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redes.
Una red de computadoras es un conjunto de equipos informticos y software
conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben
impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y
ofrecer servicios.
Red de computadoras
Una red est formada por una serie de computadoras y por un conjunto de
dispositivos como impresoras, escneres, etc. Todos estos dispositivos se
encuentran coordinados por mquinas denominadas servidores. Adems,
existen diferentes dispositivos que aaden funcionalidades a las redes, como
los router, switch y hub. Cada dispositivo activo que interviene en la
comunicacin de forma autnoma se denomina nodo.
Todos estos dispositivos que conforman la red se comunican entre s por
medios de transmisin fsicos (cables coaxiales, de par trenzado, de fibra
ptica, etc.) o basados en ondas (redes inalmbricas), aunque si el tamao de
la red lo exige pueden hacerlo mediante lneas telefnicas, de radio, de largo
alcance o por satlite.
Software de aplicaciones
Est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios
de la red y permiten compartir informacin (como archivos de bases de datos,
Software de red
El software de red consiste en programas informticos que establecen
Protocolos o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos
protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados
denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones
lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a
travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes
enviados simultneamente adems los programas de red hacen posible la
comunicacin entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y
hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.
Hardware de red
Est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos
componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las
seales de los ordenadores (tpicamente cables estndar o de fibra ptica,
aunque tambin hay redes sin cables que realizan la transmisin por infrarrojos
o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio
material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de
red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La
informacin se transfiere en forma de dgitos binarios, o bits (unos y ceros),
que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores.
Historia de la Red
En realidad, la historia de la red se puede remontar al principio del siglo XIX. El
primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que
abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a
principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo
ptico y consistan en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o
bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacin por sus
distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX,
cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba de
estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin
hasta llegar a su destino.
Estos telgrafos pticos fueron pioneros de algunas tcnicas que luego se
utilizaron en transmisiones digitales y analgicas: recuperacin de errores,
compresin de informacin y encriptacin, por ejemplo. Se ha calculado que la
velocidad efectiva de estos artilugios sera unos 0.5 bits por segundo, es decir,
aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.
Posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales
medios de transmisin de datos a nivel mundial.
Alexander Graham Bell fue el descubridor del telfono. En realidad, l hubiera
querido que fuera algo as como una ``radio por cable'', de forma que una
central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del da,
por ejemplo. Evidentemente, pronto se descubri que era mucho mejor para la
comunicacin interpersonal, aunque en Hungra estuvo funcionando durante
cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond, que
era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas
horas del da, sonaba el telfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a
or, por ejemplo, la saga de los Porretas (en hngaro, claro est).
conectar ordenadores entre si se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas,
significa ``duende'' o ``trasgo''), es decir, Information Message Processor, y
eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Ks de memoria
principal. El primero se instal en la UCLA, y posteriormente se instalaron otros
en Santa Barbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la
InterNet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los dems
nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a
empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa.
Un esfuerzo similar haba sido llevado a cabo por la CCITT, o Comit Consultivo
Internacional sobre Telefona y Telegrafa, que fue capaz de poner de acuerdo a
todos los pases para que cada uno tuviera un prefijo telefnico, se repartieran
los costes de las llamadas entre diferentes compaas nacionales, y
bsicamente, cualquier usuario en el mundo pudiera descolgar el auricular y
marcar un nmero y llamar a un lugar determinado.
Se trat entonces de conectar esas redes muy diversas a travs
de prticos o gateways, que tradujeran la informacin del formato
comprensible por una red al formato comprensible por otras redes.
Estos protocolos se referan principalmente a como tena que estar codificada
la informacin y cmo se envolva en los paquetes. Hay muchas maneras
posibles de codificar la informacin (aunque actualmente se est llegando a
una serie de estndares, por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando
el cdigo ASCII ), y muchas ms maneras posibles de indicar errores entre dos
nodos de la red, de incluir en el paquete informacin sobre rutado, etc. El
formato y la forma de esta informacin es lo que se denomina protocolo.
