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SONIDO Y ELECTROACSTICA

Prof. IGNACIO ARRIAGADA - GABRIEL LOYOLA


v.2014

UNIDAD I
FUNDAMENTOS DEL SONIDO
SONIDO: Sensacin producida en el sistema auditivo por el cambio de presin
generado por el movimiento vibratorio de los cuerpos sonoros, transmitido
por un medio elstico. En consecuencia, para que haya sonido se requiere
de tres factores: un emisor, un medio de transmisin y un receptor.
RUIDO: Cualquier seal (no se aplica exclusivamente al sonido) que no
deseamos. En consecuencia, es un concepto subjetivo.
FUENTE SONORA: Cualquier objeto o sistema que entre en vibracin. Esto puede
suceder por la aplicacin de alguna fuerza, como un golpe, percusin,
torsin, friccin, etc. La vibracin resultante produce la perturbacin en la
presin de las partculas inmediatas (medio).
MEDIO DE TRANSMISIN: Es el elemento encargado de propagar la vibracin
generada por el emisor. La funcin del medio transmisor es fundamental, ya
que el sonido no se propaga en el vaco (necesita un medio material elstico
para su propagacin, a travs
de las vibraciones de las
partculas que lo constituyen).
En relacin al sonido y los
humanos, el aire es el medio
transmisor por excelencia.
RECEPTOR: Es el elemento (una membrana muy liviana) que entra en vibracin
por efecto de las variaciones de presin en el medio transmisor. Por lo
general se refiere al tmpano, componente fundamental del sistema auditivo
humano

ONDA SONORA: El movimiento de las partculas de aire produce un frente de


presin que se repite y se propaga.
Esta propagacin se conoce como
una onda sonora. Para efectos de
su estudio, las variaciones de
presin que experimentan las
partculas de aire se representan
mediante un grfico que describe
un movimiento peridico en el
tiempo.

CICLO: Es el movimiento completo de las partculas, desde su punto de reposo,


hacia delante, atrs y vuelta al punto
de reposo. Est compuesto entonces
por dos semiciclos (positivo y
negativo).

FRECUENCIA (f): Cantidad de veces que ocurre un evento en un lapso de


tiempo. En el sonido, es la cantidad de ciclos completos que se suceden en
un segundo. La frecuencia est
relacionada con la altura del sonido. En
trminos musicales, cada vez que se
duplica la frecuencia se produce una
octava de diferencia. El LA 440 recibe
su nombre debido a que se trata de
una oscilacin de 440 Hz.
HERTZ (Hz): Unidad de medida de frecuencia. Corresponde a la cantidad de
veces que se repite un suceso en un segundo.
PERIODO (T): Tiempo, en segundos, que toma en completarse un ciclo. Es
inversamente proporcional a la frecuencia.
T= 1/f
f=1/T

AMPLITUD: Cantidad de movimiento realizado por la oscilacin en cada ciclo.


Corresponde a la intensidad
del sonido, o lo que
popularmente se conoce
como volumen.
PEAKS: Corresponden a las crestas
o puntos
mximos
de
amplitud de los semiciclos
tanto
positivos
como
negativos.
NIVEL DE PRESIN SONORA (NPS): Magnitud utilizada en la prctica para
medir la intensidad sonora, ya que sera imposible medirla utilizando
unidades de presin tradicionales (como el Pascal). Se puede referir tambin
por su nombre en ingls: Sound Pressure Level (SPL).
DECIBEL (dB): Unidad de comparacin logartmica entre dos valores, utilizado
cuando una escala lineal resulta impracticable. En el sonido, mide el Nivel de
Presin Sonora (NPS o SPL).
TABLA DE NIVELES DE PRESIN SONORA
(valores aproximados)
Despegue de Jet
Umbral de Dolor
Concierto de Rock
Calle Congestionada de Trnsito
Oficina Activa
Conversacin Normal
Casa en la Ciudad
Habitacin Silenciosa
Umbral de Audicin

140
120
110
90
75
60
40
20
0

dB
dB
dB
dB
dB
dB
dB
dB
dB

TIMBRE: Caracterstica del sonido que le proporciona su color caracterstico,


que es lo que nos permite diferenciarlos. Depende de la forma de la onda,
es decir de su composicin de armnicos.
ARMNICOS: Componentes de un sonido que proporcionan el timbre
caracterstico de ste. Son mltiplos superiores de la frecuencia base o
fundamental.
VELOCIDAD DEL SONIDO: La velocidad de propagacin del sonido en el aire
(en condiciones normales) es de 334 metros por segundo (1 MACH).

