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Tema 01: Antecedentes, definiciones y tipos de

redes.
Una red de computadoras es un conjunto de equipos informticos y software
conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben
impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecer servicios.

Red de computadoras
Una red est formada por una serie de computadoras y por un conjunto de
dispositivos como impresoras, escneres, etc. Todos estos dispositivos se
encuentran coordinados por mquinas denominadas servidores. Adems,
existen diferentes dispositivos que aaden funcionalidades a las redes, como
los router, switch y hub. Cada dispositivo activo que interviene en la
comunicacin de forma autnoma se denomina nodo.
Todos estos dispositivos que conforman la red se comunican entre s por
medios de transmisin fsicos (cables coaxiales, de par trenzado, de fibra
ptica, etc.) o basados en ondas (redes inalmbricas), aunque si el tamao de
la red lo exige pueden hacerlo mediante lneas telefnicas, de radio, de largo
alcance o por satlite.

Adems una red debe ser:


Confiable: Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de
respuesta adecuada.
Confidencial: Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de
informacin.
Integra: En su manejo de informacin.

Una red tiene tres niveles de componentes:

Software de aplicaciones
Est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios
de la red y permiten compartir informacin (como archivos de bases de datos,

de documentos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de


disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las
computadoras cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a
otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la
ejecucin de las aplicaciones a travs de la red. Otro tipo de software de
aplicacin se conoce como "de igual a igual" (peer to peer). En una red de este
tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin
utilizar un servidor como intermediario. Estas redes son ms restringidas en
sus capacidades de seguridad, auditora y control, y normalmente se utilizan en
mbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control
tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y modificacin
de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domsticas o en grupos de trabajo
dentro de una red corporativa ms amplia.

Software de red
El software de red consiste en programas informticos que establecen
Protocolos o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos
protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados
denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones
lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a
travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes
enviados simultneamente adems los programas de red hacen posible la
comunicacin entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y
hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.

Hardware de red
Est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las
seales de los ordenadores (tpicamente cables estndar o de fibra ptica,
aunque tambin hay redes sin cables que realizan la transmisin por infrarrojos
o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio
material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de
red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La
informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros),
que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores.

Las redes de computadoras han aportado algo novedoso al mundo de las


comunicaciones, el almacenamiento de informacin acumulada a travs de los
aos de existencia. Este hecho fue ms notable a mediados de la dcada de los
90, cuando el rpido crecimiento de Internet demostr que el acceso a la
informacin y comunicaciones instantneas era de gran valor para la mayora
de personas.

Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje,


un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia,
asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la
velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de estas
acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de
computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas
bsicamente para compartir informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales
estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este
ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de
protocolos repartidos por cada capa, que tambin estn regidos por sus
respectivos estndares.

Historia de la Red
En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El
primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que
abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a
principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo
ptico y consistan en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o
bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacin por sus
distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX,
cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin
hasta llegar a su destino.
Estos telgrafos pticos fueron pioneros de algunas tcnicas que luego se
utilizaron en transmisiones digitales y analgicas: recuperacin de errores,
compresin de informacin y encriptacin, por ejemplo. Se ha calculado que la
velocidad efectiva de estos artilugios sera unos 0.5 bits por segundo, es decir,
aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.
Posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales
medios de transmisin de datos a nivel mundial.
Alexander Graham Bell fue el descubridor del telfono. En realidad, l hubiera
querido que fuera algo as como una ``radio por cable'', de forma que una
central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del da,
por ejemplo. Evidentemente, pronto se descubri que era mucho mejor para la
comunicacin interpersonal, aunque en Hungra estuvo funcionando durante
cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond, que
era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas
horas del da, sonaba el telfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a
or, por ejemplo, la saga de los Porretas (en hngaro, claro est).

La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su


primer xito fue cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para
llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente.
Los primeros intentos de transmitir informacin digital se remontan a principios
de los 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como
General Electric y Tymeshare. Estas ``redes'' solamente ofrecan una conexin
de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un
solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se conectaban
entre s.

Pero la verdadera historia de la red comienza en los 60 con el establecimiento


de las redes de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un
mtodo de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos
hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados all.
La conmutacin de paquetes se contrapone a la conmutacin de circuitos, el
mtodo de telefona ms habitual, donde se establece un circuito fsico entre
los hablantes. Inicialmente se haca mediante interruptores fsicos, y hoy en da
se hace la mayora de los casos mediante interruptores digitales.
El transmitir la informacin en paquetes tiene bastantes ventajas:

Permite que varios usuarios compartan la misma conexin.

Slo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no


toda la informacin desde el principio.

Los paquetes pueden llevar informacin de encaminado: por donde han


pasado, de donde vienen y hacia dnde van.

Adems, dado que se trata de informacin digital, se puede comprimir o


encriptar.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino


Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo
llev a cabo en Francia la Societ Internationale de Telecommunications
Aeronautiques. Hasta el ao 69 esta tecnologa no llego a los USA, donde
comenz a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de
investigacin para la defensa.
Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnologa desde el
punto de vista de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de
comunicaciones donde no hubiera ningun punto central de mando y control,
sino que, aunque cualquier punto de la red fuera destruido, podra ser
restituida la comunicacin encaminndola por otra ruta. La corporacin
Rand aconsejo la creacin de tal tipo de red en un informe de 1962.
El ancestro de la InterNet , pues, fue creado por la ARPA y se denomin
ARPANET. El plan inicial se distribuy en 1967. Los dispositivos necesarios para

conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas,
significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y
eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria
principal. El primero se instal en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros
en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la
InterNet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los dems
nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a
empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.

Pero InterNet viene de interconexin de redes, y el origen real de la InterNet se


situa en 1972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de
Francia, Reino Unido, Canada, Noruega, Japn, Suecia discutieron la necesidad
de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de
enviar informacin por la red, de forma que todo el mundo la entendiera.

Un esfuerzo similar haba sido llevado a cabo por la CCITT, o Comit Consultivo
Internacional sobre Telefona y Telegrafa, que fue capaz de poner de acuerdo a
todos los pases para que cada uno tuviera un prefijo telefnico, se repartieran
los costes de las llamadas entre diferentes compaas nacionales, y
bsicamente, cualquier usuario en el mundo pudiera descolgar el auricular y
marcar un nmero y llamar a un lugar determinado.
Se trat entonces de conectar esas redes muy diversas a travs
de prticos o gateways, que tradujeran la informacin del formato
comprensible por una red al formato comprensible por otras redes.
Estos protocolos se referan principalmente a como tena que estar codificada
la informacin y cmo se envolva en los paquetes. Hay muchas maneras
posibles de codificar la informacin (aunque actualmente se est llegando a
una serie de estndares, por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando
el cdigo ASCII ), y muchas ms maneras posibles de indicar errores entre dos
nodos de la red, de incluir en el paquete informacin sobre rutado, etc. El
formato y la forma de esta informacin es lo que se denomina protocolo.
Ms adelante, de la ARPANET se disgreg la MILNET, red puramente militar,
aunque tiene prticos que la unen a la InterNet. ARPANET se convirti en la
columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los
mensajes que van por la red.

Ventajas de estar conectados en red


Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software
multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por

ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red


local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan
muchas copias del software.
Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales
formando una red que permita que un grupo o equipo de personas
involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y
compartir programas o archivos de un mismo proyecto.
Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma
centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener
que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el
administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor.
Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms simples,
ya que los datos estn centralizados.
Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran
centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y
recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que
usar los disquetes.
Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de
calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red.
Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc.
Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico permite
que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le
puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus
mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden
convenir reuniones y establecer calendarios.
Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local,
pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio
del uso de terminales tontos a la red.
Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los
servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware. Los
terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos
para llevrselos fuera del edificio.

Componentes bsicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y
protocolos. Los elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos:
dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de
usuario final incluyen las computadoras, impresoras, escneres y dems
elementos que brindan servicios directamente al usuario, y los segundos son

todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final,


posibilitando su intercomunicacin.

El objetivo de una red es interconectar los componentes hardware de una


red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, tambin
denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los
servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica soportada por la
electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos
la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de
un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa
que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

El sistema operativo de red:


Permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los servicios y
recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo,
una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no
se dispone de ningn sistema operativo de red, los equipos no pueden
compartir recursos y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el
software de red para un equipo personal se puede aadir al propio sistema
operativo del equipo o integrarse con l.