Ms adelante, de la ARPANET se disgreg la MILNET, red puramente militar,
aunque tiene prticos que la unen a la InterNet. ARPANET se convirti en la
columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los
mensajes que van por la red.
Software de aplicacin:
En ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada
estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software
puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de
texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas
afines, sistemas especializados, correos electrnicos, etc. El software adecuado
en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permite
crear servidores para aquellos servicios que se necesiten
Tarjeta de red:
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin
(cables de red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o
radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una
tarjeta de red (NIC, Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y
recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un
protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que
pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a
Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se
produce en los propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos,
conocidos como disk arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente
por redes tipo SAN o Network-Attached Storage (NAS). Estos medios permiten
centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas
redundantes y de alta disponibilidad.
Dispositivos de red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa
que forme la red en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los
elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si
queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por
medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles
Falso
Falso
Falso
Falso
Historia
Las primeras redes fueron de tiempo compartido, las mismas que utilizaban
mainframes y terminales conectadas. Con la aparicin de Netware surgi una
nueva solucin que ofreca: soporte imparcial para los ms de cuarenta tipos
existentes de tarjetas, cables y sistemas operativos mucho ms sofisticados
que los que ofreca la mayora de los competidores. Netware dominaba el
campo de las Lan de las computadoras personales desde antes de su
introduccin en 1983 hasta mediados de los aos 90, cuando Microsoft
introdujo Windows NT Advance Server y Windows for Workgroups.
De todos los competidores de Netware, solo Banyan VINES tena poder tcnico
comparable, pero Banyan gan una base segura. Microsoft y 3Com trabajaron
juntos para crear un sistema operativo de red simple formado por la base de
3Com's 3+Share, el Gestor de redes Lan de Microsoft y el Servidor del IBM.
Ninguno de estos proyectos fue muy satisfactorio.
De acuerdo al espacio fsico que ocupa una red se puede clasificar en:
En una LAN existen elementos de hardware y software entre los que se pueden
destacar:
RED MAN:
Una red MAN sirve para conectar varias redes LAN que no estn entre ellas a
ms de 50 kilmetros de distancia.
Esta red permite la conexin de las redes LAN a alta velocidad, es algo as
como simular que todas las redes LAN conectadas pertenecen a una misma red
de rea local.
Las redes MAN, generalmente, usan los estndares SONET/SDH o WDM que son
por fibra ptica.
Las tasas de transferencia de estas redes son de decenas de gigabits y pueden
soportar diferentes topologas lgicas, por ejemplo, frame relay o token ring.
Un ejemplo de MAN privada sera un gran departamento o administracin con edificios distribuidos por la
ciudad, transportando todo el trfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y
encaminando la informacin externa por medio de los operadores pblicos.
Los datos podran ser transportados entre los diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales
de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vdeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o
colaboracin de proyectos.
Una red WAN es una red de rea amplia, esta red sirve para conectar varias
redes MAN entre s, esta s permite que estn en grandes reas geogrficas,
puede incluso ser todo un pas o un continente entero.
Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla
en una red de rea amplia (WAN). Casi todos los operadores de redes
ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde
los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose
en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad
(como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service)
adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta
velocidad se suelen denominar conexiones de banda ancha. Se prev que
proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que
han dado en llamarse autopistas de la informacin.
WLAN y WPAN
Las WLAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15,
HiperLAN2, HomeRF, etc., para conectividad a travs de espectro disperso
(2.4 GHz, 5 GHz).
Las WPAN utilizan tecnologas tales como IEEE 802.15, Bluetooth, HomeRF,
802.11b para conectividad a travs de espectro disperso o con infrarrojo.
Todas las computadoras tienen un lado cliente y otro servidor: una mquina
puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro
servicio.
Servidor:
Mquina que ofrece informacin o servicios al resto de los puestos de la red,
La clase de informacin o servicios que ofrezca determina el tipo de
servidor que es: Servidor de impresin, de archivo, de pgina web, de
correo, de usuario, de IRC (Charlas en internet), de base de datos, etc.
