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INDICE
I.

SECUENCIADOR DE AUDIO

I.1 Que es un secuenciador de audio?


I.2 Secuenciador vs editor
I.3 Los primeros secuenciadores
I.4 Nacimiento de Nuendo
II. CARACTERISTICAS Y APLICACIONES
DE NUENDO
II.1Instalacion y autorizacion
II.2Versiones de nuendo
II.3Diferencias entre nuendo y cubase
II.4Aplicaciones y uso de nuendo
II.5

I.

I.1

SECUENCIADOR DE AUDIO

Que es un secuenciador de audio


El Secuenciador es una de las herramientas bsicas de
la Informtica Musical.
Se trata de programas especialmente diseados para la
creacin de eventos musicales.

Permiten la creacin de varias pistas meldicas,


armnicas o rtmicas, que pueden ser tratadas, editadas
y reproducidas de forma individual o simultnea.

Aparte de la afinacin, duracin y posicin de las notas,


hay

muchos

otros

parmetros

los

que

los

secuenciadores nos permiten acceder, tales como


volumen, efectos, sonido, etc. todo ello siempre con la
posibilidad de tratar no slo la pista en conjunto sino
cada una de sus notas de forma individual.

I.2

Secuenciador vs editor
Existen dos grandes grupos de software musical:

Los secuenciadores, que sirven para grabar y ordenar el


sonido, y los editores de audio, con los que daremos los
retoques finales (la masterizacin).
Un secuenciador es un programa que nos permite
grabar voces e instrumentos de forma separada, como
si se tratase de la pintura de un cuadro: podemos
agregar de a un color a la vez, al tiempo que vemos el
color que agregamos antes, hasta conformar la obra
final. En la analoga propuesta, cada color sera un
instrumento o una voz. Mientras que en la pintura es
difcil corregir (quitar un color o modificarlo o cambiar de
lugar un trazo), esto s es posible en el arte de la
grabacin. Ms an si lo hacemos utilizando una
computadora. Los secuenciadores, entonces, nos van a
permitir ir agregando, de a una a la vez, cada pieza del
rompecabezas que conformar nuestra cancin, al
tiempo que escuchamos la grabacin. Por ejemplo,
primero podemos grabar una batera y luego, mientras
escuchamos esa batera que hemos grabado, un bajo;
despus una guitarra, al tiempo que escuchamos el bajo
y la batera, y as sucesivamente. La computadora
guardar cada instrumento en archivos separados que
sonarn

en

conjunto.

Esa

divisin

en

archivos

(imperceptible para el usuario) es la que nos permitir,


luego, modificar cada elemento de manera individual, ya
sea reacomodndolo en lugares diferentes (ms al
frente,
ms atrs, ms al centro, derecha o izquierda),
agregando efectos o eliminando partes. As, por
ejemplo, si grabamos un arreglo de piano que no nos
convence, podremos borrarlo sin necesidad de eliminar
la cancin por completo. Lo que veremos en pantalla
son canales o
tracks, ya que el mtodo de grabacin que utilizaremos
para hacer nuestro demo ser el de grabacin
multicanal o multitrack, tcnica heredada de los
sistemas de grabacin de la era preinformtica.
Una vez que nuestra cancin est lista, podremos
guardar no solo la sesin es decir, el archivo con
extensin propia del secuenciador que engloba a todos
los canales, y, como ya vimos, conforman un conjunto
de archivos separados, sino tambin un archivo nico
estreo con toda la mezcla realizada. Por mezcla
comprendemos al proceso de pulir y acomodar cada
elemento sonoro en el lugar ms agradable para
nuestros

odos. En definitiva, el secuenciador nos va a servir para


mezclar. Luego, abriremos ese archivo en un editor de
audio, el programa que vamos a necesitar para los
detalles finales, que no por ser detalles dejan de ser
importantes porque es en este momento cuando
intentaremos que el sonido de nuestro demo se acerque
lo ms posible al de una grabacin comercial. En un
editor de audio ya no podremos modificar cada
elemento por separado puesto a que en pantalla solo
tendremos un nico canal estreo con toda la cancin,
pero es aqu en donde podremos elevar el volumen de
nuestra cancin,
eliminar espacios en blanco del principio y del final,
etctera.

