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GNRAL

FAQ 2.0

COMPTENCES

(Q) Comment fonctionnent les Comptences suivantes


avec deux armes Dual identiques : +1 d : Combat, +1
d : Mle, +1 d : distance ?
(R) Le bonus de +1 d est ajout aux caractristiques
de chaque arme. Les Actions de combat avec des
armes Dual reoivent donc le bonus deux fois.
(Q) Ned peut-il utiliser son +1 Action de Fouille gratuite
pour faire une seconde Action de Fouille durant son
tour ?
(R) Non. Un Survivant ne peut Fouiller quune seule fois
par tour, mme sil sagit dune Action gratuite.
(Q) Wanda peut-elle utiliser sa Comptence 2 Zones par
Action de Dplacement pour traverser en une seule
Action une Zone occupe par des Zombies ?
(R) Non. Mme avec la Comptence Insaisissable,
pntrer dans une Zone occupe par des Zombies
interrompt votre Dplacement. Wanda doit arrter son
Dplacement quand elle pntre dans une Zone
occupe et doit dpenser une Action pour se dplacer,
plus une par Zombie occupant sa Zone si elle n'a pas
Insaisissable.
(Q) Un Sniper, choisissant ses cibles distance, peut-il
sabstenir dattribuer des succs aux Toxiques ?
(R) Oui. Un Sniper choisit spcifiquement ses cibles.

(Q) La comptence Lien Zombie permet-elle de faire une


Action de Fouille si le Survivant en a dj fait une lors de
son le tour normal ?
(R) Oui, le Survivant gagne un Tour complet. Il peut
nouveau effectuer toutes les Actions possibles du tour.
noter que Lien Zombie est quand mme activ lorsque la
carte est pioche au Niveau de Danger Bleu, mme si
aucun Zombie nest affect.

(Q) La Comptence Sur un 6 fonctionne-t-elle


uniquement sur les 6 naturels ou est-elle cumulable
avec dautres Comptences, telle que +1 au rsultat du
d ?
(R) La Comptence Sur un 6 est cumulable avec dautres
effets.

(Q) Utiliser Soif de sang permet-il de quitter (ou de


traverser) une Zone pleine de Zombies sans dpenser
dAction supplmentaire ?
(R) Non. Le Dplacement octroy par Soif de Sang est
soumis aux rgles normales. Il faudra donc dpenser des
Actions supplmentaires pour traverser des Zones
occupes par les Zombies.
(Q) Est-ce qu'un personnage avec la Comptence Coriace
perd une carte quipement lorsquil ignore une Blessure ?
(R) Non, il ignore toute l'attaque, y compris l'obligation de
dfausser une carte quipement.

(Q) Dans le mme ordre dide, un Sniper qui tire dans


une Zone contenant la fois Survivants et Zombies doitil attribuer ses succs excdentaires au Survivant, si tous
les Zombies sont abattus lors de lAction ?
(R) Non. Il choisit toujours ses cibles.

(Q) Est-ce que la Comptence Coriace permet d'ignorer


une attaque faite par un autre Survivant ?
(R) Non. La Comptence Coriace permet au
Survivant d'ignorer la premire attaque subie pendant
le tour des Zombies. Elle n'a aucun effet sur les
attaques subies pendant tour des Joueurs, que ce soit
sur des attaques de Survivants ou de Zombies.

(Q) Est-ce qu'un Survivant possdant la Comptence


Les deux font la paire obtient une arme supplmentaire
quand il reoit le Pistolet comme quipement de dpart
ou quand un autre Survivant lui donne une arme Dual ?
(R) Non, il obtient seulement une arme supplmentaire
quand il pioche une arme Dual pendant une Fouille.

(Q) La Comptence Coriace est-elle cumulable avec ellemme ?