Software de aplicacin:
En ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada
estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software
puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas
afines, sistemas especializados, correos electrnicos, etc. El software adecuado
en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permite
crear servidores para aquellos servicios que se necesiten

Tarjeta de red:
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin
(cables de red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o
radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una
tarjeta de red (NIC, Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y
recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un
protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que
pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a

cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su fabricante,


conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6
bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del
emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que
viajan por el cable (p.e.: red Ethernet) o las ondas de radio (p.e.: red Wi-Fi) en
una seal que pueda interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de
expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas
vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto
de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa
base.
Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos
encargados de realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores
pueden ser tanto Ethernet, como wireless, as como de otros tipos como fibra
ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de
adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y
en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se
produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos,
conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente
por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos medios permiten
centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas
redundantes y de alta disponibilidad.

Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se


alojan los medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma
el traslado de datos entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles
restauraciones, se producen dentro de esta red sin afectar al trfico de los
clientes con los servidores o entre ellos.

Dispositivos de red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa
que forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los
elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si
queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por
medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles

con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico


para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su
vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos
ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un
router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc.

Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador de red (switch).


Enrutador (router).
Puente de red (bridge).
Puente de red y enrutador (brouter).
Punto de acceso inalmbrico (Wireless Access Point, WAP).

Tema 01: Antecedentes, definiciones y tipos de redes.

1. Conmutacin de paquetes es un mtodo de fragmentar mensajes en partes


llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino y ensamblarlos una vez
llegados all.
Verdadero

Falso

2. Un tipo de software de red se denomina cliente-servidor.


Verdadero

Falso

3. Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones,


software de red y hardware de red.
Verdadero

Falso

4. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo


de los servidores y de los clientes.
Verdadero

Falso

Tema 02: Tipos de redes.


Cmo funciona una red?
1.- la informacin que se desea transmitir se divide en paquetes con el formato
impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisin.
2.- Cada puesto o nodo, tiene una direccin, y la informacin ir desde el
origen hacia el destino.
3.- Esto se realiza a travs de los medios de transmisin (cable coaxial, cable
de par trenzado, fibra ptica, aire, etc.)
4.- Toda la informacin pasa a travs de unos niveles, dependiendo del
protocolo utilizado, y cada uno de ellos aade informacin de control, que el
mismo nivel en el nodo destino ir eliminando (control de errores,
reorganizacin de la informacin transmitida, fragmentacin en tramas, etc.)
5.- Normalmente, el nodo destino examina todas las tramas que circulan por la
red y examina la direccin de destino, Si la informacin es para l la recoge.
6.- Dependiendo del protocolo utilizado, el nodo destino puede mandar un
mensaje diciendo que se ha recibido la informacin completa o no.
Este proceso se repite cada vez que hacemos un clic, que enviamos un correo,
que nos conectamos al chat, en fin cada vez que utilizamos la red.

Historia

El aumento de la demanda y utilizacin de computadoras en universidades y


laboratorios de investigacin en la dcada de 1960 gener la necesidad de
proveer interconexiones de alta velocidad entre los sistemas de computadoras.

Ethernet fue desarrollada en Xerox PARC en 19731975, y patentada como


Patente USPTO no. 4063220. En 1976, despus de que el sistema se desarroll
en PARC, Metcalfe y Boggs publicaron el trabajo, "Ethernet: Distributed PacketSwitching For Local Computer Networks."

ARCNET fue desarrollada por Datapoint Corporation en 1976 y anunciada en


1977. La primera instalacin comercial se hizo en diciembre de 1977 en Chase
Manhattan Bank de Nueva York.

Las primeras redes fueron de tiempo compartido, las mismas que utilizaban
mainframes y terminales conectadas. Con la aparicin de Netware surgi una

nueva solucin que ofreca: soporte imparcial para los ms de cuarenta tipos
existentes de tarjetas, cables y sistemas operativos mucho ms sofisticados
que los que ofreca la mayora de los competidores. Netware dominaba el
campo de las Lan de las computadoras personales desde antes de su
introduccin en 1983 hasta mediados de los aos 90, cuando Microsoft
introdujo Windows NT Advance Server y Windows for Workgroups.

De todos los competidores de Netware, solo Banyan VINES tena poder tcnico
comparable, pero Banyan gan una base segura. Microsoft y 3Com trabajaron
juntos para crear un sistema operativo de red simple formado por la base de
3Com's 3+Share, el Gestor de redes Lan de Microsoft y el Servidor del IBM.
Ninguno de estos proyectos fue muy satisfactorio.

De acuerdo al espacio fsico que ocupa una red se puede clasificar en:

REDES DE REA LOCAL (LAN)

Una red LAN es un medio compartido, como un cable coaxial al que se


conectan todas las computadoras y las impresoras, junto con una serie de
reglas que rigen el acceso ha dicho medio. En un inicio la transferencia de
archivos se haca de forma individual y local. Uno de los sucesos ms crticos
para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida difusin de la red
de rea local LAN como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas
que se utilizan como sistemas informticos. Como su propio nombre indica,
constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos.

La LAN ms difundida, Ethernet, utiliza un mecanismo conocido como


CSMA/CD.

Hay topologas muy diversas (bus, estrella y anillo) y diferentes protocolos de


acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica
de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener
una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los
equipos que la utilizan.

Las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones


avanzadas, adems de proporcionar un acceso compartido. Hay paquetes de
software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la
administracin de los usuarios y el control de los recursos de la red. Una

estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos


usuarios. Los servidores, que suelen ser mquinas ms potentes, proporcionan
servicios a los usuarios, por lo general, computadoras personales, como control
de impresin, ficheros compartidos y correo electrnico.

Elementos de una red de rea local

En una LAN existen elementos de hardware y software entre los que se pueden
destacar:

El servidor: es el elemento principal de procesamiento, contiene


el sistema operativo de red y se encarga de administrar todos
los procesos dentro de ella, controla tambin el acceso a los recursos
comunes como son las impresoras y las unidades de almacenamiento.
Las estaciones de trabajo: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser
computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red. De
esta manera trabaja con sus propios programas o aprovecha las
aplicaciones existentes en el servidor.
El sistema operativo de red: es el programa(software) que permite el
control de la red y reside en el servidor. Ejemplos de estos sistemas
operativos de red son: NetWare, LAN Manager, OS/2, LANtastic y
Appletalk.
Los protocolos de comunicacin: son un conjunto de normas que
regulan la transmisin y recepcin de datos dentro de la red.
La tarjeta de interface de red: proporciona la conectividad de la
terminal o usuario de la red fsica, ya que maneja los protocolos de
comunicacin de cada topologa especifica.

RED MAN:
Una red MAN sirve para conectar varias redes LAN que no estn entre ellas a
ms de 50 kilmetros de distancia.
Esta red permite la conexin de las redes LAN a alta velocidad, es algo as
como simular que todas las redes LAN conectadas pertenecen a una misma red
de rea local.
Las redes MAN, generalmente, usan los estndares SONET/SDH o WDM que son
por fibra ptica.
Las tasas de transferencia de estas redes son de decenas de gigabits y pueden
soportar diferentes topologas lgicas, por ejemplo, frame relay o token ring.

Las redes de rea metropolitana tienen muchas y variadas aplicaciones, las


principales son:

Despliegue de servicios de VoIP, en el mbito metropolitano, permitiendo


eliminar las "obsoletas" lneas tradicionales de telefona analgica y
RDSI, eliminando el gasto corriente de esta lneas.
Interconexin de redes de rea local (LAN)
Despliegue de zonas Wifi sin Backhaul inalmbrico (femtocell) liberando
la totalidad de canales wifi para acceso), esto en la prctica supone ms
del 60% de mejora en la conexin de usuario Wifi.
Interconexin de computadora a computadora.
Sistema de video vigilancia municipal.
Transmisin CAD/CAM
Pasarelas para redes de rea extensa /WAN)

Una red de rea metropolitana puede ser pblica o privada.

Un ejemplo de MAN privada sera un gran departamento o administracin con edificios distribuidos por la
ciudad, transportando todo el trfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y
encaminando la informacin externa por medio de los operadores pblicos.

Los datos podran ser transportados entre los diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales
de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vdeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o
colaboracin de proyectos.

Un ejemplo de MAN pblica es la infraestructura que un operador de telecomunicaciones instala en una


ciudad con el fin de ofrecer servicios de banda ancha a sus clientes localizados en esta rea geogrfica.