este

proceso

se

lo

conoce

como

masterizacin. En la era preinformtica, para grabar un


demo podamos utilizar una portaestudio, que no era tan
flexible como un secuenciador, mientras que el proceso
de masterizacin estaba reservado solo para las
grabaciones comerciales.

2.3 Los primeros secuenciadores


Pianistas
Originalmente inventado a finales de 1800, las pianolas
fueron

los

primeros

secuenciadores

de

escalas

completas. Funcionaban con una bobina de motor


neumtico y alimentado por una partitura perforada de
papel llamada "piano roll" (rollo de piano), a travs de un
mecanismo que interpreta las perforaciones como notas
y tocndolas. Al hacerse primitivas por los regulares de
hoy en da, las pianolas han inspirado muchos
dispositivos

sencuenciadores

subsecuentes

aplicaciones. Por ejemplo, un "piano roll editor" (editor


de rollo de piano) (directamente inspirado al imitar los
rollos de piano originales) es una caracterstica comn
en muchos secuenciadores y otras aplicaciones de
edicin musical hoy en da.

De 1977 a 1989
Los primeros secuenciadores elctricos aparecieron a
finales de 1970, y rpidamente ganaron popularidad
entre

los

msicos

como

ayuda

prctica,

como

acompaamiento automtico y como herramientas


creativas justo a su mano. Por los ejemplos tempranos,

como el Roland MC-8 (1977), fue muy costoso, no tard


mucho en que las compaas competencia empezaran a
tomar

ventaja

de

una

demanda

creciente

para

dispositivos ms pequeos, de mejor presupuesto,


como el Roland MSQ-700 (1984) o el Akai ASQ-10
(1986).

De 1990 a 2000
A principios de 1990 se vieron desarrollos nuevos en el
nivel de consumo de dispositivos de secuencia. Los
secuenciadores se volvieron ms pequeos, de mejor
precio y las fabricas empezaron a abastecer a su
popularidad creciente entre msicos electrnicos y de
msica dance. En estos gneros, los secuenciadores se
volvieron instrumentos a su alcance y fueron esenciales
para grupos como Daft Punk y Aphex Twin. Con la
llegada de programas de secuencia a mitades de 1990,
los msicos ofrecieron mejor flexibilidad a un menor
precio. Como resultado, los dispositivos de secuencia
empezaron a volverse objetos de tienda usados
primeramente por una disminucin de nmero de
aficionados y coleccionistas.

Del 2001 al presente


A principios del 2000, los programas de secuencias
como Propellerhead's ReBirth RB-338 ha llegado para
dominar el mercado de secuenciadores, comnmente
emulando dispositivos de secuencia ms viejos que
para ese entonces se volvieron difciles de encontrar. La
llegada y rpido desempeo de las aplicaciones para
estaciones de audio digital (DAW) con funciones de
secuencia integradas, como el Emagic de Logic y el
Propellerhead de Reason, levant las secuencias a un
nuevo nivel de sofisticacin. Hoy en da, la mayora de
la msica producida profesionalmente es grabada,
editada y secuenciada usando uno de los mayores
habientes de DAW.