LONGITUD DE ONDA (
): Es la distancia (en metros) que recorre un ciclo
completo de la onda. Depende del Periodo y de la Velocidad de
Propagacin.
=VxT
=V/f

EFECTO DOPPLER: Cambio aparente de frecuencia debido al movimiento de la


fuente sonora con respecto al
receptor. Se debe a que la longitud
de onda se comprime hacia delante
de la fuente en movimiento, y se
expande hacia atrs de sta. Cuanto
mayor es la rapidez de la fuente,
ms acentuado es el efecto Doppler.

FASE: En presencia de 2 ms ondas sonoras, sus amplitudes instantneas se


suman positiva o negativamente. Si la alineacin es completamente positiva,
decimos que las ondas estn en fase. Si se cancelan, significa que estn
en desfase.

REFLEXIN: Fenmeno producido al


chocar una onda sonora con una
superficie dura. Esta superficie
puede ser lisa, generando una
reflexin directa o irregular, en
cuyo
caso
genera
una
DIFUSIN.

ABSORCIN: Fenmeno producido al chocar una onda


sonora con una superficie blanda y/o porosa. En este
caso, dicha superficie amortigua el movimiento de la
onda sonora, disipndolo como calor (friccin). La
ABSORCIN y la REFLEXIN son inversamente
proporcionales

TRANSMISIN ACSTICA: Fenmeno producido al ser propagada una onda


sonora a travs de un cuerpo
slido. La TRANSMISIN no
tiene ninguna relacin ni con la
ABSORCIN
ni
con
la
REFLEXIN, sino con la MASA
del slido.

ECO: Sensacin de repeticin retardada de un impulso sonoro por efecto de una


reflexin distante. El odo necesita aproximadamente 50 ms para diferenciar
un eco de su impulso original.
REVERBERACIN: Sensacin de remanencia sonora producida al interior de un
recinto por la suma de todas las reflexiones acsticas que suceden a un
impulso sonoro. Para determinar el largo de reverberacin, se mide el
tiempo en que dicha remanencia decae en 60 dB ( T60 ).
SISTEMA AUDITIVO HUMANO: Est compuesto por tres estructuras:
Odo Externo: Pabelln Auditivo (Oreja), Conducto Auditivo externo y
Tmpano.
Odo Medio: Martillo, Yunque y
Estribo. Este espacio tambin est
conectado con la cavidad buco-nasal a
travs de la Trompa de Eustaquio para
proveer la igualacin de presiones en
ambas caras del Tmpano
Odo Interno: Caracol, Conductos
Semicirculares (equilibrio) y Nervio
Auditivo.

RANGO DE FRECUENCIAS AUDIBLES: El odo humano es capaz de captar


sonidos cuyas frecuencias estn comprendidas entre 20 Hz y 20 KHz. Esto
representa el Ancho de Banda del odo.
RANGO DE INTENSIDADES AUDIBLES: El odo humano es capaz de captar
sonidos cuyas intensidades estn comprendidas entre 0 dB (Umbral de
Audicin) y 120 dB (Umbral de Dolor). Esto representa el Rango Dinmico
del odo.

AUDICION ESPACIAL: Capacidad del sistema auditivo para detectar el punto de


origen espacial de un impulso sonoro. Se basa en
diferencias de tiempo e intensidad entre los dos
odos y en la coloracin espectral (pequeos
cambios tmbricos) producida por el pabelln
auditivo (oreja).

ENMASCARAMIENTO ACSTICO: Incapacidad del odo para detectar ciertos


sonidos en presencia de otros sonidos de similar frecuencia y de intensidad
mas alta. En este fenmeno se basan los sistemas de compresin de audio
digital como el MP3, WMA, ATRAC, etc.
DESPLAZAMIENTO TEMPORAL DEL UMBRAL DE AUDICIN:
(TTS: Temporary Threshold Shift): Es un mecanismo de proteccin del
odo que consiste en una elevacin del umbral de audicin (0 dB) producida
por la exposicin momentnea a niveles altos de intensidad sonora.
Habitualmente se produce durante la primera hora de exposicin al ruido.
Se detecta como un pitido o zumbido (TINNITUS) audible cuando el
estmulo sonoro ha cesado. Este fenmeno es reversible y desaparece al
cabo de algunas horas de descanso, recuperndose el umbral auditivo
original.
DESPLAZAMIENTO PERMANENTE DE UMBRAL DE AUDICIN:
(PTS: Permanent Threshold Shift). Cuando un individuo ha sido
sometido a numerosos TTS durante largos perodos de tiempo (varios aos),
la recuperacin del umbral va siendo cada vez ms lenta y parcial, al
extremo de tornarse incompleta e irreversible, situacin que denominamos
PTS. Esta situacin se percibe como sordera permanente y tiene el carcter
de irrecuperable.

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