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1
"Una ecuacin es una proposicin que expresa la igualdad de dos expresiones
algebraicas. Por lo regular involucra una o ms variables y el smbolo de igualdad
=. Las siguientes proposiciones son ejemplos de ecuaciones"
De las siguientes cuales No se consideran ecuaciones.
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1
Generalmente, los computadores cortan los nmeros decimales
entre el 17 y el:
Seleccione una respuesta.
a. 15decimal
b. 10decimal
c. 12decimal
d. 14decimal
2
En matemtica, el mtodo de biseccin es un algoritmo de
bsqueda de races que trabaja dividiendo el intervalo a la mitad y
seleccionando el subintervalo que tiene la raz. Supngase que
queremos resolver la ecuacin f(x) = 0 (donde f es continua. Dados
dos puntos a y b tal que f(a) y f(b) tengan signos distintos, sabemos
por el Teorema de Bolzano que f debe tener, al menos, una raz en
el intervalo [a, b]. El mtodo de biseccin divide el intervalo en dos,
usando un tercer punto c = (a+b) / 2. En este momento, existen dos
ERRORES DE TRUNCAMIENTO.
Los errores de truncamiento tienen relacin con el mtodo de
aproximacin que se usar ya que generalmente frente a una serie
infinita de trminos, se tender a cortar el nmero de trminos,
introduciendo en ese momento un error, por no utilizar la serie
completa (que se supone es exacta).
En una iteracin, se entiende como el error por no seguir iterando y
seguir aproximndose a la solucin. En un intervalo que se
subdivide para realizar una serie de clculos sobre l, se asocia al
nmero de paso, resultado de dividir el intervalo "n" veces.
ERROR NUMERICO TOTAL
El error numrico total se entiende como la suma de los errores de
redondeo y truncamiento introducidos en el clculo.
Pero aqu surge un gran problema. Mientras ms clculos se tengan
que realizar para obtener un resultado, el error de redondeo se ir
incrementando. Pero por otro lado, el error de truncamiento se
puede minimizar al incluir ms trminos en la ecuacin, disminuir el
paso o proseguir la iteracin ( o sea mayor nmero de clculos y
seguramente mayor error de redondeo).
Entonces, qu criterio utilizamos? ...lo ideal sera determinar el
punto en que los errores de donde empiezan a ocultar la ventaja de
considerar un menor error de truncamiento.
Pero como dije, es lo ideal; en la prctica debemos considerar que
hoy por hoy los computadores tienen un manejo de cifras
significativas mucho mayor que antes por lo que el error de
redondeo se minimiza enormemente, aunque no se debe dejar
olvidar su aporte al error total.
PREGUNTA:
El error relativo en las siguientes aproximaciones de p=3,35 por
p*=3,53 es
Seleccione una respuesta.
a. Ea= -0,05099
b. Ea= 0,0599
c. Ea= 0,05909
d. Ea= 0,05099
4
Es un asunto perteneciente a la cualidad de los datos y al nmero
de errores contenidos en un conjunto de datos o mapa.Dicho
enunciado corresponde al concepto
Seleccione una respuesta.
a. Aproximacin
b. Exactitud
c. Redondeo xx
d. Precisin
5
Mtodo de la regla falsa Como en el mtodo de biseccin, el mtodo
parte de un intervalo inicial [a0,b0] que contiene al menos una
solucin de la ecuacin f(x) = 0, a la cual se llama raz de f. Es decir,
parte de un intervalo con f(a0) y f(b0) de signos contrarios (vase el
teorema de Bolzano). El algoritmo va obteniendo sucesivamente en
cada paso un intervalo [ak, bk] ms pequeo que incluye una raz
de la funcin f. Para determinar a partir de un intervalo [ak, bk] el
siguiente intervalo [ak+1, bk+1], lo que se hace es obtener el punto
del interior del intervalo dado por la frmula:
PREGUNTA:
El mtodo de punto fijo inicia con una aproximacin inicial xo y xi+1=
g(x) genera
una sucesin de aproximaciones la cual:
Seleccione una respuesta.
a. converge a la solucin de la ecuacin f(x)>0
b. Diverge a la solucin de la ecuacin f(x)>0
c. Converge a la solucin de la ecuacin f(x)=0
d. Diverge a la solucin de la ecuacin f(x)=0
6.7/ /8 sep18/12
Completado el:
Tiempo empleado:
24 minutos 53 segundos
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1
La tercera iteracin encontrada en el ejemplo realizado en la pgina anterior
por el Mtodo de Biseccin es:
Seleccione una respuesta.
a. 1,3125
b. 1,430
c. 1,375
d. 1,25
2
Un valor de una variable que haga que la ecuacin sea una proposicin
verdadera se denomina raz o solucin de la ecuacin dada. Decimos que tal
valor de la variable satisface la ecuacin.
