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Pensamiento Sistmico
Sesin 2
T.G.S
Aunque la T.G.S. surgi en el campo de la Biologa, pronto se vio su capacidad de inspirar
desarrollos en disciplinas distintas y se aprecia su influencia en la aparicin de otras nuevas.
http://www.youtube.com/watch?v=IXiEbUdMm1Q&feature=related (13:16)
As se ha ido constituyendo el amplio campo de la sistmica o de las ciencias de los sistemas,
con especialidades como :
La Ciberntica
La Teora de la Informacin
La Teora de Juegos
La Teora del Caos
La Ciberntica
Es el estudio de cmo los Sistemas Complejos afectan y luego se adaptan a su
ambiente externo; En trminos tcnicos, se centra en funciones de control y
comunicacin: ambos fenmenos externos e internos del sistema.
Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en
mquinas y organizaciones.
http://www.youtube.com/watch?v=0lgWvG1HO20&feature=related (3:20)
http://www.youtube.com/watch?v=q00t8zgrdMw (3:36)
La Teora de la Informacin
Es una rama de la teora matemtica de la probabilidad y la estadstica
que estudia la informacin y todo lo relacionado con ella: canales,
compresin de datos, criptografa y temas relacionados.
http://www.youtube.com/watch?v=vVokVFHz8uA&feature=relmfu (12:09)
La Teora de juegos
Es un rea de la matemtica aplicada que utiliza modelos para estudiar
interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados juegos) y
llevar a cabo procesos de decisin.
Tipos de interaccin aparentemente distintos pueden, en realidad, presentar
estructuras de incentivos similares y, por lo tanto, se puede representar mil veces
conjuntamente un mismo juego.
Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el
comportamiento de la economa (estudia la eleccin de la conducta ptima
cuando los costes y los beneficios de cada opcin no estn fijados de antemano,
sino que dependen de las elecciones de otros individuos ).
http://www.youtube.com/watch?v=rVvPb3MEgbk (10:35)
Usar los mismos trminos y conceptos para describir rasgos esenciales de sistemas reales
muy diferentes; y encontrar leyes generales aplicables a la comprensin de su dinmica.
Favorecer, primero, la formalizacin de las descripciones de la realidad; luego, a partir de
ella, permitir la modelizacin de las interpretaciones que se hacen de ella.
Facilitar el desarrollo terico en campos en los que es difcil la abstraccin del objeto; o
por su complejidad, o por su historicidad, es decir, por su carcter nico. Los sistemas
histricos estn dotados de memoria, y no se les puede comprender sin conocer y tener
en cuenta su particular trayectoria en el tiempo.
Qu es un sistema?
Conjunto de objetos interrelacionados entre s que
cumplen un objetivo.
Porcin de la realidad en la que podemos identificar
objetos (partes) y relaciones entre dichos objetos como
un todo, una unidad.
SUBSISTEMA: Es un sistema que es parte de otro
sistema. Un subsistema es fundamental para el
funcionamiento del sistema que lo contiene.
Fuente: Sweeney
Un Sistema
Un Montn
La disposicin
fundamental.
de
las
piezas
Fuente: Kauffman
ENTORNO
SISTEMA
Caractersticas estructurales de los sistemas:
Elementos, relaciones de los elementos, y lmites.
FRONTERA
Fuente: Checkland
Warren McCulloch
James G. Miller
John von Neumann
Howard T. Odum
Gordon Pask
Howard Pattee
William Powers
Ilya Prigogine
Anatol Rapoport
Robert Rosen
Claude Shannon
Francisco Varela
Geoffrey Vickers
John N Warfield
Paul Watzlawick
Norbert Wiener
Referentes bibliogrficos