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Conmutacin de Redes
Ing. David Lira Molina
Conceptos Bsicos para el Diseo de Redes LAN
TIM31
Equipo1
14311123 Banda de Haro Daniel Alberto
14311136 Flix Hernndez Hugo Alberto
14311158 Gutirrez Gmez Evelyn
14311232 Molina Morales Cesar Geovany
14311241 Reyes Hernndez Yuthmal Yonatzin
ndice.
Modelo Cliente-Servidor............................................................................................1
Cliente.....................................................................................................................2
Servidor...................................................................................................................3
Simbologa y Nomenclatura de Redes de Datos......................................................3
Elementos de una Red...........................................................................................3
Router.....................................................................................................................4
Router Inalmbrico.................................................................................................4
Switch LAN.............................................................................................................5
Firewall...................................................................................................................5
Access Point...........................................................................................................6
Nube.......................................................................................................................6
Medios Fsicos........................................................................................................7
Medios Inalmbricos...............................................................................................7
Medios WAN...........................................................................................................8
Servidor...................................................................................................................8
Computadora de escritorio.....................................................................................9
Computadora Porttil..............................................................................................9
Hub.........................................................................................................................9
Nomenclatura de Redes de Datos..........................................................................10
Enrutamiento Esttico..............................................................................................10
Funcionamiento de una Ruta Esttica.................................................................11
Rutas Estticas y Mascaras de Red.....................................................................11
Rutas Estticas por Interfaz de Salida.................................................................11
Sintaxis Rutas Estticas por Interfaz de Salida...................................................12
Configuracin de las Rutas Estticas por Interfaz de Salida...............................12
Modificacin Rutas Estticas por Interfaz de Salida............................................13
Verificacin de la Configuracin de Rutas Estticas por Interfaz de Salida........13
Rutas Estticas Predeterminadas........................................................................14
Sintaxis para la Configuracin de Rutas Estticas Predeterminadas..................14
Configuracin de una Ruta Esttica Predeterminadas........................................14
Comando ip route.................................................................................................15
Rutas estticas con Direcciones del Siguiente Salto...........................................15
ndice de Ilustraciones.
Ilustracin 1 Modelo Cliente-Servidor........................................................................2
Ilustracin 2Ejemplo de una red................................................................................4
Ilustracin 3Router.....................................................................................................4
Ilustracin 4Router Inalmbrico.................................................................................4
Ilustracin 5Switch LAN.............................................................................................5
Ilustracin 6Firewall...................................................................................................5
Ilustracin 7Access Point...........................................................................................6
Ilustracin 8Nube.......................................................................................................6
Ilustracin 9Medios LAN............................................................................................7
Ilustracin 10Medios Inalmbricos............................................................................8
Ilustracin 11Medios WAN.........................................................................................8
Ilustracin 12Servidor................................................................................................8
Ilustracin 13Computadora de Escritorio..................................................................9
Ilustracin 14Computadora Porttil...........................................................................9
Ilustracin 15Hub.......................................................................................................9
Ilustracin 16Ejemplo de una Red...........................................................................11
Ilustracin 17Ejemplo de una Red...........................................................................12
Modelo Cliente-Servidor.
En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se rigen
bsicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, ste es un modelo que
intenta proveer usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en las
comunicaciones.
Es la tecnologa que proporciona al usuario final el acceso transparente a las
aplicaciones, datos, servicios de cmputo o cualquier otro recurso del grupo de
trabajo y/o, a travs de la organizacin, en mltiples plataformas. El modelo
soporta un medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de servicio
hechos por estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un trabajo
realizado por otros computadores llamados servidores".
En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita informacin se denomina
cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor. El cliente
comienza el intercambio solicitando los datos al servidor, quien responde enviando
uno o ms streams de datos al cliente. Los protocolos de la capa de aplicacin
describen el formato de las solicitudes y respuestas entre clientes y servidores.
