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William Alpuche

Jimenez
Josu Renier Bates
Romero
Alan Martn Salazar
Francisco Javier
Lpez Buenfil
[Nombre de la empresa][Direccin de la compaa]

1. Investigar que son los Formatos grficos de almacenamiento


Un formato de archivo grfico es el modelo que se usa para almacenar la
informacin de una imagen en un archivo. Para usar una imagen en un
programa de aplicacin, ste debe reconocer la estructura del archivo donde se
encuentra almacenada la imagen, es decir, la aplicacin debe soportar el
formato del archivo.
-(.bmp): (Windows Bitmap) Comnmente usado por los programas de Microsoft
Windows y por el sistema operativo propiamente dicho.
- (.wmf): (Windows Metafile) Formato del tipo vectorial, estndar en Windows.
-(.psd): (Photoshop Document) Formato nativo de Adobe Photoshop, Permite el
almacenamiento de mltiples capas, cada una de las cuales puede contener
una imagen del tipo bitmap o vectorial.
-(.xpm): (X-Pixmap) Es un formato grfico, en ASCII y formato en C (parece un
archivo en C).
-(.jpeg): (Joint Photographic Experts Group) Formato creado por el comit del
mismo nombre que permite la compresin de imgenes fotogrficas a una gran
profundidad de colores (millones de ellos).
-(.cdr): (CorelDRAW)Formato vectorial para aplicaciones CorelDRAW.
-(.pdf): (Portable Document Format) En esencia no es un formato grfico
propiamente dicho, sino un formato de almacenamiento de documentos, que
permite almacenar texto con formato, imgenes de diferentes tipos, etc. Es una
versin simplificada de PostScript; permite contener mltiples pginas y
enlaces.
-(.gif): (Graphics Interchange Format) Es un formato grfico utilizado
ampliamente en la World Wide Web, tanto para imgenes como para
animaciones. Tiene un formato de 8 bits (256 colores mximo), con soporte de
animacin por cuadros
2. Formatos de ficheros de imgenes digitales explica que son ,
caractersticas principales y ejemplo en donde se pueden utilizar y
en que programas se pueden crear
- TIFF:
El formato TIF (Formato de archivo de imgenes con etiquetas) es un formato
de archivo de grficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1987

por Aldus (ahora pertenece a Adobe). Las ltimas especificaciones (Revisin


6.0) se publicaron en 1992.
Caractersticas del formato TIF:
El formato TIFF es un formato de grficos antiguo, que permite almacenar
imgenes de mapas de bits (trama) muy grandes (ms de 4 GB comprimidos)
pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o perifricos utilizados
(Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB).
El formato TIFF permite almacenar imgenes en blanco y negro, en colores
verdaderos (hasta 32 bits por pxel) y tambin indexar imgenes utilizando una
paleta.
Adems, el formato TIF permite que se utilicen varios espacios de color: RGB
(rojo, verde, azul), CMYK (cian, magenta, amarillo, negro), CIE L*a*b y YUV /
YCrCb.
Estructura de un archivo TIFF:
El principio del formato TIF consiste en definir etiquetas (de ah el nombre
Formato de archivo de imgenes con etiquetas) que describen las
caractersticas de la imagen.
Las etiquetas permiten almacenar informacin acerca de las dimensiones de la
imagen, la cantidad de colores utilizados, el tipo de compresin (pueden
utilizarse varios algoritmos: Paquete de bits / CCITT G3y4 / RLE / JPEG / LZW /
UIT-T) o la correccin de gama.
Por lo tanto, una descripcin de imagen que utiliza etiquetas simplifica la
programacin del software permitiendo guardar informacin en formato TIFF.
Por otro lado, la cantidad de opciones es tan amplia que muchos editores de
imgenes que admiten el formato TIFF no las integran todas. Por ende,
algunas veces, una imagen guardada que utiliza el formato TIFF no se puede
leer por medio de otro editor.
-RAW:
RAW quiere decir crudo en ingls. Por lo tanto, se trata de un formato con el
cual conservamos la foto cruda, sin procesar, como si no la hubisemos
tomado an.

