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RUSTIKITE
Septiembre 2015
Blog de Kite
Contenidos
Unidad 1: Meteorologa bsica.
Unidad 2: Conceptos de
aerodinmica.
Unidad 3: Partes de una cometa.
Unidad 4: Tipos de cometas.
Unidad 5: Rango de viento de una
cometa.
Unidad 6: Sistemas de direccin y
accesorios.
Unidad 7: Ventana del viento y
rumbos de navegacin.
Unidad 8: Tipos de tablas.
Unidad 9: Cmo montar nuestra
cometa.
Unidad 10: Seales de
comunicacin.
Unidad 11: Normas de
navegacin.
Unidad 12: Siendo autnomo.
APRENDE KITESURF
Desde Rustikite queremos darte la
bienvenida a esta serie de unidades
didcticas que tienen como objetivo
el aprendizaje de los conocimientos
terico-prcticos fundamentales para
iniciarte en este apasionante deporte.
Esta formacin no pretende sustituir,
sino ms bien complementar, los cursos
presenciales impartidos por las escuelas
y Federaciones. Desde la Universidad
de Jan hemos contado con el apoyo
necesario para que esta accin formativa
se pueda llevar a cabo, pudiendo acercar
un deporte tradicionalmente costero a
deportistas de tierra adentro.
Luis Gonzlez
Rustikite - Blog de Kite
Presentacin del Curso
El viento elemento
Tener algunas nociones bsicas sobre
meteorologa nos ayudar a comprenderr
y a interpretar la informacin obtenida
a travs de las pginas de prediccin
de viento que podemos encontrar en
distintas fuentes de internet.
En esta unidad se tratarn cuestiones
generales y bsicas sobre los tipos de
viento y su formacin. Adems, se darn
algunas claves visuales que nos servirn
para deducir la intensidad del viento que
tenemos en un momento determinado.
La Escala Beaufort nos servir de
referencia en este ltimo apartado ya que
representa cul es el efecto del viento
conforme incrementa su intensidad.
EL VIENTO
El viento consiste en el movimiento de
aire desde una zona hasta otra. Existen
diversas causas que pueden provocar la
existencia del viento, pero normalmente
se origina cuando entre dos puntos
se establece una cierta diferencia de
presin o de temperatura.
En el primer caso, cuando entre dos
zonas la presin del aire es distinta, ste
tiende a moverse desde la zona de alta
presin a la zona de baja presin.
En el caso de que sea una diferencia
trmica el origen del viento, lo que
ocurre es que cuando una masa de aire
adquiere una temperatura superior a la
de su entorno, su volumen aumenta, lo
cual hace disminuir su densidad.
El viento
Vientos generados por huracanes y vientos que se generan se encuentran LOS MAPAS METEOROLGICOS
alrededor de 180 km/h, aunque se han
tornados
Es de todos conocido el efecto
devastador que puede llegar a tener
un huracn, sobre todo cuando afecta
a zonas habitadas en las que las casas
y edificios no estn preparados para
soportar la fuerza que el viento puede
desarrollar.
Vientos locales
Se denominan as los vientos que
se producen slo en determinadas
zonas, a menudo consecuencia de las
caractersticas geogrficas y orogrficas
del lugar. Quizs hayas odo hablar al
hombre del tiempo de estos vientos:
El Cierzo: Viento que sopla a lo largo
del valle del Ebro.
La Tramontana: Viento fro y turbulento
de componente norte que sopla en el
noreste de la Pennsula y en las Baleares.
El Siroco: Viento caliente y seco que
llega hasta el Mediterrneo procedente
del desierto del Shara.
Levante y Poniente del Estrecho:
Viento intenso que sopla en el Estrecho
de Gibraltar procedente del este y el
oeste, respectivamente.
El Terral: Viento que se produce en
el litoral de la costa cantbrica y mar
de Alborn, proveniente del interior y
caracterizado por su extrema sequedad
y altas temperaturas.
Tambin en otros lugares del mundo
hay vientos locales: El Chinook es un
viento de Norteamrica que sopla desde
las montaas Rocosas, el Mistral es un
viento fro del Norte que baja por el valle
del Rdano
Los
mapas
del
tiempo
son
representaciones grficas de los valores
de ciertas variables meteorolgicas
sobre una zona geogrfica determinada.
Su uso est generalizado entre los
meteorlogos, ya que aportan una
interesante imagen de conjunto de
las situaciones atmosfricas. Una de
las variables que mayor informacin
nos proporciona a la hora de conocer
una situacin meteorolgica es la
presin atmosfrica, cuyos valores
sobre la superficie terrestre quedan
representados en los denominados
mapas de isobaras, como los que
aparecen diariamente en los medios
de comunicacin. Las isobaras, o lneas
que unen puntos de igual presin, nos
dan idea de la intensidad del viento (a
mayor proximidad entre isobaras, mayor
intensidad), as como de su procedencia.
