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Entonces, el histograma nos es ms que una grfica de 256 niveles y cada uno de estos representa la frecuencia con
que un nmero de nivel determinado (una tonalidad gris) se da en la fotografa. Luego veremos unas imgenes
para que nos quede ms claro todo esto.
Veamos qu indica cada uno de los parmetros que aparecen en estos paneles:
- Pxeles: informa sobre el nmero total de pxeles de la imagen (1.381.386).
- Promedio / Media: es el valor medio de luminosidad de todos los pxeles.
- Mediana: si colocsemos todos los pxeles de la imagen en fila india y ordenada por luminosidad, la mediana
sera el valor del pxel en el punto medio de la fila. Por ejemplo: entre los valores 5, 6 y 10, el promedio sera de 7
(21 entre 3), pero la mediana sera el valor 6. Ms an, no se trata del valor central, sino del valor del pxel central.
En un conjunto de valores 2, 3, 5, 5, 5, la mediana no sera 3, sino 5.
- Desviacin estndar o tpica: es la media de las diferencias de todos los pxeles sobre el promedio. Se suman
todas las diferencias elevadas al cuadrado (para que cuente lo mismo la desviacin positiva que la negativa)
calculando despus la raz cuadrada de la media. Es un indicativo de si la imagen est poco o muy contrastada. Es
raro ver en imgenes normales valores inferiores a 40 (contraste significativamente bajo) o mayores de 90.
- Nivel: es el valor del grupo de pxeles sobre el que est el cursor.
- Cantidad / Pxeles: se refiere al nmero de pxeles que tienen el valor de luz indicado.
- Percentil: porcentaje del total de pxeles que hay entre el valor 0 y el sealado, ambos incluidos. Ntese que, en la
imagen, el cursor se ha colocado buscando el percentil 50, lo que permite saber que la mitad de la foto -en este
caso- est entre los valores 0 y 104.
Si la mayora de los pxeles estn a la derecha, predominan los tonos claros. O la foto est sobreexpuesta y necesita
un ajuste, o bien es una imagen de clave alta, como la tpica de un oso polar en un paisaje nevado.
Si los pxeles se amontonan en la parte central y desaparecen de los extremos, significa que hay poco contraste. Si
se amontonan en ambos extremos dejando alguna zona central casi desierta, seguramente hay un exceso de
contraste.
Por ejemplo esta imagen tiene un buen histograma. Si se fijan, se puede ver que contiene casi todas las tonalidades
y no hay predominancia ni de las sombras oscuras (lado izquierdo) ni las luces altas (lado derecho). Cmo
predomina el medio, esto nos indica que la imagen tiene poco contraste. Adems, podemos ver como la imagen no
es tan lisa y contiene imperfecciones, esto nos indica (es una posibilidad) que la imagen ya ha sido editada.
Este histograma por ejemplo, nos muestra una buena exposicin de luces y sombras. Adems, el histograma es liso.
Ing. Romina Nahas Lic. Diego Viruel
Cmo se puede observar, predomina el lado derecho. Las imperfecciones son mucho mayores, por lo tanto la
calidad de la fotografa deja que desear. La siguiente imagen nos muestra lo mismo: Mucha Luz.
Y ahora a la inversa, veamos la misma imagen con una predominancia de sombras oscuras.
El lado predominante es el izquierdo. La siguiente imagen, es una grfica que nos muestra lo mismo.
Conclusin
Cmo hemos visto, el histograma de Photoshop nos muestra las tonalidades de una fotografa, la predominancia
de las luces y sombras, el equilibrio entre ellas, si la imagen tiene poco contraste (predomina el centro) si tiene
mucho contraste (predominan ambos lados). El histograma nos muestra una informacin que a priori nos permite
percatarnos de algunos detalles que an viendo la fotografa no nos daramos cuenta.
Panel Ajustes
En primer lugar tenemos una lista para elegir los canales. Por defecto RGB, aunque podemos seleccionar cualquier
otro. A continuacin aparecen los niveles de entrada que, como apreciamos por las flechas rojas, estn
relacionados con los tres deslizadores del histograma:
Justo debajo, tenemos los niveles de salida que, como indican las flechas verdes, estn vinculados a los dos
deslizadores inferiores del histograma:
Canales: son imgenes en escala de grises que almacenan diferentes tipos de informacin: de color (se
crean automticamente al abrir una imagen), de seleccin (canales alfa) almacenan una seleccin creada
por el usuario.