(R) Non. Coriace permet dignorer la premire Blessure
subie pendant la Phase des Zombies. Elle peut par contre
se cumuler avec des quipements qui prviennent des
Dgts, tel que le Masque de Hockey.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

SURVIVANTS & FOUILLE


(Q) Gagne-t-on de l'exprience en tuant un Survivant ?
(R) Non.
(Q) Amy peut-elle cumuler son Action de Dplacement
gratuite avec dautres Actions pour sortir dune Zone
occupe par des Zombies ?
(R) Oui, vu quelle se dplace.
(Q) Un Survivant qui peut se dplacer de 2 Zones par
Action et qui est Insaisissable (comme Wanda en Orange),
peut-il traverser une Zone contenant des Zombies ?
(R) Non, entrer dans une Zone contenant des Zombies
met fin son Dplacement.
(Q) Peut-on effectuer une Action de Fouille dans la Zone
de dpart, pour les Missions dans lesquelles les Survivants
commencent lintrieur ?
(R) Oui, sauf si les rgles spciales de la Mission disent le
contraire.
(Q) Puis-je Fouiller plusieurs fois par tour avec le mme
Survivant ?
(R) Non, mme si le Survivant dispose de la Comptence
+1 Action de Fouille gratuite.
(Q) Plusieurs Survivants peuvent-ils Fouiller la mme pice
lors d'un mme tour ?
(R) Oui.

INVENTAIRE & QUIPEMENT


(Q) Dois-je avoir un quipement permettant douvrir les
portes pour ouvrir une porte de lintrieur ?
(R) Oui. Toutes les portes doivent tre ouvertes de la
mme faon, mme si vous commencez la Mission
l'intrieur du btiment.
(Q) Est-ce que lattaque dune arme avec une valeur de
Dgts de 2 inflige 2 Blessures un Survivant ?
(R) Oui.
(Q) Si mon inventaire, comprenant une carte Carburant, est
plein et quun autre Survivant me donne une carte
Bouteille, dois-je jeter quelque chose avant de les
combiner pour faire un Molotov ?
(R) Oui. Vous devez placer la carte dans votre
inventaire avant de pouvoir la combiner avec une autre
carte. Cela sapplique aussi pour la Carabine et le Viseur.
(Q) Avec Munitions en pagaille, un Survivant peut-il choisir
de relancer uniquement les rats ?
(R) Non, si vous choisissez de relancer une attaque, vous
devez relancer tous les ds, et pas seulement les checs.
Le nouveau rsultat remplace le prcdent.
(Q) Si j'ai deux cartes Munitions en pagaille du type
appropri, puis-je relancer mes attaques deux fois ?
(R) Oui. Vous avez une relance par carte Munitions
en pagaille du type appropri en votre possession.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

(Q) Puis-je utiliser plusieurs cartes Munitions en pagaille


lors dune mme Action ?
(R) Oui. Vous pouvez relancer les ds autant de fois
quil y de cartes Munitions en pagaille dans linventaire
du tireur.
(Q) Puis-je utiliser la carte Munitions en pagaille (petit
calibre) avec un .44 Magnum ou le Pas Gun ? Aprs tout
ce sont des pistolets
(R) Non. Chaque carte de munitions liste
spcifiquement les armes compatibles.
(Q) Puis-je utiliser la fois des Balles tte creuse et des
Munitions en pagaille ?
(R) Oui. Votre Survivant possde maintenant des
Balles tte creuse en pagaille !
(Q) Lutilisation dun Pistolet Porte 0 est-elle
considre comme une Attaque en Mle ?
(R) Non. Cela reste une arme distance, donc soumise
lOrdre de priorit des cibles. Seules les armes
possdant une porte maximum de 0 sont
considres comme des armes de Mle.
(Q) Lors dun change entre Survivants, chacun doit-il
donner le mme nombre de cartes lautre ?
(R) Non. Lchange na pas tre quitable. Vous
pouvez changer un quipement (ou plusieurs) contre
rien du tout, voire rien du tout contre rien du tout, juste
histoire de pouvoir rorganiser deux inventaires en une
seule Action !
(Q) Dois-je avoir le Molotov en main pour l'utiliser ?
(R) Oui. Le Molotov est une arme, et il doit tre quip
pour tre utilis, mme sil est dfauss aprs usage,
laissant un emplacement Carte en main vide.
(Q) Si les deux cartes Molotov sont dj en jeu, peut-on
en crer un nouveau ?
(R) Si toutes les cartes Molotov sont dj en jeu, on ne
peut pas en crer de nouveau.
(Q) Si les Molotov sont tous dans la dfausse, peut-on
les rcuprer en les crant ?
(R) La cration dun Molotov permet de rcuprer les
cartes de cocktail dj utilises.
(Q) Puis-je utiliser un cocktail Molotov directement en le
piochant ?
(R) Le Molotov nest jamais mlang dans la pioche
quipement. Les Molotov ne peuvent tre crs qu'en
combinant une Bouteille avec du Carburant, sauf si la
Mission prcise le contraire.