Cliente:
Quien accede a la informacin de los servidores o utiliza sus servicios.
Disear una red siempre ha sido difcil pero, hoy en da, la tarea es cada vez
ms difcil debido a la gran variedad de opciones. A continuacin, se
examinarn las principales metas del diseo de una red, cules son las
prioridades que se adaptan al desarrollo de la red, entre otras cosas.
REDES CONMUTADAS
Las redes conmutadas son un conjunto de nodos interconectados por cable con
topologa en malla en las que la informacin pasa del origen al destino por
nodos intermedios.
Establecimiento de la conexin.
Transferencia de la informacin.
Liberacin de la conexin.
REDES DE DIFUSIN
Para el caso de las redes de difusin, no existen los nodos intermedios de
conmutacin, todos los nodos comparten un medio de transmisin comn, por
lo que la informacin transmitida por un nodo es conocida por todos los dems.
Es necesario crear una poltica de Mtodo de Acceso al Medio.
Algunos ejemplos de las redes de difusin son:
INTRANET Y EXTRANET
Las redes empresariales contienen tanto tecnologas WAN como LAN. Estas
redes proporcionan muchos de los servicios asociados con Internet, entre ellos
estn:
Correo electrnico
Web
FTP
Telnet/SSH
Muchas empresas utilizan esta red privada o Intranet para proporcionar acceso a empleados locales y
remotos que usan tecnologas LAN y WAN.
Las Intranets pueden tener enlaces a Internet. Si estn conectadas a Internet, hay firewalls que controlan el
trfico que entra a la Intranet y sale de ella.
La Intranet debe estar protegida por un firewall. Los empleados remotos que no estn conectados a la LAN
empresarial deben autenticar su identidad antes de obtener acceso.
En algunas situaciones, las empresas extienden un acceso de privilegio a su red a algunos proveedores y
clientes clave. Los mtodos comunes para hacerlo son:
Una Intranet que permite conexiones externas a proveedores y contratistas es lo que se conoce como
extranet. Una Extranet es una red privada (Intranet) que permite el acceso controlado de individuos y
empresas ajenos a la organizacin. La Extranet no es una red pblica.
Dentro de una empresa la red debe proporcionar acceso confiable a miles de usuarios diseminados por todo
el pas y el mundo. La red empresarial debe admitir el intercambio de archivos de datos y correo electrnico,
tambin se depende de ella para actividades crticas de las operaciones comerciales.
Los cortes del servicio en la red empresarial pueden ocasionar prdidas de tiempo, dinero, informacin y, en
consecuencia, prdidas de negocios valiosos.
Falso
2. Una Extranet es una red privada (Intranet) que permite el acceso controlado
de individuos y empresas ajenos a la organizacin.
Verdadero
Falso
3. Una red VPN es una red de rea amplia, sirve para conectar varias redes LAN
entre s, esta s permite que estn en grandes reas geogrficas.
Verdadero
Falso
Falso
Fsica.
Lgica.
Topologia en bus.
Topologa en anillo.
Topologa en estrella.
Topologia en anillo-estrella.
Topologa en bus-estrella.
TOPOLOGIA EN ESTRELLA:
En el caso de la topologa en estrella, todas las computadoras de la red estn conectadas
a un concentrador (Hub o Switch), que sirve de punto de unin.
El concentrador se encarga de distribuir los paquetes de datos desde el origen hasta el
destino y para poder establecer comunicacin entre dos computadoras, es obligatorio
pasar por el punto central.
Se puede utilizar cable coaxial, par trenzado y fibra ptica a altas velocidades entre el
nodo central y los extremos.
Ventajas:
Si se rompe el cable solo se pierde conexin con el nodo que interconectaba.
Es fcil detectar problemas en la red.
Inconvenientes:
Alto costo.
TOPOLOGAS LGICAS
Las topologas fsicas y lgicas son distintas aunque a veces se confundan. En redes
locales (LAN) el cableado debe tener siempre la topologa fsica de estrella, sin importar la
topologa lgica, salvo en casos plenamente justificados.