De este modo puede saberse si va a llegar
aire fro del Polo o si, por el contrario, va
a ser clido del desierto, hmedo del
ocano, o seco del continente. Cuando
en un mapa de isobaras existe una zona
en la que la presin es ms alta que a su
alrededor, entonces aparece una A y
decimos que hay un anticicln. En esta
zona la estabilidad atmosfrica ser alta,
puesto que el movimiento del aire es
descendente evitando la formacin de
nubosidad, y difcilmente llover.
Si por el contrario la presin empieza
a decrecer, en el punto en el que
alcanzan su valor mnimo aparece una
B y decimos que hay una zona de baja
presin o depresin.
Mapas meteorolgicos
FRENTES
En la baja atmsfera y en nuestras latitudes es muy comn
encontrarnos con sistemas de bajas y altas presiones que se
desplazan de oeste a este. Si nos centramos en los sistemas de
bajas presiones mviles, sabemos que estas perturbaciones
llevan asociadas diversos tipos de frentes o zonas de
discontinuidad que separan masas de aire de caractersticas
distintas. Son los frentes. Ver Figura 4.
Los frentes
Frente fro
Cuando una superficie frontal se desplaza de tal manera que
es el aire fro el que desplaza al aire caliente en superficie, se
dice que estamos en presencia de un frente fro. Como la masa
de aire fro es ms densa, ataca al aire caliente por debajo,
como si fuese una cua, lo levanta, lo desaloja y lo obliga a
trepar cuesta arriba sobre la empinada superficie frontal. El
fenmeno es muy violento y en estos ascensos se producen
abundantes nubes de desarrollo vertical. En los mapas se los
representa con una lnea azul continua o una negra orlada de
picos.
Frente clido
En este caso, el aire caliente avanza sobre el fro, pero al ser
este ltimo ms pesado, se pega al suelo y, a pesar de retirarse
la masa fra, no es desalojada totalmente, de manera que el
aire clido asciende suavemente por la superficie frontal
que hace de rampa. El aire clido es usualmente de una
elevada humedad. A medida que es levantado por el aire
fro, su temperatura desciende, y entonces se produce la
condensacin y se forman nubes del tipo nimbo-estratos y
estratos producindose lloviznas o lluvias.
Los frentes
Conveccin.
La conveccin es un fenmeno que se da en los fluidos por el
cual se desarrollan corrientes ascendentes y descendentes de
los fluidos como consecuencia de la diferencia de densidades
entre ellos atribuibles, generalmente, a su distinta temperatura.
Circunscribindonos al aire, el origen de la conveccin, y de
los movimientos convectivos, se debe al calentamiento solar
diferencial que se genera en la superficie de la tierra. Los
rayos del sol no calientan al aire, es la superficie de la Tierra
la que absorbe la mayor parte de los rayos solares, elevando
su temperatura y, a la vez, la del aire en contacto con ella. En
estas condiciones, y en los meses clidos, preferentemente, se
producen fuertes desequilibrios trmicos durante el da entre
el aire en capas bajas y el circundante de niveles superiores.
a.
Por su origen
b.
Por su naturaleza
c.
d.
BRISAS MARINAS
ESCALA BEAUFORT
ANEMMETRO
Escala Beaufort
PRINCIPIO DE BERNOULLI
Para ello debemos considerar que una
cometa se comporta de manera similar
al ala de un avin, cuyo perfil podemos
ver en la siguiente figura.
Sabes por qu
vuela una cometa?
En esta unidad repasaremos los
principios bsicos que rigen el vuelo
de nuestra cometa y cules son las
caractersticas que influyen en sus
prestaciones.
Existe un principio bsico, denominado
Teorema de Bernoulli, que explica
cmo se crea la fuerza de sustentacin
necesaria para que vuele una cometa.
La teora del cientficio Daniel Bernoulli
(1700-1782) constituye una ayuda
fundamental para comprender la
mecnica del movimiento de los fluidos.
Para explicar la creacin de la fuerza de
levantamiento o sustentacin, Bernoulli
relaciona el aumento de la velocidad del
flujo del fluido con la disminucin de
presin y a la inversa.
Esa diferencia de velocidad provoca que por encima del plano aerodinmico se
origine un rea de baja presin, mientras que por debajo aparecer, de forma
simultnea, una zona de alta presin. Como resultado de esta diferencia de
presiones se genera una fuerza de levantamiento o sustentacin.
