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TALLER DE TALENTO MATEMTICO

Sesin de 6 de Mayo de 2011. Alumnos 2 de Bachillerato


Vctor Arenzana Hernndez

PROBLEMAS DE OPTIMIZACIN SIN


CLCULO DIFERENCIAL
Aproximacin ingenua: En un problema de optimizacin en matemticas, lo que
se pretende es determinar, entre todos los valores x del dominio de la funcin f(x), un
valor x0 para el cual f(x) es mximo o mnimo.
Optimizacin clsica: Se reduce a buscar los valores extremos de una funcin.
Si no existen restricciones o es una restriccin de igualdad, con menor o igual nmero
de variables que la funcin objetivo entonces, el clculo diferencial da la respuesta, ya
que solo se trata de buscar los valores extremos de una funcin. Se usan los
multiplicadores de Lagrange.
Optimizacin no clsica: Es una optimizacin con restricciones de desigualdad
Si las restricciones tienen mayor cantidad de variables que la funcin objetivo, o la
restriccin contiene restricciones de desigualdad, hay mtodos en los que en algunos
casos se pueden encontrar los valores mximos o mnimos de la funcin objetivo.
Si la funcin objetivo u las restricciones son lineales (PL) la existencia de
mximo (mnimo), esta asegurada, y el problema se reduce a la aplicacin de
unos simples algoritmos de algebra lineal elemental los llamados mtodos del
simples y mtodo dual.
Sin embargo, si estas condiciones no se cumplen, las condiciones de KhunTucker, pueden usarse, para encontrar los mximos o mnimos de la funcin
objetivo, pero, a veces, las condiciones de Khun-Tucker no son suficientes, para
garantizar la existencia de extremos y poder calcularlos.
Optimizacin estocstica: Cuando las variables de la funcin objetivo o de las
restricciones son variables aleatorias.

1.- LA LUZ Y LA REFLEXIN


Problema 1: Partimos del supuesto de que luz se desplaza de un punto a otro
siguiendo una trayectoria recta y de mnima distancia.
a) Si va de A a B en lnea recta, la recta es la trayectoria de mnima distancia.
Problema 1.- Si la luz va de A a B reflejndose en un espejo. Demostrar que
cuando el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin la trayectoria de la luz,
reflejndose en el espejo, entre A y B es de longitud mnima.
Problema 2.- En la orilla derecha de un ro se encuentran un caballo A y su
cuadra C. La distancia entre A y C es de 3 km. La distancia del caballo al ro es de 2 km.
y la distancia de la cuadra el ro de 3 km. Calcula la distancia mnima que tiene que
recorrer el caballo para ir a la cuadra despus de haber bebido en el ro.

Problema 3.- Cul es el camino mnimo que tiene que recorrer una bola de
billar A para ir a para a chocar con la bola B despus de haber rebotado en dos bandas
perpendiculares? Calcular la longitud de la trayectoria en el caso que la situacin de las
bolas sea A(2,5) y B(7,3)
Problema 4.- Cul es el camino mnimo que tiene que recorrer una bola de
billar A para ir a para a chocar con la bola B despus de haber rebotado en dos bandas
paralelas? Calcular la longitud de la trayectoria en el caso que la situacin de las bolas
sea A(6,15) y B(20,4)
Problema 5.- Cul es el camino mnimo que tiene que recorrer una bola de
billar A para ir a para a chocar con la bola B despus de haber rebotado en tres bandas?
Problema 6.- El siguiente problema fue planteado por el matemtico francs
Pierre Fermat (1601-1775) al fsico italiano Evangelista Torricelli (1608-1647) y se lo
formul as:
Dado un tringulo ABC, determinar en su interior un punto P tal que la suma de
distancias PA+PB+PC sea mnima.
a) Por procedimientos mecnicos demostr que el punto P deba verificar que
ngulo (APB)= ngulo (BPC)= ngulo (CPA) = 120.
b) Luego, por procedimientos puramente geomtricos, demostr que,
efectivamente, si el punto cumpla esa condicin que la suma de distancias PA+PB+PC
era mnima

2.- PROBLEMA DE GEOMETRA


Problema.- En un parque hay una estatua de 2m sobre un pedestal de 3m de
altura. Un paseante tiene los ojos a 15m del suelo A que distancia horizontal del pie
del pedestal se debe colocar el paseante para observar la estatua bajo el mayor ngulo
posible?