TOPOLOGA ANILLO-ESTRELLA
Las topologas en anillo-estrella se disean para no tener los problemas de la topologa en
anillo por rotura del cable. En las topologas en anillo-estrella se utiliza un concentrador
como dispositivo central o incluso, un servidor de red (que a veces es uno de los nodos de
la red), as si se rompe un cable solo queda inoperativo el nodo que lo conectaba. El
concentrador utilizado se denomina MAU (Unidad de Acceso Multiestacin). Contiene un
anillo interno que se extiende a un anillo externo. La topologa en anillo-estrella a simple
vista parece una estrella, pero trabaja como un anillo.
TOPOLOGA BUS-ESTRELLA
Su topologa es de estrella pero funciona como un bus. Como punto central tiene un
concentrador pasivo (hub), que implementa internamente el bus, al que estn conectados
todos los puestos. La nica diferencia con la topologa mixta es el mtodo de acceso al
medio.
Tambin podemos encontrar otras topologas de redes que son:
TOPOLOGA EN MALLA
La topologa en malla no tiene una topologa predefinida, sino que en cada caso se
adapta para obtener el mximo rendimiento, la mayor ventaja es la de tener varios
caminos de acceso hacia otros terminales y que la ampliacin de la red se hace con
facilidad, pudiendo conectar otra estacin sin necesidad de interrumpir la transmisin.
REDES EN RBOL
Estndares.
ODI
Open Data Link Interface de Novell. El Open Data-Link Interface (ODI),
desarrollado por Apple y Novell, sirve para la misma funcin que Microsoft y
3COM Network Driver Interface especificacin (NDIS). Originalmente, ODI fue
escrito para entornos NetWare y Macintosh. Como NDIS, ODI proporciona reglas
que establecen una interfaz de proveedor neutral entre la pila de protocolos y
el controlador del adaptador. Reside en la capa 2, la capa de enlace de datos,
del modelo OSI. Esta interfaz tambin permite que uno o ms controladores de
red soporten una o ms pilas de protocolos.
Especificaciones mecnicas
Parmetros de conexin fsica al cable.
Especificaciones elctricas:
Par trenzado:
Consta de conductores de ncleo de cobre rodeado por aislante.
Existen dos tipos. UTP (Par Trenzado No-apantallado) y STP (Par Trenzado
Apantallado).
Categora 1.
El cable telefnico no apantallado.
Transmisin de voz pero no datos.
Cable de baja velocidad.
Categora 2.
Par trenzado no apantallado certificado para la transmisin de hasta 1MB.
Categora 3.
Velocidades de Tx hasta 10 MB.
Redes Ethernet de 10Mb y Anillo de 4Mb.
Categora 4.
Velocidades de Tx de hasta 16 Mb.
Utilizado en redes en anillo con paso de testigo.
El cable tiene 4 pares (hilos).
Categora 5.
Par trenzado de 4 hilos de 100 Ohms.
Velocidades de hasta 100 Mb en Fast Ethernet.
Velocidades de hasta 155 Mb en ATM para distancia de 100m.
Categora 6.
Velocidades de Tx de hasta 1000 Mb en LANs.
Velocidades de Tx de hasta 622 Mb en ATM.
Operan en el nivel 1 OSI Nivel Fsico, tambin conocido como Concentrador. Permite
conectividad entre las estaciones cliente y el
servidor de la red.
*
Normalmente utilizado en redes LAN con tecnologa Ethernet compartida
a 10 MB.
Hubs Multisegmento.
Switching Hubs.
Hubs Gestionables
Los concentradores sufrieron el problema de que como simples repetidores solo podan
soportar una nica velocidad. Mientras que las computadoras con ranuras de expansin
podran ser fcilmente actualizadas a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red,
mquinas con menos mecanismos de expansin comunes, como impresoras, pueden ser
costosas o imposibles de actualizar. Por lo tanto, un punto medio entre concentrador y
conmutador es conocido como concentrador de doble velocidad.