(Q) Quand on cre un Molotov ou un Fusil de Sniper, peuton rorganiser gratuitement son inventaire de manire
placer la carte nouvellement cre en main ?
(R) Oui. C'est indiqu dans la rgle.
(Q) Si un Survivant possdant seulement le Fusil de Sniper
subit une Blessure et qu'il doit dfausser une carte de
l'inventaire, le Fusil de Sniper compte-t-il pour une ou
deux cartes ?
(R) Le Fusil de Sniper compte pour un seul quipement.
Les deux cartes sont dfausses.
(R) Cela veut donc dire qu'une fois assemble, une arme
combine ne peut plus tre dsassemble ?
(R) Exactement. Une arme combine ne peut pas tre
dsassemble. L'quipement est considr comme une
seule carte.
(Q) Armes distance en Dual : suis-je oblig dutiliser les
deux flingues en mme temps sur une Action ? Ou puis-je
tirer avec un et garder lautre charg pour une Action
future ?
(R) Vous pouvez tirer avec le premier, puis conserver le
deuxime en rserve pour une Action ultrieure.
(Q) Si je manie deux Fusils canon sci, puis-je recharger
les deux la fois avec une seule Action ?
(R) Oui. Deux armes Dual identiques peuvent tre
utilises avec une seule Action, que ce soit pour
attaquer ou pour recharger.
(Q) Dois-je avoir la Lampe-torche en main pour bnficier
de son effet ?
(R) Non, seules les armes doivent tre en main afin d'tre
utilises. Les autres quipements, comme la Lampetorche ou Munitions en pagaille, sont toujours actifs, peu
importe o ils se trouvent dans votre inventaire.
(Q) Lorsque jutilise la Lampe-torche, que se passe-t-il si la
premire carte que je pioche est un Aaahh ! ?
(R) Lorsque vous utilisez la Lampe-torche, vous piochez
deux cartes la fois. La carte Aaahh ! n'interrompt
pas votre pioche, mais elle est tout de mme rsolue
aprs la pioche.

ZOMBIES & ACTIVATIONS SUPPLMENTAIRES


(Q) Que se passe-t-il lorsquun Zombie n'a aucun chemin
vers les Survivants ?
(R) Si tous les chemins vers les Survivants sont bloqus
(parce que les Zombies sont apparus l'intrieur d'un
btiment ferm, ou quun Survivant a utilis la
Comptence Barricade, etc.), les Zombies empruntent
alors le chemin le plus court vers la Zone la plus bruyante
comme si toutes les portes taient ouvertes, mais ils sont
toujours arrts par les portes fermes. Les
Zombies s'amassent donc devant la porte ferme.

