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2012
DIRECCIN:
2012.
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NDICE
Pag.
Presentacin
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Introduccin
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Materiales educativos
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PRESENTACION
Dentro del trabajo logstico del Centro de Recursos para el Aprendizaje, la Investigacin y
la Produccin de Conocimiento CRA-UGEL Jan, ofrece el soporte tcnico pedaggico a
los docentes de Educacin Bsica Regular con la finalidad de contribuir a la innovacin
pedaggica, la optimizacin de las oportunidades educativas y a la mejora de la calidad
de los aprendizajes; siendo un entorno dinmico que aporta materiales educativos,
recursos y servicios de calidad que contribuyen a los aprendizajes de los estudiantes
teniendo en cuenta sus contextos socio culturales y lingsticos.
CRA- UGEL-JAN
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INTRODUCCION
El siglo XXI nos invita a ser inventores de nuestra vida y nuestro futuro, es por
eso preparar a nuestras futuras generaciones a enfrentarse a un mundo lleno de
problemas, distinto a lo que tuvimos los adultos de hoy, es un reto , y debemos
prepararnos para ello.
Es en la educacin dnde ms se necesita una renovacin constante y esto
requiere creatividad, por que educar es preparar, formar seres capaces de
enfrentar cuanto ha de venir. Por definicin, educar es una tarea prospectiva y
fucturizante.
Los docentes consientes de esta realidad, debemos buscar estrategias originales
para lograr el cambio, renovando nuestros mtodos y tcnicas de aprendizaje,
diseando, elaborando y aplicando creativamente los materiales educativos
acorde a las necesidades e intereses de nuestros educandos, como autnticos
facilitadores del aprendizaje.
Los maestros deben caracterizarse por emplear adecuadamente y oportunamente
los materiales educativos en el proceso de aprendizaje de sus alumnos, que la
tecnologa nos ofrezca, tambin el ingenio y creatividad al elaborar materiales
educativos con los alumnos y padres de familia, empleando recursos naturales y
de reciclaje de su entorno.
Las necesidades expuestas nos han motivado hacer realidad el presente
instructivo como apoyo en la labor educativa de los estudiantes, docentes y padres
de familia de la Educacin Bsica Regular.
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MATERIALES EDUCATIVOS
Los materiales educativos son recursos que
necesitan el nio y la nia en sus actividades
educativas, que les permiten experimentar y
realizar un aprendizaje activo. Podramos decir
que son auxiliares del proceso educativo que
facilitan y viabilizan el aprendizaje a travs de
los cuales se vivencian experiencias reales y
simuladas
que
permiten
construir
estrategias de aprendizaje,
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un material es el conjunto de
Los materiales educativos son parte de los recursos didcticos, se entiende por
recursos didcticos los medios humanos, materiales y organizativos que utilizamos
para planificar y desarrollar las actividades de enseanza-aprendizaje.
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en
del propio
la
prctica,
de
su
aprendizaje
significativo.
Realizan la investigacin del medio en
que vive, facilitndole a la recoleccin,
descubrimiento y observacin directa
de su realidad.
Presentan situaciones problemticas que permitan al desarrollo de sus facultades:
inteligencia, creatividad, etc.
Alcanzan mensajes posteriores: orden, limpieza, responsabilidad, puntualidad,
para su formacin integral.
Permiten la comprensin o entendimiento de las situaciones, hechos o fenmenos
que explica el docente, a solicitud de este.
Comparten con sus compaeros sus conocimientos y experiencias en la solucin
de problemas personales o grupales.
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de
aprendizaje
de
sus
educandos.
Orientan su tarea hacia la consecucin
de uno o ms objetivos curriculares,
mejorando el rendimiento acadmico de
los estudiantes.
Exploran ptimamente los recursos del
medio social- cultural.
Facilitan la evaluacin del aprendizaje y el desarrollo de las tareas de sus
educandos.
Evitan de ensear simples productos de segunda o tercera mano y/o productos
ajenos a la realidad del educando.
c) .- A nivel de comunidad.
Compartir con su hijo en la bsqueda y
elaboracin de los materiales.
Comprender que dichos materiales
estn en casa y en los dems lugares
del medio, y as es aprovechado toda
la
existencia
en
la
formacin
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individual y social.
c).- Funcin informativa.
Ayudan a lograr un tratamiento adecuado de la informacin en cuanto contiene
datos actualizados, veraces y seleccionados de acuerdo a los objetivos que se
pretende alcanzar.
d).- Funcin de evaluacin.