3.- GEODSICAS
Problema 1.- En una pared vertical y a 5dm
del suelo hay una araa. En el suelo, pegada a la
pared en la que se encuentra la araa y a 5dm a la
izquierda de la vertical de la araa, hay una colilla. Y
a
7dm de la pared y de la colilla se encuentra en el
suelo una mosca.
a) Cul es la mnima distancia que tiene que
recorrer la araa para comerse a la mosca?
b) A qu punto de la interseccin del suelo con la pared se debe dirigir la araa?
Problema 2.- En una pared vertical y a 5dm
del suelo y a 3 dm de una pared lateral hay una
araa. En el suelo, a 7dm de la pared en la que se
encuentra la araa y a 1dm de la pared lateral se
encuentra una mosca.

a) Cul es la mnima distancia que tiene que recorrer la araa para comerse a la
mosca?
b) A qu punto de la interseccin del suelo con la pared se debe dirigir la araa?
Problema 3.- En un cuarto de 30 pies de longitud, 12 de ancho y 12 de alto hay una
araa en el centro de unas paredes menores y a un pie del cielorraso. Tambin hay una
mosca en el centro de la pared opuesta y a un pie del piso. La araa tieme intenciones
fciles de imaginar con respecto a la mosca Cul debe ser la ruta ms corta posible tal
que si la araa la har menor recorrido hasta llegar a su presa?

Kasner, E y Newman, J. (1944), Matemticas e imaginacin,


Librera Hachette S.A., Buenos Aires, p.201

4.- PROBLEMAS DE OPTIMIZACIN DASADOS EN LA


ACOTACIN DE LA MEDIA GEOMTRICA POR LA MEDIA
ARITMTICA
1.- Demostrar que si a y b son nmeros reales positivos se cumple que:
ab
ab
2

ab
a b si y slo si a = b
2

Consecuencias:
a) Si el producto de dos magnitudes positivas es constante, la suma de las mismas
alcanza el valor mnimo si a = b
b) Si la suma de dos magnitudes es constante, el producto de las mismas alcanza
el valor mximo si a = b
Problema 1.- Entre todos los rectngulos de permetro 20 Cul es el de mayor rea?
Problema 2.- Halla los valores de x para los que la funcin y
mximo (a >0 y b>0)

a bx 4
toma el valor
x2

Problema 3.- Con 200m de cerca se quiere hacer un vallado rectangular aprovechando
una pared Cules deben ser las dimensiones para que la superficie sea mxima?
Problema 4.- Se quiere vallar una finca rectangular que est junto a un camino y se
emplea valla de 9 el metro para el lado que est junto el camino y valla de de 1 para
el resto. Cul es el tamao mximo que de la finca que podemos vallar con 280 ?
Problema 5.- Un sector circular tiene un permetro de 10 m. Calcular El radio y la
amplitud del sector de mayor rea.
Problema 6.- Una jardinero dispone de 160m de cerca para delimitar un recinto
rectangular y separar dentro de l, mediante dos tramos de valla paralelos a uno de sus
lados, la divisin del rectngulo grande en tres partes rectangulares. Cules son las
dimensiones del rectngulo de rea mxima que se puede delimitar con los metros de
valla de que dispone el jardinero?

