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PARA GUARDAR EL ARCHIVO EN UN SOLO LUGAR > FILE > SHARE AS > MAP PACKAGE.
La primera ve:
Customise > Extensions
Para cargar archivos desde una carpeta. Se conecta la carpeta y se arrastra hasta layers
En propiedades>
Luego para entrar en propiedades le damos doble clic a la capa a editar >
A;adir campo
Para sumar reas de datos> Clic en Uso> Vamos a areaha > Sum. > OK > se genera una
Tabla de reporte.
En geoprosesing > buffer > (sirve para generar reas alrededor de una poli lnea)
Trabajar sobre 3 provincias, Azuay loja y el oro, hacer el bufer de vas y ros de 50m, y saber
cuantas hecareas hay sembradas de mais
Usos > mais >
Povincias > solo las q necesitamos > intersecto las 2
intersecto las 2
AR CATALOGO >
DAMOS CLIC A UNA CARPETA > NUEVO > SHAPE FILES.
>
Luego vamos a
FILE > ADD DATA > ADD BASE MAP
STOP EDITING
Aadir campos
CREAR UN MAPA EN A4, DONDE QUEDE LAS AREAS INTERSECTADAS ENTRE LAS MANZANAS Y
VAS CUYO BUFFER DE LAS VAS ES DE 35 METROS
CARGAR ORTOFOTO
File > Add data > Busco el destino del archive archivo-rgb.tif (carpeta mosaic)
File > Add data > Busco el destino del archivo-dsm.tif (capas)*(carpeta dsm)
Se da clic derecho a lado de la barra de herramientas y se selecciona la herramienta 3d
Analisis, aparece la barra con varias opciones >
1 linea de vista
2 poligono para cortes
3 sacar la seccin trasversal del corte
Para modelar en 3d
EN LA barra de 3d anlisis abrimos el ARC SCENE > se abre un complemento de gis> abrimos
un documento nuevo y le pegamos las capas del archivo > luego en la capa y RGB DSM
vamos a propiedades > BASE HEIGHTS > AQU ACTIVAMOS las opciones
Se genera la foto en 3d
Volviendo al arcmap
Para generar topografa
Siempre solo se trabaja desde la capa .DSM xq esta es la que contiene las cotas es
decir en 3D
Vamos a ARC TOOLs > asoman vartio comandos > vamos a 3d ANALISIS > RASTER
SURFACE > CONTOURS asoma el cuadro de dialogo > escogemos la capa que
necesitamos es decir la DSM luego el intervalo entre curvas cada 1m.
Para buscar comandos
Para suavisar las curvas vamos a SMOOTh line > cuadro de dialogo >
Para cargar varias capas > AR CATALOGO > CLIC DERECHO EN CARPETA POINT CLOUD >
NEW > LAS DATA SET
> se le cambia el nombre sin quitarle la extencion . > DOBLE CLIC > CARGA LOS ARCHIVOS
Luego se activa en la barra de menus el LAS DATA SET. (clic botn derecho en la barra )
En filtros se puede poner lo que se quiere ver.
NOTA: Ahora se copia la capa y le llevamos al ARCSCENE. (CLIC EN LA BARRA > 3d analysis
> ARCESCENE).
Ahora para modificar el ARCHIVO.LAS hacerle archivo .RASTER > abrimos el buscador.
ANALSIIS HIDROLOGICO
Se necesita el GRID >
Fill sinks (llenado de pixels) calcula los pixeles mas altios o mas bajos.
SE SIGUE LOS PASOS;
1.- FILL SINKS.
SPATIAL ANALISIS PLUS > HIDROLOGIC SURFACE ANALISIS > FILL SINKS >
AHORA EL >
SPATIAL ANALISIS PLUS > HIDROLOGIC SURFACE ANALISIS > FLOW DIRECCTION
SPATIAL ANALISIS PLUS > HIDROLOGIC SURFACE ANALISIS > FLOW ACUMULATION
SPATIAL ANALISIS PLUS > HIDROLOGIC SURFACE ANALISIS > BASIN RAINDROP..
SE GENERA
EN SERCH > BUSCAR RASTER TO POLYGON > Y PODEMOS APRECIAR EL AREA EN LA TABLA DE
ATRIBUTOS.
PARA ARCHIVOS DE PUNTOS>FILE > AD DATA > ADD XYZ SE CARGAN LOS PUNTOS
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