DANIEL BERNOULLI:
Fue un matemtico,
fsico, estadstico y mdico
Holands-Suizo.
10 Principio de Bernoulli
NGULO DE ATAQUE
Podemos definir el ngulo de ataque
de una superficie alar como el ngulo
agudo formado por la cuerda del ala y la
direccin del viento relativo.
Es importante notar que el ngulo
de ataque se mide respecto al viento
aparente que produce nuestra cometa
y de la posicin relativa en la ventana
del viento, afectando estos valores a
la sustentacin y a la resistencia y, por
tanto, a la velocidad y capacidad de
ceida.
Veamos cmo son afectados estos
valores por el ngulo de ataque:
11
Trabajadoras conectando a
la cometa su correspondiente bridaje.
RESISTENCIA TOTAL =
RESISTENCIA INDUCIDA + RESISTENCIA PARSITA
Resistencia: La resistencia es la fuerza
que impide o retarda el movimiento
de una cometa. La resistencia acta de
forma paralela y en la misma direccin
que el viento relativo, aunque tambin
podramos afirmar que la resistencia
es paralela y de direccin opuesta a la
trayectoria.
Desde un punto de vista aerodinmico,
cuando un ala se desplaza a travs del
aire hay dos tipos de resistencia:
a) Resistencia debida a la friccin del aire sobre
la superficie del ala. Esta resistencia es
proporcionar a la viscosidad, que en
el aire es muy baja, de manera que la
mayora de las veces esta resistencia es
pequea comparada con la producida
por la presin, mientras la resistencia
debida a la presin depende de la
densidad de la masa de aire.
b) Resistencia por la presin del propio aire
12 Resistencia inducida
oponindose al movimiento de un
objeto en su seno. Una parte de la
resistencia por presin que produce
una cometa depende de la cantidad de
sustentacin producida; a esta parte
se le denomina resistencia inducida,
denominndose resistencia parsita a la
suma del resto de resistencias.
Resistencia Inducida: La resistencia
inducida, indeseada pero evitable, es
un producto de la sustentacin y se
incrementa en proporcin directa al
De
la
13 Resistencia parsita
14 Aspect Ratio
DESGLOSANDO EL MATERIAL
Para que sea ms sencillo realizar la
explicacin de esta unidad, vamos a
desglosar cada una de las partes de la
cometa.
Anatoma de una
cometa
EL SISTEMA DE CONTROL
Son aquellos elementos que nos
sirven para dirigir nuestra vela en una
determinada direccin. Como veremos
ms adelante, puede utilizarse una
barra,
LA VELA
LAS LNEAS
Elementos que unen la cometa con el
sistema de direccin.
O mandos.
INTRADS
Parte interior (inferior) de la cometa por
donde pasa el viento, donde se conecta
el bridaje a travs de puntos de unin.
Ver imagen.
BRIDAJE
Son el conjunto de lneas (bridas) que
confieren soporte a la vela para que no
se deforme durante el vuelo. El bridaje en
BORDE DE ATAQUE
Es la zona delantera de la cometa que
queda expuesta al viento en primer
lugar. En ella estn situadas las bocas de
entrada de aire a las celdas, en el caso de
las comtas foil.
En las cometas hinchables, el borde de
ataque est fabricado por un material
denominado Dacron que alberga una
cmara de aire (bladder) que confiere la
estructura a la cometa una vez inflada.
BORDE DE FUGA
Es la zona de la cometa por donde sale
el viento despus de haberla atravesado
por completo. En el caso de las cometas
de kitesurf es la parte que ms se suele
deteriorar debido al flameo.
EXTRADS
Parte superior (exterior) de la cometa.
Tipos de cometas
CLASIFICANDO COMETAS
Y ahora, que
modelo elijo?
Actualmente, son muchos los modelos
de cometas que existen en el mercado
y, a priori, parece un poco complicado
saber elegir aqul que mejor se
adapte a nuestras necesidades. Sin
embargo, los fabricantes sealan
cada vez mejor cules son las
caractersticas por lo que resulta algo
ms fcil acertar con en esta eleccin.
En esta unidad veremos los distintos
tipos de cometas que podemos
encontrarnos,
sus
caractersticas
principales y el uso o el pblico al que
van destinadas. Esta clasificacin nos
ayudar a situarnos y poder elegir con un
mejor criterio nuestra prxima cometa.
HINCHABLES
DANIEL BERNOULLI:
Fue un matemtico,
fsico, estadstico y mdico
Holands-Suizo.
Tipos de cometas
Pros
Son cometas diseadas especialmente
para la prctica del kitesurf. Si se caen
al agua flotan.