As por ejemplo x=5 es una raz de la ecuacin 2x 3 = x + 2
De manera similar y = -2 es la solucin de la ecuacin y2 + 3y=6 + 4y
En lgebra elemental se ensea a resolver este tipo de ecuaciones en especial
las ecuaciones lineales y cuadrticas.
c. x = -5
d. x = - 6
3
De acuerdo a los siguientes enunciados el ms apropiado al concepto de
EXACTITUD deber ser
Seleccione una respuesta.
a. Son errores en los valores numricos con que se va a operar, pueden
deberse a dos causas: sistemticos o accidentales
b. Errores debidos a la apreciacin del observador y otras causas
c. Errores debidos a la imprecisin de los aparatos de medicin.
d. Se refiere a la cercana de un nmero o de una medida al valor
verdadero que se supone representa
4
MTODO DE LA BISECCIN
El mtodo de biseccin se basa en el siguiente teorema de Clculo:
Teorema del Valor Intermedio
Sea f(x) continua en un intervalo [a,b] y supongamos que f(a)<f(b). Entonces
para cada z tal que f(a) < z < f(b), existe un x0 (a,b) tal que f(x) = z. La
misma conclusin se obtiene para el caso que f(a)>f(b).
Bsicamente el Teorema del Valor Intermedio nos dice que toda funcin
continua en un intervalo cerrado, una vez que alcanz ciertos valores en los
extremos del intervalo, entonces debe alcanzar todos los valores intermedios.
En particular, si f(a) y f (b) tienen signos opuestos, entonces un valor
intermedio es precisamente z=0 , y por lo tanto, el Teorema del Valor
Intermedio nos asegura que debe existir x0 (a,b) tal que f(x0)=0 , es decir,
debe haber por lo menos una raz de f(x) en el intervalo (a,b).
iii) iii) Evaluar f(xr) . Forzosamente debemos caer en uno de los siguientes
casos:
f(xa) . f(xr) < 0
En este caso, tenemos que f(xa) y f(xr) tienen signos opuestos, y por lo tanto la
raz se encuentra en el intervalo [xa , xr] .
f(xa) . f(xr) > 0
En este caso, tenemos que f(xa) y f(xr) tienen el mismo signo, y de aqu que
f(xr) y f(xb) tienen signos opuestos. Por lo tanto, la raz se encuentra en el
intervalo [xr , xb] .
f(xa) . f(xr) = 0
En este caso se tiene que. f(xr) = 0 y por lo tanto ya localizamos la raz.
El proceso se vuelve a repetir con el nuevo intervalo, hasta que:
|E a|<|Es|
es decir,
Ejemplo
Aproximar la raz de f(x) = e-x ln x hasta que |Ea|< 1%
. Solucin
Sabemos por lo visto en el ejemplo 1 de la seccin anterior, que la nica raz
de f(x) se localiza en el intervalo [1; 1,5]. As que este intervalo es nuestro
Error aprox.
1.25 <>
1.375
9.09%
1.3125
4.76%
1.28125
2.43%
1.296875
1.20%
1.3046875
0.59%
<>
PREGUNTA:
Utilizando el mtodo de Biseccin para la funcion f(x)= x2 - 10x + 22, se
encontrara que la tercera iteracin entre los valores x= 6 y x = 8 de la funcin
f(x) es:
Seleccione una respuesta.
a. 6
b. 6,75
c. 7
d. 6,5
5
Dgitos Significativos:
Son aquellos nmeros diferentes de cero, en una cifra o guarismo, leyendo de
izquierda a derecha; empiezan con el primer dgito diferente de cero y
terminan con el tamao que permitan las celdas que guardan la mantisa.
Exactitud:
Se refiere a la cercana de un nmero o de una medida al valor verdadero que
se supone representa.
Precisin:
Se refiere al nmero de cifras significativas que representan una cantidad, a
esto se refiere cuando se habla de doble precisin, dependiendo de la mquina
que estemos utilizando.
Errores Inherentes o Heredados:
Son errores en los valores numricos con que se va a operar, pueden deberse a
dos causas: sistemticos o accidentales.
Errores Sistemticos:
Debidos a la imprecisin de los aparatos de medicin.
Errores Accidentales:
Debidos a la apreciacin del observador y otras causas.
Errores de Truncamiento:
Se debe a la interrupcin de un proceso matemtico antes de su terminacin.
