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Trabajo N-4

TRABAJO N-4

Trabajo N-4
Alexis Salinas Muoz
Universidad UNIACC
CARLOS BEYZAGA MEDEL
23/09/2015

Trabajo N-4

1.

Ejecute un IDE con el ejemplo de la clase perro incluida en el documento Lea Esto Primero,
explique cada lnea de cdigo adjuntando un comentario, y capturas de pantalla del programa y
de la salida de este al ejecutarlo.

package pruebas;
import java.util.Scanner; // lectura por teclado
public class perro { // clase publica y nombre de archivo
private Scanner teclado; // private con esto no permitimos el acceso al atributo desde otras
clases
private String nombre = ""; // Los atributos los definimos dentro de la clase
public String color = ""; // Los atributos los definimos dentro de la clase
public void inicializar() { // En el mtodo inicializar que ser el primero que deberemos llamar
desde la main y como se puede ver el mtodo inicializar puede hacer acceso a los tres atributos de la
clase Persona.
teclado=new Scanner(System.in); // se escanea lo ingresado por el teclado
System.out.print("Ingrese nombre:"); //cargamos por teclado los atributos nombre y color
nombre=teclado.next(); // lo ingresado se guarda con el nombre nombre
System.out.print("Ingrese color:"); //cargamos por teclado los atributos nombre y color
color=teclado.next(); // lo ingresado se guarda con el nombre color
}
public void ladrar(){ // se definen uno o mas metodos y sus arreglos
System.out.println(this.nombre + " dice Guauuuu\n GUAU !!!!!"); // se imprime nombre y +
}
public void mostarInformacion(){ // se definen el dialogo del perro ya al ingresar el nombre
System.out.println("--------------------");
System.out.println("Soy un Perro");
System.out.println("Soy mi nombre es " + this.nombre);
System.out.println("Soy de color " + this.color);
System.out.println("--------------------");
}
public static void main(String[] ar) { // se definen uno o mas metodos y sus arreglos
perro perro1;//Declaracin del objeto
perro1=new perro(); //Creacin del objeto
perro1.inicializar(); //Llamada de un mtodo
perro1.ladrar(); //Llamada de un mtodo
perro1.mostarInformacion(); //Llamada de un mtodo
}
public String getNombre() { // se definen uno o mas metodos y sus arreglos
return this.nombre; // se retorna a nombre
}

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2. Revise la documentacin oficial de Sun (java.sun.com), en referencia a la clase Integer y en un


pequeo programa ponga en funcionamiento 4 de los mtodos que tiene esta clase, explique
cada lnea de cdigo agregando un comentario y adjunte capturas de pantalla

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Suma
Integer numeroA = new Integer(10);
Integer numeroB = new Integer(10);
Integer resultado = numeroA + numeroB;
System.out.println("El resultado es: " + resultado);

Resta
Integer numeroA = new Integer(10);
Integer numeroB = new Integer(10);
Integer resultado = numeroA - numeroB;
System.out.println("El resultado es: " + resultado);

Multiplicar
Integer numeroA = new Integer(10);
Integer numeroB = new Integer(10);
Integer resultado = numeroA * numeroB;
System.out.println("El resultado es: " + resultado);

Dividir
Integer numeroA = new Integer(10);
Integer numeroB = new Integer(10);
Integer resultado = numeroA / numeroB;
System.out.println("El resultado es: " + resultado);

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