Montaje sencillo y simple. No hay
problemas de enredos con el bridaje o
poleas ya que todo es muy simple.
Como
buena
Contras
Son cometas delicadas, hay que
mimarlas para que duren en el tiempo.
Se pueden pinchar y/o explotar si las
estrellamos contra el suelo. Hay que
tener especial cuidado en playas de
roca o con ramas en el suelo.
Perdemos autonoma a la hora de
levantar y bajar solos nuestra cometa.
Las
preferencias
personales
de cada piloto, en cuanto al
estilo de navegacin se refiere ,
ayudarn en la eleccin de un
tipo u otro de cometa . Aunque
ser , normalmente , la modalidad
elegida (kitesurf o snowkite) la que
determine si la cometa elegida es
hinchable o foil.
20
Tipos de cometas
BRIDA FIJA
Cometas que no pueden variar su ngulo
de ataque, van a pin fijo. Suelen
ser cometas de iniciacin (trainer),
aunque tambin existen disciplinas
como el kitebuggy que utilizan este tipo
de modelos.
Pueden ser utilizadas con mandos o con
barra fija para dirigirlas.
DEPOWER
Estas cometas poseen un bridaje
interconectado mediante una serie de
poleas (normalmente dos) que permiten
variar el ngulo de ataque mediante la
actuacin del piloto sobre la barra de
direccin (bajndola o subindola).
Tipos de cometas
Pros
Son cometas resistentes a los roces y los
golpes, siendo por tanto ideales para la
prctica del kitemountain y snowkite.
Son muy ligeras, con tan solo 4 nudos
pueden comenzar a volarse generando
viento aparente y con un par de nudos
ms se mantienen en el aire sin ningn
problema.
Puedes gozar de total autonoma para
subir y bajar la cometa. Caracterstica
muy apreciada por los pilotos de nieve
y tierra.
Contras
Tienen menos rango de viento que las
cometas hinchables.
Le afectan ms las rachas de viento,
pueden plegar.
Tipos de cometas
DISCIPLINAS EN KITESURF
Una vez que conocemos los distintos tipos de cometas que
nos podemos encontrar en el mercado, vamos a continuar
con las caractersticas que las hacen ms adecuadas para
una modalidad u otra. Con modalidad nos referimos, no al
elemento en el cual vamos a utilizarla (agua, tierra o nieve)
sino al tipo de navegacin que realizaremos ya que esto
marcar la eleccin de nuestro modelo.
Cada marca suele fabricar un modelo para cada estilo de
navegacin y, en funcin de ello, valora su rendimiento en el
resto de estilos.
23 Disciplinas - Freeride
Freeride
Se trata de un estilo de navegacin libre, en el que el piloto
suele hacer un poco de todo, aunque por regla general la
mayora de las maniobras se hacen con la barra enganchada
al arns. Es el estilo que suele llevar la mayora de la gente.
Se requieren una serie de caractersticas que las hagan idneas
para los que se inician pero que tambin satisfagan a aquellos
que tienen un nivel medio-avanzado:
Buena capacidad para despotenciar cuando soltemos la barra.
Traccin y velocidad de giro moderada para dotar de un mayor
control al piloto.
Buen relanzamiento.
Tipos de cometas
Freestyle
Tambin llamado New School. En este estilo los pilotos
realizan maniobras de saltos en los que tambin se incluyen
rotaciones y pases de barra, la mayora de ellas Unhooked
(desenganchado). Requiere un alto nivel de navegacin y una
muy buena condicin fsica para realizar los trucos.
Tambin existe una variedad denominada Old School en la
que los saltos se realizan con la barra enganchada al arns,
recientemente denominada Air Style.
Wave
Es un estilo de navegacin en olas que se lleva a cabo con una
tabla de surf. Esta tabla se puede utilizar con straps o sin straps
(Strapless), siendo esta ltima variedad utilizada tambin para
hacer FreeStyle Strapless. Es una disciplina que cada da tiene
mayor nmero de seguidores.
En este tipo de cometas se busca una buena velocidad de
giro y despotenciacin, pero una de las caractersticas ms
preciadas es la capacidad de drift o de derrape de la cometa.
Race
Es la disciplina Formula 1 del kiteboarding en la que prima
el rendimiento del piloto y las prestaciones del material para
conseguir el mximo de velocidad y ceida a la vez que el
mnimo tiempo para cubrir un circuito determinado.
En esta modalidad se buscan cometas con muy buena
capacidad para generar viento aparente y excelente ngulo
de ceida (capacidad para penetrar o ir en contra del viento),
al igual que un diseo que permita al piloto una buena
empopada.