SOLUCIONES
1. LA LUZ Y LA REFLEXIN
Problema 1.Si la luz va de A a B reflejndose en un espejo por el
camino de mnima distancia. El rayo de luz debe
tocar al espejo en un punto I tal que la suma de
distancias AI+IB sea mnima.
Consideremos el punto B, simtrico de B respecto
al espejo, es evidente que
AI+IB= AI+IB
La luz recorre el camino (virtual) de A a B
por el camino de mnima distancia. Para que la suma
de distancias AI+IB sea mnima, es necesario que
A, I y B estn alineados, es decir que I ocupe el
lugar I.
Es evidente que:
ngulo BIC = ngulo CIB por simetra axial
y que:
ngulo CIB= ngulo CII por ser ngulos opuestos por el vrtice
Problema 2.La mnima distancia para ir de A a C, parando por el
ro ser, por las condiciones de mnimos explicadas
para la reflexin igual a la distancia AC, que
podemos calcular fcilmente a partir del tringulo
rectngulo sombreado.
El cateto AR lo podemos calcular como cateto del
tringulo ACR, donde AC, mide 3km y RC mide
1km, por lo tanto:
km
AC 9 1 2 2

RQ mide 5km.
Por lo tanto, el camino de mnima distancia que
tiene que recorrer el caballo ser:
AC ' AR 2 RC ' 8 25 33 5'74 km
Problema 3.La trayectoria de longitud mnima se deber
hacer eligiendo un punto Q en una banda de
manera que:
AQ+QP+PB sea mnimo
Pero AQ+QP+PB sea mnimo AQ+QP+PB
mnimo, lo que implica que los puntos AQPB
deben estar el lnea recta, segn indica la figura.
Si A(2,5) y B(7,3), es claro que
d(AB)= d ( A' B ' ) 82 92 145 12'04

Problema 4.- (Anlogo al anterior a partir del grfico)

Si A(6,15) y B(20,4), es claro que


d(AB)= d ( A' B ' ) 625 196 8215 28'654
Problema 5.- (Anlogo a los anteriores a partir del grfico)

Problema 6.- Torricelli prob que si ngulo APB = ngulo BPC= ngulo CPA =120 ,
Entonces PA+ PB+PC era mnimo,
pero la demostracin la hizo por
procedimientos mecnicos y era
preciso
demostrar
la
conjetura
geomtricamente.
Tomemos un punto P cualquiera
interior al tringulo ABC.
Giramos el tringulo BPC un ngulo de
60 y comprobaremos la condicin que debe cumplir P para que PA+ PB+PC sea
mnimo.
Es evidente que PA+ PB+PC = PA+PP+PC, ya que PB= PP por ser lados del
tringulo equiltero BPP y PC = PC por ser PC el segmento que se obtiene por un
giro de 60 y centro B del segmento PC. Esta suma ser mnima cuando A, P, P y C
estn alineados. Si ngulo BPC =120, entonces P esta alineado con A y P ya que
ngulo BPP =60. Y C est alineado con P y P, si ngulo BPC =120 y ngulo
BPP=60. Que es lo que queramos probar.

2.- PROBLEMA DE GEOMETRA


a) Consideremos el conjunto de todas las
circunferencias que pasan por A y B, es decir, las
que tienen a AB (que para nosotros ser la
estatua) como cuerda.
b) A cada lado se la cuerda AB, si la observamos
se observamos desde un punto de una de las
circunferencias, el ngulo bajo el que la
observamos es el mismo.
c) Cuanto mayor sea el radio de la circunferencia
menor ser el ngulo de observacin.
d) Las circunferencias que pasan por A y B y estn por encima de la lnea de los
ojos no afectan, porque desde sus puntos no se puede observar.
e) El resto de las circunferencias corta al la lnea de la altura de los ojos en dos
puntos salvo una que es tangente a la misma, esta ser la circunferencia de
menor radio desde la te podemos observar AB. Por ser la de menor radio ser la
de matota ngulo.
El radio de esta circunferencia ser AC+BM = 25, el ngulo de observacin ser el
ngulo a.
sen a

AM
1

, luego a = 23 34 41
OA
2'5

La distancia x, es decir, la distancia del observador al pie del pedestal, ser


tg a 0`4364

1
, luego x = 229m
x

3.- GEODSICAS

Problema 1.- Para que la araa vaya de A hasta la mosca


debe recorrer la hipotenusa del tringulo rectngulo
sombreado, cuyo cateto vertical mide 12 pies y el horizontal 5
pies.
a) d ( AM ) 144 25 13 pies
b)