Este tipo de dispositivos consisten fundamentalmente en dos concentradores (uno de
cada velocidad) y dos puertos puente entre ellos. Los dispositivos se conectan al
concentrador apropiado automticamente, en funcin de su velocidad.
SWITCHES
Conmutadores de la capa 2
Son los conmutadores tradicionales, que funcionan como puentes multi puertos. Su
principal finalidad es dividir una LAN en mltiples dominios de colisin, o en los casos de
las redes en anillo, segmentar la LAN en diversos anillos. Basan su decisin de envo en
la direccin MAC destino que contiene cada trama.
Los conmutadores de la capa 2 posibilitan mltiples transmisiones simultneas sin
interferir en otras sub redes. Los switches de capa 2 no consiguen, sin embargo, filtrar
difusiones o broadcasts, multicasts (en el caso en que ms de una sub red contenga las
estaciones pertenecientes al grupo multicast de destino), ni tramas cuyo destino aun no
haya sido incluido en la tabla de direccionamiento.
Conmutadores de la capa 3
Son los conmutadores que, adems de las funciones tradicionales de la capa 2, incorporan
algunas funciones de enrutamiento o routing, como por ejemplo, la determinacin del
camino basado en informaciones de capa de red (capa 3 del modelo OSI), validacin de la
integridad del cableado de la capa 3 por checksum y soporte a los protocolos de routing
tradicionales (RIP, OSPF, etc.)
Los conmutadores de capa 3 soportan tambin la definicin de redes virtuales (VLAN), y
segn modelos posibilitan la comunicacin entre las diversas VLAN sin la necesidad de
utilizar un router externo.
Por permitir la unin de segmentos de diferentes dominios de difusin o broadcast, los
switches de capa 3 son particularmente recomendados para la segmentacin de redes LAN
muy grandes, donde la simple utilizacin de switches de capa 2 provocara una prdida de
rendimiento y eficiencia de la LAN, debido a la cantidad excesiva de broadcasts.
Se puede afirmar que la implementacin tpica de un switch de capa 3 es ms escalable que
un enrutador, pues este ltimo utiliza las tcnicas de enrutamiento a nivel 3 y enrutamiento
a nivel 2 como complementos, mientras que los switches sobreponen la funcin de
enrutamiento encima del encaminamiento, aplicando el primero donde sea necesario.
Dentro de los conmutadores de la capa 3 tenemos:
Cut-through.
Un conmutador de la capa 3 Cut-Through (no confundir con un conmutador Cut-Through),
examina los primeros campos, determina la direccin de destino (a travs de la
informacin de los headers o cabeceras de capas 2 y 3) y, a partir de ese instante,
establece una conexin punto a punto (a nivel 2) para conseguir una alta tasa de
transferencia de paquetes.
Cada fabricante tiene su diseo propio para posibilitar la identificacin correcta de los
flujos de datos. Como ejemplo, tenemos el "IP Switching" de Ipsilon, el "SecureFast Virtual
Networking de Cabletron" y el "Fast IP" de 3Com.
Conmutadores de la capa 4
Estn en el mercado hace poco tiempo y hay una controversia en relacin con la
clasificacin adecuada de estos equipos. Muchas veces son llamados de Layer 3+ (Layer
3 Plus).
Bsicamente, incorporan a las funcionalidades de un conmutador de la capa 3; la
habilidad de implementar la polticas y filtros a partir de informaciones de la capa 4 o
superiores, como puertos TCP/UDP, SNMP, FTP, etc.
ROUTERS
Operan en el nivel 3 de la red, realizan clculos de la ruta que deben seguir los datos
basados en las direcciones de nivel 3, y proporcionan soporte multiprotocolo y acceso
WAN; pero generalmente con una latencia ms alta y unos requerimientos de
administracin y gestin mucho ms complejos
que los switches.