Sombras, medios tonos y luces: son, respectivamente, las partes ms oscuras, las intermedias y las ms
luminosas de la imagen.
Niveles de entrada: Permite aumentar el contraste aumentando las sombras, medios tonos y luces.
Niveles de salida: Reduce el contraste disminuyendo las luces o las sombras de una imagen.
En la parte derecha tenemos una serie de botones que se explican por s mismos.
Ing. Romina Nahas Lic. Diego Viruel
Por ltimo la casilla de verificacin "Previsualizar" que lo ms normal es tenerla siempre activada.
Cmo corregir una imagen usando el cuentagotas
La forma ms fcil, aunque la menos eficaz en la mayora de los casos, de corregir la gama tonal de una imagen es
con el uso del cuentagotas: Pulsamos en el cuentagotas negro y a continuacin nos vamos a la imagen y pulsamos
un punto de la misma que queremos que sea totalmente negro.
Seguidamente pulsamos en el cuentagotas blanco y en la imagen pinchamos en un punto que debera ser
totalmente blanco.
El cuentagotas intermedio raramente se usa, pero el sistema es igual que con los otros dos, pero buscando un
punto neutro. Si nos decidimos a usarlo conviene que sea este el primero en emplear.
En el siguiente ejemplo probaremos el uso de esta tcnica con la foto que aparece a la izquierda y su histograma
demuestra que, prcticamente, no hay pxeles en el lado de las luces.
En esta ocasin utilizaremos el cuentagotas de la herramienta "Niveles" para corregir este defecto. Hemos
seleccionado esta foto para el ejemplo debido a lo fcil que resulta determinar el "punto blanco" y el "punto negro
de la imagen".
1. Seleccionamos la herramienta "Niveles" (Control + L)
2. Pulsamos sobre el icono del cuentagotas blanco y a continuacin en un punto de la imagen que debiera ser
totalmente blanco ("punto blanco")
3. Pulsamos sobre el icono del cuentagotas negro y a continuacin en un punto de la imagen que debiera ser
totalmente negro ("punto negro")
4. Pulsamos el botn "Ok" y terminamos
Como podemos ver, el histograma ha variado distribuyendo ms uniformemente las sombras, medios tonos y luces.
Hay que tener en cuenta que este ejemplo slo pretende ilustrar sobre el uso de la herramienta descrita y no la
correccin ideal de la imagen.
Cmo corregir una imagen usando los deslizadores
Los deslizadores proporcionan un control ms riguroso sobre la imagen que el cuentagotas. Vamos a corregir la
foto, pero esta vez usaremos una "capa de ajuste".
El empleo de la capa de ajuste es sencillsimo y tiene la ventaja de que los cambios se realizan sobre dicha capa, de
manera que podemos eliminarla y suprimir los cambios fcilmente o "acoplarla" si queremos que las
modificaciones sean definitivas.
En el histograma comprobamos que la imagen carece casi por completo de pxeles de sombra, concentrndose
todos ellos en el rea de los medios tonos y, sobre todo, en la zona de las luces.
Esto no quiere decir forzosamente, que la foto est mal tomada. Puede que el efecto resultante resulte de nuestro
agrado, pero eso no nos importa en este ejemplo.
Lo que nosotros queremos es aprender a usar la herramienta niveles y para ello hemos usado una foto que haba
que aclarar y ahora empleamos otra que se puede oscurecer.
1. Pulsamos sobre el icono "crear nueva capa de relleno o ajuste" y elegimos "niveles"
2. Nos aparece la conocida ventana de niveles y la paleta de "Capas" cambia significativamente.
3. Movemos el deslizador de entrada de la izquierda hacia la derecha, hasta que alcance el inicio de la
"montaa" de pxeles (aproximadamente en el valor 54).
4. Movemos el deslizador de niveles de la derecha hacia la izquierda hasta que la imagen quede a nuestro
gusto (en mi caso esa condicin se dio con el valor 250). De manera que la ventana de niveles muestre este
aspecto:
5. Pulsamos el botn "Ok" y comprobamos como ha cambiado el histograma y, por supuesto, la foto.
6. Guardamos nuestra imagen en formato PSD (Archivo > Guardar Como), para que conserve toda la
informacin sobre capas.
