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MATEMTICA
MARCO TERICO
SISTEMAS DE
NUMERACIN
SISTEMA DE NUMERACIN
Es un conjunto de smbolos y reglas que se usan para representar los nmeros.
Los sistemas de numeracin pueden clasificarse en dos grandes grupos:
Posicionales
No posicionales
Sistemas de numeracin no posicionales
Los sistemas aditivos son aquellos que acumulan los smbolos de todas las unidades, decenas
como sean necesarios hasta completar el nmero. Como las numeraciones egipcias, sumeria (de
base 60), hitita, cretense, azteca (de base 20), las alfabticas de los griegos, armenios, judos y
rabes.
El sistema de los nmeros romanos no es estrictamente posicional. Por esto, es muy complejo
disear algoritmos de uso general (por ej. Para sumar, restar, multiplicar, dividir)
Signos
Letras maysculas: I
Valores:
10
50
100
500
1000
30 2
50 2
20 = 22 x 5
10 2
15 3
25 5
30 = 2 x 3 x 5
5 5
5 5
50 = 2 x 52
DCM = 2 x 5 = 10
5
1
Los nmeros 20, 30 y 50 por ej. tienen varios divisores comunes: 1, 2, 5 y 10; el mayor es 10; lueg o
10 es el DCM de 20, 30 50.
MCM
El MCM de varios nmeros es el menor nmero que los contiene a todos exactamente.
Para hallar el MCM de varios nmeros se descomponen stos es sus factores primos y se determina
el producto de sus factores comunes y no comunes con su mayor exponente.
DIVISIBILIDAD
Un nmero es divisible por otro cuando lo contiene un nmero exacto de veces:
15 es divisible por 5 pus lo contiene exactamente 3 veces; y 15 es divisible por 3 pues lo contiene
exactamente 5 veces.
Un nmero divisible llmese mltiplo del divisor, y ste submltiplo de aqul; 15 es mltiplo de 5 y
de 3, en tanto que stos son submltiplos de 15.
2
2
2
2
2
3
5
480 = 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 3 x 5
480 = 25 x 3 x 5
CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
Los criterios de divisibilidad son reglas que sirven para saber si un nmero es divisible por otro sin
necesidad de realizar la divisin.
Aunque pueden buscarse criterios para todos los nmeros, slo expondremos los ms comunes:
Criterio de divisibilidad por 2: Un nmero es divisible por 2 si acaba en 0 o cifra par.
Ejemplos: 36, 94, 521342, 40
Criterio de divisibilidad por 3: Un nmero es divisible por 3 si la suma de sus cifras es
mltiplo de 3. Ejemplos: 36, 2142, 42
Criterio de divisibilidad por 4: Cuando sus dos ltimas cifras son ceros o forman un mltiplo
de 4. Ejemplos: 300, 508, 12018
Criterio de divisibilidad por 5: Un nmero es divisible por 5 si la ltima de sus cifras es 5 o
es 0. Ejemplos: 35, 2145, 40...
Criterio de divisibilidad por 6: Cuando es divisible por dos y tres. Ejemplos: 12, 34002
Criterio de divisibilidad por 8: Cuando sus tres ltimas cifras son ceros o forman un mltiplo
de 8. Ejemplos: 15000, 15408
Criterio de divisibilidad por 9: Un nmero es divisible por 9 si la suma de sus cifras es
mltiplo de 9. Ejemplos: 495, 945, 53640...
Criterio de divisibilidad por 11 : Debemos hacer lo siguiente: Sumamos las cifras que
ocupan lugares pares, sumamos las cifras que ocupan lugares impares. A la suma mayor le
restamos la suma menor, si la diferencia es 0 o mltiplo de 11, entonces el nmero es mltiplo
de 11. Ejemplos: 2343649, 9889, 18161902...
Criterio de divisibilidad por 25: Cuando termina en 00, 25, 50 o 75. Ejemplos: 700, 625
Criterio de divisibilidad por 125: Cuando termina en 000, 125, 250, 375, 500, 625, 750 u
875. Ejemplos: 10000, 47875
OPERACIONES DEFINIDAS EN lN
Adicin
Es una operacin definida en lN y es: a + b = c donde a, b y c son nmeros naturales.