12 5

x = 208, se tiene que


5
x

dirigir a
un punto
colilla.

situado a 292 dm de la

Problema 2.-

Podemos hacer el desarrollo cortando el eje OX y aplicar en el plano, caso a),


cortando el eje OY y aplicar en el plano, caso b), cortando el eje OZ y aplicar en el
plano, caso c). Puede comprobarse que
Caso a) d ( AM ) 144 4 148 12'17
Caso b) d ( AM ) 100 36 136 11'66
Caso c) d ( AM ) 144 4 148 12'17
Luego el caso b) es en el que la araa recorre menor distancia, aprovechando las
tres paredes.
b)
6
x

x = 47dm se dirige a un punto


10 7

de la arista situado a 37 dm del suelo.


6
5

x = 83 dm se dirige a un punto
10 x

de la arista horizontal a 53 dm del rincn

Problema 3.- Puede comprobarse haciendo los diferentes desarrollos de que la distancia
mnima ser de 40 pies, en el desarrollo que se indica en la figura
4.- PROPIEDADES DE LA MEDIA ARITMTICA Y MEDIA GEOMTRICA
Problema 1.- Dado el rectngulo adjunto se debe cumplir que 2 x 2 y 20 o, lo que es
x y 10 .
equivalente, que
Con estas
condiciones queremos que x y mximo .
De las consecuencias anteriores dos cantidades
tales que su suma es constante
( x y 10 ). Para que el producto sea mximo
se debe cumplir que x y . Por lo tanto,
x x 10 y x 5 . Y tambin y 5 con lo que
concluimos que el rectngulo de rea mxima ser el cuadrado de permetro 20.
Problema 2:

a
a bx 4
2
la podemos escribir como: y 2 bx
2
x
x
a
a
2
2
Tenemos dos magnitudes 2 , bx , cuyo producto 2 bx ab es decir, constante,
x
x
a
a
a
2
2
para que la suma 2 bx sea mnima se debe verificar que 2 bx x 4
b
x
x

La funcin y

Problema 3:
Tenemos 200 m de valla y debe cumplir
que 2 x y 200 , que expresaremos en
la forma a y 200 , queremos que el
producto x y mximo o lo que es lo
mismo queremos que 2 x y mximo o,
equivalentemente que a y mximo con
la condicin que a y 200 , lo que se
cumplir cuando a y . Luego:
y y 200 y 100 m y x = 50
Problema 4.Tenemos 280 para vallar un campo rectangular
poniendo valla de mayor precio junto al camino. El
9 y y x x 280

10 y 2 x 280

5 y x 140 a b 140 .

Queremos que x y mximo (5 x) y mximo ,


es decir, a b mximo
Con la condicin a b 140 , el mximo se dar cuando a = b , luego:

2a 140 10 y 140

y 14m, x 70m
2b 140
2x 140

Problema 5.Con 10 m de alambre, construir un sector circular de


rea mxima. Si medimos el ngulo a en radianes se
debe cumplir que: 2r ra 10 . Queremos que se
1
r ra mximo o, equivalentemente, 4 Area
2
= 2r ra mximo . Luego tenemos que calcular el
valor de r que hace que (2r ) (ra ) mximo , con la
condicin (2r ) (ra ) 10 , que ser el valor de r que

Area =

hace que 2r = ra ,
lo que implica que a = 2 rad. Y (2r ) (ra ) 10 (2r ) (2r ) 10 r =25 m.

Problema 6.Tenemos 160 metros de cerca.


Se debe cumplir la condicin de
que:
6 x 4 y 160

o, lo que es

igual, (3x) ( 2 y ) 80
y deseamos que
3 x y mximo 6 x y mximo (3x) (2 y ) mximo ,
la optimizacin se verificar cuando 3x = 2y, que llevado a (3 x) (2 y ) 80 , tenemos

que:

40
x m

3
4 y 80 y 20 m

6x 80