Su funcionamiento es sencillo: se tiene una mquina cliente, que requiere un
servicio de una mquina servidor, y ste realiza la funcin para la que est
programado. En el modelo cliente-servidor, el cliente enva un mensaje solicitando
un determinado servicio a un servidor (hace una peticin), y este enva uno o
varios mensajes con la respuesta (provee el servicio). En un sistema distribuido
cada mquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y el rol de
cliente para otras.
La idea es tratar a una computadora como un instrumento, que por s sola pueda
realizar muchas tareas, pero con la consideracin de que realice aquellas que son
ms adecuadas a sus caractersticas. Si esto se aplica tanto a clientes como
servidores se entiende que la forma ms estndar de aplicacin y uso de sistemas
Cliente/Servidor es mediante la explotacin de las PCs a travs de interfaces
grficas de usuario; mientras que la administracin de datos y su seguridad e
integridad se deja a cargo de computadoras centrales tipo mainframe.
Ilustracin 1 Modelo Cliente-Servidor.
Cliente.
El cliente es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y
pasarlos al servidor, se le conoce con el trmino front-end. El Cliente normalmente
maneja todas las funciones relacionadas con la manipulacin y despliegue de
datos, por lo que estn desarrollados sobre plataformas que permiten construir
interfaces grficas de usuario (GUI), adems de acceder a los servicios
distribuidos en cualquier parte de una red. Las funciones que lleva a cabo el
proceso cliente se resumen en los siguientes puntos:
Servidor.
Es el proceso encargado de atender a mltiples clientes que hacen peticiones de
algn recurso administrado por l. Al proceso servidor se le conoce con el trmino
Back-End. El servidor normalmente maneja todas las funciones relacionadas con
la mayora de las reglas del negocio y los recursos de datos. Las funciones que
lleva a cabo el proceso servidor se resumen en los siguientes puntos:
Router.
Dispositivo
de
hardware
interconexin de
ordenadores.
para
red
de
Router Inalmbrico.
Es un dispositivo que realiza las funciones de un Router, pero tambin incluye las
funciones de un punto de acceso inalmbrico. Se utiliza comnmente para
proporcionar acceso a Internet o a una red informtica. No se requiere un enlace
por cable, ya que la conexin se realiza sin cables, a travs de ondas de radio.
Ilustracin 4Router Inalmbrico.
Switch LAN.
Dispositivo digital lgico de
Firewall.
Firewall es parte de un sistema o una red que est diseada para bloquear el
acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir,
limitar, cifrar, descifrar, el trfico entre los diferentes mbitos sobre la base de un
conjunto de normas y otros criterios.
Ilustracin 6Firewall
Access Point.
Access Point significa Punto de Acceso. Se trata de un dispositivo utilizado en
redes inalmbricas de rea local WLAN una red local inalmbrica es aquella que
cuenta con una interconexin de computadoras relativamente cercanas, sin
necesidad de cables, estas redes funcionan a base de ondas de radio especficas.
El Access Point entonces se encarga de ser una puerta de entrada a la red
inalmbrica en un lugar especfico y para una cobertura de radio determinada,
para cualquier dispositivo que solicite acceder, siempre y cuando est configurado
y tenga los permisos necesarios.
Ilustracin 7Access Point
Nube.
Nube es un paradigma que permite ofrecer servicios de computacin a travs de
Internet. Se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red, sus detalles
pueden no ser importantes en este anlisis.
Ilustracin 8Nube
Medios Fsicos.
Los medios fsicos ms utilizados en LAN son los cables par trenzado, par de
cables, coaxial y las fibras pticas. Todos ellos son medios confinados. Los
factores que han de considerarse a la hora de la eleccin de un cable son
preferentemente: impedancia caracterstica, frecuencia de trabajo, atenuacin
mxima, coste por metro.
Par trenzado: Est compuesto por un par de hilos trenzados entre s.
Coaxial: Est formado por un hilo conductor de cobre central, el cual est rodeado
de un material aislante. A su vez el conjunto est cubierto de una malla conductora
de cobre.
Fibra ptica: Las seales luminosas se transmiten a travs de un cable
compuesto por un grupo de cristales o de fibras plsticas.
Ilustracin 9Medios LAN
Medios Inalmbricos.