Los nmeros que intervienen reciben los siguientes nombres: 372 + 421 = 793
SUMANDOS
SUMA
Propiedades fundamentales:
Ley de composicin interna: La suma de dos nmeros naturales es otro nmero natural
a + b
Conmutativa: La suma no se altera si se cambia el orden de los sumandos
a + b = b + a
Asociativa: Dados 3 o ms sumandos existen distintos caminos para encontrar la suma. Es
decir que la suma no cambia si se asocian los sumandos de diferentes maneras.
(a + b) + c = a + (b + c)
Elemento neutro: El cero es el operador neutro de la suma. Si a un nmero se le suma cero
se obtiene el mismo nmero.
a + 0 = a
Iteracin: El operador +1 (agregacin de la unidad) permite obtener el siguiente de.
Todas las propiedades que se mencionaron son demostrables, sin embargo a lo largo de la escuela
primaria y la secundaria inclusive, las aceptaremos simplemente como validas y las verificaremos
con ejemplos numricos. Atencin!!: Demostrar y verificar son cosas totalmente diferentes.
Sustraccin
Dados dos nmeros naturales a y b, llamados minuendo y sustraendo, se llama diferencia
b a un nmero natural c, si existe, tal que sumndole el sustraendo da el minuendo.
Es evidente que hay una restriccin porque en la definicin se habla de numero natural c, si existe,
que puede o no existir. Es necesario que el minuendo no sea menor que el sustraendo. Ahora si es
ab entonces: abc cba
Minuendo
Sustraendo
Resta o diferencia
La sustraccin:
No es asociativa
No es conmutativa 5 2 2 5
Elemento neutro es el 0
El operador -1 permite obtener el inmediato anterior de
Multiplicacin
Es la operacin definida de lN en lN, llamada producto entre a y b, donde a y b son nmeros
naturales y b 0 no es otra cosa que la suma reiterada de a, b veces. Esto es:
a x b = a + a + a +........
b veces el sumando a
La definicin de producto queda completa estableciendo que a x 0 = 0 x a = 0.
Los nmeros que intervienen en la multiplicacin se llaman: 372 x 2 = 744
FACTORES PRODUCTO
Propiedades fundamentales:
natural.
a b
Conmutativa: El orden de los factores no altera el producto.
a b = b a
Asociativa: Dados 3 o ms factores existen distintos caminos para encontrar el producto.
(a b) c = a (b c)
Distributiva respecto de la adicin y sustraccin: Se transforma en una adicin de
productos parciales.
a (b + c) = a b + a c
Elemento neutro: El uno es el operador neutro del producto. Si a un nmero se lo multiplica
por uno se obtiene el mimo nmero.
a 1 = a
Elemento absorbente: El cero es el operador absorbente de la multiplicacin.
Divisin
Dados dos nmeros naturales a y b , con b 0, llamados dividendo y divisor respectivamente, se
llama cociente a/b a un numero natural c, si existe, tal que d el dividendo cuando se lo multiplica
por el divisor.
Esto es: a/b c significa que a c b
Recordemos:
Dividendo
3251
051
406
Divisor
Cociente
Resto
No es asociativa.
No es conmutativa. 6 : 2 2 : 6
Es distributiva respecto a la adicin y la sustraccin.
El uno es el operador neutro.
El cero, dividido por cualquier nmero, es cero. 0 : 5 = 0
El cero como divisor carece de sentido. No se puede dividir por cero.
No siempre la divisin es exacta, es posible la existencia de un resto.
= + U {0} U -
= {;-3;-2;-1;0; 1;2; 3; 4; }
Los nmeros enteros tienen un distintivo: el signo. Para expresar un nmero negativo utilizamos el
signo que tiene un significado diferente al signo negativo que expresa una sustraccin. Lo mismo
ocurre con el signo +, aunque, por convencin, cuando un numero es positivo el signo no se coloca.
Los nmeros enteros resuelven el problema de la sustraccin y de las ecuaciones del tipo:
a x b con a b . Ejemplo: 6 x 4; dentro de los naturales 4 6 no tiene solucin, sin embargo
en el conjunto de los enteros es 4 6 2
Adems este nuevo conjunto numrico permite interpretar diversas situaciones: fechas anteriores al
nacimiento de Cristo; distancias bajo el nivel del mar; saldo deudor; las prdidas de una empresa;
temperaturas bajo cero etc.
Por ser una ampliacin de los naturales, en este nuevo conjunto siguen vigentes las operaciones
validas en el conjunto de los naturales, lo mismo que sus propiedades caractersticas.