Sucede cuando se toman slo algunos trminos de una serie infinita o cuando
se toma slo un nmero finito de intervalos. Un caso adicional de error de
truncamiento ocurre cuando una calculadora poco sofisticada slo toma en
cuenta los dgitos que caben en la pantalla y no analiza el primer dgito
perdido.
Error de Redondeo:
Se ocasiona debido a las limitaciones propias de la mquina para representar
cantidades que requieren un gran nmero de dgitos.
Dependiendo de cmo se redondea puede ser de dos formas.
Error de Redondeo Inferior:
Se desprecian los dgitos que no pueden conservarse dentro de la localizacin
de memoria correspondiente (pensando de una manera estricta, este caso
puede considerarse como un error de truncamiento).
Error de Redondeo Superior:
Este caso tiene dos alternativas, segn el signo del nmero en particular.
a) Para nmeros positivos, el ltimo que puede conservarse en la localizacin
de memoria se incrementa en una unidad si el primer dgito despreciado es >
5.
b) Para nmeros negativos, el ltimo dgito que puede conservarse en la
localizacin de memoria se reduce en una unidad si el primer dgito
despreciado es < 5.
PREGUNTA:
1. Las definiciones:
A. Son aquellos nmeros diferentes de cero, en una cifra o guarismo, leyendo
de izquierda a derecha; empiezan con el primer dgito diferente de cero y
terminan con el tamao que permitan las celdas que guardan la mantisa
6
Complete correctamente el enunciado teniendo en cuenta la lectura anterior:
Se observa que cuando el mtodo de Newton-Raphson converge a la raz, lo
hace de una forma _____________ y de hecho, observamos que el error
aproximado______________
Seleccione una respuesta.
a. Muy lenta y disminuye
7
El mtodo de iteracin del punto fijo converge a la raz si:
Seleccione una respuesta.
a. |g(x)|>1 para x en un intervalo [a, b]
b. |g(x)|>1 para x en un intervalo [a, b]
c. |g(x)|<1 para x en un intervalo [a, b]
d. |g(x)|<1 para x en un intervalo [a, b]
8
MTODO DE ITERACIN DEL PUNTO FIJO
Este mtodo se aplica para resolver ecuaciones de la forma
x= g(x)
Si la ecuacin es f(x) = 0, entonces puede despejarse x bien sumar x en
ambos lados de la ecuacin para ponerla en la forma adecuada.
Ejemplos :
1) La ecuacin cos x - x = 0 se puede transformar en cos x = x.
2) La ecuacin tan x e-x = 0 se puede transformar en x - tan x e-x = x.
Dada la aproximacin xi, la siguiente iteracin se calcula con la frmula:
xi+1 = g(xi)
de donde,
. Un vistazo a la grfica,
<>
nos convence que |g(x)|<1, para x [-1; 1], lo que es suficiente para deducir
que el mtodo s converge a la raz buscada.
Aplicando la frmula iterativa, tenemos:
x1 = g(x0) = -0,2
Con un error aproximado del 100%.
Aplicando nuevamente la frmula iterativa, tenemos:
x2 = g(x1) = -0,1557461506
Con un error aproximado igual al 28.41%.
En este ejemplo, el mtodo solo necesita de 5 iteraciones para reducir el error
menor al 1%. Resumimos los resultados en la siguiente tabla:
Aprox. a la raz
Error aprox.
0 <>
-0.2
100%
-0.1557461506
28.41%
-0.1663039075
6.34%
-0.163826372
1.51%
-0.164410064
0.35%
9
Error absoluto, error relativo y cifras significativas .
Sea p el valor exacto de una cantidad y sea p* su valor aproximado. Se define
error absoluto como:
Se puede notar que el error relativo no est definido para p=0. La ecuacin
anterior muestra que el error relativo es una cantidad adimensional, que
habitualmente se expresa en porcentaje (%).
Lo importante a resaltar es que generalmente no se conoce el valor exacto de
la cantidad p. En consecuencia, tampoco se puede conocer ni el error absoluto
ni el error relativo cometido, por tanto hay que conformarse con el clculo de
una cota del error.
Ya conocido la definicin cuantitativa del error relativo, se puede plantear cual
es la cota de error de redondeo cometido al almacenar un nmero. Como se es
conocido, los nmeros reales se almacenan en coma flotante. Por ejemplo, los
nmeros 23,487 se guardan como 0,23487x102 .
El ultimo numero escrito simblicamente se puede representar por
m x10b
Donde 0 < m < 1 y representa la mantisa y b es un numero entero que indica
el exponente. Por ejemplo si tenemos un nmero t de digitas destinados a la
representacin de la mantisa (se supone que t no incluye la posicin del signo).