RED DE REA AMPLIA (WAN

Una red WAN es una red de rea amplia, esta red sirve para conectar varias
redes MAN entre s, esta s permite que estn en grandes reas geogrficas,
puede incluso ser todo un pas o un continente entero.

Las caractersticas de las redes WAN son:

1. Tiene maquinas dedicadas a la ejecucin de programas de usuario.


2. Posee elementos de conmutacin de datos, como por ejemplo,
enrutadores, que son los que hacen las conexiones entre nodos.
3. Las transmisiones de datos es, generalmente, por fibra ptica y satlites.

En ocasiones se construyen redes WAN especialmente para alguna empresa


que tiene oficinas en varias partes del pas o continente.

El ejemplo ms claro de una red WAN es el Internet al que todos nos


conectamos.

Cuando se llega a un cierto punto, deja de ser poco prctico seguir


ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas,
aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una
red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier
red son la red de telfono y la de datos.

Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla
en una red de rea amplia (WAN). Casi todos los operadores de redes
ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde
los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose
en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad
(como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service)
adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta
velocidad se suelen denominar conexiones de banda ancha. Se prev que
proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que
han dado en llamarse autopistas de la informacin.

CAN: Campus Area Network, Red de rea Campus


Una CAN es una coleccin de LANs dispersadas geogrficamente dentro de
un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias)
pertenecientes a una misma entidad en una rea delimitada en kilmetros.
Una CAN utiliza comnmente tecnologas tales como FDDI y Gigabit
Ethernet para conectividad a travs de medios de comunicacin tales como
fibra ptica y espectro disperso.

WLAN y WPAN

Tambin existen las redes inalmbricas WLAN y WPAN, las primeras


(Wireless Local Area Network) estn delimitadas por la distancia de
propagacin del medio y de la tecnologa empleada, en interiores hasta 100
metros y en exteriores varios kilmetros.

Las WLAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15,
HiperLAN2, HomeRF, etc., para conectividad a travs de espectro disperso
(2.4 GHz, 5 GHz).

Las WPANs (Wireless Personal Area Network) estn delimitadas en distancia


aun ms que las WLANs, desde los 30 metros hasta los 100 metros bajo
condiciones ptimas en interiores.

Las WPAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.15, Bluetooth, HomeRF,
802.11b para conectividad a travs de espectro disperso o con infrarrojo.

CLASIFICACIN SEGN SU DISTRIBUCIN LGICA

Todas las computadoras tienen un lado cliente y otro servidor: una mquina
puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro
servicio.

Servidor:
Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red,
La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de
servidor que es: Servidor de impresin, de archivo, de pgina web, de
correo, de usuario, de IRC (Charlas en internet), de base de datos, etc.

Cliente:
Quien accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios.

Disear una red siempre ha sido difcil pero, hoy en da, la tarea es cada vez
ms difcil debido a la gran variedad de opciones. A continuacin, se
examinarn las principales metas del diseo de una red, cules son las
prioridades que se adaptan al desarrollo de la red, entre otras cosas.

METAS DEL DISEO

El diseador de la red debe siempre hacerse algunas interrogantes bsicas


de la red antes de empezar la fase del diseo como son:
a)
b)
c)
d)
e)

Quin va a usar la red?


Qu tareas van a desempear los usuarios en la red?
Quin va a administrar la red?
Quin va a pagar por ella?
Quin va a pagar el mantenimiento?

Cuando esas respuestas sean aclaradas, las prioridades sern establecidas y el


proceso del diseo de la red ser mucho ms productivo. Estas prioridades se
convertirn en las metas del diseo.
Segn su arquitectura y mtodo de transferencia las redes se pueden dividir
en:

REDES CONMUTADAS

Las redes conmutadas son un conjunto de nodos interconectados por cable con
topologa en malla en las que la informacin pasa del origen al destino por
nodos intermedios.

Tiene tres fases:

Establecimiento de la conexin.
Transferencia de la informacin.
Liberacin de la conexin.

REDES POR CONMUTACIN DE PAQUETES

En el caso de las redes por conmutacin de paquetes la informacin a enviar se


divide en paquetes, cada paquete se enva con informacin de cabecera.

En cada nodo intermedio la informacin se detiene un instante para procesarla:


1. Los paquetes que vengan del nodo A y vayan al nodo B, tienen que salir por
la salida elegida de nodo.
2. Los paquetes se numeran para saber si se ha perdido alguno y todos los
paquetes de una misma informacin viajan por el mismo camino.

Debido a los avances en las redes de computadoras puede utilizar el mismo


camino, ms de una comunicacin simultnea. En el pasado esto no era
posible.

REDES POR CONMUTACIN DE CIRCUITOS

Las redes por conmutacin de circuitos no es ms que aquel procedimiento que


conecta bajo demanda dos nodos y permite la utilizacin de forma exclusiva
del circuito fsico durante la transmisin.
Cabe mencionar que la informacin no se divide, se puede transmitir por ms
de una camino alternativo, determinado por las centrales de conmutacin, que
tienen la inteligencia suficiente como para poder ordenar el trfico en funcin
de las necesidades de cada momento, encaminando la informacin por el
camino ms apropiado.
En cada nodo intermedio de la red se cierra un circuito fsico entre un cable de
entrada y una de salida a la red.
La red telefnica es un ejemplo de conmutacin de circuitos.

REDES DE DIFUSIN
Para el caso de las redes de difusin, no existen los nodos intermedios de
conmutacin, todos los nodos comparten un medio de transmisin comn, por
lo que la informacin transmitida por un nodo es conocida por todos los dems.
Es necesario crear una poltica de Mtodo de Acceso al Medio.
Algunos ejemplos de las redes de difusin son:

Comunicacin por radio (radio y televisin)


Comunicacin por satlite.

INTRANET Y EXTRANET

Las redes empresariales contienen tanto tecnologas WAN como LAN. Estas
redes proporcionan muchos de los servicios asociados con Internet, entre ellos
estn:

Correo electrnico
Web
FTP
Telnet/SSH

Muchas empresas utilizan esta red privada o Intranet para proporcionar acceso a empleados locales y
remotos que usan tecnologas LAN y WAN.

Las Intranets pueden tener enlaces a Internet. Si estn conectadas a Internet, hay firewalls que controlan el
trfico que entra a la Intranet y sale de ella.

La Intranet debe estar protegida por un firewall. Los empleados remotos que no estn conectados a la LAN
empresarial deben autenticar su identidad antes de obtener acceso.

En algunas situaciones, las empresas extienden un acceso de privilegio a su red a algunos proveedores y
clientes clave. Los mtodos comunes para hacerlo son:

Conectividad directa a la WAN


Inicio de sesin remoto en sistema de aplicaciones clave
Acceso por VPN a una red protegida.

Una Intranet que permite conexiones externas a proveedores y contratistas es lo que se conoce como
extranet. Una Extranet es una red privada (Intranet) que permite el acceso controlado de individuos y
empresas ajenos a la organizacin. La Extranet no es una red pblica.

Otros tipos de redes que debemos conocer son:

RED PRIVADA VIRTUAL (VPN)


Una VPN es una red privada que se construye dentro de una infraestructura de red pblica, como la Internet
global. Con una VPN, un empleado a distancia puede acceder a la red de la sede de la empresa a travs de
Internet, formando un tnel seguro entre la computadora del empleado y un router VPN en la sede.

Dentro de una empresa la red debe proporcionar acceso confiable a miles de usuarios diseminados por todo
el pas y el mundo. La red empresarial debe admitir el intercambio de archivos de datos y correo electrnico,
tambin se depende de ella para actividades crticas de las operaciones comerciales.

Los cortes del servicio en la red empresarial pueden ocasionar prdidas de tiempo, dinero, informacin y, en
consecuencia, prdidas de negocios valiosos.

REDES DE REA DE ALMACENAMIENTO (SAN)

Las redes de rea de almacenamiento son creadas especficamente para


almacenamiento de informacin, al tratarse de una red separada y dedicada,
evita todo conflicto de trfico entre clientes y servidores.

La tecnologa SAN permite conectividad de alta velocidad, de servidor a


almacenamiento, almacenamiento a almacenamiento, o servidor a servidor.
Este mtodo usa una infraestructura de red por separado, evitando as
cualquier problema asociado con la conectividad de las redes existentes.
Tema 02: Tipos de redes.