(Q) Lorsque je place les Zombies dans les Zones d'un


btiment que je viens d'ouvrir, que se passe-t-il si je
pioche une carte dActivation supplmentaire ou de
Bouche dgout ?
(R) Faites toujours exactement ce que dit la carte, peu
importe quand vous la piochez. Si vous piochez une
carte d'Activation supplmentaire, le type de Zombie
indiqu reoit immdiatement une Activation
supplmentaire. Si vous piochez une carte Bouche
d'gout, crez des Zombies sur les Bouches en suivant
les rgles normales. Dans ces cas, la Zone du btiment
pour lequel la carte a initialement t pioche ne reoit
pas de Zombies.
(Q) S'il y a plus d'un Survivant dans une Zone
infeste de Zombies, le premier Zombie ne tuet-il quun Survivant pendant que le reste de la horde
gaspille ses Actions dans la frnsie de sang ,
ignorant les autres Survivants ?
(R) Non, la frnsie, qui fait que les Zombies qui nont
pas encore agi perdent leurs Actions festoyer sur un
Survivant tout juste tu, na lieu seulement aprs que
tous les Survivants dans la Zone aient t tus.
(Q) Qu'est-ce qui se passe si un Fatty doit tre gnr,
mais quil ne reste plus de Walkers ?
(R) tant donn quun Fatty doit arriver avec deux
Walkers, la pnurie du type de Zombie demand fait
que tous les Walkers en jeu gagnent une Activation
supplmentaire.
(Q) Que faire si j'ai besoin d'ajouter un Zombie lors
dune division, mais quil n'y a plus de figurines
disponibles de ce type ?
(R) Comme lorsque vous devez placer un Zombie et
que sa figurine nest plus disponible, tous les Zombies
en jeu du type demand gagnent immdiatement une
Activation supplmentaire.
(Q) Je n'ai plus de Zombies en rserve. Lors de
l'Activation des Zombies, plusieurs groupes doivent se
sparer. Combien cela gnre-t-il dActivations
supplmentaires ?
(R) Il y a une Activation supplmentaire par groupe qui
doit se sparer et pour lequel il ny a plus de figurines
disponibles en rserve. Le plus simple est de finir tous
les Dplacements, puis faire les Activations
supplmentaires les unes aprs les autres.
(Q) Que se passe-t-il si les Zombies nont plus de cibles
lgales lors de leur Activation ? Par exemple si :
- Tous les Survivants sont au sol, attendant le dbut
dune prochaine Phase des Joueurs pour se relever en
Zombivants.
- Tous les Survivants restants sont dots de la
Comptence Putrfi ou Ninja et nont pas attaqu
ni produit de Bruit pendant leur tour.
(R) Dans ce cas, les Zombies nont aucun stimulus et
ne se dplacent pas.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

(Q) Que faut-il comprendre par types de figurines


dans le cas d'une suractivation lie un manque de
figurines du type ? En gros, un type de figurine
c'est juste Walkers, Runners, Fatties, ou bien un
Runner Toxique n'appartient pas au mme type qu'un
Runner Berserker ? Si je n'ai plus de Walkers
Toxiques, est-ce que je les remplace par des
Walkers Standards ou Berserkers, ou est-ce que je
ractive mes Walkers Toxiques ?
(R) Lors dune Activation supplmentaire, quelle que
soit sa provenance, seuls les Zombies du type spcifi
sont suractivs. Une pnurie de Fatties Toxiques ne
ractivera pas les Fatties Standards ou Berserkers.
noter que les Zombies Toxiques et Berserkers nont pas
de cartes dActivation supplmentaire. Ils ne sont donc
suractivs que lors des pnuries de figurines.
(Q) Dois-je piocher une carte Zombie lors de l'ouverture
de la porte du btiment abritant lAire de dpart des
Survivants ?
(R) Non.

COMBAT & ORDRE DE PRIORIT DES CIBLES


(Q) Lorsquon tire dans une Zone contenant la fois des
Zombies et un Survivant, est-ce que cest seulement la
premire Blessure qui est assigne au Survivant et le
reste aux Zombies ?
(R) Non. Selon les rgles dOrdre de priorit, toutes les
cibles de moindre priorit doivent tre limines avant
que les tirs naffectent le niveau de priorit suivant.
Notez que les attaques en voiture fonctionnent de la
mme faon.
(Q) Puis-je choisir mes cibles lorsque jutilise une arme
distance pour attaquer un Zombie dans ma propre
Zone ?
(R) Non. Une arme distance reste une arme
distance, mme lorsquelle est utilise pour attaquer
une Porte de 0, et elle suit toujours lOrdre de
priorit des cibles.
(Q) Je suis dans une Zone occupe par des Zombies,
puis-je tirer dans une autre Zone ou dois-je dabord tirer
sur les Zombies dans ma Zone ?
(R) Vous pouvez tirer dans une autre Zone.
(Q) Si on utilise une arme distance 0-X dans une
Zone contenant la fois le tireur, dautres Survivants et
des Zombies, les autres Survivants sont-ils touchs ?
(R) Oui, toute arme avec un profil distance touche en
priorit les Survivants (hormis le tireur) prsents sur la
Zone cible par le tir.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