Por consiguiente, si una persona realiza unos clculos trabajando en base diez,
coma flotante y utilizando cinco dgitos para la mantisa (t=5), puede
representar los siguientes nmeros: 0,23754x102 , 0,10000x105 , 0,19875x103 , etc.
PREGUNTA:
El numero 0,3352x103 tiene como mantisa a:
Seleccione una respuesta.
a. 0,3352
b. 3
c. 3352
d. 0,334
10
Mtodo de Newton Raphson
Este mtodo, el cual es un mtodo iterativo, es uno de los ms usados y
efectivos. A diferencia de los mtodos anteriores, el mtodo de NewtonRaphson no trabaja sobre un intervalo sino que basa su frmula en un proceso
iterativo.
Supongamos que tenemos la aproximacin xia la raz xr de f(x),
Trazamos la recta tangente a la curva en el punto (xi, f(xi)); sta cruza al eje x
en un punto xi+1 que ser nuestra siguiente aproximacin a la raz xr.
Para calcular el punto xi+1, calculamos primero la ecuacin de la recta
tangente. Sabemos que tiene pendiente
m = f (xi)
Y por lo tanto la ecuacin de la recta tangente es:
y f (xi) = f (xi) (x xi)
Hacemos y=0:
-f (xi) = f (xi) (x xi)
Y despejamos x:
<>
,
Note que el mtodo de Newton-Raphson no trabaja con intervalos donde nos
asegure que encontraremos la raz, y de hecho no tenemos ninguna garanta
de que nos aproximaremos a dicha raz. Desde luego, existen ejemplos donde
este mtodo no converge a la raz, en cuyo caso se dice que el mtodo diverge.
Sin embargo, en los casos donde si converge a la raz lo hace con una rapidez
impresionante, por lo cual es uno de los mtodos preferidos por excelencia.
Tambin observe que en el caso de que f (xi)=0, el mtodo no se puede
aplicar. De hecho, vemos geomtricamente que esto significa que la recta
tangente es horizontal y por lo tanto no intercepta al eje x en ningn punto, a
menos que coincida con ste, en cuyo caso xi mismo es una raz de f(xi).
Ejemplo 1
Usar el mtodo de Newton-Raphson, para aproximar la raz de f(x)= e-x-ln x,
comenzando con x0 = 1 y hasta que ??a? < 1%.
Solucin
En este caso, tenemos que
Error aprox.
1
1.268941421
21.19%
1.309108403
3.06%
1.309799389
0.052%
sus dgitos.
La misma idea puede aplicarse para crear algoritmos que aproximen races n
-simas de nmeros reales positivos.
Observe que cuando el mtodo de Newton-Raphson converge a la raz, lo hace
de una forma muy rpida y de hecho, observamos que el error aproximado
disminuye a pasos agigantados en cada paso del proceso. Aunque no es
nuestro objetivo establecer formalmente las cotas para los errores en cada uno
de los mtodos que hemos estudiado, cabe mencionar que si existen estas
cotas que miden con mayor precisin la rapidez lentitud del mtodo en
estudio
Pregunta:
Utilizando el mtodo de Newton-Raphson para determinar la primera iteracin
de la funcin f(x)=x10-1, cuando el valor inicial de x es xo=0,5
Seleccione una respuesta.
a. X1 = 51,65
b. X1 = 0,5
c. X1 = 52,2
d. X1 = 5,0
Act 5: Quiz 1
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1
El valor de a para que la igualdad se mantenga, en la siguiente
operacin de matrices
es:
Interpolacin de Lagrange
3
Con el mtodo de Gauss-Jordan, si una matriz tiene dos filas iguales la
solucin del sistema es:
d. X = 3,125
6
Al emplear la primera aproximacin del mtodo de punto fijo para localizar la raz de
f(x)=e-x-x, cuando xo=0 se obtiene:
corresponde al mtodo
b. Mtodo de Bisecin
c. Mtodo Iterativo de Punto Fijo
d. Mtodo de Newton Raphson
9
En la siguiente pregunta encontrar a su izquierda un enunciado y a
su derecha tendra las opciones posibles, usted relacionara las
opciones correcta con su enunciado.
Sea f(x) continua en un intervalo [a,b] y
supongamos que f(a)<zf(b).
