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INSTITUTO TECNOLGICO

SUPERIOR DE TIERRA
BLANCA
DOCENTE

EVA MORA COLORADO


TRABAJO

INVESTIGACION UNIDAD 1
ESTUDIANTE

JESUS VIDAL RODRIGUEZ


CARRERA

INGENIERA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
MATERIA

ARQUITECTURA Y DISEO DE
SOFTWARE

UNIDAD 1
INTRODUCCION
Anlisis y diseo orientado a objetos (ADOO) es un enfoque de la Ingeniera de
Software que modela un sistema como un grupo de objetos que interactan entre
s. ADOO aplica tcnicas de modelado de objetos para analizar los requerimientos
para un contexto por ejemplo, un sistema de negocio, un conjunto de mdulos
de software y para disear una solucin para mejorar los procesos involucrados.
No est restringido al diseo de programas de computadora, sino que cubre
sistemas enteros de distinto tipo. Las metodologas de anlisis y diseo ms
modernas son casos de uso guiados a travs de requerimientos, diseo,
implementacin, pruebas, y despliegue.

1.2.1 OMT (Tcnica de Modelado de Objetos)


Un modelo es una abstraccin de algo, con la finalidad de comprenderlo, antes de
construirlo, ya que un modelo omite los detalles no esenciales, es ms sencillo
manejarlos, que manejar la entidad original. Esta tcnica es trilateral, ya que toma
en cuenta tres puntos de vista: modelo de objetos, modelo dinmico y modelo
funcional.
a) El modelo de objetos. El modelo de objetos es el modelo ms importante, ya
que en l se identifican las clases dentro del sistema junto con sus relaciones, as
como sus atributos y operaciones, lo que representa la estructura esttica del
sistema. El modelo de objetos se representa mediante un diagrama de clases.
b) El modelo dinmico. Representa los aspectos temporales de comportamiento
de control del sistema, mediante la secuencia de operaciones en el tiempo.
c) El modelo funcional. Representa los aspectos transformacionales de funcin
del sistema, mediante la transformacin de valores de los datos. Se representa
mediante un diagrama de flujo.
Cada modelo describe un aspecto del sistema pero contiene referencias a los
dems modelos. Lo cual indica que los tres no son totalmente independientes.

1.2.2 Metodologa Booch.


La Metodologa de Booch es una tcnica usada en ingeniera de software. Es un
lenguaje de modelado de objetos y una metodologa ampliamente usada en el
diseo de software orientado a objetos. Fue desarrollada por Grady Booch
mientras trabajaba para Rational Software (hoy parte de IBM).
Los aspectos notables de la metodologa de Booch han sido superados por el
Lenguaje Unificado de Modelado, que combina elementos grficos de la
metodologa de Booch junto a elementos de la tcnica de modelado de objetos la
Ingeniera de software orientada a objetos
Los aspectos metodolgicos de la metodologa de Booch fueron incorporados en
varias metodologas y procesos, siendo la principal de ellas el Proceso Racional
Unificado (RUP).

CONCLUSION
Este enfoque representa un dominio absoluto en trminos de conceptos
compuestos por verbos y sustantivos, clasificados de acuerdo a su dependencia
funcional. En este mtodo de anlisis y diseo se crea un conjunto de modelos
utilizando una notacin acordada como, por ejemplo, el lenguaje unificado de
modelado.
El lenguaje unificado de modelado se ha vuelto el lenguaje de modelado estndar
usado en anlisis y diseo orientado a objetos

BIBLIOGRAFIA

Bibliografa
Sommerville. (23 de 05 de 2005). www.ctr.unican.es. Obtenido de
www.ctr.unican.es: www.ctr.unican.es/asignaturas/is1/is1-t04-trans.pd

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