A las propiedades conocidas, se le agregan:
Nmero opuesto: todo nmero entero tiene un opuesto, tal que la suma del numero y su opuesto es
cero. Por ejemplo: el opuesto de 3 es 3 entonces 3 + (-3) =0. De la misma forma el opuesto de 4
es 4, entonces (-4) + 4 = 0
Caractersticas:
Recta numrica.
En la recta numrica se representan el cero, los nmeros enteros negativos (a la izquierda) y los
nmeros enteros positivos (a la derecha). Recuerda que la recta esta graduada.
Los nmeros opuestos se encuentran a la misma distancia del cero. La distancia que existe entre un
numero y el cero se llama modulo o valor absoluto. Por lo tanto los nmeros opuestos tienen el
mismo modulo. Para expresar el modulo de un numero se utilizan las barras de valor absoluto. Ej: l 3
l = 3 y l 3 l = 3
El 3 y el 3 estn a una distancia de tres unidades del cero.
005.
1
742.
Unidades
034
Escritura: Sea escribir: catorce trillones setenta y tres millones veinte metros.
Se escribe el primer perodo (14 trillones), seguido de un punto, y se trazan luego arcos para cada
perodo de 6 cifras hasta llegar a las unidades, dando as a 14 el valor de trillones; en cada arco s e
colocan los puntos para los perodos de 3 cifras. Luego se escriben los dems perodos en el lugar
que les corresponde, colocando ceros para llenar los lugares que carecen de unidades:
14.
Trillones
000.000.
000.073.
000.020 m
Billones
Millones
Unidades
Sustraccin
La sustraccin no es ms que un caso particular de la adicin.
Restar un nmero entero es lo mismo que sumar su opuesto.
a b = a + (-b)
Multiplicacin
Cuando multiplicamos dos nmeros enteros debemos respetar las siguientes reglas de los signos:
Al multiplicar dos factores de igual signo (los dos positivos o los dos negativos) el resultado
es positivo.
Al multiplicar dos factores de distinto signo (uno es positivo y el otro es negativo) el
resultado es negativo.
+.+=+
+.-=-
-.-=+
-.+=-
La multiplicacin cumple con las siguientes propiedades: conmutativa, asociativa, existencia del
elemento neutro, distributiva con respecto a la adicin y sustraccin.
Propiedades de la multiplicacin
Propiedad conmutativa: El orden de los factores no altera el producto. a . b = b . a
Propiedad asociativa: Dados dos o ms nmeros enteros el producto final no vara si se
reemplazan varios factores por su producto ya efectuado.
a . b . c = (a . b) . c = a .( b . c)
Ley del elemento neutro: Existe en el conjunto , el elemento uno que multiplicado a
cualquier numero entero, no altera el producto. 1 . 0= 1 . a = a
Ley del elemento absorbente: Existe en el conjunto Z, el elemento cero que multiplicado a
cualquier nmero entero, da por resultado cero. a . 0= 0. a = 0
Propiedad distributiva de la multiplicacin respecto de la suma y la resta: El producto de
un numero entero por una suma algebraica, puede ser obtenido calculando la suma de los
productos de cada termino de la suma por el factor considerado.
d . (a+ b c)=d.a +d.b - d.c
(a+b c) . d =a.d +b.d c.d
Suma algebraica
Se denomina suma algebraica a la sucesin de adiciones y sustracciones.
Para resolver una suma algebraica se procede as: a la suma de los nmeros precedidos por el signo
+ se le resta la suma de los nmeros precedidos por los signos -
Ejemplos:
-17 8 - 5 + 3 + 21 12 + 5 =
(21 + 3 ) (17 + 8 +12) =
24 - 37 = -7
Supresin de parntesis
Recuerda:
Todo parntesis precedido del signo + se pueden eliminar sin cambiar el signo de los trminos
que estn encerrados en el.
a) 2 + (11 - 4) = 2 + 11 - 4
2 + 7 = 13 - 4
9=9
Todo parntesis precedido del signo - se pueden eliminar cambiando el signo de todos los
trminos que estn encerrados en el.
b) 12 - (11 - 4) = 12 - 11 + 4
12 - 7 = 1 + 4
5=5
Si en el ejercicio aparecen parntesis, corchetes y llaves, se suprimen en ese orden, aplicando las
mismas reglas de supresin de parntesis.