Este mtodo, el cual es un mtodo
iterativo, es uno de los ms usados y
efectivos. A diferencia de los mtodos
anteriores, este mtodo no trabaja sobre
un intervalo sino que basa su frmula en
un proceso iterativo
El Mtodo comienza con un valor
razonablemente cercano al cero
(denominado punto de arranque),
entonces se reemplaza la funcin por la
recta tangente en ese valor, se iguala a
cero y se despeja (fcilmente, por ser
una ecuacin lineal). Este cero ser,
generalmente, una aproximacin mejor a
la raz de la funcin. Luego, se aplican
tantas iteraciones como se deseen
El mtodo que inicia con una
aproximacin inicial Xo y Xi+1= g(x)
genera una sucesin de aproximaciones
la cual converge a la solucin de la
ecuacin f(x)=0. A la funcin g se le
conoce como funcin iteradora
Mtodo de Biseccin
10
El error relativo y absoluto de la siguiente aproximacin P = e y P* =
341/125 son respectivamente:
Seleccione una respuesta.
a. Er=0,0097 y Ea=0,003575
b. Er=-0,0097 y Ea=-0,003575
c. Ea=0,0097 y Er=0,003575
d. Ea= - 0,0097 y Er= - 0,003575
11
El error relativo es una cantidad adimensional, que habitualmente se expresa
en:
Errores Accidentales
Exactitud
Errores Sistemticos
Precisin
Errores de Truncamiento
14
1. La siguiente definicin:
Se debe a la interrupcin de un proceso matemtico antes de su
terminacin. Sucede cuando se toman slo algunos trminos de una
serie infinita o cuando se toma slo un nmero finito de intervalos.
Un caso adicional de error de truncamiento ocurre cuando una
calculadora poco sofisticada slo toma en cuenta los dgitos que
caben en la pantalla y no analiza el primer dgito perdido
Es la definicin de:
Seleccione una respuesta.
a. Errores Relativos
b. Errores de Truncamiento
c. Errores Absolutos
d. Errores de Redondeo
15
El error relativo no est definido para p igual a:
a. 0,1
b. -1
c. 1
d. 0
18.3 /25
Act 7 : Reconocimiento Unidad 2
Revisin del intento 1
Comenzado el: sbado, 10 de noviembre de 2012, 20:05
Completado el: sbado, 10 de noviembre de 2012, 20:27
Tiempo empleado: 21 minutos 47 segundos
Continuar
1
Si el vector b es cero se dice que el sistema es:
Seleccione una respuesta.
a. Heterogneo
b. Homogneo
c. No homogneo
d. No Heterogneo
c. Un punto
d. Cuatro puntos
3
Ajuste de curvas
El ajuste de curvas consiste en encontrar una curva que contenga
una serie de puntos y que posiblemente cumpla una serie de
restricciones adicionales. Esta seccin es una introduccin tanto a
la interpolacin (cuando se espera un ajuste exacto a determinadas
restricciones) y al ajuste de curvas/ anlisis de regresin (cuando se
permite una aproximacin).
Ajuste de lneas y curvas polinmicas a puntos
Empecemos con una ecuacin polinmica de primer grado:
y= ax + b
Esta lnea tiene pendiente a. Sabemos que habr una lnea
conectando dos puntos cualesquiera. Por tanto, una ecuacin
polinmica de primer grado es un ajuste perfecto entre dos puntos.
4
En el caso de tres puntos (x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), en principio se
busca el polinomio de interpolacin de:
Seleccione una respuesta.
a. Grado tres
b. Grado cuatro
c. Grado uno
d. Grado dos
5
Seccin dorada
La bsqueda de la seccin dorada es una tcnica simple, es la
bsqueda de una sola variable de propsito general. Es similar que
la utilizada en el mtodo de biseccin para localizar races.
Recordando el mtodo de biseccin para encontrar las races se
hace necesario ubicar un intervalo definido donde se encuentre
dicha raz, y se especifica un valor inicial inferior x1 u un valor inicial
superior x2. La presencia de una raz entre estas fronteras se
6
INTERPOLACIN
(tomado de Mtodos Numricos de Antonio Nieves)
En el captulo 2 de la unidad 2 estudiaremos la aproximacin de
funciones disponibles en forma directa (puntos tabulados), con
funciones analticas sencillas, o bien de aproximacin de funciones
cuya complicada naturaleza exija un reemplazo por funciones ms
simples.
La enorme ventaja de aproximar informacin discreta o funciones
complejas, con funciones analticas sencillas, radica en su mayor
facilidad de evaluacin y manipulacin, situacin necesaria en el
campo de la ingeniera.
Las funciones de aproximacin se obtienen por combinaciones
lineales de elementos de familias de funciones denominadas
elementales. En general tendrn la forma:
a0g0(x) + a1g1(x) + +angn(x) ,
donde ai , con i ? i ? n , son constantes por
determinar gi(x) funciones de una familia particular. Los monomios
en x (x0, x1, x2,) constituyen la familia o grupo ms empleado; sus
combinaciones generan aproximaciones del tipo polinomial
a0 + a1x + a2x2 ++ anxn
Adems del polinomial existen otros grupos como el exponencial y
el grupo de las funciones de Fourier. Y son lo ms comunes por su
facilidad de manejo en evaluaciones, integraciones, derivaciones,
etc.