Si en cualquier otro momento necesitamos volver a la herramienta niveles slo tendremos que hacer doble clic en
el icono de dicha herramienta y hacer las correcciones oportunas.
Cuando desplazamos el cursor blanco de 255 a 230 -0 (blanco) a 255 (negro)- los pxeles que tuvieran un
valor 230 se redibujan con el valor 255, con lo cual bajamos la cota aumentando el nmero de pxeles de
luz. Lo que hacemos es eliminar los pxeles con los valores 231 a 255 y redistribuir los restantes en el
histograma.
Al desplazar el cursor negro de 0 a 25 -0 (negro) a 255 (blanco)- oscurecemos la imagen al eliminar pxeles
de luz (del 0 al 25) y redistribuir los restantes.
Tambin sabemos que el control de niveles de salida reduce el contrate quitando pxeles de luces o sombras:
Cuando desplazamos el cursor negro de 0 a 25, es como si empujramos una esponja lateralmente, de
manera que tenemos los mismo pxeles en una zona de menos sombra que antes, con lo cual la imagen se
aclara.
Si desplazamos el cursor blanco de 255 a 230 hace el efecto contrario, al tener los mismo pxeles en una
zona de ms sombra la imagen se oscurece.
Y para terminar el tema, recuerda que los niveles de entrada se centran en las sombras, medios tonos y luces; el
control de salida ajusta todo el rango tonal.
Herramienta Curvas
La herramienta Curvas, al igual que la herramienta Niveles, permite realizar ajustes sencillos en la gama tonal de
una imagen, pero a diferencia de la herramienta Niveles - donde slo vamos a tener control sobre las altas luces, las
sombras, y los medios tonos - la herramienta Curvas proporciona un nivel mucho ms alto de control, ya que
permite manipular tanto las altas luces como las sombras y adems permite poner 15 puntos de anclaje adicionales
que se pueden colocar en cualquier punto de la gama tonal de la imagen.
Se trata de una caja de dilogo que representa la informacin de color y tono de la imagen mediante una lnea que
atraviesa un grfico XY.
Para acceder a la herramienta pulsaremos Control+M o bien Imagen > Ajustes > Curvas, aunque lo ms
aconsejable es crear una capa de ajuste (Capa Nuevo Capa de ajuste de curvas).
Se puede trabajar indistintamente en una escala valores de luz
(de 0 a 255), que es lo habitual en RGB, o de tinta (de 0 a 100%),
si pensamos en la impresin. En Photoshop, se cambia de una
escala a otra pulsando en la doble flecha de la barra inferior.
En porcentajes de tinta, puede resultar ms cmodo que la
cuadrcula se estructure en 10 partes, en lugar de cuatro. Para
ello, pulsamos la tecla Alt y hacemos clic dentro del cuadrado.
Nota tcnica como establecer el punto blanco y negro con la herramienta cuentagotas
En el cuadro de dilogo Curvas hay tres cuentagotas. El primero de ellos, el de la izquierda con un extremo
negro, te permite hacer clic en cualquier sitio de la imagen para definir el punto negro. Cuando se hace esto, se
toman los valores RGB situados bajo el cursor y los resita a 0 (lo cual, evidentemente afecta a toda la gama
tonal). El tercer cuentagotas establece el punto blanco, y cuando se hace clic en la imagen, los valores RGB que
estn debajo del cursor se reasignan a 255. El cuentagotas del medio sirve para modificar el balance de color
equilibrio de color de la imagen.
De momento, esto no tiene ningn efecto, ya que no se ha alterado la forma de la curva, pero si este punto de
anclaje se arrastra hacia la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo, aumentar el brillo de los medios
tonos. Por el contrario, si se arrastra hacia la esquina inferior derecha, disminuir su brillo. Cuanto ms lejos de su
posicin inicial se arrastra el punto de anclaje, mayor es el efecto producido.
Si observamos las tres imgenes siguientes vemos la Curva que se ha aplicado a cada imagen. La primera
disminuye el brillo general de los medios tonos de forma moderada. La segunda aumenta el brillo general de los
tonos medios. Para la imagen final se us una Curva ms extrema para aclarar los medios tonos.