Una red LAN (red de rea local) inalmbrica le permite conectar sus ordenadores
sin cables ni alambres. Con una red LAN inalmbrica, los empleados pueden
obtener acceso fcil y cmodo a documentos, correo electrnico, aplicaciones y
otros recursos de la red, para que puedan desplazarse a cualquier lugar. Una red
LAN inalmbrica facilita esto al utilizar las ondas de radio para permitir a los
dispositivos mviles conectarse y comunicarse dentro de una zona determinada.
Ilustracin 10Medios Inalmbricos.
Medios WAN.
Su velocidad de transmisin se encuentra entre 1 Mbps y 1 Gbps, aunque este
ltimo lmite puede cambiar drsticamente con los avances tecnolgicos. La red
WAN se utiliza para establecer comunicaciones privadas y los principales medios
de transmisin en los que se basa son la fibra ptica y el cable de telfono.
Ilustracin 11Medios WAN
Servidor.
Un servidor es una aplicacin en ejecucin (software) capaz de atender las
peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los
servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en
computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como "el
servidor".
Ilustracin 12Servidor.
Computadora de escritorio.
Una computadora es un dispositivo informtico que es capaz de recibir, almacenar
y procesar informacin de una forma til. Una computadora est programada para
realizar operaciones lgicas o aritmticas de forma automtica.
Ilustracin 13Computadora de Escritorio
Computadora Porttil.
Es un ordenador personal mvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y
3 kg. Los ordenadores porttiles son capaces de realizar la mayor parte de las
tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la
ventaja de su peso y tamao reducidos; ello sumado tambin a que tienen la
capacidad de operar por un perodo determinado sin estar conectadas a una red
elctrica.
Ilustracin 14Computadora Porttil
Hub.
Es el dispositivo de conexin ms bsico. Es utilizado en redes locales con un
nmero muy limitado de mquinas. No es ms que una toma mltiple RJ45 que
amplifica la seal de la red.
Ilustracin 15Hub
c2600-ik9o3s3-mz.122-15.T9.bin
Lo que significa:
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Enrutamiento Esttico.
Es la alternativa a los protocolos de enrutamiento, donde se especifican las redes
de destino, por donde enviar la informacin y la distancia administrativa. Se
destaca que escribir una ruta esttica es solo un mtodo antiguo de enrutamiento,
no es ms que especificar una ruta y un destino. Generado por el propio
administrador, las rutas estticas esttica que se ingresen son las que el Router
conocer.
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En el Router R3, configure una ruta esttica para la red 172.16.2.0 por medio de la
interfaz Serial 0/0/0 de R3 como la interfaz de salida.
R3 (config)# ip route 172.16.2.0 255.255.255.0 Serial0/0/1
En el Router R2, configure una ruta esttica para la red 172.16.3.0 por medio de la
interfaz Serial 0/0/0 de R2 como la interfaz de salida.
R2 (config)# ip route 172.16.3.0 255.255.255.0 Serial0/0/0
Modificacin Rutas Estticas por Interfaz de Salida.
Las rutas estticas existentes no pueden modificarse. Debe eliminarse la ruta
esttica anterior mediante la colocacin de no antes de ip route.
Ejemplo:
R2 (config)#no ip route 172.16.3.0 255.255.255.0 Serial0/0/0
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Ping
Show IP route
Show ip interface brief
Comando ip route.
El comando para configurar una ruta esttica es ip route.
Rutas estticas con Direcciones del Siguiente Salto.
Utilizadas generalmente cuando se enruta de una red a una red de conexin
nica. Una red de conexin nica es una red a la que se accede por una sola ruta.
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Bibliografa.
Cliente-Servidor.
(16
de
05
de
2015).
Obtenido
de
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lis/marquez_a_bm/capitul
o5.pdf
Practicas,
R.
(16
de
08
de
2015).
Obtenido
http://www.redespracticas.com/enrutamiento/estatico/cisco/?
pag=txtEnrutamientoEstaticoCisco.php&Njs=t
Robles, F. (2004). Redes de Area Local. Mexico,DF: Alfaomega Grupo Editorial.
17
de