I.3

Nacimiento de nuendo
Hablar de nuendo sin conocer la historia de steinberg es
imposible por eso resumimos su historia aqu.
Steinberg Historia

1983
El estndar MIDI era todava nuevo y la tecnologa
informtica estaba an en su infancia, cuando Manfred Rrup
y Karl "Charlie" Steinberg se renen entre s en una sesin de
grabacin para una banda de rock alemn. Rrup, un teclista
profesional, y Steinberg, un ingeniero de sonido, se dan
cuenta rpidamente de que tienen un inters comn: las
posibilidades de los ordenadores en la produccin musical.
Ambos ven un enorme potencial de las tecnologas
emergentes y luego comenzar a desarrollar el concepto de
una pieza revolucionaria de software: la primera "MIDI
multipista Sequencer".
1984
Los dos fundadores empiezan a convertir su sueo en
realidad, espoleado por su pasin e idealismo. Armado con
un Commodore 64 y una interfaz MIDI de construccin propia,
Charlie Steinberg desarrolla un secuenciador multipista.
Mientras tanto, Manfred Rrup comienza a utilizar el nuevo
programa y empieza a ganar a cada vez ms msicos a las
posibilidades de esta nueva tecnologa emergente. En el
mismo ao, Rrup y Steinberg encontraron Steinberg
Investigacin GmbH y liberan Pro-16, el primer producto de
software para llevar el nombre de Steinberg.

1986
Con el advenimiento de la Atari ST, un ordenador personal
disponible que ofrece tanto una interfaz grfica de usuario y
una interfaz integrada MIDI. El uso de este nuevo equipo de
base, un nuevo producto de software nace: el Pro-24. El
nuevo software ofrece una gama de, por el momento, las
nuevas caractersticas sorprendentes: 24 pistas MIDI, de
puntuacin

profesional,

cuantificacin

(correccin

de

sincronizacin automtica de notas "vagamente" jugado) y


edicin de parmetros MIDI como Velocity.
1987
La compaa se re-bautizado Steinberg Soft- und Hardware
GmbH, un nombre que es llegar a ser sinnimo de innovacin
y creatividad en los prximos aos.

1989
A raz de varios aos de intensa investigacin y desarrollo, un
nuevo producto llega que definir una generacin musical.
Cubase 1.0 es mucho ms potente que sus predecesores,
con las nuevas tecnologas lo que permite una visualizacin

grfica mejorado drsticamente para la informacin musical y


un

tanto

simplificada-nueva

forma

de

utilizar

las

emocionantes posibilidades del software, intuitivo. Esta


primera versin de Cubase estableci como el estndar a
menudo copiada pero nunca igualado por la facilidad de uso.
1990
Cubase est disponible para el popular Apple Macintosh, el
establecimiento de un ethos Steinberg de la compatibilidad
multiplataforma que se mantiene hasta nuestros das.
1991
Cubase Audio representa un nuevo hito en el desarrollo de la
produccin musical por ordenador. Los datos de audio ahora
se pueden grabar directamente en la computadora. Con este
desarrollo, los ordenadores se convierten en una alternativa
real a las mquinas de cinta analgica.

1992
Cubase para Windows completa la familia de productos de
Steinberg y Cubase convierte en el primer secuenciador que
estarn

disponibles

en

los

tres

de

informticas importantes al mismo tiempo.

las

plataformas

1994
Con la ayuda de tarjetas especiales DSP, se hace posible
calcular los efectos de audio digitales en un ordenador
estndar. Steinberg funda la empresa espectral Design GmbH
para desarrollar efectos plug-in.
1995
Steinberg WaveLab libera. Este editor de audio potente e
intuitiva para PC se convierte rpidamente en la aplicacin
estndar para muchos profesionales de edicin de audio y
masterizacin.
1996
Este ao, un desarrollo que slo puede ser descrito como
revolucionario. Tecnologa de Estudio Virtual (VST) se
incorpora en Cubase, con Cubase VST convirtindose en el
primer software nativo para incorporar este ambiente de
estudio en tiempo real incluyendo ecualizadores, efectos de
mezcla y automatizacin. Usando un Apple Macintosh, 24
pistas de audio se pueden reproducir de forma simultnea
con un nmero ilimitado de pistas MIDI.

