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COMPUTACION
OBJETIVOS
Conocer
la
evolucin
y
avances
electrnicos
que
han
sufrido
las
computadoras a lo largo del tiempo
COMPUTADORA
Mquina capaz de efectuar
una secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal
manera, que se realice un
procesamiento
sobre
un
conjunto de datos de entrada,
obtenindose otro conjunto de
datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
ANALOGICAS
Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos
fsicos se describen por relaciones matemticas
similares
pueden
entregar
la
solucin
muy
rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al
cambiar el problema a resolver, hay que realambrar
la circuitera
DIGITALES
Estn basadas en dispositivos biestables, que slo
pueden tomar uno de dos valores posibles: 1 0.
Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin tener la
necesidad de modificar fsicamente la mquina
PASCALINA 1649
El matemtico francs Blaise Pascal, con solo 19
aos de edad, construy la Pascalina o Arithmetique,
primera mquina sumadora del mundo. Una serie de
ruedecillas giratorias, en las cuales iban grabados
los nmeros del 1 al 9, representando las unidades,
decenas, centenas, etc. Cuando la suma exceda de
nueve, la muesca arrastraba otra unidad a la rueda
siguiente, procedimiento conocido como "Llevarse
una". La mquina resultaba tan cara y compleja que
nunca lleg a construirse en serie.
MAQUINA ANALITICA
La primera computadora fue la mquina analtica
creada por Charles Babbage, profesor matemtico
de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La
idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador naci debido a que la elaboracin de las
tablas matemticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo
apoyo para crear el proyecto de una mquina de
diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar
sumas repetidas.
COMPUTADORA DIGITAL
PROGRAMABLE 1936 1938
Konrad Zuse, un Alemn, crea la primera
computadora, en la que se introducen conceptos
tan importantes como el uso del sistema binario y
los tubos al vaco. Esta primer computadora era
llamada la Z1, la cual fue completamente financiada
con fondos privados, fue destruida en su totalidad
junto con sus planos en un bombardeo en Berln, en
la segunda guerra mundial. Fue reconstruida por el
mismo Zuse en 1986. La Z1 contenia los principios
de las computadoras modernas (Unidad de Control,
Unidad Aritmtica, Memoria, Microsecuencias, Punto
Flotante Lgico, etc.)
COMPUTADORA Z3 1941
Indiscutidamente la Computadora Z3, del
alemn Konrad Zuse, fue la primer
computadora
completamente
funcional y programable, sucesora del
ordenador Z1 y Z2; la Z3 fue presentada
un 12 de Mayo, par de aos antes de la
ENIAC, Colossus y Mark II.
ENIAC 1943
El U.S. Army Ordenance Department comisiona al ENIAC
(Electronic Numerical Integrator Analyzer and Computer) para
ayudar en la produccin de tablas de trayectoria de misiles para
uso en la II Guerra Mundial.
Enigma, capaz de romper los cdigos producidos por los
Alemanes.
Colossus, computador electrnico digital utilizaba 2.400 tubos al
vaco y contaba con un scanner capaz de lee 5.000 caracteres por
segundo desde una cinta de papel perforada.
El ENIAC entra en operacin (La II Guerra Mundial ya finalizada).
Este computador capaz de realizar 5000 sumas por segundo es
utilizado para clculos de artillera.
ENIAC pesa 30 toneladas y tiene 30 metros de largo, 2.4 metros de
alto y contiene 17.468 tubos al vaco. Problemas que tardaban 2
das en solucionarse el ENIAC los resolva en 2 segundos.
MARK I 1948
Un computador desarrollado en Manchester,
Inglaterra. El xito de esta maquina, radic en
que fue el primer computador que almacen
un
programa
de
computacin.
Los
computadores previos requeran el seteo
manual de interruptores para su programacin
PRIMERA GENERACIN
UNIVAC 1951
(NIVersAl Computer), fue la primera computadora
comercial, que dispona de mil palabras de memoria
central y podan leer cintas magnticas, se utiliz para
procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
SEGUNDA GENERACION
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan
evolucionando, se reduca su tamao y creca su capacidad
de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a
definir la forma de comunicarse con las computadoras, que
reciba el nombre de programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las
siguientes:
Estn
SEGUNDA GENERACION
Algunas de estas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras ms por medio de cableado
en un tablero. Los programas eran hechos a la medida
por un equipo de expertos: analistas, diseadores,
programadores y operadores que se manejaban como
una orquesta para resolver los problemas y clculos
solicitados por la administracin.
El panorama se modific totalmente con la aparicin
de las computadoras personales con mejore circuitos,
ms memoria, unidades de disco flexible y sobre todo
con la aparicin de programas de aplicacin general
en donde el usuario compra el programa y se pone a
trabajar. WORD STAR, HOJA DE CALCULO, VISICAL
TERCERA GENERACION
Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:
Su
Su
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20... 195 que
utilizaban tcnicas especiales del procesador, unidades de
cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y
otras caractersticas que ahora son estndares
TERCERA GENERACION
A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado
las
computadoras
de
tamao
mediano,
o
minicomputadoras que no son tan costosas como las
grandes (llamadas tambin como mainframes que
significa tambin, gran sistema), pero disponen de gran
capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras
fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital
Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended)
de la misma compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de
Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard
con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well Bull, Siemens de origen alemn, la ICL fabricada en
Inglaterra. En la Unin Sovitica se utiliz la US (Sistema
Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.
CUARTA GENERACION
Aqu aparecen los microprocesadores que es
un gran adelanto de la microelectrnica, son
circuitos integrados de alta densidad y con
una
velocidad
impresionante.
Las
microcomputadoras con base en estos
circuitos son extremadamente pequeas y
baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado
industrial.
Aqu
nacen
las
computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la
sociedad en general sobre la llamada
"revolucin informtica".
CUARTA GENERACION
En 1976 Steve Wozniak y Steve
Jobs
inventan
la
primera
microcomputadora de uso masivo y
ms tarde forman la compaa
conocida como la Apple que fue la
segunda compaa ms grande del
mundo, antecedida tan solo por
IBM; y esta por su parte es an de
las cinco compaas ms grandes
del mundo.
QUINTA GENERACION
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la
quinta generacin de computadoras", con los
objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en
los Estados Unidos ya est en actividad un programa
en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que
pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento
en paralelo mediante
arquitecturas y diseos especiales y circuitos de
gran velocidad.
Manejo