boto [FILE] para entrar no modo File.

Pressione o boto [F1] CONFIG e, em seguida, o boto [SF2] FORMAT para acessar
a tela Format.

Defina o rtulo do volume.


Mova o cursor at "Volume Label" e insira um rtulo de volume (at 11 caracteres) usando o dial [DATA] e os botes
de cursor [<]/[>]. Ao pressionar o boto [SF6], voc ser direcionado para uma lista de caracteres para facilitar
a insero.

Pressione o boto [ENTER]. (O visor solicitar a sua confirmao.)


Pressione o boto [EXIT] para cancelar a operao Format.

Pressione o boto [ENTER] para executar a operao Format.


Depois que a formatao for concluda, ser exibida a mensagem "Completed" e a operao retornar ao visor
original.

AVISO
Enquanto a formatao estiver em andamento, no deixe de seguir estas precaues:
Nunca remova nem ejete a memria Flash USB do dispositivo.
Nunca retire da tomada ou desconecte nenhum dos dispositivos.
Nunca remova a alimentao do MOX6/MOX8 ou dos dispositivos relevantes.

OBSERVAO

Ao executar a operao Format no modo File, o dispositivo de memria Flash USB ser formatado no
formato MS-DOS ou Windows. O dispositivo formatado talvez no seja compatvel com outros dispositivos,
como computadores Mac ou cmeras digitais.

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

159

Estrutura bsica

Apndice

Blocos funcionais
Bloco de gerador de tons

Sobre o MIDI

Bloco de entrada A/D

MIDI o acrnimo de Musical Instrument Digital Interface (Interface digital de instrumento musical). Essa interface permite

Bloco de arpejo

que instrumentos musicais eletrnicos se comuniquem entre si, enviando e recebendo vrios tipos de mensagens ou

Bloco de controladores

dados MIDI, como Note (Nota), Control Change (Alterao de controle), Program Change (Alterao de programa) etc.

Bloco de efeitos

O sintetizador pode controlar outros dispositivos MIDI atravs da transmisso de dados relacionados s notas e de

Memria interna

Bloco de sequenciador

vrios tipos de dados de controle. Ele tambm pode ser controlado pelas mensagens MIDI recebidas, que determinam
o modo do gerador de tons, selecionam os efeitos, vozes e canais MIDI, alteram os valores dos parmetros e, claro,
reproduzem as vozes especificadas para as vrias partes automaticamente. Para obter informaes detalhadas sobre
as mensagens MIDI que podem ser manipuladas pelo MOX6/MOX8, consulte o documento PDF "Lista de dados".
Para obter detalhes sobre MIDI, consulte o documento PDF "Manual de parmetros do sintetizador". Esta seo
explica somente informaes especficas do MOX6/MOX8.

Referncia
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern

Mensagens do modo Channel

Modo Mixing

Redefinir todos os controladores (nmero de controle 121)

Modo Master

Os parmetros a seguir so afetados:

Modo Remote

ControllerSet

Desativado

Modo Utility

LFOBoxSet

Desativado

Configurao rpida

Pitch Bend

64

Modo File

Aftertouch

0 (off)

Modulation

0 (off)

Expression

127 (Mx)

Sustain

0 (off)

Sostenuto

0 (off)

Apndice
MIDI

Portamento

Cancela o nmero da chave de origem do Portamento

Foot Controller

127

Ribbon Controller

64

Breath Controller

127

Assign Knob

64

Assign Switch

RPN

Nmero no especificado; os dados internos no sero


alterados.

NRPN

Yamaha Web Site (English)


http://www.yamahasynth.com/
Yamaha Manual Library
http://www.yamaha.co.jp/manual/
U.R.G., Digital Musical Instruments Division
2011 Yamaha Corporation
B0

MOX6/MOX8 - Manual de Referncia

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