1. Las redes de almacenamiento establecen un conjunto de normas que


regulan la transmisin y recepcin de datos dentro de la red.
Verdadero

Falso

2. Una Extranet es una red privada (Intranet) que permite el acceso controlado
de individuos y empresas ajenos a la organizacin.
Verdadero

Falso

3. Una red VPN es una red de rea amplia, sirve para conectar varias redes LAN
entre s, esta s permite que estn en grandes reas geogrficas.
Verdadero

Falso

4. En el caso de las redes por conmutacin de paquetes la informacin a enviar


se divide en paquetes, cada paquete se enva con informacin de cabecera.
Verdadero

Falso

Tema 03: Ventajas de los tipos de redes, topologa de


redes y estndares.
La topologa influye enormemente en el funcionamiento de una red, es por ello que se
vuelve necesario que se tenga conocimiento de las topologas existentes, adems
conocer cules son las ventajas de los tipos de redes. Por otro lado, algo fundamental a
conocer, son los estndares y normas que debemos considerar al momento de
implementar una red.
TOPOLOGAS DE LAS REDES

La topologa es la forma en que se interconectan los dispositivos de una red, es decir,


define nicamente la distribucin del cable que conecta las diferentes computadoras.

Factores a tener en cuenta:

Distribucin de los equipos a interconectar.


Tipos de ampliaciones que se van a ejecutar.
Inversin que se requiere realizar.
Coste que se quiere invertir en el mantenimiento y actualizacin de la red.
Trafico que debe soportar.
Capacidad de expansin.

Diferencia entre topologa fsica y topologa lgica

Fsica.
Lgica.

Entre las topologas fsicas puras podemos encontrar:

Topologia en bus.
Topologa en anillo.
Topologa en estrella.

Entre las topologas lgicas podemos encontrar:

Topologia en anillo-estrella.
Topologa en bus-estrella.

TOPOLOGA EN BUS: La topologa en bus consiste en un cable lineal que se extiende de


una computadora a la siguiente computadora conectada de un modo serie. Los extremos
del cable terminan con una resistencia llamada terminador, que adems de indicar que no
existen ms estaciones de trabajo, permite cerrar el bus. En las redes en bus se utilizan
conectores en forma de T (BNC) y cable coaxial. Hoy en da, este tipo de topologa de red
est prcticamente descontinuada.
Ventajas: 1. es una topologa fcil de instalar y mantener. 2. No existen elementos
centrales del que dependa toda la red, cuyo fallo dejara inoperativas a todas las
estaciones.
Inconvenientes: 1. Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inoperativa por
completo. 2. Es una topologa de red obsoleta.
TOPOLOGA EN ANILLO
La topologa en anillo es un caso especial y similar a la topologa en bus. El cable forma
un bucle cerrado, todas las estaciones se conectan a l y sus caractersticas son:

Utiliza cable UTP o fibra.


El mtodo de acceso al cable es el de paso de testigo.

Sus principales inconvenientes son:

Si se rompe el cable se paraliza toda la re.


Es difcil de instalar.
El mantenimiento es complicado.

TOPOLOGIA EN ESTRELLA:
En el caso de la topologa en estrella, todas las computadoras de la red estn conectadas
a un concentrador (Hub o Switch), que sirve de punto de unin.
El concentrador se encarga de distribuir los paquetes de datos desde el origen hasta el
destino y para poder establecer comunicacin entre dos computadoras, es obligatorio
pasar por el punto central.
Se puede utilizar cable coaxial, par trenzado y fibra ptica a altas velocidades entre el
nodo central y los extremos.

Ventajas:
Si se rompe el cable solo se pierde conexin con el nodo que interconectaba.
Es fcil detectar problemas en la red.
Inconvenientes:
Alto costo.
TOPOLOGAS LGICAS
Las topologas fsicas y lgicas son distintas aunque a veces se confundan. En redes
locales (LAN) el cableado debe tener siempre la topologa fsica de estrella, sin importar la
topologa lgica, salvo en casos plenamente justificados.
TOPOLOGA ANILLO-ESTRELLA
Las topologas en anillo-estrella se disean para no tener los problemas de la topologa en
anillo por rotura del cable. En las topologas en anillo-estrella se utiliza un concentrador
como dispositivo central o incluso, un servidor de red (que a veces es uno de los nodos de
la red), as si se rompe un cable solo queda inoperativo el nodo que lo conectaba. El
concentrador utilizado se denomina MAU (Unidad de Acceso Multiestacin). Contiene un
anillo interno que se extiende a un anillo externo. La topologa en anillo-estrella a simple
vista parece una estrella, pero trabaja como un anillo.
TOPOLOGA BUS-ESTRELLA
Su topologa es de estrella pero funciona como un bus. Como punto central tiene un
concentrador pasivo (hub), que implementa internamente el bus, al que estn conectados
todos los puestos. La nica diferencia con la topologa mixta es el mtodo de acceso al
medio.
Tambin podemos encontrar otras topologas de redes que son:
TOPOLOGA EN MALLA
La topologa en malla no tiene una topologa predefinida, sino que en cada caso se
adapta para obtener el mximo rendimiento, la mayor ventaja es la de tener varios
caminos de acceso hacia otros terminales y que la ampliacin de la red se hace con
facilidad, pudiendo conectar otra estacin sin necesidad de interrumpir la transmisin.
REDES EN RBOL

Es una mezcla de varias topologas.


Se basa en un conjunto de canales de distribucin, es decir, buses unidos entre s.
Normalmente uno de ellos se utiliza como bus central o principal, y a l se le unen
los dems.
A los buses que no sean el central se les denomina complementarios.

Estndares.

A principios de 1990, la industria de telecomunicaciones reconocio la necesidad de


establer lineamientos para el cableado de voz y datos en edificios.
Estos lineamientos proveen la direccin para efectuar instalaciones correctas de nuevos
productos de telecomunicaciones asi como los detalles para realizar movimientos
adiciones y cambios en una instalacin existente.
Estos estndares son escritos y aprovados por comits formados por profesionales de la
industria sobre la cual actual dichos estndares.
A continuacin, se explican algunos de los estndares relacionados a las redes de
computadoras.
TIA/EIA- 568B: estndar para el cableado de telecomunicaciones de edificios comerciales
el cual abarca lo siguiente:
Estndar de la industria americana.
EIA/TIA 568 Julio 1991
TIA /EIA 568A octubre 1995
EIA/TIA -568B 1998/1999
Provee una estructura comn para el diseo e instalaciones de cables de
telecomunicaciones y hardware de conectividad en los edificios comerciales.
TIA/EIA 569A
Estndar sobre espacios y canalizacin de telecomunicaciones para edificios comerciales.
Tiene como objetivo estandarizar el diseo y las practicas de construccin dentro y entre
edificios, que ser el soporte para cables de telecomunicaciones y equipos. Este estndar
contempla las canalizaciones horizontales y para backbone, rea de trabajo, cuarto de
telecomunicaciones, cuarto de equipos, entrada de facilidad, etc.
TIA/EIA 606.
Estndar sobre la administracin para la infraestructura de telecomunicaciones de
edificios comerciales.
Objetivo: proveer un esquema de administracin uniforme independiente de las
aplicaciones, que estable los lineamientos para los dueos, usuarios finales, fabricantes,
consultores, contratistas, diseadores, instaladores y administradores involucrados en la
administracin de la infraestructura de telecomunicaciones.
ANSI/TIA/EIA/ -569-A
Describe los elementos de diseo para trayectos (ducterias) y cuartos dedicados a
equipos de telecomunicaciones.
La ducteria debe ser de 4 de dimetro, con una pendiente de drenaje de 12 por
cada 100 pies (56cm en 100metros). Curvaturas de hasta 90. No debe superar el
40% de dimetro usando 2 cables.
Cuarto de equipos: ubicado lejos de fuentes electromagnticas y fuentes de
inundacin. La norma especifica tamao de las puertas: sencilla 0.91m , doble 2m,
temperatura: 64 -75F y humedad relativa: 30% - 55%
ANSI/TIA/EIA/ -606
Esta norma establece las especificaciones para la administracin del cableado.
La administracin de los cableados requiere una excelente documentacin. Debe
permitir diferenciar por donde viajan voz, de datos, video, seales de seguridad,
audio, alarmas,etc.

La documentacin puede llevarse en papel, pero en rees compleas es mejor


asistirse con una solucin computarizada.
Adems, en ciertos ambientes se realizan cambios a menudo en los cableados,
por esto la documentacin debe ser fcilmente actualizable.

IEEE 802.3AF- POWER OVER ETHERNET.


