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SISTEMAS DE REPRESENTACION ACTIVIDAD INTEGRADORA N1

VILETA, ERICO D.

1. (Puntuacin: 25%) - GENERALIDADES SISTEMAS DE REPRESENTACION

1. Cmo est formado un rayo proyectante?


Los rayos proyectantes son lneas rectas que pasan por los vrtices y aristas del cuerpo hasta alcanzar al plano de
proyeccin. Un rayo proyectante est formado por el conjunto del rayo luminoso y del rayo de sombra, localizados sobre
la misma recta de direccin. Si analizamos una fuente luminosa, comprobaremos que el rayo luminoso sigue una
trayectoria que desde el punto de vista geomtrico es una simple prolongacin del radio en el sentido de alejamiento
del origen y aproximacin al objeto iluminado.

2. Para qu se utilizan los planos de proyeccin? Ejemplifique.


Los planos de proyeccin se utilizan para obtener informacin concreta y real de un elemento que se
encuentra en el espacio. Se utiliza el mismo para la etapa de creacin y diseo de objetos en ingeniera por
ejemplo, permitiendo proyectar las ideas que tenemos en mente, en un plano (en papel para empezar) donde
lo hacemos visible a los dems para trabajar en su implementacin. Cuando los rayos proyectantes son
paralelos entre s, la proyeccin es cilndrica. sta, a su vez, puede ser de dos clases:
a) Proyeccin cilndrica ortogonal: sus rayos proyectantes son perpendiculares al plano del cuadro.
b) Proyeccin cilndrica oblicua: los rayos proyectantes son oblicuos al plano del cuadro. Finalmente, si los
rayos proyectantes pasan por el punto V, o punto de vista la proyeccin es cnica
3. Qu diferencia existe entre una proyeccin paralela ortogonal y una proyeccin paralela oblicua?
Fundamente su respuesta.
En la proyeccin paralela oblicua la fuente radiante est muy lejos por lo que puede considerarse en el
infinito, entonces los rayos tienden a ser paralelos, en esta proyeccin los ngulos que forman las
proyecciones son iguales entre si y diferentes de 90; en cambio, en la proyeccin paralela ortogonal, los rayos
proyectantes son perpendiculares al plano de proyeccin y en este caso si forman un ngulo de 90 respecto al
mismo.

4. Cules son los usos generalizados de las diferentes proyecciones mencionadas?


La proyeccin ortogonal es muy utilizada en el diseo de piezas mecnicas y maquinarias. Tambin se usa
frecuentemente para el diseo de techos de viviendas; construccin de puentes, represas, acueductos, gasoductos,
carreteras, determinacin de reas de parcelas, trazado de linderos, y dibujos topogrficos de plantas y perfiles de
terrenos, entre otros. La proyeccin oblicua paralela se emplea en la apreciacin de los objetos graficados como
muebles, y su uso est muy extendido en el diseo del habitat.

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VILETA, ERICO D.

5. En qu consiste el Mtodo de Monge?


El mtodo de Monge consiste en, realizar un giro del plano H sobre el plano V para lograr que las proyecciones
horizontales de los objetos a representar puedan estar en el mismo plano que las verticales, con lo que se logra llevar las
proyecciones de un objeto en tres dimensiones a un "plano" o "epurado" de dos dimensiones. Todos los valores de
alejamientos graficados sobre el plano H pueden quedar ubicados tanto por debajo como por encima de la lnea de
tierra; los valores quedan por debajo de la lnea de tierra son positivos y los que estn ubicados por encima son
negativos.

6. Cmo se logra establecer una correspondencia biunvoca entre los objetos del espacio "a ser
representados" y el plano que los representa.
Los sistemas de representacin establecen mecanismos y normas que permiten establecer una
correspondencia biunvoca (cota y alejamiento) entre los objetos del espacio a ser representados y el plano
que los representa. Esta correspondencia proporciona la informacin necesaria tanto para determinar sus
magnitudes como su ubicacin relativa en el espacio.

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VILETA, ERICO D.

2. (Puntuacin: 25%) - SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS


1. Obtngase el perfil del terreno segn AB.

80
70
60
50
40

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VILETA, ERICO D.
3. (Puntuacin: 25%) - SISTEMA AXONOMETRICO ISOMETRICO
1. Dibujar el cuerpo que se muestra a continuacin en Sistema Axonomtrico Isomtrico, siendo las dimensiones a = b = c = 50 mm.
Nota: En la ltima hoja se anexa una plantilla para isometra, el alumno que lo desee puede imprimirla para desarrollar la presente
consigna.

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VILETA, ERICO D.

4. (Puntuacin: 25%) - SISTEMA DIEDRICO


1. Situar los siguientes puntos en Sistema Monge:
Punt Ref Sobre LT Alejamiento
Cota
A
25 mm
30 mm
0
B
15 mm
15 mm
25 mm
C
5 mm
-20 mm
20 mm
D
25 mm
25 mm
-15 mm
Nota: Para la referencia sobre LT, tomar punto 0 (cero) en
el margen izquierdo de la hoja.

2. Para los puntos dados:


Punt Ref
A
B
C
D

Sobre LT
30 mm
70 mm
?
25 mm

Alejamiento
15 mm
35 mm
?
? mm

Cota
20 mm
30 mm
?
20 mm

Punto Ref. (sobre LT) Alejamiento Cota


Realizar lo siguiente:
a. Trazar segmento AB.
b. Determinar punto C de tal manera que el segmento AC sea paralelo al plano horizontal y el segmento CB sea vertical.
c. Determinar el alejamiento D para que el segmento AD sea perpendicular a AB y AC.

Punt Ref
C
D

Sobre LT
70 mm
25 mm

Alejamiento
35 mm
20 mm

Cota
20 mm
20 mm

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