1997

Cubase VST se introduce para PC. VST y ASIO son liberados


como estndares abiertos que permiten a los fabricantes de
terceros para desarrollar plug-ins y hardware de audio, que
marca el comienzo de un compromiso a largo plazo por
Steinberg para abrir plataformas y tecnologas.
1999
Como lder del mercado en el desarrollo de software de
msica profesional, Steinberg entra en el mercado de
consumo. La nueva lnea de productos "herramientas
creativas" permite que casi todo el mundo para disfrutar de la
msica de una manera creativa. La versin 2.0 del estndar
VST marca la segunda fase de la revolucin VST con el
advenimiento de instrumentos plug-ins virtuales para el
entorno VST. ASIO 2.0 y el control remoto permiten incluso
mejor integracin de hardware y software.

2000
Estacin de trabajo de audio digital Nuendo de Steinberg
enriquece el mercado de audio profesional mediante la
introduccin de un nuevo paradigma. El uso de tecnologas
completamente nativa, la escalabilidad y la flexibilidad se

unen con las caractersticas de audio y sonido envolvente sin


igual dentro de una aplicacin: Nuendo. Steinberg Soft- und
Hardware GmbH se cambia el nombre de Steinberg Media
Technologies AG.
2001
Steinberg

presenta

HALion,

el

primer

sampler

virtual

integrado, en el NAMM Show en Anaheim, California.


Steinberg tambin libera el mando a distancia de Houston. En
diciembre, el Grand es liberado, un piano de cola de
conciertos virtuales que incorpora un motor de audio
inteligente basada en VST; el nuevo producto establece
estndares en la calidad del sonido y la jugabilidad.
2002
Steinberg presenta una nueva tecnologa pionera: VST
System Link. La nueva tecnologa permite la creacin de
redes y con precisin de muestra de sincronizacin inteligente
de los sistemas informticos de audio, y reafirma el liderazgo
tecnolgico

de

Steinberg

en

aplicaciones

de

audio

profesional. Cubase SX y Cubase SL, las nuevas versiones


de la aplicacin de produccin musical lder de Steinberg se
presentan en la primavera de este ao. Otros nuevos
productos en 2002 incluyen Warp VST, un amplificador de
guitarra virtual de plug-in y una nueva versin 4.0 de
WaveLab.

2003
Steinberg anuncia su adquisicin por parte de Pinnacle
Systems en enero de 2003. Steinberg contina desarrollando
soluciones profesionales para audio y produccin musical
como una unidad de negocios independiente, "El Grupo de
Audio de Pinnacle Systems". Los nuevos productos se
anunciarn en la Musikmesse en Frankfurt, Alemania,
incluyendo el innovador nueva frase sintetizador Xphraze,
HALion 2.0, as como el baterista virtual de Groove Agent.
Cubase SX2 y Nuendo 2.0 marca dos nuevos hitos en el
desarrollo de estos productos premiados.
2004
Steinberg lanza la lnea de productos de Steinberg Media
Solutions con la introduccin del Sistema de Cubase | 4 a
principios de 2004, que se extendi por el lanzamiento de
Sistema Cubase | 2 en la primavera de ese mismo ao.
Steinberg

celebra

su

20

aniversario

en

el

Frankfurt

Musikmesse; en los prestigiosos premios MIPA alojados en


Musikmesse, Steinberg recibe un rcord de seis premios.
WaveLab 5, HALion 3, Cubase SX3, Nuendo 3 y el Nuendo
DTS Encoder estn todos en libertad en 2004.
2005