Permite que el docente verifique el logro de los aprendizajes.
e).-Funcin de refuerzo.
Garantizan el aprendizaje de unos contenidos, consolidan los objetivos que se
persiguen, afianzan la comprensin de los conceptos y fomentan actividades
varias que posibilitan a los educandos verificar y comparar y/o aplicar la
informacin alcanzada.
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un
hecho
fenmeno
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materiales y permite observar los efectos de esa manipulacin, as los discentes podrn
inferir las propiedades, cualidades, caractersticas y obtener sus propias conclusiones
sobre los hechos o fenmenos observados. La interaccin del alumno con el material
puede provocar que en su estructura mental suceda el conflicto cognitivo y ocurra as el
desequilibrio necesario para que se produzcan el aprendizaje y el desarrollo de sus
estructuras cognitivas.
INVESTIGAR E INNOVAR PARA CRECER
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a lo que algunos
travs
de
ella
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Habilidades motoras.
Habilidades sociales
Ejercitan y desarrollan:
Como:
El equilibrio y el ritmo.
La
organizacin
del
espacio
temporal.
La habilidad de reaccin y velocidad.
La discriminacin tctil.
La direccionalidad.
La laterizacin.
La orientacin en el espacio.
La decodificacin auditiva.
La asociacin auditiva- visual.
La memoria auditiva,
La memoria visual.
La integracin vasomotora.
Aceptacin social.
Juicio de valor.
Madurez social.
Replicabilidad.
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Criterios cientficos
Criterios tcnicos
Criterios estticos
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CRA UGEL
JAEN
FICHAS TECNICAS PARA
ELABORACION DE
MATERIAL EDUCATIVO
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Cartn
Papel carrujado
Papel lustre papel bond
Goma
Silicona
Cmo lo usas?
Se organiza a los educandos en equipos de trabajo, a cada equipo de trabajo se le
designa responsabilidades.
Se define el tema en el aula para un rea especfica.
El docente puede asignar roles acorde con las habilidades de los alumnos y rotar
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TARJETA LECTORA
Cmo lo usas?
Observan la imagen de la tarjeta lectora el cual representa el escenario de un
texto.
Describen el dibujo representado en la tarjeta.
Narran el contenido de las imgenes.
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MATERIAL EDUCATIVO
TIRAS DESLIZABLES
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MATERIAL
EDUCATIVO
LAS BOTELLAS
MATEMTICAS
10 botellas descartables.
Un tubo fino.
Corrouspum.
Semillas y/o canicas.
Cmo lo usas?
Se coloca en las diferentes botellas las canicas y/o semillas segn el contenido que
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MATERIAL EDUCATIVO
ROMPECABEZA DE
INTEGRACIN
JUEGO CON FONEMAS
Este juego permite al nio y nia
desarrollar destreza en la conciencia
fonolgica,
comprender
las
relaciones entre las letras y su
sonido, es decir, se inicia de manera
divertida en el reconocimiento del
sonido (fonema) con su letra
(grafema).
Quines lo pueden usar? : Nios y nias de 6 y 7 aos de edad.
Qu necesitas?: Baja lenguas o palitos de chupete, Recorte de figuras, Silicona.
Cmo lo usas?
Jugar uno por uno el rompecabezas. Mostrarle al nio o nia las piezas del rompecabezas,
que las observe, luego la mesclamos y le pedimos que arme el rompecabezas segn el
orden de la imagen en forma correcta. Cuando el nio y nia juega con las piezas sealarle
el nombre de cada letra (fonema).
Despus que haya jugado en reiteradas oportunidades con un rompecabezas a la vez,
podemos mezclar dos de ellas y pedirle que las arme (primero slo teniendo en cuenta la
imagen y posteriormente de acuerdo al sonido de la letra).Poco a poco incorporamos un
rompecabezas ms al grupo, vamos mezclando las piezas y le pedimos que arme cada uno
(reconocindolas imgenes y los sonidos de las letras que forman su nombre).
Para reforzar este juego podemos realizar con el nio y nia dibujos de imgenes en
cartulina, las coloreamos en partes de acuerdo a la cantidad de letras, colocando en la
parte inferior su nombre. Le pedimos que arme sus propios rompecabezas reconociendo
el sonido de las letras. Aqu estamos ejercitando la correspondencia de trmino a trmino.
Cuando jugamos con cualquiera de los rompecabezas pedirle al nio o nio que reconozca
la letra inicial y final.
Qu aprendes con este material?
