Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comportamientos
Imprimir
El proceso de atencin al cliente puede caracterizarse como el conjunto de actividades relacionadas entre s
que permite responder satisfactoriamente a las necesidades del cliente.
La secuencia de fases y comportamientos del proceso de atencin al cliente se configura como uno de los
aspectos ms importantes en la percepcin de la calidad de un servicio.
De hecho un trato inadecuado es responsable, en alrededor del 70% de los casos, de que el cliente no vuelva
a utilizar los servicios de una empresa. Es decir, la mayora de las personas da enorme importancia al trato
recibido, siendo ms frecuente el abandono del proveedor por esta causa que por defectos en el producto o
servicio en s.
Algunos datos que evidencian la imoportancia de una adecuado proceso de atencin al cliente son:
El 86% de los consumidores dejar de hacer negocios con una empresa debido a una mala
experiencia del cliente, frente a 59% hace 4 aos Fuente: Harris Interactive (Customer Experience Impact
Report).
misma una gua para la evaluacin de la atencin al cliente o para la capacitacin del personal en de atencin
al cliente o de contacto con el cliente en general.
ETAPA 1:
INICIAR AL CONTACTO
OBJETIVO:
Que el cliente se sienta atendido desde el principio del contacto, causndole una impresin positiva y
creando la disposicin para una relacin agradable.
Saludar y sonrer.
Personalizar el contacto.
ETAPA 2:
OBJETIVO:
OBTENER INFORMACIN
Conocer y comprender cules son las necesidades del cliente, para posibilitar su adecuada
satisfaccin, transmitindole que le escuchamos y que realmente nos interesamos por su peticin.
Observar al cliente.
Escuchar activamente.
Asegurar la peticin.
ETAPA 3:
SATISFACER LA NECESIDAD
OBJETIVO:
Facilitar las indicaciones oportunas y/o los elementos pertinentes para resolver la necesidad del
cliente, o situarla en vas de solucin.
Identificar la necesidad.
Centrarse en su satisfaccin.
Asegurar la satisfaccin.
ETAPA 4:
FINALIZAR
OBJETIVO:
Asegurarse de que la necesidad ha sido resuelta (o situada en vas de solucin), creando una
sensacin final positiva.
Despedirse amablemente.
No demorar el final.
Con un entrenamiento adecuado del personal en este proceso de atencin al cliente y la evaluacin de los
comportamientos de atencin al cliente, detectando los aspectos a mejorar y reconociendo los logros
alcanzados, la experiencia del cliente mejorar indiscutiblemente traducindose en clientes satisfechos y la
mejora los resultados de la organizacin.
Por ltmo es necesario incidir en que en el proceso de atencin al cliente, en la resolucin satisfactoria de la
demanda o necesidad, el elemento fundamental es lo que llamamospersonalizacin de la atencin. Todo
contacto con el cliente debe personalizarse. Qu quiere decir esto? Significa que en todas las circunstancias,
el cliente debe ser tratado como una persona. Este trato ser percibido como un valor. Si tratamos al cliente de
un modo rutinario e impersonal, la transaccin que realizamos con l perder valor, an en el caso de que la
respuesta dada a su peticin suponga su resolucin parcial o total. En este sentido, recordemos que el
concepto que se tiene de un servicio est fuertemente condicionado por el trato recibido. Si ste se percibe
como fro o incorrecto, la imagen que se obtiene del mismo tiende a ser negativa. Y esto con cierto grado de
independencia de la solucin obtenida.
Primero
tenemos q saber q temtica vamos a encarar, si va a ser un ciber gamer, un ciber office o
uno combinado.
Cibergamer: Es lugar donde se junta guacherio, donde la musica es un quilombo, y
donde solamente se va a jugar, se trabaja clientela adolecente en su gran mayoria.
Ciber office: Es el lugar donde se usan las pc con el fin de "Revisar el correo", hacer CV,
boludear en Facebook, chatear, etc. La clientela es principalmente "mas grande" que el
anterior.
Ciber combinado: Es la mezcla de los 2 que nombre recin, es el mas eficiente ya que
se trabaja con las 2 clases de clientes.
Segundo:
Que presupuesto tenemos y el tiempo de recuperacion de lainversion, eso se logra
haciendo un "estudio de mercado" porque novamos a invertir en un ciber en lugar donde
hay 20 cibers y todostrabajan a medias!, para ello "miramos" si funcionaria o no
viendocuantos hay en las cercanias y como trabajan.
Tener un ciber no es soplar y hacer botella, hay q dedicarle mucho tiempo y tener
paciencia.
Tercero
Paso a explicar eligiendo el ciber combinado, cosas para tener en cuenta es la distribucio
dentro del local, siempre Siempre (recalco )hay q tener estos servicios o articulos
Interne
Juego
Impresione
Grabacion de Cds y DvD
Kiosco (Opcional
Venta de Insumo
Carga de Mp3 (celus, mp3, mp4, etc
el cliente tiene q entrar y encontrarse con el kiosco y/o mostrador despues a medida q ya
accediendo por el local, tienen que estar las pc de intenet (solo internet) y desp las de
juegos, ahora explico la importancia de esto
El cliente que te pide una pc para internet, no quiere ruidos,gritos, puteadas que por lo
gral, salen del sector juegos ya que laclientela son mucho mas jovenes, el cliente quiere
privacidad, estar trankilo, por eso es el primer sector de maquinas
Las maquinas de internet Siempre tienen q estar separadas de las juegos
Cuarto
La decoracion es importantisima en este negocio, tener buenasgraficas en vidriera llama
muchos clientes, como tambien ponergigantografias de juegos, peliculas hace sentir muy
comodos a losclientes, sino para eso se quedan en casa.
Quinto:
Promociones, para ganar clientela y para que esa misma clientelavuelva, se crean
cuentas socios donde podemos cargar promociones y asiellos mismos gestionan sus
creditos.
Sexto:
Juegos, tienen que estar siempre los clasicos, como el Counter strike, Halo, Call of Duty
etc desp los pongo a todos, tambien irprobando alguno que otro nuevo y ver si se le juega,
me paso muchas veces poner muchiiisiiimooosss juegos y los clientes siempre jugaban a
los mismos, asi que en ese tema trankilos, igual la misma clientela te pide los juegos.
Septimo
Maquinas, estan van acorde al fin que le vamos a dar, por ejemplo no sirve poner una
maquina de ultima generacion para el sector INTERNET, si el uso que le da es navegar,
usar Office, descargar una camara de foto de vez en cuando
Pc de juegos, esta tiene que ser una buena pc cueste lo que cueste ya que si
"arrancamos" con una mas o menos, desp vamos q tener q ir actualizndola todo el
tiempo, y como no hablamos de una sola pc sino de varias, significa varios $$ por gastar