Divisin
Para dividir nmeros enteros, dividimos sus mdulos y al cociente le colocamos el signo que
corresponde segn la regla de los signos de la multiplicacin.
+:+=+
+:-=-
-:-=+
-.+=-
Operaciones combinadas
(+6) . (-5) (7+2) : (-3) 3 + 4 = Se separa en trminos.
(-30) - 9 : (-3) 3 + 4 =
(-30) - (-3) - 3 + 4 =
-30 + 3 - 3 + 4 =
-30 + 4 = -26
Veamos el significado de las potencias de exponente positivo en el conjunto de los enteros, para ello
presentamos distintas situaciones.
1. Si a es un nmero estrictamente positivo, entonces a x a x a x.....x a , n veces, se escribe an
2. Si a es un nmero estrictamente negativo, entonces ax ax ax.....x a, n veces, se
escribe n a . La base es ay el exponente es n.
3. Si a es 0 y n>0, entonces: 0n 0 .
4. Si a es un entero no nulo, y n=0, entonces a0 1
5. Si a es un entero cualquiera, y n=1, entonces a1 a
+par = +
- par = +
+impar = +
- impar = -
-22 (-2)2
-4 +4
Las potencias gozan de las siguientes propiedades:
Producto de potencia de igual base: el producto de dos potencias de igual base es otra
potencia de la misma base, cuyo exponente es la suma de los exponentes dados.
Cociente de potencia de igual base: el cociente de dos potencias es otra potencia de la
misma base, cuyo exponente es la diferencia de los exponentes dados.
Propiedad distributiva: la potenciacin es distributiva con respecto a la multiplicacin y a la
divisin.
(a . b)n = an . bn
( )n = an / bn, si a es mltiplo de b
Potencia de potencia: la potencia de una potencia es otra potencia de la misma base cuyo
exponente es igual al producto de los exponentes dados.
(bn)m = bn.m
Radicacin
Es la operacin inversa de la potenciacin.
ndice
=r
Raz
Radicando
Gozan de las siguientes propiedades
Propiedad distributiva con respecto a la multiplicacin y a la divisin: la radicacin es
distributiva con respecto a la multiplicacin y divisin de los radicando
Raz de raz: la raz de raz es otra raz de igual radicando, donde el ndice es igual al producto
de los ndices dados.
Propiedad cancelativa de los ndices: si dos races de igual ndice son iguales, entonces sus
radicandos son iguales.
y 0,3 que
justifiquen que aparezcan en diferentes conjuntos numricos? No todo nmero provisto con coma
es un nmero decimal?
Cul es la diferencia? En los nmeros decimales hay un nmero finito de cifras despus de la
coma.
Sin embargo algo tienen en comn. Cualquiera de ellos aparece por divisin de dos nmeros enteros
a, b con b0.
Lo que tienen en comn las tres situaciones es que dados dos nmeros enteros a y b, se busco el
nmero x, tal que b x = a
Decimos que los cocientes son nmeros decimales, cuando al dividir a por b, llegamos al resto cero.
Los decimales forman un conjunto, se denota con la letra ID.
Si bien es cierto que los nmeros enteros no tienen coma, tambin son decimales, porque se pueden
obtener como cocientes de dos nmeros enteros, siendo el segundo no nulo. Por otra parte nada nos
impide que los escribamos con coma. As por ejemplo:
6 = 6,0 = 6,00 = 6,000
Los nmeros decimales pueden darse mediante escritura posicional, con el uso de una coma
decimal. Usualmente se dice que esa escritura es una escritura decimal. Con esa escritura, los
algoritmos desarrollados en Z , con respecto a las operaciones enteras, se extienden naturalmente a
ID. Por otra parte, ambos tienen la misma estructura algebraica, a partir de la suma y la
multiplicacin; por lo tanto todo lo que se sabe de Z, se aplica naturalmente a ID. Tambin cabe
destacar la similitud entre IN y, por lo que lo aprendido en IN, se extiende a ID.
La caracterstica fundamental de ser un sistema posicional es que, a cada cifra que forma parte del
numeral de un numero hay que reconocerle dos valores: un valor absoluto (propio o intrnseco) y un
valor relativo que depende de su posicin.