(68)
en donde l0, l1,, ln son polinomios que dependen slo de los nodos
tabulados x0, x1,,xn, pero no de las ordenadas y0, y1,,yn. La
frmula general del polinomio li(x) es:
(69)
c. -954
d. -54
Continuar
8/8
c. x = 6
d. x =12
2
Interpolacin Cuadrtica
Si se dispone de tres puntos la bsqueda de una funcin se puede
llevar a cabo con un polinomio de segundo orden(llamado
tambin polinomio cuadrtico o parbola). Una manera conveniente
para este caso es:
f(x) = b0 + b1 (x x0) + b2 (x x0) (x x1) (1)
Ntese que aunque la ecuacin (1) parezca diferente de la ecuacin
general de un polinomio lineal, las dos ecuaciones son equivalentes.
Esto se puede demostrar si se multiplican en forma distributiva los
trminos de la ecuacin (1) y obtenemos:
f(x) = b2 x2 + (b1 b2 x0 b2 x1) x + (b0 b1 x0 + b2 x0 x1) (2)
que si se agrupan los trminos se tiene:
f(x) = a2 x2 + a1 x + a0 (3)
en donde:
a2 = b2
a1 = b1 b2 x0 b2 x1 (4)
a0 = b0 b1 x0 + b2 x0 x1
De esta manera, las ecuacin (1) es una frmula alternativa que
equivale al polinomio de segundo grado que une a los tres puntos.
Se puede usar un procedimiento simple para determinar los valores
de los coeficientes. Para b0, se usa la ecuacin (1) con X = X0, y se
obtiene
b0 = f(x0) (5)
sustituyendo la ecuacin (5) en la ecuacin (1) y evaluando en X
=X 1 se obtiene:
(6)
X1 = 4
X2 = 6
SOLUCIN :
Entonces
b0 = 0
Luego:
Y:
PREGUNTA:
Una de las principales razones para incluir el mtodo de GaussJordan, es la de proporcionar: .
Seleccione una respuesta.
a. Un mtodo Indirecto para obtener la matriz invers
b. Un mtodo directo para obtener la matriz inversa
3
Teniendo en cuenta el mtodo de Gauss-Seidel para una matriz
dada tenemos la siguiente ecuacin:
b. 2,70
c. 2,71
d. 2,6
4
Para nmeros sin coma decimal, los ceros posteriores a la ltima
cifra distinta de cero pueden o no considerarse significativos. As,
para el nmero 70 podramos considerar una o dos cifras
significativas. Esta ambigedad se evita utilizando la notacin
cientfica. como por ejemplo: 7 102 tiene una cifra significativa. De
acuerdo al texto es correcto afirmar
Seleccione una respuesta.
a. la notacin cientifica no evita la ambigedad
5
Para las siguientes matrices
es igual:
el producto AB
c. (15,-12)
d. (15,12)
6
Mtodo de Mnimos cuadrados
Suponga que se tiene el siguiente diagrama
Y le solicitan que ajuste una recta que la mayor parte de los datos.
Para ello se desarrolla una ecuacin de estimacin llamada de
Mnimos Cuadrados.
Ejemplo:
Suponga que un analista de una empresa Z le solicitan encontrar la
recta de estimacin de ingresos y gastos, de modo que tiene los
siguientes datos:
Ingresos Y
20
25
34
30
40
31
Gastos X
11
Ingresos Y
20
25
34
30
40
31
Gastos X
11
En millones de pesos.
Entonces el debe realizar las siguientes operaciones para
determinar la recta de estimacin que ms se ajuste:
n=6
X= 2+3+5+4+11+5= 30
Y= 20+25+34+30+40+31= 180
XY= (2+20)+ (3*25)+ (5*34)+ (4*30)+ (11*40)+ (5*31)= 1000
X2= 22 +32 +52 +42 +112 +52 = 200
(X)2 = (30)2 = 900
Reemplazamos en la frmulas a y b y se obtiene los siguientes
resultados:
b= [(6)(1000) - (30)(180)]/ [(6)(200)- 900]= 600/300 = 2
Esta estimacin quiere decir que por cada millon gastado la
empresa recibe 2 milles de ingresos y
a= [180 - (2)(30)]/6 = 120/6 = 20
que significa que los ingresos mnimos son de 20 millones. La
ecuacion es entonces:
= 20 + 2X
A partir de esta ecuacin estimada se puede predecir los ingresos si
los gastos son 7 millones, es decir si X=7 luego:
= 20 + 2(7) = 34 millones
PREGUNTA:
La solucin de siguiente sistema
eliminacin de Gauss es:
1) x1= 4
utilizando la
2) x2= 4
3) x1= 3
4) x2= 3
Son correctas:
Seleccione una respuesta.
a. 1 y 4
b. 3 y 4
c. 3 y 2
d. 1 y 2
7
POLINOMIO DE INTERPOLACIN DE NEWTON CON
DIFERENCIAS DIVIDIDAS
Dados n+1 datos:
b0=f(x0)
b1=f [x1, x0]
b2=f [x2, x1, x0]
.