Cuando con la cmara disparamos la foto en formato JPG la cmara graba la


imagen de manera definitiva en la tarjeta de memoria en un formato (JPG)
interpretable por cualquier software de fotografa. Adems, en ese momento la
cmara registra la foto con ciertos datos (balance de blancos, saturacin,
exposicin, contraste, etc.) y prescinde de los dems datos innecesarios. De
alguna manera la cmara comprime la foto o la empaqueta y la deja preparada
para visualizar en cualquier momento, envirsela a algn amigo, publicarla en
nuestro Facebook, etc.
En cambio, cuando disparamos con el formato RAW, la cmara registra no slo
los datos de la imagen sino todos los posibles valores, dejando la foto de
alguna manera abierta a cualquier cambio posteriormente. Imaginaros, por
ejemplo disparamos la foto con unos valores de exposicin y balance de
blancos x, pero posteriormente hemos cambiado de opinin y queremos
cambiar esos valores a otros, pero ya no podemos disparar la foto nuevamente
porque ya estamos en casa en frente de nuestro ordenador. Si tuviramos slo
una imagen JPG poco podramos cambiar la verdad, pero si tuvisemos una
RAW entonces la abriramos, aportaramos las modificaciones necesarias, y ya
en ese momento obtendramos nuestra imagen JPG definitiva, ya en el
ordenador.
Las RAW son por lo tanto una especie de negativo, un fichero fuente del cual
podemos obtener la imagen final que siempre ser JPG.
Qu ventajas tiene disparar fotos en modo RAW?
Todos los profesionales de la fotografa disparan en modo RAW. En todos los
foros y eventos donde podis encontrar fotgrafos profesionales, periodistas,
fotgrafos de modelos, etc., preguntadles qu formato utilizan, os dirn RAW.

Por qu? Qu ventajas me aporta el formato RAW?


Calidad de imagen: El fotmato RAW no comprime la foto como lo hace el JPG.
Con una foto RAW podemos estar seguros de que captamos TODA la calidad
posible.
Permite cambios posteriores, ajustes, mejoras: Con el formato RAW puedes
cambiar casi todo en la foto. Excepto detalles como el encuadre, la disposicin
de los objetos/sujeto, etc., lo dems casi todo lo puedes cambiar ms tarde:
puedes darle a la foto ms exposicin (luz), cambiarle el balance de blancos,
darle ms calidez o ms fro, cambiarle la saturacin, etc. Por ejemplo todos

sabemos que para disparar una foto en condiciones de poca luz se suele
recurrir a altos valores de ISO, y eso provoca que la foto tenga ruido en las
partes ms oscuras. Pues bien, gracias al formato RAW podemos
tranquilamente desde la comodidad de nuestra mesa de ordenador suprimir
ese ruido, gracias a las posibilidad que nos ofrece el modo RAW.
Desventajas del modo RAW
Espacio en la tarjeta de memoria: El formato RAW, al estar crudo y sin
comprimir, nos ocupa mucho ms espacio en la tarjeta de memoria que el
formato JPG. Donde caben 400 fotos JPG a lo mejor slo caben 110 fotos
RAW.
Engorroso proceso de postproduccin: Al principio mola hacer fotos en formato
RAW y trabajarlas ms tarde en el ordenador, pero pasado un tiempo empieza
a parecernos una tarea fatdica, larga y aburrida. Y es que si haces fotos en
RAW slo podrs utilizarlas, enviarlas, publicarlas y compartirlas una vez las
hayas procesado en el ordenador.
El formato RAW no es nico y universal: El formato JPG es nico y universal.
Todos los JPGs son iguales, todos los programas abren y leen fotos JPG de la
misma manera. Esto no sucede con las RAW ya que cada cmara tiene su
propia manera de hacer RAW. Por ejemplo las RAW de Canon son distintas de
las RAW de Nikon. Esto plantea un problema de compatibilidad. Muchos
alertan de que una foto RAW se podra abrir y utilizar hoy pero dentro de 7
aos tal vez no se pueda, ya que los fabricantes actualizan sus software y
algunas veces cambian de RAW, as que las RAW que tienes de antes ya no te
sirven.
-JPEG:

Joint Photographic Experts Group (JPEG), Grupo Conjunto de Expertos en


Fotografa, es el nombre de un comit de expertos que cre un estndar de
compresin y codificacin de archivos e imgenes fijas. Este comit fue
integrado desde sus inicios por la fusin de varias agrupaciones en un intento
de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalizacin de imgenes. La
ISO, tres aos antes (abril de 1983), haba iniciado sus investigaciones en el
rea.
Las caractersticas del formato grfico JPEG son:
Formato grfico de mapa bits.