Aunque ya se anunci a finales de 2004, Yamaha cierra la


adquisicin de Steinberg de Pinnacle Systems en enero de
2005. Desde el 21 de enero de Steinberg es una empresa
independiente dentro del grupo Yamaha. Kaz Kobayashi se
convierte en director general y una nueva fase de inicia la
cooperacin y codesarrollo entre Yamaha y Steinberg.
2006
Steinberg publica una nueva generacin de Cubase. Cubase
4 y Cubase Studio 4 ofrecen emocionantes nuevas
tecnologas, y representan los primeros productos en todo el
mundo para ofrecer la ltima tecnologa VST3.
2007
Steinberg presenta un nuevo miembro de la familia en
Frankfurt Musikmesse 2007: Sequel. El nuevo software de
nivel de entrada ofrece la tecnologa de audio Steinberg fcil
de usar para los nuevos clientes que no tienen experiencia de
la produccin musical de un ordenador. Cubase 4 gana dos
premios importantes en el Musikmesse 2007.
2008
A principios de 2008 Steinberg lanza el kit de desarrollo de
software VST 3 (SDK). La tercera generacin del estndar
plug-in populares ofrece nuevas e interesantes posibilidades
para los desarrolladores de aplicaciones host, los plug-ins de

audio e instrumentos virtuales. En verano, Sequel 2 sobresale


con nuevas caractersticas para msicos aficionados y
artistas en vivo. Otro resultado de la estrecha colaboracin
entre Steinberg y Yamaha es el lanzamiento de tres nuevos
productos de hardware. Las interfaces de audio MR816 CSX /
X FireWire y el controlador CC121 Advanced Integracin
ofrecen un nivel nico de integracin con Cubase 4.5. Todos
ellos estn pronto elogiaron por la prensa y valorados por los
usuarios de Steinberg en todo el mundo.
2009
Steinberg celebra su 25 aniversario y estrena la quinta
versin de su buque insignia Cubase en el NAMM Show en
enero, consiguiendo el ao a un buen comienzo. Despus de
la adquisicin de la tecnologa eLicenser en 2008, Steinberg
est proporcionando una solucin de gestin de licencias y de
proteccin contra copias sofisticada ya utilizado por muchas
compaas

de

software.

Presentacin

de

la

tercera

encarnacin de The Grand, as como la interfaz USB-dos en


uno CI2 y el controlador AI completa la impresionante gama
de productos de Steinberg.
2010
Steinberg se abre un nuevo captulo en la de 15 aos de
larga historia de su reconocida solucin masterizacin
WaveLab. Siguiendo la filosofa multiplataforma de Steinberg,

WaveLab 7 est siendo puesto en libertad, tanto para


plataformas Mac y PC. Lo que es ms, la estacin de trabajo
VST aclamado Hypersonic 2 da paso a su verdaderamente
digno sucesor, HALion de Sonic y el CI1 y CI2 + mvil
unidades completar la serie IC de interfaces de audio con
USB con alimentacin. No hay que olvidar el lanzamiento de
Nuendo 5, la ltima y mejor encarnacin del entorno de postproduccin nativa lder del mundo.
2011
Este ao comienza con el lanzamiento de Cubase 6, la ltima
edicin del DAW de Steinberg estado-of-the-art. Mediante la
introduccin de VST Expression 2, herramientas de edicin
multipista avanzada y una variedad de mejoras valiosas, la
nueva versin una vez ms establece el estndar para la
produccin de msica profesional. El siguiente es HALion 4,
la actualizacin largamente esperada que transforma el
sampler HALion en un sistema de creacin de sonido
universal. Otoo llega y Steinberg presenta ms nuevos
productos de hardware: CMC es el primer sistema controlador
modular del mundo para Cubase, mientras que la serie UR
comprende dos interfaces de audio USB nicas. Otros puntos
destacados de 2011 incluyen la liberacin de los RND Portico
plug-ins, la Yamaha Vintage Plug-In Recogida y Sequel 3.
2012

