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Esta figura muestra los estmulos de marketing y otro tipo que entran en la "caja negra" del
consumidor y que producen ciertas respuestas. Los encargados de las ventas deben
averiguar qu hay en la caja negra del comprador.
Los estmulos de marketing estn conformados por las 4P (producto, precio, plaza y
promocin) adems de estmulos del entorno como los econmicos, tecnolgicos, polticos
y culturales. Todos estos estmulos entran en la caja negra del comprador que bsicamente
est formada por las caractersticas y el proceso de decisin del comprador, donde se
transforman en respuestas observables como eleccin del producto, eleccin de la marca,
eleccin del distribuidor, momento oportuno de la compra y cantidad de la misma.
Producto, es cualquier bien, servicio, idea, persona, lugar, organizacin o institucin que se
ofrezca a un mercado o segmento de mercado, para su adquisicin o uso, para que satisfaga
una necesidad, de los consumidores de ese bien.
Precio, es el valor de intercambio del producto, determinado por la utilidad o la
satisfaccin derivada de la compra y el uso o el consumo del producto. Al lanzamiento del
artculo al mercado, se fija su precio de venta, a razn de precio introductorio y con l, la
empresa lo adapta rpidamente al mercado. Su establecimiento es el producto de estudios y
no es tentativo o lanzado al azar.
Plaza o Distribucin, es otro de los factores de la mezcla, Es la manera que utilizamos para
conseguir, que un producto llegue a manos del consumidor final.
Cuatro elementos configuran la estrategia de distribucin:
La inflacin es, la tasa en que se incrementan los precios de los productos y servicios.
Cuanto mayor, es ms se devala el dinero y reduce el consumo de las familias. Las
empresas por el lado de los costes tienen una subida de las materias primas y tiende a
reducir sus beneficios.
Otros aspectos como las tasas de desempleo, el dficit pblico, o la poltica fiscal y
tributaria, afectan sobre las posibilidades competitivas de las empresas. Por ejemplo, una
crisis en los pases latinoamericanos
Entorno socio cultural
La cultura de la sociedad: individualista, grupal, societaria o comunicativa. , afectan a las
posibilidades de actuacin empresarial y a la aceptacin de los productos/servicios.
Aspectos sociolgicos: el papel que desempea la mujer, los cambios de valores sociales,
diferentes estilos de vida, ecologismo constituyen fuentes de oportunidades para las
empresas.
Entorno tecnolgico
Una de las dimensiones que ms estn evolucionando a lo largo de las ltimas dcadas es la
tecnolgica. El desarrollo y su aceleracin modifican constantemente las condiciones en las
que compite la empresa. Suponen, la apertura de nuevas posibilidades para la empresa, o
peligro para aquellas que no sepan adaptarse.
los que las personas interactan de forma constante e informal o indirecta sobre sus
actitudes o comportamiento.
El segundo grupo forma parte de grupos secundarios, como los religiosos, profesionales,
sindicales, que son ms formales y requieren una menor frecuencia de interaccin. Influyen
en las personas al menos de tres formas diferentes. En primer lugar, exponen al individuo a
nuevos comportamientos y estilos de vida. Asimismo, influyen en sus actitudes y el
concepto que tienen de s mismos. Por ltimo, los grupos de referencia crean presiones que
pueden influir sobre la eleccin de los productos y marcas. Las personas tambin se ven
influidas por grupos a los que no pertenece.
Personales: Este factor incluye la imagen propia, la salud, belleza y el estado fsico.
Cuando se percibe el producto o servicio como medio para mejorar la imagen propia, se
vuelve ms fuerte y es probable que se convierta en un factor ms duradero y que funcione
como un rasgo estable.
En este factor analizaremos el ciclo de vida que las personas atraviesan y sus distintas
etapas de vida, van adquiriendo bienes y servicios que van de acuerdo a cada etapa; as
como cambian los gustos dependiendo de la edad tambin expresa en sus actitudes,
intereses y opiniones.
Estilo de vida
El estilo de vida de una persona se expresa en sus actitudes, intereses y opiniones es algo
ms que la clase social o la personalidad; perfila todo un patrn de accin e interaccin con
el mundo, denota por completo a la persona en interaccin con su ambiente.
Conociendo el estilo de vida de un grupo de personas, los mercadlogos podrn dirigir la
marca de su producto con mayor claridad hacia ese estilo de vida y tener un mayor xito en
su lanzamiento y aceptacin del producto. Si se utiliza adecuadamente este concepto, el
mercadlogo llegar a entender los valores cambiantes del consumidor y conocer su
influencia en el comportamiento de compra.
Psicolgicas: Uno o ms motivos activan dentro de una persona el comportamiento
orientado a metas. Una de tales conductas es la percepcin; esto es, el acopio y
procesamiento de la informacin .Otras actividades psicolgicas importantes que tienen una
funcin en la decisiones de compra son el aprendizaje, la formacin de actitudes, la
personalidad, y el autoconcepto.
Motivacin: Para entender por qu los consumidores se comportan como lo hacen,
tenemos que preguntar primero por qu una persona hace algo. La respuesta es porque
tiene la necesidad de hacerlo. Toda la conducta parte de una necesidad. La seguridad se
tiene que estimular para que se convierta en un motivo. De este modo, el motivo es una
necesidad lo bastante estimulada para impulsar a un individuo a buscar satisfaccin.
Percepcin: En muchas situaciones de compra, la persona rene informacin antes de
elegir. La percepcin es el proceso de recibir, organizar y asignar sentido a la informacin
o los estmulos detectados por nuestros 5 sentidos. La percepcin desempea un papel
importante en la etapa del proceso de decisin de compra en la que se identifican las
alternativas
Aprendizaje: Comprende los cambios en la conducta que se resultan de la observacin y la
experiencia. Excluye el comportamiento atribuible al instinto, como la respiracin, o los
estados temporales, como el hambre o la fatiga. Interpretar y predecir el aprendizaje del
consumidor mejora nuestra compresin del comportamiento de compra, ya que tal
aprendizaje representa un papel en cada etapa del proceso de decisin de compra.
EVALUACIN DE ALTERNATIVAS
El consumidor usa la informacin para llegar a una serie de opciones finales de marca.
Cmo elige el consumidor entre las diferentes marcas? El mercadlogo debe saber cmo
se efecta la evaluacin de las alternativas, es decir, de qu manera el consumidor procesa
su informacin para elegir una marca.
DECISIN DE COMPRA
La etapa de evaluacin, el consumidor califica las marcas y desarrolla intenciones de
compra. En general, la decisin de compra del consumidor ser adquirir la marca de mayor
preferencia, pero dos factores se pueden interponer entre la intencin de compra y la
decisin de compra.
El primer factor est constituido por las actitudes de otros. Si alguien que el consumidor
considera importante insiste en que compre el automvil de precio ms bajo, se reducirn
las posibilidades de compra de un automvil ms caro.