Soporte de color verdadero, tambin conocido por su homnimo ingls


true color (24 Bits).
Algoritmo de compresin (con prdida) que soporta altas tasas de
empaquetado (1/20 y ms).
El soporte de color verdadero (24 bits) de JPEG nos ofrece la posibilidad de
ofrecer imgenes con una profundidad de 16.777.216 colores.
Est claro que un mapa de bits con esta profundidad de color alcanza tamaos
de memoria descomunales, pero esto se suple con el algoritmo de compresin
que ofrece el formato.
Este algoritmo de compresin, aunque muy potente (reduce el tamao del
mapa de bits hasta un 5% del original o menos), ofrece prdidas de informacin
a medida que elevamos su tasa de compresin. La tasa de compresin se
ajusta cuando guardamos el fichero, por ejemplo, desde nuestro procesador de
imgenes.
Esta prdida de informacin se produce a medida que elevamos su tasa de
compresin y se deja notar en la resolucin de la imagen.
-GIF:
El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de
grficos) es un formato de archivos de grficos de mapa de bits (una trama)
desarrollado por Compuserve.
Existen dos versiones de este formato de archivos desarrolladas en 1987 y
1989 respectivamente:
El GIF 87a, que es compatible con la compresin LZW, puede entrelazar,
(permitir la visualizacin progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la
posibilidad de crear imgenes animadas (llamadas GIF animados)
almacenando varias imgenes en el mismo archivo.
El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color
transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones.
Caractersticas del formato GIF
Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128
256) entre 16,8 millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene
un nmero de colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las
imgenes que se obtenan con este formato por lo general eran muy pequeas.

Sin embargo, dado que el algoritmo de compresin LZW estaba patentado,


todos los editores de software que usaban imgenes GIF deban pagarle
regalas a Unisys, la compaa propietaria de los derechos. Esta es una de las
razones por las que el formato PNG se est volviendo cada vez ms popular,
en perjuicio del formato GIF.
-PNG:
El formato PNG (Portable Network Graphics, Grficos de red porttil o formato
Ping) es un formato de archivos de grficos de mapa de bits (una trama). Fue
desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, que es un
formato patentado cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del
algoritmo de compresin LZW), a quien todos los editores de software que
usan este tipo de formato deben pagar regalas. Por lo tanto, PGN es un
acrnimo recursivo de PNG No es GIF.

Caractersticas del formato PNG


El formato PNG permite almacenar imgenes en blanco y negro (una
profundidad de color de 16 bits por pxel) y en color real (una profundidad de
color de 48 bits por pxel), as como tambin imgenes indexadas, utilizando
una paleta de 256 colores.
Adems, soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad de
definir 256 niveles de transparencia, mientras que el formato GIF permite que
se defina como transparente slo un color de la paleta. Tambin posee una
funcin de entrelazado que permite mostrar la imagen de forma gradual.
La compresin que ofrece este formato es (compresin sin prdida) de 5 a 25%
mejor que la compresin GIF.
Por ltimo, el PNG almacena informacin gama de la imagen, que posibilita
una correccin de gama y permite que sea independiente del dispositivo de
visualizacin. Los mecanismos de correccin de errores tambin estn
almacenados en el archivo para garantizar la integridad.
Estructura de un archivo PNG

Un archivo PNG comprende una firma, que permite indicar que se trata de un
archivo PNG, seguida de una serie de elementos denominados fragmentos. La
firma de un archivo PNG (en notacin decimal) es la siguiente:
137 80 78 71 13 10 26 10
La misma firma en notacin hexadecimal es:
89 50 4E 47 0D 0A 1 0A
Cada fragmento comprende 4 partes:
el tamao, un entero de 4 bytes no firmado, que describe el tamao del
fragmento
el tipo de fragmento: un cdigo de 4 caracteres (4 bytes) comprendido por
caracteres alfanumricos ASCII (A-Z, a-z, 65 a 90 y 97 a 122) que
permite establecer la naturaleza del fragmento
los datos del fragmento
la CRC (comprobacin de redundancia cclica), un cdigo de
correccin de 4 bytes que permite comprobar la integridad del fragmento
Los fragmentos pueden aparecer en cualquier orden excepto por el hecho de
que el fragmento de encabezado debe ir adelante (fragmento IHDR) y el de
cierre (fragmento IEND) detrs.
Los principales fragmentos (denominados fragmentos crticos) son:
IHDR Encabezado de informacin de mapa de bits
PLTE La paleta
IDAT Los datos de la imagen
IEND El cierre de la imagen
Los otros fragmentos (denominados fragmentos secundarios) son los
siguientes:
bKGD El color de fondo
cHRM Las cromaticidades primarias y el punto blanco
gAMA La gama de la imagen
hIST El histograma de la imagen
pHYs Las dimensiones del pxel fsico