Hydrofoil
Disciplina ms reciente que se incluye dentro del race pero
que, dada la clara superioridad en las prestaciones del material
(tabla hidrofoil), se sita en una categora diferente a la hora
de llevar a cabo una competicin.
Rangos de viento
Eligiendo nuestra
cometa
Lleg el momento de elegir nuestra
cometa y debemos tener en cuenta
cules son los factores que determinan
esta decisin. Conocer la talla ms
adecuada depende de varios factores, no
es una decisin arbitraria o basadas en
cuestiones estticas.
Por ello, es conveniente dejarse aconsejar
por profesionales en este sector y, si
es posible, probar el material para ver
si se adapta a nuestras preferencias
personales.
En esta unidad veremos las principales
variables que influyen en la eleccin
de la talla de nuestra cometa y cmo
interpretar los datos del fabricante, o
los tomados por nosotros mismos, para
calcular el rango de viento adecuado para
navegar con un modelo determinado.
25 Rango de viento
Rangos de viento
EL VIENTO
Es el primero de los factores a tener
en cuenta para elegir la talla de
nuestra cometa. Tiene una relacin
inversamente proporcional al peso
del pilo. Es decir, a mayor intensidad
de viento menor talla de cometa
debemos utilizar y al contrario, a menor
intensidad de viento mayor talla.
NIVEL DE EXPERIENCIA
Las dos variables anteriores pueden
verse modificadas de manera notable
dependiendo de la experiencia del
piloto, pudiendo aumentar varias
tallas
en condiciones buenas de
viento, tal y como
se puede apreciar
en el siguiente
grfico. Para una
misma intensidad
de viento y peso del
piloto, una persona
con ms nivel podr
llevar una talla ms
grande.
26
Rangos de viento
PROCEDIMIENTO A SEGUIR
Una vez que hemos comprendido y sabemos calcular el rango
de viento de nuestra cometa, conforme a los datos ofrecidos
por el fabricante, deberemos seguir una serie de pasos antes
de levantar nuestra cometa:
27 Longitud de la tabla
Rangos de viento
BARRAS FIJAS
Podemos establecer la primera
diferencia dependiendo de si la
cometa que vamos a utilizar es de
brida fija o depower..
Vamos a dirigir!
De nada sirve nuestra cometa sin un
sistema que nos permita controlar
su potencia y dirigirla hacia el lugar
que deseamos. Es por ello que
necesitamos un sistema de direccin
que traslade las rdenes dadas por
el piloto a nuestra cometa y que
incorpore algn sistema de seguridad
para activarlo en caso de emergencia.
Barras cross-over
30
BARRAS DEPOWER
Por otro lado tenemos las barras que se utilizan con
cometas depower. Podemos distinguir entre barras
para cometas de Kitesurf y barras para cometas
de Snowkite, aunque las diferencias son mnimas.
MANDOS
Por otro lado tenemos otro sistema de direccin,
los mandos. Es un sistema bastante simple y eficaz
utilizado con cometas de brida fija de 4 lneas.
Normalmente se suele llevar para practicar kitebuggy ya que
este sistema otorga un buen manejo de la cometa puesto que
acta tanto en las lneas de potencia como en las de freno.
Desde los extremos de los mandos salen unas lneas de
Dyneema (prelneas) donde se conectan las lneas de la cometa.
ACCESORIOS
LEASH DE COMETA
Este accesorio, junto con el arns, supone uno de los
principales elementos que un kitesurfista debe llevar. Se trata
de una correa que une nuestro arns con la lnea de seguridad
de nuestra cometa. Cuando activamos la suelta rpida es el
nico elemento que nos une ella, permitiendo rearmar el
sistema y seguir navegando o, en ltima instancia, no perderla.
Podemos encontrarlos con diferentes diseos pero
siempre a un extremo ir un mosquetn o similar
y en el otro encontraremos un sistema de suelta
rpida que nos liberar por completo de la cometa.
ARNS
Podramos decir que el arns es el accesorio por excelencia.
Es el material que nos permite soportar toda la potencia
que genera nuestra cometa dejando los brazos libres para
maniobrar. Podemos encontrar dos tipos de arneses: de
cintura y de asiento (tambin conocido como de culo).
El arns de cintura da ms libertad a la hora de realizar los
movimientos ya que deja libre la cadera para bascular. En
contra, para las personas que estn aprendiendo tiende
a subirse y oprimir las costillas dificultando la respiracin
debido a la presin. Tambin, debido a que la traccin se
realiza desde la zona lumbar, pueden aparecer dolores de
espalda si no tiene fortalecida la zona muscular del tronco.
Es un arns que suele utilizarse para Freestyle, Freeride y olas.