VOITURES
(Q) Dois-je tre l'intrieur d'une voiture pour la
Fouiller ?
(R) Non, vous devez tre dans la mme Zone que la
voiture et aucun Zombie ne doit sy trouver. Vous
pouvez mme tre l'intrieur d'une autre voiture.
(Q) Puis-je ouvrir la porte d'un btiment depuis l'intrieur
d'une voiture ?
(R) Oui, tant que la voiture est dans la mme Zone
que la porte et vous avez lquipement appropri.
(Q) Un Survivant ne peut-il dpenser quune
seule Action par tour dplacer la voiture quil conduit ?
(R) Non, il peut dpenser autant d'Actions qu'il le
souhaite. Chaque Action permet la voiture de se
dplacer jusqu' deux Zones.
(Q) Que se passe-t-il quand je conduis une voiture dans
une Zone contenant un second vhicule avec
dautres Survivants ?
(R) Dans la Saison 1, tre en voiture n'affecte
pas lOrdre de priorit des cibles, donc les Survivants
dans l'autre voiture seront cibls en premier. Ce n'est
plus le cas en Saison 2, qui prcise l'exception de
ceux dans des voitures, attaquantes ou non .
(Q) Lorsque je conduis une voiture dans une Zone
occupe, dois-je lancer les ds mme pour les Zombies
que la voiture ne peut pas tuer ?
(R) Oui. Lancez un d pour chaque Acteur dans la
Zone cible. Les touches sont attribues selon l'Ordre
de priorit des cibles, mais avec une valeur de
Dgts de 1. La voiture ne peut donc pas tuer les
Fatties ou lAbomination (ce qui signifie que les
Runners sont protgs sils peuvent se cacher derrire
eux). Le conducteur gagne tous les XP du massacre.
(Q) Si un conducteur est dot de la Comptence
Prcision chirurgicale, les Survivants gnrent-ils des
ds d'attaques ?
(R) Non, les Survivants sont vits et ne comptent pas
pour dterminer le nombre de ds d'attaque de la
voiture.
(Q) Deux Survivants l'intrieur de la mme voiture
peuvent-ils changer de sige pour 1 Action ?
(R) Non, la permutation de sige n'est pas autorise.
Un Survivant doit dpenser 1 Action pour quitter son
sige vers une place libre. Le Survivant suivant peut
alors dpenser 1 Action pour occuper le sige laiss
vacant.
(Q) Un Survivant Insaisissable peut-il pntrer
l'intrieur d'une voiture quand il y a des Zombies dans la
Zone ?
(R) Non, vous ne pouvez monter dans une voiture que
lorsquil n'y a aucun Zombie dans la Zone (Bien quil ny
ait aucune restriction pour descendre de voiture).

(Q) La voiture fait-elle du Bruit (en plus de celui fait par


les Survivants lintrieur) ?
(R) Non.
(Q) Est-il possible davancer et de reculer dans la mme
Action en voiture ?
(R) Oui.
(Q) Comment jouer une Action de Dplacement de
voiture de A vers B puis A ?
(R) Faites une Attaque de voiture sur les Acteurs
prsents dans la Zone A, puis une pour ceux dans la
Zone B, puis nouveau pour ceux dans la Zone A. La
Zone B nest attaque quune seule fois.
(Q) Une voiture est-elle considre comme une arme
distance ou de Mle ?
(R) Une Attaque de voiture n'est ni une Action de
Combat distance, ni une Action de Combat en Mle,
c'est une Attaque de voiture !
(Q) Peut-on tuer des Berserkers avec une voiture, mme
si les voitures utilisent la priorit des armes distance ?
(R) Oui, vous pouvez craser les Walkers et Runners
Berserkers avec une voiture.
(Q) Si un Survivant meurt au volant dune voiture et que
les rgles des Zombivants sont utilises, que se passet-il ?
(R) La figurine du Survivant est couche sur
lemplacement conducteur de la voiture. Personne ne
peut changer de place avec lui, car il ne peut tre la
cible deffets ou dActions.