Power over Ethernet se implementa siguiendo las especificaciones de la norma
IEEE.std.802.3af 2003 que adiciono la clausula 33 al estandar IEEE 802.3.
Permite alimentar dispositivos para que utilicen niveles de voltaje entre 44-5 v cd (el
voltaje nominal es 48v, sobre dos de los cuatro pares de un cableado estructurado con
una corriente entre 10- 350ma y una carga de potencia mxima de 15.4w.
IEEE 802.16-2004.
La versin fija del estndar WIMAX fue aprobada en junio de 2004.
Es una tecnologa reciente de acceso inalmbrico fijo, lo que significa que esta diseada
para competir con los proveedores de cable de banda ancha o DSL, o para proveer
acceso bsico de vos y banda ancha en reas donde no existe ninguna tecnologa de
acceso.
IEEE 802.11
El estndar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitecura OSI
(capas fsica y de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una
WLAN. Los protocolos de la rama 802.x definen la teconologia de redes de rea local y de
redes de rea metropolitana.
WIFI N o 802.11n.
En la actualizad la mayora de productos son de la especificacin b y/o g, son embargo,
ya se ha ratificado el estndar 802.11n que sube el limite teorico hasta los 600mbps.
Actualmente ya existen varios productos que cumplen el estndar N con un mximo de
300mbps. (80-100 estables).
Todas las versiones de 802.11xx, aportan la ventaja de ser compatibles entre si, de forma
que el usuario no nesesitara nada mas que su adaptador wifi integrado, para poder
conectarse a la red.
Estndar TIA 942 (telecomunication infrastructure standard for data centers)
El proposito del estandar TIA 942 es proveer una serie de recomendaciones y guidelines
para el diseo e instalacion de infraestructuras de centros de datos( data centers), centros
de computes o como mejor les guste llamar al lugar donde se colocan racks, servidores,
equipo de comunicaciones, etc, critico para el negocio y por ende, requieren una alta
disponibilidad.
Mini cuestionario.
Lea, analice y responda VERDADERO o FALSO, segn corresponda

1. En las redes con topologa en rbol se utilizan conectores en forma de T


(BNC) y cable coaxial.
FALSO
2. El estndar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la
arquitectura OSI capa fsica y de enlace de datos.
VERDADERO
3. En el caso de la topologa en malla, todas las computadoras de la red
estn conectadas a un concentrador (Hub o Switch), que sirve de punto de
unin.
FALSO
4. En redes locales (LAN) el cableado debe tener siempre la topologa fsica
de estrella, sin importar la topologa lgica, salvo en casos plenamente
justificados.
VERDADERO

Tema 04: Elementos de conectividad.


Estaciones de trabajo o clientes
Las estaciones de trabajo o computadoras se conectan a la red mediante una
tarjeta de red y un software cliente que admita el tipo especfico de tarjeta y
las rutinas que se utilizarn para acceder a la red.

Un protocolo especfico permite que los clientes se comuniquen con los


servidores, como el protocolo TCP-IP o IPX.
Un cliente puede manejar varios protocolos, por ejemplo, es posible que un
usuario necesite IPX para comunicarse con un servidor NETWARE y TCP-IP para
comunicarse con un servidor UNIX.
Existen dos normas para permitir que un usuario cargue una pila de protocolos.
NDIS
Network Driver Interface Specification de Microsoft. TCP / IP, junto con otros
protocolos de red de Microsoft, utiliza el controlador de red NDIS de interfaz
para comunicarse con los controladores de la tarjeta de red. Gran parte de la
Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) y la funcionalidad de la capa de
enlace del modelo se implementa en la interfaz NDIS. Esto hace que el
desarrollo de controladores de tarjeta de red sea mucho ms simple.

ODI
Open Data Link Interface de Novell. El Open Data-Link Interface (ODI),
desarrollado por Apple y Novell, sirve para la misma funcin que Microsoft y
3COM Network Driver Interface especificacin (NDIS). Originalmente, ODI fue
escrito para entornos NetWare y Macintosh. Como NDIS, ODI proporciona reglas
que establecen una interfaz de proveedor neutral entre la pila de protocolos y
el controlador del adaptador. Reside en la capa 2, la capa de enlace de datos,
del modelo OSI. Esta interfaz tambin permite que uno o ms controladores de
red soporten una o ms pilas de protocolos.

Tarjetas de interfaz de red (NIC)


Las Network Interface Card son adaptadores instalados en una computadora
que proporcionan el punto de conexin a la red.
Las NIC funcionan a nivel fsico de acuerdo con los protocolos del modelo OSI y
proporciona un punto de conexin para un tipo de cable especfico.
Las NICs de una red inalmbrica poseen una antena.
Las NICs tienen definidas:

Especificaciones mecnicas
Parmetros de conexin fsica al cable.

Especificaciones elctricas:

Definen mtodos de transmisin de los flujos de bits y las seales de control


que proporcionan la temporizacin de las transferencias de datos por la red.

Mtodos de acceso al medio de transmisin


Para los mtodos de acceso al cable se tienen en cuenta las normas IEEE 802.x
u otras. Tales como, IEEE 002.3 CDMAVCD. IEEE B02.5. Token Ring y NS
X3T9.5 FDDI

Las NICs manejan funciones de comunicacin de red. Utilizan un acuerdo


mutuo entre dos estaciones, en el que se fijan parmetros de comunicacin,
tales como la velocidad de trasmisin, tamao del paquete, parmetros de fin
de temporizacin y tamao del buffer.
CABLES DE CONEXIN
Para el diseo del cableado estructurado de un edificio existe la Norma EIA-TIA
568: Asociacin de Industrias de Electrnica-Asociacin de Industrias de
Telecomunicaciones.
Cable de Cobre:
Tecnologa barata.
Fcil de instalar.
Presenta resistencia al Flujo de electrones, reduce la transmisin.
Radia seales que pueden detectarse y le afecta la radiacin externa.

Par trenzado:
Consta de conductores de ncleo de cobre rodeado por aislante.

Se trenzan dos conductores para formar un par.

Existen dos tipos. UTP (Par Trenzado No-apantallado) y STP (Par Trenzado
Apantallado).

Utilizado en Redes. Ethernet. Anillo y otras tecnologas.

La Norma EIA-TIA 568 define el sistema de cableado estructurado para


edificios UTP.

La Norma EIA-TIA 568 define las siguientes categoras de UTP:

Categora 1.
El cable telefnico no apantallado.
Transmisin de voz pero no datos.
Cable de baja velocidad.

Categora 2.
Par trenzado no apantallado certificado para la transmisin de hasta 1MB.

Categora 3.
Velocidades de Tx hasta 10 MB.
Redes Ethernet de 10Mb y Anillo de 4Mb.

Categora 4.
Velocidades de Tx de hasta 16 Mb.
Utilizado en redes en anillo con paso de testigo.
El cable tiene 4 pares (hilos).

Categora 5.
Par trenzado de 4 hilos de 100 Ohms.
Velocidades de hasta 100 Mb en Fast Ethernet.
Velocidades de hasta 155 Mb en ATM para distancia de 100m.

Categora 6.
Velocidades de Tx de hasta 1000 Mb en LANs.
Velocidades de Tx de hasta 622 Mb en ATM.

Categora 6 aumentada (categora 6).

La TIA aprob una nueva especificacin estndar de rendimiento mejorados


para sistemas con cables trenzados no blindado (unshielded) y cables
trenzados blindados (Foiled). La especificacin ANSI/TIA/EIA-568-B.2-10 indica
sistemas de cables llamados Categora 6 aumentada o ms frecuentemente
"Categora 6A", que operan a frecuencias de hasta 550 MHz (tanto para cables
no blindados como cables blindados) y proveen transferencias de hasta 10
Gbit/s. La nueva especificacin mitiga los efectos de la diafona o crosstalk.
Soporta una distancia mxima de 100 metros. En el cable blindado la diafona
externa (crosstalk) es virtualmente cero.

Cable de Categora 7, o Cat 7.


