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Baloncesto

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Baloncesto

Indiana University vs. University of Illinois (1977).


Autoridad deportiva

FIBA
Basketball

Otros nombres

Basquetbol
Bsquetbol
Bsquet

Primer partido

1891, Springfield,
Massachusetts

Caractersticas
Contacto

Deporte de contacto fsico


5 por equipo en la cancha

Miembros por equipo

(12 a 15 por equipo,


intercambiables)

Categora

Pelota

Al aire libre o
en espacios cerrados
Con forma esfrica

Cancha Internacional:
Rectangular, 28 x 15 metros
(aprox. 92 x 49 pies n n m)
Cancha NBA:
Rectangular, 29 x 15 metros
(aprox. 94 x 50 pies)
Lugar del encuentro

Internacional:
Duracin del encuentro

4 cuartos de 10 mins.
NBA:
4 cuartos de 12 mins.

Tiro libre: 1 punto.


Formato del puntaje

Tiro de campo: 2 puntos.


Tiro triple: 3 puntos.

Meta
Olmpico

Aro de 45,7 cm. de dimetro,


ubicado a 3,05 metros de altura
S, desde 1936.

El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, 'canasta', y ball,


'pelota'),Nota 1 o simplemente bsquet,1 es un deporte de equipo que se puede desarrollar
tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores
cada uno, intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples
introduciendo un baln en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red,
lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Es conocido por las Federaciones Nacionales2 como baloncesto en los pases del Caribe y
en Espaa, como bsquetbolNota 2 o basquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y
Mxico, y como basquetbol o bsquet en la Argentina y Per, por la castellanizacin de su
nombre original en ingls: basketball.3
Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891
en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de
cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA)4 o 12 (NBA) minutos cada uno.
Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos
segn la reglamentacin propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega
en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que
el baloncesto habitual.

Historia del baloncesto


El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad
deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en Massachusetts. Al profesor de la
Universidad de Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin fsica)
le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo,
pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo
suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho
contacto fsico. El canadiense record un antiguo juego de su infancia denominado "duck
on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado
sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas

de 50 cm. de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones,
que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una
altura determinada.
Principales reglas del baloncesto

James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas
manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas
manos, pero nunca con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde
el lugar donde lo toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo
no pueden usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o
zancadillear a un oponente.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las
reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya
hecho ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus
contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde
la pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en
el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y
jugado por la primera persona en tocarlo.
10.El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las
faltas, avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente
punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas.
11.El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en
juego, dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo.
Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier
otra tarea propia de un rbitro.
12.El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5
minutos entre ambas.

13.El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson,


una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las
necesidades de las mujeres.
Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9
jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al
actual de 5 jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las
cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas de
melocotones se convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta evolucionar a
la malla actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos
Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936.
Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora
olmpica, cuando fue acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El
baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se
introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a
Pars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre
todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el
mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en
distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la
competicin ms prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera
adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.

Posiciones de un equipo de baloncesto

Partido de baloncesto en Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de


Monterrey, Campus Ciudad de Mxico.

Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los
jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente).


Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota
hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo,
mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son
un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos
pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son
apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un
buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar
la subida del baln del base contrario, tapar las lneas de pase y estar
atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no
son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la
capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como 1 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto,


exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un
buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y
una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores


interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el
tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con
velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber
culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas
bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos.
Conocidos como 3 en la terminologa empleada por los entrenadores.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con


un juego muy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el

poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy


efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del
equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la
terminologa empleada por los entrenadores.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms
fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su
potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con
agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que
ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa
el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera
para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego
interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores
exteriores. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los
entrenadores.

Cmo se juega

Una canasta clsica de baloncesto.

Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido


est compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA
la duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos
perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre
los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as
sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.

Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12


jugadores como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7
sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas
veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las
categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos
los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante
los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.

Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro


del crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de
juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los
dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota
hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan
verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn
compaero de su equipo.

rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los


encargados de dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas
profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno).

Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de


anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera,
comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos
muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del
partido.

Reglas internacionales del baloncesto


Existen desacuerdos sobre la exactitud de la informacin en
este artculo o seccin.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.

Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del
tablero.

Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA[5] [6]
y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter

internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida


la FEB. En Estados Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por
FIBA. Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas
dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.[7] En 1971 las reglas del baloncesto
femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.
Arbitraje

Tro arbitral de baloncesto debatiendo una accin.

Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern
asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los
rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones
oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros
auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta,
es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr
tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden
comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin,
sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.
Violaciones

Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o
banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones
ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con
control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador).
Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de
pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de
salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA).

Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo,


salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un
pie en el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos
apoyos ms, independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo
creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el
baln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o
sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse
mientras sostiene el baln.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a
pasar cuando el jugador hace dos pasos y bota el baln.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este
acto se considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es
sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque
de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del
equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests
defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.

Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga
norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a
menos que est marcando a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3
segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.

Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del
jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia
atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un
lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que
transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no
haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se
comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el
baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En caso de que la
falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin
restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.

rbitro sealando falta personal.


Campo atrs (Art.30)
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un
equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores
es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un
compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.

Faltas
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa
una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta
personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno
de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera
responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale
del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar,
zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las
manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni
doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni
incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta
personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms
cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se
expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador
ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque.


Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln
comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un
jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el
suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose
desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto
causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con
control de baln (falta en ataque).
Falta antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y
que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar

directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o


bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros
libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica
contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o
reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite
a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica
contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al
que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se
sanciona igual que la antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de
un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de
entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y
no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del
partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe
mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o
varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la
competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden
2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente
de la mesa de anotadores.

Wally Szczerbiak lanzando un tiro libre.