.
.
bn = f [xn,, x0]
Para calcular los coeficientes b0, b1,, bn, es conveniente construir
una tabla de diferencias divididas como la siguiente:
Solucin .
Procedemos como sigue:
PREGUNTA:
Teniendo en cuenta el ejemplo 1 de la pgina anterior (pgina 11), se
observa que se encuentra una funcin o polinmio, de acuerdo a ello, el
coeficiente del X3 de la funcin encontrada es:
Seleccione una respuesta.
a. 0.25
b. -0.3
c. -0,25
d. 0,3
8
El polinomio que se obtiene al usar el mtodo de Diferencias
Divididas de Newton con los siguientes datos:
x
f(x)
-4
-1
es:
Seleccione una respuesta.
a. P(x)= -4+3(x-2)+2(x-2)(x+3)
b. P(x)= -4+3(x+2)+2(x+2)(x-3)
c. P(x)= -4+3(x-2)+2(x-2)(x-3)
d. P(x)= 4+3(x-2)+2(x-2)(x-3)
9
"Una ecuacin es una proposicin que expresa la igualdad de dos expresiones
algebraicas. Por lo regular involucra una o ms variables y el smbolo de igualdad =. Las
siguientes proposiciones son ejemplos de ecuaciones"
De las siguientes cuales No se consideran ecuaciones.
c. 5y = 6 4y
d. 3K/(1- T) = S
10
INTERPOLACIN
En este captulo estudiaremos el importantsimo tema de la
interpolacin de datos. Veremos dos tipos de interpolacin: la
interpolacin polinomial y la interpolacin segmentaria
(splines).Comencemos dando la definicin general.
Definicin. Dados n+1 puntos que corresponden a los datos:
x0
x1
xn
y0
y1
yn
x0
y0
x0
x1
y0
y1
Observacin .
Vemos que en el polinomio de interpolacin del caso n=1 se
encuentra como primer trmino, y0 , que es el polinomio de
interpolacin del caso n=0 .
Continuemos:
Caso n=2
Tenemos los datos:
x
x0
x1
x2
y0
y1
y2
trmino cuadrtico
f(x0) = b0
Como se debe cumplir que f(x0) = b0 , entonces:
y0 = b0
Si asignamos x=x1 , el valor de b2 queda anulado, resultando lo
siguiente:
f (x1) = b0+b1(x1 - x0)
Como se debe cumplir que f(x1)= y1 y ya sabemos qu y0 = b0 ,
entonces
y1=b0+b1(x1 - x0) , de lo cual obtenemos el valor para b1 :
PREGUNTA:
Si se tiene datos:
x
x0
x1
y0
y1
d. Un polinomio cuadrtico
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20/25
Act 9: Quiz 2
Revisin del intento 1
Comenzado el: sbado, 10 de noviembre de 2012, 21:22
Completado el: sbado, 10 de noviembre de 2012, 21:53
Tiempo empleado: 30 minutos 43 segundos
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1
Para las siguientes matrices
el producto AB es igual
c. (15,12)
d. (-15,-12)
2
En esta pregunta encontrar un enunciado que debe emparejarla
con una de las opciones que esta a su derecha.
Este es uno de los mtodos ms interesantes del anlisis numrico y particularmente
til ya que nos permite encontrar la solucin de un sistema de n ecuaciones con n
incgnitas.
Mtodo
Este mtodo, que constituye una variacin del mtodo de eliminacin de Gauss,
permite resolver hasta 15 o 20 ecuaciones simultneas.
Mtodo
Es simplemente es una reformulacin del polinomio de Newton que evita los clculos
de las diferencias divididas.
Interpola
Consiste en encontrar una curva que contenga una serie de puntos y que posiblemente
cumpla una serie de restricciones adicionales.