(ISO/IEC 11801:2002 categora7/clase F), es un estndar de cable para
Ethernet y otras tecnologas de interconexin que puede hacerse compatible
hacia atrs con los tradicionales de ethernet actuales Cable de Categora 5 y
Cable de Categora 6. El Cat 7 posee especificaciones aun ms estrictas para
crosstalk y ruido en el sistema que Cat 6. Para lograr esto, el blindaje ha sido
agregado a cada par de cable individualmente y para el cable entero.
El estndar Cat 7 fue creado para permitir 10 Gigabit Ethernet sobre 100
metros de cableado de cobre. El cable contiene, como los estndares
anteriores, 4 pares trenzados de cobre. Cat 7 puede ser terminado tanto con un
conector elctrico GG-45 (GigaGate-45) (compatible con RJ-45) como con un
conector TERA. Cuando se combina con estos, el Cat 7 puede transmitir
frecuencias de hasta 600 MHz.
Tema 04: Elementos de conectividad.
HUBS

Operan en el nivel 1 OSI Nivel Fsico, tambin conocido como Concentrador. Permite
conectividad entre las estaciones cliente y el
servidor de la red.

*
Normalmente utilizado en redes LAN con tecnologa Ethernet compartida
a 10 MB.

Conexin fsica en estrella y lgica en Bus.

Mubs de: 0. 12. 16, 24 y 32 puertos con Conectar RJ45 y UTP.

La capacidad de apilar (Stack) permite conectar hasta 4 hubs.

Los hay de diversas clases:

Hubs Multisegmento.

Switching Hubs.

Hubs Dual Speed.

Hubs Gestionables

Los concentradores sufrieron el problema de que como simples repetidores solo podan
soportar una nica velocidad. Mientras que las computadoras con ranuras de expansin
podran ser fcilmente actualizadas a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red,
mquinas con menos mecanismos de expansin comunes, como impresoras, pueden ser
costosas o imposibles de actualizar. Por lo tanto, un punto medio entre concentrador y
conmutador es conocido como concentrador de doble velocidad.
Este tipo de dispositivos consisten fundamentalmente en dos concentradores (uno de
cada velocidad) y dos puertos puente entre ellos. Los dispositivos se conectan al
concentrador apropiado automticamente, en funcin de su velocidad.

SWITCHES

Operan en nivel 2 de la OSI Nivel de enlace de datos, tambin conocidos como


conmutadores, extienden las capacidades de la red reenviando el trfico entre diferentes
LANs y segmentos con un alto Throughput.

El nivel 2, conocido tambin como Nivel MAC,


hace referencia a la capa en que el protocolo de
CX contiene la direccin fsica de la estacin
Cliente o Servidor. Direccin que es inspeccionada por el Switch o NIC del PC.
En la actualidad la demanda de ancho de banda en las redes sigue aumentando y, es
especial, por la implementacin de aplicaciones complejas y dependiente del tiempo tales
como el transporte de voz y video en tiempo real, incrementando el trfico y generando
congestin en la red. La tecnologa de conmutacin ha demostrado ser la ms flexible y
rentable para adicionar y gestionar ancho de banda en todos los niveles de la red.

Disponibles en. 4. 6.12. 24 y 40 puertos.

Se pueden apilar hasta 4 unidades de altura con velocidades de 10-1GGMby


capacidad "Autosensing".
Con software configu rabie.
Posibilita enlace de alta velocidad f1 Gigabit de 1CK)GBAS E-T en cobre LFTP-5}.
Algunos poseen un modulo matriz con los puertos de opilacin y un slot para puertos
Gigabit Ethernet en F.O o TP.
Existen switches no apilables y no gestinables o administrares, apilables y
gestionables con tecnologa Fast Ethernet, Gigabit Ethernet y ATM.
Permiten gestin a travs deTelnet y Web.
Multilayer Switching (Conmutacin Multinivel).

Actualmente existe la combinacin de la conmutacin tradicional de nivel 2 con el


enrutamiento de protocolos a Nivel 3 dentro de un mismo equipo, usualmente a travs de
una implementacin con el hardware rpido que posee.

Conmutadores de la capa 2

Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multi puertos. Su
principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin, o en los casos de
las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisin de envo en
la direccin MAC destino que contiene cada trama.
Los conmutadores de la capa 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin
interferir en otras sub redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar
difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que ms de una sub red contenga las
estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino aun no
haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.

Conmutadores de la capa 3
Son los conmutadores que, adems de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan
algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo, la determinacin del
camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validacin de la
integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing
tradicionales (RIP, OSPF, etc.)
Los conmutadores de capa 3 soportan tambin la definicin de redes virtuales (VLAN), y
segn modelos posibilitan la comunicacin entre las diversas VLAN sin la necesidad de
utilizar un router externo.
Por permitir la unin de segmentos de diferentes dominios de difusin o broadcast, los
switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentacin de redes LAN
muy grandes, donde la simple utilizacin de switches de capa 2 provocara una prdida de
rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts.
Se puede afirmar que la implementacin tpica de un switch de capa 3 es ms escalable que
un enrutador, pues este ltimo utiliza las tcnicas de enrutamiento a nivel 3 y enrutamiento
a nivel 2 como complementos, mientras que los switches sobreponen la funcin de
enrutamiento encima del encaminamiento, aplicando el primero donde sea necesario.
Dentro de los conmutadores de la capa 3 tenemos:

Paquete por paquete.


Bsicamente, un conmutador paquete por paquete (packet by packet, en ingls) es un
caso especial de un conmutador Store-and-Forward pues, al igual que este, almacena y
examina el paquete, calculando el CRC y decodificando la cabecera de la capa de red
para definir su ruta a travs del protocolo de enrutamiento adoptado.

Cut-through.
Un conmutador de la capa 3 Cut-Through (no confundir con un conmutador Cut-Through),
examina los primeros campos, determina la direccin de destino (a travs de la
informacin de los headers o cabeceras de capas 2 y 3) y, a partir de ese instante,
establece una conexin punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de
transferencia de paquetes.
Cada fabricante tiene su diseo propio para posibilitar la identificacin correcta de los
flujos de datos. Como ejemplo, tenemos el "IP Switching" de Ipsilon, el "SecureFast Virtual
Networking de Cabletron" y el "Fast IP" de 3Com.

El nico proyecto adoptado como un estndar de hecho, implementado por diversos


fabricantes, es el MPOA (Multi Protocol Over ATM). El MPOA, en desmedro de su
comprobada eficiencia, es complejo y bastante caro de implementar, y limitado en cuanto
a backbones ATM.
Adems, un switch Layer 3 Cut-Through, a partir del momento en que la conexin punto a
punto es establecida, podr funcionar en el modo "Store-and-Forward" o "Cut-Through".

Conmutadores de la capa 4

Estn en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relacin con la
clasificacin adecuada de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer
3 Plus).
Bsicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la
habilidad de implementar la polticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o
superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
ROUTERS
Operan en el nivel 3 de la red, realizan clculos de la ruta que deben seguir los datos
basados en las direcciones de nivel 3, y proporcionan soporte multiprotocolo y acceso
WAN; pero generalmente con una latencia ms alta y unos requerimientos de
administracin y gestin mucho ms complejos
que los switches.
El nivel 3 hace referencia a la capa del protocolo
de comunicaciones que contiene la direccin
lgica (IP, IPX) de una estacin cliente o servidor,
que es inspeccionada por el router que reenva el
trfico a travs de la red. La direccin de nivel 3 de
un equipo es configurada por software, definida
por el administrador de la red. Las funciones que
realizan los routers son:
1. Determinan la direccin correcta de la red a la cual deben retransmitir los paquetes
de datos.
2. Su funcin principal es el routing de paquetes.
3. Los routers son conocidos previamente por los nodos o estaciones de trabajo,
guarda un registro de nodos y del estado corriente de la red.
4. Retransmite un mensaje directamente a una LAN local o remota, sobre la ruta con
menor cantidad de trfico y costo.
5. Un router puede desarrollar funciones de enrutamiento de la intranet (Manejo de
trfico entre subredes lgicas Ip internas de una institucin) y funciones de en rut
amiento de Frontera (Manejo de trfico WA N el borde de la red).
6. Determinan la direccin conecta de la red a la cual deben retransmitir los paquetes
de datos.
7. Su funcin principal es el Routing de paquetes.

8. Los routers son conocidos previamente por los nodos o estaciones de trabajo,
guarda un registro de nodos y del estado corriente de la red.
9. Retransmite un mensaje directamente a una LAN local o remota, sobre la ruta con
menor cantidad de trfico y costo.
10. Un router puede desarrollar funciones de en rut amiento de la Intranet (Manejo de
trfico entre subredes lgicas Ip internas de una institucin}y fundones de en
11. ruta miento de Frontera (Manejo de trfico WAN el borde de la red).

En un router se pueden identificar cuatro componentes:

Puertos de entrada.

Entramado de conmutacin.

Conecta los puertos de entrada del router a sus puertos de salida.