Con el lanzamiento de Cubase 6.5., Steinberg est recibiendo


el nuevo ao con buen pie. A lo largo del ao varios
instrumentos VST nuevos como Padshop, Padshop Pro,
Retrologue, Oscuro Planeta o Neo Soul Keys son recibidos
por msicos de todo el mundo. En noviembre, Steinberg
establece un centro de I + D en Londres para centrarse en el
desarrollo de software para los mercados de notacin musical
y la educacin. Y si eso no fuera suficiente, el ao termina
con el lanzamiento de Cubase 7, una importante actualizacin
que introduce el nuevo MixConsole, VST Conectar SE, pista
de acordes y docenas de mejoras de flujo de trabajo. No hay
que olvidar, el mundo post-produccin ve el anuncio de
Nuendo 6.
2013

Con WaveLab 8 Steinberg lanza una nueva versin del


mundialmente conocido de edicin de audio y una suite de
masterizacin. El sampler software, HALion, tambin recibe
una actualizacin importante durante la grabacin remota a
travs de Internet se revolucion a travs VST Connect Pro.
El popular UR familia de productos de bienvenida a nuevos
miembros: la interfaz de audio porttil UR22 ve la luz del da
en febrero y la interfaz UR44 6x4 se introduce al final del ao.
Luces finales de este ao es Cubase 7.5, que despierta el

inters de los usuarios debido a las muchas optimizaciones


de flujo de trabajo y nuevos instrumentos.

Nuendo 1.0 fue lanzado para Windows en la primavera de


2000 despus de cuatro aos de investigacin y desarrollo,
tiempo durante el cual evolucion desde una aplicacin
originalmente anunciado para estaciones de trabajo Silcon
grficos para uno destinado a la plataforma Windows NT.
Desde el principio, Nuendo se concibi como una aplicacin
nativa que no requieren potencia de procesamiento DSP
adicional, donde el motor de audio puede grabar y reproducir
en cualquier caso y resolucin de muestreo y utilizar las
entradas y salidas fsicas instaladas. La ventaja de este
enfoque, que se ha diluido en los ltimos aos como tarjetas
DSP de terceros han aumentado en popularidad, es la
escalabilidad: puede ejecutar Nuendo en cualquier sistema,
ya sea un ordenador porttil o una computadora de escritorio,
estacin de trabajo o servidor, y abrir cualquier Proyecto sin
tener que preocuparse acerca de la instalacin de hardware
adicional.
Mientras Nuendo fue lanzado originalmente como un
producto slo para Windows, la propia aplicacin se basa en
un marco porttil, con Steinberg incluso anunciando una
versin BeOS en una etapa, y una versin de Mac OS 9,

finalmente, lleg a estar disponible cuando Nuendo 1.5 fue


lanzado en 2001. Esta versin aade muchas nuevas
caractersticas

incluyendo

soporte

VST

Instrument,

sincronizacin de 9 patillas y lminas imprimibles pista, y


Steinberg ms tarde aadir soporte 192kHz, VST System Link
y habilidades AES 31 de importacin y exportacin de
archivos en la versin 1.6. Aunque una versin beta de
Nuendo 1.x para OS X fue anunciado en el Frankfurt
Musikmesse 2002 y discutido pblicamente en muchas
ocasiones, una versin nunca se materializ. En cambio,
Steinberg se centr todos sus recursos en la XP- Windows y
OS X slo Nuendo 2, siguiendo los pasos de Cubase SX .

II.

CARACTERISTICAS Y APLICACIONES DE NUENDO

Nuendo 6.5 ofrece nuevas funciones para los flujos de


trabajo de postproduccin. Con optimizaciones importantes
en mbitos crticos de la postproduccin de audio como el
procesamiento de la sonoridad, la gestin de frecuencias
bajas y la grabacin de doblaje y foley, esta actualizacin
incluye funciones que te ahorrarn mucho tiempo en tu rutina
de trabajo diario.

Las 10 caractersticas ms destacadas

Procesamiento automtico de la sonoridad segn el estndar


EBU R128 y ajustes definibles por el usuario.