El nivel 3 hace referencia a la capa del protocolo
de comunicaciones que contiene la direccin
lgica (IP, IPX) de una estacin cliente o servidor,
que es inspeccionada por el router que reenva el
trfico a travs de la red. La direccin de nivel 3 de
un equipo es configurada por software, definida
por el administrador de la red. Las funciones que
realizan los routers son:
1. Determinan la direccin correcta de la red a la cual deben retransmitir los paquetes
de datos.
2. Su funcin principal es el routing de paquetes.
3. Los routers son conocidos previamente por los nodos o estaciones de trabajo,
guarda un registro de nodos y del estado corriente de la red.
4. Retransmite un mensaje directamente a una LAN local o remota, sobre la ruta con
menor cantidad de trfico y costo.
5. Un router puede desarrollar funciones de enrutamiento de la intranet (Manejo de
trfico entre subredes lgicas Ip internas de una institucin) y funciones de en rut
amiento de Frontera (Manejo de trfico WA N el borde de la red).
6. Determinan la direccin conecta de la red a la cual deben retransmitir los paquetes
de datos.
7. Su funcin principal es el Routing de paquetes.
8. Los routers son conocidos previamente por los nodos o estaciones de trabajo,
guarda un registro de nodos y del estado corriente de la red.
9. Retransmite un mensaje directamente a una LAN local o remota, sobre la ruta con
menor cantidad de trfico y costo.
10. Un router puede desarrollar funciones de en rut amiento de la Intranet (Manejo de
trfico entre subredes lgicas Ip internas de una institucin}y fundones de en
11. ruta miento de Frontera (Manejo de trfico WAN el borde de la red).
Puertos de entrada.
Entramado de conmutacin.
Puertos de salida.
Almacena los paquetes que le han sido reenviados a travs del entramado de
conmutacin y los transmite al enlace de salida. Realiza entonces la funcin inversa de
la capa fsica y de la capa de enlace que el puerto de entrada.
Procesador de enrutamiento.
Emisor.
Receptor.
Canal.
Cdigo.
Mensaje.
Situacin o contexto.
Fuente o emisor (remitente) este dispositivo genera los daros a trasnsmitir, por
ej: telfonos o computadoras personales.
Transmisor: transforma o codifica la informacin, genrando seales
electromagnticas susceptibles de ser transnmitidas a travs de algn sistemas de
transmicion por ejemplo un modem convierte las cadenas de bits generadas por
un computador persona y las transforma en seales analgicas que pueden ser
transmitidas a travs de la red telefnica.
Sistema de transmisin: puede ser una sencilla lnea de transmisin hasta una
compleja red que conecte a la fuente con el destino.
Destino o destinatario: tomas los datos del receptor.
Receptor: acepta la sear proveniente del sistema de transmicion la transforma
de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino, por ej: un
modem captara la seal analgica de la re o lnea de transmisin y la convertir en
una cadena de bits.
Funciones de la comunicacin
Informativa.
Afectivo - valorativa.
Reguladora.
Axiomas de la comunicacin
Diversos enfoques de la comunicacin humana la conciben como un ritual que los seres
humanos llevan a cabo desde que nacen. Los tericos han determinado cinco axiomas de
la comunicacin, tambin conocidos como axiomas de Paul Watzlawick:
1. Es imposible comunicarse.
2. Toda comunicacin tiene el aspecto de contenido y uno de relacin, tales que el
segundo califica al primero y, es por ende una metacomunicacion.
3. La naturaleza de una relacin depende de la puntuacin de secuencia se
comunicacin entre los comunicantes.
4. Los seres humanos se comunicacin tanto digital como analgicamente. El
lenguaje digital cuenta como una sintaxis logia sumamente compleja y poderosa
pero carece de una semntica adecuada en el campo de la relacin, mientras que
el lenguaje analgico posee la semntica pero no un sintaxis adecuada para la
definicin inequvoca de la naturaleza de las relaciones.
5. Los intercambios comunicacionales son simtricos o complementarios segn
estn basados en la igualdad o la diferencia.