Puertos de salida.

Almacena los paquetes que le han sido reenviados a travs del entramado de
conmutacin y los transmite al enlace de salida. Realiza entonces la funcin inversa de
la capa fsica y de la capa de enlace que el puerto de entrada.

Procesador de enrutamiento.

Ejecuta los protocolos de enrutamiento, mantiene la informacin de enrutamiento y las


tablas de reenvo y realiza funciones de gestin de red dentro del router.
Documentos de Consulta
Redes de computadoras, Natalia Olifer y Victor Olifer, Primera Edicin, Editroail Mc
Graw Hill, 2009.
A. Fundamentos de redes, Hallberg, Bruce A., Cuarta Edicin, Editorial Mc
Graw Hill, 2008.
B. Redes convergentes: diseo e implementacin, Tern Prez, David Moiss,
Primera Edicin, Editorial Alfaomega, 2010.
C. Redes de computadoras, Andrews S. Tanenbaum, Cuarta Edicin, Editorial
Pearson, 2004.

Lea, analice y responda VERDADERO o FALSO, segn corresponda


1. El nivel 3 hace referencia a la capa del protocolo de comunicaciones que
contiene la direccin lgica (IP, IPX) de una estacin cliente o servidor.
Verdadero
2. El cortafuegos siempre protege de los fallos de seguridad de los servicios
y protocolos cuyo trfico est permitido.
Falso
3. Un cliente puede manejar varios protocolos, por ejemplo, es posible que un
usuario necesite IPX para comunicarse con un servidor NETWARE y TCP-IP
para comunicarse con un servidor UNIX.
Verdadero
4. Los routers operan en nivel 2 de la OSI Nivel de enlace de datos, tambin
conocidos como conmutadores, extienden las capacidades de la red
reenviando el trfico entre diferentes LANs y segmentos con un alto
Throughput.
Falso

Tema 05: Elementos de la Teora de la Comunicacin.


La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin de una
entidad a otra. Los procesos de comunicacin son interacciones mediadas por signos
entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas
reglas semiticas comunes.
Comunicacin:
Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como "el intercambio de sentimientos,
opiniones o cualquier otro tipo de informacin mediante habla, escritura u otro tipo de
seales". Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un mensaje y un
receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni consciente del intento
comunicativo por parte del emisor para que el acto de comunicacin se realice. En el
proceso comunicativo, la informacin es incluida por el emisor en un paquete y canalizada
hacia el receptor a travs del medio. Una vez recibido, el receptor decodifica el mensaje y
proporciona una respuesta. El funcionamiento de las sociedades humanas es posible
gracias a la comunicacin. Esta consiste en el intercambio de mensajes entre los
individuos.
Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un
determinado mensaje originado en el punto A llegue a otro punto determinado B, distante
del anterior en el espacio o en el tiempo. La comunicacin implica la transmisin de una
determinada informacin. Como la comunicacin supone un proceso, los elementos que
aparecen en la misma son:

Cdigo: es un su sistema de signos y reglas para combinarlos, que por un lado es


arbitrario y por otra parte, debe estar organizado de ante mano.
Canal: es el proceso de comunicacin que emplea ese cdigo precisa de un canal
para la transmicion de las seales. El canal seria el medio fsico a travs del cual
se transmite la comunicacin. Ej: el aire en el caso de la voz de ondas hertzianas,

en el caso de la televisin. La radiocomunicacin es un sistema de


telecomunicaciones que se realiza a travs de ondas de radio u ondas hertzianas.
Emisor: es la persona o computadora de la res que se encarga de transmitir el
mensaje. Esta persona o computadora elige y selecciona de los signos que
convienen, es decir, realiza un proceso de codificacin; codifica el mensaje.
El receptor: es la persona o computadora a quien va dirigida la comunicacin
realiza un proceso inverso al del emisor, es decir, descodifica el mensaje.
Naturalmente tiene que haber algo que comunicar, un contenido y un proceso que
con sus aspectos previos y sus consecuencias motive el mensaje.
Las circunstancias que rodean un hecho de comunicacin se denominan contexto
situacional (situacin) es el contexto en que se transmite el mensaje y que
contribuye a su significado.

Origen del lenguaje:


Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un
determinado mensaje originado en el punto A llegue a otro punto determinado B, distante
del anterior en el espacio o en el tiempo. La comunicacin implica la transmisin de una
determinada informacin. Como la comunicacin supone un proceso, los elementos que
aparecen en la misma son:
Homo habilis.
Homo erectus.
Homo sapiens.
Se estima que las lenguas naturales pudieron surgir hace unos 100 mil aos cuando
observamos algunos desarrollos culturales que parecen manifestaciones de un
pensamiento abstracto ms complejo. La cuestin de si existi una lengua original de la
humanidad de la que evolucionaron todas las dems o las lenguas humanas aparecieron
en varios lugares es una cuestin abierta llamado debate de la monognesis y polignesis
lingstica.
Sociedades orales
Hasta el momento de la creacin de la escritura, exista la necesidad de almacenar de
alguna forma en la memoria colectiva e individual toda clase de informacin (historias,
nombres, mitos...) Para ello, se crearon mapas lingsticos (rituales), entre los que se
encuentran:

Las formulas: introducen oral breve y acompaada de msica, a partir de la cual


se engancha una exposicin extensa de todo aquello que recuerda. Se utiliza en el
aprendizaje, ya que resulta una formula fcil y sencilla.
La poesa: histrica, religiosa, mitolgica, etc. Suele ser musical, teniendo, ritmos
muy definidos.
Los repertorios legales o de otra ndole: son las ms raras y escasas, ya que
ocupan mucha memoria.
Los nombres de lugares y personas: los nombres propios hacen referencia a
nombres de los diferentes canales y lugares, a pasar de ser limitados, son clave
para memorizar que existen en el sitio mencionado.
Las narraciones: histricas, personales, introducciones a historias mas grandes
pero que contiene mucha informacin histrica.

Estas frmulas se transmiten de boca en boca hasta la aparicin de la escritura. Dentro


de este grupo podemos incluir las tcnicas de los chamanes que recurran a un
entrenamiento para memorizar con recursos relacionados con la memoria auditiva: ritmos,
movimientos, sonidos, melodas, etc.
De la comunicacin oral a la escritura
Existen en la actualidad, dos grandes teoras que intentan explicar cmo se dio el paso de
una sociedad oral a una sociedad escrita. La primera, denominada Teora de la gran lnea
divisoria, explica cmo las sociedades orales definen una mentalidad diferente e inferior a
las sociedades en las que la escritura es la principal forma de comunicacin. De esta
manera creen que con la invencin de la escritura, la humanidad ha dado un gran salto
cualitativo muy importante, al dotarnos de procedimientos que son capaces de aumentar
nuestras capacidades cognitivas.
Teora de la informacin;
En muchos casos la teora de la comunicacin suele confundirse con la teora de la
informacin, la cual corresponde a la teora matemtica de Claude E. Shannon que
estudia la informacin (canales, comprensin de datos, criptografa y todo lo que se le
relaciona) como magnitud fsica. Esta emplea una unidad de medida de la informacin a
la que denomina el "BIT", es decir, la menor unidad que puede aprenderse. Esta unidad
de medida de la informacin se sustenta en la alternativa s o no en cada determinacin
que pueda dar elementos para el conocimiento de los objetos. As, por ejemplo, la
sexualidad de un sujeto puede darse por un BIT, simplemente, macho o hembra. Para fijar
la posicin de una pieza de ajedrez sobre un tablero de 64 casillas se necesitarn al
menos 6 BITS o 6 preguntas binarias.
Si bien la teora de la informacin es til a la teora de la comunicacin como aportante
matemtico y a la comprensin lgica de los procesos, dicha teora no corresponde en
concreto a la preocupacin de la teora de la comunicacin, la cual analiza la vinculacin
de los procesos comunicativos individuales a la problemtica social, as como la relacin
universal existente en torno a la comunicacin meditica y el poder poltico y se apoya en
el uso de la semiologa, que es el estudio de los signos, en la realidad social y se nutre de
la lingstica y otras ciencias.
Modelos de la comunicacin
En una aproximacin muy bsica, segn el modelo de Shannon y Weaver, los elementos
que deben darse para que se considere el acto de la comunicacin son:

Emisor.
Receptor.
Canal.
Cdigo.
Mensaje.
Situacin o contexto.