Gestin profesional de las frecuencias bajas con varias


opciones de enrutado y filtrado incluidas en el plug-in Bass
Manager.
ADR Taker 2.0 introduce una actualizacin importante del
sistema ADR Taker de Nuendo con optimizaciones para la
grabacin de voz y foley, p. ej. nuevos modos de
reproduccin

grabacin,

esquemas

de

nombrado

automticos y un bfer de pre-grabacin.

TrackVersions te permite crear, renombrar y gestionar


versiones paralelas de la misma pista, incluyendo muchas
funciones adicionales que van ms all de las listas de
reproduccin convencionales.

La gestin de visibilidad de pistas facilita el trabajo con


proyectos extensos, ofreciendo una visualizacin dinmica de
las pistas de audio en la ventana del proyecto .

El filtro AAF optimizado ofrece ahora un soporte todava mejor


para el intercambio de datos con Pro Tools y Media
Composer.

Nueva seccin de monitorizacin y medicin con una nueva


gestin de parmetros y vista general ms clara sobre las
funciones ms utilizadas.

Mayor riqueza sonora con la reverb REVelation y Magneto 2,


un plug-in de saturacin que aade calidez y suavidad.

Los Controles Rpidos de Pista ahora se pueden guardar y


cargar como presets.

El Steinberg Hub con acceso directo a las carpetas de


proyecto de Nuendo y una seccin de novedades con las
ltimas actualizaciones de Nuendo.

II.1

Instalacion y autorizacion

USB-eLicenser

El USB-eLicenser es un dispositivo de proteccin anticopia requerido


para muchos productos de Steinberg. Por lo general, el USBeLicenser ya viene incluido en la caja de producto de las versiones
completas y en muchas actualizaciones de las aplicaciones host
Cubase, Nuendo y WaveLab. Los instrumentos VST de Steinberg no
incluyen el USB-eLicenser y debes adquirirlo por separado si todava
no posees uno. Por favor, comprueba si aparece la indicacin "Se
requiere adicionalmente un USB-eLicenser" una vez que hayas
seleccionado el producto para comprarlo.
Instalando el Nuendo
El proceso de instalacin copia automticamente todos
los archivos en sus destinos correspondientes.
Windows
1. Haga doble clic sobre el archivo llamado
Nuendo4.msi.
2. Siga las instrucciones en la pantalla.
Macintosh
1. Haga doble clic sobre el archivo Nuendo4.mpkg.
2. Siga las instrucciones en la pantalla.

II.2

Versiones de nuendo

Nuendo aparece en el ao 2000


Nuendo 1.0
Nuendo 1.5
Nuendo 2.0
Y hasta el momento se encuentra ya en la version 6.5

II.3

Diferencias entre nuendo y cubase

Basicamente nuendo y cubase son similares ambos funcionan como


secuenciadores de audio

pero las diferencias mas notables es

cuando pasamos al ambito profesional ,nuendo se enfoca en


posproduccion de audio para video ,osea nuendo soporta mas
formatos de video que cubase por eso su costo es mayor nuendo
contiene herramientas que se utilizan basicamente en la edicion y
sincronizacion de audio y video .
El motor de audio entre cubase y nuendo es el mismo.
Nuendo es un programa orientado al trabajo de post-produccin para
vdeo y Cubase es un secunciador para la produccin de msica. Son

parecidos en algunos aspectos, pero la cosa cambia bastante en


funcin del uso que se les quiera dar.

II.4

Aplicaciones y uso de nuendo

Clientes de referencia de Nuendo


Infinidad de profesionales del audio en todo el mundo confan
diariamente en Nuendo, el sistema de audio y postproduccin de
Steinberg. Los prestigiosos estudios que se nombran a continuacin
trabajan con Nuendo para realizar proyectos de alta calidad en los
mbitos de televisin, cine y multimedia. Mencionamos algunos :
Studio Mitte (Alemania)

Studio Mitte es un estudio que goza de gran xito en Berln


centrndose sobre todo en la postproduccin de audio, el doblaje
para producciones de cine y anuncios televisivos, as como
documentales, pelculas de animacin, videojuegos y producciones
de multimedia y arte.

