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Qu es?
15
Instrucciones
Garanta
Caractersticas Fsicas
Marca
Instalacin
Beneficios
Servicio
central
Diseo
Calidad
Concepto
Repuestos
Empaque
Reparacin y
Ampliado
mantenimiento
Entrega
Formal
16
Producto bsico:
ambiente agradable,
social, premium, atencin
de alta calidad
Producto real: diseo,
personalizacin, variedad,
adaptacin a cada gusto
Producto aumentado:
actores detrs de
mostrador, experiencia
sensorial, poesa en papel
tapiz
Marca o no marca?
Tipo de marca
Nombre de la marca
Identidad visual de la marca
Estrategia de marca
Productos de consumo
Productos de conveniencia
De consumo inmediato, con mnimo esfuerzo de comparacin y
compra
Producto de compra
Tambin de consumo, pero el cliente en su proceso de seleccin
Productos de especialidad
Los consumidores estn dispuestos a hacer un esfuerzo de compra
Productos no buscados
Son los que el consumidor no conoce o conoce pero no piensa comprar
Materiales y refacciones
Materias primas
Trigo, algodn, ganado, petrleo, etc.)
Bienes de capital
Instalaciones
Fbricas, oficinas, etc.
Equipos fijos
Generadores, ascensores
Equipos accesorios
Computadoras, herramientas de mano, etc.
Suministros y servicios
Suministros
Papel, lpices, hojas, pintura, escobas, etc.
Servicios
Servicios de mantenimiento y reparacin (jardinera, limpieza) y asesoramiento
(agencias, legales, etc)
Marketing de organizaciones
Son las acciones que se realizan para crear, mantener o
Marketing de personas
dem hacia una persona en particular. Ej presidentes,
Marketing de lugares
Desde I love NY, hasta Donde nace el sol de la Patria,
Marketing de ideas
Marketing Social
Diseo, aplicacin y control de programas que buscan
aumentar la aceptacin de una idea, una causa o una
prctica social en un pblico meta
Hay
SER EL MEJOR
SER EL MS BARATO.
Atributos
extrnsecos
Atributos
intrnsecos
Factores de
evaluacin
Precio
nominal
Calidad
percibida
Precio
percibido
Otros sacrificios
percibidos
Valor
Percibido
Sacrificio
percibido
Una
Caractersticas
Desempeo
Durabilidad
Seguridad
Capacidad de reparacin
Estilo y diseo
Entrega
Instalacin
Capacitacin al cliente
Asesoramiento
Reparaciones
Otros servicios
Competencia
Cortesa
Credibilidad
Capacidad de respuesta
Comunicacin
Nombres
Smbolos
Atmsferas
Eventos
Distintiva
Superior
Comunicable
Exclusiva
Costeable
Rentable
comunicacin
44
44
Promover el producto
Ancho
Lnea 1
Lnea 2
Extensin
Lnea 3
mercado)
El grado de innovacin de la tecnologa utilizada
(riesgo tecnolgico)
90%
V
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D
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v
e
tiempo
Introduccin
Crecimiento
Madurez
Decadencia
Introduccin
Ventas
Costos
Utilidades
Clientes
Competidores
Desarrollo
Madurez
Declive
Aumento
Cada en las
Bajas ventas rpido en las Ventas pico
ventas
ventas
Altos
Medios
Negativas
Aumento en
las utilidades
Innovadores
Mayora
temprana
Pocos
Nmero
creciente
Bajos
Bajos
Altas
Reduccin
en las
utilidades
Mayora
media
Nmero
estable que
comienza a
decaer
Retardados
Nmero en
decadencia
Introduccin
Crear
conocimiento y
generar prueba
del producto
Desarrollo
Madurez
Maximizar la
cuota de
mercado
Maximizar la
rentabilidad
defendiendo la
CM
Declive
Reducir al
mnimo los
gastos y
maximizar el
cash flow
Producto
Precio
Distribucin
Publicidad
Promocin
Introduccin
Desarrollo
Madurez
Declive
Producto
bsico
Extensiones de
producto,
servicio,
garanta
Diversificar
marcas y
modelos
Eliminar
productos
dbiles
Costos ms
margen
Precio de
penetracin
Precios iguales
o mejores que
la competencia
Bajos
Selectiva
Intensiva
Ms Intensiva
Selectiva
Crear
conocimiento
Imagen de
marca
Beneficios
marca
Reducir
Reducir
Aumentar para
fomentar
cambio de
marca
Reducir al
mnimo
Generar
prueba