Elementos de la comunicacin humana

El objetivo principal de todo sistema es adaptarse a la comunicacin, es intercambiar


informacin entre dos entidades. Un ejemplo particular de comunicacin entre una
estacin de trabajo y un servidor a travs de una red telefnica pblica. Otro posible
ejemplo consiste en el intercambio de seales de voz entre dos telfonos a travs de la
misma red anterior. Los elementos clave de este modelo son:

Fuente o emisor (remitente) este dispositivo genera los daros a trasnsmitir, por
ej: telfonos o computadoras personales.
Transmisor: transforma o codifica la informacin, genrando seales
electromagnticas susceptibles de ser transnmitidas a travs de algn sistemas de
transmicion por ejemplo un modem convierte las cadenas de bits generadas por
un computador persona y las transforma en seales analgicas que pueden ser
transmitidas a travs de la red telefnica.
Sistema de transmisin: puede ser una sencilla lnea de transmisin hasta una
compleja red que conecte a la fuente con el destino.
Destino o destinatario: tomas los datos del receptor.
Receptor: acepta la sear proveniente del sistema de transmicion la transforma
de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino, por ej: un
modem captara la seal analgica de la re o lnea de transmisin y la convertir en
una cadena de bits.

En las redes implica varias actividades, algunas de ellas son:

Utilizacin del sistema de transmisin: se refiere a la necesidad de hacer un


uso eficaz de los recursos utilizados en la transmision, los cuales tpicamente
suelen compartir entre una serie de dispositivos de comunicacin.
Implemento de la interfaz: para que un dispositivo pueda transmitir tendr que
hacerlo a travs de la interfaz con el medio de transmisin:
Generacin de la seal: esta se necesitara una vez que la interfaz esta
establecida. Las carateristicas de la seal, como la forma y la intensidad, deben
ser tales que permitan: 1. Ser prolongadas a travez del medio de transmisin. 2.
Ser interpretadas en el receptor como datos.
Sincronizacin: las seales se deben generar no solo considerando que deben
cumplir los requisitos del sistema de transmisin y del receptor, sino que deben
permitir alguna forma de sincronizar el receptor y el emisor. El receptor debe ser
capaz de determinar cuando comienza y cuando acaba la seal recibida.
Igualmente, deber conocer la duracin de cada elemento de seal.
Gestion de intercambio: esto es que si se necesita intercambiar datos durante un
periodo, las dos partes (emisor y receptor) deben cooperar. En los dispositivos
para el procesamiento de datos, se nesesitaran ciertas convenciones adems del
simple hecho de establecer la conexin.
Deteccion y correcion de errores: se necesita en circunstancias donde no se
pueden tolerar errores, es decir, cuando la seal transmitida se distorciona de
alguna manera antes de alcanzar su destino.
Control de flujo: se utiliza para evitar que la fuente no sature al destino
transmintiendo datos mas rpidamente de lo que el receptor pueda procesar o
absorber.

Direccionamiento y encaminamiento: se utiliza cuando cierto recurso se


comparte por mas de dos dispositivos, el sistema fuente deber de alguna manera
indicar a dicho recurso compartido la identidad del destino. El sistema de
transmisin deber garantizar que ese destino, y solo ese, recibir datos.
Recuperacin: se utiliza cuando en una trasmisin de una base de datos o la
transferencia de un fichero, se ve interrumpida por algn fallo.

Funciones de la comunicacin
Informativa.
Afectivo - valorativa.
Reguladora.
Axiomas de la comunicacin
Diversos enfoques de la comunicacin humana la conciben como un ritual que los seres
humanos llevan a cabo desde que nacen. Los tericos han determinado cinco axiomas de
la comunicacin, tambin conocidos como axiomas de Paul Watzlawick:
1. Es imposible comunicarse.
2. Toda comunicacin tiene el aspecto de contenido y uno de relacin, tales que el
segundo califica al primero y, es por ende una metacomunicacion.
3. La naturaleza de una relacin depende de la puntuacin de secuencia se
comunicacin entre los comunicantes.
4. Los seres humanos se comunicacin tanto digital como analgicamente. El
lenguaje digital cuenta como una sintaxis logia sumamente compleja y poderosa
pero carece de una semntica adecuada en el campo de la relacin, mientras que
el lenguaje analgico posee la semntica pero no un sintaxis adecuada para la
definicin inequvoca de la naturaleza de las relaciones.
5. Los intercambios comunicacionales son simtricos o complementarios segn
estn basados en la igualdad o la diferencia.
Historia de las redes de comunicacin
Las redes constan de dos o ms computadoras conectadas entre s y permiten compartir
recursos e informacin. La informacin por compartir suele consistir en archivos y datos.
Los recursos son los dispositivos o las reas de almacenamiento de datos de una
computadora, compartida por otra computadora mediante la red. La ms simple de las
redes conecta dos computadoras, permitindoles compartir archivos e impresos. Las
redes, en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer que
todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que as
lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario.
Una red mucho ms compleja conecta todas las computadoras de una empresa o
compaa en el mundo. Para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se
desea compartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta tarjetas
de interfaz de red (NIC, NetWare Interfaces Cards) y cables para conectar los sistemas.
Aunque se pueden utilizar diversos sistemas de interconexin va los puertos series y
paralelos, estos sistemas baratos no ofrecen la velocidad e integridad que necesita un

sistema operativo de red seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos
usuarios y recursos.
El uso de Internet y la Teora de la Comunicacin
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) han permitido el desarrollo de
sistemas de comunicacin mediante computadoras, cuyo exponente paradigmtico es la
Internet, que ha sido definida como "la red de redes".
No obstante, un hecho se ha hecho evidente: la diferencia existente en el acceso que
tienen los sectores de mayores y menores recursos y la poca presencia en la red mundial
de contenido proveniente de los sectores marginados (naciones, grupos o individuo s) de
la poblacin.
Cabe destacar que las teoras de la comunicacin ms slidas y fundamentadas han sido
desarrolladas previo advenimiento de las redes, por lo cual esta indagacin es solo una
aproximacin, en los cuales justamente preguntan: Por qu los investigadores de la
comunicacin deben estudiar los fenmenos de Internet?.
Son varias las razones que pueden argirse. En nuestro caso, responde a la necesidad
que percibimos de abordar el uso de Internet, como nuevo medio de comunicacin, desde
una perspectiva social.
Las redes telemticas como medios de comunicacin
La utilizacin de las nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) ha
abierto el paso a la denominacin red telemtica para aludir al "tejido" o medio que la
soporta: el de la informtica (almacenaje y procesamiento) y las telecomunicaciones
(transporte).
Aunque en la prctica no se puede separar el proceso de tratar y difundir la informacin,
existen dos espacios en los que estas tecnologas tienen su aplicacin. El primero,
cuando una persona trata informacin y conocimiento en el mbito individual, sin
interaccin, y el segundo, cuando esta se relaciona con otro actor.
El primer espacio es el de la informtica y el segundo es el de la telemtica (palabra
derivada de la contraccin de telecomunicaciones e informtica), definida como "una
amplia telaraa electrnica formada por computadoras conectadas en redes que tiene a la
informacin como el elemento principal de su actividad, la cual transporta de manera
econmica y multiescalonada, ofreciendo al usuario un uso interactivo al integrar espacio
y tiempo" y que se ha convertido en un nuevo medio de comunicacin.
El concepto de red telemtica no se ha mantenido imperturbable. Actualmente se observa
la tendencia a equipararlo con el de comunicacin mediante computadoras (CMC) "con lo
cual se enfatiza que lo fundamental es la aplicacin de la herramienta para la
comunicacin", puesto que el concepto designa al "uso de conexiones directas o remotas
entre computadoras para facilitar la comunicacin entre personas distantes".
Las redes telemticas, como medio "tecnolgico material", susceptible de posesin y uso,
podramos afirmar entonces, no escapan de las consideraciones de tipo econmico,

poltico y social, referidas a la capacidad de acceso y participacin de los usuarios, a las


que alude la teora crtica de la comunicacin.
Mini evaluacin:
1. Las teoras de la comunicacin ms slidas y fundamentadas han sido desarrolladas previo
advenimiento de las redes.

VERDADERO
2. El lenguaje digital posee la semntica pero no una sintaxis adecuada para la definicin inequvoca de la
naturaleza de las relaciones.
FALSO
3. Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un determinado mensaje
originado en el punto A llegue a otro punto determinado B.
VERDADERO
4. Se utiliza cuando en una transaccin de una base de datos o la transferencia de un fichero, se ve
interrumpida por algn fallo:

ENCAMINAMIENTO

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