Entre las distintas variantes que podemos emplear para representar un nmero, recordemos dos de
ellas:
Escritura multiplicativa (mixta): 1 x 10 000 + 2 x 1 000 + 3 x 100 + 5 x 10 + 6 x 1
Escritura expandida: 1 x 104 + 2 x 103+ 3 x 102 + 5 x 101 + 6 x 100
Entre ambas no hay grandes diferencias, en la exponencial, se pone en evidencia lo siguiente:
Toda cifra escrita inmediatamente a la izquierda de otra, representa unidades del orden
inmediato superior, y cada unidad de un determinado orden es igual a 10 unidades del orden
inmediato inferior.
Toda cifra escrita, escrita inmediatamente a la derecha de otra, representa unidades del orden
inmediato inferior.
Se trata de continuar ese mismo convenio, para representar nmeros decimales con escritura
posicional, es decir, dados mediante escritura condensada, en la cual, el uso de la coma, distingue la
parte entera decimal, o sea la parte fraccionaria del numero decimal.
con a, b enteros yb 0
Propiedades de la adicin
Al igual que ocurre con los nmeros enteros, la sustraccin enriquece la adicin. Por lo que
cualquiera sean los decimales a y b,
a b a b
Recuerda entonces para sumar y/o restar los nmeros decimales, debes colocar los nmeros uno
debajo del otro de manera que los diversos ordenes de unidades se correspondan, esto se consigue
haciendo que las comas de los distintos nmeros queden en columna.
Por ejemplo:
Multiplicacin
De igual forma la multiplicacin en decimales positivos prolonga la multiplicacin en IN y , porque
cumple con las mismas propiedades.
Cuando uno quiere multiplicar los nmeros decimales positivos acepta la siguiente regla prctica: se
multiplican como si fueran enteros positivos, separando en el producto tantas cifras decimales como
tengan los factores. Por ejemplo: 0,312 3,6
La multiplicacin en ID es una ampliacin de la multiplicacin en por lo que operamos de la misma
manera y por ser adems una ampliacin de la multiplicacin en cuando tenemos que multiplicar
decimales de igual y distinto signo lo resolvemos de manera similar:
Cuando los nmeros decimales a y b, son del mismo signo, el producto ab es positivo.
Si los dos son positivos e igual la parte entera, comparamos la parte decimal prestando
atencin a las unidades de distinto orden.
Ejemplo: 18,5 y 18,87 como 18,5=18,50 tengo 18,50<18,87
Cuando los nmeros a comparar tienen diferente signo entonces
Si ab significa que baID, por el contrario si ab significa que abID
Ejemplo: 2,352,37. En efecto, 2,372,350,07 y 0,07ID3,6 2,1.
En efecto, 2,1 3,65,7 y 5,7ID
APROXIMACIONES
En diversas ocasiones y por diferentes motivos, es frecuente utilizar en vez del valor exacto una
aproximacin de la cantidad. Existen dos formas de aproximacin: por redondeo o por truncamiento.
Truncar es cortar la expresin en una determinada cantidad de decimales. (Omitimos las cifras
ubicadas a la derecha de la ltima que nos interesa). Ejemplo: 4,5825
Trunco a los centsimos 4,5825 4,58 Trunco a los dcimos 4,5825 4,5
Redondear es aproximar la expresin al valor ms cercano, con el siguiente criterio: adems de
omitir las cifras ubicadas a la derecha de la ultima que nos interesa, a esta la aumentamos en uno si
la cifra siguiente es igual o mayor que cinco y la dejamos igual, si es igual o menor que cuatro.
Ejemplo: 4,5825
Redondeo a los centsimos 4,5825 4,58 (2<5, luego se deja como estaba)
Redondeo a los dcimos 4,5825 4,6 (8>5, luego se suma 1 a la cifra de las decenas)
significa b a = x
Es decir, los nmeros racionales admiten representacin fraccionaria b/a con a, b enteros y
tal como vimos para los racionales decimales.
Entonces:
b 0,
= { , b , 0}
Todo nmero racional tambin puede darse mediante escritura posicional, con el uso de una coma
decimal. Usualmente se dice que esa escritura es una expresin o representacin decimal.
El conjunto de los nmeros racionales se simboliza con la letra Q (de Quotient palabra inglesa que
en espaol significa cociente o razn).
Ten presente:
a y b son nmeros enteros y b 0.
es un numero racional.
25,4 10 254 por lo tanto 25,4 =
proceder de la misma manera (multiplicndolo por una potencia de diez), los nmeros
decimales son racionales.