Ajuste d
3
Si A es una matriz cuadrada no singular, entonces quiere decir que su
determinante es:
4
Dado el sistema
El valor de
c. 1/3
d. 1.3
5
Para la solucin de un sistema de ecuaciones lineales se conocen dos tcnicas
o mtodos para su resolucin, uno de estos es:
a. Mtodos de eliminacin
b. Mtodos indirectos
c. Mtodos grficos
d. Mtodos iterativos
6
La inversa de la matriz
es:
c. La opcin IV
d. La opcin II
7
El valor de a para que la igualdad se mantenga, en la siguiente operacin de
matrices es
c. 3
d. 6
8
Con la siguiente tabla:
xi
f(xi
)
-3
c. 3/90
d. 2/90
9
El polinmio de interpolacin f (x)= b0+b1(x- x0)+b2(x- x0)(x
x1)+b3(x- x0)(x x1)(x-x2) es de:
Seleccione una respuesta.
a. Grado 4
b. Grado 3
c. Grado 2
d. Grado 1
10
El ajuste de curvas consiste en encontrar una curva que contenga una serie
de puntos y que posiblemente cumpla una serie de:
c. Variables
d. Errores
11
A continuacin tendr un enunciado que corresponde a uno de los
puntos de la Derecha.
Es la frmula ms simple de interpolacin es la de conectar dos puntos
con una lnea recta
Interpolacin Lineal.
El polinomio de interpolacin
Polinomio de Interpolacin d
Interpolacin Cuadratico.
12
En la ecuacin y=3x-5 es una funcin:
Seleccione una respuesta.
a. Cuadratica
b. Parablica
c. Constante
d. Lineal
13
Cul de las siguientes no es una funcin cuadrtica:
A) Y=ax4+b
B) Y= ax2+bx-c
C) Y=ax3-x4+c
D) Y=ax4+bx5+cx+d
Seleccione una respuesta.
a. B
b. A
c. D
d. C
14
La ecuacin y=ax2+bx+c se ajustara exactamente a:
Seleccione una respuesta.
a. Tres puntos
b. Dos puntos
c. Cuatro puntos
d. Un punto
15
El polinomio de interpolacin de Lagrange, simplemente es una
reformulacin del polinomio de Newton que evita:
Seleccione una respuesta.
a. Los clculos de Ajuste de Curvas
b. Un polinomio lineal
Continuar
23.3
25
1
Mtodos de Runge-Kutta Los Runge-Kutta no es solo un mtodo
sino una importante familia de mtodos iterativos tanto implcitos
como explcitos para aproximar las soluciones de ecuaciones
diferenciales ordinarias (E.D.Os), estas tcnicas fueron
desarrolladas alrededor de 1900 por los matemticos alemanes Carl
David Tolm Runge y Martin Wilhelm Kutta
El clsico mtodo Runge-Kutta de cuarto orden
c. h cinco
d. h dos
2
En anlisis numrico , el Mtodo de Romberg genera una matriz
triangular cuyos elementos son estimaciones numricas de
la integral definida siguiente:
c. Sumable
d. Antidiferenciable
3
Deacuerdo a la lectura : El nivel de exactitud requerido puede variar
enormemente de unos casos a otros. correcponde al concepto
Seleccione una respuesta.
a. Exactitud
b. Aproximacin
c. Redondeo
d. Precisin
4
INTEGRACIN NUMRICA
INTRODUCCIN
En ingeniera se presenta con frecuencia la necesidad de integrar
una funcin que sera, en general, de una de las tres formas
siguientes:
1. Una funcin simple y continua tal como un polinomio, una
funcin exponencial o una funcin trigonomtrica.
2. Una funcin complicada y continua que es difcil o imposible
de integrar directamente.
3. Una funcin tabulada en donde los valores de X y f(X) se dan
en un conjunto de puntos discretos, como es el caso a
menudo, de datos experimentales.
Fig. 1
Llamando a las ordenadas Yi (i = 1, 2, 3,..., n+1), las reas de los
trapecios son:
es igual a
c. e
d. 1
6
En matemtica y computacin , el mtodo de Euler, llamado as en
honor de Leonhard Euler , es un procedimiento deintegracin
numrica para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias a partir
de un valor inicial dado.
Dado un sistema de ecuaciones diferenciales de primer orden,
el mtodo de Euler es la primera aproximacin de solucin.
Consideremos un sistema de N variables y1, que dependen
de t. Las ecuaciones diferenciales podrn expresarse de la siguiente
forma:
yi = fi(y1, y2,, yN, t) para i=1,2,, N.
Escogiendo un paso de t pequeo ? se puede usar la aproximacin
de Euler, con la cual, para calcular los valores de yi en el
tiempo t+ ? t se necesitan conocer en el tiempo t. La frmula
sera: yi(t+ ? t) = yi(t) + ? tfi(y1, y2,, yN,t) para i = 1,2,N .
Entonces para averiguar los valores de yi a cualquier t basta
conocer sus valores iniciales (condiciones inciales a t=0 y
Continuar
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