PIOCHE & DFAUSSE


(Q) Que se passe-t-il lorsque la pioche quipement est
puise ?
(R) Mlangez la pioche, y compris toutes les cartes
dfausses, l'exception des cartes Blessure, Pole,
Molotov, et des cartes de la Pimp-mobile (Mas
Shotgun et Evil Twins, Pas Gun, Gunblade).
(Q) Puis-je dfausser une carte pour gnrer plusieurs
effets, par exemple dfausser une carte Ultrarouge suite
une Blessure et en mme temps gagner 5 XP ?
(R) Non. Chaque dfausse ne peut tre lie qu' une
seule condition : soit un inventaire trop plein, soit un
gain d'exprience, soit une Blessure, etc.
(Q) Que se passe-t-il lorsque les pioches des paquets
quipement ou Zombie sont puises ?
(R) La pile de dfausse est mlange pour former une
nouvelle pioche. Ne sont jamais mlanges dans la
pioche quipement les cartes pour la pimp-mobile (Evil
Twins, Mas Shotgun, Pas Gun, Gunblade), Batte
cloute, Pole, Tonfa, Molotov et Blessure.

ZONE DE SORTIE
(Q) Faut-il dpenser une Action supplmentaire pour
sortir du plateau depuis la Zone de sortie ?
(R) Non. Sortir de la carte ne demande donc aucune
Action et se fait la fin du tour du Survivant sur la Zone
de sortie, aprs quil ait effectu toutes ses Actions.

4
5

(Q) Si un Survivant sort du jeu par la Zone de sortie,


peut-il encore effectuer des Actions ? Tirer distance,
revenir sur le plateau, etc. ?
(R) Non, les Survivants hors jeu ne peuvent pas
entreprendre d'Actions. partir du moment o un
Survivant emprunte la Zone de sortie, la partie est
termine pour lui.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

(Q) Peut-on voir ou tirer en diagonale sur la dalle du parking ?


(R) Non. Les rgles de Ligne de Vue nont pas t modifies
pour cette dalle.

(Q) Il est dit qu'il n'est pas possible d'utiliser une Action
gratuite pour construire une barricade. J'imagine qu'il
s'agit des Actions du style Combat ou Fouille ? Celle
donne par Chef-n ou le +1 Action marche quand
mme ?
(R) Oui, les Actions donnes par ces Comptences
fonctionnent. Le +1 Action en Jaune n'est pas une Action
gratuite. Il en va de mme pour Chef-n.

BARRICADES

POINTEUR LASER

(Q) Peut-on construire une barricade o on veut ?


(R) Non, vous ne pouvez pas faire de barricades o vous
voulez. Il faut que la Mission vous y autorise.

(Q) Quand larme utilise possde plusieurs ds (Pistolet


mitrailleur), doit-on choisir un d et lui ajouter +1, ou
bien tous les ds ont +1 ?
(R) Le bonus s'ajoute chaque d lanc. Un Pistolet
mitrailleur avec un pointeur Laser aura donc une Valeur
de prcision de 4+.

TOXIC CITY MALL


DALLE PARKING

(Q) La rgle dit quune barricade cde lors dune Activation


supplmentaire, mais si des Zombies sont prsents sur une
Zone contenant une barricade lors de leur Activation, est-ce
quelle cde aussi ?
(R) Les barricades ne cdent que lors des Activations
supplmentaires, pas lors de l'Activation normale durant la
Phase des Zombies. Si les barricades cdaient chaque
Activation normale, elles ne serviraient tout simplement
rien. Cette rgle simule la chute de la barricade sous la
masse des Zombies ou lors d'un assaut particulirement
violent. Quelques Zombies gars prsents sur la Zone ne
suffisent pas dtruire ces murs de fortune.
(Q) Il faut bien utiliser 3 Actions d'un coup (donc au mme
tour) et avec le mme Survivant pour commencer ou finir la
barricade ?
(R) Oui, un seul Survivant doit dpenser 3 Actions d'affile.
Bricoler demande du temps et de la concentration.
(Q) Les barricades incompltes ne font rien du tout ? Elles
sont l, mais on ne les considre jamais ?
(R) En effet, les barricades incompltes n'ont aucun effet sur
le jeu.
(Q) Est-ce que les barricades incompltes sont dtruites en
cas d'Activation supplmentaire ?
(R) Oui. La rgle dit enlevez tous les pions barricades .
(Q) Lorsqu'une barricade est dtruite, on enlve bien le
pion ? Elle ne repasse donc pas au statut incomplte ?
(R) Oui, le pion est retir. Voir ci-dessus.
(Q) Combien faut-il dActions un Survivant pour dtruire
une barricade ?
(R) La rgle dit Un Survivant peut dtruire une barricade
de la mme faon qu'une porte . Il faut donc une seule
Action pour dtruire la barricade, comme pour les portes, et
tre quip dune arme capable de dtruire les portes.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