sBIT Los bits importantes


tEXt Los datos de texto
tIME La hora de la ltima modificacin
tRNS La transparencia
zTXt Los datos de texto comprimidos
-BMP:
El formato BMP es uno de los ms simples. Fue desarrollado por Microsoft e
IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en
plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits,
es decir, un archivo de imagen de grficos, con pxeles almacenados en forma
de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando
una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que
permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualizacin
perifrico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
La estructura de un mapa de bits es la siguiente:
Encabezado del archivo
Encabezado
de
informacin
del
llamado encabezado de informacin).

mapa

de

bits (tambin

Paleta (opcional)
Cuerpo de la imagen
Encabezado del archivo
El encabezado del archivo proporciona informacin acerca del tipo de archivo
(mapa de bits) y su tamao, as como tambin indica dnde comienza
realmente la informacin de la imagen.
El encabezado comprende cuatro campos:
La firma (en 2 bytes), que indica que se trata de un archivo BMP con dos
caracteres
BM, 424D en hexadecimal, que indica que se trata de un mapa de
bits de Windows

BA que indica que se trata de un mapa de bits OS/2


CI que indica que se trata de un icono de color de OS/2
CP indica que es un puntero de color de OS/2
IC indica que es un icono de OS/2
PT indica que es un puntero de OS/2
El tamao total del archivo en bytes (codificado en 4 bytes)
Un campo reservado (en 4 bytes)
El desajuste de la imagen (en 4 bytes), es decir, la ubicacin del
comienzo de la informacin de la imagen en relacin con el comienzo del
archivo
Encabezado de informacin del mapa de bits
El encabezado de informacin del mapa de bits proporciona informacin acerca
de la imagen, en especial las dimensiones y los colores.
La informacin del mapa de bits comprende cuatro campos:
El tamao del encabezado de informacin del mapa de bits en bytes
(codificado en 4 bytes). Los siguientes valores hexadecimales son
posibles segn el tipo de formato BMP:
28 para Windows 3.1x, 95, NT
0C para OS/2 1.x
F0 para OS/2 2.x
El ancho de la imagen (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles
contados de forma horizontal
La altura de la imagen (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles
contados de forma vertical
El nmero de planos (en 2 bytes). Este valor es siempre 1
La profundidad del modelo de color (en 2 bytes), es decir, el nmero de
bits usados para codificar el color. Este valor puede ser equivalente a 1,
4, 8, 16, 24 32

El mtodo de compresin (en 4 bytes). Este valor es 0 cuando la imagen


no est comprimida o 1, 2 3 segn el tipo de compresin usado:
1 para la codificacin RLE de 8 bits por pxel
2 para la codificacin RLE de 4 bits por pxel
3 para la codificacin de campo de bits, lo que significa que el color
fue codificado por una mscara triple representada por la paleta
El tamao total de la imagen en bytes (en 4 bytes).
La resolucin horizontal (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles por
metro contado de forma horizontal
La resolucin vertical (en 4 bytes), es decir, el nmero de pxeles por
metro contado de forma vertical
El nmero de colores de la paleta (en 4 bytes)
El nmero de colores importantes de la paleta (en 4 bytes). Este campo
puede equivaler a 0 cuando todos los colores son importantes.
Paleta de imgenes
La paleta es opcional. Cuando se define la paleta, sta contiene 4 bytes de
forma sucesiva para cada una de las entradas, que representan:
El componente azul (en un byte)
El componente verde (en un byte)
El componente rojo (en un byte)
Un campo reservado (en un byte)
Codificacin de imgenes
La codificacin de imgenes se realiza escribiendo en forma sucesiva los bits
que corresponden a cada pxel, lnea por lnea, comenzando por el pxel del
extremo inferior izquierdo.
Las imgenes de 2 colores usan 1 bit por pxel, lo que significa que un
byte permite codificar 8 pxeles