Permite al nio o nia centrar su atencin en los sonidos de las letras o fonemas.
Reconoce e identifica el valor sonoro de la letra (fonema).
Ayuda al nio o nia a comprender el cdigo alfabtico.
Desarrolla la habilidad de aislar mentalmente fonemas de una palabra.
Mejora el nivel de atencin y concentracin.
Comprende que las palabras deben tener un orden.
INVESTIGAR E INNOVAR PARA CRECER
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plastificada. En este soporte se pega con silicona y/o chemmer tres vasos
descartables tapares pequeos transparentes.
En cada uno de los tres objetos lleva inscrito la U de unidades, D de decenas y C
de centenas, representando al tablero de valor posicional.
Se debe contar con material multibase y/o material no estructurado (canicas,
semillas, palitos de chupete, tarjetas de cartn), as como dados y tarjetas
numricas para ir representando dichos nmeros.
Cmo lo usas?
Se organiza a los educandos en equipos de trabajo, a cada equipo de trabajo se le
designa un material.
Se juega por turnos en cada equipo de trabajo.
El nmero que se obtenga de la jugada del dado, se representa con el material
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MATERIAL EDUCATIVO
LOS CONOS DE COLORES
Cmo lo usas?
Mostrarle al nio y nia que las observe los conos de cinta de embalaje pintado de
Memoria y concentracin.
Diferenciar colores.
Establecer secuencia o sucesiones por color.
Establecer el pensamiento lgico matemtico.
Propicia habilidades de redaccin y composicin literaria.
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MATERIAL EDUCATIVO
Cmo lo usas?
Se organiza a los educandos en equipos de trabajo, a cada equipo de trabajo se le
docente los educandos ordenan los objetos de acuerdo a su forma, color tamao ;
utilizando el criterio de ordenamiento.
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MATERIAL
EDUCATIVO
TARJETAS
NUMRICAS
Cartn.
Tapas de botellas descartables.
Tijera.
Silicona.
Plumones.
Cmo lo usas?
Se organiza a los educandos en equipos de trabajo, a cada equipo de trabajo se le
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MATERIAL EDUCATIVO
El BICHITO
Es un juego de memoria que se usa para
realizar ejercicios de lateralidad: derecha,
izquierda.
Cartn.
Tmperas roja y azul.
Cuatro chapas de cerveza.
Silicona.
Tijera.
Cmo lo usas?
Cada nio nia con su material uno para cada mano, un bichito de color rojo para
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MATERIAL EDUCATIVO
Cmo lo usas?
Observan la lmina.
Cortan los moldes de cada figura de la lmina en el corrouspum.
Con los moldes recortados, elaboran las lminas en la cartulina y/o cartn dplex.
Una vez organizado la lmina se hace los acabados respectivos como: delineado,
sombreado y acabado y acabado para darle armona a la lmina elaborada.
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MATERIAL EDUCATIVO
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MATERIAL EDUCATIVO
BOTELLA SUMADORA
Es un material de fcil utilizacin que
permite
a los nios y nias iniciarse en la
adicin.
Cmo lo usas?
Se organiza a los nios y nias en equipos de trabajo.
Cada equipo de trabajo juega con el material, donde por los orificios se introducen
semillas o piedras lo que indica la suma y luego se saca la tapa de la botella y se cuentan
lo que indicar el resultado.
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estudiantes,
Entre 1983 y 1985 la Organizacin de los Estados Americanos (OEA), desarrollo el
proyecto multinacional Conversin de la Biblioteca Escolar en Centros de Recursos para
el Aprendizaje, orientado a desarrollar los procesos de reforma curricular en Educacin
Primaria.
En vista de los resultados exitosos, a partir de 1986, el proyecto con el nombre de
Bibliocentros extendi a otros pases de Amrica Latina.
El Per fue el primer pas que incorpor la innovacin a la educacin inicial, ponindose
en marcha una nueva propuesta curricular, as surgieron los Centros de Recursos para el
Aprendizaje y Educacin.
El Ministerio de Educacin, mediante R.M.N820-89-30/ 10/ 1989, autorizo la creacin de
los Centros de Recursos para el Aprendizaje de Educacin Inicial CRAEI.
En el ao de 1995 a travs de la Direccin Nacional de Promocin, Participacin y
Desarrollo Educativo con el apoyo de la OEA, se impulso el proyecto Fortalecimiento de
Los Centros de Recursos para el Aprendizaje.
A fines del ao 2005, se impulso la creacin de la Norma actual para el funcionamiento de
los CRAEI.
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