Todo nmero natural, entero o decimal es racional pero existen nmeros racionales que no
son de ninguna de estas categoras de nmeros. Es el caso de
Como escribir un nmero racional no decimal con su escritura posicional, en escritura fraccionaria.
DENSIDAD
Los nmeros racionales cumplen la propiedad arquimediana o de densidad, esto es, para cualquier
par de nmeros racionales existe otro nmero racional situado entre ellos. Por eso se dice que los
nmeros racionales son densos en la recta de los nmeros reales.
O sea, el conjunto Q es denso en el conjunto IR de los nmeros reales, porque entre dos nmeros
racionales existe otro racional.
OTROS CONCEPTOS
Recordemos algunos conceptos relacionados con la escritura fraccionaria:
o FRACCION DECIMAL: es toda fraccin cuyo denominador es una potencia de diez o una
fraccin equivalente a ella. Corresponde a la escritura fraccionaria de un nmero decimal.
Ejemplo:
ya que
o NUMERO MIXTO: toda fraccin mayor que la unidad puede ser expresada como nmero
mixto. Ejemplo:
=2
= =
o FRACCION PROPIA: fraccin menor que la unidad. (El numerador es menor que el
denominador). Ejemplo: ;
o FRACCION IMPROPIA: fraccin mayor que la unidad. (El numerador es mayor que el
denominador). Ejemplo:
La adicin de nmeros racionales prolonga la adicin en ID, porque cumple con las mismas
propiedades.
La adicin de nmeros racionales cumple con las siguientes propiedades: conmutativa, asociativa,
existencia del elemento neutro (0) y existencia del elemento opuesto (inverso aditivo).
MULTIPLICACIN
Las propiedades de la multiplicacin: conmutativa, asociativa, existencia del elemento neutro (0);
existencia del elemento absorbente y distributiva respecto de la adicin y sustraccin.
DIVISIN
El cociente entre dos nmeros racionales es otro nmero racional que se obtiene multiplicando la
primera fraccin por el inverso multiplicativo de la segunda.
POTENCIACIN
Para elevar un nmero racional a un exponente positivo, lo escribimos como numero fraccionario y
aplicamos la propiedad distributiva de la potenciacin respecto de la divisin. Para elevar un numero
racional distinto de cero, a un exponente negativo, invierto el numero fraccionario y la elevo al
opuesto del exponente (es decir al exponente positivo).
RADICACIN
Para calcular las races de un nmero fraccionario aplicamos la propiedad distributiva de la
radicacin respecto de la divisin.
Respecto a los signos aplicamos las reglas de los signos ya vistas para el conjunto de los nmeros
enteros.
PROPIEDADES DE LA POTENCIACION
Potencia de exponente negativo
PROPIEDADES DE LA RADICACION
La radicacin se puede expresar como una potencia de exponente fraccionario:
NOCIONES GEOMTRICAS
PUNTO, RECTA, PLANO
Punto, recta, plano y espacio son los objetos matemticos que consideramos inicialmente. Se trata
de trminos no definibles, son ideas o conceptos primitivos.
La matemtica no se preocupa por definirlos, nos indica simplemente como se usan y cuales son sus
propiedades y relaciones.
El punto
Ya se dijo que es imposible establecer una definicin de punto en el sentido geomtrico. Sin
embargo, como estamos acostumbrados a asociar las cosas fsicas con las ideas geomtricas,
vinculamos la idea de punto con la de la punta del alfiler, de una aguja o de un lpiz.
Convendremos en representar los puntos por la marca que deja la punta del lpiz o de la tiza, por
una pequea cruz o por un crculo pequeo, colocando junto a cada uno, una letra minscula cursiva
o imprenta y as no tendremos dificultades para nombrarlos, sea al hablar o al escribir.
Ejemplo:
.a
xb
punto a
punto b
El plano
Los puntos del espacio estn agrupados en ciertos conjuntos parciales de infinitos puntos llamados
planos.
Si bien podemos afirmar que Plano es un conjunto infinito de puntos, no debemos interpretar
esto como una definicin.
Podemos materializar un plano a travs de una hoja de papel, la cara del pizarrn, el piso, dando la
idea de que contina en toda direccin y sentido. El plano geomtrico es ilimitado, es decir no tiene
borde o frontera
Cuando necesitamos representar un plano, dibujamos una porcin de l con un borde o frontera
irregular.
Observamos que hemos designado al plano utilizando una letra griega.