Tiros libres
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos
minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas
personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos

tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la


canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe
una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero
segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si
durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es
vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre,
el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que
aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de
sus compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos
del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el
jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya
entrado.

Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

Cancha de juego y sus diferentes versiones.


La cancha

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana,
rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.

El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de


distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la


pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea


denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la
pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio
campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio

campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se


pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y
se introducen 1,20 m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos
de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se


encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El
crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de
3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m


(NBA) de distancia de la canasta.

El baln

El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material
sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones
tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas
negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor
(exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.

La pelota clsica.

A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota
con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la
visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute
su duracin ya que resbala en exceso.

El nuevo diseo FIBA.

Circunferencia: 68 - 73 cm.

Dimetro: 23-24 cm.

Peso: 600 - 800 g

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y


pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino,
el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12
aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que
soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
La canasta

El poste y la canasta con medidas oficiales.

El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y


con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo
pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el
interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que
mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta
debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y
que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de
3,05 metros y est provisto de unas redes homologadas.

Equipamiento
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad


de material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del
equipo y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras
competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del
jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o
ms jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el
nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el nmero de
faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo


"pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre su
longitud): se puede encontrar, en pequeo, el nmero del jugador en el
extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, no puede tener bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de


torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la
planta del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar
rpido.

Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser


blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para
adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del
jugador.

Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras
o cualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.

Puntuacin

Lanzamiento de 3 puntos.
1. Los tiros libres valen un punto.
2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos
puntos.
3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24
en la NBA) valen tres puntos.

Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de
que el jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75 metros (NBA
7,24) el tiro ser valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador,
que se encuentra atrs de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea,
soltando el baln mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese
caso el tiro se considerara de 3 puntos.
La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador
marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los
nmeros del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se
seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que
se est jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el
acta; el marcador no es obligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay
normativas sobre su contenido).

Fundamentos tcnicos
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales,
puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los
"fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.

En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente


fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos
muy significativos de este deporte.
Pase

El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln,
existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar


al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi
recta.

Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de


que rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms
sencillo recibirlo.

De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con


una mano.

De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la


cintura, simulando un lanzamiento de bolos.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase


efectuado por detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el
que se encuentra el futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar
un rebote, como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde
encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta


para que el compaero nicamente la acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln


por detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a
la que va a ir el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero


receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del
pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un
pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando un mate.

El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro
del aro, los tipos existentes son:

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire,


apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la otra,
finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca.

Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una


falta personal o una falta tcnica.

Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano,


despus de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el
baln.

Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la


canasta de arriba a abajo, con una o dos manos.

Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo,


movimiento ascendente, soltando el baln con un gesto de mueca
cuando el baln se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del
brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de
corta distancia.

Bote o Drible

Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su
mano, los tipos existentes son:

De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador


anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador.

De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar


protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el
llegar a robarlo.

En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el


baln hacia delante para correr con ms velocidad.

Defensa

La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin


defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales
intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la
canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo
encontramos:

Defensa individual.

Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o


defensa de asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto
del equipo rival.

Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno


a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en
zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5
jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 31-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos.

Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas


expuestas anteriormente.

Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo


defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el

saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo
atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se
suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o
cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a
toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la
presin en la mitad del campo.

Competiciones internacionales
Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son los Juegos
Olmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la
Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA), que tambin es la responsable de las reglas
de juego y de la organizacin de campeonatos internacionales.
A nivel regional:

Campeonato FIBA Amricas, organizado por la Confederacin


Panamericana de Baloncesto.

Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones


de Amrica.

CentroBasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales de


Mxico, Amrica Central y el Caribe.

Campeonato Sudamericano de Baloncesto, en el que se enfrentan todas


las selecciones de Amrica del Sur.

Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones de


Europa.

FIBA
Artculo principal: Federacin Internacional de Baloncesto.

La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases


fundadores: Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza.
En aquella poca, la FIBA se ocupaba de jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la
"A" quiere decir "amateur", aficionado.
Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en 1950 en Argentina.
Tres aos ms tarde, los primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron en
Chile.
El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936, aunque se
celebr un torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente
dominada por los Estados Unidos, cuyo equipo ha ganado todos los ttulos excepto en

cuatro ocasiones. La primera vez que un equipo de Estados Unidos fue derrotado en una
final fue en la polmica final en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin
Sovitica, que se proclam campeona.
El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con equipos como Brasil
y Australia rivalizando con el equipo estadounidense.
La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales
en 1989, y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera
vez. El dominio histrico de los Estados Unidos reverdeci con este "Dream Team". Sin
embargo, otros pases han demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo
estadounidense compuesto ntegramente por jugadores de la NBA acab sexto en los
Campeonatos Mundiales de 2002 en Indianpolis, por detrs de Serbia y Montenegro,
Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En los Juegos Olmpicos de 2004, el
campen fue Argentina y segunda Italia, quedando los Estados Unidos en tercer lugar.
Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn 2006, Espaa qued como campeona y
Grecia como subcampeona, quedando as los EE. UU. en tercer lugar.
Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales
son los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los
auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que
tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos
continentales.

Variaciones del baloncesto


Artculo principal: Variaciones del baloncesto.

Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador
utiliza habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras
que otras son ya deportes distintos. Otras variaciones incluyen juegos de nios, ejercicios
para que el jugador mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un
componente de competitividad. La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin
fuerte a las reglas.
Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es el streetball de Estados
Unidos. El equipo ms popular de esta competencia es AND1 con jugadores como "Hot
Sauce" y "Helicopter" (o Helicptero). Entre las variaciones estn que se puede enviar el
baln por encima de los hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin
es posible moverse rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que
contiene las mismas reglas del baloncesto profesional slo que ms rudo y que se juega en
una mitad de la cancha, gana el primero que anota 21 puntos.

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