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Martn Rivero
Introduccin
Experimentos aleatorios. Espacio muestral. Sucesos
Operaciones con sucesos
3.1. Propiedades de las operaciones con sucesos
Probabilidad de un suceso
4.1. Definicin clsica de la probabilidad. Regla de laplace.
4.2. Definicin frecuentista de la probabilidad. Ley de los grandes
nmeros.
4.3. Definicin axiomtica de la probabilidad.
5.
Propiedades de la probabilidad
1. Introduccin
La Probabilidad tuvo sus orgenes en los juegos de azar, en el siglo
XVII. Los juegos de azar incluyen acciones tales como girar la rueda
de una ruleta, lanzar dados, tirar al aire una moneda, extraer una
carta, etc., en las cuales el resultado es incierto. Sin embargo, es
sabido que, aun cuando el resultado de una prueba en particular
sea incierto, existe un resultado que se puede predecir a largo plazo.
En la ciencia experimental se presenta tambin un tipo similar de
incertidumbre y regularidad a largo plazo. As, por ejemplo, en
gentica es incierto saber si un descendiente ser macho o hembra,
pero en un plazo largo se conoce aproximadamente el porcentaje
de descendientes que sern machos y el de aquellos que sern
hembras.
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b) Interseccin de sucesos
A B = { / A y B} , es decir, la interseccin A B es el
suceso formado por todos los sucesos elementales que estn en A y
en B.
La interseccin de sucesos se verifica cuando se verifican ambos
simultneamente.
d) Inclusin de sucesos
A B si todos los sucesos elementales de A pertenecen a B, es decir:
AB
Siempre que ocurre A ocurre B.
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Ejemplo:
En el experimento consistente en el lanzamiento de un dado
consideramos los sucesos:
A= sacar nmero par
B= sacar mltiplo de 3
C= sacar potencia de 2
D= sacar 1 2
Tenemos que:
A= {2,4,6}
B= {3,6}
C={1,2,4}
D= {1,2}
A B = {2,3,4,6}
A C = {2,4}
C A = {1}
A B = B A
b) Asociativa: A ( B C ) = ( A B ) C
A ( B C ) = ( A B) C
c) Distributiva: A ( B C ) = ( A B) ( A C )
A ( B C ) = ( A B) ( A C )
d) Elemento neutro: A = A
A = A
e) Elemento absorbente: A =
A =
f) Elemento complementario: A A =
A A =
g) Leyes de De Morgan: A B = A B
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A B = A B
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4. Probabilidad de un suceso
4.1. DEFINICIN CLSICA DE LA PROBABILIDAD. REGLA DE LAPLACE.
Sea un espacio muestral finito cuyos sucesos elementales son
equiprobables y sea A un suceso. Se define la probabilidad de A como:
P ( A) =
casos favorables a A
casos posibles
6 1
=
36 6
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Frecuencia
relativa
10
0,6
100
52
0,52
1000
489
0,489
10.000
5009
0,5009
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5. Propiedades de la probabilidad
Como consecuencia de los axiomas anteriores, obtenemos las
siguientes propiedades:
1. P () = 0
2. P ( A) = 1 P ( A)
3. Para todo A, B S tal que A B se tiene que P ( A) P ( B)
4. Para todo A, B S se tiene que P ( A B ) = P ( A) + P ( B ) P ( A B )
5. Para todo A, B S se tiene que P ( B A) = P ( B ) P ( A B )
P(B)=0,6
a) No usar gafas: A
P( A B )=0,52
P( A )=1 P(A)=1 0,6 = 0,4
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