Las letras griegas que utilizaremos frecuentemente:
alfa
epsilon
beta omega
gamma
pi
delta
Recordemos que existen infinitos planos incluidos en el espacio. A veces tendremos la necesidad de
representar algunos puntos de un plano.
Grficamente, la situacin quedara expresada as:
LA RECTA
A su vez, podemos agrupar los puntos de cada plano o del espacio, en otros conjuntos parciales que
denominaremos RECTA.
Una materializacin de una recta est dada por un rayo luminoso o el borde de una regla.
Pero, una recta geomtrica se extiende sin lmite en ambos sentidos. No comienza ni termina.
Si deslizamos la punta de un lpiz sobre el papel siguiendo el borde de una regla, podemos dibujar
trozos de recta.
Convengamos en designar las rectas generalmente con letras maysculas imprenta.
POSTULADOS
Se llaman postulados a aquellas propiedades que satisfacen los elementos geomtricos que se
aceptan sin demostrar y que surgen de la simple observacin.
3. Toda recta est incluida en infinitos planos ya que por una recta pasan infinitos planos.
El conjunto de planos que pasa por una recta se denomina haz de planos.
5. A una recta pertenecen infinitos puntos y existen tambin infinitos puntos que no pertenecen a
ella.
6. Una recta y un punto fuera de ella determinan un plano de modo que el punto pertenece al
mismo y la recta est incluida en l.
7. La recta determinada por dos puntos de un plano est incluida a dicho plano.
Tambin puede enunciarse como: Dos puntos incluidos en un plano determinan una recta que
est incluida en el plano.
8. A un plano pertenecen infinitos puntos y existen tambin infinitos puntos que no pertenecen a
ella.
Segmento
Dados los puntos a y b de una recta R tal que a es anterior o coincidente con b (a b)
En smbolos: Sean los puntos a y b de R: Seg. ab=ab x / xR a x b
Segmentos colineales
Llamaremos segmentos colineales a los que estan incluidos en una misma recta.
Segmentos consecutivos
Dos segmentos son consecutivos si y slo si tienen un extremo comn y ningn otro punto comn.
Dados tres o ms segmentos distintos tomados en un cierto orden, diremos que son consecutivos si
y solo si cada uno es consecutivo al anterior, excepto el primero, por su extremo libre.
Poligonal
Se llama poligonal a la FIGURA UNIN de segmentos consecutivos no colineales.
Tipos de poligonales:
Figura convexa
Una figura es convexa si y solo si para TODO par de puntos distintos que pertenecen a ella el
segmento que ellos determinan est incluido en ella.
Una figura es cncava si y solo si EXISTE al menos un par de puntos distintos que pertenecen a la
figura y el segmento que ellos determinan NO est incluido en la figura.
Semirrecta
Dado un punto o, que pertenece a una recta R y los puntos a y b de R, siendo a anterior a o
(a<o) y b posterior a o (o< b) llamaremos, SEMIRRECTA DE ORIGEN o QUE CONTIENE a b
(
)al conjunto formado por los puntos de R posteriores o coincidentes con o y SEMIRRECTA DE
coincidentes con o.
Grficamente:
Rectas Perpendiculares
Si dos rectas tienen un punto de interseccin, y forman cuatro ngulos iguales, las rectas se
llaman perpendiculares y los ngulos se llaman rectos.
Rectas paralelas
Dos rectas que estn en el mismo plano y no tienen ningn punto de interseccin, se llaman
rectas paralelas.
RECTAS ALABEADAS
NO se cortan, no son paralelas, pero estn en distintos planos.
Dos rectas que no se cruzan en ningn punto del plano reciben el nombre de rectas
paralelas.
Si se cortan, sern rectas secantes.
Cuando las rectas se cortan, forman 4 regiones llamadas ngulos. Cada ngulo
est limitado por dos lados y un vrtice.
Polgono convexo
Dado tres o ms puntos distintos que pertenecen a un mismo plano, tal que dos de ellos determinan
una recta que deja a los restantes en un mismo semiplano abierto, la interseccin de esos
semiplanos cerrados es una figura llamada polgono convexo cuyos vrtices son los puntos
considerados.
La figura unin de los lados de un polgono es una POLIGONAL que llamaremos FRONTERA del
polgono.