Las imgenes de 16 colores usan 4 bits por pxel, lo que significa que un
byte permite codificar 2 pxeles
Las imgenes de 256 colores usan 8 bits por pxel, lo que significa que se
necesita un byte para codificar cada pxel
Las imgenes de colores reales usan 24 bits por pxel, lo que significa
que se necesitan 3 bytes para codificar cada pxel, respetando la
alternancia del orden de los colores para el azul, el verde y el rojo.
Cada lnea de la imagen debe comprender un nmero total de bytes que sea
mltiplo de 4; si este esquema no se cumple, la lnea se debe completar con
todos los 0 necesarios para respetar el criterio.
-SVG:
Grficos Vectoriales Escalables. Es una especificacin para describir grficos
vectoriales bidimensionales, tanto estticos como animados (estos ltimos con
ayuda de SMIL), en formato XML. Corresponde con las siglas Scalable Vector
Graphics, que viene a significar Grficos Vectoriales Escalables. Este es un
lenguaje para describir grficos vectoriales bidimensionales, tanto estticos
como animados (estos ltimos con ayuda de SMIL), en XML. SVG se convirti
en una Recomendacin del W3C en Septiembre de 2001, por lo que ya ha sido
incluido de forma nativa en el navegador web del W3C Amaya.
Caractersticas
SVG permite tres tipos de objetos grficos:
Figuras de grficos vectoriales (e.g., paths, que consisten en lneas
rectas y curvas).
Imgenes.
Texto.
Los objetos grficos se pueden agrupar, estilizar, transformar y componer en
objetos previamente renderizados. El texto puede estar en cualquier espacio
para nombres XML adecuado para la aplicacin, lo que extiende la buscabilidad
y accesibilidad de los grficos SVG. El conjunto de caractersticas incluye
transformaciones anidadas, truncamiento de rutas, mscaras alfama, efectos
de filtro, objetos de plantillas y extensibilidad. Los dibujos SVG pueden ser
dinmicos e interactivos.

El Modelo de Objetos Documentales (DOM) para SVG, que incluye el DOM de


XML completo, permite la animacin directa y eficiente de los grficos
vectoriales va scripting. Se puede asignar un rico conjunto de manipuladores
de eventos como onmouseover y onclick a cualquier objeto grfico SVG.
Herramientas para creacin de documentos SVG
La utilizacin de SVG no es muy extensa y por tanto no existen muchas
aplicaciones para crear o modificar documentos de este tipo.
Los principales que realizan esta funcin son:
Adobe Illustrator 9: Aplicacin enfocada a la creacin de grficos web
incluyendo SVG.
Corel Draw: Dispone de un plugin de exportacin a SV.
Mayura Draw: Programa que permite realizar dibujos vectoriales, tiene
como ventaja ser muy pequea, rpida y fiable.
Image Magick: Permite ver imgenes de varios formatos, entre los que se
encuentran SVG. Ofrece la posibilidad de cambiar los formatos aunque
con algunas restricciones si intentamos pasar un SVG con animaciones.
Visores para el formato SVG
Algunos visores para disfrutar del formato SVG en ordenadores y otros
dispositivos.
Adobe SVG Viewer: Ya que no hay muchos navegantes dispuestos a
pagar por ello, hay un visor gratuito y sencillo. Se trata del plugin
desarrollado por Adobe, que actualmente se encuentra en su versin 3 y
est disponible en www.adobe.com/svg.
Batik SVG browser: de la fundacin Apache. Un navegador SVG que
funciona bajo plataforma Java.
SdVG viewer: de Bitflash, que incluye soporte para dispositivos mviles
como los organizadores personales, como las Palm.
SVG in Mozilla project: para dotar compatibilidad con el formato en
navegadores de la familia Mozilla.
Guerra de formatos
El formato Flash resulta muy parecido a SVG, aunque con otras caractersticas.
Es normal exista una lucha entre ambos para dominar el mercado.

3. Realiza una tabla comparativa de las caractersticas de los formatos PSD y AI


Formato PSD
Le pertenece a Adobe Photoshop
conserva todas los parmetros y caractersticas
editables del programa
Un archivo en formato PSD puede ser publicado
con PDF
Resultar mucho ms pesado que otros formatos
grficos.
puede tener copias en formatos como jpeg, tiff,
png, bmp, etc.
Puede contener, mscaras de recorte, trazados,
canales de color y alfa, capas, niveles de
transparencia u opacidad.
solo este programa lo puede editar

Formato AI
Le pertenece a Adobe Illustrator
Se basa en el formato PDF, pero Acrobat no lo
lee correctamente.
Cuando se guarda como .ai se puede editar al
100%
Se mantiene la transparencia y guarda una pre
visualizacin al estilo PDF 1.4
Ideal para usarlo en InDesign y Photoshop.
mejor para trabajarlo en forma personal

solo este programa lo puede editar

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