PLANQUER DE LQUIPEMENT DANS LES VOITURES


(Q) Je veux dposer deux Sacs de riz dans le coffre de la
voiture et rcuprer deux Fusils pompe, combien me
faut-il dActions ?
(R) Deux Actions. Une Action pour entreposer, une
Action pour prendre, quel que soit le nombre d'objets.

MODE ULTRAROUGE
(Q) Ne trouvant pas de Comptences avec parenthses,
mais bien avec crochets, je prsume que ce sont
celles entre crochets quil faut prendre en compte ?
(R) En effet, entre parenthses (xxxx) et entre crochets
[xxxx] sont interchangeables.
(Q) Les cartes Ultrarouges sont-elles mlanges dans la
pioche quipement ds le dbut de la partie ?
(R) Si vous optez pour le Mode Ultrarouge, alors, oui, les
cartes sont mlanges dans la pioche quipement.

PRISON OUTBREAK
MIRADORS
(Q) Peut-on tirer en diagonale depuis un mirador ?
(R) Non.
(Q) Le mirador tant surlev, voit-on par-dessus les
btiments ?
(R) Non, les btiments bloquent la Ligne de vue.
(Q) Les Zombies s'entassent-ils devant un mirador ?
(R) Les occupants d'un mirador sont des cibles
lgales pour les Zombies, sauf que ceux-ci vont
s'amasser au bas du mirador sans pouvoir y grimper.
Bien entendu, s'il y a d'autres Survivants plus bruyants
en vue, les Zombies les prendront en chasse.
(Q) Un mirador bloque-t-il la Ligne de vue ?
(R) Oui.
(Q) Un mirador est-il une Zone de rue ou de btiment ?
(R) Ni lun ni lautre. Un mirador n'est ni une Zone de rue,
ni de btiment. Cela vite de le rendre dpendant des
rgles lies ces deux types de Zones, et donc de crer
des cas particuliers et exceptions.

(Q) Sur quelle Zone les Zombies s'accumulent-ils ?


Sur une Zone adjacente, sur la Zone du mirador,
mais en dessous de ce dernier ou bien sur la case
adjacente l'chelle ?
(R) Les Zombies ne peuvent accder au mirador. Ils
s'accumulent au pied de l'chelle.

SAS DE SCURIT ROTATIF


(Q) Est-ce que le Sas de scurit rotatif en position ferme
compte comme une porte ou comme un mur ?
(R) Le sas de scurit est une porte. Les Zombies
se masseront donc devant s'il n'y a pas d'autre
chemin ouvert.

d
f

DIVERS

(Q) Sur les dalles 09P et 10P, la Zone au del du sas de


scurit, qui fait langle avec les deux murs, est-elle une
alle intrieure ou une Zone de btiment ?
(R) C'est une Zone de btiment, o l'on gnre
normalement
des Zombies l'ouverture et qui peut tre
(Q) Le bonus de porte du mirador est-il compatible avec
Fouille.
la Comptence +1 Porte max ?
(R) L'effet du mirador est compatible avec la Comptence
+1 Porte Max, amenant effectivement un bonus de +2
la Porte.