Todos los puntos de un polgono convexo que no pertenecen a su frontera forman un conjunto
llamado regin interior de mismo ( I )
Podemos definir a algunos POLIGONOS como la figura UNION de una poligonal simple cerrada y la
regin interior que esta determina.
De acuerdo con este ltimo concepto observamos que existen polgonos que son figuras cncavas.
Nombre
Tringulo
Cuadrado- Cuadriltero
Pentgono
Hexgono
Heptgono
Octgono
Grfico
Enegono
10
Decgono
11
Undecgono
Clasificacin de tringulos
SEGUN SUS LADOS:
ISOSCELES: es el que tiene al menos dos de sus lados congruentes.
ESCALENO: es el que tiene sus tres lados congruentes.
EQUILATEROS: tienen sus tres lados congruentes.
SEGUN SUS ANGULOS:
ACUTANGULO: Es el que tiene sus tres ngulos interiores agudos.
OBTUSANGULO: Es el que tiene un ngulo interior obtuso.
RECTANGULO: Es el que tiene un ngulo interior recto.
CLASIFICACIN DE CUADRILATEROS:
TRAPECIO: cuadriltero que tiene al menos un par de lados paralelos.
PARALELOGRAMO: cuadriltero que tiene dos pares de lados opuestos paralelos.
SEMIRROMBOIDE: cuadriltero que tiene al menos un par de lados consecutivos congruentes.
ROMBOIDE: cuadriltero que tiene al menos dos pares de lados consecutivos congruentes.
RECTANGULO: cuadriltero que tiene sus cuatro ngulos congruentes.
ROMBO: cuadriltero que tiene sus cuatro lados congruentes.
CUADRADO: cuadriltero con sus cuatro lados y cuatro ngulos congruentes.
CUADRADO
Mediatriz de un segmento
Mediatriz de un segmento es la recta perpendicular a la recta del segmento en el punto medio de
este.
Grficamente
Bisectriz de un ngulo
Bisectriz de un ngulo es la semirrecta interior del ngulo que lo parte en dos ngulos congruentes.
Grficamente:
En 1863 nuestro pas adopto por la ley No 52 el Sistema Mtrico Decimal. La ley No 845 del ao
1877 lo declara de uso obligatorio a partir del 1 de enero de 1878 y prohbe el uso de otros sistemas.
A partir de 1960, el Sistema Mtrico pasa a llamarse Sistema Internacional de Unidades, (conocido
como S.I.). Argentina lo adopta con el nombre de Sistema Mtrico Legal Argentino (SI.ME.L.A.)
Es el constituido por las unidades, mltiplos y submltiplos, prefijos y smbolos del SISTEMA
INTERNACIONAL DE UNIDADES (SI) y las unidades ajenas al S.I. que se incorporan para satisfacer
requerimientos de empleo en determinados campos de aplicacin.
El SIMELA fue establecido por la ley 19.511 de 1972, como nico sistema de unidades de uso
autorizado en Argentina.
Se parte de 7 unidades bases a saber:
Magnitud
Smbolo
Longitud
Metro
Masa
Kilogramo
Kg
Tiempo
Segundo
Intensidad de la Corriente
Elctrica
Amperio
Temperatura
Termodinmica
Kelvin
Cantidad de sustancia
Mol
Mol
Intensidad luminosa
Candela
Cd
Magnitud
Smbolo
Superficie
Metro cuadrado
m2
Masa
Gramo
Volumen
Metro cubico
m3
Mltiplos y submltiplos
Medidas de longitud
Km
Hm
dam
dc
cm
mm
Medidas de masa
kg
hg
dag
dg
cg
mg
dal
dl
cl
ml
Dam2
M2
Dc2
Cm2
Mm2
Medidas de capacidad
kl
hl
Medidas de superficie
Km2
Hm2
Medidas agrarias
Hm2
Dam2
M2
Hectrea
rea
Centirea
Volumen
Masa
1kl
1m3
1t
1l
1dc3
1kg
1ml
1cm3
1g
Medidas de tiempo
1 da = 24 horas
1 hora = 60 minutos
1 minuto = 60 segundo
La dcada: 10 aos
La quincena: 15 das
El mes: 30 das
El lustro: 5 aos
Figura geomtrica
Permetro y rea
Tringulo
Cuadrado
Rectngulo
Rombo
Romboide
P = 2 (a + b)
A = b h
Trapecio
Polgono
A = T
Polgono regular
Crculo
+ T
+ T
+ T