ZONAS DE POTENCIA:
Son las distintas partes de
la ventana del viento
35 Zonas de potencia
36
RUMBOS DE NAVEGACIN
Durante la navegacin podemos
desplazarnos en distintas direcciones.
Al principio, lo ms comn es derivar
(perder terreno respecto al punto de
inicio) pero cuando incrementamos
nuestro nivel ser posible ceir (ganarle
terreno al viento).
37 Rumbos de navegacin
LA TABLA TWINTIP
Tablas de kitesurf
En esta unidad trataremos otra parte
fundamental en el equipo de un
kitesurfista, la tabla. La eleccin de
este material conforme a la modalidad
que practiquemos y sus caractersticas
facilitarn el aprendizaje y nuestra
evolucin dentro del deporte. Deberemos
la tabla ms apropiado a nuestro nivel de
experiencia.
En esta unidad vamos a explicar las
distintas tablas que podemos encontrar
en el mercado, as como cada una de las
partes de las que consta.
Empezaremos por las tablas twintip,
seguiremos con las tablas de surfkite
y terminaremos por las utilizadas en la
modalidad de race.
QUILLAS:
Son las aletas que sobresalen en la parte
inferior de la tabla y que mejoran el
agarre a la vez que facilitan la ceida.
FOOTSTRAP
PAD
HANDLE
40
41 Longitud de la tabla
ANCHURA
ROCKER
GROSOR
El grosor es el volumen de la tabla, es decir lo gruesa o fina
que esta sea. El grosor de la tabla es lo que va a determinar,
entre otras cosas, que la tabla flote ms o menos. A mayor
grosor, ms flotar (lgico no?), y si flota ms, la tabla ser
ms estable, pero menos maniobrable.
Una tabla gruesa es recomendable para novatos y surferos
pesados que necesitan ms flotabilidad. En cambio una tabla
delgada, puede ser muy maniobrable pero poco estable, es
recomendable para surferos experimentados.
FONDO O BOTTON
El fondo es la parte de abajo de la tabla, la que se encuentra
en contacto con el agua. En muchas ocasiones suele tener
canales o ser ligeramente cncavo para que la tabla se agarre
bien a la pared de la ola.
El shape del bottom es una caracterstica que influye mucho
en las prestaciones de la tabla, hacindola ms rpida, estable,
con mejor giro, con ms agarre, etc. Esto, junto con el rocker
de la tabla condicionarn bastante nuestra eleccin conforme
a los spot en los que vamos a navegar habitualmente.
Flat Bottom:
El Flat bottom es simplemente plano, desde la punta hasta la
cola. Genera velocidad, pero la tabla puede resultar ms difcil
de controlar en olas grandes o potentes.
Es un tipo de bottom para tablas de surf de olas pequeas,
olas de poca potencia, donde necesitas mucha velocidad.
QUILLAS
Doble cncavo:
El doble cncavo suele realizarse en la parte posterior de la
tabla y aumenta conforme nos acercamos a las quillas. Por
un lado, el hecho de que sea simtrico genera una parte
media que mejora los cambios de direccin (como si la tabla
basculara sobre un eje) a la vez que divide el flujo de agua en
dos.
Tendramos por tanto otro cncavo en cada mitad posterior
de la tabla que mejorara el agarre cuando estamos girando.
43 Cncavo y quillas
Una vez vistos estos aspectos de las quillas, vemos que cmo
afectan a las otras caractersticas.
El drive es la cantidad de velocidad y agarre que proporciona
una quilla. Est determinado por la longitud de la base, la
altura de la quilla y el material con el que est fabricado.
Es decir, a una mayor base y altura de la quilla, junto con un
material ms rgido, ms drive obtendremos y a la inversa.
RACE
45 Configuracin de quillas
HYDROFOIL
MONTAJE DE LA COMETA
Vamos a diferenciar entre dos tipos de
cometas que requieren un montaje
diferente:
COMETAS ONE-PUMP
Montando
nuestra cometa
En esta unidad vamos a explicar todo lo
necesario para que puedas montar tu
cometa de manera autnoma, as como
algunos consejos que te ayudarn a
solucionar algunos inconvenientes que
podrs encontrar.
No se trata de una tarea complicada
pero si es aconsejable realizar los pasos
siempre de la misma manera para evitar
algn error durante el montaje.
Hay que prestar especial atencin a los
cruces de lneas durante la conexin, que
se solucionan separando previamente
todas las lneas.
PASO 1
Determinaremos la direccin del viento
y colocaremos nuestra cometa en esa
misma direccin, el borde de ataque
tiene que estar situado perpendicular al
viento y las costillas paralelas.