(Q) Faut-il dpenser une Action pour entrer dans la Zone


dun mirador et une Action pour y monter ?
(R) Non. Une Action pour entrer dans la Zone. Il ne faut
pas dpenser d'Action pour grimper lchelle, comme le
prcise la rgle : Utiliser une chelle est similaire au
passage d'une porte ouverte.
(Q) Peut-on se tenir dans la Zone dun mirador sans pour
autant tre dans le mirador ?
(R) Non.
(Q) Peut-on traverser cette Zone comme les autres ?
(R) Non. La Zone permet juste daccder au mirador.
(Q) Les Zombies voient-ils les survivants dans un
mirador ?
(R) Oui, les Zombies voient les Survivants dans le mirador
(dans la mesure o une Ligne de vue existe).
(Q) Comment les Zombies se comportent-ils par rapport
au mirador ?
(R) Les Zombies essaient d'atteindre les Survivants dans
le mirador (dans la mesure o ces derniers sont visibles
ou les plus bruyants), mais ils ne peuvent pas grimper
l'chelle.

ZOMBICIDE - FAQ 2.0

COMPAGNONS CHIENS
(Q) La Fouille dun chien vient-elle en plus de celle de
son matre ?
(R) Oui. Un chien est compt comme un Survivant
part entire.
(Q) Le matre peut-il ordonner son chien de Fouiller
plusieurs fois ?
(R) Non. Le chien est compt comme un Survivant et, en
tant que tel, il na droit qu une Fouille par tour.
(Q) Le Survivant ayant une meute peut-il faire Fouiller
chacun de ses petits toutous ?
(R) Oui, du moment quil dispose de suffisamment
dActions.

(Q) J'ai seulement un chien dans mon Inventaire et deux


Walkers m'attaquent, comment rpartir les Blessures ?
(R) Le Compagnon Chien est un Survivant. Le chien
peut recevoir la premire Blessure et le matre prend la
seconde. Ou bien le matre prend la premire Blessure,
ce qui dfausse la carte quipement du chien et du
coup le matre doit donc prendre aussi la seconde
Blessure. Dans les deux cas, le chien est perdu.
(Q) Si le matre dcide de monter dans le vhicule, estce que le chien monte en mme temps ?
(R) Le chien suit son matre lors de ses Dplacements
standards, mais il faut quand mme dpenser une
Action pour le faire monter ou descendre d'un vhicule.

(Q) Les Actions de Fouille gratuite, comme celle de Ned


permettent-elles de faire fouiller gratuitement un chien ?
(R) Non. Les chiens agissent quand on leur donne des
Actions standard, pas des Actions supplmentaires
gratuites.
(Q) Si le chien possde un quipement et que le
Survivant possde la Comptence Brlage, peut-il
utiliser l'objet du chien comme s'il tait en main ?
(R) Non. Cest le chien qui possde lobjet, pas son
matre.
(Q) Si un chien se dbarrasse d'une carte Ultrarouge qu'il
a dans sa gueule, le matre gagne-t-il les 5 points
d'exprience ?
(R) Non. Cest le chien qui possde lobjet, pas son
matre.
(Q) Un chien se dplace en mme temps que son matre.
Lorsquils sont spars (en gnral parce que le matre a
donn un ordre au chien), que se passe-t-il au tour
suivant ? Le chien reste immobile tant que le matre ne
dpense pas dAction pour le rappeler ? A t-il un
Dplacement pour rejoindre son matre ? Ou bien suit-il
le matre en conservant la distance qui les spare ?
(R) Le chien reste immobile tant que son matre ne
dpense pas dAction pour le faire agir.
(Q) Un chien peut-il prendre un Objectif ? Aprs tout,
cest un Survivant
(R) LAction Prendre un Objectif ne fait pas partie
de la liste des Actions ralisables par un chien.
(Q) L'exprience des Zombies tus par un Compagnon
Chien va-t-elle au Survivant qui le contrle ou est-elle
perdue ?
(R) L'exprience des Zombies tus par le
Compagnon Chien est gagne par son matre.

Un grand merci Nicolas Raoult, Eren Histarion et


toute l'quipe du Zombicide Fan Site pour leur
instimable contribution la ralisation de cette
FAQ.
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ZOMBICIDE - FAQ 2.0

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