Historia de las redes de comunicacin
Las redes constan de dos o ms computadoras conectadas entre s y permiten compartir
recursos e informacin. La informacin por compartir suele consistir en archivos y datos.
Los recursos son los dispositivos o las reas de almacenamiento de datos de una
computadora, compartida por otra computadora mediante la red. La ms simple de las
redes conecta dos computadoras, permitindoles compartir archivos e impresos. Las
redes, en general, consisten en "compartir recursos", y uno de sus objetivos es hacer que
todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que as
lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario.
Una red mucho ms compleja conecta todas las computadoras de una empresa o
compaa en el mundo. Para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se
desea compartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta tarjetas
de interfaz de red (NIC, NetWare Interfaces Cards) y cables para conectar los sistemas.
Aunque se pueden utilizar diversos sistemas de interconexin va los puertos series y
paralelos, estos sistemas baratos no ofrecen la velocidad e integridad que necesita un
sistema operativo de red seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos
usuarios y recursos.
El uso de Internet y la Teora de la Comunicacin
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) han permitido el desarrollo de
sistemas de comunicacin mediante computadoras, cuyo exponente paradigmtico es la
Internet, que ha sido definida como "la red de redes".
No obstante, un hecho se ha hecho evidente: la diferencia existente en el acceso que
tienen los sectores de mayores y menores recursos y la poca presencia en la red mundial
de contenido proveniente de los sectores marginados (naciones, grupos o individuo s) de
la poblacin.
Cabe destacar que las teoras de la comunicacin ms slidas y fundamentadas han sido
desarrolladas previo advenimiento de las redes, por lo cual esta indagacin es solo una
aproximacin, en los cuales justamente preguntan: Por qu los investigadores de la
comunicacin deben estudiar los fenmenos de Internet?.
Son varias las razones que pueden argirse. En nuestro caso, responde a la necesidad
que percibimos de abordar el uso de Internet, como nuevo medio de comunicacin, desde
una perspectiva social.
Las redes telemticas como medios de comunicacin
La utilizacin de las nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) ha
abierto el paso a la denominacin red telemtica para aludir al "tejido" o medio que la
soporta: el de la informtica (almacenaje y procesamiento) y las telecomunicaciones
(transporte).
Aunque en la prctica no se puede separar el proceso de tratar y difundir la informacin,
existen dos espacios en los que estas tecnologas tienen su aplicacin. El primero,
cuando una persona trata informacin y conocimiento en el mbito individual, sin
interaccin, y el segundo, cuando esta se relaciona con otro actor.
El primer espacio es el de la informtica y el segundo es el de la telemtica (palabra
derivada de la contraccin de telecomunicaciones e informtica), definida como "una
amplia telaraa electrnica formada por computadoras conectadas en redes que tiene a la
informacin como el elemento principal de su actividad, la cual transporta de manera
econmica y multiescalonada, ofreciendo al usuario un uso interactivo al integrar espacio
y tiempo" y que se ha convertido en un nuevo medio de comunicacin.
El concepto de red telemtica no se ha mantenido imperturbable. Actualmente se observa
la tendencia a equipararlo con el de comunicacin mediante computadoras (CMC) "con lo
cual se enfatiza que lo fundamental es la aplicacin de la herramienta para la
comunicacin", puesto que el concepto designa al "uso de conexiones directas o remotas
entre computadoras para facilitar la comunicacin entre personas distantes".
Las redes telemticas, como medio "tecnolgico material", susceptible de posesin y uso,
podramos afirmar entonces, no escapan de las consideraciones de tipo econmico,
VERDADERO
2. El lenguaje digital posee la semntica pero no una sintaxis adecuada para la definicin inequvoca de la
naturaleza de las relaciones.
FALSO
3. Desde un punto de vista tcnico se entiende por comunicacin el hecho que un determinado mensaje
originado en el punto A llegue a otro punto determinado B.
VERDADERO
4. Se utiliza cuando en una transaccin de una base de datos o la transferencia de un fichero, se ve
interrumpida por algn fallo:
ENCAMINAMIENTO