PASO 3
Daremos la vuelta a la cometa, situndola
con el borde de ataque enfrentado a la
direccin del viento y procederemos a
asegurarla con una bolsa de arena.
PASO 2
Aseguraremos la cometa a la bomba
a travs de un leash e iniciaremos el
inflado de la cometa,
COMETAS CON
INDEPENDIENTES
Colocando el hinchador en la vlvula
situada en el borde de ataque de la
cometa.
VLVULAS
PASO 1
Extenderemos nuestra cometa en la
misma direccin del viento (de forma
paralela), como si fuera una bandera,
con el extrads en contacto con la arena.
Procederemos a asegurar la zona ms
cercana a nosotros para que no se la lleve
el viento utilizando una bolsa de arena.
47 Opciones de montaje
PASO 2
Comenzaremos a inflar las costillas,
hinchando en primer lugar la central
y
posteriormente
las
laterales.
Lgicamente, esto se hace de manera
individual con cada una de ellas.
PASO 3
Por ltimo, comenzaremos a inflar
el borde de ataque, conectando
previamente la cometa al inflador a
travs del leash de la bomba. A medida
que vaya cogiendo presin y la cometa
adopte su forma, iremos girando
progresivamente la cometa hasta situar
el borde de ataque perpendicularmente
a la direccin del viento (liberando el
extremo sujeto por la bolsa de arena).
PRIMERA OPCIN
La primer tipo de montaje utilizado
consiste en llevar las lneas a favor del
viento y en direccin a la cometa para
posteriormente proceder a conectarlas.
Tiene la ventaja de que la barra queda
posicionada con los colores en el sentido
correcto. Es decir, colocaremos el ROJO a
la IZQUIERDA y el AZUL a la DERECHA,
que coincidirn con la cometa sin que
haya ningn cruce entre las lneas.
PASO 4
Daremos la vuelta a la cometa, situndola
con el borde de ataque enfrentado a la
direccin del viento y procederemos a
asegurarla con una bolsa de arena.
Como podis observar, la nica
diferencia entre un modelo y otro es el
paso en el que se inflan las costillas, el
resto es prcticamente igual.
SEGUNDA OPCIN
La segunda forma de montar las lneas
se realiza de la siguiente manera.
Colocaremos la barra al revs, es decir,
ROJO-derecha y AZUL-izquierda. Esto se
hace para que, al llegar a la cometa para
conectar las lneas, no exista ningn
cruce entre ellas.
Opciones de montaje
48
TERCERA OPCIN
Es igual que la anterior pero iniciaremos la colocacin de las
lneas desde el ngulo correcto que necesitemos para levantar
nuestra cometa. Con esto se ahorra arrastrar las lneas como
nos ocurra en la segunda opcin.
Una vez que vayamos a levantar nuestra cometa colocaremos
la barra en la posicin correcta, es decir, ROJA-IZQUIERDA y
AZUL-DERECHA.
NUDO DE ALONDRA
1. En primer lugar introducimos los dedos pulgar e ndice para 3. En tercer lugar daremos forma al nudo de alondra.
abrir la gaza. En ocasiones basta con empujar la parte cosida
por la gaza ya que no hay espacio para los dedos.
49 Nudo de alondra
3. IR HACIA UN LADO
Comunicndonos
Adems de conocer las normas de
navegacin y llevarlas a la prctica
correctamente, una buena comunicacin
entre los practicantes resulta esencial.
An ms para los alumnos que se inician
en este deporte y necesitan comprender
cules son las indicaciones que les est
dando su instructor.
4. PARAR
La palma de la mano extendida hacia
nosotros nos estar indicando que
debemos detenernos, sea por el motivo
que sea.
5. COMETA AL CENIT
Ambos brazos levantados con los dedos
ndices sealando hacia arriba indica
que llevemos la cometa al zenit.
7. SEAL DE AYUDA
Brazos levantados movindose sobre
nuestra cabeza indican que necesitamos
ayuda.
51
Normas de navegacin
Tenemos o
no tenemos la
preferencia de
paso?
Llega la hora de entrar al agua con
nuestra cometa pero no estamos solos,
debemos conocer y respetar las normas
que regulan el derecho de paso.
Es habitual ver como durante una
jornada de kitesurf se cometen
numerosos errores relacionados con las
normas de navegacin, aunque tambin
otros por temeridad o imprudencia de
unos pocos.
En esta unidad se explicarn las normas
que regulan la navegacin entre los
kitesurfistas y tambin cmo debemos
actuar al encontrarnos con otras
embarcaciones.
Son explcitas y sencillas, por lo que
no requerir demasiado esfuerzo y
ahorrar algn que otro incidente.