TV + Synchron Berlin GmbH (Alemania)

Telenovelas de Brasil, teleseries y pelculas de EE.UU., Europa y el


Norte de frica, ciencia ficcin de Corea, cine de accin y suspense
de Hong Kong y dibujos animados de Australia los profesionales de
TV + Synchron Berlin han trabajado en grandes proyectos de todo el
mundo.
Estudis Roca (Espaa)

Desde postproducciones de largometrajes hasta grabaciones para


anuncios de radio, incluyendo doblaje y descripciones de audio, los

Estudis Roca ubicados en Barcelona ofrecen gran variedad de


servicios de postproduccin de audio.
Wave Studios (Pases Bajos)

Fundados a finales de los noventa por los ingenieros de sonido


Johnnie Burn y Warren Hamilton, los Waves Studios estn
especializados en diseo de sonido, msica y diseo de sonido
musical para televisin, radio, cine y todos los medios digitales. Sin
embargo, su verdadera especialidad es la postproduccin de audio
para anuncios publicitarios. Asimismo realizan mezclas surround
Dolby 5.1 EX para trailers y anuncios publicitarios, composicin
musical, graba- ciones de voz y casting incluyendo la posibilidad de
transmisin de datos a travs de APT y CDQ ISDN.
Creando un nuevo proyecto
En esta seccin vamos a explicar cmo crear un nuevo proyecto,
guardar un proyecto y abrir un proyecto guardado.
Al abrir Nuendo aparecera frente a usted una pantalla vacia.

Puede escoger entre crear un nuevo proyecto o abrir


uno ya existente.
Para crear un Nuevo Proyecto:
1. Vamos a crear un nuevo proyecto seleccionando la
opcin Nuevo Proyecto del Men Archivo.
2. El dilogo de Plantillas se abrir.
Las plantillas son explicadas en la seccin Manejo de Archivos del
Manual
de Operaciones.
3. Escoja Vacio.
Esto crear un nuevo proyecto sin contenido alguno.
4. Haga clic sobre OK.
5. Nuendo ahora intentar crear una carpeta en el disco
duro para que su archivo de proyecto de Nuendo y todos
los archivos relacionados sean guardados en un lugar seguro.
Es importante que cada proyecto sea guardado en su propia carpeta.
Tener muchos proyectos en la misma carpeta slo va a traerle
confusin
en un futuro.
6. Navegue hasta donde quiera crear el proyecto.

NOTA: En este momento no est guardando el proyecto! Slo est


creando una carpeta en el disco duro en la que posteriormente
guardar
dicho proyecto. Se lo explicamos en breve.
7. Haga clic sobre Crear en el PC o Nueva Carpeta
en el Mac para crear una nueva carpeta para su proyecto.
8. Proporcione un nombre a su proyecto.
Si tiene previsto nombrar su proyecto como Mi primer proyecto
entonces
debera llamar a esta carpeta Mi primer proyecto o Primer
proyecto. Lo
importante en estos momentos es que est creando una carpeta en el
disco duro en la que ms tarde guardar su proyecto. Esta carpeta
debera
tener un nombre nico y diferente a cualquier otro proyecto de
Nuendo
creado anteriormente.
9. Haga clic sobre OK en el PC o Crear en el Mac.
Su carpeta de proyecto ya ha sido creada en el disco duro!
10. Ahora haga clic sobre OK en el PC o Escoger en

el Mac.
11. Ahora tiene ante usted su primer proyecto en Nuendo,
Linkografia
http://es.steinberg.net/es/productos/nuendo_range/nuendo/inicio.html

http://www.musicradar.com/tuition/tech/a-brief-history-of-steinberg-cubase-406132

http://es.slideshare.net/carlospardo01/produccin-musical-42778346

http://www.central-manuales.com/guia_de_uso_instrucciones_manual_aplicacion/nuendo.php

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