52 Normas de navegacin
Normas de navegacin
2 NORMA
4 NORMA
1 NORMA
Antes de levantar o bajar nuestra
cometa deberemos mirar qu sucede
a nuestro alrededor: Si tenemos otras
cometas levantadas, lneas por encima
de las nuestras, pilotos que se acercan a
la orillas o personas que pasean por la
playa.
Una vez que hemos levantado la
cometa y entramos al agua para
navegar continuaremos observando los
movimientos del resto de personas que
estn en el agua.
3 NORMA
En el caso de dos pilotos que se
cruzan a la misma altura y en distintas
direcciones, tiene preferencia el piloto
que lleva la mano derecha delante
(cometa verde). El otro piloto deber
dirigirse a sotavento.
Esta regla ser aplicable durante un
estilo de navegacin normal, es decir, en
aquellos casos en los que el piloto vaya
en fakie no tendr preferencia aunque
lleve la mano derecha delante.
5 NORMA
Dos pilotos que se van a cruzar, pero a
distinto nivel, debern hacer lo siguiente:
El piloto situado ms a barlovento subir
su cometa y el de sotavento bajar su
cometa. En esta circunstancia se deber
respetar una distancia mnima de
seguridad, si no es conveniente aplicar
la regla nmero 3.
Normas de navegacin
53
Normas de navegacin
Nos mantendremos a
barlovento de aquellas
personas que estn en
periodoo de aprendizaje de
este deporte
7 NORMA
8 NORMA
54 Normas de navegacin
Normas de navegacin
Tendremos precaucin a la
hora de hacer trucos cerca
de la orilla cuando haya
otras personas navegando
9 NORMA
10 NORMA
55 Normas de navegacin
Siendo autnomo
Estamos preparados?
Hemos hecho el curso de aprendizaje,
tenemos los conocimientos necesarios
para enfrentarnos con todas las garantas
e iniciarnos en este apasionante deporte.
Pero, a pesar de todo esto, an tenemos
la incertidumbre de si estaremos o
no hacindo todo correctamente.
En esta unidad te daremos algunas pautas
para que a lo largo del tiempo interiorices
tu propia rutina a la hora de ir a navegar.
Recuerda que nunca debes ir solo a
navegar y si lo haces es conveniente
que avises a alguien de la zona
en la que vas a practicar kitesurf.
En esta unidad veremos, desde el
principio hasta el final, la rutina o el
procedimiento que
suele emplear
cualquier kitesurfista. Como es lgico,
puede adaptarse dependiendo de la
persona pero si que servir como gua de
referencia para aquellos que se inician.
56 Peligros objetivos
Corrientes y mareas
Como ya se ha visto, las corrientes
locales y aquellas provocadas por las
mareas dificultan la navegacin y, en
el caso de que se nos caiga la cometa,
pueden arrastrarnos hacia una zona no
segura. Nos informaremos previamente
de las condiciones locales de la playa
donde queremos navegar. Zonas como
las ras y las desembocaduras de los
ros pueden ser puntos crticos a tener
en cuenta.
Siendo autnomo
Sol
Equipamiento
Alimentacin
Deberemos evitar comidas copiosas justo antes de
comenzar nuestra actividad, an ms si esta se realiza de
manera muy intensa. Prestaremos especial atencin a
nuestra hidratacin ya que el calor y el agua de mar acelera
la aparicin de una posible deshidratacin.
Saber renunciar
Para realizar actividades en la naturaleza hay que conjugar
numerosos factores: meteorologa favorable, llevar el
material adecuado, estar fsica, tcnica y anmicamente
preparados, etc. Si por cualquier razn alguno de estos
factores no jugase a nuestro favor, deberamos estudiar los
pros y los contras y, si es preciso, renunciar, dar media vuelta
e intentarlo otro da en el que todo est de nuestro lado.
Peligros subjetivos
57
Siendo autnomo
.
.
Siendo autnomo
Pilotos sin mover la cometa y sin saltar pero con la barra arriba
pueden hacer sospechar de que van pasados de talla.
Movimientos en S de las cometas indican que no hay
suficiente viento para la talla que llevan. Buscan generar
potencia con esos movimientos sinusoidales.
Siempre nos dejaremos aconsejar por los pilotos con ms
experiencia. Podemos preguntar, cmo est el viento para
9 metros?, no tengo mucha experiencia. Intenta lanzar esta
pregunta a personas que estn en un grupo, ya que tendrs
muchas ms opiniones.
Evita montar la cometa para navegar si observas que el resto
de cometas estn montadas y nadie est navegando. Pregunta
y encontrars respuestas.